軟件工程與項目管理(第2版) 課件 第10章 面向?qū)ο蠓椒▽W_第1頁
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文檔簡介

10.1面向?qū)ο蟮母拍?/p>

10.2面向?qū)ο蟮哪P?/p>

10.3面向?qū)ο蟮姆治?/p>

10.4面向?qū)ο蟮脑O(shè)計

10.5面向?qū)ο蟮膶崿F(xiàn)

10.6面向?qū)ο蠛突趯ο蟮膮^(qū)別10.1面向?qū)ο蟮母拍蠲嫦驅(qū)ο?ObjectOriented,OO)是20世紀90年代以來主流的軟件開發(fā)方法。面向?qū)ο蟮母拍詈蛻靡殉搅顺绦蛟O(shè)計和軟件開發(fā),擴展到很寬的范圍,如數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、交互式界面、應用結(jié)構(gòu)、應用平臺、分布式系統(tǒng)、網(wǎng)絡管理結(jié)構(gòu)、CAD技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域。起初,“面向?qū)ο蟆笔菍V冈诔绦蛟O(shè)計中采用封裝、繼承、抽象等設(shè)計方法。可是,這個定義顯然不適合現(xiàn)在的情況。面向?qū)ο蟮乃枷胍呀?jīng)涉及軟件開發(fā)的各個方面,如面向?qū)ο蟮姆治?ObjectOrientedAnalysis,OOA),面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(ObjectOrientedDesign,OOD)以及面向?qū)ο蟮木幊虒崿F(xiàn)(ObjectOrientedProgramming,OOP)。10.1.1傳統(tǒng)開發(fā)方法存在的問題傳統(tǒng)開發(fā)方法存在以下幾個問題。1.軟件重用性差重用性是指同一事物不經(jīng)修改或稍加修改就可多次重復使用的性質(zhì)。傳統(tǒng)的程序設(shè)計通過庫函數(shù)的方式來實現(xiàn)重用,實踐表明標準函數(shù)庫缺乏靈活性,往往難以適應不同應用場合的不同要求。對于用戶自己設(shè)計的功能模塊,對它的重用也有限制,一方面要保證功能完全相同,否則需要進行修改,另一方面,過程和數(shù)據(jù)是相互依賴的,功能的變化往往涉及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的改變,如果新的應用中的數(shù)據(jù)與原來模塊中的數(shù)據(jù)不同,則對數(shù)據(jù)進行修改的同時,功能模塊也需要修改。2.軟件可維護性差軟件工程強調(diào)軟件的可維護性,強調(diào)文檔資料的重要性,規(guī)定最終的軟件產(chǎn)品應該由完整、一致的配置成分組成。在軟件開發(fā)過程中,始終強調(diào)軟件的可讀性、可修改性和可測試性是軟件的重要的質(zhì)量指標。實踐證明,用傳統(tǒng)方法開發(fā)出來的軟件,維護時其費用和成本仍然很高,其原因是可修改性差,維護困難,導致可維護性差。3.開發(fā)出的軟件不能滿足用戶需要用傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化方法開發(fā)大型軟件系統(tǒng)涉及各種不同領(lǐng)域的知識,在開發(fā)需求模糊或需求動態(tài)變化的系統(tǒng)時,所開發(fā)出的軟件系統(tǒng)往往不能真正滿足用戶的需要。用結(jié)構(gòu)化方法開發(fā)的軟件,其穩(wěn)定性、可修改性和可重用性都比較差,這是因為結(jié)構(gòu)化方法的本質(zhì)是功能分解,從代表目標系統(tǒng)整體功能的單個處理著手,自頂向下不斷把復雜的處理分解為子處理,這樣一層一層地分解下去,直到僅剩下若干個容易實現(xiàn)的子功能處理為止,然后用相應的工具來描述各個最底層的處理。因此,結(jié)構(gòu)化方法是圍繞實現(xiàn)處理功能的“過程”來構(gòu)造系統(tǒng)的。然而,用戶需求的變化大部分是針對功能的,因此,這種變化對于基于過程的設(shè)計來說是災難性的。用這種方法設(shè)計出來的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)常常是不穩(wěn)定的,用戶需求的變化往往造成系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的較大變化,從而需要花費很大代價才能實現(xiàn)這種變化。10.1.2面向?qū)ο蟮幕靖拍?.對象對象是人們要進行研究的任何事物,它不僅能表示具體的事物,還能表示抽象的規(guī)則、計劃或事件。我們所指的對象是計算機中的對象,是對現(xiàn)實中對象的模擬,它抽象出現(xiàn)實世界中對象的特征和行為,分別用數(shù)據(jù)和函數(shù)刻畫,并封裝成一個整體。模擬后的計算機對象既能體現(xiàn)現(xiàn)實世界事物的狀態(tài),也具有相應的行為。在不同領(lǐng)域中對于對象有不同理解。一般地認為,對象就是一種事物,一個實體。在面向?qū)ο蟮念I(lǐng)域中,則應當從概念和實現(xiàn)形式兩個角度來理解對象。從概念上講,對象是代表著正在創(chuàng)建的系統(tǒng)中的一個實體。例如,一個商品銷售系統(tǒng),像顧客、商品、柜臺、廠家等都是對象,這些對象對于實現(xiàn)系統(tǒng)的完整功能都是必要的。從實現(xiàn)形式上講,對象是一個狀態(tài)和操作(方法)的封裝體。狀態(tài)是由對象的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的內(nèi)容和值定義的,方法是一系列的實現(xiàn)步驟,它是由若干操作構(gòu)成的。對象實現(xiàn)了信息隱藏,對象與外部是通過操作接口聯(lián)系的,方法的具體實現(xiàn)外部是不可見的。封裝的目的就是阻止非法的訪問,操作接口提供了這個對象的功能。對象是通過消息與另一個對象傳遞信息的,每當一個操作被調(diào)用時,就有一條消息被發(fā)送到這個對象上,消息帶來了將被執(zhí)行的這個操作的詳細內(nèi)容。一般地講,消息傳遞的語法隨系統(tǒng)不同而不同,其他組成部分包括:目標對象、所請求的方法和參數(shù)。2.對象的狀態(tài)和行為對象具有狀態(tài),一個對象用數(shù)據(jù)值來描述它的狀態(tài)。對象還有操作,用于改變對象的狀態(tài),對象及其操作就是對象的行為。對象實現(xiàn)了數(shù)據(jù)和操作的結(jié)合,使數(shù)據(jù)和操作封裝于對象的統(tǒng)一體中。3.類我們習慣上把具有相同或相似性質(zhì)的對象劃分成類。因此,對象的抽象是類,類的具體化就是對象,也可以說類的實例是對象。類是創(chuàng)建對象的樣板,它包含著所創(chuàng)建對象的狀態(tài)描述和方法的定義。類的完整描述包含了外部接口和內(nèi)部算法以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的形式。由一個特定的類所創(chuàng)建的對象被稱為這個類的實例,因此類是對象的抽象及描述,它是具有共同行為的若干對象的統(tǒng)一描述體。類中要包含生成對象的具體方法。類是抽象數(shù)據(jù)類型的實現(xiàn)。一個類的所有對象都有相同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并且共享相同的實現(xiàn)操作的代碼,而各個對象有著各自不同的狀態(tài),即私有的存儲。因此,類是所有對象的共同的行為和不同狀態(tài)的集合體。類具有屬性,它是對象的狀態(tài)的抽象,用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來描述類的屬性。類具有操作,它是對象的行為的抽象,用操作名和實現(xiàn)該操作的方法來描述。4.類的結(jié)構(gòu)在客觀世界中有若干類,這些類之間有一定的結(jié)構(gòu)關(guān)系。通常有兩種主要的結(jié)構(gòu)關(guān)系,即一般—具體結(jié)構(gòu)關(guān)系,整體—部分結(jié)構(gòu)關(guān)系。(1)一般—具體結(jié)構(gòu)稱為分類結(jié)構(gòu),也可以說是“或”關(guān)系,或者是“isa”關(guān)系。(2)整體—部分結(jié)構(gòu)稱為組裝結(jié)構(gòu),它們之間的關(guān)系是一種“與”關(guān)系,或者是“hasa”關(guān)系。5.消息和方法對象之間進行通信的結(jié)構(gòu)叫做消息。在對象的操作中,當一個消息發(fā)送給某個對象時,消息包含接收對象去執(zhí)行某種操作的信息。發(fā)送一條消息至少要包括說明接受消息的對象名、發(fā)送給該對象的消息名(即對象名、方法名)。一般還要對參數(shù)加以說明,參數(shù)可以是認識該消息的對象所知道的變量名,或者是所有對象都知道的全局變量名。類中操作的實現(xiàn)過程叫做方法,一個方法有方法名、參數(shù)和方法體。消息傳遞如圖10.1所示。10.1.3面向?qū)ο蟮奶卣?1)對象唯一性。每個對象都有自身唯一的標識,通過這種標識,可找到相應的對象。在對象的整個生命期中,它的標識都不改變,不同的對象不能有相同的標識。(2)分類性。分類性是指將具有一致的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(屬性)和行為(操作)的對象抽象成類。一個類就是這樣一種抽象,它反映了與應用有關(guān)的重要性質(zhì),而忽略其他一些無關(guān)內(nèi)容。任何類的劃分都是主觀的,但必須與具體的應用有關(guān)。(3)繼承性。繼承性是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機制,這是類之間的一種關(guān)系。在定義和實現(xiàn)一個類的時候,可以在一個已經(jīng)存在的類的基礎(chǔ)之上來進行,把這個已經(jīng)存在的類所定義的內(nèi)容作為自己的內(nèi)容,并加入若干新的內(nèi)容。繼承性是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言不同于其他語言的最重要的特點,是其他語言所沒有的。在類層次中,子類只繼承一個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為單重繼承。在類層次中,子類繼承了多個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為多重繼承。在軟件開發(fā)中,類的繼承性使所建立的軟件具有開放性、可擴充性,這是信息組織與分類的行之有效的方法,它簡化了對象、類的創(chuàng)建工作量,增加了代碼的可重性。采用繼承性,提供了類的規(guī)范的等級結(jié)構(gòu)。通過類的繼承關(guān)系,使公共的特性能夠共享,提高了軟件的重用性。(4)多態(tài)性。多態(tài)性是指相同的操作或函數(shù)、過程可作用于多種類型的對象上并獲得不同的結(jié)果。不同的對象,收到同一消息可以產(chǎn)生不同的結(jié)果,這種現(xiàn)象稱為多態(tài)性。多態(tài)性允許每個對象以適合自身的方式去響應共同的消息。多態(tài)性增強了軟件的靈活性和重用性。10.1.4面向?qū)ο蟮囊孛嫦驅(qū)ο蟮囊匕ǎ?1)抽象。抽象是指強調(diào)實體的本質(zhì)、內(nèi)在的屬性。在系統(tǒng)開發(fā)中,抽象指的是在決定如何實現(xiàn)對象之前的對象的意義和行為。使用抽象可以盡可能避免過早考慮一些細節(jié)。類實現(xiàn)了對象的數(shù)據(jù)(即狀態(tài))和行為的抽象。(2)封裝性(信息隱藏)。封裝性是保證軟件部件具有優(yōu)良的模塊性的基礎(chǔ)。面向?qū)ο蟮念愂欠庋b良好的模塊,類定義將其說明(用戶可見的外部接口)與實現(xiàn)(用戶不可見的內(nèi)部實現(xiàn))顯式地分開,其內(nèi)部實現(xiàn)按其具體定義的作用域提供保護。對象是封裝的最基本單位。封裝防止了程序相互依賴性而帶來的變動影響。面向?qū)ο蟮姆庋b比傳統(tǒng)語言的封裝更為清晰、更為有力。(3)共享性。面向?qū)ο蠹夹g(shù)在不同級別上促進了共享同一類中的共享。同一類中的對象有著相同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這些對象之間是結(jié)構(gòu)、行為特征的共享關(guān)系。在同一應用中共享。在同一應用的類層次結(jié)構(gòu)中,存在繼承關(guān)系的各相似子類中,存在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和行為的繼承,使各相似子類共享共同的結(jié)構(gòu)和行為。使用繼承來實現(xiàn)代碼的共享,這也是面向?qū)ο蟮闹饕獌?yōu)點之一。另一種共享是在不同應用中的共享。面向?qū)ο蟛粌H允許在同一應用中共享信息,而且為未來目標的可重用設(shè)計準備了條件。通過類庫這種機制和結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)不同應用中的信息共享。(4)強調(diào)對象結(jié)構(gòu)而不是程序結(jié)構(gòu)。10.1.5面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法1.?Booch方法Booch最先描述了面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法的基礎(chǔ)問題,指出面向?qū)ο箝_發(fā)是一種根本不同于傳統(tǒng)的功能分解的設(shè)計方法。面向?qū)ο蟮能浖纸飧咏藢陀^事務的理解,而功能分解只通過問題空間的轉(zhuǎn)換來獲得。2.?Coad方法Coad方法是1989年Coad和Yourdon提出的面向?qū)ο箝_發(fā)方法。該方法的主要優(yōu)點是通過多年來大系統(tǒng)開發(fā)的經(jīng)驗與面向?qū)ο蟾拍畹挠袡C結(jié)合,在對象、結(jié)構(gòu)、屬性和操作的認定方面,提出了一套系統(tǒng)的原則。該方法完成了從需求角度進一步進行類和類層次結(jié)構(gòu)的認定。盡管Coad方法沒有引入類和類層次結(jié)構(gòu)的術(shù)語,但事實上已經(jīng)在分類結(jié)構(gòu)、屬性、操作、消息關(guān)聯(lián)等概念中體現(xiàn)了類和類層次結(jié)構(gòu)的特征。3.?OMT方法OMT方法是1991年由JamesRumbaugh等5人提出來的,其經(jīng)典著作為“面向?qū)ο蟮慕Ec設(shè)計”。該方法是一種新興的面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法,開發(fā)工作的基礎(chǔ)是對真實世界的對象建模,然后圍繞這些對象使用分析模型來進行獨立于語言的設(shè)計,面向?qū)ο蟮慕:驮O(shè)計促進了對需求的理解,有利于開發(fā)出更清晰、更容易維護的軟件系統(tǒng)。該方法為大多數(shù)應用領(lǐng)域的軟件開發(fā)提供了一種實際的、高效的保證,努力尋求一種問題求解的實際方法。4.?UML(UnifiedModelingLanguage)語言軟件工程領(lǐng)域在1995—1997年取得了前所未有的進展,其成果超過軟件工程領(lǐng)域過去15年的成就總和,其中最重要的成果之一就是統(tǒng)一建模語言(UML)的出現(xiàn)。UML將是面向?qū)ο蠹夹g(shù)領(lǐng)域內(nèi)占主導地位的標準建模語言。UML不僅統(tǒng)一了Booch方法、OMT方法和OOSE(面向?qū)ο筌浖こ?方法的表示方法,而且對其作了進一步的發(fā)展,最終統(tǒng)一為大眾接受的標準建模語言。UML是一種定義良好、易于表達、功能強大且普遍適用的建模語言。它融入了軟件工程領(lǐng)域的新思想、新方法和新技術(shù)。它的作用域不限于支持面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計,還支持從需求分析開始的軟件開發(fā)全過程。10.2面向?qū)ο蟮哪P?0.2.1對象模型對象模型表示了靜態(tài)的、結(jié)構(gòu)化的系統(tǒng)數(shù)據(jù)性質(zhì),描述了系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),它是從客觀世界實體的對象關(guān)系角度來描述,表現(xiàn)了對象的相互關(guān)系。該模型主要關(guān)心系統(tǒng)中對象的結(jié)構(gòu)、屬性和操作,它是分析階段3個模型的核心,是其他兩個模型的框架。1.對象和類對象和類涉及以下內(nèi)容:(1)對象。對象建模的目的就是描述對象。(2)類。通過將對象抽象成類,可以使問題抽象化,抽象增強了模型的歸納能力。類的符號表示如圖10.2所示。(3)屬性。屬性指的是類中對象所具有的性質(zhì)(數(shù)據(jù)值)。(4)操作和方法。操作是類中對象所使用的一種功能或變換。類中的各對象可以共享操作,每個操作都有一個目標對象作為其隱含參數(shù)。方法是類的操作的實現(xiàn)步驟。2.關(guān)聯(lián)關(guān)聯(lián)用于描述類與類之間的連接。由于對象是類的實例,因此,類與類之間的關(guān)聯(lián)也就是其對象之間的關(guān)聯(lián)。類與類之間有多種連接方式,每種連接的含義各不相同(語義的連接),但外部表示形式相似,故統(tǒng)稱為關(guān)聯(lián)。關(guān)聯(lián)關(guān)系一般都是雙向的,即關(guān)聯(lián)的對象雙方彼此都能與對方通信。反過來說,如果某兩個類的對象之間存在可以互相通信的關(guān)系,或者說對象雙方能夠感知另一方,那么這兩個類之間就存在關(guān)聯(lián)關(guān)系。描述這種關(guān)系常用的字句是:“彼此知道”“互相連接”等。根據(jù)不同的含義,關(guān)聯(lián)可分為普通關(guān)聯(lián)、遞歸關(guān)聯(lián)、限定關(guān)聯(lián)、或關(guān)聯(lián)、有序關(guān)聯(lián)、三元關(guān)聯(lián)(見圖10.3)和聚合7種。比較常用的關(guān)聯(lián)有普通關(guān)聯(lián)、遞歸關(guān)聯(lián)和聚合。1)普通關(guān)聯(lián)普通關(guān)聯(lián)是最常見的一種關(guān)聯(lián),只要類與類之間存在連接關(guān)系就可以用普通關(guān)聯(lián)表示。比如,作家使用計算機,計算機會將處理結(jié)果等信息返回給作家,那么,在其各自所對應的類之間就存在普通關(guān)聯(lián)關(guān)系。普通關(guān)聯(lián)的圖示是連接兩個類之間的直線,如圖10.4所示。2)遞歸關(guān)聯(lián)如果一個類與它本身有關(guān)聯(lián)關(guān)系,那么這種關(guān)聯(lián)稱為遞歸關(guān)聯(lián)。任何關(guān)聯(lián)關(guān)系中都涉及與此關(guān)聯(lián)有關(guān)的角色,也就是與此關(guān)聯(lián)相連的類中的對象所扮演的角色關(guān)聯(lián)中的角色通常用字符串命名。在類圖中,把角色的名字放置在與此角色有關(guān)的關(guān)聯(lián)關(guān)系(直線)的末端,并且緊挨著使用該角色的類。角色名是關(guān)聯(lián)的一個組成部分,建模者可根據(jù)需要選用。引入角色的好處是能夠指明類和類的對象之間的聯(lián)系。注意,角色名不是類的組成部分,一個類可以在不同的關(guān)聯(lián)中扮演不同的角色。3)聚合聚合是關(guān)聯(lián)的特例。如果類與類之間的關(guān)系具有“整體與部分”的特點,則把這樣的關(guān)聯(lián)稱為聚合。例如,汽車由車輪、發(fā)動機、底盤等構(gòu)成,則表示汽車的類與表示輪子的類、發(fā)動機的類、底盤的類之間的關(guān)系就具有“整體與部分”的特點,因此,這是一個聚合關(guān)系。識別聚合關(guān)系的常用方法是尋找“由……構(gòu)成”“包含”“是……的一部分”等字句,這些字句很好地反映了相關(guān)類之間的“整體-部分”關(guān)系。聚合的圖示方式為,在表示關(guān)聯(lián)關(guān)系的直線末端加一個空心的小菱形,空心菱形緊挨著具有整體性質(zhì)的類,如圖10.8所示,聚合關(guān)系中可以出現(xiàn)重數(shù)、角色(僅用于表示部分的類)和限定詞,也可以給聚合關(guān)系命名,圖10.8所示的聚合關(guān)系表示海軍由許多軍艦組成。除去上述的一般聚合外,聚合還有兩種特殊的聚合方式,即共享聚合和復合聚合。如果聚合關(guān)系中的處于部分方的對象同時參與了多個處于整體方對象的構(gòu)成,則該聚合稱為共享聚合。比如,一個球隊(整體方)由多個球員(部分方)組成,但是一個球員還可能加入了多個球隊,球隊和球員之間的這種關(guān)系就是共享聚合。共享聚合關(guān)系可以通過聚合的重數(shù)反映出來,如果作為整體方的類的重數(shù)不是1,那么該聚合就是共享聚合,如圖10.9所示。如果構(gòu)成整體類的部分類,完全隸屬于整體類,則這樣的聚合稱為復合聚合。換句話說,如果沒有整體類,則部分類也沒有存在的價值,部分類的存在是因為有整體類的存在。比如,窗口由文本框、列表框、按鈕和菜單組成。整體方的重數(shù)必須是零或1,部分方的重數(shù)可取任意范圍值,如圖10.10所示。3.繼承一個類的所有信息(屬性或操作)能被另一個類繼承,繼承某個類的子類中不僅可以有屬于自己的信息,而且還擁有了被繼承類中的信息。引入繼承的好處在于由于把一般的公共信息放在父類中,因此處理某個具體特殊情況時只需要定義該情況的個別信息,公共信息從父類中繼承得來,增強了系統(tǒng)的靈活性、易維護性和可擴充性。程序員只要定義新擴充或更改的信息就可以了,舊的信息完全不必修改(仍可繼續(xù)使用),大大縮短了維護系統(tǒng)的時間。繼承某類所有信息的具體類,稱為子類,被繼承類稱為父類??梢詮母割愔欣^承的信息有屬性、操作和所有的關(guān)聯(lián)關(guān)系。建模過程如下:(1)識別繼承關(guān)系。確定了類中應該定義的屬性之后,就可以利用繼承機制共享公共性質(zhì),并對系統(tǒng)中眾多的類加以組織。繼承關(guān)系的建立實質(zhì)上是知識抽取的過程,它應該反映出一定深度的領(lǐng)域知識,因此必須有領(lǐng)域?qū)<颐芮信浜喜拍芡瓿?。許多歸納關(guān)系都是根據(jù)客觀世界現(xiàn)有的分類模式建立起來的,只要可能,就應該使用現(xiàn)有的概念。一般說來,可以使用以下兩種方式建立繼承(即歸納)關(guān)系。①自底向上:抽象出現(xiàn)有類的共同性質(zhì)泛化出父類,這個過程實質(zhì)上模擬人類歸納思維過程。②自頂向下:把現(xiàn)有類細化成更具體的子類,這模擬了人類的演繹思維過程。從應用域中常常能明顯看出應該做的自頂向下的具體化工作。例如,帶有形容詞修飾的名詞詞組往往暗示了一些具體類。但是,在分析階段應該避免過度細化。使用多重繼承機制時,通常應該指定一個主要父類,從它繼承大部分屬性和行為;次要父類只補充一些屬性和行為。(2)反復修改。在實際的建模過程中,僅僅經(jīng)過一次建模過程很難得到完全正確的對象模型。事實上,軟件建模過程本身就是一個反復修改、逐步完善的過程。在建模的任何一個步驟中,如果發(fā)現(xiàn)了模型的缺陷,都必須返回到前期階段進行修改。由于面向?qū)ο蟮母拍詈头栐谡麄€開發(fā)過程中都是一致的,因此更容易實現(xiàn)反復修改及逐步完善的過程。4.對象模型對象模型由一個或若干個模板組成。模板將模型分為若干個便于管理的子塊,在整個對象模型和類及關(guān)聯(lián)的構(gòu)造塊之間,模板提供了一種集成的中間單元,模板中的類名及關(guān)聯(lián)名是唯一的。10.2.2動態(tài)模型動態(tài)模型是與時間和變化有關(guān)的系統(tǒng)性質(zhì)。該模型描述了系統(tǒng)的控制結(jié)構(gòu),它表示了瞬間的、行為化的系統(tǒng)控制性質(zhì),它關(guān)心的是系統(tǒng)的控制,操作的執(zhí)行順序,它表示從對象的事件和狀態(tài)的角度出發(fā),表現(xiàn)了對象的相互行為。該模型描述的系統(tǒng)屬性是觸發(fā)事件、事件序列、狀態(tài)、事件與狀態(tài)的組織。使用狀態(tài)圖作為描述工具。它涉及事件、狀態(tài)、操作等重要概念。1.事件事件是指定時刻發(fā)生的某件事。2.狀態(tài)狀態(tài)是對象屬性值的抽象。對象的屬性值按照影響對象顯著行為的性質(zhì)將其歸并到一個狀態(tài)中去。狀態(tài)指明了對象對輸入事件的響應。3.狀態(tài)圖狀態(tài)圖用來描述一個特定對象的所有可能狀態(tài)及其引起狀態(tài)轉(zhuǎn)移的事件。大多數(shù)面向?qū)ο蠹夹g(shù)都用狀態(tài)圖表示單個對象在其生命周期中的行為。一個狀態(tài)圖包括一系列的狀態(tài)以及狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移。10.2.3功能模型功能模型描述了系統(tǒng)的所有計算。功能模型指出發(fā)生了什么,動態(tài)模型確定什么時候發(fā)生,而對象模型確定發(fā)生的客體。功能模型表明一個計算如何從輸入值得到輸出值,它不考慮計算的次序。功能模型由多張數(shù)據(jù)流圖組成。數(shù)據(jù)流圖用來表示從源對象到目標對象的數(shù)據(jù)值的流向,它不包含控制信息,控制信息在動態(tài)模型中表示,同時數(shù)據(jù)流圖也不表示對象中值的組織,值的組織在對象模型中表示。數(shù)據(jù)流圖中包含有處理、數(shù)據(jù)流、動作對象和數(shù)據(jù)存儲對象。(1)處理。數(shù)據(jù)流圖中的處理用來改變數(shù)據(jù)值。最低層處理是純粹的函數(shù),一張完整的數(shù)據(jù)流圖是一個高層處理。(2)數(shù)據(jù)流。數(shù)據(jù)流圖中的數(shù)據(jù)流將對象的輸出與處理、處理與對象的輸入、處理與處理聯(lián)系起來。在一個計算機中,用數(shù)據(jù)流來表示中間數(shù)據(jù)值,數(shù)據(jù)流不能改變數(shù)據(jù)值。(3)動作對象。動作對象是一種主動對象,它通過生成或者使用數(shù)據(jù)值來驅(qū)動數(shù)據(jù)流圖。(4)數(shù)據(jù)存儲對象。數(shù)據(jù)流圖中的數(shù)據(jù)存儲是被動對象,它用來存儲數(shù)據(jù)。它與動作對象不一樣,數(shù)據(jù)存儲本身不產(chǎn)生任何操作,它只響應存儲和訪問的要求。10.3面向?qū)ο蟮姆治雒嫦驅(qū)ο蠓治龅哪康氖菍陀^世界的系統(tǒng)進行建模。以上面介紹的模型概念為基礎(chǔ),結(jié)合“銀行網(wǎng)絡系統(tǒng)”的具體實例來構(gòu)造客觀世界問題的準確、嚴密的分析模型。分析模型有3種用途:用來明確問題需求;為用戶和開發(fā)人員提供明確需求;為用戶和開發(fā)人員提供一個協(xié)商的基礎(chǔ),作為后繼的設(shè)計和實現(xiàn)的框架。10.3.1面向?qū)ο蟮姆治鲞^程面向?qū)ο蟮姆治鲞^程如圖10.15所示。系統(tǒng)分析的第一步是:陳述需求。分析者必須同用戶一起工作來提煉需求,因為這樣才表示了用戶的真實意圖,其中涉及對需求的分析及查找丟失的信息。下面以“銀行網(wǎng)絡系統(tǒng)”為例,用面向?qū)ο蠓椒ㄟM行開發(fā)。銀行網(wǎng)絡系統(tǒng)問題陳述:設(shè)計一個支持銀行ATM計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)的軟件。這個網(wǎng)絡包括柜員機和自動取款機(ATM),由聯(lián)營機構(gòu)共享。每個營業(yè)部提供各自的計算機來維護它的賬戶和處理面臨的事務。柜員機屬于各營業(yè)部,并且直接與營業(yè)部計算機通信,柜員輸入賬務和處理數(shù)據(jù)。ATM與中心處理機通信。中心處理機分理事務到相應的營業(yè)部。ATM接收現(xiàn)金卡,與用戶交互,與中心計算機通信完成事務處理,分配現(xiàn)金和打印收據(jù)。系統(tǒng)需要恰當?shù)挠涗浐桶踩WC。系統(tǒng)必須正確控制并發(fā)訪問同一賬號。營業(yè)部提供自己的計算機軟件。共享系統(tǒng)的費用由各營業(yè)部根據(jù)現(xiàn)金卡數(shù)量來分擔。圖10.16給出銀行網(wǎng)絡系統(tǒng)的示意圖。10.3.2建立對象模型首先標識和關(guān)聯(lián),因為它們影響了整體結(jié)構(gòu)和解決問題的方法;其次是增加屬性,進一步描述類和關(guān)聯(lián)的基本網(wǎng)絡,使用繼承合并和組織類;最后操作增加到類中去作為構(gòu)造動態(tài)模型和功能模型的副產(chǎn)品。1.確定類構(gòu)造對象模型的第一步是標出來自問題域的相關(guān)的對象類,對象包括物理實體和概念。所有類在應用中都必須有意義,在問題陳述中,并非所有類都是明顯給出的。有些是隱含在問題域或一般知識中的。按圖10.17所示的過程確定類。查找問題陳述中的所有名詞,產(chǎn)生暫定類。根據(jù)下列標準,去掉不必要的類和不正確的類。(1)冗余類:若兩個類表述了同一個信息,則保留最富有描述能力的類。(2)不相干的類:除掉與問題沒有關(guān)系或根本無關(guān)的類。(3)模糊類:類必須是確定的,有些暫定類邊界定義模糊或范圍太廣。(4)屬性:如果某些名詞描述的是其他對象的屬性,則從暫定類中刪除。如果某一性質(zhì)的獨立性很重要,就應該把它歸屬到類,而不把它作為屬性。(5)操作:如果問題陳述中的名詞有動作含義,則描述的操作就不是類。但是具有自身性質(zhì)而且需要獨立存在的操作應該描述成類。2.準備數(shù)據(jù)字典為所有建模實體準備一個數(shù)據(jù)字典。準確描述各個類的精確含義,描述當前問題中的類的范圍,包括對類的成員、用法方面的假設(shè)或限制。3.確定關(guān)聯(lián)兩個或多個類之間的相互依賴就是關(guān)聯(lián)。一種依賴表示一種關(guān)聯(lián),可用各種方式來實現(xiàn)關(guān)聯(lián),但在分析模型中應刪除實現(xiàn)的考慮,以便設(shè)計時更為靈活。關(guān)聯(lián)常用描述性動詞或動詞詞組來表示,其中有物理位置的表示、傳導的動作、通信、所有者關(guān)系、條件的滿足等。從問題陳述中抽取所有可能的關(guān)聯(lián)表述,把它們記下來,但不要過早去細化這些表述。所有可能的關(guān)聯(lián),大多數(shù)是直接抽取問題中的動詞詞組而得到的。在陳述中,有些動詞詞組表述的關(guān)聯(lián)是不明顯的。最后,還有一些關(guān)聯(lián)與客觀世界或人的假設(shè)有關(guān),必須同用戶一起核實這種關(guān)聯(lián),因為這種關(guān)聯(lián)在問題陳述中找不到。使用下列標準去掉不必要和不正確的關(guān)聯(lián):(1)若某個類已被刪除,那么與它有關(guān)的關(guān)聯(lián)也必須刪除或者用其他類來重新表述。(2)不相干的關(guān)聯(lián)或?qū)崿F(xiàn)階段的關(guān)聯(lián):刪除所有問題域之外的關(guān)聯(lián)或涉及實現(xiàn)結(jié)構(gòu)中的關(guān)聯(lián)。(3)動作:關(guān)聯(lián)應該描述應用域的結(jié)構(gòu)性質(zhì)而不是瞬時事件。(4)派生關(guān)聯(lián):省略那些可以用其他關(guān)聯(lián)來定義的關(guān)聯(lián)。因為這種關(guān)聯(lián)是冗余的。4.確定屬性屬性是個體對象的性質(zhì),屬性通常用修飾性的名詞詞組來表示。形容詞常常表示具體的可枚舉的屬性值,屬性不可能在問題陳述中完全表述出來,必須借助于應用域的知識及對客觀世界的知識才可以找到它們。只考慮與具體應用直接相關(guān)的屬性,不要考慮那些超出問題范圍的屬性。首先找出重要屬性,避免那些只用于實現(xiàn)的屬性,要為各個屬性取有意義的名字。按下列標準刪除不必要的和不正確的屬性:(1)對象:若實體的獨立存在比它的值重要,那么這個實體不是屬性而是對象。(2)限定詞:若屬性值取決于某種具體上下文,則可考慮把該屬性重新表述為一個限定詞。(3)名稱:名稱常常作為限定詞而不是對象的屬性,當名稱不依賴于上下文關(guān)系時,名稱即為一個對象屬性,尤其是它不唯一時。(4)標識符:在考慮對象模糊性時,引入對象標識符表示,在對象模型中不列出這些對象標識符,它是隱含在對象模型中的,只列出存在于應用域的屬性。(5)內(nèi)部值:若屬性描述了對外不透明的對象的內(nèi)部狀態(tài),則應從對象模型中刪除該屬性。(6)細化:忽略那些不可能對大多數(shù)操作有影響的屬性。5.使用繼承來細化類使用繼承來共享公共機構(gòu),以此來組織類,可以用兩種方式來進行。(1)自底向上通過把現(xiàn)有類的共同性質(zhì)一般化為父類,尋找具有相似的屬性、關(guān)系或操作的類來發(fā)現(xiàn)繼承。有些一般化結(jié)構(gòu)常常是基于客觀世界邊界的現(xiàn)有分類,只要可能,盡量使用現(xiàn)有概念。對稱性常有助于發(fā)現(xiàn)某些丟失的類。(2)自頂向下將現(xiàn)有的類細化為更具體的子類。具體化常??梢詮膽糜蛑忻黠@看出來。應用域中各枚舉字情況是最常見的具體化的來源。當同一關(guān)聯(lián)名出現(xiàn)多次且意義也相同時,應盡量具體化為相關(guān)聯(lián)的類。在類層次中,可以為具體的類分配屬性和關(guān)聯(lián)。各屬性都應分配給最一般的適合的類,有時也加上一些修正。6.完善對象模型對象建模不可能一次就能保證模型是完全正確的,軟件開發(fā)的整個過程就是一個不斷完善的過程。模型的不同組成部分多半是在不同的階段完成的,如果發(fā)現(xiàn)模型的缺陷,就必須返回到前期階段去修改,有些細化工作是在動態(tài)模型和功能模型完成之后才開始進行的。具體的完善過程如下:(1)對于丟失對象的情況分析及解決辦法:·若同一類中存在毫無關(guān)系的屬性和操作,則分解這個類,使各部分相互關(guān)聯(lián);·若一般化體系不清楚,則可能分離扮演兩種角色的類;·若存在無目標類的操作,則找出并加上失去目標的類;·若存在名稱及目的相同的冗余關(guān)聯(lián),則通過一般化創(chuàng)建丟失的父類,把關(guān)聯(lián)組織在一起。(2)查找多余的類。(3)若類中缺少屬性、操作和關(guān)聯(lián),則可刪除這個類。(4)查找丟失的關(guān)聯(lián)。(5)若丟失了操作的訪問路徑,則加入新的關(guān)聯(lián)以回答查詢。10.3.3建立動態(tài)模型1.準備腳本動態(tài)分析從尋找事件開始,然后確定各對象的可能事件順序。在分析階段不考慮算法的執(zhí)行,算法是實現(xiàn)模型的一部分。2.確定事件確定所有外部事件。事件包括所有來自或發(fā)往用戶的信息、外部設(shè)備的信號、輸入、轉(zhuǎn)換和動作,可以發(fā)現(xiàn)正常事件,但不能遺漏條件和異常事件。3.準備事件跟蹤表把腳本表示成一個事件跟蹤表,即不同對象之間的事件排序表,對象為表中的列,給每個對象分配一個獨立的列。4.構(gòu)造狀態(tài)圖對各對象類建立狀態(tài)圖,反映對象接收和發(fā)送的事件,每個事件跟蹤都對應于狀態(tài)圖中的一條路徑。10.3.4建立功能模型功能模型用來說明值是如何計算的,表明值之間的依賴關(guān)系及相關(guān)的功能,數(shù)據(jù)流圖有助于表示功能依賴關(guān)系,其中的處理對應于狀態(tài)圖的活動和動作,其中的數(shù)據(jù)流對應于對象圖中的對象或?qū)傩?。建立功能模型的具體步驟如下:(1)確定輸入值、輸出值。先列出輸入、輸出值,輸入、輸出值是系統(tǒng)與外界之間的事件的參數(shù)。(2)建立數(shù)據(jù)流圖。數(shù)據(jù)流圖說明輸出值是怎樣從輸入值得來的,數(shù)據(jù)流圖通常按層次組織。10.3.5確定操作在建立對象模型時,確定了類、關(guān)聯(lián)、結(jié)構(gòu)和屬性,還沒有確定操作。只有建立了動態(tài)模型和功能模型之后,才可能最后確定類的操作。10.4面向?qū)ο蟮脑O(shè)計1.面向?qū)ο笤O(shè)計的概念OOA主要通過對類的認定和劃分,以確定問題空間中存在的類、確定類和類的結(jié)構(gòu)等,然后建立一個完整的分析模型。OOD將面向?qū)ο蠓治鼋⒌姆治瞿P妥儞Q成設(shè)計模型。軟件設(shè)計人員需要發(fā)現(xiàn)相關(guān)的對象,將它們的因子化為適當粒度的類、定義類的接口和繼承層次結(jié)構(gòu),并且建立它們之間的關(guān)系等。應避免重復設(shè)計,至少使重復設(shè)計降到最低程度。設(shè)計可重用的面向?qū)ο筌浖抢щy的,但是,人們總是在設(shè)計過程中充分利用重用技術(shù)。軟件設(shè)計完成后,設(shè)計人員都試圖重用它,并不斷地修改該設(shè)計,使它不斷完善和成熟。OOD把主要的系統(tǒng)構(gòu)件組織為子系統(tǒng)的系統(tǒng)級“模塊”。數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法被封裝為對象,對象(類)是OO系統(tǒng)的構(gòu)造積木塊。OOD必須具有描述對象屬性的特定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)組織以及個體操作過程的細節(jié)。OOD為了實現(xiàn)軟件需求,可能引入其他類和對象,也可能為提高軟件設(shè)計質(zhì)量和效率而改進類結(jié)構(gòu)。例如,重用類庫中的類,通過類的認定和類層次結(jié)構(gòu)的組織,確定解空間中存在的類和類結(jié)構(gòu),并確定外部接口和主要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等。OOA和OOD很難截然分開,也就是說,面向?qū)ο蠓治雠c面向?qū)ο笤O(shè)計之間不會用階段和時序來區(qū)分。但是,OOD建造系統(tǒng)仍然基于軟件設(shè)計的基本概念——抽象、信息隱藏、功能獨立、模塊性等。在傳統(tǒng)方法和OOD方法中有10種設(shè)計建模的主要構(gòu)成成分,它們可以用于比較各種傳統(tǒng)方法和面向?qū)ο笤O(shè)計方法。這10種設(shè)計建模的主要構(gòu)成成分是:①模塊層次的表示;②數(shù)據(jù)定義的規(guī)格;③過程邏輯的規(guī)格;④端到端處理序列的說明;⑤對象狀態(tài)和變遷的表示;⑥類及層次的定義;⑦類中操作的表示;⑧操作的詳細定義;⑨消息連接的規(guī)格;⑩排他服務的標識。2.面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計模型傳統(tǒng)的設(shè)計方法有4個層次——體系結(jié)構(gòu)設(shè)計、數(shù)據(jù)設(shè)計、接口設(shè)計和構(gòu)件設(shè)計。OOD方法與傳統(tǒng)方法相比,也存在以下4個層次:(1)體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(系統(tǒng)設(shè)計);(2)數(shù)據(jù)設(shè)計(當屬性被確定);(3)接口設(shè)計(當消息模型被開發(fā));(4)構(gòu)件設(shè)計(當對象被認定后進行對象設(shè)計等)。值得注意的是,OO設(shè)計的“體系結(jié)構(gòu)”更多的是關(guān)注對象之間的協(xié)助,而不是構(gòu)件間的功能控制流。系統(tǒng)模型設(shè)計過程如下:(1)子系統(tǒng)設(shè)計。一個軟件系統(tǒng)往往有幾個主要組成部分,可以按主題把主要的系統(tǒng)構(gòu)件組織為子系統(tǒng)。子系統(tǒng)是可以相對獨立運作的,各子系統(tǒng)之間具有盡可能簡單的明確的接口。子系統(tǒng)設(shè)計應包括每一個子系統(tǒng)的表示,這些子系統(tǒng)能夠滿足用戶的軟件需求,并且實現(xiàn)支持用戶需求的技術(shù)設(shè)施。(2)類與對象設(shè)計。這里應該包括每一個類與對象的表示和類結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建。例如類的層次結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建,可以用一般化類以及不斷逼近目標的特殊化類的機制實現(xiàn);組裝結(jié)構(gòu)可以用分析類的聚集來實現(xiàn)。(3)消息設(shè)計。它包括每一個對象能夠與協(xié)作對象通信的設(shè)計細節(jié)。通過消息設(shè)計建立系統(tǒng)的內(nèi)部和外部接口。(4)責任設(shè)計。它包括每一個對象的所有屬性和操作的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法設(shè)計(服務、方法的具體實現(xiàn)的細節(jié))。在面向?qū)ο笙到y(tǒng)中,存在著類和通信對象重復出現(xiàn)的模式,利用這些模式可以解決特定的問題,使得面向?qū)ο笤O(shè)計更靈活和重用性更好。設(shè)計模式是基于過去的經(jīng)驗而幫助設(shè)計者重用成功的設(shè)計,把設(shè)計模式應用于設(shè)計問題中,就不需要重復設(shè)計。在面向?qū)ο笙到y(tǒng)中,設(shè)計模式可以通過應用繼承和組合這兩種不同的機制被使用。使用繼承,現(xiàn)存的設(shè)計模式變成了新子類的模板,存在于模式中的屬性和操作也被子類所繼承而變成子類的一部分;組合導致對象的聚合概念。一個問題可能需要具有復雜功能的對象,復雜對象可以通過選擇一組設(shè)計模式并且聚合適當?shù)膶ο蠼M裝而成。當然可以考慮繼承和組合并存的方法,在實際設(shè)計中,往往組合要優(yōu)先于繼承。過分地使用繼承會導致類層次越來越龐大而變得難以管理,組合關(guān)注的目標是小的類層次和對象,組合可以用不修改的方式使用現(xiàn)存的設(shè)計模式——重用構(gòu)件。每一個設(shè)計模式可以被處理為黑盒,在模式之間的通信僅僅通過良好的接口來實現(xiàn)。Rumbaugh方法中的對象建模技術(shù)提出的設(shè)計活動,有兩個不同抽象的級別,即系統(tǒng)設(shè)計和對象設(shè)計。(1)系統(tǒng)設(shè)計。它著重于構(gòu)造一個完整的軟件產(chǎn)品或者系統(tǒng)所有構(gòu)件的布局。具體來說,系統(tǒng)分析模型被劃分為若干個子系統(tǒng),然后被分配給處理器和任務,實現(xiàn)數(shù)據(jù)管理的策略被定義,訪問它們所需要的全局資源和控制被標識。(2)對象設(shè)計。它著重于個體對象的詳細布局。具體來說,從系統(tǒng)分析模型中,為對象選擇出操作,并且為每一個操作定義算法;適合于屬性和算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)被表示;類和類屬性的設(shè)計應該能夠優(yōu)化對數(shù)據(jù)的訪問,并提高計算的功效;消息模型被創(chuàng)建,用以實現(xiàn)對象關(guān)聯(lián)。由Coad/Yourdon提出的OOD模型如圖10.25所示。該模型表示系統(tǒng)由4個部件組成,即垂直分成4個部分:①主體部件(PDC)設(shè)計(問題領(lǐng)域部分);②用戶界面部件(HIC)設(shè)計(人機交互部分);③任務管理部件(TMC)設(shè)計;④數(shù)據(jù)管理部件(DMC)設(shè)計。每一個部件又有5個層次,即水平切片分成5層:①主題層;②類與對象層;③結(jié)構(gòu)層(分類、聚集);④屬性層;⑤服務層。雖然有各種各樣的設(shè)計方法,每一種設(shè)計方法有各自不同的術(shù)語。但是,整體的OOD過程是基本一致的。為了完成面向?qū)ο笤O(shè)計,軟件設(shè)計人員應該完成下列步驟:(1)描述每個子系統(tǒng)并將其分配到處理器或任務;(2)選擇實現(xiàn)數(shù)據(jù)管理、界面支持和任務管理的設(shè)計策略;(3)為系統(tǒng)設(shè)計合適的控制機制;(4)通過創(chuàng)建每個操作的過程表示和類屬性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從而完成對象設(shè)計;(5)使用對象間的協(xié)作和對象關(guān)系,完成消息設(shè)計;(6)創(chuàng)建消息模型;(7)評審設(shè)計模型并在需要時迭代。3.面向?qū)ο笤O(shè)計原則在傳統(tǒng)設(shè)計中,有5種標準用于判斷設(shè)計方法的模塊化能力,它也可以用于面向?qū)ο笤O(shè)計中。(1)分解性(Decomposability):設(shè)計方法幫助設(shè)計者將一個大型問題分解為易于求解的子問題的程度。(2)組裝性(Composability):設(shè)計方法保證程序構(gòu)件(模塊)一旦被設(shè)計和建造后,可被重用創(chuàng)建其他系統(tǒng)的程度。(3)易理解性(Understandability):程序構(gòu)件在不參考其他信息或者其他模塊的情況下,易于理解的程度。(4)連貫性(Continuity):在程序中進行小修改的能力,這些修改展示它們自己與一個或少數(shù)幾個模塊中對應修改的能力。(5)保護性(Protection):如果一個錯誤在特定的模塊中發(fā)生,將減少副作用傳播的能力。優(yōu)秀的面向?qū)ο笤O(shè)計應該權(quán)衡各種因素,降低設(shè)計成本,提高軟件的可維護性。根據(jù)以上5個設(shè)計標準可導出以下的基本原則:(1)模塊化。與傳統(tǒng)的設(shè)計方法一樣,面向?qū)ο笤O(shè)計方法也支持系統(tǒng)分解和系統(tǒng)模塊化的設(shè)計原理。實際上對象就可以理解為構(gòu)件(模塊),它是把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和操作這些數(shù)據(jù)方法緊密地結(jié)合在一起的構(gòu)件(模塊)。(2)抽象。面向?qū)ο蠓椒ú粌H支持過程抽象,而且支持數(shù)據(jù)抽象。類實際上就是一種抽象數(shù)據(jù)類型,類的公共接口構(gòu)成了類的規(guī)格說明,使用者通過類的接口就可以使用類中定義的數(shù)據(jù),無須知道類中具體算法的實現(xiàn)細節(jié)和數(shù)據(jù)元素表示方法,通常把這類抽象稱為規(guī)格說明抽象。有一些面向?qū)ο笳Z言支持參數(shù)化抽象。C++語言提供的“模板”機制就是一種參數(shù)化抽象機制。由模板定義的類稱為參數(shù)化類,也稱為類屬類。類屬類本身不依賴具體的數(shù)據(jù)類型,即與實際操作的基本數(shù)據(jù)類型無關(guān),它主要描述數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特征。例如,類屬棧的主要特征是棧中的元素先進后出,而元素的數(shù)據(jù)類型作為類屬類的參數(shù),在類屬類實例化時才確定。這意味著把數(shù)據(jù)類型作為參數(shù)傳遞。參數(shù)化抽象使得類的抽象程度更高,應用范圍更廣,可重用性更高。(3)信息隱藏。在面向?qū)ο蠓椒ㄖ?,信息隱藏體現(xiàn)在封裝性,封裝性是重要機制之一,也是軟件設(shè)計的重要原則之一。把屬性和操作封裝為對象,對于類的用戶而言,屬性的表示方法和具體操作的算法實現(xiàn)細節(jié)都應該是隱藏的。(4)低耦合。耦合指一個軟件結(jié)構(gòu)內(nèi)不同模塊之間互連的緊密程度。在面向?qū)ο蠓椒ㄖ校瑢ο笫亲罨镜哪K,因此,耦合主要指不同對象之間相互關(guān)聯(lián)的緊密程度。低耦合是優(yōu)秀設(shè)計的重要標準之一,低耦合使得系統(tǒng)中某一部分的變化對其他部分的影響降到最低程度。在理想情況下,對某一部分的理解、測試或修改,無須涉及系統(tǒng)的其他部分。如果一個類(對象)過多地依賴其他類(對象)來完成自己的工作,則不僅給理解、測試或修改這個類帶來很大困難,而且還將大大降低類的可重用性和可移植性。為了達到低耦合,模塊之間應該有很少的接口、很小的接口和顯式的接口。很少的接口是指模塊之間接口的數(shù)量應該最小化;很小的接口就是某一個接口移動的信息量應該最小化;顯式的接口就是當模塊通信時應該用明顯的和直接的方式。如果對象之間的耦合通過消息連接來實現(xiàn),則這種耦合就是交互耦合。交互耦合應該盡量減少消息中包含的參數(shù)個數(shù),降低消息連接的復雜程度,應減少對象發(fā)送或接收的消息數(shù)。繼承耦合是一般化類與特殊類之間的一種耦合形式,應該提高繼承耦合程度。為獲得緊密的繼承耦合,特殊類應該確實是對它的一般化類的一種具體化。在設(shè)計時應該使特殊類盡量多繼承并使用其一般化類的屬性和服務,從而更緊密地耦合到它的一般化類。(5)高內(nèi)聚。內(nèi)聚是衡量一個模塊內(nèi)各個元素彼此結(jié)合的緊密程度,或者說,設(shè)計中使用的一個構(gòu)件內(nèi)的各個元素,對完成一個定義明確的目的所做出的貢獻程度。設(shè)計中應該力求做到高內(nèi)聚。在面向?qū)ο笤O(shè)計中,服務內(nèi)聚是指一個服務應該完成一個且僅完成一個功能。類內(nèi)聚就是它的屬性和服務應該是高內(nèi)聚的,

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