網(wǎng)絡(luò)游戲在中學(xué)地理教學(xué)中的應(yīng)用初探_第1頁(yè)
網(wǎng)絡(luò)游戲在中學(xué)地理教學(xué)中的應(yīng)用初探_第2頁(yè)
網(wǎng)絡(luò)游戲在中學(xué)地理教學(xué)中的應(yīng)用初探_第3頁(yè)
網(wǎng)絡(luò)游戲在中學(xué)地理教學(xué)中的應(yīng)用初探_第4頁(yè)
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教育部于2018年4月印發(fā)了《教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃》,強(qiáng)調(diào)發(fā)展智能教育,持續(xù)推動(dòng)信息技術(shù)與教育深度融合,以教育信息化支撐引領(lǐng)教育現(xiàn)代化[1]。高中地理教師應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用信息技術(shù)學(xué)習(xí)地理知識(shí),解決地理問題的能力。網(wǎng)絡(luò)游戲引入高中地理課堂,是眾多教學(xué)模式中,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)地理核心素養(yǎng)培育的一種方式,但它在教學(xué)中的應(yīng)用仍處于開發(fā)階段,教師對(duì)于如何在課堂中應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行地理教學(xué)仍存在困惑。本文通過探討“圖尋”網(wǎng)絡(luò)游戲在高中地理課堂中的運(yùn)用,希望為高中地理教師開展信息化教學(xué)提供參考。一、網(wǎng)絡(luò)游戲引入地理教學(xué)的可行性1.教學(xué)內(nèi)容地理學(xué)科知識(shí)有較強(qiáng)的空間性、區(qū)域性、科學(xué)性、實(shí)踐性和邏輯性,學(xué)生單純依照書面內(nèi)容無(wú)法很好地理解、掌握和運(yùn)用知識(shí)。選擇將網(wǎng)絡(luò)游戲融入高中地理課堂,一則考慮到網(wǎng)絡(luò)游戲直觀性、趣味性與可操作性的特點(diǎn),能夠很好地幫助學(xué)生理解地理概念、地理成因、地理規(guī)律等抽象的理性知識(shí);二則考慮到高中學(xué)生具備較為完善的地理知識(shí),能夠更好地開展游戲;三則考慮高中考試題目多為實(shí)際應(yīng)用題型,并非知識(shí)的死記硬背與簡(jiǎn)單輸出,可以運(yùn)用綜合的網(wǎng)絡(luò)游戲培養(yǎng)學(xué)生讀圖看圖能力以及綜合思維,培養(yǎng)學(xué)生的過程性思維品質(zhì)與良好的情感價(jià)值觀。2.學(xué)情分析從智力發(fā)展水平看,高中階段學(xué)生具有一定的地理知識(shí)基礎(chǔ),他們了解自然地理、人文地理、世界地理以及區(qū)域地理的相關(guān)知識(shí),有助于游戲的開展。從身心發(fā)展規(guī)律看,高中階段的學(xué)生正處于青春發(fā)育期,他們對(duì)新鮮事物接受速度快且更感興趣,網(wǎng)絡(luò)游戲精美的圖片、炫酷的動(dòng)畫效果對(duì)高中學(xué)生更具有吸引力,相較于傳統(tǒng)教學(xué),網(wǎng)絡(luò)游戲這種信息技術(shù)教學(xué)形式更能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生主動(dòng)地在游戲中掌握地理知識(shí),且利用知識(shí)解決問題。高中階段學(xué)生具有較強(qiáng)的好勝心,教師可以利用網(wǎng)絡(luò)游戲的“名次”“積分”“淘汰賽”等屬性來(lái)激發(fā)學(xué)生的勝負(fù)欲,從而學(xué)生會(huì)更加主動(dòng)地學(xué)習(xí)和掌握知識(shí),使知識(shí)的學(xué)習(xí)不單單在課堂,更延續(xù)到課后,培養(yǎng)終身學(xué)習(xí)素養(yǎng)。如利用網(wǎng)絡(luò)游戲“文明6”,讓學(xué)生依據(jù)“世界地形圖”和“世界礦產(chǎn)農(nóng)業(yè)資源分布圖”,繪制世界地形地貌及礦產(chǎn)農(nóng)業(yè)資源分布情況地圖,學(xué)生為了能夠制作更加精美的地圖,會(huì)主動(dòng)了解并熟記有關(guān)地形和資源分布的知識(shí),在這個(gè)過程中,學(xué)生不會(huì)認(rèn)為理解、熟記知識(shí)是件枯燥的事情[2-4]。3.網(wǎng)絡(luò)游戲分析網(wǎng)絡(luò)游戲復(fù)雜多樣,選擇適合輔助教師教學(xué)、培養(yǎng)學(xué)生地理核心素養(yǎng)的游戲至關(guān)重要。筆者經(jīng)過篩選后,選擇“圖尋”(https://tuxun.fun/)這款游戲。“圖尋”是由炒飯社區(qū)APP以國(guó)外的“Geouess”游戲模型為基礎(chǔ),融合谷歌和百度的大部分街景地圖,開發(fā)的一款網(wǎng)絡(luò)地圖小游戲。具體玩法是通過一張圖片判斷該地點(diǎn)所在國(guó)家以及具體位置,游戲主界面為現(xiàn)實(shí)圖片或街景,右下角為可縮放地圖(圖1),玩家通過圖片中的道路標(biāo)志、地標(biāo)建筑、植被、人文和氣候特征等信息來(lái)確定位置。玩家一旦猜測(cè)出位置,即可在縮放地圖上進(jìn)行標(biāo)記,提交答案后,會(huì)顯示真實(shí)答案,電腦根據(jù)玩家答案與真實(shí)答案相差距離進(jìn)行賦分,距離越近,分?jǐn)?shù)越高?!皥D尋”游戲很大程度上培養(yǎng)學(xué)生的綜合思維能力,通過所學(xué)的自然與人文地理知識(shí),分析不同區(qū)域地理現(xiàn)象的特征,從而幫助學(xué)生更好地掌握、理解區(qū)域地理方面的知識(shí)。目前“圖尋”游戲內(nèi)的模式多樣,包括每日挑戰(zhàn)、練習(xí)題庫(kù)、淘汰賽、積分賽和匹配賽等多種形式,題目中包含國(guó)內(nèi)外各個(gè)國(guó)家以及我國(guó)各省份的圖片與街景,內(nèi)容豐富。玩家根據(jù)自己的地理、文化知識(shí),以及邏輯推理能力進(jìn)行答題,贏得游戲勝利,獲得高分。二、課堂教學(xué)中應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲的教學(xué)設(shè)計(jì)過程“圖尋”網(wǎng)絡(luò)游戲引入課堂教學(xué)中,將一節(jié)45分鐘的課程分為4大部分,使教學(xué)與游戲相輔相成,潛移默化地達(dá)成人地協(xié)調(diào)觀、綜合思維、區(qū)域認(rèn)知和地理實(shí)踐力的四大核心素養(yǎng)。1.教學(xué)目標(biāo)通過“圖尋”網(wǎng)絡(luò)游戲,培養(yǎng)學(xué)生讀圖看圖,在圖片中尋找地理事物與地理現(xiàn)象的能力;依據(jù)在圖片中發(fā)現(xiàn)的地理事物與地理現(xiàn)象,解決地理問題;鍛煉學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作、學(xué)以致用的能力以及競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。2.教學(xué)重難點(diǎn)掌握調(diào)動(dòng)地理知識(shí)與技能解決地理問題的能力。3.教學(xué)過程環(huán)節(jié)一(5分鐘):確定分組,明確游戲規(guī)則。課前告知學(xué)生本節(jié)課進(jìn)行游戲教學(xué),學(xué)生對(duì)課程產(chǎn)生濃厚興趣。學(xué)生聆聽教師講解,了解課堂任務(wù),并按照規(guī)則要求分好小組。小組派代表抽簽決定競(jìng)賽次序。環(huán)節(jié)二(5分鐘):教師示范,熟悉游戲規(guī)則。對(duì)于初次接觸這款游戲的學(xué)生,教師簡(jiǎn)單的講解,難以使學(xué)生理解游戲規(guī)則。為了減輕學(xué)生的焦慮心理,教師應(yīng)當(dāng)打開游戲的練習(xí)模式,示范一次游戲的操作過程。學(xué)生在觀看教師示范后,可在小組內(nèi)商討戰(zhàn)術(shù),以取得更高分?jǐn)?shù)。環(huán)節(jié)三(30分鐘):游戲競(jìng)賽,答疑解惑,拓展探究。這是本節(jié)課程最高潮的部分。各小組按照賽制進(jìn)行比拼,定量積分決出先后次序。游戲過程中,各小組在確定地理位置,提交答案,進(jìn)行題目復(fù)盤時(shí),需要講解依據(jù)哪些觀察到的自然地理元素或人文地理元素判斷出的地理位置,教師與其他小組需認(rèn)真聆聽該小組講解,及時(shí)指出其判斷失誤的地方。面對(duì)學(xué)生的疑惑之處,教師應(yīng)及時(shí)給予解答,并對(duì)題目中學(xué)生未發(fā)現(xiàn)的地理知識(shí)進(jìn)行補(bǔ)充與講解,培養(yǎng)學(xué)生的探究能力,完善知識(shí)體系。環(huán)節(jié)四(5分鐘):課程小結(jié),回顧知識(shí)。傳授地理知識(shí)與技能是地理課堂中最重要的內(nèi)容,在完成全部游戲后,教師須對(duì)本節(jié)課進(jìn)行總結(jié),帶領(lǐng)學(xué)生回顧在課堂中出現(xiàn)的地理知識(shí)以及運(yùn)用到的地理技能。多角度評(píng)價(jià)各小組表現(xiàn),肯定每位學(xué)生的付出,表?yè)P(yáng)學(xué)生的閃光點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為未來(lái)長(zhǎng)遠(yuǎn)的地理學(xué)習(xí)提供動(dòng)力。三、網(wǎng)絡(luò)游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用示例區(qū)域地理是地理學(xué)的一個(gè)重要分支,它主要是在某個(gè)特定的土地或者景觀,因其受到不同的自然元素及獨(dú)特的人文元素之間的相互作用,從而形成特殊的空間類型。學(xué)生在“圖尋”游戲操作中需要調(diào)動(dòng)所學(xué)區(qū)域地理的知識(shí),判斷圖片中展示的自然元素與人文元素屬于哪個(gè)具體的區(qū)域。筆者通過以下兩種判讀區(qū)域的詳略情況來(lái)進(jìn)行闡述“圖尋”游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用案例。在“圖尋”游戲的部分街景中,學(xué)生可以依據(jù)所展示的元素、方向標(biāo)及元素間的相對(duì)地理位置,判斷出圖片所示的精準(zhǔn)位置。如在中國(guó)澳門警車照片中(圖2),可以觀察到最為醒目的主題就是圖片中的警車,通過車身上“警察”的字樣可以判斷出這是中國(guó)境內(nèi)的圖片,再依據(jù)警車車型可以猜出這是屬于“港澳臺(tái)”地區(qū)的警車類型;將鏡頭向南面轉(zhuǎn)去,圖3中有一個(gè)突出的“牌坊式”建筑,結(jié)合圖2判斷的“港澳臺(tái)”地區(qū),可以判斷出這是澳門的“大三巴牌坊”,最后觀察圖片中所示方向標(biāo),確定拍攝地點(diǎn)位于中國(guó)澳門大三巴牌坊東北一側(cè)的小路上?!皥D尋”的題目中除熟悉的中國(guó)街景外,也包括了大量的國(guó)外街景,與中國(guó)的圖片相比,學(xué)生對(duì)大部分國(guó)外街景比較陌生,但是可以依據(jù)圖片展示的自然及人文元素判斷圖片所示地理位置的范圍。在圖4的題目中,占據(jù)圖片大部分面積的是水體,因水面的寬度較窄,水上運(yùn)行船只不多,可以排除此地是大洋沿岸或運(yùn)河,將范圍縮小至某條河流;圖片中河流兩岸有著大量的綠色植被,但放大圖片的局部后,看到在圖片拍攝地遠(yuǎn)處有著范圍較大,表面裸露著黃沙的山體(圖5),猜測(cè)此地區(qū)的氣候類型大致為熱帶沙漠氣候與地中海氣候并存;將圖片鎖定城市建筑群并放大,此地有著伊斯蘭教的標(biāo)志性建筑——清真寺(圖6),結(jié)合以上對(duì)此地的水文、氣候和宗教類型分析,可以推斷出圖片拍攝地是位于埃及境內(nèi)的尼羅河上。四、網(wǎng)絡(luò)游戲地理的教學(xué)應(yīng)用實(shí)踐反思①將網(wǎng)絡(luò)游戲引入地理教學(xué),學(xué)生更感興趣,與傳統(tǒng)教學(xué)模式相比,學(xué)生更容易接納知識(shí),參與課堂活動(dòng)的積極性大幅度提升,利于教師在課堂中傳授地理知識(shí)。②基于“圖尋”這款游戲的玩法,學(xué)生在課堂中能夠?qū)⒅R(shí)直接應(yīng)用于實(shí)際問題的解決中,鞏固和補(bǔ)充學(xué)生的地理知識(shí),提升學(xué)生的地理技能。③由于教學(xué)過程中需要教師對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),對(duì)學(xué)生不懂的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行解答,未想到的知識(shí)進(jìn)行補(bǔ)充,所以需要教師擁有較強(qiáng)的地理素養(yǎng),需要教師提升自身的能力,才能更順利地開展本節(jié)課。④考慮到班級(jí)內(nèi)不同學(xué)生的地理水平不同,避免出現(xiàn)某個(gè)小組一直答錯(cuò)而打消學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的情況,在學(xué)生分組時(shí),教師應(yīng)當(dāng)盡量控制各組的地理水平,盡可能平均,使所有學(xué)生都參與到課程中,提升自身思維能力與信息素養(yǎng)。⑤將網(wǎng)絡(luò)游戲引入課堂,教師要注意把握網(wǎng)絡(luò)游戲在課堂中的占比,課堂仍應(yīng)以傳授地理知識(shí),培養(yǎng)學(xué)

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