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文檔簡介
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.語義網(wǎng)絡的表示方法只能表示有關某一事物的知識,無法表示一系列動作、一個事件等的知識。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無3.深度學習是計算機利用其計算能力處理大量數(shù)據(jù),獲得看似人類同等智能的工具。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無4.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無5.謂詞邏輯是應用于計算機的邏輯形式,其邏輯規(guī)則、符號系統(tǒng)與命題邏輯是一樣的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無6.人們需要把分類器學習的樣本的特點進行量化,這些量化后的數(shù)據(jù),如鳶尾花的高度、花瓣的長度、花瓣的寬度等就是鳶尾花的特征。這些特征都是有效的,可以提供給分類器進行訓練。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無7.貝葉斯定理是為了解決頻率概率問題提出來的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.狀態(tài)空間圖是對一個問題的表示,通過問題表示,人們可以探索和分析通往解的可能的可替代路徑。特定問題的解將對應狀態(tài)空間圖中的一條路徑。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無9.現(xiàn)實世界中的規(guī)劃問題需要先調度,后規(guī)劃。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無10.下圖表示的是前向狀態(tài)空間搜索。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無11.P(A∣B)代表事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.貝葉斯網(wǎng)絡是一個()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.有向環(huán)形圖
B.無向環(huán)形圖
C.有向無環(huán)圖
D.無向無環(huán)圖
正確答案:C
答案解釋:暫無14.()的原理是:每一個節(jié)點綁定一個啟發(fā)值,然后經過一次又一次的篩選,引導機器優(yōu)先篩選那些啟發(fā)值更優(yōu)的節(jié)點,規(guī)避一些無用或效率較低的節(jié)點,從而快速找到問題的解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:D
答案解釋:暫無15.當我們在物品種類很多的情況下,需要快速選擇出一種最優(yōu)搭配方案時,其實可以借助一些特別的處理方法來解決,這些方法中的一種被稱為“遺傳算法”,它是通過模擬達爾文的進化論來解決問題的,因此也被歸類為“進化算法”。()教授首先提出“遺傳算法”。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.約翰?霍蘭德
B.亞瑟·塞繆爾
C.馮·諾依曼
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無16.算法模型看起來像一棵倒立的樹,數(shù)據(jù)沿著樹根輸入,再從葉子節(jié)點輸出,中間的分支要根據(jù)不同特征的信息進行判斷,決定該向左走還是向右走,這種算法稱為()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:B
答案解釋:暫無17.遺傳算法具有()的迭代過程的搜索算法。也就是說,通過群體的一代代的不斷進化,最終收斂到“最適應環(huán)境”的個體,從而求得問題的最優(yōu)解或滿意解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.生存+檢測
B.遺傳變異
C.自然選擇
D.適者生存
正確答案:A
答案解釋:暫無18.
以下哪一項不是機器智能的來源(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.摩爾定律
B.數(shù)據(jù)
C.數(shù)學模型
D.數(shù)據(jù)結構
正確答案:D
答案解釋:暫無19.當神經網(wǎng)絡接收到工作任務時,就是用()來接收這些任務所對應的數(shù)據(jù)集,如圖像每個像素點的特征數(shù)值——色彩、亮度等。()的每個神經元都是任務的特征,即特征數(shù)值。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.輸入層
B.輸出層
C.隱含層
D.應用層
正確答案:A
答案解釋:暫無20.
深度學習模型區(qū)別于早期的人工神經網(wǎng)絡的是(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.增加數(shù)據(jù)量
B.改變算法
C.增加模型訓練的層次
D.增加標簽量
正確答案:C
答案解釋:暫無21.下面的動物識別系統(tǒng)中,我們可以在方框中點擊所知動物的某些特征,計算機可以據(jù)此來識別該動物。這一系統(tǒng)所使用的知識表示方法是()
單選題(2.0分)(難易度:中)A.圖搜索表示法
B.腳本表示法
C.產生式系統(tǒng)
D.問題歸約法
正確答案:C
答案解釋:暫無22.下列哪一條是關鍵路徑?請選擇相應的路徑按鈕。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.路徑1
B.路徑2
正確答案:B
答案解釋:暫無
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無3.人們需要把分類器學習的樣本的特點進行量化,這些量化后的數(shù)據(jù),如鳶尾花的高度、花瓣的長度、花瓣的寬度等就是鳶尾花的特征。這些特征都是有效的,可以提供給分類器進行訓練。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無4.下圖表示的是前向狀態(tài)空間搜索。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無5.語義網(wǎng)絡的表示方法只能表示有關某一事物的知識,無法表示一系列動作、一個事件等的知識。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無6.貝葉斯定理是為了解決頻率概率問題提出來的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無7.謂詞邏輯是應用于計算機的邏輯形式,其邏輯規(guī)則、符號系統(tǒng)與命題邏輯是一樣的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.啟發(fā)式規(guī)劃的兩種方法是減少更多的邊或者狀態(tài)抽象。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無9.現(xiàn)實世界中的規(guī)劃問題需要先調度,后規(guī)劃。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無10.深度學習是計算機利用其計算能力處理大量數(shù)據(jù),獲得看似人類同等智能的工具。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無11.P(A∣B)代表事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.
人們想讓智能機器分辨哪個動物是熊貓,就會輸入一些數(shù)據(jù)告訴機器。如圖上所示的“大大的腦袋,黑白兩色,黑眼眶,圓耳朵”,這些屬于()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.標簽
B.特征值
C.數(shù)據(jù)結構
D.擬合標簽
正確答案:B
答案解釋:暫無14.貝葉斯網(wǎng)絡是一個()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.有向環(huán)形圖
B.無向環(huán)形圖
C.有向無環(huán)圖
D.無向無環(huán)圖
正確答案:C
答案解釋:暫無15.
以下哪一項不是機器智能的來源(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.摩爾定律
B.數(shù)據(jù)
C.數(shù)學模型
D.數(shù)據(jù)結構
正確答案:D
答案解釋:暫無16.遺傳算法具有()的迭代過程的搜索算法。也就是說,通過群體的一代代的不斷進化,最終收斂到“最適應環(huán)境”的個體,從而求得問題的最優(yōu)解或滿意解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.生存+檢測
B.遺傳變異
C.自然選擇
D.適者生存
正確答案:A
答案解釋:暫無17.()的原理是:每一個節(jié)點綁定一個啟發(fā)值,然后經過一次又一次的篩選,引導機器優(yōu)先篩選那些啟發(fā)值更優(yōu)的節(jié)點,規(guī)避一些無用或效率較低的節(jié)點,從而快速找到問題的解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:D
答案解釋:暫無18.以下哪種知識表示的方法適宜描述特定場景中固定不變的事件序列()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.謂詞邏輯表示法
B.腳本表示法
C.啟發(fā)式搜索
D.產生式系統(tǒng)
正確答案:B
答案解釋:暫無19.當我們在物品種類很多的情況下,需要快速選擇出一種最優(yōu)搭配方案時,其實可以借助一些特別的處理方法來解決,這些方法中的一種被稱為“遺傳算法”,它是通過模擬達爾文的進化論來解決問題的,因此也被歸類為“進化算法”。()教授首先提出“遺傳算法”。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.約翰?霍蘭德
B.亞瑟·塞繆爾
C.馮·諾依曼
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無20.下面的動物識別系統(tǒng)中,我們可以在方框中點擊所知動物的某些特征,計算機可以據(jù)此來識別該動物。這一系統(tǒng)所使用的知識表示方法是()
單選題(2.0分)(難易度:中)A.圖搜索表示法
B.腳本表示法
C.產生式系統(tǒng)
D.問題歸約法
正確答案:C
答案解釋:暫無21.當神經網(wǎng)絡接收到工作任務時,就是用()來接收這些任務所對應的數(shù)據(jù)集,如圖像每個像素點的特征數(shù)值——色彩、亮度等。()的每個神經元都是任務的特征,即特征數(shù)值。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.輸入層
B.輸出層
C.隱含層
D.應用層
正確答案:A
答案解釋:暫無22.()設計出了一個會自主學習的跳棋程序,駁倒了“機器無法超越人類,像人類一樣寫代碼和學習”的理論,創(chuàng)造出了“機器學習”這一術語。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.亞瑟·塞繆爾
B.馮·諾依曼
C.托馬斯·貝葉斯
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.人們需要把分類器學習的樣本的特點進行量化,這些量化后的數(shù)據(jù),如鳶尾花的高度、花瓣的長度、花瓣的寬度等就是鳶尾花的特征。這些特征都是有效的,可以提供給分類器進行訓練。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無3.現(xiàn)實世界中的規(guī)劃問題需要先調度,后規(guī)劃。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無4.啟發(fā)式規(guī)劃的兩種方法是減少更多的邊或者狀態(tài)抽象。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無5.下圖表示的是前向狀態(tài)空間搜索。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無6.謂詞邏輯是應用于計算機的邏輯形式,其邏輯規(guī)則、符號系統(tǒng)與命題邏輯是一樣的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無7.P(A∣B)代表事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.語義網(wǎng)絡的表示方法只能表示有關某一事物的知識,無法表示一系列動作、一個事件等的知識。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無9.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無10.深度學習是計算機利用其計算能力處理大量數(shù)據(jù),獲得看似人類同等智能的工具。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無11.狀態(tài)空間圖是對一個問題的表示,通過問題表示,人們可以探索和分析通往解的可能的可替代路徑。特定問題的解將對應狀態(tài)空間圖中的一條路徑。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.下列哪一條是關鍵路徑?請選擇相應的路徑按鈕。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.路徑1
B.路徑2
正確答案:B
答案解釋:暫無14.貝葉斯網(wǎng)絡是一個()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.有向環(huán)形圖
B.無向環(huán)形圖
C.有向無環(huán)圖
D.無向無環(huán)圖
正確答案:C
答案解釋:暫無15.當神經網(wǎng)絡接收到工作任務時,就是用()來接收這些任務所對應的數(shù)據(jù)集,如圖像每個像素點的特征數(shù)值——色彩、亮度等。()的每個神經元都是任務的特征,即特征數(shù)值。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.輸入層
B.輸出層
C.隱含層
D.應用層
正確答案:A
答案解釋:暫無16.算法模型看起來像一棵倒立的樹,數(shù)據(jù)沿著樹根輸入,再從葉子節(jié)點輸出,中間的分支要根據(jù)不同特征的信息進行判斷,決定該向左走還是向右走,這種算法稱為()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:B
答案解釋:暫無17.
人們想讓智能機器分辨哪個動物是熊貓,就會輸入一些數(shù)據(jù)告訴機器。如圖上所示的“大大的腦袋,黑白兩色,黑眼眶,圓耳朵”,這些屬于()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.標簽
B.特征值
C.數(shù)據(jù)結構
D.擬合標簽
正確答案:B
答案解釋:暫無18.遺傳算法具有()的迭代過程的搜索算法。也就是說,通過群體的一代代的不斷進化,最終收斂到“最適應環(huán)境”的個體,從而求得問題的最優(yōu)解或滿意解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.生存+檢測
B.遺傳變異
C.自然選擇
D.適者生存
正確答案:A
答案解釋:暫無19.以下哪種知識表示的方法適宜描述特定場景中固定不變的事件序列()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.謂詞邏輯表示法
B.腳本表示法
C.啟發(fā)式搜索
D.產生式系統(tǒng)
正確答案:B
答案解釋:暫無20.當我們在物品種類很多的情況下,需要快速選擇出一種最優(yōu)搭配方案時,其實可以借助一些特別的處理方法來解決,這些方法中的一種被稱為“遺傳算法”,它是通過模擬達爾文的進化論來解決問題的,因此也被歸類為“進化算法”。()教授首先提出“遺傳算法”。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.約翰?霍蘭德
B.亞瑟·塞繆爾
C.馮·諾依曼
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無21.()設計出了一個會自主學習的跳棋程序,駁倒了“機器無法超越人類,像人類一樣寫代碼和學習”的理論,創(chuàng)造出了“機器學習”這一術語。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.亞瑟·塞繆爾
B.馮·諾依曼
C.托馬斯·貝葉斯
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無22.
以下哪一項不是機器智能的來源(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.摩爾定律
B.數(shù)據(jù)
C.數(shù)學模型
D.數(shù)據(jù)結構
正確答案:D
答案解釋:暫無
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.狀態(tài)空間圖是對一個問題的表示,通過問題表示,人們可以探索和分析通往解的可能的可替代路徑。特定問題的解將對應狀態(tài)空間圖中的一條路徑。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無3.P(A∣B)代表事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無4.分層規(guī)劃中包含基本動作和高層動作。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無5.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無6.啟發(fā)式規(guī)劃的兩種方法是減少更多的邊或者狀態(tài)抽象。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無7.語義網(wǎng)絡的表示方法只能表示有關某一事物的知識,無法表示一系列動作、一個事件等的知識。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.貝葉斯定理是為了解決頻率概率問題提出來的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無9.人們需要把分類器學習的樣本的特點進行量化,這些量化后的數(shù)據(jù),如鳶尾花的高度、花瓣的長度、花瓣的寬度等就是鳶尾花的特征。這些特征都是有效的,可以提供給分類器進行訓練。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無10.深度學習是計算機利用其計算能力處理大量數(shù)據(jù),獲得看似人類同等智能的工具。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無11.謂詞邏輯是應用于計算機的邏輯形式,其邏輯規(guī)則、符號系統(tǒng)與命題邏輯是一樣的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.下面的動物識別系統(tǒng)中,我們可以在方框中點擊所知動物的某些特征,計算機可以據(jù)此來識別該動物。這一系統(tǒng)所使用的知識表示方法是()
單選題(2.0分)(難易度:中)A.圖搜索表示法
B.腳本表示法
C.產生式系統(tǒng)
D.問題歸約法
正確答案:C
答案解釋:暫無14.
人們想讓智能機器分辨哪個動物是熊貓,就會輸入一些數(shù)據(jù)告訴機器。如圖上所示的“大大的腦袋,黑白兩色,黑眼眶,圓耳朵”,這些屬于()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.標簽
B.特征值
C.數(shù)據(jù)結構
D.擬合標簽
正確答案:B
答案解釋:暫無15.當神經網(wǎng)絡接收到工作任務時,就是用()來接收這些任務所對應的數(shù)據(jù)集,如圖像每個像素點的特征數(shù)值——色彩、亮度等。()的每個神經元都是任務的特征,即特征數(shù)值。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.輸入層
B.輸出層
C.隱含層
D.應用層
正確答案:A
答案解釋:暫無16.()設計出了一個會自主學習的跳棋程序,駁倒了“機器無法超越人類,像人類一樣寫代碼和學習”的理論,創(chuàng)造出了“機器學習”這一術語。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.亞瑟·塞繆爾
B.馮·諾依曼
C.托馬斯·貝葉斯
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無17.下列哪一條是關鍵路徑?請選擇相應的路徑按鈕。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.路徑1
B.路徑2
正確答案:B
答案解釋:暫無18.算法模型看起來像一棵倒立的樹,數(shù)據(jù)沿著樹根輸入,再從葉子節(jié)點輸出,中間的分支要根據(jù)不同特征的信息進行判斷,決定該向左走還是向右走,這種算法稱為()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:B
答案解釋:暫無19.貝葉斯網(wǎng)絡是一個()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.有向環(huán)形圖
B.無向環(huán)形圖
C.有向無環(huán)圖
D.無向無環(huán)圖
正確答案:C
答案解釋:暫無20.()的原理是:每一個節(jié)點綁定一個啟發(fā)值,然后經過一次又一次的篩選,引導機器優(yōu)先篩選那些啟發(fā)值更優(yōu)的節(jié)點,規(guī)避一些無用或效率較低的節(jié)點,從而快速找到問題的解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:D
答案解釋:暫無21.
深度學習模型區(qū)別于早期的人工神經網(wǎng)絡的是(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.增加數(shù)據(jù)量
B.改變算法
C.增加模型訓練的層次
D.增加標簽量
正確答案:C
答案解釋:暫無22.
以下哪一項不是機器智能的來源(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.摩爾定律
B.數(shù)據(jù)
C.數(shù)學模型
D.數(shù)據(jù)結構
正確答案:D
答案解釋:暫無
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無3.啟發(fā)式規(guī)劃的兩種方法是減少更多的邊或者狀態(tài)抽象。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無4.狀態(tài)空間圖是對一個問題的表示,通過問題表示,人們可以探索和分析通往解的可能的可替代路徑。特定問題的解將對應狀態(tài)空間圖中的一條路徑。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無5.深度學習是計算機利用其計算能力處理大量數(shù)據(jù),獲得看似人類同等智能的工具。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無6.現(xiàn)實世界中的規(guī)劃問題需要先調度,后規(guī)劃。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無7.語義網(wǎng)絡的表示方法只能表示有關某一事物的知識,無法表示一系列動作、一個事件等的知識。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.分層規(guī)劃中包含基本動作和高層動作。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無9.貝葉斯定理是為了解決頻率概率問題提出來的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無10.下圖表示的是前向狀態(tài)空間搜索。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無11.謂詞邏輯是應用于計算機的邏輯形式,其邏輯規(guī)則、符號系統(tǒng)與命題邏輯是一樣的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.貝葉斯網(wǎng)絡是一個()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.有向環(huán)形圖
B.無向環(huán)形圖
C.有向無環(huán)圖
D.無向無環(huán)圖
正確答案:C
答案解釋:暫無14.()的原理是:每一個節(jié)點綁定一個啟發(fā)值,然后經過一次又一次的篩選,引導機器優(yōu)先篩選那些啟發(fā)值更優(yōu)的節(jié)點,規(guī)避一些無用或效率較低的節(jié)點,從而快速找到問題的解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:D
答案解釋:暫無15.遺傳算法具有()的迭代過程的搜索算法。也就是說,通過群體的一代代的不斷進化,最終收斂到“最適應環(huán)境”的個體,從而求得問題的最優(yōu)解或滿意解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.生存+檢測
B.遺傳變異
C.自然選擇
D.適者生存
正確答案:A
答案解釋:暫無16.()設計出了一個會自主學習的跳棋程序,駁倒了“機器無法超越人類,像人類一樣寫代碼和學習”的理論,創(chuàng)造出了“機器學習”這一術語。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.亞瑟·塞繆爾
B.馮·諾依曼
C.托馬斯·貝葉斯
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無17.以下哪種知識表示的方法適宜描述特定場景中固定不變的事件序列()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.謂詞邏輯表示法
B.腳本表示法
C.啟發(fā)式搜索
D.產生式系統(tǒng)
正確答案:B
答案解釋:暫無18.機器學習過程中,近似于人類的歸納推理式學習方式,被譽為“人工智能最有價值的地方”的學習方式是()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.監(jiān)督學習
B.無監(jiān)督學習
C.機器學習
D.深度學習
正確答案:B
答案解釋:暫無19.
深度學習模型區(qū)別于早期的人工神經網(wǎng)絡的是(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.增加數(shù)據(jù)量
B.改變算法
C.增加模型訓練的層次
D.增加標簽量
正確答案:C
答案解釋:暫無20.貝葉斯網(wǎng)絡是()首先提出來的。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.貝葉斯
B.朱迪亞·珀爾
C.高斯
D.康托爾
正確答案:B
答案解釋:暫無21.算法模型看起來像一棵倒立的樹,數(shù)據(jù)沿著樹根輸入,再從葉子節(jié)點輸出,中間的分支要根據(jù)不同特征的信息進行判斷,決定該向左走還是向右走,這種算法稱為()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:B
答案解釋:暫無22.
以下哪一項不是機器智能的來源(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.摩爾定律
B.數(shù)據(jù)
C.數(shù)學模型
D.數(shù)據(jù)結構
正確答案:D
答案解釋:暫無
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.語義網(wǎng)絡的表示方法只能表示有關某一事物的知識,無法表示一系列動作、一個事件等的知識。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無3.分層規(guī)劃中包含基本動作和高層動作。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無4.啟發(fā)式規(guī)劃的兩種方法是減少更多的邊或者狀態(tài)抽象。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無5.貝葉斯定理是為了解決頻率概率問題提出來的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無6.深度學習是計算機利用其計算能力處理大量數(shù)據(jù),獲得看似人類同等智能的工具。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無7.現(xiàn)實世界中的規(guī)劃問題需要先調度,后規(guī)劃。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無9.下圖表示的是前向狀態(tài)空間搜索。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無10.P(A∣B)代表事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無11.謂詞邏輯是應用于計算機的邏輯形式,其邏輯規(guī)則、符號系統(tǒng)與命題邏輯是一樣的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.
人們想讓智能機器分辨哪個動物是熊貓,就會輸入一些數(shù)據(jù)告訴機器。如圖上所示的“大大的腦袋,黑白兩色,黑眼眶,圓耳朵”,這些屬于()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.標簽
B.特征值
C.數(shù)據(jù)結構
D.擬合標簽
正確答案:B
答案解釋:暫無14.()的原理是:每一個節(jié)點綁定一個啟發(fā)值,然后經過一次又一次的篩選,引導機器優(yōu)先篩選那些啟發(fā)值更優(yōu)的節(jié)點,規(guī)避一些無用或效率較低的節(jié)點,從而快速找到問題的解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:D
答案解釋:暫無15.以下哪種知識表示的方法適宜描述特定場景中固定不變的事件序列()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.謂詞邏輯表示法
B.腳本表示法
C.啟發(fā)式搜索
D.產生式系統(tǒng)
正確答案:B
答案解釋:暫無16.下列哪一條是關鍵路徑?請選擇相應的路徑按鈕。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.路徑1
B.路徑2
正確答案:B
答案解釋:暫無17.當神經網(wǎng)絡接收到工作任務時,就是用()來接收這些任務所對應的數(shù)據(jù)集,如圖像每個像素點的特征數(shù)值——色彩、亮度等。()的每個神經元都是任務的特征,即特征數(shù)值。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.輸入層
B.輸出層
C.隱含層
D.應用層
正確答案:A
答案解釋:暫無18.機器學習過程中,近似于人類的歸納推理式學習方式,被譽為“人工智能最有價值的地方”的學習方式是()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.監(jiān)督學習
B.無監(jiān)督學習
C.機器學習
D.深度學習
正確答案:B
答案解釋:暫無19.
以下哪一項不是機器智能的來源(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.摩爾定律
B.數(shù)據(jù)
C.數(shù)學模型
D.數(shù)據(jù)結構
正確答案:D
答案解釋:暫無20.算法模型看起來像一棵倒立的樹,數(shù)據(jù)沿著樹根輸入,再從葉子節(jié)點輸出,中間的分支要根據(jù)不同特征的信息進行判斷,決定該向左走還是向右走,這種算法稱為()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:B
答案解釋:暫無21.()設計出了一個會自主學習的跳棋程序,駁倒了“機器無法超越人類,像人類一樣寫代碼和學習”的理論,創(chuàng)造出了“機器學習”這一術語。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.亞瑟·塞繆爾
B.馮·諾依曼
C.托馬斯·貝葉斯
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無22.下面的動物識別系統(tǒng)中,我們可以在方框中點擊所知動物的某些特征,計算機可以據(jù)此來識別該動物。這一系統(tǒng)所使用的知識表示方法是()
單選題(2.0分)(難易度:中)A.圖搜索表示法
B.腳本表示法
C.產生式系統(tǒng)
D.問題歸約法
正確答案:C
答案解釋:暫無
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無3.分層規(guī)劃中包含基本動作和高層動作。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無4.狀態(tài)空間圖是對一個問題的表示,通過問題表示,人們可以探索和分析通往解的可能的可替代路徑。特定問題的解將對應狀態(tài)空間圖中的一條路徑。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無5.啟發(fā)式規(guī)劃的兩種方法是減少更多的邊或者狀態(tài)抽象。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無6.人們需要把分類器學習的樣本的特點進行量化,這些量化后的數(shù)據(jù),如鳶尾花的高度、花瓣的長度、花瓣的寬度等就是鳶尾花的特征。這些特征都是有效的,可以提供給分類器進行訓練。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無7.謂詞邏輯是應用于計算機的邏輯形式,其邏輯規(guī)則、符號系統(tǒng)與命題邏輯是一樣的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.現(xiàn)實世界中的規(guī)劃問題需要先調度,后規(guī)劃。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無9.下圖表示的是前向狀態(tài)空間搜索。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無10.P(A∣B)代表事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無11.貝葉斯定理是為了解決頻率概率問題提出來的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.機器學習過程中,近似于人類的歸納推理式學習方式,被譽為“人工智能最有價值的地方”的學習方式是()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.監(jiān)督學習
B.無監(jiān)督學習
C.機器學習
D.深度學習
正確答案:B
答案解釋:暫無14.貝葉斯網(wǎng)絡是()首先提出來的。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.貝葉斯
B.朱迪亞·珀爾
C.高斯
D.康托爾
正確答案:B
答案解釋:暫無15.當神經網(wǎng)絡接收到工作任務時,就是用()來接收這些任務所對應的數(shù)據(jù)集,如圖像每個像素點的特征數(shù)值——色彩、亮度等。()的每個神經元都是任務的特征,即特征數(shù)值。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.輸入層
B.輸出層
C.隱含層
D.應用層
正確答案:A
答案解釋:暫無16.下列哪一條是關鍵路徑?請選擇相應的路徑按鈕。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.路徑1
B.路徑2
正確答案:B
答案解釋:暫無17.算法模型看起來像一棵倒立的樹,數(shù)據(jù)沿著樹根輸入,再從葉子節(jié)點輸出,中間的分支要根據(jù)不同特征的信息進行判斷,決定該向左走還是向右走,這種算法稱為()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:B
答案解釋:暫無18.()設計出了一個會自主學習的跳棋程序,駁倒了“機器無法超越人類,像人類一樣寫代碼和學習”的理論,創(chuàng)造出了“機器學習”這一術語。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.亞瑟·塞繆爾
B.馮·諾依曼
C.托馬斯·貝葉斯
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無19.
深度學習模型區(qū)別于早期的人工神經網(wǎng)絡的是(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.增加數(shù)據(jù)量
B.改變算法
C.增加模型訓練的層次
D.增加標簽量
正確答案:C
答案解釋:暫無20.()的原理是:每一個節(jié)點綁定一個啟發(fā)值,然后經過一次又一次的篩選,引導機器優(yōu)先篩選那些啟發(fā)值更優(yōu)的節(jié)點,規(guī)避一些無用或效率較低的節(jié)點,從而快速找到問題的解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:D
答案解釋:暫無21.
以下哪一項不是機器智能的來源(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.摩爾定律
B.數(shù)據(jù)
C.數(shù)學模型
D.數(shù)據(jù)結構
正確答案:D
答案解釋:暫無22.以下哪種知識表示的方法適宜描述特定場景中固定不變的事件序列()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.謂詞邏輯表示法
B.腳本表示法
C.啟發(fā)式搜索
D.產生式系統(tǒng)
正確答案:B
答案解釋:暫無
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.啟發(fā)式規(guī)劃的兩種方法是減少更多的邊或者狀態(tài)抽象。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無3.分層規(guī)劃中包含基本動作和高層動作。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無4.深度學習是計算機利用其計算能力處理大量數(shù)據(jù),獲得看似人類同等智能的工具。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無5.貝葉斯定理是為了解決頻率概率問題提出來的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無6.謂詞邏輯是應用于計算機的邏輯形式,其邏輯規(guī)則、符號系統(tǒng)與命題邏輯是一樣的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無7.現(xiàn)實世界中的規(guī)劃問題需要先調度,后規(guī)劃。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.下圖表示的是前向狀態(tài)空間搜索。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無9.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無10.狀態(tài)空間圖是對一個問題的表示,通過問題表示,人們可以探索和分析通往解的可能的可替代路徑。特定問題的解將對應狀態(tài)空間圖中的一條路徑。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無11.P(A∣B)代表事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.下面的動物識別系統(tǒng)中,我們可以在方框中點擊所知動物的某些特征,計算機可以據(jù)此來識別該動物。這一系統(tǒng)所使用的知識表示方法是()
單選題(2.0分)(難易度:中)A.圖搜索表示法
B.腳本表示法
C.產生式系統(tǒng)
D.問題歸約法
正確答案:C
答案解釋:暫無14.()的原理是:每一個節(jié)點綁定一個啟發(fā)值,然后經過一次又一次的篩選,引導機器優(yōu)先篩選那些啟發(fā)值更優(yōu)的節(jié)點,規(guī)避一些無用或效率較低的節(jié)點,從而快速找到問題的解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:D
答案解釋:暫無15.當神經網(wǎng)絡接收到工作任務時,就是用()來接收這些任務所對應的數(shù)據(jù)集,如圖像每個像素點的特征數(shù)值——色彩、亮度等。()的每個神經元都是任務的特征,即特征數(shù)值。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.輸入層
B.輸出層
C.隱含層
D.應用層
正確答案:A
答案解釋:暫無16.
人們想讓智能機器分辨哪個動物是熊貓,就會輸入一些數(shù)據(jù)告訴機器。如圖上所示的“大大的腦袋,黑白兩色,黑眼眶,圓耳朵”,這些屬于()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.標簽
B.特征值
C.數(shù)據(jù)結構
D.擬合標簽
正確答案:B
答案解釋:暫無17.當我們在物品種類很多的情況下,需要快速選擇出一種最優(yōu)搭配方案時,其實可以借助一些特別的處理方法來解決,這些方法中的一種被稱為“遺傳算法”,它是通過模擬達爾文的進化論來解決問題的,因此也被歸類為“進化算法”。()教授首先提出“遺傳算法”。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.約翰?霍蘭德
B.亞瑟·塞繆爾
C.馮·諾依曼
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無18.遺傳算法具有()的迭代過程的搜索算法。也就是說,通過群體的一代代的不斷進化,最終收斂到“最適應環(huán)境”的個體,從而求得問題的最優(yōu)解或滿意解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.生存+檢測
B.遺傳變異
C.自然選擇
D.適者生存
正確答案:A
答案解釋:暫無19.機器學習過程中,近似于人類的歸納推理式學習方式,被譽為“人工智能最有價值的地方”的學習方式是()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.監(jiān)督學習
B.無監(jiān)督學習
C.機器學習
D.深度學習
正確答案:B
答案解釋:暫無20.
深度學習模型區(qū)別于早期的人工神經網(wǎng)絡的是(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.增加數(shù)據(jù)量
B.改變算法
C.增加模型訓練的層次
D.增加標簽量
正確答案:C
答案解釋:暫無21.()設計出了一個會自主學習的跳棋程序,駁倒了“機器無法超越人類,像人類一樣寫代碼和學習”的理論,創(chuàng)造出了“機器學習”這一術語。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.亞瑟·塞繆爾
B.馮·諾依曼
C.托馬斯·貝葉斯
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無22.貝葉斯網(wǎng)絡是一個()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.有向環(huán)形圖
B.無向環(huán)形圖
C.有向無環(huán)圖
D.無向無環(huán)圖
正確答案:C
答案解釋:暫無
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.深度學習是計算機利用其計算能力處理大量數(shù)據(jù),獲得看似人類同等智能的工具。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無3.現(xiàn)實世界中的規(guī)劃問題需要先調度,后規(guī)劃。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無4.狀態(tài)空間圖是對一個問題的表示,通過問題表示,人們可以探索和分析通往解的可能的可替代路徑。特定問題的解將對應狀態(tài)空間圖中的一條路徑。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無5.下圖表示的是前向狀態(tài)空間搜索。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無6.分層規(guī)劃中包含基本動作和高層動作。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無7.人們需要把分類器學習的樣本的特點進行量化,這些量化后的數(shù)據(jù),如鳶尾花的高度、花瓣的長度、花瓣的寬度等就是鳶尾花的特征。這些特征都是有效的,可以提供給分類器進行訓練。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無9.語義網(wǎng)絡的表示方法只能表示有關某一事物的知識,無法表示一系列動作、一個事件等的知識。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無10.P(A∣B)代表事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無11.貝葉斯定理是為了解決頻率概率問題提出來的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.()設計出了一個會自主學習的跳棋程序,駁倒了“機器無法超越人類,像人類一樣寫代碼和學習”的理論,創(chuàng)造出了“機器學習”這一術語。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.亞瑟·塞繆爾
B.馮·諾依曼
C.托馬斯·貝葉斯
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無14.貝葉斯網(wǎng)絡是()首先提出來的。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.貝葉斯
B.朱迪亞·珀爾
C.高斯
D.康托爾
正確答案:B
答案解釋:暫無15.以下哪種知識表示的方法適宜描述特定場景中固定不變的事件序列()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.謂詞邏輯表示法
B.腳本表示法
C.啟發(fā)式搜索
D.產生式系統(tǒng)
正確答案:B
答案解釋:暫無16.當神經網(wǎng)絡接收到工作任務時,就是用()來接收這些任務所對應的數(shù)據(jù)集,如圖像每個像素點的特征數(shù)值——色彩、亮度等。()的每個神經元都是任務的特征,即特征數(shù)值。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.輸入層
B.輸出層
C.隱含層
D.應用層
正確答案:A
答案解釋:暫無17.當我們在物品種類很多的情況下,需要快速選擇出一種最優(yōu)搭配方案時,其實可以借助一些特別的處理方法來解決,這些方法中的一種被稱為“遺傳算法”,它是通過模擬達爾文的進化論來解決問題的,因此也被歸類為“進化算法”。()教授首先提出“遺傳算法”。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.約翰?霍蘭德
B.亞瑟·塞繆爾
C.馮·諾依曼
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無18.機器學習過程中,近似于人類的歸納推理式學習方式,被譽為“人工智能最有價值的地方”的學習方式是()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.監(jiān)督學習
B.無監(jiān)督學習
C.機器學習
D.深度學習
正確答案:B
答案解釋:暫無19.下面的動物識別系統(tǒng)中,我們可以在方框中點擊所知動物的某些特征,計算機可以據(jù)此來識別該動物。這一系統(tǒng)所使用的知識表示方法是()
單選題(2.0分)(難易度:中)A.圖搜索表示法
B.腳本表示法
C.產生式系統(tǒng)
D.問題歸約法
正確答案:C
答案解釋:暫無20.遺傳算法具有()的迭代過程的搜索算法。也就是說,通過群體的一代代的不斷進化,最終收斂到“最適應環(huán)境”的個體,從而求得問題的最優(yōu)解或滿意解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.生存+檢測
B.遺傳變異
C.自然選擇
D.適者生存
正確答案:A
答案解釋:暫無21.下列哪一條是關鍵路徑?請選擇相應的路徑按鈕。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.路徑1
B.路徑2
正確答案:B
答案解釋:暫無22.
人們想讓智能機器分辨哪個動物是熊貓,就會輸入一些數(shù)據(jù)告訴機器。如圖上所示的“大大的腦袋,黑白兩色,黑眼眶,圓耳朵”,這些屬于()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.標簽
B.特征值
C.數(shù)據(jù)結構
D.擬合標簽
正確答案:B
答案解釋:暫無
人工智能專題·專題二測驗(權重20%)
一、判斷題
(難易度:中)2.現(xiàn)實世界中的規(guī)劃問題需要先調度,后規(guī)劃。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無3.下圖表示的是前向狀態(tài)空間搜索。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無4.分層規(guī)劃中包含基本動作和高層動作。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無5.貝葉斯定理是為了解決頻率概率問題提出來的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無6.謂詞邏輯是應用于計算機的邏輯形式,其邏輯規(guī)則、符號系統(tǒng)與命題邏輯是一樣的。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無7.人們需要把分類器學習的樣本的特點進行量化,這些量化后的數(shù)據(jù),如鳶尾花的高度、花瓣的長度、花瓣的寬度等就是鳶尾花的特征。這些特征都是有效的,可以提供給分類器進行訓練。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無8.人工智能利用遺傳算法在求解優(yōu)化問題時,會把問題的解用“0”和“1”表示。0,1就是就是“遺傳基因”,01組成的字符串,稱為一個染色體或個體。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無9.啟發(fā)式規(guī)劃的兩種方法是減少更多的邊或者狀態(tài)抽象。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無10.P(A∣B)代表事件A發(fā)生的條件下事件B發(fā)生的概率。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:B
答案解釋:暫無11.深度學習是計算機利用其計算能力處理大量數(shù)據(jù),獲得看似人類同等智能的工具。
判斷題(2.0分)(難易度:中)A.對
B.錯
正確答案:A
答案解釋:暫無二、選擇題
(難易度:中)13.以下哪種知識表示的方法適宜描述特定場景中固定不變的事件序列()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.謂詞邏輯表示法
B.腳本表示法
C.啟發(fā)式搜索
D.產生式系統(tǒng)
正確答案:B
答案解釋:暫無14.貝葉斯網(wǎng)絡是()首先提出來的。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.貝葉斯
B.朱迪亞·珀爾
C.高斯
D.康托爾
正確答案:B
答案解釋:暫無15.下列哪一條是關鍵路徑?請選擇相應的路徑按鈕。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.路徑1
B.路徑2
正確答案:B
答案解釋:暫無16.()的原理是:每一個節(jié)點綁定一個啟發(fā)值,然后經過一次又一次的篩選,引導機器優(yōu)先篩選那些啟發(fā)值更優(yōu)的節(jié)點,規(guī)避一些無用或效率較低的節(jié)點,從而快速找到問題的解。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.KNN
B.決策樹
C.遺傳算法
D.A*算法
正確答案:D
答案解釋:暫無17.機器學習過程中,近似于人類的歸納推理式學習方式,被譽為“人工智能最有價值的地方”的學習方式是()。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.監(jiān)督學習
B.無監(jiān)督學習
C.機器學習
D.深度學習
正確答案:B
答案解釋:暫無18.
深度學習模型區(qū)別于早期的人工神經網(wǎng)絡的是(
)
單選題(2.0分)(難易度:中)A.增加數(shù)據(jù)量
B.改變算法
C.增加模型訓練的層次
D.增加標簽量
正確答案:C
答案解釋:暫無19.()設計出了一個會自主學習的跳棋程序,駁倒了“機器無法超越人類,像人類一樣寫代碼和學習”的理論,創(chuàng)造出了“機器學習”這一術語。
單選題(2.0分)(難易度:中)A.亞瑟·塞繆爾
B.馮·諾依曼
C.托馬斯·貝葉斯
D.艾倫·麥席森·圖靈
正確答案:A
答案解釋:暫無20.當我們在物品種類很多的情況下,需要快速選擇出一種最優(yōu)搭配方案時,其實可以借助一些特別的處理方法來解決,這些方法中的一種被稱為“遺傳算法”,它是通過模擬達爾文的進化論來解決問題的,因
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