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文檔簡介
河南省第一屆職業(yè)技能大賽商品展示技術項目技術工作文件河南省第一屆職業(yè)技能大賽組委會技術工作組2021年10月 目錄TOC\o"1-3"\h\u4751一、技術描述 一、技術描述(一)項目概要商品展示技術項目是指圍繞主題,將商品通過櫥窗展示設計,主要為商場和百貨商店最大限度地提高銷售效率的競賽項目。比賽中對選手的技能要求包括:研究主題、商品屬性和目標客戶進行調研,提煉適合的、個性化的訴求點,找到獨特的靈感;捕捉流行趨勢,運用視覺語言、空間語言和適合的材料進行設計圖紙和陳列效果設計;展示靈感創(chuàng)意方案和效果圖;運用現(xiàn)場提供的材料和工具,完成道具的制作、現(xiàn)場安裝實施、產(chǎn)品陳列,準確地傳達產(chǎn)品的信息。商品展示技術涵蓋了組織工作、技術溝通、創(chuàng)意設計、集合各種資源進行有目的、有主題的商品展示及設計實施綜合能力?;局R與能力要求相關要求權重比例(%)1工作組織及管理10基本知識健康與安全相關的規(guī)程,義務,條例及文件必須使用個人防護服包括鞋子的情況手持/電力工具和設備的目的、使用、保養(yǎng)和維護以及安全儲存材料的使用、目的、保養(yǎng)和維護以及安全儲存2D和3D設計的IT程序通過時間管理提高生產(chǎn)力的方法使工作流程高效的工效學原理工作實操可持續(xù)性和環(huán)保的重要性管理個人可持續(xù)專業(yè)發(fā)展的重要性工作能力遵守健康安全的標準、規(guī)則和法規(guī)按要求辨識和運用適當?shù)膫€人防護服包括鞋子挑選、使用、清洗、保養(yǎng)和安全貯存所有的工具、粉刷和設備挑選、使用材料(包括混合涂料),高效安全貯存根據(jù)需要和時間計劃、安排和考慮工作的優(yōu)先順序在壓力下工作滿足業(yè)務要求保持安全的、符合人體工程學的工作方式保持工作區(qū)域的整潔干凈環(huán)保地處理垃圾與社會和行業(yè)中時尚潮流發(fā)展接軌2溝通與人際交往能力5基本知識商品展示技術領域內專業(yè)人士和同行的職責和要求,例如:品牌經(jīng)理在組織內與同行建立和維持高效工作關系的重要性,例如:市場營銷與銷售高效團隊合作的方法商品展示技術的教育/社會責任談判技巧,例如:材料采購解決誤解、需求沖突的方法成功展示的特征工作能力準確判斷目標群體的需求,包括內外消費者與目標群體建立、保持信任,包括內外消費者持續(xù)地管理和同行間的有效的口頭和書面溝通積極和有建設性地對同行和外部消費者的反饋進行傾聽、反應和回應專業(yè)地向同行以及相關部門/專業(yè)人士表達自己的想法、理論和設計適當反映回應同行的問題和想法3解決問題,改革與創(chuàng)新15基本知識商品展示技術中常見的問題類型,例如道具即興創(chuàng)作解決問題的診斷方法安全解決問題的范圍,例如向電工求助用創(chuàng)造性思維方法產(chǎn)生獨特的設計最新的潮流趨勢工作能力迅速發(fā)現(xiàn)問題并按照自主解決問題的程序解決根據(jù)情況需要積極地排列內部消費者問題的優(yōu)先次序了解自身技能/職責的限制并向相關同行求助獲取靈感,例如通過看書/雜志/上網(wǎng),參觀城市/店鋪,看電影、展覽和專業(yè)文獻保證開放的心境,準確判斷目標群體、內外部消費者的需求運用想象和靈感得出新的想法發(fā)展和保持自信,成為“與眾不同的”與2D和3D設計的IT程序更新保持同步組織內部的設計改革應變4理解與探索10基本知識商品展示技術的概念:與目標群體交流溝通并通過吸引、連接和融入消費者的方式達到銷售最大化相關部門/專業(yè)人士的角色以及他們的著力點/需求,例如市場營銷目標用于展示的場地的計劃和大小目標群體的消費行為和愿望決定主題的一般因素包括:季節(jié),當下潮流/趨勢,特殊活動或促銷圖像的組合工作能力根據(jù)生活方式概念、潮流趨勢和店鋪情況進行調研認清并有效利用調研工具,例如互聯(lián)網(wǎng)根據(jù)調研概要、主題和產(chǎn)品/品牌設計出獨特的展示調研和開發(fā)展示的理念以達到客戶/組織要求目標以及市場需求和預期;評估當前展示設計、設備和材料運用趨勢開發(fā)原創(chuàng)的概念,達到客戶/組織要求目標以及市場需求和預期創(chuàng)造并專業(yè)地為同行、經(jīng)理和相關部門/專業(yè)人士呈現(xiàn)出一個干凈、專業(yè)的情感展板,其中包括:草圖,圖像和纖維著色塊5設計30基本知識IT程序的所有應用軟件,例如Photoshop和Illustrator科技發(fā)展以及如何開發(fā)運用渲染平面設計/2D設計道具、空間設計和3D設計工作能力完成2D和3D設計,例如用道具和文字完成展覽和櫥窗的設計觀察并準確“翻譯”想法和設計呈現(xiàn)品牌共鳴手工或用photoshop和Illustrator畫出比例圖在給定預算內工作向同行、經(jīng)理以及相關部門/專業(yè)人士展示效果并獲得認可6實施30基本知識櫥窗展示的原理包括:顏色、形狀和文本的有效使用,高效利用空間,平衡感,分類組合,以及產(chǎn)品活力,核心和燈光的特殊使用;櫥窗展示的目的:為了獲得品牌兼容性,有效展示產(chǎn)品、效果、故事、商業(yè)性和美學;材料以及他們的目的/特征,例如木頭,主配線架,聚氯乙烯,膠和漆,涂料工作能力根據(jù)商品的特征和原始概念和概要的轉化,選取和展示商品展出一系列產(chǎn)品包括:潮流時尚、配飾、餐具以及書籍收集、展示并支持商品,更有效的與目標市場溝通悉心照料所有的貨品、人體模特和材料,包括家具、展臺和支撐架在規(guī)定時間內準確高效制定計劃進行安裝的分解對墻壁、固定裝置和鑲嵌板的表面進行清潔并選取、渲染、粉刷用不同類型的材料和工具精確地測量、剪裁和完成展示用適當?shù)牟牧习匕搴蛪Ρ谝詫I(yè)手法打造個人設計的道具,以強化主題,支持商品和更有效的與目標市場溝通收集和設計產(chǎn)品、衣物,打扮櫥窗人體模特以最大程度強化主題,支持商品并與目標市場有效溝通挑選、放置好所有道具、材料和人體模特,在櫥窗中形成令人印象深刻的布局組成以強化主題,深化商品品牌,并與目標市場有效溝通最大程度地有效利用區(qū)域空間與布局創(chuàng)新地使用燈光,有效分配聚光燈并按要求調整燈光以保證商品特征突出有重點重復檢查展示效果以保證其美學效應和有令人驚嘆的效果評估櫥窗展示在促進特定商品品牌方面的有效性檢查最終的安裝標準以保證其是完整的、安全的、整潔的、專業(yè)的和按時完成分析反饋并及時反應以提出適當優(yōu)化建議合計100二、試題與評判標準(一)試題1.競賽內容本項目競賽內容:在一個2m長、1m寬、2.5m高的模擬櫥窗空間里完成商品的櫥窗展示。2.競賽模塊選手需按照給定的主題、產(chǎn)品和材料進行研究、設計,并完成立體視覺展示的現(xiàn)場布置安裝。競賽項目分為5個模塊,要求在規(guī)定時間內完成(模塊A調研)、(模塊B設計)、(模塊C情緒版、效果圖和設計原理)、(模塊D安裝準備)、(模塊E櫥窗安裝)。試題、客戶概要、商品、驚喜道具材料于賽前30分鐘公布,競賽賽程為2天,比賽時長共計16個半小時,包括調研設計、資料收集、電腦操作、方案實施、清理、休息、飲水、上洗手間的時間,參賽選手必須在規(guī)定時間內獨立完成所有項目。模塊A:調研參賽者需要調研一個商品櫥窗,請使用大賽場地經(jīng)理提供一臺能連接互聯(lián)網(wǎng)的電腦,不允許登錄通訊工具、設計素材網(wǎng)站與下載字體,所有查找下載的圖片存放在電腦桌面的文件夾中,圖片的鏈接也要保存在相應的文件中。文件夾按規(guī)定命名。模塊B:設計參賽者使用手繪工具或電腦設計軟件,根據(jù)調研得到的資料文件和提供的詳細材料清單,按模擬櫥窗的條件設計整體展示陳列方案。展示陳列模擬櫥窗尺寸為:2m長*1m寬*2.5m高,櫥窗背面和左側設有墻面,正面半邊可移動的玻璃,頂部柵格天花上有6盞可調節(jié)角度射燈。參賽者根據(jù)模擬櫥窗提出設計方案、把握主題、制作草圖與設計圖稿等系列工作。模塊C:情緒版、效果圖和設計原理參賽者使用手繪工具或電腦設計軟件,根據(jù)前面完成的內容完成情緒版、效果圖與設計原理等系列工作。模塊D:安裝準備根據(jù)試題要求,參賽者利用大賽方提供的材料和工具,以符合行業(yè)標準的工作方式進行櫥窗的安裝準備工作。模塊E:櫥窗安裝根據(jù)設計與顧客的要求以行業(yè)標準安裝最后的櫥窗展示,以行業(yè)標準進行產(chǎn)品展示和造型。(二)比賽時間及試題具體內容1.比賽時間安排:模塊編號模塊名稱競賽時間(min)模塊A調研210模塊B設計模塊C情緒版、效果圖和設計原理90模塊D安裝準備360模塊E櫥窗安裝330總計9902.試題:具體試題內容以及各模塊要求詳見附件(三)評判標準1.分數(shù)權重:每一個評估標準被分成1個或者更多個子標準。每一個評分表格(子標準)包含了關于測量或關于評價的方面,或者同時包含測量和評價的方面。每一個模塊詳細確定了單個項目的分數(shù),以及如何給分的指引;每個方面不僅從測量上也從評價上評分。評分表的列表具體標明被分配至每一個方面的分數(shù)。競賽模塊名稱、時間分配及評分分數(shù)構成如下表為所示:模塊編號模塊名稱分數(shù)評價分測量分合計模塊A調研3.525.5模塊B設計103.513.5模塊C情緒版、效果圖和設計原理17.55.523模塊D安裝準備19726模塊E櫥窗安裝25732總計7525100其中測量分占約25%,評價分占約75%。滿分為100分。評判方法:本次競賽評分表使用選拔賽信息管理系統(tǒng)開展評分工作。(1)評價分(主觀)評價分打分方式:裁判員依據(jù)評分標準,獨立打分,(裁判相互間分差必須小于等于1分,否則需要給出確切理由并在小組長或監(jiān)督員的監(jiān)督下進行調分。)計分員讀出各裁判所給分數(shù),并在選手評價評分表上完成記錄。權重表如下:權重分值要求描述0分各方面均低于行業(yè)標準,包括“未做嘗試”1分達到行業(yè)標準2分達到行業(yè)標準,且某些方面超過標準3分達到行業(yè)期待的優(yōu)秀水平樣例:商品展示技術項目-效果圖呈現(xiàn)清晰的主題、概念和完整的櫥窗設計等信息權重分值要求描述0分設計信息傳達錯誤1分信息傳達僅被展示2分信息傳達可理解且比較夠清晰3分概念理念是非常清晰的(2)測量分(客觀)測量分打分方式:由裁判員依據(jù)測量評分表中的評分標準,共同檢查選手作品完成情況并進行逐項評分。評判只有“是”或“否”兩種情況,每個評分點的得分相應只有滿分與零分兩種。測量分評分準則樣例表如下:編號完成標準評分標準測量分得分總分值裁判評分A-1文件夾命名正確。(靈感)放置正確、準時提交沒有做到測量分00.5做到0.5在評分前,賽務技術保障組工作人員須對賽場及選手工位進行封鎖,提交的競賽作品文件的個人信息進行加密,裁判組需確認選手所提交的競賽作品文件為不可改寫數(shù)據(jù);裁判長根據(jù)裁判人數(shù)進行分組,然后由裁判員進行評分。所有裁判在評分表上評完分后,必須在評分表上簽名,并在匯總成績表上簽名。3.成績并列:全體裁判員在裁判長的帶領下,對競賽作品質量進行評判、成績復核和匯總,使用競賽專用評分系統(tǒng)自動計算和匯總分值。裁判員需對給出的各項評分進行簽字確認,最終結果由裁判長簽字確認。每一個任務評價評判分值和測量評判分值以配分比例表為準。每一位選手的最終成績?yōu)槲鍌€模塊得分計算總和。如果出現(xiàn)選手的成績并列,則根據(jù)“設計”模塊的成績確定同分選手排名先后;如果仍有選手的成績并列,則根據(jù)“櫥窗安裝”模塊的成績確定同分選手排名先后;如果繼續(xù)出現(xiàn)有選手的成績并列,則根據(jù)“調研”模塊的成績確定同分選手排名先后;如果經(jīng)過模塊權重優(yōu)先級的方式仍然無法確定同分選手排名先后,則由裁判長編制一個“設計”模塊的加試考核試題,兩天后,僅對同分選手進行加試考核,確定選手排名。三、競賽細則(一)賽程安排具體賽程及各模塊考核內容如下表所示:(C-1)天技術對接、賽前培訓;檢查賽場設備;熟悉場地;選手工位抽簽比賽第1天(C1)時間內容7:30工作人員報到8:00-8:15選手、項目裁判員報到與選手身份核對8:15-8:45賽前會議8:45-9:00賽前交流時間9:00-12:30AB模塊競賽12:30-13:00午餐13:00-14:30C模塊競賽14:30-17:30D模塊競賽17:30-20:00裁判完成ABC模塊評分,成績錄入比賽第2天(C2)時間內容8:00工作人員報到8:30選手、裁判員報到8:45-9:00賽前交流時間9:00-12:00D模塊競賽12:00-12:30午餐12:30-18:00E模塊競賽18:00-21:00成績打分、匯總、簽字確認(C+1)天裁判長向組委會匯報評判結果,技術點評(二)裁判構成和分工裁判組由1名裁判長、1名裁判長助理和各參賽代表隊推薦裁判共同構成,具體裁判人數(shù)由賽事統(tǒng)一安排,并由裁判長根據(jù)實際工作安排,明確每位成員的職責分工。裁判長:不參與評分,只對評分裁判進行組織和分工,在裁判執(zhí)裁過程當中如遇到爭議擁有最終判定權。裁判長助理:不參與評分,協(xié)助裁判長做好執(zhí)裁各項組織工作;完成裁判長安排的相關工作。裁判員:各參賽代表隊推薦人員,服從裁判長賽前分工安排參與具體工作,認真做好本職工作。1.裁判員職責參加賽前培訓和技術討論,熟練掌握競賽技術規(guī)則;對有爭議的問題提出客觀、公正、合理的意見和建議;服從裁判長工作安排,認真做好本職工作;公平公正執(zhí)裁,不徇私舞弊;堅守崗位,嚴格遵守執(zhí)裁時間安排,保證執(zhí)裁工作正常進行。技術保障根據(jù)競賽的技術要求,裁判員監(jiān)督指導IT專業(yè)技術人員,負責安排比賽場地、設施設備、材料工具、電腦硬件維護等,為比賽提供相應的技術保障。賽務裁判員負責監(jiān)督指導賽務技術保障工作人員在競賽現(xiàn)場的選手抽簽、檢錄、監(jiān)考工作,主要包括:核對選手證件、抽簽號;維護賽場紀律;控制競賽時間;記錄賽場情況,做好監(jiān)考記錄;糾正選手違規(guī)行為,如有危險情況及時向裁判長報告。后勤保障裁判員負責監(jiān)督保障人員維護賽場公共秩序并提供賽場服務等,保障競賽安全有序進行。評分評判全體裁判員在裁判長的帶領下,負責比賽各環(huán)節(jié)的技術工作,對競賽作品質量進行評判、成績復核和匯總。裁判長不參與評分,負責競賽的組織、監(jiān)督、仲裁工作。裁判工作小組組長由裁判長指定擔任。確保評分過程的公平性和公正性,評分過程采取回避制度,各裁判不參與自己選手的評分,無執(zhí)裁任務的裁判不得進入選手工位,執(zhí)裁過程中不能與所在單位的選手進行任何交流。2.裁判員分工預案按照項目賽事的日期安排和流程設置,項目裁判員工作流程內容如下表所示:日期工作內容地點C-1技術對接、賽前培訓、熟悉賽場賽場C1過程性監(jiān)督、記錄,評分,成績錄入賽場C2過程性監(jiān)督、記錄,評分,成績錄入選手最終成績賽場(1)評分要求1)裁判員依據(jù)評分辦法及評分標準,堅持公平公正原則,對選手所完成的作品分模塊、分項和分點進行獨立打分。2)每次進行評分工作時,另需要1名計分員、1名監(jiān)督員配合裁判開展計分和監(jiān)督工作。由計分員宣讀評價評分表中的評分點,裁判員按照評分點要求完成選手作品檢查,當計分員提示“請給分”后,裁判員須同時獨立舉牌給出對應分值。在監(jiān)督員的監(jiān)督下,計分員讀出各裁判所給分數(shù),并在選手評價評分表上完成記錄。3)測量成績的評判是由裁判員依據(jù)測量評分表中的評分標準,共同檢查選手作品完成情況并進行逐項評分。評判只有“是”或“否”兩種情況,每個評分點的得分相應只有滿分與零分兩種。4)評價分由裁判員按照該評分點要求完成選手作品檢查后逐項進行給分,每名裁判分別持有四張印有0、1、2、3的評分牌(對應分值0—3分)。如果裁判之間給出分值的分差大于或等于2,須在裁判長的組織下,各裁判闡述自己的評分理由,說服對方加分或減分,直到分差小于或等于1為止。(2)裁判員工作中的紀律和要求1)根據(jù)裁判長的要求進行工作,積極服從并承擔一定的工作。執(zhí)裁期間,佩戴裁判員標識,舉止文明禮貌,接受參賽人員的監(jiān)督。2)每個競賽任務必須由裁判組進行執(zhí)裁,負責對現(xiàn)場紀律、競賽時間、違規(guī)記錄以及異常情況進行管理。3)全體裁判員在裁判長的帶領下,負責比賽各環(huán)節(jié)的技術工作,對競賽作品質量進行評判、成績復核和匯總。4)嚴守競賽紀律,執(zhí)行競賽規(guī)則,服從賽項組委會和裁判長的領導,按照分工開展工作,始終堅守工作崗位,不得擅自離崗。5)嚴格執(zhí)行賽場紀律,不得向選手暗示或解答與競賽有關的內容,及時制止選手的嚴重違紀行為,對裁判工作中突發(fā)事件要及時處理、妥善解決、規(guī)范登記,并及時向裁判長匯報。6)及時提醒選手注意操作安全,對于選手的違規(guī)操作或有可能引發(fā)人生傷害、設備損壞等事故的行為,應立即制止并向裁判長匯報。7)嚴格執(zhí)行競賽項目評分標準,做到公平、公正、真實、準確,杜絕隨意打分,嚴禁利用工作之便,弄虛作假、徇私舞弊。8)嚴格遵守保密紀律。賽項組委會正式公布成績和名次前,裁判員不得私自與參賽選手或代表隊聯(lián)系,不得透露競賽的有關情況,在執(zhí)裁和評判工作中,嚴禁使用通訊設備。9)裁判員必須參加賽前培訓,否則取消競賽裁判資格。競賽過程中如出現(xiàn)問題或異議,服從裁判長的裁決,如不服從裁判長裁決,裁判長有權取消裁判資格。10)競賽期間,因裁判員工作不負責任,故意違反規(guī)定,或造成競賽無法繼續(xù)進行或評判結果不真實的情況,按照《河南省第一屆職業(yè)技能大賽競賽技術規(guī)則》處理及本項目競賽規(guī)則處理。11)比賽期間,任何人員不得主動接近選手及進入其工作區(qū)域,不得主動與選手接觸與交流,選手有問題必須2名以上現(xiàn)場裁判共同前往處理,同單位裁判不能處理選手現(xiàn)場問題,需要提出回避,并由其他裁判處理。發(fā)現(xiàn)場外人員與選手進行交流情況,第一次警告,并報裁判長,情況嚴重按照《河南省第一屆職業(yè)技能大賽競賽技術規(guī)則》及本項目競賽規(guī)則處理。12)本項目競賽最終成績經(jīng)裁判組審核且無異議的,全體裁判員在《河南省第一屆職業(yè)技能大賽商品展示技術項目成績表》簽字后上交裁判長。(三)競賽工作流程和方法1.競賽流程選手必須嚴格遵守操作的項目規(guī)程:項目確定——調查分析——策劃運營——規(guī)劃空間——確定方案——整合設計——實施制作——完善布展。2.方法事項(1)選手在競賽前一天到達賽場熟悉場地,在進入賽場前,選手進行工號抽簽,通過檢錄,依據(jù)抽簽號進入相應工位,按照抽簽的工位號進行熟悉場地。(2)競賽前30分鐘,工作人員將競賽模塊所需的黑盒子放置在選手工位中。(3)裁判長宣布競賽開始,選手才可以開始根據(jù)試題要求進行設計創(chuàng)作。(4)在競賽及評分過程中,只出現(xiàn)選手工位號信息,不得出現(xiàn)參賽證、身份證等任何選手個人身份信息。(5)比賽過程中如出現(xiàn)突發(fā)情況,暫停時,選手需離開比賽工位,等待比賽重新開始后才可重新進入工位。(6)競賽時間結束,選手須立即停止一切操作并離開工位。3.違規(guī)行為(1)裁判人員與參賽選手在競賽期間出現(xiàn)違規(guī)行為,裁判長依據(jù)相關規(guī)定進行處理或組織裁判員研究處理,并將結果報送組委會仲裁工作組。(2)場地技術保障工作人員在競賽期間出現(xiàn)違規(guī)行為,由組委會監(jiān)督仲裁組研究處理。(3)各參賽代表隊在競賽期間出現(xiàn)違規(guī)行為視情況由組委會監(jiān)督仲裁組研究處理。上述違規(guī)行為,由實施人在《違規(guī)行為處理登記表》記錄并分別提交裁判長組委會監(jiān)督仲裁組。視情節(jié)進行約談、警告和通報處理,并將結果報送組委會。4.賽場紀律(1)參賽選手須提前一天到賽場檢錄抽簽,熟悉場地。(2)參賽選手須憑競賽抽簽單、身份證和胸卡進入賽場。(3)參賽選手除了競賽抽簽單、身份證、參賽證,不得攜帶任何物品進入考場,特別是嚴禁帶存儲設備進入賽場;同樣,參賽選手除了身份證、參賽證,不得攜帶任何物品離開賽場,特別是嚴禁帶存儲設備離開賽場。(4)進入賽場后,參賽選手應按照抽簽單進入相應工位,并檢查設備狀況。(5)參賽選手在比賽當天須提前30分鐘到賽場,準時參賽,遲到30分鐘以上者,將不得入場,按自動棄權處理。(6)參賽選手在競賽期間可飲水、上洗手間,但其耗時一律計入競賽時間。(7)裁判長發(fā)出開始競賽的時間信號后,參賽選手方可進行操作。(8)參賽選手必須獨立完成所有項目及每個模塊的競賽內容。除征得裁判長許可,否則嚴禁與其它選手或本單位裁判員交流接觸。(9)參賽選手不得在作品上做任何不屬于試題要求范圍的標記。(10)競賽期間,參賽選手遇有問題應向裁判舉手示意,由裁判負責處理。(11)操作完成,未到比賽結束時,參賽者可繼續(xù)留在工位,不得擾亂秩序。(12)裁判長發(fā)出結束競賽的時間信號后,參賽選手應立即停止操作,依次有序地離開賽場。(13)如參賽選手在現(xiàn)場因機器設備故障導致選手無法繼續(xù)進行比賽,參賽選手須立即舉手示意裁判,并記錄其故障發(fā)生時間,通知裁判長來處理,裁判長會同技術保障人員對電腦故障進行確認,如不是選手本人違規(guī)操作或個人技術誤操作等原因造成機器設備運轉不正常而中斷比賽的,中斷時間不計入選手正式比賽時間。機器設備恢復正常后,可根據(jù)故障或問題處理的具體時間,補足比賽時間。因個人原因導致機器設備故障而造成比賽延誤的時間,計入選手比賽時間并不予補償。四、競賽場地、設施設備等安排(一)賽場規(guī)格要求1.場地面積(1)競賽商品展示技術工位面積為21㎡(3.5*6m),工位內有一個標準模擬櫥窗、操作空間與工具和耗材設備及配套的存儲空間。(2)競賽場地商品展示技術工位數(shù)應不少于參賽選手數(shù)。(3)競賽的場地總面積為1968㎡,每一位參賽選手的工位面積不少于21㎡,裁判員區(qū)面積不少于63㎡,儲物間面積不少于35㎡,疏散通道面積不少于100㎡。(4)本次競賽賽場工位總數(shù)量為36個,賽區(qū)保障方備用兩臺備用電腦及兩套考試物料。2.場地照明(1)選擇>4000K光源色溫,顯色指數(shù)選擇Ra≥75;照明水平需達到500-1000lx;(2)照明的照度均勻,競賽場地最大、最小照度與平均照度之差小于平均照度的1/3;(3)競賽場地需防止眩光,要合理布置光源,使光源在視線45度范圍以上,形成遮光角或用不透明材料遮擋光源;(4)競賽場地的燈具要符合國家標準,需通過3C認證。3.場地消防和逃生(1)室內必須使用紅外光束感煙探測器、雙波段火災探測器及空氣采樣火災探測器,一旦火災能及時報警。(2)合理設計安全疏散。首先要增加安全出口的數(shù)量和寬帶。由于競賽場所人員高度集中,緊急情況下疏散時,常發(fā)生擁擠現(xiàn)象,應盡可能多、盡可能寬地設置安全出口。其次要在布置場地展時留出疏散通道。競賽的主辦單位應在布置場地時,劃出競賽區(qū)域和疏散通道,確保競賽場地的布置不影響疏散和消防設施的使用,且賽場的布置不得遮擋疏散標志和安全出口標志。賽場中留有6m寬的消防通道。這些通道的設計不僅用于火災情況下人員的逃生,還可以保證消防車進入賽場內滅火。發(fā)生火災情況,要采用應急廣播引導疏散。賽場內不宜設置警鈴,可選用應急廣播系統(tǒng),火災時自動切換到應急錄音播放。由于參賽人員和參觀人員對逃生路線不熟悉,錄音內容應詳盡疏散路線和出口位置,且語音清晰。最后要在人口處設置路線圖。借鑒旅館的消防管理經(jīng)驗,展廳入口處應設置有疏散路線圖,便于人員進入賽場前對疏散情況有所了解。(3)采用雨淋系統(tǒng)的自動滅火設施,雨淋系統(tǒng)是一種開式系統(tǒng),一旦有火災,啟動雨淋閥,啟閥后的所有噴頭就可噴水滅火,對于大空間的賽場只要有足夠的雨淋閥和開式噴頭就可實現(xiàn)噴水保護。(4)如果發(fā)生火災意外情況,所有參賽人員和參觀人員必須堅持“三要”、“三救”、“三不”的原則,才能夠化險為夷,絕處逢生?!叭本褪恰耙碧崆笆煜べ悎龅沫h(huán)境,對疏散路線圖的疏散情況有所了解,“要”遇事保持沉著冷靜,“要”防止煙毒的侵害;“三救”就是選擇逃生路線自“救”,結繩下滑“自救”,向外界求“救”;“三不”就是“不”乘普通電梯,“不”輕易跳樓,“不”貪戀財物。(二)場地布局圖圖1:商品展示技術項目場地布置平面圖最終以場地實際布局為準。圖2:選手工作區(qū)域示意圖,標準工位布置圖圖3:商品展示技術項目櫥窗圖紙(三)基礎設施清單賽場電源排插(使用排插要求國標認證)需滿足競賽電腦穩(wěn)定運行需求,賽場電源須分兩路,分別為單獨控制的照明電路和單獨控制的比賽電腦電路。每個工位需安裝能上網(wǎng)的網(wǎng)線。比賽專用系統(tǒng)設備配置如下:預裝正版windows及正版比賽軟件(以參賽選手數(shù)量為準,外加20%冗余備用)內置比賽操作軟件AdobePhotoshopCC/AdobeIllustratorCC/MicrosoftOffice2016CPU2xIntelXeon顯卡NVIDIAGeForceGT120內存32GRECCDDR3硬盤SAMSUNGSSD500G顯示器AppleLEDCinemaDisplayUSB接口FireWire800/USB2.0/2xGigabitEthernet/4xPCIeU盤8GUSB3.0無線鍵盤、鼠標1套1.場地設備(每一個選手必備)序號設備名稱型號單位數(shù)量1電腦見硬件配置要求表臺12電腦桌張13椅子張14工作臺張15模擬櫥窗(見上圖3)個12.場地公用設備序號設備名稱型號單位數(shù)量1打印機激光打印機臺22切字機(所有工位共用2臺,由場地經(jīng)理負責)臺23投影儀臺13.材料(每一個選手必備)序號設備名稱型號單位數(shù)量1彩色鉛筆24色盒12橡皮塊13馬克筆12色盒14鉛筆2B鉛筆35卷筆刀個16針管筆001、003、005支各17三角板30cm副18量角器30cm個19A3彩色紙包110A3紙張2011A4紙張2012U盤8g個113超強力膠水929superglue塊114魔術貼Scotch個115圓規(guī)得力對116訂書釘20mm盒117剪刀套118手套對1019口罩個520防切割手套代爾塔對121一次性鞋套對322耳塞對423安全護目鏡副124海綿塊425抹布塊326切割墊A2塊127油漆刷子1寸、2寸、3寸、4寸套128藝術筆刷套裝套129油漆滾筒4、6、8、10寸套130油漆托盤10寸個431油漆托盤4寸個432白色油漆罐233美紋紙卷334膠合板2440x1220mm塊235雪弗板A2塊236PVC不干膠6色米637法蘭絨布3色米638櫥窗清潔水瓶139碼釘盒140魚絲線0.1、1卷各141砂紙200、600、1000目張各242熱熔膠棒10mm根1043刮板塊144轉移貼米645麻繩2mm、3.5mm卷各146鐵線10m卷147圓木棒根448木龍骨根449扎帶白根2050塑料薄膜卷251鐵釘1.2寸、1.5寸、2寸粒若干52螺絲釘M3.5X25、M3.5X51粒若干53s掛鉤個2054垃圾袋個1055清潔紙卷456膠帶卷257填充物瓶158膠水瓶159噴壺個160清潔刮板個161色漿CMYK套162雙面膠卷24.工具序號名稱規(guī)格單位數(shù)量1三層儲物架激光打印機個124級鋁合金梯子(所有工位共用2臺,由場地經(jīng)理負責)把13電鋸鋸片T244D片14電鋸鋸片T118A片15電鋸鋸片T301CD片16吸塵器臺17電鋸博世套18電鉆博世把19起子套裝套110鉆頭套裝套111熱熔膠槍把112羊角錘把113鉗工錘把114十字螺絲刀把115一字螺絲刀把116碼釘槍把117墻紙刀把118木工夾具把419木工鋸把120尖嘴鉗把121平口鉗把122水口鉗把123錐子把124開孔器把125卷尺把126金屬直尺把127畫架個128畫板個129塑料盒小個630塑料盒大個631水平儀個132塑料桶個133帶蓋塑料桶個634垃圾桶個135led聚光燈個636刻刀套137圓規(guī)把138訂書機個139插線板個140直角尺個141組合角尺個142黑盒子套1序號輔助工具與材料數(shù)量和要求1文件袋40個2簽字筆40支3A4復印紙6包4激光打印機1臺5電腦工作臺8張6電腦轉椅8張7電子計算器7臺80-3分評分牌20套5.輔助工具清單根據(jù)國家相關法規(guī)要求,結合本項目實際,提出安全、健康要求及職業(yè)操作規(guī)范要求,并明確違反后的處理規(guī)定。特別是根據(jù)本項目具體情況的諸如人身防護,有毒、有害物品攜帶、存放,防火、防爆等措施。(一)選手防護裝備防護項目圖示說明眼睛的防護防濺入帶近視鏡也必須佩戴足部的防護防滑、防污、防刺穿、防砸口鼻耳的防護防吸入,防氣管過敏,防噪音統(tǒng)一的服裝防止復雜的衣物卷繞和絞纏競賽過程中,參賽選手須嚴格遵守安全操作規(guī)程及勞動保護要求,接受裁判員、現(xiàn)場技術服務人員的監(jiān)督和警示,確保設備及人身安全。(二)禁止攜帶物品選手禁止攜帶以下物品進入賽場:1.任何儲存液體、氣體的壓力容器。2.任何有腐蝕性、放射性的化學物品。3.任何易燃、易爆物品。4.任何有毒、有害物品。5.任何沒生產(chǎn)廠商或達不到國家安全標準的工具及設備。6.任何可能危及安全問題的物品。(三)其他安全規(guī)定1.賽場留有安全通道;配備滅火設備;賽場應具備良好的通風、照明和操作空間要求;承辦單位要做好大賽安全、健康和公共衛(wèi)生及突發(fā)事件預防與應急處理等工作。2.實施保障單位設置專門的競賽后勤保障組,負責競賽期間健康和安全事務。主要包括檢查競賽場地、與會人員居住地、車輛交通及其周圍環(huán)境的安全防衛(wèi);制定緊急應對方案;督導競賽場地用電、空調等相關安全問題;監(jiān)督與會人員食品安全與衛(wèi)生;分析和處理安全突發(fā)事件等工作。賽場必須配備醫(yī)護人員和必須的藥品,并備有相應急救設施和救護設備。3.應急預案方面,裁判在賽場有監(jiān)督檢查參賽選手的安全操作的責任,如發(fā)現(xiàn)操作不當及時制止,發(fā)生意外由裁判組和后勤保障組及時檢查,切斷危險源。協(xié)調工作人員做好現(xiàn)場的安全處置,如有人員受傷,根據(jù)傷勢情況,和醫(yī)護工作者取得聯(lián)系,現(xiàn)場做好救治并上報組委會。(四)開放賽場開放現(xiàn)場要求按照大賽相關比賽流程、安全和防疫要求執(zhí)行,賽場區(qū)域內僅供項目全體人員(項目技術負責人、裁判長及助理、全體裁判、場地經(jīng)理及助理、錄分員、技術和賽務工作人員),其他工作人員需經(jīng)裁判長許可方可進入場地,賽場內不對外開放。賽場安全健康保障要求按大賽統(tǒng)一要求實行。(五)公眾要求1.賽場內除指定的裁判、工作人員外,其他與會人員須經(jīng)組委會同意或在組委會負責人陪同下,佩帶相應的標志方可進入賽場。2.允許進入賽場的人員,只可在安全區(qū)內觀摩競賽。3.允許進入賽場的人員,應遵守賽場規(guī)則,不得與選手交談,不得妨礙、干擾選手競賽。4.允許進入賽場的人員,不得在場內吸煙。(六)對于贊助商和宣傳的要求經(jīng)組委會允許的贊助商和負責宣傳的媒體記者,按競賽規(guī)則的要求進入賽場相關區(qū)域。上述相關人員不得妨礙、干擾選手競賽,不得有任何影響競賽公平、公正的行為。(七)綠色環(huán)保1.環(huán)境保護賽場嚴格遵守我國環(huán)境保護法。賽場所有廢棄物應有效分類并處理,盡可能地回收利用,大賽任何工作都不應該破壞賽場周邊環(huán)境。2.循環(huán)利用提倡綠色制造的理念。所有可循環(huán)利用的材料都應分類處理和收集。附件:河南省第一屆職業(yè)技能大賽商品展示技術項目試題一、大賽主題(一)主題:C1開賽前公布。(二)項目內容:在一個2m*1m*2.5m的模擬櫥窗空間里完成生活或服飾類的商品櫥窗展示。(三)商品/品牌:C1開賽前30分鐘公布。(四)驚喜材料:C1開賽前30分鐘公布。(五)試題:C1開賽前30分鐘公布。(六)目標市場:C1開賽前30分鐘公布。二、競賽模塊(一)模塊A:調研(二)模塊B:設計(三)模塊C:情緒版、效果圖和設計原理(四)模塊D:安裝準備(五)模塊E:櫥窗安裝三、比賽時間計劃(一)C-1:表示比賽前一天,C1表示比賽第一天,以此類推。(二)C1:模塊A和B為3.5個工作小時(在午餐前完成),模塊C為1.5個工作小時,在C1結束前完成。(三)C2:模塊D為6個工作小時,模塊E為5個半工作小時。四、比賽內容在一個2m長、1m寬、2.5m高的模擬櫥窗空間里完成商品的櫥窗展示。(一)模塊A:調研1.簡介參賽者需要調研一個規(guī)定商品的櫥窗,請使用大賽主辦方所提供的一臺能連接互聯(lián)網(wǎng)的電腦,不允許登錄通訊工具與設計素材網(wǎng)站。2.選手必須做到(1)根據(jù)顧客/贊助商的希望和要求,以及明確的目標顧客,提供的品牌/產(chǎn)品,主題等解讀文件。(2)不能使用花瓣和類似的網(wǎng)絡資源,包括之前設計的作品。(3)在桌面建立文件夾命名為“靈感”,證實你的調研/靈感。(4)在桌面建立文件夾命名為“網(wǎng)絡鏈接”,并存入相關圖片鏈接的word文檔。(二)模塊B:設計1.簡介參賽者使用手繪工具或電腦設計軟件,根據(jù)調研得到的資料文件和提供的詳細材料清單,按模擬櫥窗的條件寫出設計概念、完成頭腦風暴過程,并用草圖表達設計思路及過程,設計圖稿必須清晰表達設計主題及設計效果。2.選手必須做到(1)用自己的方式解讀主題。(2)根據(jù)目標顧客,提供的品牌/產(chǎn)品,主題等寫出頭腦風暴過程。(3)櫥窗的概念為原創(chuàng),不可在其他賽事上復制,或在花瓣及互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)見過的想法。(4)用簡潔的文字寫出設計概念。(5)草圖過程需證實選手本人對主題的解讀、設計想法和設計過程。草圖過程放在工作臺明顯的位置,至少提供5張以上設計草圖。(6)設計圖稿可以手繪或者使用AI,放在工作臺明顯的位置。(7)顏色方案印證了你的設計/櫥窗的顏色選擇。(8)顏色方案可以是色彩范圍。注意:在設計模塊結束后將會斷網(wǎng)。(三)模塊C:情緒版、效果圖和設計原理1.簡介參賽者根據(jù)調研和靈感制作出情緒版與效果圖,并編寫設計原
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