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文檔簡介
數(shù)字信號處理課程設計基于DSP5509的語音信號采集系統(tǒng)設計計算機系10級通信1班2013年5月24日2013年6月28日目錄摘要 21緒論 31.1DSP系統(tǒng)特點和設計基本原則 31.2國內外研究動態(tài) 32軟件設計 53實驗結果及分析 123.1實驗結果 123.2實驗分析 144總結與心得體會 15參考文獻 16致謝 17摘要基于DSP的語音信號處理系統(tǒng),該系統(tǒng)采用TMS320VC5509作為主處理器,TLV320AIC23B作為音頻芯片,在此基礎上完成系統(tǒng)硬件平臺的搭建和軟件設計,從而實現(xiàn)對語音信號的采集、濾波和回放功能,它可作為語音信號處理的通用平臺。語音是人類相互之間進行交流時使用最多、最自然、最基本也是最重要的信息載體。在高度信息化的今天,語音信號處理是信息高速公路、多媒體技術、辦公自動化、現(xiàn)代通信及智能系統(tǒng)等新興領域應用的核心技術之一。通常這些信號處理的過程要滿足實時且快速高效的要求,隨著DSP技術的發(fā)展,以DSP為內核的設備越來越多,為語音信號的處理提供了良好的平臺。本文設計了一個基于TMS320VC5509定點的語音信號處理系統(tǒng),實現(xiàn)對語音信號的采集、處理與回放等功能,為今后復雜的語音信號處理算法的研究和實時實現(xiàn)提供一個通用平臺。關鍵詞:語音處理;DSP;TMS320VC5509;TLV320AIC23B1緒論語音是人類相互間所進行的通信的最自然和最簡潔方便的形式,語音通信是一種理想的人機通信方式。語音通信的研究涉及到人工智能、數(shù)字信號處理、微型計算機技術、語言聲學、語言學等許多領域,所以說語音的通信是一個多學科的綜合研究領域,其研究成果具有重要的學術價值。另外通過語音來傳遞信息是人類最重要的、最有效、最常用的交換信息的形式。語言是人類特有的功能,聲音是人類常用的工具,是相互傳遞信息的主要手段。同時也是眾構成思想交流和感情溝通的最主要的途徑。1.1DSP系統(tǒng)特點和設計基本原則DSP(digitalsignalprocessor)是一種獨特的微處理器,是以數(shù)字信號來處理大量信息的器件。其工作原理是接收模擬信號,轉換為0或1的數(shù)字信號。再對數(shù)字信號進行修改、刪除、強化,并在其他系統(tǒng)芯片中把數(shù)字數(shù)據(jù)解譯回模擬數(shù)據(jù)或實際環(huán)境格式。它不僅具有可編程性,而且其實時運行速度可達每秒數(shù)以千萬條復雜指令程序,遠遠超過通用微處理器,是數(shù)字化電子世界中日益重要的電腦芯片。它的強大數(shù)據(jù)處理能力和高運行速度,是最值得稱道的兩大特色。1.2國內外研究動態(tài)語音信號處理作為一個重要的研究領域,已經有很長的研究歷史。但是它的快速發(fā)展可以說是從1940年前后Dudley的聲碼器和Potter等人的可見語音開始的;20世紀60年代中期形成的一系列數(shù)字信號處理的理念和技術基礎;到了80年代,由于矢量量化、隱馬爾可夫模型和人工神經網(wǎng)絡等相繼被應用于語音信號處理,并經過不斷改進與完善,使得語音信號處理技術產生了突破性的進展。一方面,對聲學語音學統(tǒng)計模型的研究逐漸深入,魯棒的語音識別、基于語音段的建模方法及隱馬爾可夫模型與人工神經網(wǎng)絡的結合成為研究的熱點。另一方面,為了語音識別實用化的需要,講者自適應、聽覺模型、快速搜索識別算法以及進一步的語言模型的研究等課題倍受關注。在通信越來越發(fā)達的當今世界,尤其最近幾十年,語音壓縮編碼技術在移動通信、IP電話通信、保密通信、衛(wèi)星通信以及語音存儲等很多方面得到了廣泛的應用。因此,語音編碼一直是通信和信號處理的研究熱點,并其取得了驚人的進展,目前在PC機上的語音編碼已經趨于成熟,而如何在嵌入式系統(tǒng)中實時實現(xiàn)語音壓縮編碼則是近些年來語音信號處理領域的研究熱點之一。2軟件設計要正確配置DSP的時鐘發(fā)生器,產生DSP工作的正常時鐘頻率,這一個步驟的關鍵就是數(shù)字瑣相環(huán)PLL的應用。I2C模塊是TMS320VC55xx新增的片內集成外設,通過I2C對TLV320AIC23進行編程控制,可以使DSP與I2C兼容設備通過該接口進行數(shù)據(jù)通信。通過硬件和軟件調試,最終成功采集到語音信號并播放出來,可以在CCS軟件中觀察到采集到的語音信號的波形。改變程序中的延遲參數(shù),可以明顯改變混響效果。aduio.pjt;CodeComposerProjectFile,Version2.0(donotmodifyorremovethisline)
[ProjectSettings]
ProjectDir="C:\VC5509AeS61\Lab0701-Echo\"
ProjectType=Executable
CPUFamily=TMS320C55XX
Tool="Compiler"
Tool="CustomBuilder"
Tool="DspBiosBuilder"
Tool="Linker"
Config="Debug"
Config="Release"
[SourceFiles]
Source="aic23.c"
Source="audio.c"
Source="i2c.c"
Source="sdram_init.c"
Source="util.c"
Source="audio.cmd"
["Compiler"Settings:"Debug"]
Options=-g-q-fr"C:\VC5509AeS61\Lab0701-Echo\Debug"-d"_DEBUG"-ml-mn
["Compiler"Settings:"Release"]
Options=-q-o2-fr"C:\VC5509AeS61\Lab0701-Echo\Release"
["DspBiosBuilder"Settings:"Debug"]
Options=-v55
["DspBiosBuilder"Settings:"Release"]
Options=-v55
["Linker"Settings:"Debug"]
Options=-q-c-m".\Debug\audio.map"-o".\Debug\audio.out"-w-x
["Linker"Settings:"Release"]
Options=-q-c-m".\Release\audio.map"-o".\Release\audio.out"-w-x
aic23.c#include"5509.h"
#include"util.h"
#include"extaddr.h"
#include"math.h"
//AIC23ControlRegisteraddresses
#defineAIC23_LT_LINE_CTL0x00//0
#defineAIC23_RT_LINE_CTL0x02//1
#defineAIC23_LT_HP_CTL0x04//2
#defineAIC23_RT_HP_CTL0x06//3
#defineAIC23_ANALOG_AUDIO_CTL0x08//4
#defineAIC23_DIGITAL_AUDIO_CTL0x0A//5
#defineAIC23_POWER_DOWN_CTL0x0C//6
#defineAIC23_DIGITAL_IF_FORMAT0x0E//7
#defineAIC23_SAMPLE_RATE_CTL0x10//8
#defineAIC23_DIG_IF_ACTIVATE0x12//9
#defineAIC23_RESET_REG0x1E//F-Writing0tothisregtriggersreset
//AIC23ControlRegistersettings
#definelt_ch_vol_ctrl0x0017/*0*/
#definert_ch_vol_ctrl0x0017/*1*/
#definelt_ch_headph_ctrl0x0079/*2*/
#definert_ch_headph_ctrl0x0079/*3*/
#definealog_au_path_ctrl0x0000/*4*/
#definedigi_au_path_ctrl0x0000/*5*/
#definepow_mgt_ctrl_ctrl0x0002/*6*/
#definedigi_au_intf_ctrl0x000D/*7*/
#defineau_FS_TIM_ctrl0x0000/*8MCLK=12MHz,SampleRatesetting*/
#definedigi_intf1_ctrl0x0001/*9*/
#definedigi_intf2_ctrl0x00FF/*10*/
#defineDIGIF_FMT_MS0x40
#defineDIGIF_FMT_LRSWAP0x20
#defineDIGIF_FMT_LRP0x10
#defineDIGIF_FMT_IWL0x0c
#defineDIGIF_FMT_FOR0x03
#defineDIGIF_FMT_IWL_160x00
#defineDIGIF_FMT_IWL_200x04
#defineDIGIF_FMT_IWL_240x08
#defineDIGIF_FMT_IWL_320xc0
#defineDIGIF_FMT_FOR_MSBRIGHT0x00
#defineDIGIF_FMT_FOR_MSLEFT0x01
#defineDIGIF_FMT_FOR_I2S0x02
#defineDIGIF_FMT_FOR_DSP0x03
#definePOWER_DEV0x80
#definePOWER_CLK0x40
#definePOWER_OSC0x20
#definePOWER_OUT0x10
#definePOWER_DAC0x08
#definePOWER_ADC0x04
#definePOWER_MIC0x02
#definePOWER_LINE0x01
#defineSRC_CLKOUT0x80
#defineSRC_CLKIN0x40
#defineSRC_SR0x3c
#defineSRC_BOSR0x02
#defineSRC_MO0x01
#defineSRC_SR_440x20
#defineSRC_SR_320x18
#defineANAPCTL_STA0xc0
#defineANAPCTL_STE0x20
#defineANAPCTL_DAC0x10
#defineANAPCTL_BYP0x08
#defineANAPCTL_INSEL0x04
#defineANAPCTL_MICM0x02
#defineANAPCTL_MICB0x01
#defineDIGPCTL_DACM0x08
#defineDIGPCTL_DEEMP0x06
#defineDIGPCTL_ADCHP0x01
#defineDIGPCTL_DEEMP_DIS0x00
#defineDIGPCTL_DEEMP_320x02
#defineDIGPCTL_DEEMP_440x04
#defineDIGPCRL_DEEMP_480x06
#defineDIGIFACT_ACT0x01
#defineLT_HP_CTL_LZC0x80
#defineRT_HP_CTL_RZC0x80
voidAIC23_Write(unsignedshortregaddr,unsignedshortdata)
{
unsignedcharbuf[2];
buf[0]=regaddr;
buf[1]=data;
I2C_Write(I2C_AIC23,2,buf);
}
voidMcBSP0_InitSlave()
{
PC55XX_MCSPpMCBSP0=(PC55XX_MCSP)C55XX_MSP0_ADDR;
//PuttheMCBSPinreset
Write(pMCBSP0->spcr1,0);
Write(pMCBSP0->spcr2,0);
//Configframeparameters(32bit,singlephase,nodelay)
Write(pMCBSP0->xcr1,XWDLEN1_32);
Write(pMCBSP0->xcr2,XPHASE_SINGLE|XDATDLY_0);
Write(pMCBSP0->rcr1,RWDLEN1_32);
Write(pMCBSP0->rcr2,RPHASE_SINGLE|RDATDLY_0);
//Disableintframegenerationandenableslavew/extframesignalsonFSX
//Framesyncisactivehigh,dataclockedonrisingedgeofclkx
Write(pMCBSP0->pcr,PCR_CLKXP);
//Bringtransmitterandreceiveroutofreset
SetMask(pMCBSP0->spcr2,SPCR2_XRST);
SetMask(pMCBSP0->spcr1,SPCR1_RRST);
}
voidAIC23_Init()
{
I2C_Init();
//ResettheAIC23andturnonallpower
AIC23_Write(AIC23_RESET_REG,0);
AIC23_Write(AIC23_POWER_DOWN_CTL,0);
AIC23_Write(AIC23_ANALOG_AUDIO_CTL,ANAPCTL_DAC|ANAPCTL_INSEL);
AIC23_Write(AIC23_DIGITAL_AUDIO_CTL,0);
//Turnonvolumeforlineinputs
AIC23_Write(AIC23_LT_LINE_CTL,0x000);
AIC23_Write(AIC23_RT_LINE_CTL,0x000);
//ConfiguretheAIC23formastermode,44.1KHzstereo,16bitsamples
//Use12MHzUSBclock
AIC23_Write(AIC23_DIGITAL_IF_FORMAT,DIGIF_FMT_MS|DIGIF_FMT_IWL_16|DIGIF_FMT_FOR_DSP);
AIC23_Write(AIC23_SAMPLE_RATE_CTL,SRC_SR_44|SRC_BOSR|SRC_MO);
//Turnonheadphonevolumeanddigitalinterface
AIC23_Write(AIC23_LT_HP_CTL,0x07f);//0x79forspeakers
AIC23_Write(AIC23_RT_HP_CTL,0x07f);
AIC23_Write(AIC23_DIG_IF_ACTIVATE,DIGIFACT_ACT);
//SetMcBSP0tobetransmitslave
McBSP0_InitSlave();
}
voidAIC23_Disable()
{
PC55XX_MCSPpMCBSP0=(PC55XX_MCSP)C55XX_MSP0_ADDR;
I2C_Disable();
//PuttheMCBSPinreset
Write(pMCBSP0->spcr1,0);
Write(pMCBSP0->spcr2,0);
}
#defineAUDIOBUFFER0x200000
FARPTRlpAudio;
unsignedintbEcho=0,uDelay=64,uEffect=256;
voidAIC23_Mixer()
{
PC55XX_MCSPpMCBSP0=(PC55XX_MCSP)C55XX_MSP0_ADDR;
intnWork,nWork1;
FARPTRlpWork,lpWork1;
longintluWork,luWork1;
floatfWork,fWork1;
lpWork=lpAudio=AUDIOBUFFER;luWork=0;
for(luWork1=0;luWork1<0x48000;luWork1++)
far_poke(lpWork++,0);
lpWork=lpAudio;
while(1)
{
while(!ReadMask(pMCBSP0->spcr2,SPCR2_XRDY));
nWork=Read(pMCBSP0->ddr2); //
nWork=Read(pMCBSP0->ddr1); //
far_poke(lpWork++,nWork); //
if(bEcho) //
{
uEffect%=1024; // uDelay%=1024; //
fWork=uEffect/1024.0;
luWork1=100;
luWork1*=uDelay;
luWork1=luWork-luWork1;
if(luWork1<0) luWork1+=0x48000;
lpWork1=lpAudio;
lpWork1+=luWork1; //
nWork1=far_peek(lpWork1); //
fWork1=nWork1;
fWork1/=512.0;
fWork1*=uEffect;
fWork1+=nWork;
fWork+=1.0;
fWork1/=fWork;
nWork=fWork1; //}
Write(pMCBSP0->dxr2,nWork); //Write(pMCBSP0->dxr1,nWork); //luWork++; //if(luWork>=0x48000)
{
lpWork=lpAudio;luWork=0;
}
}
}
3實驗結果及分析3.1實驗結果按“F5”鍵運行,注意觀察窗口中的bEcho=0,表示數(shù)字回聲功能沒有激活。這時從耳機中能聽到麥克風中的輸入語音放送。將觀察窗口中bEcho的取值改成非0值。這時可從耳機中聽到帶數(shù)字回聲道語音放送。分別調整uDelay和uEffect的取值,使他們保持在0-1023范圍內,同時聽聽耳機中的輸出有何變化。當uDelay和uEffect的數(shù)值增大時,數(shù)字回聲的效果就會越加的明顯。圖3.1修改前程序圖圖3.2修改前程序圖圖3.3頻譜分析圖3.4左聲道及右聲道波形3.2實驗分析所以,從本實驗可知當已知一個數(shù)字音源后,可以利用計算機的處理能力,用數(shù)字的方式通過計算模擬回聲效應。簡單的講,可以在原聲音流中疊加延遲一段時間后的聲流,實現(xiàn)回聲效果。當然通過復雜運算,可以計算各種效應的混響效果。聲音放送可以加入數(shù)字回聲,數(shù)字回聲的強弱和與原聲的延遲均可在程序中設定和調整。4總結與心得體會通過本次課程設計,我明白了細節(jié)決定成敗這句話的道理,在實
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