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文檔簡介
Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)一:劇本解讀任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《風(fēng)行者》,要求根據(jù)所提供的文字劇本,完成劇本解讀,提煉關(guān)鍵文字,歸納、總結(jié)設(shè)計要素,利用信息化手段,進行素材搜集,單獨創(chuàng)建文件夾,完成素材整理,最終準確定位角色。知識目標簡述劇本解讀和素材收集的要點技能目標素養(yǎng)目標能進行劇本解讀和素材收集能通過劇本解讀后準確定位角色通過循序漸進的教學(xué)過程,讓學(xué)生增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)先烈精神,堅定理想信念,做紅色基因的傳承者任務(wù)目標123任務(wù)分析
樹林的深處,傳來了一陣異樣的聲響,一個黑影閃過。下一秒,已經(jīng)來到了面前,“你是赤龍”沒等他說完,已經(jīng)被頭部突如其來的重擊給打昏,直直的倒了下去。在他面前,一個高大、挺拔的干練身姿?!斑@里是赤龍,目標已制服,任務(wù)完成?!痹跓o線電中匯報完畢,高大身影摘去了頭盔,撓了撓頭,大大得呼出一口氣。頭盔下是一張棱角分明,黝黑結(jié)實的臉,裸露的皮膚,隱約看到一條條傷疤,他就是突擊隊員赤龍。摘錄劇本中的關(guān)鍵詞句,分析角色(1)黑影閃過;(2)高大、挺拔的干練身姿;(3)棱角分明,黝黑結(jié)實的臉;(4)一條條傷疤。解讀劇本任務(wù)分析分析結(jié)果:(1)行事干練、動作敏捷;(2)高大威猛、肌肉發(fā)達;(3)臉部棱角分明;(4)皮膚黝黑;(5)多處傷疤。任務(wù)分析
尋找素材,激發(fā)設(shè)計靈感。在繪制前,繪者可以參考類似角色的形象,為后續(xù)的繪制提供依據(jù)。在收集資料時,不僅要參考真實的圖片資料,還要多研究各類人物的生平事跡等,可以通過互聯(lián)網(wǎng)尋找相關(guān)圖片或文字素材資料,單獨創(chuàng)建文件夾,為之后的角色造型繪制尋找靈感。素材收集任務(wù)分析
動漫畫劇本也稱為動畫腳本,記載臺詞、對話、動作之類的東西。是使故事腳本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話、場景的切換、時間的分割等等。文字寫好之后,就要畫成畫面,但它并不是真正的動漫畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現(xiàn)的人物、故事地點、攝影角度、對白內(nèi)容、畫面的時間、做了什么動作等。這個腳本可以讓后面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從“構(gòu)圖”之后的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個腳本一定要畫得越詳細越不會出差錯。將文字劇本詳細讀過,經(jīng)由動畫家以卡通語言再整理消化后開始繪制分鏡腳本,人物位置,地理環(huán)境都要畫出,場景要十分清楚,對白、動作、音效、秒數(shù)都要寫好,鏡頭運用、特效(如透過光、高反差等)也須注明,腳本繪制工作最佳人選應(yīng)當由對電影十分了解的卡通導(dǎo)演擔(dān)任,視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢。劇本的定義任務(wù)分析角色造型設(shè)計的工作流程任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q150.0能完成文字、圖片等素材的收集
Q250.0能通過劇本解讀后準確定位角色任務(wù)拓展
運用課上所學(xué)的技巧,完成所提供的劇本的解讀,素材收集,準確定位角色。(1)劇本:第一次上戰(zhàn)場,前一晩興奮到睡不著覺的戰(zhàn)士,此時卻亂了陣腳,緊張得雙手抖個不停,耳邊充斥著爆炸聲和呼喊聲。聽著沖鋒號,他握緊了手中的槍,深深吸了一口氣,閉上了眼睛,大喊了一聲“沖啊!”就迎了上去。可是,還是由于緊張的關(guān)系,他打了9發(fā)子彈毫無收獲。但他不怕失敗,相信自己下一次一定會表現(xiàn)好。“一定能打中?!彼谛睦锬卣f。(2)素材收集要求:素材圖片不少于20張,包括形象、動態(tài)、服飾等。(3)角色定位要求:神態(tài)生動,形象端正,服飾符合歷史時期特征,可適當夸張。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)二:形體認識任務(wù)描述
通過查閱資料,找到一副包含正面、背面、側(cè)面的男性形體圖片,對其進行臨摹,用線條的形式體現(xiàn)出形體的肌肉結(jié)構(gòu)及穿插關(guān)系,并采用幾何圖形對其進行概括,熟記主要肌肉名稱、形狀及穿插關(guān)系。知識目標了解人體骨骼及肌肉數(shù)量了解人體骨骼及肌肉基本形狀及比例關(guān)系技能目標素養(yǎng)目標了解人體骨骼及肌肉相互之間的鏈接及穿插關(guān)系熟記主要外漏關(guān)節(jié)點位置及形狀任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念任務(wù)分析
骨骼是組成脊椎動物內(nèi)骨骼的堅硬器官,功能是運動、支持和保護身體。人體共有206塊骨骼,分為顱骨、軀干骨和四肢骨三大部分。其中,顱骨29塊、軀干骨51塊、四肢骨126塊。人體的骨骼結(jié)構(gòu)任務(wù)分析
肌肉,主要由肌肉組織構(gòu)成。肌細胞的形狀細長,呈纖維狀,故肌細胞通常稱為肌纖維。全身肌肉的重量約占人體的40%(女性約為35%),人們的坐立行走、說話寫字、喜怒哀樂的表情,乃至進行各種各樣的工作、勞動、運動等等,無一不是肌肉活動的結(jié)果。人體的主要七大肌肉群——腿部肌群,胸部肌群,背部肌群,腹部肌群,肩部肌群,肱三頭肌,肱二頭肌。人體的肌肉組成任務(wù)實施0102查找資料,確定臨摹范圖查找資料采用線條的形式對其進行臨摹。臨摹線稿動態(tài)捕捉03采用幾何圖形對其概括,并標注主要肌肉名稱。標示名稱任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q110.0搜集素材
Q230.0采用線條形式進行臨摹,明確形狀及穿插關(guān)系
Q360.0采用幾何圖形進行概括,并標注肌肉名稱
任務(wù)拓展通過查閱資料,找到一副包含正面、背面、側(cè)面的女性形體圖片,對其進行臨摹,用線條的形式體現(xiàn)出形體的肌肉結(jié)構(gòu)及穿插關(guān)系,并采用幾何圖形對其進行概括,熟記每一塊肌肉的名稱、形狀及穿插關(guān)系。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。角色動態(tài)自然,富有張力。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)三:動作捕捉任務(wù)描述
上海炫動漫有限公司正開發(fā)一部有關(guān)于奧運健兒的動畫短片《燃情奧運》。要求根據(jù)所提供的奧運健兒比賽圖片參考,完成角色站立與奔跑的動態(tài)姿勢設(shè)計。知識目標識記人體的骨骼結(jié)構(gòu)簡述動態(tài)捕捉的要點技能目標素養(yǎng)目標能運用骨骼與關(guān)節(jié)點來繪制角色動態(tài)能運用動態(tài)線的來繪制角色動態(tài)任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念,做有志氣、有骨氣、有底氣的新時代青年任務(wù)分析
骨骼是組成脊椎動物內(nèi)骨骼的堅硬器官,功能是運動、支持和保護身體。人體共有206塊骨骼,分為顱骨、軀干骨和四肢骨三大部分。其中,顱骨29塊、軀干骨51塊、四肢骨126塊。人體的骨骼結(jié)構(gòu)任務(wù)分析
肌肉,主要由肌肉組織構(gòu)成。肌細胞的形狀細長,呈纖維狀,故肌細胞通常稱為肌纖維。全身肌肉的重量約占人體的40%(女性約為35%),人們的坐立行走、說話寫字、喜怒哀樂的表情,乃至進行各種各樣的工作、勞動、運動等等,無一不是肌肉活動的結(jié)果。人體的主要七大肌肉群——腿部肌群,胸部肌群,背部肌群,腹部肌群,肩部肌群,肱三頭肌,肱二頭肌。人體的肌肉組成任務(wù)分析
要繪制人體的動態(tài)姿勢,實質(zhì)是捕捉人體的動態(tài)。善于觀察是捕捉人體動態(tài)的前提和切入點。觀察角色動作的節(jié)奏、姿態(tài)和流動,即使是靜止的姿勢也可以充滿動感。動態(tài)姿勢可以表現(xiàn)一個角色的性格,同時也讓畫面各更有張力和表現(xiàn)力,但如果繪制不當也會使角色看上去生硬、死板。角色的動態(tài)繪制沒有任何捷徑可走,需要的是不斷地觀察與練習(xí),只有勤加練習(xí),才能熟能生巧。動態(tài)捕捉的技巧骨骼與關(guān)節(jié)點的關(guān)系動態(tài)線的作用任務(wù)實施01020405留意角色的動態(tài)、姿勢、比例等關(guān)鍵信息。得到信息后進行整理、歸納,轉(zhuǎn)化成畫面。觀察對象清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿繪制出“兩橫一豎”,即肩膀、骨盆和脊柱的動態(tài)線,并添加人物的關(guān)節(jié)點和簡單肌肉線條。繪制動態(tài)線、關(guān)節(jié)點動態(tài)捕捉03刻畫肌肉線條及細節(jié),注意肌肉走向??坍嫾毠?jié)任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能熟記人體的骨骼分布
Q225.0運用骨骼與關(guān)節(jié)點的來繪制角色動態(tài)
Q325.0能運用動態(tài)線的來繪制角色動態(tài)
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
角色動態(tài)的準確度
0角色關(guān)節(jié)點和動態(tài)線位置錯誤
1角色關(guān)節(jié)點和動態(tài)線個別位置有誤差,角色僵硬
2角色關(guān)節(jié)點和動態(tài)線位置正確,角色具有動感
3角色關(guān)節(jié)點和動態(tài)線位置精確,角色生動任務(wù)拓展
運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)所提供的圖片素材,完成角色吊環(huán)和跳水的動態(tài)姿勢設(shè)計。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。角色動態(tài)自然,富有張力。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)四:角色頭部造型繪制任務(wù)描述解析劇本,提取信息文字,總結(jié)、歸納確定角色定位,搜集相關(guān)素材,完成以下2個劇本的角色頭部繪制。劇本1:長方臉膛,棕紅膚色,鼻直口闊,粗發(fā)濃眉,一雙睫毛很黑的眼睛,雖然不大,卻是藏鋒臥銳,流露出一種機警、智慧的神采。一副輕松而又無所畏懼的表情,顯出一副英武逼人的氣概,臉頰上那一條疤痕卻讓人很好奇它的來由。劇本2:同樣是美女,這個女孩給人最深刻的印象是她眉宇之間有種超越了她年齡的驚人的美麗,淡淡的柳眉分明仔細的修飾過,長長的睫毛忽閃忽閃的象兩把小刷子,亮得讓人覺得刺目的一雙漂亮到心悸的大眼睛,異常的靈動有神。知識目標識記角色頭部結(jié)構(gòu)和比例簡述角色五官的結(jié)構(gòu)與特點技能目標素養(yǎng)目標能繪制男女性角色的頭部造型任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念,做有志氣、有骨氣、有底氣的新時代青年任務(wù)分析
頭部是人物造型中最重要的部分,它比身體的任何一個部分都更容表達人物的特征。想要準確地畫出動漫人物的頭部,首先要了解人體頭部骨骼結(jié)構(gòu),因為很多的人物形象都得依照正常的頭骨比例來繪制。角色頭部結(jié)構(gòu)和比例頭部骨骼結(jié)構(gòu)頭部肌肉分布三庭五眼任務(wù)分析眼睛鼻子嘴巴耳朵眼睛是心靈的窗口,蘊含著人物的情感。在繪制時,要注意眼睛的基本結(jié)構(gòu),眼睛的外形是由眶部、眼球和眼瞼這三部分組成的。鼻子位于面部的中心,上段狹窄、下端寬大。鼻子的外形按結(jié)構(gòu)進行劃分,主要由鼻骨和鼻軟骨組成。嘴部被分為上、下唇、唇結(jié)和人中等部分。嘴唇從正面看像是一個長方形,注意觀察中間的部分要比兩側(cè)寬一些。耳朵斜長在下頜骨的根部及眉心的位置線到鼻低的位置線之間。耳朵分為內(nèi)外耳兩部分,其中顯示外形的部分稱為耳廓。五官造型繪制任務(wù)分析
男女在頭部結(jié)構(gòu)上,還是存在著顯著的差異性。男性的頭部體積較大,趨于方正,前額后傾,眉骨與鼻骨較為顯著,下顎與頭部呈方形,枕部突出。在外貌上,男性頭部線條趨于剛直,形體起伏較大。女性頭部體積較小、面部的隆起和結(jié)節(jié)部位沒有男性顯著,但額丘比較突出。額部平直、下頜帶尖,面部呈現(xiàn)圓潤感。在外貌上,女性頭部線條趨于柔和,形體起伏較小。在繪制時,女性的整體線條圓潤、飽滿,區(qū)別于男性的剛毅、棱角分明的線條感覺;五官相較于男性更為小巧、精致。男女性角色頭部結(jié)構(gòu)的區(qū)別男女頭部骨骼結(jié)構(gòu)對比任務(wù)分析
在繪畫創(chuàng)作中我們需要表達多樣化的形象,所以人物角度會各種各樣的角度。在繪制時,不同的角度,就存在不同的透視關(guān)系。
仰視透視,額頭面積變小,下巴面積較大,三庭中的下顎到鼻尖,鼻尖到眉毛,眉毛到發(fā)際線的長度依次縮短。下巴和鼻底都可以看到,耳朵的位置比眼睛的位置要靠下一點。俯視透視和仰視是相反的,額頭的面積大于下巴的面積,眼角眉毛末梢稍微上揚,鼻子和下巴的底面這個時候是看不到的。不同角度的頭部結(jié)構(gòu)繪制技巧
在繪制不同角度的頭部時,輔助線和十字線是非常重要的,有助于快速、準確的確定頭部結(jié)構(gòu),五官位置。簡單的圓形概括頭部位置,十字線定出中心線、五官位置等任務(wù)實施01020304用球形和十字線確定頭部位置及角度,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制輔助線,定出五官位置。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿塑造五官,刻畫細節(jié)。五官塑造男性角色頭部繪制任務(wù)實施01020304用球形和十字線確定頭部位置及角度,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制輔助線,定出五官位置。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿塑造五官,刻畫細節(jié)。五官塑造女性角色頭部繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能熟記男、女性角色頭部結(jié)構(gòu)的區(qū)別
Q225.0能描述五官的結(jié)構(gòu)與特點
Q325.0能完成男、女性角色五官的造型繪制
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
角色頭部造型準確度
0角色頭部比例結(jié)構(gòu)失準,五官位置有明顯誤差
1角色頭部比例結(jié)構(gòu)基本準確,五官位置及大小合適
2角色頭部比例結(jié)構(gòu)精確,五官位置及大小合適,透視準確
3角色頭部比例結(jié)構(gòu)精確,五官位置及大小合適,角色造型生動,符合角色定位任務(wù)拓展運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)所提供的劇本,進行角色頭部造型繪制。劇本:撐船的是一個將近六十歲的老頭子,船是一只尖尖的小船。老頭子只穿一條藍色的破舊短褲,站在船尾巴上,手里拿著一根竹篙。老頭子渾身沒有多少肉,干瘦得像老了的魚鷹??墒悄菚竦酶珊诘哪?,短短的花白胡子卻特別精神,那一對深陷的眼睛卻特別明亮。很少見到這樣尖利明亮的眼睛,除非是在白洋淀上。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。角色動態(tài)自然,富有張力。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)五:角色軀干造型的繪制任務(wù)描述解析劇本,提取信息文字,總結(jié)、歸納確定角色定位,搜集相關(guān)素材,完成以下2個劇本的角色手部和腳部繪制。劇本1:這是個20歲剛出頭的青年軍官,結(jié)實的身材像株松樹,看上去正當抽枝挺節(jié)的青春時期。他有著軍人特有的氣質(zhì),莊重而冷峻,沉著而內(nèi)斂,一頭短發(fā),配上他那種充滿中國軍人特色的國字臉,顯得干凈而利索。身上每個部位的腱子肉,都硬得像一塊一塊鐵疙瘩。劇本2:她一身緋色舞衣,頭插雀翎,罩著長長的面紗,赤足上套著銀釧兒,在踩著節(jié)拍婆娑起舞。她全身的關(guān)節(jié)靈活得象一條蛇,可以自由地扭動。柔美的細腰,修長的手臂、恬靜的微笑,如同一幅動人的畫。知識目標識記男女性角色的頭身比例說出男女性角色的骨骼與肌肉分布技能目標素養(yǎng)目標能繪制男女性角色的軀干造型任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念,做有志氣、有骨氣、有底氣的新時代青年任務(wù)分析
人體的比例是一個用來衡量全身視覺平衡的工具,正確的比例能讓人體顯得協(xié)調(diào)。人體的比例分為縱向的頭身比和橫向的肩寬比。男性角色的比例頭身比肩寬比任務(wù)分析
通常在動漫畫作品中,女性的整個身體占2個圓圈的長度;整個大腿的長度約為1.5個圓圈的長度。女性通常為6個頭的高度。女性的胸腔較小,與盆腔一起形成葫蘆形。但是肩寬還要加上兩臂的寬度,所以女性的肩寬應(yīng)與髖部寬度一致。女性角色的比例頭身比肩寬比任務(wù)分析
男性的身體結(jié)構(gòu)呈倒等腰三角形。與表現(xiàn)女性柔美的身體不同,男性身體結(jié)構(gòu)則注重表現(xiàn)肌肉的紋理和力量。此外,男女的腰部位置不同,女性的腰部位置比較高。男女的腰線都是往下向內(nèi)收,但是女性向內(nèi)收到接近臀部時再水平向外擴,女性腰線呈“X”型,男性則是向內(nèi)收到臀部后,趨于直線。男女性角色的骨骼與肌肉分布任務(wù)實施01020304用大體塊確定軀干位置及肌肉分布,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿根據(jù)男性肌肉走向,塑造肌肉,刻畫細節(jié)。肌肉塑造男性角色軀干繪制任務(wù)實施01020304用大體塊確定軀干位置及肌肉分布,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿根據(jù)女性肌肉走向,塑造肌肉,刻畫細節(jié)。肌肉塑造女性角色軀干繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能選擇合適的頭身比例
Q225.0熟悉男女性角色的骨骼與肌肉分布
Q325.0能完成男女性角色軀干的繪制
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
男女性角色軀干造型準確度
0角色軀干比例結(jié)構(gòu)失準,頭身比不合適
1角色軀干比例結(jié)構(gòu)基本準確,有肌肉線條
2角色軀干比例結(jié)構(gòu)精確,肌肉線條明顯,走向正確
3角色軀干比例完美,身體線條兼具美感及力量感任務(wù)拓展
運用課上所學(xué)的技巧,進一步細化和完善男女主角的貼身服裝造型繪制。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。角色動態(tài)自然,富有張力。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)六:角色四肢造型的繪制任務(wù)描述
解析劇本,提取信息文字,總結(jié)、歸納確定角色定位,搜集相關(guān)素材,完成男性手臂造型以及女性腿部造型繪制。劇本1:連續(xù)的倒地閃避,讓身上得衣服殘破不堪,赤龍索性一撕,裸露在外的上半身在陽光的照射下展現(xiàn)出一種雄性的健美,那肌肉線條分明是雕塑一般。每一塊肌肉都如同整裝待發(fā)的士兵得到了鼓舞一樣,繃緊且鼓漲起來,進入了戰(zhàn)斗的狀態(tài)。劇本2:粗布褲下,看得出是一個常年勞作的女人。大腿結(jié)實有力、富有一種原始的美感。細細的傷痕和蟲叮蚊咬的印記又好像在提醒我們,她就是屬于這里的,屬于這片大山和森林,永遠不會忘記。知識目標說出男女性角色四肢的骨骼分布說出男女性角色四肢的肌肉走向技能目標素養(yǎng)目標能繪制男女性角色的四肢造型線稿任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念,做有志氣、有骨氣、有底氣的新時代青年任務(wù)分析
手臂大致可以分類為三個部位:肩膀、大臂、小臂。大臂和小臂以手肘為分界點。從肩膀到手肘,手肘到手腕,差不多是1:1的比例。手臂的結(jié)構(gòu)任務(wù)分析
手臂大致可以分類為三個部位:大腿、膝蓋、小腿。大腿和小腿以膝蓋為分界點,差不多是1:1的比例。主要的骨骼有脛骨、腓骨和膝蓋骨,脛骨是主要支撐人體重量的骨骼,比腓骨粗大很多,腓骨在脛骨外側(cè),比較細小,輔助支撐身體重量。大腿的結(jié)構(gòu)任務(wù)分析
在繪制時,我們可以用簡單的直線和幾何圖形去做概括,有助于快速起稿和確定位置和比例。用藍色直線標識出大腿和小腿的動態(tài)以及長度,用紅色的圓形確定膝蓋和腳踝這兩個關(guān)節(jié)點的位置。然后再繪制出大腿、小腿,延伸出整條大腿。男女性四肢的繪制要點男性女性任務(wù)分析
男性角色的四肢非常強壯,肌肉感強,這與女性圓潤的四肢截然不同。男性角色手臂上的肌肉結(jié)構(gòu)非常地明顯,尤其是三角肌和肱二頭肌,同女性手臂形成了鮮明的對比。男女性四肢結(jié)構(gòu)的區(qū)別任務(wù)實施01020304用直線和關(guān)節(jié)點概括出手臂的走勢和比例,確定手結(jié)構(gòu)及位置,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。為手臂鋪設(shè)灰色底色,使線稿更為凸顯。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿豐富細節(jié),增加肌肉走向及外輪廓。細節(jié)塑造男性角色手臂繪制任務(wù)實施01020304用直線和關(guān)節(jié)點概括出手臂的走勢和比例,確定大腿動態(tài)及骨骼位置、比例,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。為大腿鋪設(shè)灰色底色,使線稿更為凸顯。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿豐富細節(jié),注意腳踝關(guān)節(jié)的凸起及足弓處曲線的弧度。細節(jié)塑造女性角色大腿繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能掌握男女性角色四肢的結(jié)構(gòu)
Q225.0能完成男性角色手臂的線稿繪制
Q325.0能完成女性角色大腿的線稿繪制
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
角色四肢造型準確度
0角色四肢骨骼結(jié)構(gòu)失準,比例不協(xié)調(diào)
1角色四肢比例結(jié)構(gòu)基本準確
2角色四肢比例結(jié)構(gòu)精確,外部線條走向正確
3角色四肢比例完美,線條富有變化及美感任務(wù)拓展
運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)圖片素材繪制男性腿部及女性手臂造型的線稿繪制。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。角色動態(tài)自然,富有張力。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)七:角色手部、腳部造型
的繪制任務(wù)描述
解析劇本,提取信息文字,總結(jié)、歸納確定角色定位,搜集相關(guān)素材,完成以下2個劇本的角色手部和腳部繪制。劇本1:軍訓(xùn)開始了,教官對我們講解道:“這個動作的要領(lǐng)是:聽到‘跑步’的預(yù)令時,兩手迅速握拳,四指蜷縮,拇指貼于食指第二關(guān)節(jié),把拳頭提到腰際,大約與腰帶同高,拳心向內(nèi),肘部稍里合;聽到‘走’的動令后,上體微向前傾,兩腿微彎。左腳利用右腳掌的蹬力躍出,上體保持正直,兩臂前后自然擺動,肘部貼于腰際。”教官講完動作要領(lǐng)后還給我們示范了兩遍。劇本2:那姑娘的腳瘦長、結(jié)實,勻稱,卻不同于常年生活在城市的姑娘的那種秀美,有一種原始的野性美。高高的腳弓,每一用力,連通腳趾的筋脈就在腳背上繃露出來。知識目標說出男女性角色的手腳結(jié)構(gòu)簡述男女性角色手腳的繪制區(qū)別技能目標素養(yǎng)目標能繪制男性角色手掌的多角度造型線稿能繪制女性角色腳掌的多角度造型線稿任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念,做有志氣、有骨氣、有底氣的新時代青年任務(wù)分析
手部并不是由一個完美的四邊形或者平行線組成的,而是一個不規(guī)則的多邊形。手完全張開時,五根手指朝向的方向是各不相同的。手的結(jié)構(gòu)任務(wù)分析
男性的手掌較大,顯得厚而結(jié)實。骨骼明顯,手指比較粗、硬。手的皮膚沒有女性的那么細滑。在繪制時,要把骨骼節(jié)點卡重一點,線條硬朗,不要綿軟無力,顯得缺乏力量感。女性的手指更為纖細、修長,手掌薄而小。在繪制時,不要把骨骼節(jié)點卡太重,結(jié)構(gòu)上不用太過凸顯,可以用線條的深淺來表示即可,以免與男性過于接近。男女手的區(qū)別男性女性任務(wù)分析
觀察不同角度的手部的動態(tài),手指之間的關(guān)系。處理好線條的疏密、前后關(guān)系,這是需要長期練習(xí)的,也是一項及其重要的技能。手的多角度動態(tài)特點任務(wù)分析
腳趾跟手指有著類似結(jié)構(gòu),除了大腳趾只有兩節(jié)關(guān)節(jié)外,其余四根腳趾都有三個關(guān)節(jié)。腳有三個明顯的骨點:大腳趾的關(guān)節(jié)外側(cè),小腳趾的關(guān)節(jié)外側(cè)和前腳掌的外側(cè)。在繪制時,需要注意觀察腳踝、腳趾和小腿之間的關(guān)系。腳的結(jié)構(gòu)任務(wù)分析
在繪制時,女性腳部的骨感更強,需要畫出關(guān)節(jié)的存在感。關(guān)節(jié)需要形成弧度,無名指和小指漸漸蜷縮起來更加自然,小指要有松弛感。腳趾的第一關(guān)節(jié)是非常細的,需要畫出空隙,腳踝處內(nèi)側(cè)的突起會比外側(cè)稍稍高一些。亞洲人的第二腳趾往往比腳拇指要長一些。男女性腳的區(qū)別女性任務(wù)分析
腳上有許多關(guān)節(jié),隨著動勢,角度的不同,腳的變化和關(guān)節(jié)的曲折也能夠具有多種不同表現(xiàn)。要想畫好,一定要注意要有塊面感,學(xué)會概括。腳的多角度動態(tài)特點任務(wù)實施01020304用直線和大幾何體塊概括出手掌大形體,確定手掌動態(tài)及位置,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。為手掌鋪設(shè)灰色底色,使線稿更為凸顯。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿豐富細節(jié),注意手指關(guān)節(jié)的凸起及線條轉(zhuǎn)折。細節(jié)塑造男性角色手掌繪制任務(wù)實施01020304用直線和大幾何體塊概括出腳掌大形體,確定腳掌動態(tài)及位置,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。為腳掌鋪設(shè)灰色底色,使線稿更為凸顯。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿豐富細節(jié),注意腳踝關(guān)節(jié)的凸起及足弓處曲線的弧度。細節(jié)塑造女性角色腳掌繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能掌握男女性角色手腳的結(jié)構(gòu)
Q225.0能完成男性角色手掌的多角度動態(tài)的線稿繪制
Q325.0能完成女性角色腳掌的多角度動的線稿繪制
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
角色手腳造型準確度
0角色手腳骨骼結(jié)構(gòu)失準,比例不協(xié)調(diào)
1角色手腳比例結(jié)構(gòu)基本準確
2角色手腳比例結(jié)構(gòu)精確,外部線條走向正確
3角色手腳比例完美,線條富有變化及美感任務(wù)拓展
運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)圖片素材繪制男性腿部及女性手臂造型的線稿繪制。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。角色動態(tài)自然,富有張力。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)八:角色表情變化的繪制任務(wù)描述
解析劇本,提取信息文字,總結(jié)、歸納確定角色定位,搜集相關(guān)素材,完成以下2個劇本的角色表情繪制。劇本1:那一刻,無數(shù)個鏡頭從他的眼前一一閃過,一切都歸于塵土,這是爆炸聲后令人心悸的平靜,全世界只有他一人,在這里為神圣生命的結(jié)束而默默祈禱。那一刻,他兀自站在冷風(fēng)里,像泥塑木雕一樣,一動也不動。劇本2:夜深,昏黃的燭光隱隱約約閃爍著,好像那團心里燃燒著的怒火,雖渺小卻久久不能熄滅。小雀被綁在角落,敵人饒有興致得看著她被折磨后的傷口,它像一條蜈蚣般觸目驚心。小雀的臉上,沒有一絲恐懼,只有無所畏懼的底氣和對敵人漠視的冷漠,讓敵人憤怒卻又拿她無可奈何。知識目標簡述男女性角色面部的肌肉走向?qū)Ρ砬榈挠绊憵w納不同的表情的繪制要點技能目標素養(yǎng)目標能繪制男女性角色的不同表情任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念,做有志氣、有骨氣、有底氣的新時代青年任務(wù)分析
在設(shè)計人物表情變化時,由于角色表情的變化即是肌肉的活動,需要先了解角色頭部結(jié)構(gòu)的特點。面部肌肉從活動上可分為兩類:一是擴張肌,能使嘴角、下巴、鼻子、臉頰向外上方拉,顯示出歡樂、喜悅等表情。二是收縮肌,能使眉、眼、口、鼻向內(nèi)下方拉,形成悲苦或憤怒的表情。面部肌肉從方位上可分為三部分:上部分有額肌、眼輪匝肌、皺眉肌、降眉間肌;中間部分有顴肌、鼻肌、上唇方肌;下部分有口輪匝肌、下唇方肌、下唇三角肌、頰肌、笑肌等。角色面部的肌肉走向任務(wù)分析
表情是人類最直接表達情緒的方法。情緒與表情歡樂傷心憤怒任務(wù)實施01020304用球形和十字線確定頭部位置及角度,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制輔助線,定出五官位置。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿根據(jù)角色情緒,調(diào)整臉部肌肉走向及幅度,刻畫出表情。表情刻畫男性怒吼表情繪制任務(wù)實施01020304用球形和十字線確定頭部位置及角度,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制輔助線,定出五官位置。繪制草圖清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿根據(jù)角色情緒,調(diào)整臉部肌肉走向及幅度,刻畫出表情。表情刻畫女性冷漠表情繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q130.0能歸納不同的表情的繪制要點
Q240.0能繪制男女性角色的不同表情
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
角色表情的繪制
0角色表情不明顯,五官位置不準確
1角色表情符合情緒,五官變形適當
2角色表情符合情緒,且生動傳神
3角色表情生動傳神,五官有夸張變形且符合面部肌肉走向任務(wù)拓展
運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)所提供的圖片素材繪制男性生氣及女性微笑造型的線稿繪制。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。合理運用圖片素材,突出表情變化。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)九:角色三視圖的繪制任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《風(fēng)行者》,解析劇本,提取信息文字,總結(jié)、歸納確定角色定位,搜集相關(guān)素材,完成角色三視圖的繪制。劇本:這個年輕戰(zhàn)士長得像秋天原野上的一棵白楊,魁梧挺拔,樸實健壯。他站在哨位上,就像一根立在地上的木樁子。風(fēng)吹人不動,軍姿似如松。腳下踏山川,心懷大河山。知識目標說出角色轉(zhuǎn)面圖的作用歸納角色不同角度時繪制要點技能目標素養(yǎng)目標能繪制角色的三視圖任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念,做有志氣、有骨氣、有底氣的新時代青年任務(wù)分析
角色轉(zhuǎn)面圖,顧名思義,就是角色在360度轉(zhuǎn)身過程中,在各角度和不同透視關(guān)系下的造型圖。在動畫片中,角色經(jīng)常要在各種視角展現(xiàn)各種復(fù)雜動作,因此在角色設(shè)計的初期,就要設(shè)計角色的各角度造型圖,即轉(zhuǎn)面圖,便于后期制作動畫時進行參考。角色轉(zhuǎn)面圖任務(wù)分析
角色轉(zhuǎn)面包括角色頭部的轉(zhuǎn)動和身體的轉(zhuǎn)動。角色的頭部是立體的,并非平面,因此在畫角色轉(zhuǎn)面時必須有立體的概念,即注意透視。在繪制時,要時刻注意對比,正面與側(cè)面的身體位置,始終保持在同一水平線位置。因此,參考線的作用才顯得格外重要。角色轉(zhuǎn)面圖的繪制要點任務(wù)分析角色轉(zhuǎn)面圖的繪制過程繪制各個轉(zhuǎn)面的體塊,根據(jù)之前任務(wù)中學(xué)習(xí)過的繪制方法,畫出角色正面的體塊造型,并以此為基準繪制出另外兩個面的體塊,期間可以借助參考線來標齊各體塊的大小。從正面造型開始,繪制角色造型的輪廓。繪制角色的正側(cè)面造型。為了更好地展現(xiàn)角色所有部位的正側(cè)面造型,可對角色動作進行調(diào)整。繪制角色的背面造型,與繪制正側(cè)面時的難度不同,角色的背面需要想象力,不僅要結(jié)構(gòu)合理、造型美觀,同時要對正面造型起到重要的補充交代作用。任務(wù)實施01020305用直線繪制出參考線,為后續(xù)工作打下基礎(chǔ)。繪制參考線清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿繪制角色正面大體塊造型,借助參考線來標齊各體塊的大小。繪制側(cè)、背面草圖繪制角色正面大體塊造型,借助參考線來標齊各體塊的大小。復(fù)制圖層,并水平翻轉(zhuǎn),完成鏡像復(fù)制,并將正面造型置于畫面的左側(cè)。繪制正面草圖男性角色轉(zhuǎn)面圖繪制04根據(jù)草稿,勾勒出線稿,要求線條穩(wěn)定、流暢、富有力量及變化。勾勒線稿任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能選擇合適的頭身比例
Q220.0熟悉男性角色的骨骼與肌肉分布
Q330.0能完成男性角色軀干的繪制
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
男性角色三視圖造型準確度
0角色透視圖不足三個
1角色透視圖為三個,透視角度基本準確
2角色透視圖為至少三個角度,透視角度準確
3角色透視圖為至少三個角度,透視角度準確,造型細節(jié)豐富任務(wù)拓展運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)所提供的劇本,進行角色三視圖的繪制。劇本:我的表弟,一個五歲的小男孩,他胖乎乎的臉蛋上有兩個深深的酒窩。黑黑的眉毛下,長著一對仿佛會說話的大眼睛,一眨一眨,透露著靈氣。腰間還經(jīng)常系著一根紅色的皮帶,據(jù)說是他五歲生日得到的禮物,顯得格外的神奇,而我總喜歡親切得稱呼他“小機靈鬼”。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。合理運用圖片素材,參考線標識清楚,突出不同角度的透視變化。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)十:男性角色造型繪制綜合訓(xùn)練任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《風(fēng)行者》,解析劇本,提取信息文字,總結(jié)、歸納確定角色定位,搜集相關(guān)素材,男性突擊隊員造型線稿繪制。劇本:這個年輕戰(zhàn)士長得像秋天原野上的一棵白楊,魁梧挺拔,樸實健壯。他站在哨位上,就像一根立在地上的木樁子。風(fēng)吹人不動,軍姿似如松。腳下踏山川,心懷大河山。知識目標簡述角色造型繪制的流程技能目標素養(yǎng)目標能設(shè)計并繪制男性雪豹突擊隊員的整體造型任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念,做有志氣、有骨氣、有底氣的新時代青年任務(wù)實施01020304
通過解讀劇本,進行角色的定位,為設(shè)計角色造型打好基礎(chǔ)。外形:青年,身材壯實、挺拔,方形臉性格:沉著、冷靜定位角色清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草圖,增加服飾、裝備等細節(jié)的刻畫,并完成線稿的繪制。勾勒線稿根據(jù)角色定位,初步設(shè)計角色形象。首先繪制動態(tài)線和關(guān)節(jié)點,把握好角色的重心和動態(tài),完成草圖繪制。繪制草圖男性突擊隊員造型線稿繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0角色設(shè)計符合定位,富有特點
Q220.0線條流暢且有粗細變化,富有表現(xiàn)力
Q330.0五官、服飾、裝備等有細節(jié)刻畫
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
角色整體造型準確度
0角色設(shè)計與角色定位不符,身體比例有明顯錯誤
1角色設(shè)計符合角色定位,比例基本準確,有細節(jié)刻畫
2角色設(shè)計符合角色定位,比例準確,細節(jié)刻畫到位
3角色設(shè)計符合角色定位,比例準確,細節(jié)刻畫出色,角色動態(tài)有設(shè)計感,整體造型具有張力任務(wù)拓展
運用課上所學(xué)的技巧,要求根據(jù)課堂上所完成的基礎(chǔ)上,參考提供的狙擊步槍圖片素材,對武器效果進行再設(shè)計。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。合理運用圖片素材,武器、裝備結(jié)構(gòu)清晰,比例準確。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)十一:女性角色造型繪制綜合訓(xùn)練任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《醫(yī)者仁心》,解析劇本,提取信息文字,總結(jié)、歸納確定角色定位,搜集相關(guān)素材,男性突擊隊員造型線稿繪制。。劇本:看著病患家屬撕心裂肺的哭喊,夏醫(yī)生的眼淚實在抑制不住,奔涌而出。她擦去了淚水,大聲說道:“我們不能再失去他們了,我們要振作、要加油”。她堅定的眼神感染著在場的每一個人,大家默默地喊起了加油,互相打氣。知識目標簡述角色造型繪制的流程技能目標素養(yǎng)目標能設(shè)計并繪制女性角色的整體造型任務(wù)目標123通過循序漸進的學(xué)習(xí)過程,增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)紅色精神,堅定理想信念,做有志氣、有骨氣、有底氣的新時代青年任務(wù)實施01020304通過解讀劇本,進行角色的定位,為設(shè)計角色造型打好基礎(chǔ)。外形:青年,身材修長、勻稱、挺拔性格:自信、樂觀定位角色清理多余線條,修正錯誤線條,保證畫稿質(zhì)量。在經(jīng)過整體調(diào)整后,保存文件為PSD格式,檢查無誤的情況下可以上交作業(yè)。清稿根據(jù)草圖,增加服飾、裝備等細節(jié)的刻畫,并完成線稿的繪制。勾勒線稿根據(jù)角色定位,初步設(shè)計角色形象。首先繪制動態(tài)線和關(guān)節(jié)點,把握好角色的重心和動態(tài),完成草圖繪制。繪制草圖女醫(yī)生造型線稿繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0角色設(shè)計符合定位,富有特點
Q220.0線條流暢且有粗細變化,富有表現(xiàn)力
Q330.0五官、服飾、裝備等有細節(jié)刻畫
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
角色整體造型準確度
0角色設(shè)計與角色定位不符,身體比例有明顯錯誤
1角色設(shè)計符合角色定位,比例基本準確,有細節(jié)刻畫
2角色設(shè)計符合角色定位,比例準確,細節(jié)刻畫到位
3角色設(shè)計符合角色定位,比例準確,細節(jié)刻畫出色,角色動態(tài)有設(shè)計感,整體造型具有張力任務(wù)拓展
運用課上所學(xué)的技巧,要求根據(jù)課堂上所完成的女醫(yī)生造型進行再設(shè)計,完成日常醫(yī)護人員制服(夏季)的造型。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。合理運用圖片素材,武器、裝備結(jié)構(gòu)清晰,比例準確。繪制線條應(yīng)清晰有力。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)十二:角色正面光源明暗效果繪制任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《風(fēng)行者》,要求根據(jù)之前設(shè)計的角色線稿,完成角色素體正面光源的明暗效果繪制。知識目標識記五大調(diào)子的概念簡述明暗色調(diào)的變化規(guī)律技能目標素養(yǎng)目標歸納正面光源繪制的要點能繪制角色正面光源的明暗效果通過循序漸進的教學(xué)過程,讓學(xué)生增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)先烈精神,堅定理想信念,做紅色基因的傳承者任務(wù)目標123任務(wù)分析
“五級調(diào)子”表明有物體會出現(xiàn)五個層次深淺不同的明暗色調(diào)。如圖所示球體是簡單的幾何形體之一,但它表面所呈現(xiàn)的明暗變化極為豐富。任何物體,無論形體變化有多么復(fù)雜,接受光源角度有多大的變化,都可以在物體的整體或局部之中忽強忽弱地找到五調(diào)子的排列順序。五大調(diào)子明暗交界線中間調(diào)亮部反光暗部任務(wù)分析
正面光源,顧名思義,是將燈光以水平角度直射人物,相對于其他方向的光源,產(chǎn)生陰影面不大,不容易形成體積感,令五官陰影位不明顯。所以在繪制時需要注意塑造物體的體積感,不然會有一種很平面的感覺。如果將燈光角度向上調(diào)整的話,下巴、鼻子等部分便會出現(xiàn)陰影。反之,將燈光調(diào)整至上方,可令五官下巴、鼻子等位置的陰影位增加。正面光源繪制的要點任務(wù)實施01020304正面光源對角色照射比較均勻,明暗對比不特別強烈,以身體整體最凸出部分為高光部分,最凹進部分為陰影部分。分析光源隨著繪制的不斷深入,有時會出現(xiàn)一些偏差,需要進行調(diào)整。調(diào)整畫面,首先檢查黑白關(guān)系是否和諧統(tǒng)一。清稿根據(jù)角色本身的身體結(jié)構(gòu)及服飾特質(zhì),繪制體積感和閉塞陰影效果。強調(diào)身體四周等有遮擋部位的明暗效果,注意對象本身的結(jié)構(gòu)和凹凸。根據(jù)光源的照射效果,運用Photoshop中的套索工具在角色四周增加陰影效果。明暗塑造首先給角色整體鋪上中間色調(diào),形成剪影效果。剪影明暗角色正面光源明暗效果繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能區(qū)分明暗五大色調(diào)
Q225.0能繪制符合光源位置的明暗效果
Q325.0角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
明暗效果的繪制效果
0角色明暗效果與光源位置不符,沒有明顯色階變化
1角色明暗效果基本符合光源位置,具有三個層次深淺不同的明暗色調(diào)
2角色明暗效果符合光源位置,具有五個層次深淺不同的明暗色調(diào)
3角色明暗效果對比強烈,過渡自然,符合光影效果,有極強的感染力任務(wù)拓展運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)所提供的角色線稿,完成少年角色正面光源的明暗效果繪制。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。光源符合真實情況及光源位置。角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)十三:角色背面光源明暗效果繪制任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《風(fēng)行者》,要求根據(jù)之前設(shè)計的角色線稿,完成角色背面光源的明暗效果繪制。知識目標識記逆光的特性歸納背面光源繪制的要點技能目標素養(yǎng)目標能繪制角色背面光源的明暗效果通過循序漸進的教學(xué)過程,讓學(xué)生增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)先烈精神,堅定理想信念,做紅色基因的傳承者任務(wù)目標123任務(wù)分析
逆光是一種攝影術(shù)語,在繪畫中,我們把它理解為輪廓光。由于被攝主體恰好處于光源和照相機之間的狀況,這種狀況極易造成使被攝主體曝光不充分。由于被攝主體恰好處于光源和照相機之間,所以就產(chǎn)生了背景亮度遠遠高于被攝主體的狀況。逆光是一種具有藝術(shù)魅力和較強表現(xiàn)力的光照效果,它能使畫面產(chǎn)生完全不同于我們?nèi)庋墼诂F(xiàn)場所見到的實際光線的藝術(shù)效果。它能夠增強質(zhì)感,使同一畫面中的透光物體與不透光物體之間亮度差明顯拉大,明暗相對,大大增強了畫面的藝術(shù)效果,能夠增強氛圍的渲染性和視覺沖擊力。逆光任務(wù)分析
背面光源,即光線從角色腦袋的后方照射,產(chǎn)生的逆光能清晰勾勒出了人物的臉頰和輪廓。由于是背光,所以很容易造成主題光源不充分,角色臉部會造成曝光不足,顯得很黑,看不清楚細節(jié),一般用于一些特殊的場景或情節(jié),用于營造神秘的氛圍感。在繪制中,背面光源會營造一種極強烈的黑白對比,產(chǎn)生一種剪影化的效果。由于逆光色彩飽和度降低,受光部分從遠到近純度逐漸變高。這個時候會有比較明顯的輪廓感,所以在刻畫的時候應(yīng)該用亮色來進行勾邊,這樣才符合光學(xué)原理。背面光源繪制的要點任務(wù)實施01020304背光,要強調(diào)逆光以及明暗對比效果,展現(xiàn)出氣氛。分析光源隨著繪制的不斷深入,有時會出現(xiàn)一些偏差,需要進行調(diào)整。調(diào)整畫面,首先檢查黑白關(guān)系是否和諧統(tǒng)一。清稿根據(jù)角色本身的身體結(jié)構(gòu)及服飾特質(zhì),繪制體積感和閉塞陰影效果構(gòu)和凹凸。根據(jù)光源的照射效果,運用Photoshop中的套索工具在角色四周增加陰影效果。明暗塑造首先給角色整體鋪上中間色調(diào),形成剪影效果。剪影明暗角色背面光源明暗效果繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能區(qū)分明暗五大色調(diào)
Q225.0能繪制符合光源位置的明暗效果
Q325.0角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
明暗效果的繪制效果
0角色明暗效果與光源位置不符,沒有明顯色階變化
1角色明暗效果基本符合光源位置,具有三個層次深淺不同的明暗色調(diào)
2角色明暗效果符合光源位置,具有五個層次深淺不同的明暗色調(diào)
3角色明暗效果對比強烈,過渡自然,符合光影效果,有極強的感染力任務(wù)拓展畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。光源符合真實情況及光源位置。角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化。運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)所提供的角色線稿,完成少年角色背面光源的明暗效果繪制。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)十四:角色正側(cè)面光源明暗效果繪制任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《風(fēng)行者》,要求根據(jù)之前設(shè)計的角色線稿,完成角色正側(cè)面光源的明暗效果繪制。知識目標識記正側(cè)面光源的特性歸納正側(cè)面光源繪制的要點技能目標素養(yǎng)目標能繪制角色正側(cè)面光源的明暗效果通過循序漸進的教學(xué)過程,讓學(xué)生增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)先烈精神,堅定理想信念,做紅色基因的傳承者任務(wù)目標123任務(wù)分析
角色正側(cè)面,即臉的正面與畫面垂直,臉的側(cè)面與畫面平行的角度。就五官而言,只能看到半個眼睛、半個鼻子、半個嘴、一只完整的耳朵。在正面描寫的同時,恰當?shù)亟柚恍﹤?cè)面描寫,常??梢云鸬秸婷鑼憻o法替代或者很難達到的藝術(shù)效果,它是正面描寫的一種補充。側(cè)面描寫曲折含蓄,能喚起讀者的想像,豐富人物的形象,達到以此顯彼的效果。正側(cè)面光源的特性任務(wù)分析
如果全側(cè)面像處于全部亮的情況下,應(yīng)注意畫面灰層次的處理,以眉弓、顴骨、下頜骨轉(zhuǎn)折面為分界,分出臉部正面和側(cè)面的灰層次的不同關(guān)系。加深下巴、耳朵和眼窩的投影,加深頭發(fā)的黑度,為亮部灰層次的豐富留有深入的余地。另外訓(xùn)練時應(yīng)多進行一些自然光源及散光源的練習(xí)。正側(cè)面光源繪制的要點任務(wù)實施01020304正側(cè)面光是光線與人物呈現(xiàn)90度角,這個角度的光源可以產(chǎn)生非常明顯的明暗對比,陰影表現(xiàn)就非常明顯。分析光源隨著繪制的不斷深入,有時會出現(xiàn)一些偏差,需要進行調(diào)整。調(diào)整畫面,首先檢查黑白關(guān)系是否和諧統(tǒng)一。清稿根據(jù)角色本身的身體結(jié)構(gòu)及服飾特質(zhì),繪制體積感和閉塞陰影效果構(gòu)和凹凸。根據(jù)光源的照射效果,運用Photoshop中的套索工具在角色四周增加陰影效果。明暗塑造首先給角色整體鋪上中間色調(diào),形成剪影效果。剪影明暗角色正側(cè)面光源明暗效果繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能區(qū)分明暗五大色調(diào)
Q225.0能繪制符合光源位置的明暗效果
Q325.0角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
明暗效果的繪制效果
0角色明暗效果與光源位置不符,沒有明顯色階變化
1角色明暗效果基本符合光源位置,具有三個層次深淺不同的明暗色調(diào)
2角色明暗效果符合光源位置,具有五個層次深淺不同的明暗色調(diào)
3角色明暗效果對比強烈,過渡自然,符合光影效果,有極強的感染力任務(wù)拓展畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。光源符合真實情況及光源位置。角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化。運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)所提供的角色線稿,完成少年角色正側(cè)面光源的明暗效果繪制。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)十五:角色背側(cè)面光源明暗效果繪制任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《風(fēng)行者》,要求根據(jù)之前設(shè)計的角色線稿,完成角色背側(cè)面光源的明暗效果繪制。知識目標歸納背側(cè)面光源繪制的要點技能目標素養(yǎng)目標能繪制角色背側(cè)面光源的明暗效果通過循序漸進的教學(xué)過程,讓學(xué)生增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)先烈精神,堅定理想信念,做紅色基因的傳承者任務(wù)目標123任務(wù)分析
如果全側(cè)面像處于全暗部,也就是基本是逆光的情況下,應(yīng)加強反光的處理,避免死黑一片。如果全側(cè)面像的光源是頭像正前方或正上方打下來的,那么硬加強眉弓、顴骨、下頜骨的明暗交界線,適當注意反光部分以加強畫面暗部的透明層次。背側(cè)面光源繪制的要點任務(wù)實施01020304背側(cè)面光是光線與人物呈現(xiàn)90度角,這個角度的光源可以產(chǎn)生非常明顯的明暗對比,陰影表現(xiàn)就非常明顯。分析光源隨著繪制的不斷深入,有時會出現(xiàn)一些偏差,需要進行調(diào)整。調(diào)整畫面,首先檢查黑白關(guān)系是否和諧統(tǒng)一。清稿根據(jù)角色本身的身體結(jié)構(gòu)及服飾特質(zhì),繪制體積感和閉塞陰影效果。強調(diào)身體四周等有遮擋部位的明暗效果,注意對象本身的結(jié)構(gòu)和凹凸。根據(jù)光源的照射效果,運用Photoshop中的套索工具在角色四周增加陰影效果。明暗塑造首先給角色整體鋪上中間色調(diào),形成剪影效果。剪影明暗角色背側(cè)面光源明暗效果繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能區(qū)分明暗五大色調(diào)
Q225.0能繪制符合光源位置的明暗效果
Q325.0角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
明暗效果的繪制效果
0角色明暗效果與光源位置不符,沒有明顯色階變化
1角色明暗效果基本符合光源位置,具有三個層次深淺不同的明暗色調(diào)
2角色明暗效果符合光源位置,具有五個層次深淺不同的明暗色調(diào)
3角色明暗效果對比強烈,過渡自然,符合光影效果,有極強的感染力任務(wù)拓展運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)所提供的角色線稿,完成少年角色背側(cè)面光源的明暗效果繪制。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。光源符合真實情況及光源位置。角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)十六:角色頂部光源明暗效果繪制任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《風(fēng)行者》,要求根據(jù)之前設(shè)計的角色線稿,完成角色頂部光源的明暗效果繪制。知識目標歸納頂部光源繪制的要點技能目標素養(yǎng)目標能繪制角色頂部光源的明暗效果通過循序漸進的教學(xué)過程,讓學(xué)生增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)先烈精神,堅定理想信念,做紅色基因的傳承者任務(wù)目標123任務(wù)分析
頂光比較特殊,常用于營造恐怖、嚴肅的氣氛。在頂部光源的照射下,角色面部大體處于暗面,只有額頭、鼻梁等凸出部分才會在照射下呈現(xiàn)高光狀態(tài)。角色會因為陰影的影響,顯得眼窩比較深、顴骨也比較突出,臉會顯得比較尖,鼻子的凹槽不明顯或者消失。正側(cè)面光源繪制的要點任務(wù)實施01020304正側(cè)面光是光線與人物呈現(xiàn)90度角,這個角度的光源可以產(chǎn)生非常明顯的明暗對比,陰影表現(xiàn)就非常明顯。分析光源隨著繪制的不斷深入,有時會出現(xiàn)一些偏差,需要進行調(diào)整。調(diào)整畫面,首先檢查黑白關(guān)系是否和諧統(tǒng)一。清稿根據(jù)角色本身的身體結(jié)構(gòu)及服飾特質(zhì),繪制體積感和閉塞陰影效果。強調(diào)身體四周等有遮擋部位的明暗效果,注意對象本身的結(jié)構(gòu)和凹凸。根據(jù)光源的照射效果,運用Photoshop中的套索工具在角色四周增加陰影效果。明暗塑造首先給角色整體鋪上中間色調(diào),形成剪影效果。剪影明暗角色頂部光源明暗效果繪制任務(wù)評價更改文字的顏色或者大小屬性。建議一般行間距為1.5倍,還可以設(shè)置合適的文字格式。輸入標題實訓(xùn)任務(wù)(操作規(guī)范性)編號最高分值明細描述得分Q120.0能區(qū)分明暗五大色調(diào)
Q225.0能繪制符合光源位置的明暗效果
Q325.0角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化
實訓(xùn)任務(wù)(美觀性)編號最高分值權(quán)重分值明細描述得分J130.0
明暗效果的繪制效果
0角色明暗效果與光源位置不符,沒有明顯色階變化
1角色明暗效果基本符合光源位置,具有三個層次深淺不同的明暗色調(diào)
2角色明暗效果符合光源位置,具有五個層次深淺不同的明暗色調(diào)
3角色明暗效果對比強烈,過渡自然,符合光影效果,有極強的感染力任務(wù)拓展運用課上所學(xué)的技巧,根據(jù)所提供的角色線稿,完成少年角色頂部光源的明暗效果繪制。畫面的大小為A4,尺寸為297mmX210mm,分辨率為300dpi。光源符合真實情況及光源位置。角色明暗效果圖中至少含有五種色階變化。Animationmodelingfoundation
《動漫畫造型基礎(chǔ)》任務(wù)十七:角色底部光源明暗效果繪制任務(wù)描述
“大動競”工作室,正在開發(fā)一部動畫片《風(fēng)行者》,要求根據(jù)之前設(shè)計的角色線稿,完成角色底部光源的明暗效果繪制。知識目標歸納底部光源繪制的要點技能目標素養(yǎng)目標能繪制角色底部光源的明暗效果通過循序漸進的教學(xué)過程,讓學(xué)生增強對專業(yè)的認知和熱愛,了解英雄事跡,學(xué)習(xí)先烈精神,堅定理想信念,做紅色基因的傳承者任務(wù)目標123任務(wù)分析
底部光源的光由下至上,呈漸變狀,凸顯人物,顯得恐怖陰森。底部光源常用于夜景中,常見的如夜晚燈光從地?zé)敉洗?,或是蠟燭的光線,或其他點光源從比較低的位置照射物體。底部光源會有比較強的一個視覺效果,在繪制時畫面要盡量做出冷暖對比,主光源如果是一個暖光,那么邊緣經(jīng)常會增加一個冷光。底部光源繪制的要點任務(wù)實施01020304底部光源是光由下至上照射,呈漸變狀,明暗對比強烈,凸顯氣氛。分析光源隨著繪制的不斷深入,有時會出現(xiàn)一些偏差,需要進行調(diào)整。調(diào)整畫面,首先檢查黑白關(guān)系是否和諧統(tǒng)一。清稿根據(jù)角色本身的身體結(jié)構(gòu)及服飾特質(zhì),繪制體積感和閉塞陰影效果。強調(diào)身體四周等有遮擋部位的明暗
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