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文檔簡介
《好玩的搶“10”》(教案)-2024-2025學(xué)年一年級上冊數(shù)學(xué)蘇教版科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)《好玩的搶“10”》(教案)-2024-2025學(xué)年一年級上冊數(shù)學(xué)蘇教版設(shè)計意圖核心素養(yǎng)目標(biāo)學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了基本的數(shù)字概念和簡單的加減運算,能夠識別1到10的數(shù)字,并對數(shù)字有一定的直觀認(rèn)識。
2.學(xué)習(xí)興趣方面,一年級學(xué)生對新鮮事物充滿好奇,喜歡游戲和互動性強的活動。他們在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上可能表現(xiàn)出不同的能力水平,有的學(xué)生能夠快速掌握新知識,而有的學(xué)生則需要更多的重復(fù)和練習(xí)。在學(xué)習(xí)風(fēng)格上,一年級學(xué)生通常偏好直觀、具象的學(xué)習(xí)方式,對于抽象概念的理解相對較弱。
3.學(xué)生在理解“10”的概念和進行搶“10”游戲時可能遇到的困難和挑戰(zhàn)包括:對數(shù)字組合的概念不夠清晰,難以理解數(shù)字間的相互關(guān)系;在游戲過程中,可能因為反應(yīng)速度慢或?qū)σ?guī)則理解不深而感到挫??;另外,對于一些基礎(chǔ)較弱的學(xué)生,可能需要更多時間來適應(yīng)和掌握游戲中的數(shù)學(xué)運算。教學(xué)方法與手段1.教學(xué)方法:采用游戲化教學(xué),通過搶“10”游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;運用直觀演示法,通過實物或教具展示數(shù)字組合;實施小組合作學(xué)習(xí),促進學(xué)生之間的交流和思考。
2.教學(xué)手段:利用多媒體設(shè)備展示動態(tài)數(shù)字組合過程,增強直觀感受;使用教學(xué)軟件設(shè)計互動游戲,增加學(xué)生參與度;運用電子白板記錄學(xué)生的思考和運算過程,便于分析和反饋。教學(xué)過程1.導(dǎo)入(約5分鐘)
-激發(fā)興趣:以一個簡單的數(shù)學(xué)游戲開始,如“找出隱藏的數(shù)字10”,讓學(xué)生在游戲中尋找并識別數(shù)字10,激發(fā)他們對本節(jié)課內(nèi)容的興趣。
-回顧舊知:通過提問學(xué)生,如“我們之前學(xué)過哪些數(shù)字?”和“我們怎么知道哪些數(shù)字加起來是10?”來回顧已學(xué)的數(shù)字和基本的加法知識。
2.新課呈現(xiàn)(約25分鐘)
-講解新知:介紹“搶‘10’”游戲規(guī)則,解釋如何通過組合不同的數(shù)字卡片來得到10,如2+8、3+7等。
-舉例說明:使用教具或多媒體展示具體的例子,如將數(shù)字卡片擺放在電子白板上,演示如何通過不同的組合得到10。
-互動探究:將學(xué)生分成小組,每組一套數(shù)字卡片,讓學(xué)生自己嘗試組合出不同的“10”,并分享他們的發(fā)現(xiàn)。
3.鞏固練習(xí)(約20分鐘)
-學(xué)生活動:讓學(xué)生進行“搶‘10’”游戲,每個學(xué)生輪流抽取卡片并嘗試組合出10,成功者可以得到一個小獎勵。
-教師指導(dǎo):在學(xué)生游戲過程中,教師巡回指導(dǎo),幫助學(xué)生理解數(shù)字組合的概念,解決他們在游戲中遇到的問題,并鼓勵他們嘗試不同的組合方法。
4.總結(jié)與反思(約10分鐘)
-總結(jié):教師與學(xué)生一起總結(jié)本節(jié)課學(xué)到的內(nèi)容,強調(diào)數(shù)字組合的重要性。
-反思:讓學(xué)生分享在游戲中學(xué)到的知識和技巧,以及他們在游戲中的感受和體驗。
5.作業(yè)布置(約5分鐘)
-布置相關(guān)練習(xí)題,要求學(xué)生在家中與家長一起玩“搶‘10’”游戲,并記錄下他們能想到的所有組合方式,第二天與同學(xué)分享。學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生在完成《好玩的搶“10”》這一課后,取得了以下幾方面的效果:
1.學(xué)生能夠熟練地識別和書寫1到10的數(shù)字,對數(shù)字的順序和基本屬性有了更深刻的理解。
2.學(xué)生掌握了10以內(nèi)的加法組合,能夠迅速找出兩個數(shù)字相加等于10的所有可能組合,如1+9、2+8等。
3.學(xué)生通過參與搶“10”游戲,提高了數(shù)學(xué)運算的速度和準(zhǔn)確性,增強了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和自信心。
4.學(xué)生在游戲中學(xué)會了觀察、分析和思考,能夠自主發(fā)現(xiàn)數(shù)字間的規(guī)律,提高了問題解決能力。
5.學(xué)生在小組合作中學(xué)會了與人溝通和合作,能夠在團隊中分享自己的想法,接受他人的建議。
6.學(xué)生通過家庭作業(yè)的完成,加深了對課堂所學(xué)內(nèi)容的理解,能夠?qū)?shù)學(xué)知識應(yīng)用到實際生活中,如購物找零等。
7.學(xué)生在教師的指導(dǎo)和同伴的幫助下,克服了學(xué)習(xí)中的困難,逐步形成了獨立思考和自主學(xué)習(xí)的能力。
8.學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科產(chǎn)生了積極的態(tài)度,愿意主動探索和解決數(shù)學(xué)問題,為今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下了堅實的基礎(chǔ)。教學(xué)評價與反饋1.課堂表現(xiàn):學(xué)生積極參與課堂活動,對于“搶‘10’”游戲表現(xiàn)出濃厚的興趣。在游戲中,學(xué)生能夠遵守規(guī)則,認(rèn)真思考,迅速反應(yīng),顯示出良好的學(xué)習(xí)態(tài)度和積極參與的精神。
2.小組討論成果展示:各小組在討論中能夠積極交流,分享各自找到的數(shù)字組合。在成果展示環(huán)節(jié),學(xué)生能夠清晰地表達自己的思考過程,展示出團隊合作的精神和數(shù)學(xué)思維能力。
3.隨堂測試:通過隨堂測試,學(xué)生能夠正確識別1到10的數(shù)字,并迅速找出兩個數(shù)字相加等于10的所有組合。測試結(jié)果顯示,大多數(shù)學(xué)生對本節(jié)課的知識點掌握良好。
4.作業(yè)完成情況:學(xué)生在家完成的作業(yè)顯示,他們能夠在家長的幫助下,獨立完成數(shù)字組合的記錄,并將所學(xué)知識應(yīng)用到實際生活中。
5.教師評價與反饋:針對學(xué)生的課堂表現(xiàn),教師給予積極的評價,對學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)和小組討論的成果給予肯定。同時,教師針對學(xué)生在隨堂測試和作業(yè)中的不足之處,提供個性化的指導(dǎo)和建議,幫助學(xué)生改進學(xué)習(xí)方法,提高學(xué)習(xí)效率。
6.學(xué)生互評:鼓勵學(xué)生之間進行互評,讓學(xué)生相互觀察和評價同伴在游戲和討論中的表現(xiàn),促進他們之間的交流和相互學(xué)習(xí)。
7.家長反饋:通過家長會的形式,教師收集家長對學(xué)生學(xué)習(xí)情況的反饋,了解學(xué)生在家中的學(xué)習(xí)態(tài)度和進步,與家長共同探討如何更好地支持學(xué)生的學(xué)習(xí)。
8.教學(xué)調(diào)整:根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)和評價結(jié)果,教師對教學(xué)方法和內(nèi)容進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,以確保教學(xué)活動更加符合學(xué)生的學(xué)習(xí)需要,提高教學(xué)效果。
9.后續(xù)教學(xué)計劃:根據(jù)學(xué)生的掌握情況,教師制定后續(xù)的教學(xué)計劃,確保學(xué)生能夠持續(xù)鞏固和提升數(shù)學(xué)能力,為下一階段的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。重點題型整理題型一:數(shù)字組合填空
題目:請?zhí)顚懴铝懈魇街腥笔У臄?shù)字,使等式成立。
1.___+3=10
2.5+___=10
3.7+___=10
答案:1.72.53.3
題型二:找出等和的數(shù)字對
題目:在下列數(shù)字中,找出可以組成和為10的數(shù)字對。
數(shù)字:1,2,3,4,5,6,7,8,9
答案:1和9,2和8,3和7,4和6
題型三:數(shù)字連線
題目:請將下列可以組成和為10的數(shù)字用線連接起來。
數(shù)字卡片:2,8;3,7;4,6;5,5
答案:2——8,3——7,4——6,5——5(5可以和自己配對)
題型四:數(shù)字拼圖
題目:使用下列數(shù)字卡片,拼出盡可能多的和為10的數(shù)字組合。
數(shù)字卡片:1,2,3,4,5,6,7,8,9
答案:1和9,2和8,3和7,4和6,5和5(共5種組合)
題型五:數(shù)學(xué)日記
題目:請寫一篇數(shù)學(xué)日記,記錄你在家里和爸爸媽媽一起玩“搶‘10’”游戲的經(jīng)歷,包括你找到的數(shù)字組合和你的感受。
答案:示例日記內(nèi)容
“今天我和爸爸媽媽一起玩了一個數(shù)學(xué)游戲叫‘搶‘10’’。我們用數(shù)字卡片來玩,我找到了很多組合可以得到10,比如2和8,3和7,4和6。我最喜歡的是5和5,因為它們是一樣的。這個游戲很有趣,我學(xué)到了很多關(guān)于數(shù)字的知識,也覺得數(shù)學(xué)很有趣。”教學(xué)反思這節(jié)課《好玩的搶“10”》結(jié)束后,我感到非常欣慰,但也有些地方需要反思和改進。學(xué)生們對游戲的熱情超出了我的預(yù)期,他們能夠在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),這是我最希望看到的。
首先,我注意到學(xué)生們在游戲中對數(shù)字組合的概念有了更直觀的理解。通過搶“10”游戲,他們不僅僅是記住了一些組合,更重要的是,他們開始探索和發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間的關(guān)系。比如,有學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn),5可以和任何小于5的數(shù)字配對得到10,這讓我感到他們正在形成數(shù)學(xué)思維。
然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題。在小組討論環(huán)節(jié),有些學(xué)生顯得比較被動,可能是因為他們害怕犯錯或者不夠自信。我需要在今后的教學(xué)中更加關(guān)注這些學(xué)生,給予他們更多的鼓勵和支持,讓他們敢于表達自己的想法。
另外,我意識到課堂上的時間管理還需要改進。在游戲環(huán)節(jié),有些學(xué)生過于興奮,導(dǎo)致課堂紀(jì)律有些失控。我應(yīng)該在保持學(xué)生興趣的同時,更好地控制課堂節(jié)奏,確保每個環(huán)節(jié)都能順利進行。
在作業(yè)布置方面,我原本以為讓學(xué)生記錄數(shù)字組合會很有趣,但后來發(fā)現(xiàn)有些家長反映孩子在家中完成作業(yè)時感到有
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