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文檔簡介

節(jié)晚會小游戲晚會游戲聚會游戲企業(yè)晚會游戲,游戲和小節(jié)目大全【晚會籌備必需】春節(jié)晚會上的雷人游戲:

氣球爆炸

材料:氣球若干,椅子數(shù)把

規(guī)則:每個小組5~10人

小組成員一人坐在椅子上負(fù)責(zé)把氣球坐爆

小組其他成員把氣球吹大放到椅子上由坐在椅子上的隊友把氣球坐爆

幾個小組競賽,弄爆氣球數(shù)量多的隊伍獲勝。

融冰游戲

人數(shù):分組進(jìn)行,組數(shù)不限,每組人數(shù)最好六人左右

道具:冰、密實袋,水桶

玩法:分給每組一個裝著相同份量的冰的密實袋,要他們在指定時間內(nèi)用任何方法來融掉所擁有的冰。指定時間過后,便將融出來的水倒到水桶里,融出最多水的那組為勝。

切面粉

人數(shù):10-20人

道具:潔凈白面粉1-2磅,間尺一把,畫紙一張,糖果十粒

玩法:將面粉堆在畫紙上,在面粉頂端放一粒糖。

將間尺當(dāng)成刀,每人輪流在面粉堆上切一刀,將切去的面粉撥在一旁。

如此一直切下去,切到糖果跌下來,最后切的人便要用口把糖果給吃了,

注意只能彎身用口咬食,不能用手幫助。

見到他吃完糖果的樣子,還不拍照更待何時?!

三人角力

使用道具:紅綢布一條和礦泉水三支

游戲規(guī)則:

1)每次三個人參加比賽。

2)三人站在由紅綢布組成的一個等邊三角形的里面,將紅綢布放在腰間

3)三人開始后,朝相對的方向去取放在自己面前的瓶子,通過角力看誰能夠取到。

挑水接力

1、隊員:每隊男女各2人共計4人;4隊,共16人。

2、比賽流程:

1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水;一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準(zhǔn)備;

2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后,拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);

3)過橋;

4)到達(dá)終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回;

5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;

6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停!

3、規(guī)則:

1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;

2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;

4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;

5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

5、道具:小橋一座;扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個;中塑料桶一個;秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根;

同生共死

同生共死者,先要每一位參加者填一張紙,內(nèi)容如下:?

我要你這樣

eg.我fred要Max做三百下掌上壓

將紙條收集后,逐張抽出,并準(zhǔn)備一膠袋,內(nèi)有四種紙條:同生共死你死我活

若抽到你死的話,便你做三百下掌上壓,

若抽到我活的話,便我做三百下掌上壓,

若抽到同生的話,便一起不用做三百下掌上壓,

若抽到共死的話,便一起做三百下掌上壓。

瞎子背瘸子

游戲規(guī)則:當(dāng)場選六個人,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲

方法:

1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

銜紙杯傳水

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

椅上功夫

概要:在一張椅子上站最多人的游戲

方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規(guī)定一個時限。?

有口難言

這個也是一個十分出名的游戲,大概許多人都有玩過。

有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

首先分成兩組,A組將要猜之物寫在紙上,而B組則要派出一名代表做動作,務(wù)求令自己組猜中該物。

輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。

奇怪的墻壁

概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲

道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

方法:

1、離報紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。

2、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。

七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組

道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果

主持人要求大家分組坐好

將游戲規(guī)則告知大家

每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,

主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃….?

活動投籃

游戲道具:籃框一個,皮球若干。

游戲規(guī)則:

1、每輪選5個人進(jìn)行比賽。

2、由一個人手持籃框,扮演活動的籃框。扮演籃框的人蒙住眼睛,距參賽選手3米。當(dāng)比賽開始的時,扮演籃框的人手持籃框可以進(jìn)行上下左右移動,但每次移動的時候,必須持續(xù)3秒鐘的時間。

3、參賽選手需要站在起始線上,根據(jù)籃框的運動規(guī)律,準(zhǔn)確地進(jìn)行投球,每輪只能投5個球。

4、以進(jìn)球數(shù)多者為勝。

畫面具

道具:空白紙面具數(shù)個,粗筆數(shù)支,布一條

玩法:

1、分成若干組,每組五人左右,排成直行。

2、其中一人載上面具,另一人要負(fù)責(zé)做描述者。

3、由主持人發(fā)指示,如要他們首先在面具上畫上左眼,那么每組的第一個人便要蒙上眼,由描述者指示他們?nèi)ピ诿婢呱袭嬌献笱邸?/p>

4、待大家都完成后再由主持人發(fā)下一個指示,如此類推。

5、待一幅幅面具都畫好的時候,那個面具最漂亮便勝出。

紅臉蛋

要求:口紅,鉛筆,積分牌

規(guī)模:大小團(tuán)隊

過程:依據(jù)參加者的人數(shù),你可以找?guī)讉€助手來幫助完成這個游戲。在游戲開始以前助手拿一個口紅藏在手中或口袋里。他們假裝在最后一刻加入到游戲中。這有助于他們發(fā)現(xiàn)站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成一條直線,肩并肩,指示他們不得轉(zhuǎn)頭,必須向前看。告訴他們你正在玩“紅臉蛋”的游戲,并且每個人都必須重復(fù)你做的但是不能移動。給他們一個例子如,輕輕捏一下右邊鄰居的面頰并且說:紅臉蛋。你應(yīng)該站在排頭。以下每個人都按照此法向下進(jìn)行直到末尾。這個時候,你要偷偷的把口紅擦在手上。當(dāng)完成紅臉蛋之后,從頭開始指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時不要讓他們注意到。

合力吹汽球

借著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

場地:不限

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手;屁股;腳;汽球

適合:全部的人

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

搓紙條

1\準(zhǔn)備一個2-3公分寬50公分長的紙條

2\用你的食指和中指夾住紙條的頂部

3\你的任務(wù)就是利用食指和中指的相互移動使紙條上升,直到食指和中指夾住紙條的底部.

4\可以進(jìn)行幾個人的比賽,注意不可以用其他身體部分進(jìn)行輔助,只能用你的食指和中指.

5\是一個訓(xùn)練你的手指靈活度的一個小游戲.

吹面粉

這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。

道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個

玩法:先找出兩個被玩者,面對面站在一張桌子兩邊。

把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...

吹空罐

概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,,來吹動空罐繞行目標(biāo)的接力賽。

方法:

1、全員分成數(shù)隊。

2、各隊前頭二人出場,根據(jù)號令開始吹動空罐。

3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。

4、最快完成的一隊獲勝。

船東和青蛙

概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機(jī)拉動紙箱來進(jìn)行接力賽。

道具:紙箱、繩子、書夾

方法:

1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。

2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子一端。

3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。

4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。

踩汽球

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出

猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲

道具:舊報紙

方法:

1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河;

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉。

泡泡糖

游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù)。

游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人

泡泡糖

游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù)。

游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字或者讓他表演一個節(jié)目等。

比長短

參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人

游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

明星秀

道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。

搶凳子

道具:凳子

參加人員:8人或多人參加

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形,當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

舞林大會

道具:紙、彩帶等手工工具,音樂

參加人員:分成幾個小組

游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試

擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

尋寶大行動

道具:“寶物”

參加人員:集體

游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”,然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。

人名、地點、動作

道具:紙條、箱子

參加人員:集體

游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,%6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵%0、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開,然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

扮時鐘

道具:白板或墻壁

參加人員:不限

游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具在時鐘前面站成一縱列;3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。

偷天陷阱

道具:找一些紅繩,中間穿上6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵?故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等

英雄救美

道具:椅子;環(huán)形鎖

參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊

游戲規(guī)則:若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。

七拼八湊

道具:托盤二個,日常物品

參加人員:分成2組,每組先選出一名接收者,

游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

集物時每一個物品相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個等。

懲罰:準(zhǔn)備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個拿著這靠墊做一個動作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動作不許重復(fù),所以一圈下來后,主持人說每個人將剛才對靠墊的協(xié)作對右邊或左邊的人重做一次。

比大小

道具:撲克牌。

游戲規(guī)則:一大幫人圍在一起,各抽一張撲克牌,放在自己的額頭上,每個人都只能看見別人的牌而看不見自己的。中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒。加過一輪后,%6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凾8演一個歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

2.表演者首先表明歌名是幾個字,然后進(jìn)行無聲表演。

3.其他人猜,第一個猜出來的可以指定除表演者以外任何一個人進(jìn)行冒險。如果在表演結(jié)束后1分鐘大家仍然猜不出歌名。則由表演者冒險。

傳蘋果

道具:蘋果一只

規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

冒險者開始下一輪游戲。依此類推。

丑小鴨賽跑

道具:氣球

游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

吹牛皮大比拼

道具:氣球四個。

游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。

瞎子覓食

道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊

游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。

吃果凍比賽

道具:果凍

游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰快。固定15個,看誰快

夾乒乓球

道具:乒乓球

游戲規(guī)則:在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝

瞎子穿拖鞋

道具:拖鞋

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊輪流派出1人。

把拖鞋放在起點前方5步的地方。

回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

拋繡球

道具:小筐,氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。

游戲規(guī)則:背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。

幸運之星演繹大餐

道具:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。

夫妻雙雙把家還

道具:十個氣球

游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

手挽手,背靠背從起點到終點運球表演一個歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

2.表演者來了”

然后第2個人問:“是嗎?”

第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”

3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”

前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”

每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

注意:正確了解規(guī)則,確實地重復(fù)回答。男女各半時可以用“熊來了”“我愛你”做口號,更有趣。

動物大連蹲

道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶

參加人員:分成若干隊

游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機(jī)喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

爆竹聲響,瞎子吞蛋

道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

追憶嬰兒時代

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

“眾雞爭食喜迎春”

道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。

夾波珠

道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷

游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!

三人抱成團(tuán)

參加人員:每次參與活動為10人,

游戲規(guī)則:在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

集體造句

道具:筆、空白紙

參加人員:分成若干小組

游戲規(guī)則:每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

雙龍戲珠接力賽

道具:皮球

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完

真假難辯

道具:杯子、白酒、水

游戲規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

動作接龍

游戲規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

倒著說

游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

團(tuán)隊培訓(xùn)小游戲

領(lǐng)袖風(fēng)采

具體方法:分2個小組,每個小組的組長推選2個組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。

目的:加強(qiáng)團(tuán)隊意識,由此可看出個體的不足會影響到團(tuán)隊的業(yè)績,個人的成績是團(tuán)隊業(yè)績的基礎(chǔ)。

1、城堡攻防

講解故事和玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

他們各自的代表動作:

天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环?,輸?shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。

2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

2、盲人闖雷陣

★教具:實心球若干個。

★場地布置:在10~15米長的前進(jìn)道路上,無規(guī)則地放若干個實心球。

★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

★規(guī)則:

1.不允許睜眼睛看。

2.不許出聲或其他暗示。

3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。

要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。

3、萬花筒

比賽項目:50人混合團(tuán)體比賽

比賽規(guī)則:

所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣:

牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

水仙花7瓣是一家。

50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止,當(dāng)主持人喊到山茶花時,場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個人的圈,當(dāng)喊到水仙花時,要結(jié)成7個人的圈,牽牛花就只要1個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。

評:要求你的反應(yīng)敏捷,動作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個人的大游戲,難免會亂作一團(tuán),到時候你要記得相信自己!

獎勵方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個人獎。

游戲時間:每輪15分鐘左右

游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人

獎品數(shù)量:每輪游戲獎品數(shù)量根據(jù)實際而定

4、抓手指

集中注意力。

學(xué)生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

1.搶口令者抓住無效。

2.手掌不張開,抓住無效。

5、-萬里長城

1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令,聽到后必須按口令做,否則受罰。

2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。

3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。。-1),站起。

4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了

5、活動結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?/p>

6、強(qiáng)渡金沙江

模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個少數(shù)民族,每年春江水暖的時候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊管理思想……

活動目標(biāo):

體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊績效的重要性;

領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;

練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計劃、分工”的工作程序;

強(qiáng)化團(tuán)隊溝通和團(tuán)隊合作意識;

回歸自然,娛樂身心。

內(nèi)容梗概:

分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名…….。

任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具,自行設(shè)計、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計劃性較好、隊員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。

渡江要求:同組的10個人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,……如此不斷前進(jìn)。過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來……

7、拋接小熊

活動內(nèi)容:在一片空場地所有的人圍成一圈,上一個拋手詢問下一個目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備好了沒有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所有的人傳接一次為止,計時;在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,

計時;再次開始,此時有不斷的布熊玩具被拋入場中,看有多少個小熊是按照最后順序歸到最后者?

活動目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;

在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力;

活動道具:球;布玩具20個

8、盲人運球

任務(wù):由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍(lán)桶中。注意,整個過程中隊員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內(nèi)的物品。

規(guī)則:

15人中選1人為隊長,站在指定位置;

選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠(yuǎn)的位置;

其余12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。

在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球;

在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。

在副隊長和隊長中間的位置放置兩只藍(lán)桶。

所有隊員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊長?;顒娱_始。

道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡

9、龍馬傳奇

模擬背景:一個陽光燦爛的季節(jié),一群來自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無際的湖水……他們向往湖中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交通工具……

活動目標(biāo):

體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和價值觀對于團(tuán)隊績效的重要性;

培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神;

練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計劃、分工”的工作程序;

培養(yǎng)員工團(tuán)隊溝通和合作技巧;

回歸自然,娛樂身心。

內(nèi)容梗概:

同舟共濟(jì):各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計、制作一只竹筏,并用自制的竹筏劃過規(guī)定的航道……,所用原材料和工具較尥

模擬背景:一個陽光燦爛的季節(jié),一群來自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無際的湖水……他們向往湖中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交通嶜傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展,站好后伸手去拉住在隔壁一人的手?;顒又腥魏稳说氖植坏盟砷_,否則將被處罰。

全體參加者雙手相握后,開始想辦法達(dá)到一個目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手。

如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈。

目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團(tuán)隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

極地求生

模擬背景:1943年初春的一天,由于一場暴風(fēng)雪,你和你的團(tuán)隊乘坐的飛機(jī)不幸墜落在北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團(tuán)隊成員都沒有受傷,而且感謝上帝,你的一個隊員居然隨身帶著一本由美國國防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你們一無所有……氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時間逃出極地……

活動目標(biāo):

團(tuán)隊決策、團(tuán)隊合作的訓(xùn)練;

團(tuán)隊信任的訓(xùn)練;

團(tuán)隊溝通的訓(xùn)練;

領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;

回歸自然,放松身心,增進(jìn)感情。

內(nèi)容梗概:

當(dāng)你們正在籌劃如何求生時,你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團(tuán)隊也在附近活動,他們可能也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得供不應(yīng)求了……

經(jīng)過研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過Laura河。

你們的問題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到它,而你們并沒有這些工具……B、河上沒有橋,但河水冰冷且水流湍急……

當(dāng)然,你們的麻煩絕對不止這些……

12、MovingMeeting

模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來自英、法、俄等盟國的同伴,然后去執(zhí)行一項絕密任務(wù),與此同時,另外7人也收到了同樣的命令…問題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點和接頭暗語……

活動地點:昆山市玉山風(fēng)景區(qū),或龍獅騰其它基地。

活動時間:1天

活動目標(biāo):

體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊績效的重要性;

強(qiáng)化員工的責(zé)任意識和紀(jì)律意識;

培養(yǎng)員工之間的相互信任;

幫助員工認(rèn)識個體的工作對于提高團(tuán)隊效率的重要性;

回歸自然,娛樂身心。

內(nèi)容梗概:

任務(wù):每個小組按照司令部的指示,經(jīng)過4次在指定地點的神秘接頭,找到與自己同屬一個團(tuán)隊的同伴,而接頭的唯一方式是暗語……

密令:出發(fā)前,每個小組的隊員會領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組“行動密令”包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍(lán)5種顏色……

接頭:打開密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的行動指令,不過,只要每個小組時刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們越來越近……

會師:在第四次接頭之后,所有隊員須盡快趕到指定地點,并通過相互接過頭的隊員的相互指認(rèn),使同一團(tuán)隊的隊員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開始新的征程……

13、孤島求生

孤島:孤島求生是將每隊學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島、啞人島、健全人島。要求在規(guī)定時間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。此項目強(qiáng)調(diào)主動溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運用資源和決策的重要性。

珍珠島

任務(wù)

1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械是雞蛋從高處落下不碎。

2、數(shù)學(xué)題:ABCDE*3-------------EDCBA

A、B、C、D、E各是幾?

3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上

時間:20分鐘

規(guī)則:

1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島

2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷

啞人島

任務(wù)

1、將所有的人集中到珍珠島

規(guī)則

1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動

2、只有啞人可以移動木板

3、只有盲人完成了第一個任務(wù)后才能移動木板

4、啞人不得開口說話

5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島

盲人島

任務(wù)

1、將一個球投入水中的一個桶中

2、所有的人集中到珍珠島

規(guī)則

1、第一個任務(wù)完成后才能離開盲人島

2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島

器械:

1、50*50cm木臺12個,高度20cm

2、80*20cm木板兩塊

3、木桶或塑桶一只

4、乒乓球或網(wǎng)球3只

5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支

6、任務(wù)卡片

團(tuán)隊表現(xiàn):順利完成項目。但常人長時間忙于包雞蛋等項目,致使?fàn)I救行動時間幾乎用盡。

體會:①盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長短。各層分別相當(dāng)于一個團(tuán)隊中的基層、中層、決策層;

②中層一味向基層尋求溝通,而缺乏向決策層的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問題應(yīng)及時向決策層匯報;

③決策層被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;

④基層在整個游戲中很無奈,作為一個團(tuán)隊,明確一個團(tuán)隊的目標(biāo)和任務(wù)是非常重要的!

14、快樂頌

活動目的藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離

透過活動讓學(xué)員可以在短時間內(nèi)增進(jìn)熟識度、融入課程

活動器材

室內(nèi)或室外平坦的場地均可

16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少

2~5顆軟性安全球

活動規(guī)則

1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法

2.魔法師施法時,所有伙伴開始行進(jìn)躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭

3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭

4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒

6.活動進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)

活動分享

短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可

15、青蛙大戰(zhàn)

活動目的

競爭與合作

問題分析與決策

器材場地

室內(nèi)外平坦的場地均可,12~16人一組

墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線球16顆

邊界繩兩條

規(guī)則

1.在相距6~8M的位置,以邊界繩標(biāo)出起點與終點

2.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數(shù),將整組分成兩小隊,由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線球,兩方各自退到起點與終點線的后面

3.攻擊方自起點線后出發(fā),前進(jìn)時必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球

4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內(nèi)攻擊無效

5.被擊中的人員必須回到起點重來

6.計時5分鐘,統(tǒng)計共有幾人成功達(dá)陣,然后交換器材,攻守互換

分享重點:

1.你的小隊是采取游擊戰(zhàn)還是團(tuán)體戰(zhàn)?為什么?

2.不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?

3.任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團(tuán)隊的貢獻(xiàn)分別是什么?

4.你的需要被注意到了嗎?個人的需求是否曾被提出?團(tuán)隊提供了哪些協(xié)助?這和平時的工作、生活有沒有相同的地方?比方說~

5.過程中你看到團(tuán)隊或個人的表現(xiàn)如何?哪些是很棒的?有什么現(xiàn)象是平時團(tuán)隊忽略了?

6.競爭對手的表現(xiàn)對團(tuán)隊會不會造成影響?是什么?

16、心電感應(yīng)

☆這個活動可安排在熊與洞之后進(jìn)行

活動目的:競爭與合作;問題分析與策略的形成

器材場地

室內(nèi)外均可,12~16人一組,每組3個骰子、玩偶或球

規(guī)則

1.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數(shù),將整組分成兩小隊面對面坐下,拿一個玩偶置中放在隊伍最尾端

2.當(dāng)訓(xùn)練員擲出單數(shù)點數(shù),就可以搶最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分

3.過程中不可說話,另外除排頭可以看骰子點數(shù)外,其余伙伴都要閉上眼睛

5.每次得分,隊伍則往前推進(jìn)一格;如果搶錯了,則到扣一分,伙伴位置排列則要倒退回一位,位置一旦坐定,就不可改變順序

7.每組有2次暫停的機(jī)會可運用,每位伙伴都當(dāng)過排頭且回復(fù)原來的位置才算獲勝

變化

1.每個相對的伙伴中間均擺\放一個玩偶

2.規(guī)則同上計分方式改變?nèi)缦?/p>

A﹑每個玩偶都是一分,最后一個玩偶分?jǐn)?shù)是前面玩偶分?jǐn)?shù)的總和

B﹑如果拿到半數(shù)以上玩偶,則總分可乘以2倍

分享重點

1.你覺得整個團(tuán)隊致勝的關(guān)鍵在于排頭?排尾?還是訊息傳遞者?或者你有不同的看法?

2.你覺得活動中那個角色是領(lǐng)導(dǎo)者?

3.活動中團(tuán)隊有特定的領(lǐng)導(dǎo)者嗎?或者是因為不同的任務(wù)、不同的環(huán)境、所以有不同的安排?實際的生活、工作經(jīng)驗中是否有類似的情況?

4.當(dāng)你成為排頭,你有什么感覺?當(dāng)你的角色是等待、傳遞訊息、行動先鋒,你又是什么感受?

5.對手的行動對你們團(tuán)隊的影響是?是壓力還是激勵?你是如何看待你的對手?

6.競爭是否讓你更有沖勁、更有行動力?

7.是否所有人都知道看點數(shù)的重點?這在策略的形成上有沒有什么影響?

8.團(tuán)隊一共使用了幾種方法?是否曾受到對手的影響而改變策略?

9.當(dāng)比數(shù)相同,且只剩一分就可得勝,你們是否會賭上1/2獲勝的機(jī)會,直接行動再說?為什

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