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文檔簡介
影視特效技術【學習導航】項目名稱項目一——影視特效技術概述項目介紹了解影視特效常用術語,素材類型和常用多媒體格式;介紹影視特效制作的基本工作流程;了解特效軟件的工作界面,掌握各種類型素材導入特效軟件的操作方法。知識目標了解影視特效常用術語了解影視特效制作的常用素材類型了解影視特效常用多媒體格式及其特點掌握影視特效制作的基本工作流程能力目標能夠在特效軟件中導入各種類型的多媒體素材導入不同格式素材時,能夠根據(jù)素材特點選擇合適的參數(shù)設置能夠根據(jù)需要設計工作界面和首選項參數(shù)能夠使用格式工廠軟件對不同格式的多媒體素材進行轉換素質目標具有文化自信,通過作品弘揚真善美,傳播正能量具有較強的自主學習能力和藝術修養(yǎng)具有誠信、敬業(yè)、吃苦耐勞、精益求精的工作態(tài)度具有較強的溝通協(xié)調能力,能與他人建立良好的合作關系重點難點影視特效的基本知識影視特效制作的基礎工作流程了解特效軟件的工作界面和主要面板的功能使用格式工廠軟件對不同格式的多媒體素材進行轉換課前預習小組討論當前熱播的電影或電視劇中影視特效的應用情況觀摩國內外影視作品中精彩特技效果建議學時線上1學時+線下3學時章節(jié)序號項目內容項目介紹學習目標1影視特效技術概述了解影視特效常用術語,素材類型和常用多媒體格式;介紹影視特效制作的基本工作流程;了解特效軟件的工作界面,介紹各種類型素材導入特效軟件的操作方法。了解影視特效制作入門知識和影視特效制作的基本工作流程2制作二維動畫了解特效軟件的圖層類型、圖層基本屬性、圖層混合模式及圖層樣式,掌握關鍵幀動畫、蒙版路徑動畫等基本動畫的制作方法。能制作關鍵幀動畫3制作文本動畫了解文字在影視作品中的作用,掌握文本圖層屬性的特點,學習常用文字動畫效果的制作方法。能夠應用多種方法制作文字動畫4制作形狀動畫本項目學習形狀圖層的創(chuàng)建和設置方法,使用形狀工具和鋼筆工具繪制規(guī)則或不規(guī)則的圖形,并通過多種方式制作形狀動畫效果。能熟練繪制基本形狀并制作形狀動畫,能制作多圖層復雜動畫5表達式和表達式控制本項目利用表達式和表達式控制的方式,通過代碼和特效命令,更有效率地控制圖層屬性參數(shù)變化,設計制作多個物體的復雜運動,制作關鍵幀較難實現(xiàn)的動畫效果。能熟練使用表達式和表達式控制命令,提高動畫制作效率6制作蒙版動畫本項目介紹利用蒙版的保留基礎透明度和軌道遮罩方式,制作文字填充效果;使用形狀工具和鋼筆工具繪制蒙版的方法,通過關鍵幀設計制作蒙版動畫效果。能根據(jù)素材特點采用適當?shù)姆椒ㄟM行摳像合成7摳像合成利用AE特效軟件,對藍屏或綠屏拍攝的前期素材進行摳像,使用Roto筆刷工具對復雜背景進行摳像,并且將摳像后的對象進行處理,與新背景進行合成。能使用多種工具繪制蒙板并制作蒙板動畫8人偶工具本項目介紹利用人偶工具對合成窗口中的對象進行拉伸、擠壓、扭曲及其他變形處理,并通過各種屬性的關鍵幀設置,制作被操控對象的動畫效果。熟練使用人偶工具制作動畫和變形效果9跟蹤運動通過特效軟件分析跟蹤視頻畫面中的運動對象,將該運動的跟蹤數(shù)據(jù)應用于另一個對象,使之跟隨運動物體同步運動;使用3D攝像機跟蹤器方便地跟蹤攝像機移動。能夠用多種跟蹤方式進行跟蹤運動設置10校色與調色介紹色彩基礎知識,了解不同顏色模式的特點和用途,在AE中利用顏色校正效果組中的常用效果對影片畫面的偏色進行顏色校正,或根據(jù)創(chuàng)作者的意圖改變色相,對畫面進行顏色調整。能針對不同素材特點采用適當?shù)姆椒ㄟM行較色和調色11繪畫工具介紹AE特效軟件中畫筆工具、仿制圖章工具和橡皮擦等繪畫工具的使用方法。能使用畫筆工具和鋼筆工具制作動畫效果12三維空間建立三維空間的概念,通過三維視圖了解物體的空間位置,利用不同坐標系設置物體的空間位置、旋轉等屬性,學習燈光系統(tǒng)和攝像機的使用方法,通過關鍵幀設置制作三維空間動畫效果。能使用攝像機和燈光營造三維空間效果13影片調速根據(jù)影片制作需要,使用AE特效軟件的時間控制方式,進行快放、慢放、靜幀、倒放、局部循環(huán)等播放速度和效果控制。能根據(jù)作品制作需要對素材進行調速14渲染輸出介紹AfterEffects軟件的渲染輸出設置方法。在渲染設置中選擇品質、分辨率及相關參數(shù);在輸出模塊中設置輸出格式、視頻、音頻等相關參數(shù)。能夠正確選擇軟件自帶特效命令制作特技效果15綜合項目介紹AE自帶常用效果的使用方法,通過案例制作,了解效果的參數(shù)設置和動畫制作;同時了解紅巨星插件的安裝和使用方法。能綜合使用所學知識和技能設計制作特技效果【項目列表】1.影視特效技術的概念
影視特效技術是指在影視作品中人工所制作出來的各種假象和幻覺,例如影視作品中的各種爆破、光效、虛擬角色、虛擬場景等等視覺特效,以及雷雨聲、爆炸聲等等模擬聲音特效,為影片增加藝術性和可觀賞性,減少制作成本,同時避免演員因處于危險境地而受到傷害。2.影視特效技術的應用領域近年來,隨著影視特效技術的飛速發(fā)展,影視特效的應用領域逐步拓展,除了電影、電視劇中大量應用特技鏡頭外,在短視頻、微電影、宣傳片、綜藝節(jié)目后期制作、電視欄目包裝、視頻廣告、紀錄片、配音機構的聲音特效制作等方面也有廣泛應用。欄目包裝紀錄片宣傳片3.影視特效常用素材類型影視特效的制作素材包含多種多媒體元素,分別為文字、圖形、圖像、動畫、音頻、視頻等六種類型。3.影視特效常用素材類型(1)文字
影片片名、演職人員表、時間地點以及字幕、說明信息等等大多需要通過文字來表達出清晰準確的信息,文字的動畫效果也可以為影片增加趣味性。3.影視特效常用素材類型(2) 圖形
圖形是由計算機內部生成的矢量文件,用于記錄關鍵點的坐標顏色和填充屬性等參數(shù),與圖像文件相比,優(yōu)點是文件小,縮放時不失真。3.影視特效常用素材類型(3) 圖像
圖像用于記錄屏幕上每個像素點的色彩信息。可以用多種格式保存數(shù)字化的彩色靜態(tài)圖像文件,不同格式間可互相轉化。圖像文件資源豐富,兼容性好。常用有BMP格式、JPG格式、PSD格式、TGA格式、TIF格式、PNG格式等等。3.影視特效常用素材類型(4) 動畫
多個相關畫面連續(xù)播放而形成運動的影像技術。包含手工繪制的傳統(tǒng)動畫,計算機生成的電腦動畫,以及用攝影技術制作的定格動畫等等。3.影視特效常用素材類型(5) 音頻
人耳能夠聽到的20Hz~20kHz之間的聲波,稱為音頻。音頻素材是影視制作不可或缺的重要元素,根據(jù)作品制作需要添加擬音效果或背景音樂,可增強作品的感染力,通常采用同期錄制和后期錄制兩種方式。音頻數(shù)字化時采樣頻率和采樣位數(shù)會影響聲音信號的質量及其所占用的磁盤空間,采樣頻率越高,采樣位數(shù)越大,錄制聲音的質量效果越好,音頻文件也越大。3.影視特效常用素材類型(6) 視頻
圖像以每秒24幀以上的幀速率播放可得到平滑連續(xù)的視覺效果,稱為視頻。PAL制式電視的幀速率為25fps,NTSC制式電視的幀速率為29.97/30fps,電影的幀速率為24/fps。描述畫面色彩數(shù)用“位”表示,通常有8位、16位、24位、32位。n位顏色指對應的顏色數(shù)為2的n次方,比如8位就有256種顏色。4.AdobeAfterEffects特效軟件啟動界面介紹AdobeAfterEffects簡稱“AE”,是Adobe公司推出的一款影視后期軟件,用于制作高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成。工欲善其事,必先利其器,在學習影視特效制作之前,首先要熟悉AE軟件的基本操作和工作界面,了解各個面板的名稱和作用。4.AdobeAfterEffects特效軟件啟動界面介紹(1)軟件歡迎界面
安裝AE軟件后,在桌面雙擊快捷圖標,啟動軟件。4.AdobeAfterEffects特效軟件啟動界面介紹(2)新建項目和合成
歡迎界面結束后,首先打開軟件的主頁窗口,包括新建項目和打開項目,可以新建一個項目,或打開已經保存的項目。AE的“項目”是一個工程文件,可以存儲一個或多個合成,以及合成中使用的全部素材鏈接,類似Photoshop軟件的.psd文件。項目文件的擴展名為.aep或.aepx。4.AdobeAfterEffects特效軟件啟動界面介紹(2)新建項目和合成
單擊“新建項目”,軟件將新建一個無標題項目。某個項目至少需要包含一個合成,可以通過合成面板中的“新建合成”按鈕或“從素材新建合成”按鈕,或項目面板下方的新建合成按鈕,為項目創(chuàng)建一個新合成。4.AdobeAfterEffects特效軟件啟動界面介紹(2)新建項目和合成
單擊“新建合成”按鈕之后,彈出“合成設置”對話框,在“合成名稱”中輸入合成的名稱;在“基本”設置選項卡中,可以設置合成的分辨率、像素長寬比、幀速率、持續(xù)時間和背景顏色等參數(shù)。按快捷鍵Ctrl+N可以新建合成,按快捷鍵Ctrl+K,或在時間軸上方選擇合成名稱,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“合成設置”,可再次打開“合成設置”對話框,對所選合成進行相關參數(shù)修改。4.AdobeAfterEffects特效軟件啟動界面介紹(2)新建項目和合成
單擊從“素材新建合成”按鈕后,打開“導入文件”對話框,選擇合適的素材后,單擊“導入”按鈕,或在素材上雙擊鼠標左鍵,可以此素材為大小新建合成。4.AdobeAfterEffects特效軟件啟動界面介紹(3)打開項目AE以“項目”的形式保存作品內容,默認保存5個項目。在“首選項”的“自動保存”選項中,可根據(jù)需要修改保存項目的數(shù)量和自動保存時間間隔等信息。單擊“主頁”窗口中的“打開項目”按鈕,或按快捷鍵Ctrl+O,或在“開始”菜單中選擇“打開項目”,可彈出“打開”對話框。選擇之前保存的AEProject文件,單擊“打開”按鈕,或在工程文件上雙擊鼠標左鍵,可打開該項目。5.AdobeAfterEffects特效軟件工作界面介紹AE軟件的主窗口稱為應用程序窗口,包含各種常用面板,形成軟件的工作區(qū)。AE的常用面板有標題欄、菜單欄、工具欄、項目面板、效果控件面板、時間軸面板、合成面板和常用功能面板。這些面板的功能和使用方法將在后期項目制作過程中進行詳細介紹。所有面板都可在“窗口”菜單中激活,顯示在工作界面上。用戶也可以根據(jù)自己的習慣改變面板位置,制定個性化的工作區(qū)并進行保存;也可以在“窗口”菜單中根據(jù)特定任務選擇合適的工作區(qū)布局。6.導入不同類型的素材AE軟件支持導入靜態(tài)圖像、序列圖像、視頻、音頻、PDF文檔等等格式的素材,如果素材不能導入,可嘗試使用格式工廠軟件進行格式轉換后再導入。導入素材的方法很多,使用菜單中的“導入”功能可以打開“導入文件”對話框;也可以使用快捷鍵“Ctrl+I”;或在“項目”面板中雙擊鼠標左鍵;或在“項目”面板中單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“導入”,都可以打開“導入文件”對話框導入素材。6.導入不同類型的素材(1)導入單個靜止圖像
選擇“文件”>“導入”>“文件”,打開“導入文件”對話框;也可在項目窗口空白處,雙擊鼠標左鍵打開“導入文件”對話框。選擇需要導入的單個素材,也可按Ctrl鍵的同時,使用鼠標左鍵選中多個不連續(xù)的圖像素材;選擇多個連續(xù)素材時,可首先用鼠標左鍵選中第1個素材,按住shift鍵的同時選擇最后一個素材,單擊“導入”即可將靜止圖像文件作為單個素材導入項目窗口。6.導入不同類型的素材(2) 導入靜止圖像序列
可以將一系列靜止圖像文件作為靜止圖像序列(單個素材項目,其中每個靜止圖像作為一個幀)導入。如果將多個內容關聯(lián)的圖像文件作為圖像序列導入,這些文件必須位于相同文件夾中。在導入文件對話框中,選擇第1個靜態(tài)圖片,勾選序列選項中的“ImporterJPEG序列”,單擊導入。此時所有靜態(tài)圖片以視頻的方式導入項目窗口。6.導入不同類型的素材(3) 導入Photoshop文件AE可導入Photoshop文件的所有屬性,包括位置、混合模式、不透明度、可見性、圖層蒙版、圖層組(導入為嵌套合成)、調整圖層、圖層樣式、圖層剪切路徑、矢量蒙版、圖像參考線以及裁切組等。PSD格式文件導入時,導入種類包括素材、合成、合成-保持圖像大小三個選項。6.導入不同類型的素材(3) 導入Photoshop文件
導入種類選擇“素材”時,選擇圖層選項中的“合并的圖層”選項,將所有圖層合并成為一張圖片,不能為獨立圖層進行效果設置;選擇“選擇圖層”時,可根據(jù)需要導入相應的psd圖層,并根據(jù)需要確定是否將圖層樣式合并到素材。6.導入不同類型的素材(3) 導入Photoshop文件
導入種類選擇“合成”或“合成-保持圖像大小”,可根據(jù)需要在圖層選項中選擇“可編輯的圖層樣式”,或選擇“合并圖層樣式到素材”。需要注意的是具有圖層樣式的圖層,無法與3D圖層相交。單擊“確定”按鈕后,在項目窗口中生成一個包含所有psd圖層的文件夾和一個以素材名稱命名的新合成,psd文件的所有圖層放置在時間軸面板中,方便后續(xù)為獨立圖層制作特技效果。6.導入不同類型的素材(4) 導入Illustrator文件
導入Illustrator文件時,與導入PSD格式文件大同小異。導入種類包括“素材”和“合成”兩個選項,選擇“素材”,將所有圖層進行合并;選擇“合成”,在項目窗口中生成一個包含所有圖層的文件夾和一個以素材名稱命名的新合成。6.導入不同類型的素材(5) 導入多個文件
打開“文件”菜單,選擇“導入”中的“多個文件”,或按Ctrl+Alt+I快捷鍵,打開“導入多個文件”對話框,可以一次導入不同文件夾中的多個素材;或從資源管理器及文件夾中拖放多個素材到項目窗口空白處,也可導入多個素材。6.導入不同類型的素材注意,導入素材時AE并不會把素材本身復制到項目中,只是在項目面板和素材源文件之間建立了相應的引用鏈接,從而避免工程文件過于龐大。如果素材移動位置或更改名稱,再次打開工程文件時,會出現(xiàn)素材離線的情況。此時,可在項目面板的離線素材上單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“替換素材”中的“文件”;或在項目面板中選擇離線素材,按Ctrl+H快捷鍵,也可打開“替換素材文件”對話框,選擇丟失的素材重新導入,此時項目中其他的離線素材有可能會同時被找到。7.影視特效制作的基本工作流程無論是制作簡單的片頭動畫,還是創(chuàng)建復雜的影視特效,所遵循的基本工作流程都是一樣的。通常情況下,一個項目基本的工作流程包含6個步驟:構思創(chuàng)意,撰寫特效制作腳本;按照分鏡頭腳本拍攝與組織素材;創(chuàng)建項目與排列圖層;添加特技效果;制作元素動畫;預覽并渲染輸出作品最終合成效果等。7.影視特效制作的基本工作流程(1) 構思創(chuàng)意,撰寫特效制作腳本組建制作團隊并進行分工,確定作品主題,撰寫文稿和分鏡頭腳本,為后期拍攝和制作做好準備。(2) 按照分鏡頭腳本拍攝與組織素材素材拍攝時需考慮后期特效制作的需求,例如,后期需要進行摳像處理的素材,需在綠幕或藍幕背景中進行拍攝,同時考慮拍攝時的環(huán)境條件,為后期摳像做好前期準備工作。7.影視特效制作的基本工作流程(3) 創(chuàng)建項目與排列圖層啟動AE軟件后,根據(jù)設計制作需求新建項目,在“項目”面板中導入和組織素材;根據(jù)需要設置素材的幀頻率、分離場和像素長寬比等屬性參數(shù),并設置其開始和結束時間以符合制作需求;在“合成”面板中,可以在二維或三維空間上排列素材內容;在“時間軸”面板中,可以在時間順序上排列圖層內容;可以使用蒙版、混合模式和摳像工具合成多個圖層的圖像,也可以使用形狀圖層、文本圖層和繪畫工具創(chuàng)建自己的視覺元素。7.影視特效制作的基本工作流程(4)添加特技效果在效果控件
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