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文檔簡介
甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER專業(yè)合同封面RESUME甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER專業(yè)合同封面RESUMEPERSONAL
2024年度游戲開發(fā)合同標(biāo)的游戲功能本合同目錄一覽第一條游戲開發(fā)基本要求1.1游戲類型與題材1.2游戲畫面與音效標(biāo)準1.3游戲故事背景與角色設(shè)定1.4游戲玩法與操作界面1.5游戲系統(tǒng)與功能列表第二條游戲技術(shù)實現(xiàn)2.1游戲開發(fā)技術(shù)要求2.2游戲編程語言與開發(fā)環(huán)境2.3游戲服務(wù)器搭建與維護2.4游戲數(shù)據(jù)存儲與安全2.5游戲兼容性與性能優(yōu)化第三條游戲美術(shù)設(shè)計與制作3.1游戲角色設(shè)計與繪制3.2游戲場景設(shè)計與繪制3.3游戲道具設(shè)計與繪制3.4游戲動畫與特效制作3.5游戲UI設(shè)計與制作第四條游戲音效設(shè)計與制作4.1游戲背景音樂制作4.2游戲音效資源收集與制作4.3游戲音效效果實現(xiàn)4.4游戲音效與游戲畫面的協(xié)調(diào)4.5游戲音效的版權(quán)處理第五條游戲開發(fā)進度與時間安排5.1游戲開發(fā)整體進度計劃5.2游戲開發(fā)階段劃分5.3游戲開發(fā)周期預(yù)估5.4游戲開發(fā)節(jié)點與驗收標(biāo)準5.5游戲開發(fā)延期處理辦法第六條游戲開發(fā)團隊組成與分工6.1游戲開發(fā)團隊人員配置6.2各崗位工作職責(zé)與要求6.3游戲開發(fā)團隊協(xié)調(diào)與管理6.4游戲開發(fā)團隊培訓(xùn)與提升6.5游戲開發(fā)團隊績效考核第七條游戲開發(fā)費用與支付方式7.1游戲開發(fā)總預(yù)算7.2游戲開發(fā)費用明細7.3游戲開發(fā)費用支付時間節(jié)點7.4游戲開發(fā)費用支付方式7.5游戲開發(fā)費用調(diào)整與結(jié)算第八條游戲開發(fā)成果歸屬與版權(quán)8.1游戲開發(fā)成果的歸屬權(quán)8.2游戲版權(quán)的申請與維護8.3游戲開發(fā)成果的保密與保護8.4游戲開發(fā)成果的授權(quán)與使用8.5游戲開發(fā)成果的侵權(quán)責(zé)任第九條游戲運營與推廣9.1游戲運營策略與方案9.2游戲推廣渠道與方式9.3游戲運營數(shù)據(jù)監(jiān)測與分析9.4游戲運營風(fēng)險控制與應(yīng)對9.5游戲運營收益分配第十條游戲維修與更新10.1游戲維修責(zé)任與范圍10.2游戲更新內(nèi)容與計劃10.3游戲更新頻率與時間安排10.4游戲更新效果評估與反饋10.5游戲更新引起的合同變更第十一條游戲合作與分成11.1游戲合作范圍與合作方11.2游戲合作方式與合作條件11.3游戲分成比例與計算方式11.4游戲合作利潤分配11.5游戲合作風(fēng)險與責(zé)任劃分第十二條違約責(zé)任與爭議解決12.1違約行為與責(zé)任認定12.2違約賠償金額與方式12.3合同爭議解決方式12.4合同爭議的訴訟管轄12.5合同解除與終止條件第十三條合同的簽訂與生效13.1合同簽訂主體資格確認13.2合同簽訂時間與地點13.3合同簽字蓋章與生效時間13.4合同的續(xù)簽與修改13.5合同的解除與終止第十四條其他約定14.1雙方約定的其他事項14.2合同附件與補充協(xié)議14.3合同信息的保密與保護14.4合同的傳承與繼承14.5合同的解除與終止后的事宜第一部分:合同如下:第一條游戲開發(fā)基本要求1.1游戲類型與題材甲方委托乙方開發(fā)一款以古風(fēng)仙俠為主題的3D角色扮演游戲,游戲故事背景以中國古典神話為基礎(chǔ),融合修仙、探險、戰(zhàn)斗等元素。1.2游戲畫面與音效標(biāo)準乙方應(yīng)保證游戲的畫面風(fēng)格符合古風(fēng)仙俠主題,場景、角色、道具等設(shè)計應(yīng)具有較高的藝術(shù)價值和審美水平。游戲音效需飽滿且具有立體感,背景音樂和游戲音效要能夠很好地襯托游戲氛圍。1.3游戲故事背景與角色設(shè)定游戲故事背景以中國神話為背景,講述一位普通少年在修仙世界中的成長歷程。角色設(shè)定包括主角和多個配角,各自具有獨特的性格特點和背景故事。1.4游戲玩法與操作界面游戲采用回合制戰(zhàn)斗模式,玩家可以通過戰(zhàn)斗、探險、任務(wù)等方式提升角色實力。操作界面簡潔明了,易于玩家上手。1.5游戲系統(tǒng)與功能列表第二條游戲技術(shù)實現(xiàn)2.1游戲開發(fā)技術(shù)要求乙方應(yīng)使用成熟穩(wěn)定的游戲引擎進行開發(fā),如Unity3D或UnrealEngine。游戲代碼應(yīng)符合行業(yè)規(guī)范,便于后續(xù)維護和升級。2.2游戲編程語言與開發(fā)環(huán)境編程語言可選用C、C++或Python等,開發(fā)環(huán)境包括VisualStudio、X等。2.3游戲服務(wù)器搭建與維護2.4游戲數(shù)據(jù)存儲與安全游戲數(shù)據(jù)采用數(shù)據(jù)庫進行存儲,乙方需確保數(shù)據(jù)的安全性和可靠性。同時,對玩家隱私信息進行嚴格保護,防止泄露。2.5游戲兼容性與性能優(yōu)化第三條游戲美術(shù)設(shè)計與制作3.1游戲角色設(shè)計與繪制乙方需根據(jù)游戲背景和主題,設(shè)計具有特色的角色形象,包括主角和多個配角。角色繪制要求細膩、生動,符合古風(fēng)仙俠風(fēng)格。3.2游戲場景設(shè)計與繪制游戲場景涵蓋各種地形、建筑、自然環(huán)境等,乙方需根據(jù)游戲故事背景進行創(chuàng)意設(shè)計,繪制出富有氛圍的場景地圖。3.3游戲道具設(shè)計與繪制游戲內(nèi)含多種道具,乙方需為每種道具設(shè)計獨特的外形和風(fēng)格,符合古風(fēng)仙俠主題。3.4游戲動畫與特效制作乙方需為游戲角色、技能、道具等制作豐富的動畫和特效,提高游戲的視覺表現(xiàn)力。3.5游戲UI設(shè)計與制作游戲界面包括菜單、按鈕、提示框等,乙方需設(shè)計簡潔、美觀的UI,提升用戶體驗。第四條游戲音效設(shè)計與制作4.1游戲背景音樂制作乙方需創(chuàng)作符合古風(fēng)仙俠主題的背景音樂,包括主題曲、環(huán)境音樂、戰(zhàn)斗音樂等。4.2游戲音效資源收集與制作乙方需收集或制作各類游戲音效資源,包括角色動作音效、環(huán)境音效、道具音效等。4.3游戲音效效果實現(xiàn)乙方需將音效資源整合到游戲中,確保音效與游戲畫面、場景、動作等完美匹配。4.4游戲音效與游戲畫面的協(xié)調(diào)乙方需在游戲開發(fā)過程中,注重音效與畫面的協(xié)調(diào),提高游戲的整體表現(xiàn)力。4.5游戲音效的版權(quán)處理乙方需確保游戲音效的合法使用,避免侵犯他人版權(quán)。如涉及版權(quán)問題,需提前與版權(quán)方協(xié)商解決。第八條游戲開發(fā)成果歸屬與版權(quán)8.1游戲開發(fā)成果的歸屬權(quán)根據(jù)《中華人民共和國著作權(quán)法》及相關(guān)法律法規(guī),本游戲的開發(fā)成果,包括但不限于游戲軟件、游戲內(nèi)容、游戲素材等,其著作權(quán)、專利權(quán)、商標(biāo)權(quán)等知識產(chǎn)權(quán)歸甲方所有。8.2游戲版權(quán)的申請與維護乙方應(yīng)協(xié)助甲方申請相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)保護,包括但不限于著作權(quán)登記、專利申請等。在合同有效期內(nèi),如發(fā)生第三方侵犯甲方知識產(chǎn)權(quán)的行為,乙方應(yīng)協(xié)助甲方采取必要的法律手段進行維權(quán)。8.3游戲開發(fā)成果的保密與保護乙方應(yīng)對游戲開發(fā)過程中獲取的任何甲方保密信息予以嚴格保密,未經(jīng)甲方書面同意,不得向任何第三方披露。乙方應(yīng)采取合理措施保護甲方的知識產(chǎn)權(quán),防止第三方侵犯。8.4游戲開發(fā)成果的授權(quán)與使用甲方授權(quán)乙方在合同約定的范圍內(nèi)使用游戲開發(fā)成果進行展示、推廣等活動。未經(jīng)甲方書面同意,乙方不得將游戲開發(fā)成果用于其他用途,不得向第三方轉(zhuǎn)讓、許可或出售。8.5游戲開發(fā)成果的侵權(quán)責(zé)任如乙方在開發(fā)過程中侵犯了他人的知識產(chǎn)權(quán),由乙方承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。如乙方使用第三方素材導(dǎo)致甲方遭受侵權(quán)指控,乙方應(yīng)負責(zé)處理并承擔(dān)全部責(zé)任。第九條游戲運營與推廣9.1游戲運營策略與方案乙方應(yīng)根據(jù)市場情況和甲方要求,制定合理的游戲運營策略和推廣方案,包括但不限于渠道推廣、活動策劃、用戶運營等。9.2游戲推廣渠道與方式乙方可通過線上渠道(如官網(wǎng)、社交媒體、游戲平臺等)和線下渠道(如展會、活動等)進行游戲推廣。推廣方式包括廣告投放、合作推廣、活動贊助等。9.3游戲運營數(shù)據(jù)監(jiān)測與分析乙方應(yīng)建立完善的運營數(shù)據(jù)監(jiān)測系統(tǒng),對游戲的用戶量、活躍度、收入等數(shù)據(jù)進行實時監(jiān)測和分析,以便及時調(diào)整運營策略。9.4游戲運營風(fēng)險控制與應(yīng)對乙方應(yīng)識別和評估游戲運營過程中的各種風(fēng)險,制定相應(yīng)的風(fēng)險控制措施和應(yīng)對預(yù)案。9.5游戲運營收益分配乙方可根據(jù)實際運營情況,與甲方協(xié)商確定游戲運營收益的分配方式。收益分配應(yīng)考慮乙方的開發(fā)成本、運營成本和甲方的投資回報等因素。第十條游戲維修與更新10.1游戲維修責(zé)任與范圍乙方負責(zé)游戲上線后的維修和維護工作,確保游戲穩(wěn)定運行。維修范圍包括但不限于游戲bug修復(fù)、系統(tǒng)優(yōu)化、內(nèi)容更新等。10.2游戲更新內(nèi)容與計劃乙方應(yīng)根據(jù)市場反饋和甲方要求,制定游戲更新計劃,定期推出新的游戲內(nèi)容和活動。10.3游戲更新頻率與時間安排更新頻率和時間安排由乙方根據(jù)游戲運營情況和甲方要求確定,并進行提前公告。10.4游戲更新效果評估與反饋乙方應(yīng)對每次更新后的效果進行評估,收集玩家反饋,并根據(jù)評估結(jié)果進行調(diào)整。10.5游戲更新引起的合同變更如游戲更新導(dǎo)致合同內(nèi)容發(fā)生變更,乙方應(yīng)與甲方協(xié)商一致,并以書面形式進行確認。第十一條游戲合作與分成11.1游戲合作范圍與合作方乙方可根據(jù)游戲開發(fā)和運營需要,尋求與其他公司或個人進行合作,包括但不限于技術(shù)合作、內(nèi)容合作、市場合作等。11.2游戲合作方式與合作條件合作方式可包括聯(lián)合開發(fā)、技術(shù)支持、市場推廣等。合作條件由雙方協(xié)商確定,并在合作協(xié)議中明確。11.3游戲分成比例與計算方式分成比例和計算方式由雙方協(xié)商確定,并在合作協(xié)議中明確。11.4游戲合作利潤分配利潤分配應(yīng)按照雙方合作協(xié)議的約定進行。11.5游戲合作風(fēng)險與責(zé)任劃分合作風(fēng)險和責(zé)任劃分由雙方協(xié)商確定,并在合作協(xié)議中明確。第十二條違約責(zé)任與爭議解決12.1違約行為與責(zé)任認定違約行為和責(zé)任認定按照合同約定和《中華人民共和國合同法》及相關(guān)法律法規(guī)執(zhí)行。12.2違約賠償金額與方式違約賠償金額和方式按照合同約定和《中華人民共和國合同法》及相關(guān)法律法規(guī)執(zhí)行。12.3合同爭議解決方式合同爭議可通過協(xié)商解決;協(xié)商不成的,可向合同簽訂地人民法院提起訴訟。12.4合同爭議的訴訟管轄訴訟管轄地為合同簽訂地。12.5合同解除與終止條件合同解除與終止條件按照合同約定和《中華人民共和國合同法》及相關(guān)法律法規(guī)執(zhí)行。第十三條合同的簽訂與第二部分:第三方介入后的修正第十四條第三方介入的定義與范圍14.1第三方介入的定義在本合同中,第三方介入是指在游戲開發(fā)、運營、推廣等過程中,除甲乙方之外,涉及到的其他個人、公司或組織。第三方包括但不限于:合作方、外包方、授權(quán)方、版權(quán)方、技術(shù)支持方、推廣合作伙伴等。14.2第三方介入的范圍第三方介入的范圍包括但不僅限于:技術(shù)支持、內(nèi)容提供、運營服務(wù)、市場推廣、廣告投放、合作開發(fā)、版權(quán)授權(quán)、支付服務(wù)、數(shù)據(jù)分析等。第十五條第三方責(zé)任的界定15.1第三方責(zé)任的限定第三方在其職責(zé)范圍內(nèi)對甲乙方承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任。第三方責(zé)任限額包括但不限于:第三方提供的技術(shù)服務(wù)、內(nèi)容、產(chǎn)品或服務(wù)導(dǎo)致的直接損失;第三方違反合同約定導(dǎo)致的損失;第三方侵權(quán)行為導(dǎo)致的損失。15.2第三方責(zé)任的免除甲乙方不承擔(dān)第三方因故意、過失或其他原因?qū)е碌膿p失。如第三方行為超出其授權(quán)范圍,甲乙方不承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任。15.3第三方責(zé)任的追責(zé)甲乙方有權(quán)向第三方追責(zé),要求其賠償因違反合同約定或法律規(guī)定而給甲乙方造成的損失。第十六條甲乙方的義務(wù)與責(zé)任16.1甲乙方的義務(wù)甲乙方應(yīng)確保與第三方合作的內(nèi)容符合國家法律法規(guī),不侵犯他人知識產(chǎn)權(quán),不含有違法信息。16.2甲乙方的責(zé)任甲乙方對第三方介入過程中產(chǎn)生的損失承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任。如甲乙方未按合同約定履行義務(wù),導(dǎo)致第三方損失的,甲乙方應(yīng)承擔(dān)連帶責(zé)任。第十七條第三方與甲乙方的權(quán)利劃分17.1第三方與甲乙方的權(quán)利劃分第三方在其職責(zé)范圍內(nèi)享有相應(yīng)的權(quán)利,包括但不限于:使用甲乙方的資源、數(shù)據(jù);獲得甲乙方的技術(shù)支持與配合;參與合同約定的合作活動等。17.2第三方與甲乙方的義務(wù)劃分第三方在其職責(zé)范圍內(nèi)應(yīng)履行相應(yīng)的義務(wù),包括但不限于:提供合格的技術(shù)服務(wù)、內(nèi)容、產(chǎn)品或服務(wù);遵守合同約定的保密條款;配合甲乙方的管理與監(jiān)督等。第十八條第三方介入的合同修正18.1第三方介入的合同修正條件當(dāng)甲乙方與第三方簽訂合作協(xié)議時,若涉及本合同內(nèi)容的變更,甲乙方應(yīng)事先取得對方的書面同意。18.2第三方介入的合同修正程序甲乙方與第三方簽訂合作協(xié)議后,應(yīng)將修正內(nèi)容以書面形式補充到本合同中,并由甲乙方、第三方共同簽字蓋章確認。18.3第三方介入的合同修正效力第三方介入的合同修正自簽字蓋章之日起生效,并對甲乙方、第三方均具有法律約束力。第十九條第三方介入的爭議解決19.1第三方介入的爭議解決方式甲乙方與第三方在履行合同過程中發(fā)生的爭議,應(yīng)通過友好協(xié)商解決;協(xié)商不成的,可向合同簽訂地人民法院提起訴訟。19.2第三方介入的訴訟管轄訴訟管轄地為合同簽訂地。第二十條合同的簽訂與生效20.1合同簽訂主體資格確認甲乙方應(yīng)確保具有簽訂和履行合同的合法主體資格。20.2合同簽訂時間與地點合同簽訂時間、地點由甲乙方協(xié)商確定。20.3合同簽字蓋章與生效時間合同經(jīng)甲乙方、第三方簽字蓋章后生效。20.4合同的續(xù)簽與修改合同續(xù)簽、修改應(yīng)遵循原合同的約定,并取得甲乙方、第三方的書面同意。20.5合同的解除與終止合同解除與終止條件按照合同約定和《中華人民共和國合同法》及相關(guān)法律法規(guī)執(zhí)行。第三部分:其他補充性說明和解釋說明一:附件列表:附件一:游戲開發(fā)需求文檔詳細描述游戲類型、題材、故事背景、角色設(shè)定、玩法、界面設(shè)計等需求。附件二:游戲技術(shù)規(guī)格說明書詳細描述游戲開發(fā)所采用的技術(shù)標(biāo)準、編程語言、開發(fā)環(huán)境、服務(wù)器搭建要求等。附件三:游戲美術(shù)資源清單詳細列出游戲所需的各類美術(shù)資源,包括角色、場景、道具、動畫等。附件四:游戲音效資源清單詳細列出游戲所需的各類音效資源,包括背景音樂、環(huán)境音效、動作音效等。附件五:游戲運營推廣方案詳細描述游戲的運營策略、推廣渠道、活動策劃等。附件六:游戲更新計劃表詳細列出游戲更新的內(nèi)容、時間安排、頻率等。附件七:游戲合作協(xié)議詳細描述合作方的職責(zé)、權(quán)利、義務(wù)、合作范圍、分成比例等。附件八:游戲版權(quán)登記證書提供游戲版權(quán)登記證書復(fù)印件。附件九:第三方合作協(xié)議詳細描述與第三方簽訂的合作協(xié)議內(nèi)容,包括技術(shù)支持、內(nèi)容提供、運營服務(wù)等。附件十:游戲用戶協(xié)議詳細描述游戲用戶的使用規(guī)則、隱私保護、服務(wù)條款等。說明二:違約行為及責(zé)任認定:違約行
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