廣東省揭陽市第一中學(xué)高一信息技術(shù) Flash動畫制作之二 計算機(jī)動畫制作初步教案_第1頁
廣東省揭陽市第一中學(xué)高一信息技術(shù) Flash動畫制作之二 計算機(jī)動畫制作初步教案_第2頁
廣東省揭陽市第一中學(xué)高一信息技術(shù) Flash動畫制作之二 計算機(jī)動畫制作初步教案_第3頁
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廣東省揭陽市第一中學(xué)高一信息技術(shù)Flash動畫制作之二計算機(jī)動畫制作初步教案課題:科目:班級:課時:計劃3課時教師:單位:一、課程基本信息1.課程名稱:Flash動畫制作

2.教學(xué)年級和班級:廣東省揭陽市第一中學(xué)高一信息技術(shù)

3.授課時間:2022年10月10日

4.教學(xué)時數(shù):45分鐘二、核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息素養(yǎng):培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)領(lǐng)域的認(rèn)知,提高學(xué)生運用Flash動畫制作技術(shù)解決問題的能力。

2.創(chuàng)新素養(yǎng):引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,運用Flash動畫制作技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新表達(dá),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

3.技術(shù)素養(yǎng):培養(yǎng)學(xué)生掌握Flash動畫制作的基本技巧,提高學(xué)生的計算機(jī)操作能力。

4.合作素養(yǎng):通過小組合作完成動畫制作任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力和溝通表達(dá)能力。三、學(xué)情分析1.學(xué)生層次:本節(jié)課面向廣東省揭陽市第一中學(xué)的高一學(xué)生,學(xué)生已經(jīng)掌握了基本的計算機(jī)操作技能,對信息技術(shù)課程有一定的了解。但在Flash動畫制作方面,學(xué)生的知識和能力層次不齊,部分學(xué)生可能對Flash動畫制作較為陌生,需要從基礎(chǔ)開始教學(xué)。

2.知識、能力、素質(zhì)方面:學(xué)生在初中階段接觸過一些簡單的動畫制作軟件,如PPT動畫、GIF動畫等,但對Flash動畫制作的基本概念、原理和技巧還不夠了解。學(xué)生在信息技術(shù)方面的能力參差不齊,有的學(xué)生對新技術(shù)接受能力強(qiáng),有的學(xué)生則相對較弱。在素質(zhì)方面,大部分學(xué)生具備良好的學(xué)習(xí)態(tài)度和團(tuán)隊合作精神,但部分學(xué)生可能存在拖延、依賴他人等問題。

3.行為習(xí)慣:學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中,大部分能夠認(rèn)真聽講、積極參與,但也有部分學(xué)生容易走神、注意力不集中。在動手實踐環(huán)節(jié),學(xué)生表現(xiàn)出不同的興趣和積極性,部分學(xué)生對動畫制作充滿熱情,愿意主動探索和嘗試,而有的學(xué)生則可能因為害怕失敗而不敢動手。

4.對課程學(xué)習(xí)的影響:針對學(xué)生層次不齊的情況,教師需要在教學(xué)中兼顧基礎(chǔ)知識和進(jìn)階內(nèi)容,通過設(shè)置不同難度的任務(wù),讓所有學(xué)生都能在課堂上找到適合自己的學(xué)習(xí)起點。針對學(xué)生能力參差不齊的問題,教師應(yīng)采用分組合作、同伴教學(xué)等方式,讓學(xué)生在互相學(xué)習(xí)中提高自己的技能。在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和團(tuán)隊合作精神方面,教師應(yīng)設(shè)計具有挑戰(zhàn)性和實踐性的任務(wù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時注重引導(dǎo)學(xué)生積極參與、主動思考。四、教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:確保每位學(xué)生都有《信息技術(shù)》課程的教材,教材中應(yīng)包含F(xiàn)lash動畫制作的相關(guān)章節(jié),以便學(xué)生能夠跟隨教學(xué)進(jìn)度進(jìn)行學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)。

2.輔助材料:準(zhǔn)備與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的圖片、圖表、視頻等多媒體資源。這些資源應(yīng)涵蓋Flash動畫制作的基本概念、原理和技巧,以便在課堂上為學(xué)生提供直觀的學(xué)習(xí)資料,幫助他們更好地理解和掌握知識。

3.實驗器材:由于本節(jié)課涉及Flash動畫制作實踐操作,需要準(zhǔn)備計算機(jī)、Flash軟件、攝像頭等實驗器材。確保實驗器材的完整性和安全性,保證每位學(xué)生都能在課堂上順利地進(jìn)行動畫制作實踐。

4.教室布置:根據(jù)教學(xué)需要,將教室布置為分組討論區(qū)和實驗操作臺。在分組討論區(qū),學(xué)生可以進(jìn)行小組合作、交流討論,共同完成動畫制作任務(wù);在實驗操作臺,學(xué)生可以進(jìn)行實際操作,親身體驗Flash動畫制作的樂趣。

5.教學(xué)課件:制作與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的課件,以圖文并茂的形式展示Flash動畫制作的知識點和操作步驟。課件應(yīng)包含動畫效果的演示,使學(xué)生能夠更直觀地了解動畫制作的效果和技巧。

6.網(wǎng)絡(luò)資源:準(zhǔn)備一些與Flash動畫制作相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)資源,如在線教程、動畫作品欣賞等。這些資源可以幫助學(xué)生拓展學(xué)習(xí)視野,激發(fā)創(chuàng)新思維,提高動畫制作技能。

7.教學(xué)反饋表:準(zhǔn)備一份教學(xué)反饋表,用于收集學(xué)生對本次課程的學(xué)習(xí)效果和意見反饋。通過分析反饋表,教師可以了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,為后續(xù)的教學(xué)提供參考和改進(jìn)方向。五、教學(xué)過程設(shè)計1.導(dǎo)入新課(5分鐘)

目標(biāo):激發(fā)學(xué)生對Flash動畫制作的興趣和好奇心

過程:教師通過展示一些精美的Flash動畫作品,引導(dǎo)學(xué)生欣賞并思考這些動畫是如何制作出來的。然后簡要介紹Flash動畫制作的基本概念和本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo),激發(fā)學(xué)生對動畫制作的興趣和好奇心。

2.基本概念與操作(10分鐘)

目標(biāo):讓學(xué)生掌握Flash動畫制作的基本概念和操作

過程:教師通過講解和演示,介紹Flash動畫制作的基本概念,如幀、圖層、元件等,并展示如何使用Flash軟件進(jìn)行基本操作,如創(chuàng)建動畫、添加元件等。學(xué)生跟隨教師的演示和指導(dǎo),進(jìn)行相應(yīng)的操作練習(xí)。

3.實踐任務(wù)(20分鐘)

目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生運用Flash動畫制作技巧進(jìn)行實踐創(chuàng)作

過程:教師布置一個簡單的Flash動畫制作任務(wù),如制作一個簡單的動畫短片。學(xué)生根據(jù)任務(wù)要求,運用所學(xué)的Flash動畫制作技巧,進(jìn)行實踐創(chuàng)作。教師在過程中提供個別輔導(dǎo)和指導(dǎo),幫助學(xué)生解決問題。

4.學(xué)生小組討論(10分鐘)

目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作能力和交流溝通能力

過程:學(xué)生分組進(jìn)行討論,分享自己的Flash動畫制作成果和經(jīng)驗,互相提出建議和改進(jìn)意見。教師參與討論,給予學(xué)生指導(dǎo)和建議,促進(jìn)學(xué)生之間的交流和合作。

5.課堂展示與點評(15分鐘)

目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的展示能力和審美能力

過程:每個小組選擇一個代表進(jìn)行課堂展示,展示自己的Flash動畫制作成果。其他學(xué)生和教師對展示的作品進(jìn)行點評,給予肯定和建議。教師對學(xué)生的展示和點評進(jìn)行總結(jié)和點評,強(qiáng)調(diào)作品的優(yōu)點和改進(jìn)的方向。

6.課堂小結(jié)(5分鐘)

目標(biāo):鞏固學(xué)生對Flash動畫制作的知識和技能

過程:教師對本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行簡要回顧和總結(jié),強(qiáng)調(diào)Flash動畫制作的基本概念和操作技巧。學(xué)生進(jìn)行課堂小結(jié)的筆記整理,鞏固所學(xué)知識和技能。教師對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行觀察和評價,為后續(xù)的教學(xué)提供參考。六、知識點梳理1.Flash動畫制作基本概念:

-幀:動畫中的每一幅畫面稱為幀,幀是動畫制作的基本單位。

-圖層:圖層是動畫中各個元素的組織方式,可以理解為不同的畫布,可以在不同的圖層上編輯不同的元素。

-元件:元件是Flash動畫中的可重復(fù)使用的對象,可以理解為圖形、按鈕或影片剪輯等。

2.Flash動畫制作基本操作:

-創(chuàng)建動畫:通過選擇不同的幀,插入關(guān)鍵幀或補(bǔ)間幀,制作動畫效果。

-添加元件:通過繪制或?qū)雸D形,創(chuàng)建按鈕元件、影片剪輯等,豐富動畫內(nèi)容。

-調(diào)整幀頻:設(shè)置動畫的播放速度,控制幀的顯示時間。

3.Flash動畫制作技巧:

-補(bǔ)間動畫:通過創(chuàng)建補(bǔ)間幀,實現(xiàn)對象的運動、變形等動畫效果。

-遮罩動畫:利用遮罩層和被遮罩層的關(guān)系,制作出特殊的動畫效果。

-引導(dǎo)動畫:通過引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的關(guān)系,制作出平滑的曲線運動效果。

4.Flash動畫制作實踐:

-導(dǎo)入圖片和聲音:將圖片和聲音文件導(dǎo)入Flash軟件,用于動畫制作。

-添加文字和效果:在動畫中添加文字,并應(yīng)用各種效果,如濾鏡、動態(tài)效果等。

-導(dǎo)出和發(fā)布動畫:將制作好的動畫導(dǎo)出為SWF文件或視頻文件,并進(jìn)行發(fā)布。

5.Flash動畫制作注意事項:

-文件大小優(yōu)化:在制作動畫過程中,注意優(yōu)化文件大小,提高加載速度。

-動畫性能優(yōu)化:合理設(shè)置幀頻和動畫效果,提高動畫的性能和觀看體驗。

-兼容性考慮:在制作動畫時,考慮不同瀏覽器和設(shè)備的兼容性。七、重點題型整理七、重點題型整理

1.題型一:Flash動畫基本概念辨析

題干:請區(qū)分以下概念:幀、圖層、元件。

答案:幀是Flash動畫中的時間單位,圖層是動畫中元素的組織方式,元件是可重復(fù)使用的動畫對象。

2.題型二:Flash動畫制作操作實踐

題干:請演示如何使用Flash軟件制作一個簡單的補(bǔ)間動畫。

答案:步驟包括新建Flash文檔、創(chuàng)建關(guān)鍵幀、添加補(bǔ)間幀、設(shè)置動畫屬性等。

3.題型三:遮罩動畫與引導(dǎo)動畫的制作

題干:請解釋如何使用遮罩動畫和引導(dǎo)動畫制作一個球沿著曲線運動的動畫。

答案:創(chuàng)建曲線路徑、設(shè)置遮罩層和被遮罩層、使用引導(dǎo)層引導(dǎo)球的運動。

4.題型四:Flash動畫性能優(yōu)化

題干:請說明如何優(yōu)化Flash動畫的性能。

答案:減少動畫中的幀數(shù)、優(yōu)化圖像和聲音質(zhì)量、使用遮罩和引導(dǎo)技術(shù)減少動畫復(fù)雜性。

5.題型五:Flash動畫導(dǎo)出與發(fā)布

題干:請描述如何將Flash動畫導(dǎo)出為SWF文件并進(jìn)行發(fā)布。

答案:導(dǎo)出設(shè)置、發(fā)布設(shè)置、測試動畫播放、保存和分享發(fā)布的作品。八、內(nèi)容邏輯關(guān)系①Flash動畫制作基本概念:幀、圖層、元件是Flash動畫制作的基礎(chǔ)知識,它們相互關(guān)聯(lián),共同構(gòu)成Flash動畫的框架。幀是動畫的時間單位,圖層是動畫中元素的組織方式,元件是可重復(fù)使用的動畫對象。

②Flash動畫制作操作實踐:制作Flash動畫的過程包括新建文檔、創(chuàng)建關(guān)鍵幀、添加補(bǔ)間幀、設(shè)置動畫屬性等操作。這些操作是制作動畫的基本步驟,每一步都相互關(guān)聯(lián),確保動畫的流暢和準(zhǔn)確。

③遮罩動畫與引導(dǎo)動畫的制作:遮罩動畫和引導(dǎo)動畫是Flash動畫制作中的高級技巧。制作遮罩動畫需要創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層,而引導(dǎo)動畫則需要設(shè)置引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層。這兩種動畫效果的實現(xiàn)都依賴于圖層和元件的使用,它們是實現(xiàn)復(fù)雜動畫的關(guān)鍵。

④Flash動畫性能優(yōu)化:為了提高Flash動畫的性能,可以采取減少幀數(shù)、優(yōu)化圖像和聲音質(zhì)量、使用遮罩和引導(dǎo)技術(shù)減少動畫復(fù)雜性等策略。這些優(yōu)化方法相互關(guān)聯(lián),共同提高動畫的加載速度和播放性能。

⑤Flash動畫導(dǎo)出與發(fā)布:將Flash動畫導(dǎo)出為SWF文件并進(jìn)行發(fā)布,需要進(jìn)行導(dǎo)出設(shè)置和發(fā)布設(shè)置。這個過程涉及到動畫的保存和分享,是動畫制作的最后環(huán)節(jié)。正確的導(dǎo)出和發(fā)布設(shè)置確保動畫作品能夠順利播放并與他人分享。作業(yè)布置與反饋1.作業(yè)布置:

①根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo),布置一個簡單的Flash動畫制作任務(wù),要求學(xué)生運用所學(xué)的幀、圖層、元件等基本知識和技能,制作一個具有情節(jié)的動畫短片。

②布置一個遮罩動畫和引導(dǎo)動畫的制作任務(wù),要求學(xué)生利用遮罩和引導(dǎo)技術(shù),制作一個球沿著曲線運動的動畫。

③布置一個Flash動畫性能優(yōu)化的任務(wù),要求學(xué)生通過減少幀數(shù)、優(yōu)化圖像和聲音質(zhì)量等方法,優(yōu)化一個現(xiàn)有的Flash動畫作品。

④布置一個Flash動畫導(dǎo)出與發(fā)布的任務(wù),要求學(xué)生將制作的動畫導(dǎo)出為SWF文件,并進(jìn)行發(fā)布,分享給他人觀看。

2.作業(yè)反饋:

①在學(xué)生提交作業(yè)后,及時進(jìn)行批改和反饋,指出學(xué)生在動畫制作過程中存在的問題,如幀的使用不準(zhǔn)確、圖層的組織混亂、元件的運用不當(dāng)?shù)取?/p>

②對于遮罩動畫和引導(dǎo)動畫的制作任務(wù),反饋時重點關(guān)注學(xué)生對遮罩層和引導(dǎo)層的設(shè)置是否合理,動畫效果是否流暢自然。

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