Premiere Pro 2023視頻編輯剪輯制作(全彩版)第6章 視頻編輯高級技術(shù)_第1頁
Premiere Pro 2023視頻編輯剪輯制作(全彩版)第6章 視頻編輯高級技術(shù)_第2頁
Premiere Pro 2023視頻編輯剪輯制作(全彩版)第6章 視頻編輯高級技術(shù)_第3頁
Premiere Pro 2023視頻編輯剪輯制作(全彩版)第6章 視頻編輯高級技術(shù)_第4頁
Premiere Pro 2023視頻編輯剪輯制作(全彩版)第6章 視頻編輯高級技術(shù)_第5頁
已閱讀5頁,還剩27頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1第6章視頻編輯高級技術(shù)2本章導(dǎo)讀Premiere視頻編輯功能十分強(qiáng)大,使用Premiere的選擇工具就可以編輯整個項目。但是,如果要進(jìn)行精確編輯,還需要使用Premiere更深層次的編輯功能。本章將介紹Premiere工具面板的編輯工具、嵌套序列、在時間軸面板中編輯素材、在時間軸面板中設(shè)置入點和出點等內(nèi)容。3本章重點Premiere編輯工具在“時間軸”面板中編輯素材在序列中設(shè)置素材入點和出點主素材和子素材嵌套序列多機(jī)位序列

46.1Premiere編輯工具在時間軸面板中,合理使用其中的編輯工具,可以快速編輯素材的入點和出點。Premiere的編輯工具如圖所示。

56.1.1選擇工具選擇工具在編輯素材中是最常有的工具,可以用于對素材進(jìn)行選擇、移動,還可以選擇并調(diào)節(jié)素材的關(guān)鍵幀,也可以在時間軸面板中通過拖動素材的入點和出點,為素材設(shè)置入點和出點。66.1.2編輯工具組單擊編輯工具組右下角的三角形按鈕,可以展開并選擇該組工具,其中包含了波紋編輯工具、滾動編輯工具和比率拉伸工具。71.波紋編輯工具使用“波紋編輯工具”可以編輯一個素材的入點和出點,而不影響相鄰的素材。在減小前一個素材的出點時,Premiere會將下一個素材向左拉近,而不改變下一個素材的入點,這樣就改變了整個作品的持續(xù)時間。82.滾動編輯工具在時間軸面板中,使用“滾動編輯工具”可以通過單擊并拖動一個素材的邊緣,修改素材的入點或出點。當(dāng)單擊并拖動邊緣時,下一個素材的持續(xù)時間會根據(jù)前一個素材的變動自動調(diào)整。例如,如果第一個素材增加5幀,那么就會從下一個素材減去5幀。這樣,使用“滾動編輯工具”編輯素材時,不會改變所編輯節(jié)目的持續(xù)時間。93.比率拉伸工具“比率拉伸工具”

用于對素材的速度進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,從而達(dá)到改變素材長度的目的。106.1.3滑動工具組在滑動工具組中包含了外滑工具和內(nèi)滑工具。111.外滑工具使用“外滑工具”可以改變夾在另外兩個素材之間的素材的入點和出點,而且保持中間素材的原有持續(xù)時間不變。單擊并拖動素材時,素材左右兩邊的素材不會改變,序列的持續(xù)時間也不會改變。122.內(nèi)滑工具與外滑編輯工具類似,“內(nèi)滑工具”也是用于編輯序列上位于兩個素材之間的一個素材。不過在使用“內(nèi)滑工具”進(jìn)行拖動的過程中,會保持中間素材的入點和出點不變,而改變相鄰素材的持續(xù)時間。滑動編輯素材出點和入點時,向右拖動增加前一個素材的出點,而使后一個素材的入點發(fā)生延后。向左拖動減小前一個素材的出點,而使后一個素材的入點發(fā)生提前。這樣,所編輯素材的持續(xù)時間和整個節(jié)目沒有改變。136.1.4其他工具除了前面介紹的工具外,在工具面板中還包括圖形工具組、文字工具組、軌道選擇工具、剃刀工具、手形工具和縮放工具等,各個工具的功能如下?!?圖形工具組:包含了鋼筆工具、矩形工具和橢圓工具。● 文字工具組:包含了文字工具和垂直文字工具。● 向前選擇軌道工具:展開軌道工具組,可以選擇該工具。使用該工具在某一軌道中單擊鼠標(biāo),可以選擇該軌道中光標(biāo)及其右側(cè)的所有素材。● 向后選擇軌道工具:展開軌道工具組,可以選擇該工具。使用該工具在某一軌道中單擊鼠標(biāo),可以選擇該軌道中光標(biāo)及其左側(cè)的所有素材?!?剃刀工具:用于分割素材。選擇剃刀工具后單擊素材,會將素材分為兩段,每段素材將產(chǎn)生新的入點和出點。● 手形工具:用于改變時間軸窗口的可視區(qū)域,有助于編輯一些較長的素材?!?縮放工具:單擊手形工具組右下角的三角形按鈕,展開該工具組,可以選擇縮放工具。146.2在“時間軸”面板中編輯素材Premiere的時間軸面板是放置序列的地方,用戶可以在時間軸面板中對序列中的素材進(jìn)行編輯。156.2.1

選擇和移動素材將素材放置在時間軸面板中以后,作為編輯過程的一部分,可能還需要重新排列素材的位置。用戶可以選擇一次移動一個素材,或者同時移動幾個素材,還可以單獨移動某個素材的視頻或音頻。1.使用選擇工具2.使用軌道選擇工具166.2.2啟用和禁用素材在進(jìn)行視頻編輯的過程中,使用節(jié)目監(jiān)視器面板中播放項目時,如果不想看到素材的視頻,可以將其禁用,而無需將其刪除。選擇“剪輯”|“啟用”命令,“啟用”菜單項上的復(fù)選標(biāo)記將被移除,這樣即可將選中的素材設(shè)置為禁用狀態(tài),禁用的素材名稱將顯示為灰色文字,并且該素材不能在節(jié)目監(jiān)視器中顯示176.2.3調(diào)整素材的排列進(jìn)行視頻編輯時,有時需要將時間軸面板中的某個素材放置到另一個區(qū)域。但是,在移動某個素材后,就會在移除素材的地方留下一個空隙。為了避免這個問題,Premiere提供了“插入”與“提取”或“覆蓋”編輯的方式來移動素材。1.插入素材2.提取素材3.覆蓋素材186.2.4自動匹配到序列使用Premiere的自動匹配序列功能不僅可以將素材從項目面板添加到時間軸的軌道中,而且還可以在素材之間添加默認(rèn)過渡效果。196.2.5素材的編組如果需要多次選擇相同的素材,則應(yīng)該將它們放置在一個組中。在創(chuàng)建素材組之后,可以通過單擊任意組編號選擇該組的每個成員。還可以通過選擇該組的任意成員并按Delete鍵來刪除該組中的所有素材。在時間軸面板中選擇需要編為一組的素材,然后選擇“剪輯”|“編組”命令,即可對選擇的素材進(jìn)行編組。進(jìn)行素材編組后,當(dāng)選擇組中的其中一個素材時,該組中的其他素材也會同時被選取。在時間軸面板中選擇素材組,然后選擇“剪輯”|“取消編組”命令,即可取消素材的編組。206.2.6刪除序列間隙在編輯過程中,有時不可避免地會在時間軸面板的素材間留有間隙。如果通過移動素材來填補間隙,那么其他的素材間又會出現(xiàn)新的間隙。這種情況就需要使用波紋刪除方法來刪除序列中素材間的間隙。在素材間的間隙中單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的菜單中選擇“波紋刪除”命令,就可以將素材間的間隙清除。216.3在序列中設(shè)置素材的入點和出點當(dāng)熟悉如何選擇時間軸面板中的素材后,就可以輕松設(shè)置素材的入點和出點。用戶可以通過“選擇工具”或使用標(biāo)記命令為素材設(shè)置入點和出點。

226.3.1拖動設(shè)置素材入點和出點在“時間軸”面板的序列中設(shè)置素材的入點和出點,可以改變素材輸出為影片后的持續(xù)時間。使用“選擇工具”可以快速調(diào)整素材的入點和出點。236.3.2切割編輯素材使用工具面板中的“剃刀工具”可以將素材切割成兩片,從而快速設(shè)置素材的入點和出點,并且可以將不需要的部分刪除。246.3.3設(shè)置序列入點和出點對序列設(shè)置入點和出點后,在渲染輸出項目時,可以只渲染輸出入點到出點間的內(nèi)容。使用菜單中的“標(biāo)記”|“標(biāo)記入點”和“標(biāo)記”|“標(biāo)記出點”命令,可以設(shè)置“時間軸”面板中序列的入點和出點。256.4主素材和子素材如果正在處理一個較長的視頻項目,有效地組織視頻和音頻素材有助于確保工作效率,Premiere可以在主素材中創(chuàng)建子素材,從而對主素材進(jìn)行細(xì)分管理。266.4.1認(rèn)識主素材和子素材子素材是父級主素材的子對象,它們可以同時使用在一個項目中,子素材與主素材同原始影片之間的關(guān)系如下。主素材:當(dāng)首次導(dǎo)入素材時,它會作為項目面板中的主素

材。可以在項目面板中重命名和刪除主素材,而不會影響到原始的硬盤文件。子素材:子素材是主素材的一個更短的、經(jīng)過編輯的版本,但又獨立于主素材。可以將一個主素材分解為多個子素材,并在項目面板中快速訪問它們。如果從項目中刪除主素材,它的子素材仍會保留在項目中。276.4.2創(chuàng)建和編輯子素材編輯素材時,在時間軸中處理更短的素材比處理更長的素材效率會更高。設(shè)置好子素材的出入點,然后選擇“剪輯”|“制作子剪輯”命令,打開“制作子剪輯”對話框,為子素材輸入一個名稱并確定。即可在項目面板中創(chuàng)建一個子素材。286.4.3將子素材轉(zhuǎn)換為主素材在創(chuàng)建好子素材后,還可以將子素材轉(zhuǎn)換為主素材。選擇“剪輯”|“編輯子剪輯”命令,在彈出的“編輯子剪輯”對話框中選中“轉(zhuǎn)換到源剪輯”復(fù)選框,然后單擊“確定”按鈕,即可將子素材轉(zhuǎn)換為主素材,其在項目面板中的圖標(biāo)將變?yōu)橹魉夭膱D標(biāo)。296.5嵌套序列在時間軸面板中放置兩個序列之后,可以將一個序列復(fù)制到另一個序列中,或者編輯一個序列并將其嵌套到另一個序列中。嵌套的一個優(yōu)點是:將其在時間軸面板中嵌套多次,就可以重復(fù)使用編輯過的序列。每次將一個序列嵌套到另一個序列中時,可以對其進(jìn)行修整并更改該序列的切換效果。當(dāng)將一個效果應(yīng)用到嵌套序列時,Premiere會將該效果應(yīng)用到序列中的所有素材,這樣能夠方便地將相同效果應(yīng)用到多個素材中。306.6多機(jī)位序列Premiere軟件中提供的多機(jī)位序列編輯,可以最多同時編輯4部攝像機(jī)所拍攝的內(nèi)容。完成一次多機(jī)位編輯后,還可以返回到這個序列,并且很容易就能夠?qū)⒁粋€機(jī)位拍攝的影片替換成另一個機(jī)位拍攝的影片。將影片導(dǎo)入Premiere后,就可以進(jìn)行一次多機(jī)位編輯。Premiere可以創(chuàng)建一個最多源自4個視頻源的多機(jī)位素材。316.7本章小結(jié)本章介紹了PremierePro2023中比較復(fù)雜的編輯操作,讀者需要重點掌握編輯工具的運用、在時間軸面板中編輯素材的操作、在時間軸面板中設(shè)置素材的入點和出點,以及認(rèn)識和應(yīng)用主素材和子素材、嵌套序列、多機(jī)位序列等內(nèi)容。326.8思考與練習(xí)1.使用

編輯工具可以編輯一個素材的入點和出點,而不影響相鄰的素材。2.

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論