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文檔簡介
第二章數(shù)字圖像處理基礎(chǔ)知識基本概念2.2基本系統(tǒng)2.3數(shù)字圖像處理基礎(chǔ)基本概念
圖像的像素圖像是像素的二維排列yx數(shù)字圖像由二維的元素組成,每一個元素具有一個特定的位置(x,y)和幅值f(x,y),這些元素就稱為像素。圖像的表示1.數(shù)學(xué)表示(1)二維離散亮度函數(shù)f(x,y)(圖像函數(shù))1)xy表示圖像像素的坐標(biāo);2)函數(shù)值f代表了在點(x,y)處像素的亮度值(灰度值)。
(可對應(yīng)不同物理量,常用灰度表示)
?一幅彩色圖像:各點值還應(yīng)反映出色彩變化,即可用f(x,y,)表示,其中為波長?;顒硬噬珗D像(電視、電影):還應(yīng)是時間t的函數(shù),即可表示為f(x,y,,t)。圖像的表示(2)二維矩陣A[m,n]1)m,n表示圖像的高和寬;2)矩陣元素a(ij)的值表示圖像在第i行、第j列的像素的灰度值。圖像的表示M像素N像素像素數(shù)字圖像(MN像素)F=矩陣表示(M行N列矩陣)數(shù)字圖像的矩陣表示圖像的表示2.計算機(jī)表示(1)圖像數(shù)據(jù)
–數(shù)組
–順序存放的連續(xù)數(shù)據(jù)(2)文件(如:BMP格式)圖像的數(shù)字化(DIGITIZING)圖像的數(shù)字化:將代表圖像的連續(xù)(模擬)信號轉(zhuǎn)變?yōu)殡x散(數(shù)字)信號的變換過程。要解決兩個問題:
空間取樣(空間坐標(biāo)的離散化)幅度的量化(幅度的離散化,灰度值或亮度值變?yōu)槿舾杉墸?shù)字圖像(DIDITALIMAGE):在空間坐標(biāo)和亮度上都離散化了的圖像。圖像的數(shù)字化1.抽樣(采樣,SAMPLING)―空間上連續(xù)的圖像變換成離散點(抽樣點,即像素,PIXEL)的集合的一種操作。即圖像空間坐標(biāo)(x,y)的數(shù)字化被稱為圖像抽樣。NM―確定水平和垂直方向上的像素個數(shù)M、N。圖像的數(shù)字化取樣點的選取假定一幅圖像取MN個樣點1)M,N一般為2的整數(shù)次冪;2)M,N可以相等,也可以不等;3)對于M,N數(shù)值大小的確定:M
N大到滿足采樣定理,重建圖像就不會產(chǎn)生失真。圖像的數(shù)字化采樣定理如果信號所含的最高頻率成份為fN,則采樣頻率至少是fN的兩倍時,可保證采樣信號的不失真。圖像的采樣與數(shù)字圖像的質(zhì)量265
180133
9066
4533
22圖像的數(shù)字化圖像的數(shù)字化2.量化(QUANTIZATION)―圖像函數(shù)值(灰度值)的離散化(取值的數(shù)字化)被稱為圖像灰度級量化;―量化處理:將f映射到Z的處理;―Z的最大取值,確定像素的灰度級數(shù)Q=2b,如256。Zi+1ZZi-1Qi+1QQi-1連續(xù)的灰度值
量化值(整數(shù)值)量化黑色灰色白色
從白到黑的連續(xù)變化
黑色灰色白色灰度標(biāo)度255254
128
1001
128
254255灰度級的分配把從白到黑的灰度值(graylevel)量化成8比特圖像的數(shù)字化圖像的數(shù)字化若將樣點量化為Q級,Q如何取值:1)Q總是取2的整數(shù)次冪,如Q=2b;2)b取值越大,重建圖像失真越小,若要完全不失真重建圖像,b必須取無窮大,否則一定存在失真。這就是所謂量化誤差。②按每個掃描線存儲各個波段的數(shù)據(jù),―我們可以用定義連通的方法,定義4-鄰接、8-鄰接和m-鄰接。Castleman著,朱志剛等翻譯,電子工業(yè)出版社),第21章。黑色灰色白色―Z的最大取值,確定像素的灰度級數(shù)Q=2b,如256。6像素間的一些基本關(guān)系另一方面,也有n個同樣大小的二維數(shù)組,把它作為n個比特面考慮,從而把二維圖像存儲到各比特面中。6像素間的一些基本關(guān)系若一個物體對有限的可見光譜范圍反射,則物體呈現(xiàn)某種顏色。D4距離(4-neighbordistance)―兩個像素的位置在某種情況下是否相鄰在空間坐標(biāo)和亮度上都離散化了的圖像。歐幾里德距離(Euclideandistsnce)CMY(青、洋紅、黃)、CMYK(青、洋紅、黃、黑)H和S分量與人感受顏色的方式是緊密相連的則稱這兩個像素是m-連通的,即4-連通和D-連通的混合連通。像素之間距離函數(shù)的定義:?簡化目標(biāo)物的區(qū)分圖像的量化與數(shù)字圖像的質(zhì)量256灰度級16灰度級8灰度級4灰度級圖像的數(shù)字化
3.非均勻取樣和量化
非均勻取樣
在變化大細(xì)節(jié)多的區(qū)域——較精(密)取樣
平坦變化緩慢區(qū)域——較粗(稀)取樣圖像的數(shù)字化圖像的數(shù)字化
非均勻量化
在邊界附近(灰度劇烈變化區(qū))——量化級少
灰度級變化比較平滑的區(qū)域——量化級多,避免或減少由于量化的太粗糙,在灰度級變化比較平滑的區(qū)域出現(xiàn)假輪廓的現(xiàn)象4.一個好的近似圖像,需要多少采樣分辨率和灰度級胡昂[1965]實驗:實驗方法選取一組細(xì)節(jié)多少不同的、不同N、M、Q的圖像讓觀察者根據(jù)他們的主觀質(zhì)量感覺給這些圖像排序?qū)嶒灲Y(jié)論隨著采樣分辨率和灰度級的提高,主觀質(zhì)量也提高對有大量細(xì)節(jié)的圖像,質(zhì)量對灰度級需求相應(yīng)降低圖像的數(shù)字化圖像的質(zhì)量
1.灰度層次
?灰度層次:表示灰度級的數(shù)量
圖像數(shù)據(jù)的實際層次越多視覺效果就越好。16個層次的圖像256個層次的圖像64個層次的圖像圖像的質(zhì)量2.清晰度與清晰度相關(guān)的主要因素
–亮度
–對比度
–主題內(nèi)容的大?。ǔ叽绱笮。?/p>
–細(xì)微層次
–顏色飽和度圖像的質(zhì)量亮度2.1.3圖像的質(zhì)量對比度:是指一幅圖像中灰度反差的大小對比度=最大亮度/最小亮度對比度圖像的質(zhì)量尺寸大小圖像的質(zhì)量細(xì)微層次圖像的質(zhì)量顏色飽和度2.1.4圖像的顏色
為什么要研究彩色圖像處理?
√符合人類視覺特點?人類可以辨別幾千種顏色色調(diào)和亮度?只能辨別幾十種灰度層次√有用的描繪子?簡化目標(biāo)物的區(qū)分?目標(biāo)識別:根據(jù)目標(biāo)的顏色特征2.1.4圖像的顏色2.1.4圖像的顏色17世紀(jì),牛頓通過用三棱鏡研究對白光的折射發(fā)現(xiàn),白光可被分解成一系列從紅到紫的連續(xù)光譜。證明白光是由不同顏色(這些顏色不能再進(jìn)一步分解)的光線相混合而組成的。一個物體反射的光若在所有的可見光波長范圍內(nèi)是平衡的,對觀察者來說顯示白色。若一個物體對有限的可見光譜范圍反射,則物體呈現(xiàn)某種顏色。2.1.4圖像的顏色2.彩色模型(也稱彩色空間或彩色系統(tǒng))
彩色模型:抽象表示和描述顏色的方法―RGB模型―CMYK模型―CIE模型―HSI模型2.1.4圖像的顏色2.1.4圖像的顏色1)RGB模型楊―赫姆霍爾茲視覺三基色假說:
C=R+G+B視網(wǎng)膜錐體細(xì)胞感紅感綠感藍(lán)色素,對光的響應(yīng)峰值分別在紅、綠、藍(lán)區(qū),由此綜合形成色覺信息。
CCD技術(shù)直接感知R,G,B三個分量
是圖像成像、顯示等設(shè)備的基礎(chǔ)人類感光細(xì)胞的敏感曲線400450500550600650700100806040200藍(lán)綠紅波長(nm)光吸收特性%三種不同頻率響應(yīng)的錐細(xì)胞,各對紅、綠、藍(lán)具有最強(qiáng)的響應(yīng),彩色的識別功能2.1.4圖像的顏色
CIE模型2.1.4圖像的顏色紅青黃藍(lán)RGB模型綠洋紅(0,1,0)(0,0,1)(1,0,0)白黑2.1.4圖像的顏色2.1.4圖像的顏色在RGB彩色空間的原點上,任一基色均沒有亮度,即原點為黑色。三基色都達(dá)到最高亮度時則表現(xiàn)為白色。亮度較低的等量的三種基色產(chǎn)生灰色的影調(diào)。所有這些點均落在彩色立方體的對角線上,該對角線被稱為灰色線。彩色立方體中有三個角對應(yīng)于三基色—紅、綠和藍(lán)色。剩下的三個角對應(yīng)于黃色,青色和洋紅(品紅)。最直接的方法是使用紅,綠,藍(lán)的亮度值,大小限定到一定范圍,如0到1或0到255。我們把這種約定稱為RGB格式。每個像素(任何可能要量化的顏色)都能用三維空間中第一象限的一個點來表示,如上頁圖中的彩色立方體所示。
2.1.4圖像的顏色RGB圖像R分量圖像G分量圖像B分量圖像
CMY(青、洋紅、黃)、CMYK(青、洋紅、黃、黑)
運(yùn)用在大多數(shù)在紙上沉積彩色顏料的設(shè)備,如彩色打印機(jī)和復(fù)印機(jī)。
CMYK
打印中的主要顏色是黑色
等量的CMY原色產(chǎn)生黑色,但不純
在CMY基礎(chǔ)上,加入黑色,形成CMYK彩色空間2.1.4圖像的顏色紅青黃藍(lán)綠洋紅白黑2.1.4圖像的顏色2)HSI格式
H(hue):色調(diào),表示顏色,與波長有關(guān),取值0-360。S(saturation):飽和度,表示色純度,即單色光中滲入白光的程度,取值0-1或0-100。I(intensity):強(qiáng)度,表示人眼感知顏色的強(qiáng)弱程度,它和能量大小及人眼對不同波長的感知能力有關(guān),取值0-1或0-100。2.1.4圖像的顏色白紅綠藍(lán)S0
I黑240
120
H柱形彩色空間0
紅藍(lán)240
綠120
HS色環(huán)HSI模型HSI(色調(diào)、飽和度、亮度)
兩個特點:
I分量與圖像的彩色信息無關(guān)
H和S分量與人感受顏色的方式是緊密相連的
將亮度(I)與色調(diào)(H)和飽和度(S)分開
避免顏色受到光照明暗(I)等條件的干擾
僅僅分析反映色彩本質(zhì)的色調(diào)和飽和度
廣泛用于計算機(jī)視覺、圖像檢索和視頻檢索2.1.4圖像的顏色3)彩色空間轉(zhuǎn)換2.1.4圖像的顏色1)xy表示圖像像素的坐標(biāo);這比起只對原始圖像進(jìn)行處理的場合,可以采用先用粗圖像進(jìn)行處理,并限定應(yīng)該仔細(xì)進(jìn)行處理的范圍的方法,可使處理的效率得到提高。?目標(biāo)識別:根據(jù)目標(biāo)的顏色特征S(saturation):飽和度,表示色純度,即單色光中滲入白光的程度,取值0-1或0-100。①按每個波段存儲圖像,6像素間的一些基本關(guān)系用N8(p)表示p的8-鄰域。Castleman著,朱志剛等翻譯,電子工業(yè)出版社,第2章,第21章;像素p(x,y)的8-鄰域是:4-鄰域的點加上對角上的點(x+1,y+1);De(p,q)=[(x-s)2+(y-t)2]1/2C=R+G+B矩陣表示(M行N列矩陣)在CMY基礎(chǔ)上,加入黑色,形成CMYK彩色空間彩色空間轉(zhuǎn)換2.1.4圖像的顏色注意:有關(guān)RGB與HIS之間的轉(zhuǎn)換公式的推導(dǎo)請參見數(shù)字圖像處理(K.R.Castleman著,朱志剛等翻譯,電子工業(yè)出版社),第21章。2.1.4圖像的顏色H分量圖像S分量圖像I分量圖像RGB圖像2.1.4圖像的顏色3.真彩色、偽彩色、假彩色(1)真彩色圖像(truecolor)能真實反映自然界物體本來顏色的圖像叫真彩色圖像。(2)偽彩色圖像(pseudocolor)根據(jù)一定的準(zhǔn)則,把單色圖像的不同灰度賦予不同顏色的處理為偽彩色圖像處理。
灰度到彩色的映射。2.1.4圖像的顏色(3)假彩色圖像(falsecolor)根據(jù)波長的不同賦予不同的彩色的處理為假彩色圖像處理。
彩色到彩色的映射。2.1.4圖像的顏色運(yùn)用假彩色增強(qiáng)主要用于:(1)把正常的目標(biāo)置于特定的彩色背景下,使觀察者對該目標(biāo)更加注意。(2)對于由在光譜響應(yīng)在可見光以外(如紅外)傳感器獲取的多光譜圖像,可以用假彩色再現(xiàn)之。.5圖像表示常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)1二維數(shù)組
這是把數(shù)字圖像中各像素的值,對應(yīng)于二維數(shù)組相應(yīng)的各元素加以存儲的方式。這適于灰度級大的濃淡圖像的存儲以及在通用計算機(jī)中容易處理,所以是最常采用的。在采用二維數(shù)組的方式中,還有比特面方式。
把圖像存儲到能按比特進(jìn)行存取的二維數(shù)組即比特面(bitplane)中的方式。對于n個比特的濃淡圖像,要準(zhǔn)備n個比特面。在比特面k中(k=0,1,...,n-1),存儲的是以二維形式排列著的各個像素值的第k比特(0或者1)的數(shù)據(jù)。另一方面,也有n個同樣大小的二維數(shù)組,把它作為n個比特面考慮,從而把二維圖像存儲到各比特面中。比特面方式以比特面作為單位進(jìn)行處理時,其優(yōu)點是能夠在各面間進(jìn)行高效率的邏輯運(yùn)算,存儲設(shè)備利用率高等,但也存在對濃淡圖像的處理上耗費時間的問題。面面n-1210210
1*(i,j)1*1*1*(i,j)1101n-1n比特第(i,j)像素的灰度值MN(如:灰度100與01100100對應(yīng)).5圖像表示常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
如果給圖像內(nèi)的全體像素賦予按照某一順序的一維的號碼,則能夠把圖像數(shù)據(jù)存儲到一維數(shù)組中。上面的二維數(shù)組,在計算機(jī)內(nèi)部實際上也變成為一維數(shù)組。M行12:J:(i,j)N像素地址(i-1)*M+j一維數(shù)組行123jMM
把圖像數(shù)據(jù)存儲到一維數(shù)組中.5圖像表示常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)其次,也有不是存儲圖像全體,而只是把應(yīng)該存儲的像素的信息,按照一定規(guī)則存儲到一維數(shù)組中去的方法。這種方法主要是在二維圖像中用來存儲圖像的輪廓線信息等。具體來講是坐標(biāo)序列,鏈碼等。3.分層結(jié)構(gòu)(hierarchicalstructure)對于原圖像,例如通過依次生成分辨率各不相同的圖像,就可以使數(shù)據(jù)表示具有與分辨率有關(guān)的分層性。這種數(shù)據(jù)稱為分層結(jié)構(gòu),具有代表性的有錐形結(jié)構(gòu)(pyramidstructure)。錐形結(jié)構(gòu)是對2k
2k個像素形成的圖像,看成是分辨率(20
20~2k
2k:但20
20不具有反映輸入圖像二維構(gòu)造的信息)不同的k+1幅圖像的層次集合。從輸入圖像I0開始,順序產(chǎn)生像素數(shù)縱橫都變?yōu)?/2的一個一個的圖像I1,I2,…。此時,作為圖像IL的各像素的值,就是它前一個圖像IL-1的相應(yīng)的22像素的平均值(一般采用平均值,但也可以采用能表示22像素的性質(zhì)的某個值)。4像素灰度值的平均值I088錐形結(jié)構(gòu)I
I
22I144.5圖像表示常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)具體來說,處理具有這樣結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)時,首先對像素數(shù)少的(分辯率粗的)圖像進(jìn)行處理,然后根據(jù)需要,進(jìn)到下面的像素數(shù)多的圖像的對應(yīng)位置,使用較細(xì)的信息進(jìn)行處理。這比起只對原始圖像進(jìn)行處理的場合,可以采用先用粗圖像進(jìn)行處理,并限定應(yīng)該仔細(xì)進(jìn)行處理的范圍的方法,可使處理的效率得到提高。.5圖像表示常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)4.樹結(jié)構(gòu)二值圖像(0,1的分布)圖像的4杈樹.5圖像表示常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖像的四杈樹
對于二值圖像,橫縱都接連不斷地二等分,如果被分割部分的圖像中全體都變成白的或黑的時,這一部分則不再分割。用這種方法,可以把圖像用樹結(jié)構(gòu)(4杈樹,quadtree)來表示。這可以用在特征提取和信息壓縮等方面。以上(1-4)基本上是對單幅圖像的表示方法。.5圖像表示常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)5.多波段圖像的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
在彩色圖像(紅、綠、藍(lán)),或把同一對象用多個不同的波長拍攝的多波段圖像(多譜圖像)中,各個像素包含著多個圖像的信息。這類圖像數(shù)據(jù)的處理,以多譜圖像為例,有下列方法: ①按每個波段存儲圖像,
②按每個掃描線存儲各個波段的數(shù)據(jù),
③按每個像素存儲各個波段的數(shù)據(jù)。 .6像素間的一些基本關(guān)系
?4-鄰域定義
像素p(x,y)的4-鄰域是:(x+1,y);(x-1,y);(x,y+1);(x,y-1)。用N4(p)表示p的4-鄰域。
?D-鄰域定義像素p(x,y)的D-鄰域是:(x+1,y+1);(x+1,y-1);(x-1,y+1);(x-1,y-1)用ND(p)表示p的D-鄰域。2.1.6像素間的一些基本關(guān)系?8-鄰域定義
像素p(x,y)的8-鄰域是:4-鄰域的點加上對角上的點(x+1,y+1);(x+1,y-1);(x-1,y+1);(x-1,y-1)。用N8(p)表示p的8-鄰域。.6像素間的一些基本關(guān)系.6像素間的一些基本關(guān)系連通性是描述區(qū)域和邊界的重要概念兩個像素連通的兩個必要條件是:―兩個像素的位置在某種情況下是否相鄰―兩個像素的值是否滿足某種相似性.6像素間的一些基本關(guān)系
4-連通的定義
對于具有值V的像素p和q如果q在集合N4(p)中,則稱這兩個像素是4-連通的。.6像素間的一些基本關(guān)系8-連通的定義
對于具有值V的像素p和q如果q在集合N8(p)中則稱這兩個像素是8-連通的。m-連通的定義
對于具有值V的像素p和q,如果:(i)q在集合N4(p)中,或(ii)q在集合ND(p)中,并且N4(p)與N4(q)的交集沒有V值的像素。則稱這兩個像素是m-連通的,即4-連通和D-連通的混合連通。.6像素間的一些基本關(guān)系像素鄰接的定義
―如果像素p和q是連通的,則稱p鄰接于q。―我們可以用定義連通的方法,定義4-鄰接、8-鄰接和m-鄰接。.6像素間的一些基本關(guān)系圖像子圖鄰接的定義如果兩個圖像子集S1和S2中的某些像素是鄰接的,則稱S1和S2是鄰接的。.6像素間的一些基本關(guān)系路徑(通路)的定義
―一條從具有坐標(biāo)(x,y)的像素p,到具有坐標(biāo)(s,t)的像素q的路徑,是具有坐標(biāo)(x0,y0),(x1,y1),...,(xn,yn)的不同像素的序列。其中,(x0,y0)=(x,y),(xn,yn)=(s,t),(xi,yi)鄰接于(xi-1,yi-1),1
i
n,n是路徑的長度。
―我們可以用定義鄰接的方法定義4-路徑8-路徑和m-路徑。.6像素間的一些基本關(guān)系.6像素間的一些基本關(guān)系像素在圖像子集中連通的定義
―如果像素p和q是圖像子集S中的元素,如果存在一條完全由S中的像素組成的從p到q的路徑,則稱p和q在S中是連通的。
圖像子集連通元素的定義―對于S中的任意像素p,S中連通到p的所有像素的集合,被稱為S的連通元素。
.6像素間的一些基本關(guān)系.6像素間的一些基本關(guān)系
像素之間距離函數(shù)的定義:對于像素p、q和z,分別具有坐標(biāo)(x,y)、(s,t)、(u,v),D是距離函數(shù)或稱度量,當(dāng):(a)D(p,q)
0(D(p,q)=0,當(dāng)且僅當(dāng)p=q)兩點之間距離大于等于0(b)D(p,q)=D(q,p)
距離與方向無關(guān)(c)D(p,z)
D(p,q)+D(q,z)兩點之間直線距離最短.6像素間的一些基本關(guān)系歐幾里德距離(Euclideandi
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