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文檔簡介
計算機仿真技術(shù)的發(fā)展概述及認識計算機仿真技術(shù)的發(fā)展概述及認識
摘
要:隨著經(jīng)濟的發(fā)展和社會的進步,計算機技術(shù)高速發(fā)展,使人類社會進入了信息時代,計算機作為后期新秀滲入到人們生活中的每一個領(lǐng)域,給人們的生活帶來了前所未有的變化。作為新興的技術(shù),計算機技術(shù)在人類研究的各個領(lǐng)域起到了只管至關(guān)重要的作用,幫助人類解決了許多技術(shù)難題。在科研領(lǐng)域,計算機技術(shù)與仿真技術(shù)相結(jié)合,形成了計算機仿真技術(shù),作為人們科學(xué)研究的一種新型方法,被人們應(yīng)用到各個領(lǐng)域,用來解決人們用純數(shù)學(xué)方法或者現(xiàn)實實驗無法解決的問題,對科研領(lǐng)域技術(shù)成果的形成有著積極地促進作用。
本文在計算機仿真技術(shù)的理論思想基礎(chǔ)上,分析了計算機仿真技術(shù)產(chǎn)生的基本原因,也就是人們用計算機模擬解決問題的優(yōu)點所在,討論了模擬、仿真、實驗、計算機仿真之間的聯(lián)系和區(qū)別,介紹了計算機仿真技術(shù)的發(fā)展歷程,并查閱相關(guān)資料介紹了計算機仿真技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用,分析并預(yù)測了計算機仿真的未來發(fā)展趨勢。經(jīng)過查閱大量數(shù)據(jù)資料并加以分析對比,這對于初步認識計算機仿真技術(shù)具有重要意義。
關(guān)鍵詞:計算機仿真;模擬;仿真技術(shù);發(fā)展
一、
引言
計算機仿真技術(shù)是以多種學(xué)科和理論為基礎(chǔ),以計算機及其相應(yīng)的軟件為工具,通過虛擬試驗的方法來分析和解決問題的一門綜合性技術(shù)。計算機仿真(模擬)早期稱為蒙特卡羅方法,是一門利用隨機數(shù)實驗求解隨機問題的方法。其原理可追溯到1773年法國自然學(xué)家G.L.L.Buffon為估計圓周率值所進行的物理實驗。根據(jù)仿真過程中所采用計算機類型的不同,計算機仿真大致經(jīng)歷了模擬機仿真、模擬-數(shù)字混合機仿真和數(shù)字機仿真三個大的階段。20世紀50年代計算機仿真主要采用模擬機;60年代后串行處理數(shù)字機逐漸應(yīng)用到仿真之中,但難以滿足航天、化工等大規(guī)模復(fù)雜系統(tǒng)對仿真時限的要求;到了70年代模擬-數(shù)字混合機曾一度應(yīng)用于飛行仿真、衛(wèi)星仿真和核反應(yīng)堆仿真等眾多高技術(shù)研究領(lǐng)域;80年代后由于并行處理技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字機才最終成為計算機仿真的主流?,F(xiàn)在,計算機仿真技術(shù)已經(jīng)在機械制造、航空航天、交通運輸、船舶工程、經(jīng)濟管理、工程建設(shè)、軍事模擬以及醫(yī)療衛(wèi)生等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。
二、
基本概念
模擬:(Simulation)應(yīng)用模型和計算機開展地理過程數(shù)值和非數(shù)值分析。不是去求系統(tǒng)方程的解析解,而是從系統(tǒng)某初始狀態(tài)出發(fā),去計算短暫時間之后接著發(fā)生的狀態(tài),再以此為初始狀態(tài)不斷的重復(fù),就能展示系統(tǒng)的行為模式。模擬是對真實事物或者過程的虛擬。模擬要表現(xiàn)出選定的物理系統(tǒng)或抽象系統(tǒng)的關(guān)鍵特性。模擬的關(guān)鍵問題包括有效信息的獲取、關(guān)鍵特性和表現(xiàn)的選定、近似簡化和假設(shè)的應(yīng)用,以及模擬的重現(xiàn)度和有效性。可以認為仿真是一種重現(xiàn)系統(tǒng)外在表現(xiàn)的特殊的模擬。
仿真:(Emulation)利用模型復(fù)現(xiàn)實際系統(tǒng)中發(fā)生的本質(zhì)過程,并通過對系七、
前景展望
近年來,
由于問題域的擴展和仿真支持技術(shù)的發(fā)展,
系統(tǒng)仿真方法學(xué)致力于更自然地抽取事物的屬性特征,
尋求使模型研究者更自然地參與仿真活動的方法,
等等。在這些探索的推動下,
生長了一批新的研究熱點:
1.面向?qū)ο蠓抡?
從人類認識世界模式出發(fā),
使問題空間和求解空間相一致,
提供更自然直觀,
且具可維護性和可重復(fù)性的系統(tǒng)仿真框架。
2.定性仿真:
用于復(fù)雜系統(tǒng)的研究,
由于傳統(tǒng)的定量數(shù)字仿真的局限,
仿真領(lǐng)域引入定性研究方法將拓展其應(yīng)用。定性仿真力求非數(shù)字化,
以非數(shù)字手段處理信息輸入、建模、分析和結(jié)果輸出,
通過定性模型推導(dǎo)系統(tǒng)定性行為描述。
3.智能仿真:
是以知識為核心和人類思維行為作背景的智能技術(shù),
引入整個建模與仿真過程,
構(gòu)造各處基本知識的仿真系統(tǒng),
即智能仿真平臺。智能仿真技術(shù)的開發(fā)途徑是人工智能(如專家系統(tǒng)、知識工程、模式識別、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等)
與仿真技術(shù)(如仿真模型、仿真算法、仿真語言、仿真軟件等)
的集成化。因此,
近年來各種智能算法,
如模糊算法、神經(jīng)算法、遺傳算法的探索也形成了智能建模與仿真中的一些研究熱點。
4.分布交互仿真:
是通過計算機網(wǎng)絡(luò)將分散在各地的仿真設(shè)備互連,
構(gòu)成時間與空間互相偶合的虛擬仿真環(huán)境。實現(xiàn)分布交互仿真的關(guān)鍵技術(shù)是:
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、支撐環(huán)境技術(shù)、組織和管理。其中:
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是實現(xiàn)分布交互仿真的基礎(chǔ),
支撐環(huán)境技術(shù)是分布交互仿真的核心,
組織和管理是完善分布交互仿真的信號。
5.可視化仿真:
用以為數(shù)值仿真過程及結(jié)果增加文本提示、圖形、圖象、動畫表現(xiàn),
使仿真過程更加直觀,
結(jié)果更容易理解,
并能驗證仿真過程是否正確。近年來還提出了動畫仿真,
主要用于系統(tǒng)仿真模型建立之后動畫顯示,
所以原則上仍屬于可視化仿真。
6.多媒體仿真:
它是在可視化仿真的基礎(chǔ)上再加入聲音,
就可以得到視覺和聽覺媒體組合的多媒體仿真。
7.虛擬現(xiàn)實仿真:
是在多媒體仿真的基礎(chǔ)上強調(diào)三維動畫、交互功能,
支持觸、嗅、味知覺,
就得到了VR
仿真系統(tǒng)。
八、
結(jié)論
與傳統(tǒng)數(shù)學(xué)方法和物理實驗方法相比,計算機仿真技術(shù)具有自己獨特的優(yōu)越性,面對復(fù)雜并且不宜用傳統(tǒng)方法解決的問題,人們可以利用計算機對實際系統(tǒng)物理模型或數(shù)字模型進行試驗,通過這樣模型實驗來對一個實際系統(tǒng)的性能和工作狀態(tài)進行分析和研究。當在實際系統(tǒng)中進行試驗研究比較困難或者根本無法實現(xiàn)時,
仿真技術(shù)就成為必然選擇。因此,計算機仿真技術(shù)必定因為它的獨特魅力而不斷被人們所認識和發(fā)展。
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]合肥:
中國科技
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