![“郢匠杯”平面設計技術項目技術文件_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view14/M06/1D/16/wKhkGWdLrJyAGMfzAABpB_Qsz0o601.jpg)
![“郢匠杯”平面設計技術項目技術文件_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view14/M06/1D/16/wKhkGWdLrJyAGMfzAABpB_Qsz0o6012.jpg)
![“郢匠杯”平面設計技術項目技術文件_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view14/M06/1D/16/wKhkGWdLrJyAGMfzAABpB_Qsz0o6013.jpg)
![“郢匠杯”平面設計技術項目技術文件_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view14/M06/1D/16/wKhkGWdLrJyAGMfzAABpB_Qsz0o6014.jpg)
![“郢匠杯”平面設計技術項目技術文件_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view14/M06/1D/16/wKhkGWdLrJyAGMfzAABpB_Qsz0o6015.jpg)
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
荊州市第一屆“郢匠杯”職業(yè)技能大賽
平面設計項目技術工作文件
平面設計項目專家組
2022年10月
目錄
1.項目簡介.....................................................................................................................................-1-
1.1.項目描述....................................................................................................................‐1‐
1.2.競賽目的....................................................................................................................‐1‐
1.3.參賽條件....................................................................................................................‐1‐
1.4.時間安排...................................................................................................................‐2‐
2.選手的競賽能力要求.................................................................................................................-2-
2.1能力要求..........................................................................................................................‐2‐
2.2選手需要掌握的知識......................................................................................................‐3‐
3.競賽內容.....................................................................................................................................-4-
3.1競賽模塊(分值配以最終比賽考題為準)..............................................................‐4‐
3.2模塊簡述...........................................................................................................................‐4‐
3.3命題方式...........................................................................................................................‐6‐
3.4命題方案...........................................................................................................................‐6‐
4.評分規(guī)則.....................................................................................................................................-6-
4.1評價分(主觀分)..........................................................................................................‐7‐
4.2測量分(客觀分)..........................................................................................................‐7‐
4.3評測方法...........................................................................................................................‐7‐
4.4統(tǒng)分方法...........................................................................................................................‐8‐
4.5裁判構成和分組..............................................................................................................‐8‐
5.競賽相關設施設備.....................................................................................................................-8-
5.1場地設備...........................................................................................................................‐8‐
5.2材料...................................................................................................................................‐9‐
5.3賽場禁止自帶使用的設備和材料.................................................................................‐9‐
6.項目特別規(guī)定.............................................................................................................................-9-
7.賽場布局要求...........................................................................................................................-10-
7.1賽場面積要求..................................................................................................................‐10‐
7.2賽場基礎設施要求..........................................................................................................‐11‐
8.健康和安全...............................................................................................................................-12-
8.1選手安全防護要求.........................................................................................................‐12‐
8.2賽事安全要求..................................................................................................................‐12‐
8.3疫情防控.........................................................................................................................‐12‐
9.開放賽場...................................................................................................................................-12-
9.1公眾要求..........................................................................................................................‐12‐
9.2賽事宣傳要求..................................................................................................................‐13‐
10.綠色環(huán)保...................................................................................................................................-13-
11.資源轉化...................................................................................................................................-13-
荊州市第一屆“郢匠杯”職業(yè)技能大賽平面設計技術項目
技術文件
本項目技術工作文件(技術描述)是對本競賽項目內容的框架性描述,正式
比賽內容及要求以競賽最終公布的賽題為準。
1.項目簡介
平面設計技術是世界技能大賽創(chuàng)意藝術與時尚競賽類別中的一個競賽項目,
該項目的技能包括廣告創(chuàng)意、圖形設計、出版物編輯設計、企業(yè)形象設計、印刷
設計、平面制作、插圖設計及排版,要求呈現最終產品和各種形式的圖形解讀,
還包括各種印刷品和立體包裝的視覺設計。
1.1.項目描述
荊州市第一屆“郢匠杯”職業(yè)技能大賽平面設計技術項目比賽,不單獨進行
理論考試,采用個人現場獨立應用電腦進行企業(yè)視覺識別設計、產品包裝設計、
兩個模塊考核,依據世界技能大賽平面設計技術項目的競賽流程及規(guī)范,制定本
次選拔賽技術工作文件。
1.2.競賽目的
該競賽項目考核目的是考核參賽選手是否具有獨特的創(chuàng)造力,是否掌握色
彩、字體、圖形和版式設計知識,注重細節(jié),具有生產過程的知識和熟練的電腦
軟件操作技術,并能在規(guī)定的期限和壓力下,完成企業(yè)視覺識別設計、產品包裝
設計的一個或多個設計任務。
1.3.參賽條件
1.3.1參賽對象
凡在2006年1月1日以前出生,思想品德優(yōu)秀,身心健康,具備相應職業(yè)
(專業(yè))扎實基本功和技能水平,且有較強學習領悟能力及應變能力的人員均可
報名參加。
1.3.2參賽人數
各參賽代表隊參賽人員應優(yōu)中選優(yōu),每個參賽隊參賽選手不超過3人。最終
實操比賽人員由裁判組根據報名人員綜合情況篩選確定,實操比賽的選手名單將
提前通知各代表隊。承辦單位可派遣6名選手參與比賽。
1.3.3選手須知
●參賽選手必須持本人身份證原件(或帶照片的社會保障卡、公安局核發(fā)的
機動車駕駛證原件),并佩戴組委會簽發(fā)的參賽證入場參加比賽。(以上證件復
印件無效)
●參賽選手必須按照比賽時間,提前15分鐘檢錄進入賽場。并按照抽簽的
編號位參加比賽。遲到30分鐘者按自動棄權處理。離開賽場后不得在賽場周圍
高聲談論、逗留。
●參賽選手應嚴格遵守競賽規(guī)則。
-1-
1.4.時間安排
1.4.1報到
時間:2022年11月9日12:00-18:00
地點:
1.4.2熟悉設備、場地
時間:2022年11月9日14:00-18:00
地點:
1.4.3正式比賽
時間:2022年11月10日-11月11日
地點:
1.4.4技術點評
時間:2022年11月11日
地點:
1.4.5比賽費用
本次大賽不收取參賽費,各參賽代表隊食宿由平面設計技術項目組委會統(tǒng)一
安排,費用自理。請各代表隊自行購買保險。
比賽日程
時間流程
2022年11月912:00-18:00選手報道
日14:00-18:00熟悉場地和設備
抽簽,第一組模塊一競賽
2022年11月1008:30-12:00
選手完成后提交作品
日
第二組模塊一競賽
14:00-17:00
選手完成后提交作品
抽簽,第一組模塊二競賽
09:00-12:00
2022年11月11選手完成后提交作品
日第二組模塊二競賽
14:00-17:00
選手完成后提交作品
2.選手的競賽能力要求
2.1能力要求
2.1.1知識理解和創(chuàng)意能力
●仔細閱讀和分析模塊描述
●檢查包含在模塊中所提供的材料
●善用個人的藝術能力
●充分利用軟件資源
●考慮到時間的限制
●發(fā)展與模塊相關的原創(chuàng)創(chuàng)意
2.1.2設計一致性的能力
●能理解設計的原則,從而保證設計最終成品的連貫性
●在一個模塊的多項目中間進行協(xié)同調節(jié)
●善用有效的圖形
●正確選擇一個在時間限制下可以完成的創(chuàng)意
-2-
2.1.3版式編排的能力
●根據原創(chuàng)的創(chuàng)意和目標市場選擇相關的配色
●對任何需要被使用的元素做出考慮
●使用所有被要求用到的元素去創(chuàng)作設計
●選擇最合適創(chuàng)意本身和目標市場的字體
●格式排版要清晰、有一致性
●所有的圖形要運用到位,使設計協(xié)調
●把一個創(chuàng)意以一個既美觀又符合主題的設計形式呈現出來
2.1.4特定元素設計創(chuàng)作的能力
●繪制或重繪標志、圖表、地圖和其它圖形元素矢量格式
●使用矢量軟件繪制原創(chuàng)插圖或背景
●在以像素為基準的軟件中創(chuàng)建原創(chuàng)圖片或背景
●對圖像進行裁剪、拷貝、融合等以制作不同的效果
●創(chuàng)建標志和標題
●創(chuàng)造設計特定的元素
2.1.5排版生產的能力
●正確調整分辨率和圖像的顏色模式
●使用合適的ICC色彩配置文件
●在軟件應用中調整工具和顏色的偏好設置
●精確的出血
●保持出血區(qū)域內外無任何無用的元素
●添加任何必要的裁剪標記或折疊線
●制作設計的最終排版
2.1.6保存/歸檔工作的能力
●選擇適當的圖像文件存儲格式
●選擇適當的插圖文件存儲格式
●選擇適當的排版文件存儲格式
●符合生產文件格式要求
●創(chuàng)建完整的存檔文件夾以進一步使用
●歸檔時包含鏈接的圖片、字體、源文件和生產文件格式
2.2選手需要掌握的知識
2.2.1圖像處理的知識
●人像圖像處理
●風光圖像處理
●產品圖像處理
●綜合圖像制作
2.2.2圖形繪制的知識
●位圖矢量化繪制
●圖案繪制
2.2.3版式編排的知識
●單頁、跨頁編排
●畫冊編排
2.2.4字體設計的知識
●中文字體設計
-3-
●英文字體設計
2.2.5標志設計的知識
●圖形標志設計
●文字標志設計
●圖文結合標志設計
2.2.6海報設計
●公益海報設計
●商業(yè)海報設計
●活動海報設計
2.2.7書籍裝幀
●書籍封面設計
●書籍內頁設計
2.2.8包裝設計
●單款包裝設計
●系列包裝設計
2.2.9視覺識別系統(tǒng)設計
●VI基礎系統(tǒng)設計
●VI應用系統(tǒng)設計
2.2.10用戶界面設計
●圖標設計
●系統(tǒng)界面設計
●軟件界面設計
2.2.11信息設計
●報表信息可視化設計
●流程信息可視化設計
●導視信息可視化設計
3.競賽內容
3.1競賽模塊(分值配以最終比賽考題為準)
競賽
模塊分數(保留小數點后2位)
模塊名稱時間
編號
min評價分測量分合計
1企業(yè)視覺識別設計18015.0035.0050.00
2產品包裝設計18015.0035.0050.00
總計36030.0070.00100.00
3.2模塊簡述
本項目比賽共計2天、2個模塊。
【模塊一:企業(yè)視覺識別設計】
比賽時間:3小時
參考軟件:Photoshop、Illustrator、InDesign、office、Acrobat
考核要點:(1)能分析企業(yè)目標市場定位(2)能熟練操作相應設計軟件進
行造型設計(3)能控制標志的使用質量(4)能控制企業(yè)形象信息應用設計質量
-4-
(5)能對項目時間進行控制。
選手能力要求:(1)能對標志做藝術化處理(2)能根據目標市場進行創(chuàng)意
(3)能根據物料要求完成應用設計(4)能統(tǒng)一應用設計風格(5)能進行有視
覺沖擊力的設計(6)能按照標志應用系統(tǒng)規(guī)范完成設計(7)能按照印刷規(guī)范
完成設計(8)能根據創(chuàng)意需要對素材進行再處理。
模塊一評分細則
主觀15分
1)概念與原創(chuàng)性1.00
2)了解目標市場0.50
3)所有任務的一致性與關系0.50
4)標志符合客戶的簡報1.00
5)標志的視覺構成質量1.50
6)視覺沖擊力和有效溝通(信頭和名片)1.00
7)視覺沖擊力和有效溝通(入場券設計)1.50
8)視覺沖擊力和有效溝通(購物袋設計)2.00
9)所有任務的字體質量2.00
10)所有任務的色彩質量2.00
11)裱貼展示2.00
客觀35分
1)所有任務編排影像分辨率2.00
2)所有任務要求的標志設計色彩模式4.00
3)要求的影像或元素尺寸3.00
4)所有任務要求呈現的所有文案3.00
5)所有任務要求呈現的所有元素3.00
6)裱貼展示3.00
7)正確文件名與儲存正確檔案格式2.00
8)要求PDF檔案中色彩描述檔5.00
9)要求PDF檔案儲存格式5.00
10)要求最終制作檔案數據夾5.00
【模塊二:產品包裝設計】
比賽時間:3小時
參考軟件:Photoshop、Illustrator、InDesign、office、Acrobat
考核要點:(1)能分析產品包裝的目標市場;(2)能熟練操作相應設計
軟件;(3)能合理設計包裝結構;(4)能設計出反應產品屬性的包裝外觀;(5)
能利用低碳環(huán)保的理念進行包裝設計;(6)能對項目時間進行控制;(7)能
對包裝成本進行控制
選手能力要求:(1)能對產品包裝藝術化處理;(2)能根據目標市場進行
創(chuàng)意;(3)能統(tǒng)一系列產品包裝風格;(4)能進行有視覺沖擊力的設計;(5)
能按照包裝印刷規(guī)范完成設計;(6)能根據創(chuàng)意需要對素材進行再處理
模塊二評分細則
主觀15分
1)概念與原創(chuàng)性(包裝、標志和標簽)0.75
2)了解目標市場(包裝、標志和標簽)0.75
-5-
3)任務之間的一致性與關系(包裝、標志和標簽)0.50
4)視覺構成的質量(包裝、標志和標簽)2.00
5)字體的質量(包裝)2.00
6)字體的質量(標志和標簽)2.00
7)色彩的質量-選擇、平衡、和諧(包裝)0.75
8)色彩的質量-選擇、平衡、和諧(標志和標簽)0.75
9)包裝造型和標簽的創(chuàng)意2.25
10)包裝造型的功能性與適用性0.75
11)其它設計的創(chuàng)意表現2.50
客觀35分
1)任務中指定的圖片分辨率1.00
2)任務中指定圖片或元素的尺寸1.00
3)任務中指定的成品尺寸(標志和標簽)3.00
4)任務中要求的所有文案和沒有其它文案呈現2.00
5)任務中要求呈現所有的元素2.00
6)任務中指定的油墨飽和度2.00
7)任務中指定pdf中的出血設置(包裝)2.00
8)任務中指定pdf中的出血設置(標簽)3.00
9)任務中指定的印刷標記(標簽和包裝)3.00
10)任務中指定illustrator檔案中的補漏白數值(標志)2.00
11)任務中指定illustrator檔案中的補漏白數值(標簽)2.00
12)任務中指定pdf中的特別色和CMYK色2.00
13)包裝立體成型展示面正確2.00
14)任務中指定的所有檔案格式儲存正確4.00
15)任務中指定的pdf儲存格式2.00
16)任務中指定的最終制作數據夾儲存2.00
3.3命題方式
本項目賽前2周公開樣題,并于賽前由裁判長對樣題進行修訂并公布。樣題
內容基于世界技能大賽的技術要求設定。
賽前裁判長可結合賽場設備、材料狀況,按照本項目試題調整的工作流程和
方法,組織項目專家對已公布的試題模塊進行不超過30%的修改和調整。裁判
長自修訂試題起至比賽開始前不再與任何參賽相關人員談論試題內容,修訂后的
競賽題不再重新公布,直至賽前一天的賽前說明會時,與評分裁判公布并確認。
3.4命題方案
所命題內容基于世界技能大賽正賽題的技術要求,由裁判長進行整合修訂后
公布在領隊QQ群中。
每個模塊的競賽時間控制在3小時之內。
報名結束后,承辦單位聯系人會組建多個微信或QQ群(包含領隊群,專家
群、各參賽單位教練群),便于樣題的公布、交流及問題解答。
4.評分規(guī)則
選拔賽評分流程采用世界技能大賽的評分方法進行。本項目評分標準分為測
量分和評價分兩類。凡可采用客觀數據表述的評判稱為測量分,凡需要采用主觀
-6-
描述進行的評判稱為評價分。
4.1評價分(主觀分)
評價分(Judgement)打分方式:5名裁判一組,包括3位執(zhí)行裁判,1位監(jiān)
督裁判,1位記錄裁判。由3名執(zhí)行裁判各自單獨評分,計算出裁判權重分,再
由裁判人數乘以權重,獲得權重總分(3個裁判權重總為12),再由裁判權重除
以權重總分,獲得對應的數值,最后,由此數值此再乘以該子項的分值計算出實
際得分。具體計分公式如下:
(裁判1權重分+裁判2權重分+裁判3權重分)/(裁判人數*權重)*該子項分值
每個模塊的評價評分必須先于測量分評分進行,裁判相互間分差必須小于等
于1分,否則需要給出確切理由并在小組長或裁判長的監(jiān)督下進行調分。
權重表示例如下:
權重分值子項分值要求描述
0分作品低于行業(yè)標準
1分作品符合行業(yè)標準
2.00分
2分作品符合行業(yè)標準,且在某些方面高于行業(yè)標準
3分作品全方位超過行業(yè)標準,接近完美
示例:3個裁判給出的權重分為1,2,2,2,子項分值計算如下:
(1+2+2+2)/(4*3)*2.00=1.17分
4.2測量分(客觀分)
測量分(Measurement)打分方式:按模塊設置若干個評分組,每組由5位
裁判構成,3位執(zhí)行裁判,1位監(jiān)督裁判,1位記錄裁判。每個組所有裁判一起
商議,在對該選手在該項中的實際得分達成一致后最終只給出一個分值。若裁判
數量較多,也可以另定分組模式。
測量分評測方法
類型示例最高分值正確分值不正確分值
滿分或零分網站地圖動態(tài)鏈接至菜單0.500.500
CSS代碼能通過W3C的驗證
從滿分中扣除2.002.000–1.50
[每種錯誤扣0.5分]
CSS代碼有注釋(0.5分)
從零分開始加1.01.00–0.5
XHTML代碼有注釋(0.5分)
4.3評測方法
評分標準由試題開發(fā)人員編制,定義各個比賽項目的評判內容和評分(主觀
和客觀)細則,其中:主觀分占30%,客觀分占70%,總分為100分。具體配分比
例如下表(比賽時會根據試題情況有少量細節(jié)調整,以比賽評分細則為準):
配分
企業(yè)視覺識產品包裝設
題目
別設計計
比例
主觀分30%15%15%
客觀分70%35%35%
-7-
總分100%50%50%
選手排名按以下原則:以成績高者為先,若成績相同,則以操作用時少者為
先,若還不能區(qū)分,則并列取同一名次。
本項目采用事后結果評分,不設競速分,每日下午完成上午競賽部分的評分,
下午競賽部分的評分次日上午進行,最后一個競賽日完成所有模塊評分工作。
4.4統(tǒng)分方法
由各組裁判復核后交登分員錄入系統(tǒng),再根據系統(tǒng)操作流程進行二次復核,
該組匯總分數由該組所有裁判簽字確認,選手選拔的匯總結果由全體裁判簽字確
認。
4.5裁判構成和分組
4.5.1裁判組
根據具備資格的各參賽單位申報裁判情況決定,所有裁判從報名系統(tǒng)抽取,
原則上每家參賽單位僅有一名評分裁判。裁判長由平面設計技術項目組委會推
薦,由荊州市第一屆“郢匠杯”組織委員會聘任。
裁判員人數:共安排7名裁判。其中裁判長1名,仲裁長1名(選拔賽組委
會委派)、評分裁判5名。
4.5.2裁判長職責
裁判長負責統(tǒng)籌比賽各項工作,主要包括以世界技能大賽平面設計技術文件
為基礎擬定項目技術文件,賽題出題、賽題變動調整,負責尋找聯系第三方裁判,
負責根據現場裁判員的情況具體安排裁判員在比賽期間的各項工作。
4.5.3裁判員職責
裁判組成員負責各項賽務工作。主要包括參與確定競賽項目的比賽規(guī)則、評
分標準及相關競賽技術性文件;負責競賽場地、設備等的檢驗;負責全過程競賽
的執(zhí)裁工作和競賽成績。
4.5.4預期分組
裁判組下設3個工作組,各組的職責如下:
1.賽務組
負責競賽現場的檢錄、監(jiān)考工作,主要包括:參與競賽的抽簽工作,核對選
手證件;維護賽場紀律;控制競賽時間;記錄賽場情況,做好監(jiān)考記錄;糾正選
手違規(guī)行為,并對情節(jié)嚴重者及時向裁判長報告;檢驗競賽使用材料、設備。
2.評價組
根據裁判長的工作分工負責評分標準中評判分的執(zhí)裁、成績復核和匯總工
作。
3.測量組
根據裁判長的工作分工負責評分標準中測量分的執(zhí)裁、成績復核和匯總工
作。
賽項裁判組本著“公平、公正、公開、科學、規(guī)范”的原則,對每個模塊的
操作規(guī)范性、科學性,設計的美觀性、實用性等多方面進行綜合評價,最終按總
分得分高低,確定獎項歸屬。
5.競賽相關設施設備
5.1場地設備
以每一名選手必須配備
-8-
序號設備名稱型號單位數量
1比賽用電腦主機臺式臺1
2顯示器LCD臺1
羅技MK120USB
3鼠標鍵盤套1
有線鍵鼠
選手軟件環(huán)境
操作系統(tǒng)WIN1064bit
PhotoshopCC
InDesignCC
設計軟件IllustratorCC
office
Acrobat
Firefox57
Chrome61
瀏覽器及插件InternetExplorer11
JRE7
FlashplayerVersion15.0
5.2材料
本項目每位選手配備有草圖紙張、鉛筆、橡皮等設計方案草圖繪制工具。
5.3賽場禁止自帶使用的設備和材料
設備和材料名稱特別說明
U盤、數據存儲設
選手、裁判和領隊不能攜帶以上設備進入比賽場地。
備、智能穿戴設備
額外的軟件沒經過裁判長允許,比賽主機上不能安裝任何額外的軟件。
領隊及裁判不能攜帶個人手提電腦、平板電腦進入比賽
區(qū)域;
個人手提電腦、平
選手不能攜帶手機進入比賽區(qū)域;
板電腦和移動電話
評分裁判只可在外圍觀察比賽,不可進入到比賽場地;
沒經過裁判長允許,任務人不得隨意拍照或錄像;
每天比賽開始前和結束后,教練與選手有15分鐘的溝通時
間,其他比賽時間選手與教練不能溝通,參賽隊領隊及其
與選手接觸
他人員比賽期間不得與選手溝通。選手如有問題詢問,則
由其他參賽隊的裁判或裁判長回答。
以上規(guī)定若有違反者則按嚴重程度給予驅逐出場或取消選手比賽資格的懲
罰。
6.項目特別規(guī)定
(1)存在以下情況者,取消該模塊成績:
比賽遲到超過30分鐘。
在提交的作品中帶有公司、個人或組織機構的標記。
-9-
攜帶任何有記錄內容的紙張等用品到工位上。
競賽時間截止時不聽從裁判結束比賽口令,繼續(xù)操作電腦。
(2)存在以下情況者,取消該選手比賽成績:
考生在比賽過程中將禁止使用的設備帶到工位上。
在比賽中存在有違誠信道德的事件,經當值裁判記錄并提交裁判長
確認。
(3)如果發(fā)生非本人因素引起的軟硬件故障且無法立即解決的,裁判將予以
記錄并根據處理所花費的時間給予補時。
(4)如選手在比賽中存在技術問題的爭議,以本技術說明與賽題規(guī)定為準,
文件中未涉及的情況由裁判組決定。
(5)參賽選手的設計作品應確保無版權爭議,參賽選手如果侵權,一經查實,
則取消該選手成績。
(6)參賽作品如涉及版權或專利注冊等法律問題,一切由本人負責,主承辦
機構概不負責。
(7)須按要求保存文件,包括設計原始文件(Ai、PSD等格式)和最終效果
圖(PDF等格式),如沒有原始文件,則取消成績。
(8)如果選手提前結束比賽,應舉手向裁判員示意提前結束,比賽終止時間
由裁判員記錄在案,選手提前結束比賽后不得再進行任何操作。
(9)選手提交作品時,須等待工作人員對保存的文件、競賽工具及設備進行
清點驗收方并簽字后可離開賽場。
(10)本次競賽獲獎作品的設計使用權、設計版權、制作版權歸組委會所
有。
(11)選手在競賽期間未經組委會的批準不得接受其他單位和個人進行的
與競賽內容相關的采訪。
(12)選手不得將競賽的相關情況資料私自公布。
(13)參賽選手在競賽過程中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安
排。
(14)各模塊由裁判員現場評分,經裁判長簽字確認后予以公布,如有異
議,可在2個小時內,直接向比賽仲裁工作組申請復核。選拔賽執(zhí)委會
辦公室選派人員參加賽區(qū)仲裁委員會工作。賽項仲裁工作組在接到申訴
后的2小時內組織復議,并及時反饋復議結果。申訴方對復議結果仍有
異議,可由參賽領隊向賽區(qū)仲裁委員會提出申訴。賽區(qū)仲裁委員會的仲
裁結果為最終結果。
7.賽場布局要求
7.1賽場面積要求
選手操作臺臺面尺寸為1.2米*0.6米。
疫情期間,為保證選手安全,每名選手安全距離為
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 施工日志填寫樣本的格式要求
- 設計思維在醫(yī)療技術創(chuàng)新中的應用
- 智能科技在家校互動中的應用與前景展望
- DB4415T 50-2025黑芝麻種植技術規(guī)程
- 個人貸款合同協(xié)議書范本
- 親屬間房產贈與合同
- 二手建筑設備買賣合同樣本
- 乒乓球館租賃合同書范本
- 不可撤銷勞動合同案例析:勞動者權益保障
- 專業(yè)工作室服務合作合同樣本
- 香港朗文4B單詞及句子
- 數據中心運維方案
- 小龍蝦啤酒音樂節(jié)活動策劃方案課件
- 運動技能學習與控制課件第五章運動中的中樞控制
- 財務部規(guī)范化管理 流程圖
- 蘇教版2023年小學四年級數學下冊教學計劃+教學進度表
- 小學作文指導《難忘的一件事》課件
- 斷絕關系協(xié)議書范文參考(5篇)
- 量子力學課件1-2章-波函數-定態(tài)薛定諤方程
- 最新變態(tài)心理學課件
- 【自考練習題】石家莊學院概率論與數理統(tǒng)計真題匯總(附答案解析)
評論
0/150
提交評論