第6章數(shù)據(jù)流與文本文件讀寫_第1頁
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第6章數(shù)據(jù)流與文本文件讀寫2Ch6數(shù)據(jù)流與文本文件讀寫6.1目錄與文件管理6.2文本文件的讀寫6.1目錄與文件管理6.1.1System.Environment類和System.DriveInfo類6.1.2System.IO.Path類6.1.3目錄管理6.1.4文件管理6.1.1System.Environment類和System.DriveInfo類1.System.Environment類

使用Environment類可檢索與操作系統(tǒng)相關(guān)的信息常用的屬性和方法(表6-1)CurrentDirectory屬性O(shè)SVersion屬性NewLine屬性Version屬性GetLogicalDrives方法GetFolderPath方法2.System.DriveInfo類使用DriveInfo可以確定當前可用的驅(qū)動器以及這些驅(qū)動器的類型,還可以通過查詢來確定驅(qū)動器的容量和剩余空間。DriveInfo[]allDrives=DriveInfo.GetDrives();foreach(DriveInfodinallDrives){Console.WriteLine("Drive{0}",d.Name);Console.WriteLine("文件類型:{0}",d.DriveType);if(d.IsReady==true){Console.WriteLine("卷標:{0}",d.VolumeLabel);Console.WriteLine("文件系統(tǒng):{0}",d.DriveFormat);Console.WriteLine("當前用戶可用空間:{0}bytes",d.AvailableFreeSpace);Console.WriteLine("總可用空間:{0}bytes",d.TotalFreeSpace);Console.WriteLine("驅(qū)動器總?cè)萘?{0}bytes",d.TotalSize);}}6.1.1System.Environment類和System.DriveInfo類【例6-1】演示Environment類和DriveInfo類的基本用法。6.1.1System.Environment類和System.DriveInfo類6.1.2System.IO.Path類Path類用于對包含文件或目錄路徑信息的String實例執(zhí)行操作常用方法(表6-2):GetDirectoryName方法GetExtension方法GetFileName方法GetFileNameWithoutExtension方法GetFullPath方法6.1.3目錄管理1、Directory類和DirectoryInfo類均可用于對磁盤和目錄進行管理,如復(fù)制、移動、重命名、創(chuàng)建、刪除目錄等。2、兩個類的不同點在于DirectoryInfo類提供了更詳細的功能,而且必須被實例化后才能使用,而Directory類則只提供了常用的靜態(tài)方法。3、最常用的是Directory類。84、Directory類提供的靜態(tài)方法CreateDirectory:創(chuàng)建指定路徑中的所有目錄

Directory.CreateDirectory(@"c:\test");Delete:刪除指定的目錄

Directory.Delete(@"c:\test",true);Move:將文件或目錄及其內(nèi)容移到新位置Exists:判斷目錄是否存在GetCurrentDirectory:獲取應(yīng)用程序的當前工作目錄6.1.3目錄管理106.1.4文件管理System.IO命名空間中文件操作類:(1)File(2)FileInfo

相同點:都能完成對文件的復(fù)制、移動、重命名、創(chuàng)建、打開、刪除和追加到文件操作。

不同點:FileInfo類提供實例化后的屬性、方法

File只提供靜態(tài)方法用法與Directory和DirectoryInfo相似。116.1.4文件管理(續(xù))1、判斷文件是否存在

if(File.Exists(@“E:\ls\MyTest1.txt")){…}2、復(fù)制文件

File.Copy(path1,path2,true);

true表示如果目標文件已存在,就直接覆蓋。126.1.4文件管理(續(xù))3.刪除文件 publicstaticvoidDelete(stringpath)4、移動文件

publicstaticvoidMove(stringsourceFileName,stringdestFileName)136.1.4文件管理(續(xù))5、判斷某個路徑是目錄還是文件if((File.GetAttributes(path)&FileAttributes.Directory)==FileAttributes.Directory){Console.WriteLine("{0}是目錄",path);}else{Console.WriteLine("{0}是文件",path);}146.2文本文件的讀寫在System.IO命名空間中,提供了多種類用于進行數(shù)據(jù)文件和數(shù)據(jù)流的讀寫操作。主要有:

1.文件編碼,提供了多種編碼。

2.文本文件的讀寫。

3.二進制文件的讀寫。156.2.1數(shù)據(jù)流與文件編碼在System.IO命名空間中,提供了多種類用于進行數(shù)據(jù)文件和數(shù)據(jù)流的讀寫操作。主要有:

1.文件編碼,提供了多種編碼。

2.文本文件的讀寫。

3.二進制文件的讀寫。166.2.1數(shù)據(jù)流與文件編碼1.數(shù)據(jù)流

數(shù)據(jù)流(Stream)是對串行傳輸數(shù)據(jù)的一種抽象表示,當希望通過網(wǎng)絡(luò)逐字節(jié)串行傳輸數(shù)據(jù),或者對文件逐字節(jié)進行讀寫操作時,需要將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)流。(1)數(shù)據(jù)流相關(guān)的類 System.IO命名空間下的Stream類是所有數(shù)據(jù)流的基類。176.2.1數(shù)據(jù)流與文件編碼(2)對數(shù)據(jù)流的基本操作

讀?。簭臄?shù)據(jù)流中讀取數(shù)據(jù)到變量中。

寫入:把變量中的數(shù)據(jù)寫入到數(shù)據(jù)流中。

定位:重新設(shè)置數(shù)據(jù)流的當前位置,以便對其進行隨機讀寫。186.2.1數(shù)據(jù)流與文件編碼

常見的文件編碼方式:ASCII、Unicode、UTF8、ANSI、GB2312、GB18030。System.TextEncoding類:表示字符編碼。常用有:Encoding.Default 表示操作系統(tǒng)的當前ANSI編碼Encoding.Unicode Unicode編碼Encoding.UTF8 UTF8編碼注意:打開文件時指定的編碼格式一定要和保存文件時所用的編碼格式一致,否則看到的可能就是一堆亂碼。196.2.2利用File類讀寫文本文件1.OpenFileDialog與SaveFileDialog對話框 Microsoft.Win32.OpenFileDialog對話框用于讓用戶選擇要打開文件的文件名,用戶可以使用此對話框來指定一個或多個要打開的文件的文件名。 Microsoft.Win32.SaveFileDialog對話框用于提示用戶選擇文件的保存位置。2.System.IO.File類 System.IO命名空間下的File類提供了非常方便的讀寫文本文件的方法,很多情況下只需要一條語句即可完成本地文件的讀寫操作。206.2.2利用File類讀寫文本文件(1)新建文件(WriteAllText方法、WriteAllLines方法)System.IO.File.ReadAllText方法方法創(chuàng)建一個新文件,在其中寫入指定的字符串,然后關(guān)閉文件。如果目標文件已存在,則覆蓋該文件。System.IO.File.WriteAllLines方法創(chuàng)建一個新文件,在其中寫入指定的字符串數(shù)組,然后關(guān)閉文件。如果目標文件已存在,則覆蓋該文件。216.2.2利用File類讀寫文本文件(2)打開文件(ReadAllText方法、ReadAllLines方法)

利用File類提供的靜態(tài)ReadAllText方法可打開一個文件,讀取文件的每一行,將每一行添加為字符串的一個元素,然后關(guān)閉文件。(3)追加文件(AppendAllText方法)

利用File類提供的靜態(tài)AppendAllText方法用于將指定的字符串追加到文件中,如果文件不存在則自動創(chuàng)建該文件。226.2.2利用File類讀寫文本文件【例6-2】演示利用File類讀寫文本文件的基本用法,以及OpenFileDialog和SaveFileDialog對話框的基本用法,運行效果如圖6-1所示。6.2.3利用文件流讀寫文本文件1.創(chuàng)建FileStream對象利用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建FileStream對象FileStream(stringpath,FileModemode,FileAccessaccess)利用File類創(chuàng)建FileStream對象FileStreamfs=File.

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