《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用》課件第4章_第1頁
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文檔簡介

學(xué)習(xí)單元4視頻編輯和音頻編輯

項目4.1PremierePro視頻的制作基礎(chǔ)項目4.2視頻特效的應(yīng)用項目4.3音頻編輯4.4綜合實例隨著計算機軟、硬件及多媒體技術(shù)的發(fā)展,給視頻節(jié)目的攝錄和制作帶來巨大的變化。早期電影的機械剪輯和使用磁帶的電子編輯等線性視頻編輯方式已經(jīng)淘汰,取代它們的是以計算機為中心,通過軟件來實現(xiàn)的數(shù)碼非線性編輯。數(shù)碼電影、網(wǎng)絡(luò)電視和數(shù)字電視已經(jīng)蓬勃發(fā)展,相信不久的將來,數(shù)碼影像將完全取代現(xiàn)在的模擬電視。

Premiere是由美國Adobe公司出品的,它功能強大,既能編輯電影,也能單獨合成音頻和視頻素材。Premiere操作簡單,通過較短時間的學(xué)習(xí)就能制作非常優(yōu)秀的電影作品,是目前國內(nèi)使用最廣泛的后期編輯軟件。本章將通過生動形象的實例,來介紹使用PremierePro1.5進行視頻、音頻的非線性編輯。項目4.1PremierePro視頻的制作基礎(chǔ)

項目實施要求

了解非線性編輯視頻制作的特點,掌握Premiere視頻制作的過程。

項目主要內(nèi)容

(1)了解非線性編輯視頻制作的方法和特點。

(2)通過實例掌握Premiere視頻制作的過程。

項目實施安排4.1.1非線性編輯

1.視頻制作過程

一個視頻節(jié)目從創(chuàng)意到具體拍攝,再到編輯成最后的成品,大體需要以下幾個階段:確定選題或編寫劇本→寫出分鏡頭腳本→準備拍攝的場景、人員和器材等→外景或演播室拍攝→圖像合成→聲音合成→輸出完成并交付使用。

視頻編輯指的是視頻的合成與輸出,也就是通常說的后期制作。后期制作也離不開前面的過程,需要參照分鏡頭腳本,按創(chuàng)作意圖進行。在實踐中,制作一些短小的家庭節(jié)目,往往比較隨意,但是無論拍攝還是具體的編輯也要參考節(jié)目的制作經(jīng)驗,這樣才能制作出精彩的影像作品。

2.非線性編輯

非線性編輯是針對線性編輯而言的,在傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作中,電視編輯是在編輯機上進行的。編輯機通常由一臺放像機和一臺錄像機組成,編輯人員通過放像機選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機的磁帶上,然后再尋找下一個鏡頭,接著進行記錄工作,如此反復(fù)操作,直至把所有合適的素材按照節(jié)目要求全部按順序記錄下來。

由于磁帶記錄的畫面是有順序的,無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍,這種編輯方式叫做線性編輯,它給編輯人員帶來很多限制,編輯效率非常低。非線性編輯則是應(yīng)用計算機圖像技術(shù),在計算機中對各種原始素材進行各種編輯操作,并將最終結(jié)果輸出到計算機硬盤、磁帶、錄像帶等記錄設(shè)備上這一系列完整的工藝過程。由于原始素材被數(shù)字化后存儲在計算機硬盤上,信息存儲的位置是并列平行的,與原始素材輸入到計算機的先后順序無關(guān)。這樣,我們便可以對存儲在硬盤上的數(shù)字化音、視頻素材進行隨意的排列組合,并可進行方便的修改,非線性編輯的優(yōu)勢即體現(xiàn)在此,其效率是非常高的,現(xiàn)在所要做的就是如何去創(chuàng)作作品,如何發(fā)揮想象力,再也不受線性編輯的限制了。

常用的非線性編輯軟件有:Premiere、Ulead、AfterEffect等。4.1.2PremierePro1.5(非線性編輯軟件)簡介

PremierePro1.5是Adobe公司開發(fā)的一個重要視頻軟件,功能強大、使用簡單,采用軌道的形式進行編輯,是目前國內(nèi)專業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用最為廣泛的視頻軟件。

1.PremierePro1.5的啟動

如果要啟動PremierePro1.5,則選擇“開始”|“所有程序”|“AdobePremierePro1.5”命令,便可實現(xiàn)。在程序啟動時,需要檢測系統(tǒng)配置和裝載程序文件,這個過程所用的時間長短將取決于語言電腦的性能。成功啟動該程序后將出現(xiàn)如圖4-1-1所示的歡迎界面,在該界面中,可以打開最近編輯的影片項目文件,以及執(zhí)行新建項目,打開項目和開啟幫助等操作。在默認狀態(tài)下,PremierePro1.5可以自動顯示用戶最近使用過的5個項目文件的路徑,以名稱列表的形式顯示在圖4-1-1所示的RecentProjects一欄中,只需要用鼠標左鍵單擊要打開的項目文件名,就可以快速地打開該項目文件并可進行編輯。

要開始一項新的編輯工作時,單擊“新建項目”按鈕,建立一個新的項目。此時,會打開如圖4-1-2所示的“新建項目”窗口,在“新建項目”窗口中包括了已經(jīng)定義的DV-NTSC,DV-PAL和Panasonic24P在內(nèi)的多種項目文件類型,供用戶選擇。圖4-1-1歡迎界面圖4-1-2“新建項目”窗口除了選用PremierePro1.5提供的項目文件類型外,展開“新建項目”窗口左上角的“自定義設(shè)置”選項卡(如圖4-1-3所示),可以創(chuàng)建自己所要的項目文件的內(nèi)容屬性。

在“自定義設(shè)置”選項卡中,有許多參數(shù)的設(shè)置,包括常規(guī)、采集、視頻預(yù)演和默認時間線四個頁面選項。圖4-1-3“自定義設(shè)置”選項卡在常規(guī)設(shè)置中的各參數(shù)如下:

編輯模式:包括VideoforWindows和DVPlayback兩個選項,在本書的例子中主要選擇VideoforWindows選項。

時間基數(shù):是指1秒鐘由多少幀構(gòu)成,系統(tǒng)依據(jù)時間基數(shù)來定位片段,1幀即指一個圖片畫面。一般來說,電影編輯用24幀,NTSC制式視頻編輯用29.97幀。

屏幕大?。阂韵袼貫閱挝?,用以設(shè)置視頻內(nèi)容播放窗口的尺寸。

屏幕縱橫比:控制視頻輸出到監(jiān)視器上的寬高比,本書的例子中主要選擇D1/DVNTSC〔0.9〕選項。場:該下拉菜單包括無場(向前掃描)、上場優(yōu)先和下場優(yōu)先的三個選項,無場相當于逐行掃描,用于在計算機上預(yù)演,在PAL或NTSL制式的電視機上預(yù)演時要選上場優(yōu)先或下場優(yōu)先。

顯示格式:在這個下拉菜單中,可以選擇項目編輯中形式時間的方式。

字幕安全范圍:設(shè)置字幕顯示的安全區(qū)域。

動作安全范圍:設(shè)置移動物體的安全區(qū)域。

樣品速率:決定新建影片項目的音頻內(nèi)容采樣速率,數(shù)值越大,則音質(zhì)越好,系統(tǒng)處理時間也越長,需要更大的儲存空間。顯示格式:音頻數(shù)據(jù)在時間線窗口中以何種單位顯示。

當設(shè)置好需要的參數(shù)后,可以對自己的特殊設(shè)置方案進行保存:單擊圖4-1-3所示的“新建項目”窗口左下方的“保存預(yù)置”按鈕,打開“保存項目設(shè)置”對話框,對項目設(shè)置方案進行命名,如圖4-1-4所示。

確定了項目文件類型后,單擊“位置”欄后面的“瀏覽”按鈕,為項目文件指定儲存路徑,在“名稱”欄中為項目文件命名,如圖4-1-5所示。

完成以上設(shè)置后,單擊“確定”按鈕,進入PremierePro1.5的編輯界面,如圖4-1-6所示。界面中的不同部分可從窗口菜單中的相應(yīng)命令來顯示或關(guān)閉。圖4-1-4“保存項目設(shè)置”對話框圖4-1-5為項目文件指定存儲路徑和命名圖4-1-6PremierePro1.5的編輯界面為了滿足不同的工作需要,PremierePro1.5的“窗口”|“工作窗口”|“編輯模式”中提供了4個模式命令,有編輯模式、特效模式、音頻模式、顏色修正4種不同風格的操作界面。選擇編輯模式,設(shè)置好后,選擇“窗口”|“工作窗口”|“保存工作窗口”命令保存操作界面的設(shè)置。

2.PremierePro1.5操作界面簡介

在使用PremierePro1.5進行視頻編輯之前,先來熟悉Premierepro1.5的工作界面。Premierepro1.5的工作界面主要由菜單欄、項目窗口、時間線窗口、時間標尺、監(jiān)視器窗口、特效面板和特效控制面板、調(diào)音臺面板、字幕設(shè)計窗口、工具欄歷史面板,以及信息面板組成。

(1)菜單欄:PremierePro1.5的菜單欄分為文件、編輯、項目、素材、時間線、標記、字幕、窗口和幫助9項菜單。

(2)項目窗口(如圖4-1-7所示):用于引入原始素材,可以對原始素材片段進行組織、管理,并且可以用多種顯示方式顯示每個片段,包含縮略圖、名稱、注釋說明和標簽等屬性。項目窗口由上部分的預(yù)覽區(qū)和下部分的素材列表框組成。

菜單操作:點擊項目窗口右上方的按鈕,打開擴展菜單,如圖4-1-8所示。

工具操作:在項目窗口的最下方,可以看到一個工具欄,它由7個功能按鈕組成,如圖4-1-7所示。功能與項目窗口菜單命令相同,但操作更方便。7個按鈕的含義從左到右分別是:列表、圖標、自動適配時間線、查找、文件夾、新建分類和清除。圖4-1-7項目窗口圖4-1-8擴展菜單

(3)時間線窗口:視頻編輯工作的大部分操作都是在時間線窗口上進行的,該窗口用于組合項目窗口中的各種片段,是按時間排列片段、制作影視節(jié)目的編輯窗口。時間線窗口包括影視節(jié)目的工作區(qū)、視頻軌道、音頻軌道和各種工具等組成部分。

在默認狀態(tài)下,PremierePro1.5的時間線窗口(如圖4-1-9所示)包括三個視頻軌道和三個立體聲音頻軌道。圖4-1-9PremierePro1.5的時間線窗口單擊PremierePro1.5的視頻軌道面版中的按鈕,在彈出的菜單中可以設(shè)置顯示或隱藏關(guān)鍵幀控制線。關(guān)鍵幀以一個小圓點的形狀出現(xiàn)在控制線上,當鼠標指針移動到小圓點上,指針的右下方會出現(xiàn)一個圓點,如圖4-1-10所示。按住鼠標左鍵進行上下拖動,可以改變關(guān)鍵幀之間素材畫面的透明度,實現(xiàn)畫面的淡入、淡出效果。圖4-1-10拖動關(guān)鍵幀

(4)時間標尺:用于定位當前編輯的時間點,如圖4-1-11所示。

拖動中間的錐形滑塊,定位當前編輯的時間點,也可以在時間標尺左側(cè)直接輸入時間碼00;00;00;00來確定每一幀地址,格式為:小時;分鐘;秒;幀。拖動時間標尺上方的控制條,可以改變施加素材的顯示比例。例如,可以放大素材在工作區(qū)域的顯示長度,給細致的操作帶來很大的方便。圖4-1-11時間標尺

(5)監(jiān)視器窗口:PremierePro1.5通過監(jiān)視器窗口,可以對編輯的色彩進行實時的預(yù)覽,也可以在窗口中對色彩進行移動、變形、縮放等操作。

監(jiān)視器窗口提供了兩種監(jiān)視模式:單顯窗口模式和雙顯窗口模式,單擊窗口右上角的按鈕,通過菜單中的雙顯和單顯命令選項可以實現(xiàn)顯示模式間的轉(zhuǎn)換。監(jiān)視器窗口中的默認顯示模式為雙顯模式(如圖4-1-12所示)。圖4-1-12監(jiān)視器窗口在素材來源窗口和節(jié)目預(yù)覽窗口的下方,都有一排時間碼和用于對內(nèi)容播放控制和編輯片段的按鈕。下面以節(jié)目預(yù)覽窗口中的控制按鈕為例進行介紹。

時間碼:用來確定每一幀地址,顯示格式為:小時;分鐘;秒;幀。

停止:用于停止播放影片。

播放:從目前幀開始播放影片。

單步后退:每單擊此按鈕一次,素材倒退一幀。

單步前進:每單擊此按鈕一次,素材前進一幀。

轉(zhuǎn)到上一個編輯點:后退到上一個編輯點。

轉(zhuǎn)到下一個編輯點:前進到下一個編輯點。設(shè)置入點:單擊此按鈕,將時間線的目前位置標注為素材的起始時間。

設(shè)置出點:單擊此按鈕,將時間線的目前位置標注為素材的結(jié)束時間。

設(shè)置未編號標記:只播放設(shè)置無序號的標記點。

從入點到出點播放:只播放設(shè)置的入點和出點之間的內(nèi)容。

轉(zhuǎn)到入點:素材返回到入點處的場景。

轉(zhuǎn)到出點:素材前進到出點處的場景。

循環(huán):用于循環(huán)播放素材。

安全框:顯示屏幕的安全區(qū)域。輸出:設(shè)置素材的顯示模式。

提升:指在節(jié)目預(yù)覽窗口中標注的素材從時間線窗口中清除,其它素材位置不變。

析?。褐冈诠?jié)目預(yù)覽窗口中標注的素材從時間線窗口中清除,后面素材依次前移。

修整:用于開啟修整窗口。

滾動條:用鼠標拖動可以改變當前節(jié)目位置,瀏覽節(jié)目。與節(jié)目預(yù)覽窗口相比,素材來源窗口有三個不同按鈕,分別是:

插入:將素材來源窗口中的素材插入到時間所指的位置,插入點右邊的素材都會向后推移。如果插入位置在一個完整的素材上,則插入的素材會把原素材分為兩段。

覆蓋:將素材來源窗口中的素材插入到時間所指的位置,插入點右邊的素材會被部分或全部覆蓋掉。如果插入位置在一個完整的素材上,則插入的新素材會將插入點右邊原有的素材覆蓋。

確定抓取音視頻:用于顯示素材是音頻還是視頻類型。

(6)特效面板和特效控制面板:特效面板集合了音頻特效、音頻轉(zhuǎn)換、視頻特效和視頻轉(zhuǎn)換的功能,可以很方便地為時間線窗口中的各種素材添加特效,如圖4-1-13所示。特效面板可用“窗口”|“特效”命令來顯示或關(guān)閉。

特效控制面板用于設(shè)置添加到素材中的特效,包括運動、透明度、轉(zhuǎn)場特效、視頻、音頻特效,如圖4-1-14所示。特效控制面板可用“窗口”|“特效控制”命令來顯示或關(guān)閉。

(7)調(diào)音臺面板:主要是對音頻文件進行各項處理,實現(xiàn)混合多個音頻,調(diào)整增益,搖移等多種針對音頻的編輯操作。圖4-1-13特效面板圖4-1-14特效控制面板

(8)字幕設(shè)計窗口:在影視節(jié)目制作中,字幕是一個相當重要的元素。文字效果的恰當運用,可為影片內(nèi)容的出色表現(xiàn)發(fā)揮積極的作用。PremierePro1.5對原有的字幕設(shè)計編輯器進行了一些優(yōu)化,使用戶可以創(chuàng)建出更加豐富的字幕效果。通過選擇“文件”|“新建”|“字幕”命令,可以打開字幕設(shè)計窗口。

(9)工具欄:PremierePro1.5的工具欄包含了最常用的工具,它是一個獨立的活動窗口,單獨顯示在工作界面上,如圖4-1-15所示。圖4-1-15工具欄工具欄中各個工具按扭的功能如下:

選擇工具:對原素材進行選擇、移動,并可以調(diào)節(jié)素材關(guān)鍵幀,為素材設(shè)置入點和出點。

軌道選擇工具:選擇某一軌道上的所有素材。

波紋編輯工具:拖動素材的出點以改變素材的長度,而相鄰素材的長度不變,項目片段的總長度改變。

旋轉(zhuǎn)編輯工具:將增加到該素材的幀數(shù)從相鄰的素材中減去,也就是說項目片段的總長度不發(fā)生改變。

比例伸展工具:對素材進行相應(yīng)地速度調(diào)整,以改變素材長度。剃刀工具:分割素材。選擇剃刀工具后單擊素材,會將素材分為兩段,產(chǎn)生新的In點和Out點。

滑動工具:改變一段素材的入點和出點,保持其總長度不變,并且不影響相鄰的其它素材。

幻燈片工具:保持要剪輯素材的入點和出點不變,通過相鄰素材入點和出點的變化,改變其在時間線窗口中的位置,項目片段時間長度不變。

鋼筆工具:設(shè)置素材的關(guān)鍵幀。

抓取工具:改變時間線窗口的可視區(qū)域,有助于編輯一些較長的素材??s放工具:調(diào)整時間軸窗口顯示的單位比例。按下Alt鍵,可以在放大和縮小模式間進行切換。

(10)歷史面板(如圖4-1-16所示),記錄從建立項目開始以來進行的所有操作,當用戶執(zhí)行了錯誤的操作后,可以單擊歷史面板中記錄的相應(yīng)操作名稱,返回到錯誤操作之前的某一個狀態(tài)。

(11)信息面板:顯示的是目前素材的文件名,類型,時間長度等信息,如圖4-1-17所示。圖4-1-16歷史面板圖4-1-17信息面板4.1.3PremierePro1.5視頻編輯工作流程

在運用PremierePro1.5進行視頻編輯之前,先了解它的工作流程,主要流程包括導(dǎo)入組織素材、添加視頻轉(zhuǎn)換和視頻特效、添加音頻素材、添加淡入淡出效果以及影片的輸出處理。本節(jié)將通過一個實例,介紹用PremierePro1.5完成視頻創(chuàng)作的整個過程。其主要步驟包括:寫出腳本和收集素材、創(chuàng)建新項目、導(dǎo)入素材、編輯素材、組合素材片段、添加視頻轉(zhuǎn)換效果、應(yīng)用視頻特效、添加字幕效果、添加音頻效果、為素材制作淡入淡出效果、預(yù)覽影片、輸出影片。拓展訓(xùn)練

以影片《花藝欣賞》的制作,介紹用PremierePro1.5完成視頻創(chuàng)作的整個過程,具體操作步驟詳見《〈多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用(第二版)〉項目實訓(xùn)指導(dǎo)》“學(xué)習(xí)單元4”的“項目4.1”。項目4.2視頻特效的應(yīng)用

項目實施要求

掌握在視頻制作中加入各種動感特效。

項目主要內(nèi)容

(1)視頻轉(zhuǎn)場特效的應(yīng)用。

(2)視頻特效的應(yīng)用。

(3)視頻動感特效的應(yīng)用。

項目實施安排4.2.1視頻轉(zhuǎn)場特效

鏡頭是組成影視節(jié)目的基本單位,鏡頭與鏡頭之間組接時的變化稱為“切換”或“轉(zhuǎn)場”。要使兩個素材之間的轉(zhuǎn)換更加自然、變化更豐富,就要加入PremierePro1.5提供的各種轉(zhuǎn)場效果,達到豐富畫面的目的。PremierePro1.5的特效面板中的“視頻轉(zhuǎn)換”文件夾下提供10個類別,共73種轉(zhuǎn)場特效。

這10個類別的轉(zhuǎn)場特效(如圖4-2-1所示)分別是:①?3DMotion(三維運動類);②Dissolve(溶解淡化類);③Iris(圖形類);④Map(地圖類);⑤PagePeel(翻頁類);⑥Slide(滑動類);⑦SpecialEffect(特殊效果類);⑧Stretch(伸展類);⑨Wipe(擦除類);⑩Zoom(縮放類)。圖4-2-1轉(zhuǎn)場特效使用轉(zhuǎn)場特效的方法比較簡單,只需將選中的轉(zhuǎn)場效果用鼠標拖動到素材片段的開頭或結(jié)尾部分,再做一些相應(yīng)的調(diào)整即可。

每種轉(zhuǎn)場特效都有它特有的視覺效果,需要創(chuàng)作人員在實踐中反復(fù)練習(xí),盡可能地多了解,在編輯過程中才能做到得心應(yīng)手。4.2.2視頻特效

在PremierePro1.5中提供了大量的視頻特效濾鏡,這些視頻特效濾鏡類似與PhotoShop中的“濾鏡”。通過這些視頻特效,可以隨心所欲地創(chuàng)作出豐富多彩的視覺效果,PremierePro1.5中的視頻特效濾鏡集合在“特效”面板中,如圖4-2-2所示。

使用視頻特效的方法與添加轉(zhuǎn)場特效相似,只需將選中的視頻特效用鼠標拖動到相應(yīng)的素材片段上,再對一些參數(shù)進行調(diào)整即可。圖4-2-2“特效”面板

PremierePro1.5的特效面板中的“視頻特效”文件夾下提供14個類別,多達100多種的視頻特效。它們分別是:①Adjust(調(diào)節(jié));②Blur&Sharpen(模糊與銳化);③Channel(通道);④Distort(扭曲);⑤ImageControl(圖像控制);⑥Keying(遮罩);⑦Noise(噪波);⑧Perspective(透視);⑨Pixelate(像素化);⑩Render(渲染);Stylize(風格化);Time(時間);Transform(變形);Video(視頻)。4.2.3運動特效的制作

1.運動效果的基本使用

在Premiere中,可以通過在特效控制面板中的“運動”選項添加關(guān)鍵幀,并在各幀中設(shè)置不同的參數(shù),使靜態(tài)的素材成為動態(tài)。

1)基本界面

將素材導(dǎo)入到時間線視頻軌道后,執(zhí)行“窗口”|“特效控制”命令,打開特效控制面板,點擊“運動”選項組旁邊的三角形按鈕,界面上出現(xiàn)了位置、比例、寬度、旋轉(zhuǎn)、定位點等設(shè)置選項。

位置:素材相對于整個屏幕所在的坐標。比例:素材的尺寸百分比。當其下方的“等分標度”復(fù)選框未被勾選時,該選頂是指高度,同時其下方的寬度選頂呈可選狀態(tài),此時可以只改變對象的高度或者寬度;當被勾選時,對象只能按照比例進行縮放變化。

旋轉(zhuǎn):使素材按其中心轉(zhuǎn)動任意角度。

定位點:素材的中心點所在坐標。

單擊各選項前的三角形按鈕,將出現(xiàn)一個滑塊,拖動該滑塊可進行參數(shù)的設(shè)置,如圖4-2-3所示。

每個選項對應(yīng)的參數(shù)上單擊鼠標左鍵,輸入新的數(shù)值,進行修改,如圖4-2-4所示。圖4-2-3拖動滑塊、設(shè)置參數(shù)圖4-2-4輸入新的數(shù)值除了在特效控制面板中對對象進行位置、比例、旋轉(zhuǎn)等參數(shù)設(shè)置外,還可以在監(jiān)視器窗口直接調(diào)整對象。

①用鼠標左鍵單擊特效控制面板上的“運動”,如圖4-2-5所示,監(jiān)視器窗口的對象周圍出現(xiàn)在一個可控制的范圍邊框,如圖4-2-6所示。用鼠標按住對象并進行拖動,可以改變對象位置。

②當鼠標移動8個節(jié)點的任意一個并進行拖動時,即可改變素材的尺寸比例,當鼠標移動到4個角的節(jié)點外沿,鼠標指針變成彎形時,拖動鼠標即可將其旋轉(zhuǎn)。圖4-2-5單擊特效控制面板上的“運動”圖4-2-6可控制的范圍邊框

2)設(shè)置運動狀態(tài)

要使素材能在一定的時間段內(nèi)連續(xù)變化,需要用每個選項前的“固定動畫”按鈕。在時間線上選定時間,用鼠標單擊該按鈕,即在該時刻設(shè)定了一個關(guān)鍵幀,對應(yīng)的選項后將出現(xiàn)“添加/刪除關(guān)鍵幀”按鈕。通過添加關(guān)鍵幀對該幀中素材的屬性進行修改,就可以達到運動的目的了。

2.添加運動效果

下面通過實例來說明添加運動效果的具體方法。

1)控制畫面縮放

(1)將素材“水底世界”導(dǎo)入項目中,并將其拖動到視頻1軌道上,始端與時間線00;00;00;00對齊,如圖4-2-7所示。

(2)將時間線移至00;00;00;00處,選擇“窗口”|“特效控制”命令,打開特效控制面板,選擇素材,特效面板中將出現(xiàn)該素材的位置、比例、旋轉(zhuǎn)角度等信息。單擊“比例”選項前的“固定動畫”按鈕,在該選項的右邊將出現(xiàn)一個“添加/刪除關(guān)鍵幀”按鈕,同時添加一個起始關(guān)鍵幀,并將比例數(shù)值改為40,如圖4-2-8所示。圖4-2-7將素材“水底世界”導(dǎo)入項目中

圖4-2-8添加一個起始關(guān)鍵幀

(3)要使靜止的圖像產(chǎn)生運動效果,還需要設(shè)置一個結(jié)束幀。在時間線窗口中將時間線移到目標時間第5秒(素材最后一幀),單擊“比例”選項右側(cè)的“添加/刪除關(guān)鍵幀”按鈕,添加一個結(jié)束關(guān)鍵幀,并將比例數(shù)值改為80,如圖4-2-9所示。

(4)按下空格鍵可以進行預(yù)覽,完成畫面縮放的運動設(shè)置。圖4-2-9添加一個結(jié)束關(guān)鍵幀

2)設(shè)置運動路徑(方法與控制縮放類似)

(1)將導(dǎo)入的素材拖動到時間線窗口中,時間線移至素材開頭,如圖4-2-10所示。

(2)選擇素材,并打開特效控制面板,單擊“位置”選項前的“固定動畫”按鈕,在當前時間添加一個起始關(guān)鍵幀,如圖4-2-11所示。用鼠標在監(jiān)視器窗口中選擇圖像,使其呈選中狀態(tài),按住該圖像不放,拖動鼠標,即可移動該圖像的位置,使其向下移動到畫面外,如圖4-2-12所示。圖4-2-10將導(dǎo)入的素材拖動到時間線窗口中圖4-2-11添加一個起始關(guān)鍵幀圖4-2-12移動該圖像的位置

(3)將時間線調(diào)整到素材最后一幀,單擊“添加/刪除關(guān)鍵幀”按鈕,添加一個結(jié)束關(guān)鍵幀,并將位置數(shù)值改為“328.5,0.0”,如圖4-2-13所示。

(4)按下空格鍵,即可在監(jiān)視器窗口中預(yù)覽到圖像從下向上移入畫面的動畫了,如圖4-2-14所示。

圖4-2-13添加一個結(jié)束關(guān)鍵幀圖4-2-14在監(jiān)視器窗口中預(yù)覽到圖像

3)控制畫面旋轉(zhuǎn)

與前兩種控制畫面的方法類似,使其旋轉(zhuǎn)也是添加關(guān)鍵幀,并修改關(guān)鍵幀中的對象屬性來完成動畫的設(shè)置,控制畫面的旋轉(zhuǎn)效果,如圖4-2-15(b)所示。

4)其他屬性設(shè)置

在“運動”選項的下面還有一個“透明”選項,如圖4-2-15(a)所示。通過調(diào)整其不透明性設(shè)置素材的透明度,也可以使用添加關(guān)鍵幀的方法,制作出圖像淡入或淡出的效果。

與前兩種控制畫面的方法類似,使其旋轉(zhuǎn)也是添加關(guān)鍵幀,并修改關(guān)鍵幀中的對象屬性來完成動畫的設(shè)置,控制畫面旋轉(zhuǎn)效果如圖4-2-15(b)所示。(a)“透明”選項(b)控制畫面旋轉(zhuǎn)效果圖4-2-15控制畫面旋轉(zhuǎn)

(1)將導(dǎo)入的圖像素材拖動到時間線窗口上,時間線移至開頭。

(2)在特效控制面板中展開“透明”選項組,單擊“不透明性”選項前的固定動畫按鈕,添加一個起始關(guān)鍵幀,如圖4-2-16所示。

(3)再將時間線移動到目標時刻第5秒,單擊“添加/刪除關(guān)鍵幀”按鈕,添加一個結(jié)束關(guān)鍵幀,如圖4-2-17所示。在該關(guān)鍵幀移動不透明性選項對應(yīng)的滑塊,使其完全透明。

(4)按下空格鍵,即可在監(jiān)視器上進行預(yù)覽,可以看到一個圖像淡出的動畫效果。圖4-2-16添加一個起始關(guān)鍵幀

圖4-2-17添加一個結(jié)束關(guān)鍵幀拓展訓(xùn)練

下面制作一個短片《看?!?,具體操作步驟詳見《〈多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用(第二版)〉項目實訓(xùn)指導(dǎo)》“學(xué)習(xí)單元4”的“項目4.2”。本書資源中“光盤\例題\例題4-6”目錄下有相應(yīng)素材和完成作品。項目4.3音頻編輯

PremierePro1.5對音效的處理,既可以處理視頻的伴音,也可以單獨創(chuàng)建音頻項目,并輸出合成的音樂作品。

項目實施要求

掌握計算機錄音和音頻編輯的方法。

項目主要內(nèi)容

(1)計算機錄音的方法。

(2)?PremierePro1.5音頻編輯的方法。

項目實施安排4.3.1錄制音頻素材

音頻素材可以使用現(xiàn)有文件,也可以通過錄制獲得。錄制音頻比較簡單,只要有一臺計算機、一款不錯的聲卡及一個麥克風就可以了。

1.使用Windows錄音機

使用Windows錄音機是所有聲音錄制中最簡單,最常見的方法。操作步驟如下:

(1)選擇“開始”|“程序”|“附件”|“娛樂”|“錄音機”命令,打開Windows錄音機窗口,如圖4-3-1所示。圖4-3-1Windows錄音機窗口

(2)將麥克風插入聲卡的Linein插口,然后單擊按鈕

開始錄制。

(3)?Windows錄音機會在錄制長度達60秒后,自動停止錄音,再次單擊按鈕可繼續(xù)進行錄制,也可以單擊按鈕停止錄音。

(4)完成錄制后,單擊按鈕預(yù)覽錄制的聲音。

2.編輯錄制的音頻

錄制完成后,需要對文件進行剪輯,去掉不必要的部分,比如設(shè)置入點和出點(如圖4-3-2所示)。

在Windows錄音機的時間軸上定位音頻開頭需要刪除的部分,然后選擇“編輯”|“刪除當前位置以前的內(nèi)容”或“刪除當前位置以后的內(nèi)容”命令即可。選擇“編輯”|“插入文件”命令,即可在該點插入其他音頻文件。

保存與轉(zhuǎn)換音頻文件的步驟如下:

(1)通過“效果”菜單設(shè)置音頻效果,如圖4-3-3所示。圖4-3-2設(shè)置入點和出點圖4-3-3設(shè)置音頻效果

(2)選擇“文件”|“屬性”命令,打開“聲音的屬性”對話框。在“格式轉(zhuǎn)換”選項欄下拉列表中用“錄音的格式”選項,單擊“立即轉(zhuǎn)換”按鈕,進入如圖4-3-4所示的“聲音選定”對話框。

(3)從“格式”下拉列表中選擇“LameMP3”格式,將文件存儲成最流行的MP3文件格式。然后單擊“確定”按鈕,開始音頻格式的轉(zhuǎn)換。

(4)選擇“文件”|“保存”命令,以WAV文件格式保存采集的音頻素材。

3.其它錄音應(yīng)用程序

錄制音頻非常簡單,除了上述的方法外,還可以使用其它具有音頻捕捉能力的程序,例如超級解霸、創(chuàng)新錄音大師和CamtasiaStudio2等。圖4-3-4“聲音選定”對話框4.3.2PremierePro1.5對音效的處理

1.音頻的處理步驟

無論何種音頻格式,都要先在“時間線”面板中進行設(shè)置,然后使用聲音特效,并配合使用音頻軌道上音源的位移和增益,最后使用“特效控制”選項下的命令對音頻素材進行處理。在處理音頻時,有時還會用到“調(diào)音臺”窗口可以實時地對音頻進行調(diào)整,調(diào)整后的結(jié)果將直接出現(xiàn)在音頻軌道上。音頻的處理一般使用立體混合聲,編輯音頻前,要把音頻設(shè)置為立體聲(如圖4-3-5所示)。設(shè)置過程為:選擇菜單欄中的“項目”|“項目設(shè)置”命令,然后在彈出的“項目設(shè)置”對話框中選擇“默認時間線”選項,在“音頻”|“主要的”下拉列表中選擇“立體聲”命令。

2.音頻類型

PremierePro1.5包含三種音頻軌道類型:單聲道、立體聲和5.1聲道。圖4-3-5把音頻設(shè)置為立體聲

3.音頻軌道

PremierePro1.5包含兩種音頻軌道,如圖4-3-6所示。

(1)音頻軌道:這種音頻軌道包含實際的音頻。

(2)音頻混合軌道:這種軌道輸出的是發(fā)送給它的軌道信號的混合,它對于管理混合效果十分有用。圖4-3-6兩種音頻軌道

4.添加或刪除音頻軌道

(1)添加音頻軌道。在音頻軌道標簽上右擊,執(zhí)行“添加軌道”命令,在打開的“添加軌道”對話框(如圖4-3-7所示)中依次選擇添加音頻軌的數(shù)目、放置位置及軌道類型。

(2)刪除音頻軌道。在音頻軌道標簽上右擊,執(zhí)行“刪除軌道”命令,在打開的“刪除軌道”對話框(如圖4-3-8所示)中勾選“刪除音頻軌道”復(fù)選框,在下拉列表中選擇軌道的類型后,按“確定”刪除目標軌道。

圖4-3-7“添加軌道”對話框圖4-3-8“刪除軌道”對話框

5.調(diào)整音頻的持續(xù)時間和速度

先選中素材,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的菜單中選擇“速度/持續(xù)時間”命令,在打開的“速度/持續(xù)時間”對話框中進行素材長度的設(shè)置,按“00;00;05;00”格式輸入時間碼,如圖4-3-9所示。另外,也可以在時間線窗口中直接拖動音頻的邊緣,來改變素材的長度,或用剃刀工具將音頻的多余部分切除掉。圖4-3-9“速度/持續(xù)時間”對話框

6.調(diào)節(jié)音頻增益

音頻增益是指音頻信號的聲調(diào)高低。幾個音頻信號聲調(diào)不一致,會影響播放效果??梢酝ㄟ^以下步驟設(shè)置音頻素材增益:

(1)導(dǎo)入本書配套光盤\例題\例題4.9.2中的“水之戀.mp3”和“高山流水.mp3”文件,并將它們拖動到時間線上。

(2)選擇時間線窗口中需要調(diào)整的音頻素材,選擇“素材”|“音頻選項”|“音頻增益”命令,打開“素材增益”對話框(如圖4-3-10所示)。將鼠標指針移動到對話框的數(shù)值上,當指針變?yōu)槭中螛擞洉r,按住鼠標左鍵并左右拖動鼠標,增益值將被改變。

(3)完成設(shè)置后,可以通過監(jiān)視器素材來源窗口查看處理前后的音頻波形變化(如圖4-3-11所示),播放修改后的音頻素材,試聽音頻效果。圖4-3-10“素材增益”對話框圖4-3-11音頻波形變化

7.音量的調(diào)節(jié)與關(guān)鍵幀技術(shù)

許多影視片段的開始和結(jié)束,都使用了聲音的淡入和淡出變化,使場景的展示更加自然和諧。在PermierePro1.5中,也可以利用關(guān)鍵幀編輯,為加入到時間線中的音頻素材制作淡入和淡出的播放效果,具體操作步驟如下:

(1)在時間窗口中,單擊音頻素材所在的軌道面板中的按鈕,在彈出的菜單中選擇“顯示軌道關(guān)鍵幀”命令,如圖4-3-12所示,此時在軌道中出現(xiàn)一條黃色的控制線。

(2)單擊音頻素材左下方的下拉線菜單,在打開的下拉菜單中選擇“Track”|“Volume”命令,如圖4-3-13所示。圖4-3-12顯示軌道關(guān)鍵幀

圖4-3-13選擇“Track”|“Volnme”命令

(3)首先將時間線分別移到需要的設(shè)置聲音淡入的起始位置(00;00;00;00)和結(jié)束位置(00;00;03;00),單擊“添加/刪除關(guān)鍵幀”按鈕,為音頻素材添加關(guān)鍵的控制點;然后通過向下拖動起始位置的關(guān)鍵幀,以降低素材此處的音量,并保持結(jié)束位置的關(guān)鍵幀不變,以制作出聲音的淡入效果,如圖4-3-14所示。使用同樣的方法可以制作聲音的淡出效果。圖4-3-14聲音的淡入效果

8.調(diào)節(jié)音量平衡和偏移

平衡指的是在與其它多聲道音頻軌道重新分配多聲道軌道。偏移可以使一個單聲軌道在一個多聲軌道中定位。平衡與偏移在多聲道中轉(zhuǎn)化成編碼的空間信息方面是不同的,平衡只改變它們的相對均衡。

如果在音頻素材上的菜單中選擇的是“Panner”|“Balance”選項,則可以通過添加控制點,來設(shè)置音頻素材聲音的搖擺效果,即把單聲道的聲音改造為在左右聲道來回切換播放的效果。

9.調(diào)音臺窗口的使用

調(diào)音臺窗口可以對音頻素材的播放效果進行編輯和實時控制。選擇菜單欄中的“窗口”|“工作窗口”|“音頻編輯”命令,就可以打開“調(diào)音臺”窗口。

調(diào)音臺窗口為每一條音軌都提供了一套控制方法,每條音軌根據(jù)時間線窗口的相應(yīng)音頻軌道進行編號,使用該窗口,可以設(shè)置每條軌道的音量大小、靜音等。后面在實例中將詳細介紹這個窗口的使用方法。

10.音頻轉(zhuǎn)換效果

在PremierePro1.5的特效面板中還集成了音頻轉(zhuǎn)換效果和音頻特效。在PremierePro1.5的音頻轉(zhuǎn)換效果中還提供ConstantGain和ConstantPower兩個勻滑轉(zhuǎn)換特效,如圖4-3-15所示。在使用音頻轉(zhuǎn)換效果時,只需要將其拖曳到音頻素材的開頭或結(jié)尾位置,然后在“特效控制”面板中進行具體地設(shè)置。

11.音頻特效

音頻特效(如圖4-3-16所示)包含“5.1”、“立體聲”、“單聲道”三個文件夾,用于存放針對不用類型設(shè)置聲音鏡。在這三個文件夾中音頻濾鏡的內(nèi)容基本相同,只是應(yīng)該用于不同的音頻類型。圖4-3-15音頻轉(zhuǎn)換圖4-3-16音頻特效

Balance:平衡效果,允許控制左右聲道的相對音量。若為正值,增大右聲道的音量,若為負值,增大左聲道的音量。

Bandpass:濾波效果,可以刪除超出指定范圍波段的頻率。

Bass:低音效果,允許增加或減少較低的頻率(等于或低于200Hz)。

ChannelVolume:聲道音量,允許單獨控制素材或軌道的立體聲或5.1聲道中每一個聲道的音量。每一個聲道的電平單位為分貝。

Delay:延遲效果,可以添加音頻素材的回聲。

DeNoiser:降噪效果,自動探測錄音帶的噪音并將其消除。

Dynamics:編輯器效果,提供一個可以組合或獨立調(diào)節(jié)音頻的控制器,可以使用“自定義設(shè)置”對話框控制器,也可以在單獨的參數(shù)對話框中對其調(diào)整。

EQ:類似一個變量均衡器,可以使用多頻段來控制頻率、帶寬以及電平,可以在“自定義設(shè)置”對話框中進行設(shè)置。

Fillleft、FillRight:填充左、右聲道。填充左聲道效果會復(fù)制音頻素材的右聲道信息,并放置在左聲道中,而丟棄右聲道;填充右聲道效果則剛好相反,這種效果只能應(yīng)用于立體聲。

Invert:反相效果,將所有聲道的相位顛倒。

Highpass、Lowpass:高通濾波、低通濾波。高通濾波刪除低于指定頻率界限的頻率;低通濾波刪除高于指定頻率界限的頻率。

MultibandCompressor:多頻帶壓縮器效果,是一個可以分波段控制的三波段壓縮器。當需要柔和的聲音壓縮器時,使用該效果,不要使用Dynamics中的壓縮器。可以在“自定義設(shè)置”對話框?qū)ζ溥M行調(diào)整,也可以在單獨的參數(shù)對話框中對其進行設(shè)置?!白远x設(shè)置”對話框中的頻率窗口會顯示高、中、低三個波段,通過調(diào)整增益和頻率的手柄可以控制高、中、低三個波段。中心波段的手柄確定波段的交叉頻率,拖動手柄可以調(diào)整相應(yīng)的頻率。

MultitapDlay:多重延遲效果,可以對素材中的原始音頻添加多達四次回聲。

Notch:凹口效果,刪除接近指定中心的頻率。設(shè)置參數(shù)中的“Center”選項表示指定要刪除的頻率范圍。

ParametricEQ:參數(shù)化均衡效果,可以增大或減小與指定中心頻率接近的頻率。

PitchShifter:變調(diào)效果,可以用來調(diào)整輸入信號的定調(diào)。使用這個效果可以加強高音,反之也是一樣。

Reverb:回響效果,可以為一個音頻素材增加一種模仿室內(nèi)播放音頻聲音的氣氛。

SwapChannels:交換通道效果,交換左右聲道信息的布置。只能應(yīng)用于立體聲素材。

Treble:高音效果,允許增大或減小高頻(4000Hz或更高)?!癇oost”控制項指定調(diào)整的量,單位為分貝。

Volume:如果需要在其它標準前渲染音量,使用音量效果代替固定音量效果。音量效果可以提高音頻電平而不被修剪,只有當信號超過硬件允許的動態(tài)范圍時才會出現(xiàn)修剪,這時往往導(dǎo)致失真的音頻。正值表示增加音量,而負值表示減小音量。4.3.3音樂和解說立體聲合成應(yīng)用舉例

本例是將

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