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文檔簡介
動畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)理論考試題庫(濃縮300題)
一、單選題
1.剪影是指造型的外輪廓線所構(gòu)成的影像,它的外型表現(xiàn)力極強(qiáng),是一種個(gè)性獨(dú)
特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。()
A、層次化
B、平面化
C、立體化
D、復(fù)雜化
答案:B
2.關(guān)于有損壓縮下列說法不正確的是()。
A、有損壓縮減少了原始文件的冗余信息
B、壓縮比越大,還原后的效果越好
C、預(yù)測編碼是一種有損壓縮技術(shù)
D、有損壓縮不具有可逆性
答案:B
3.可以設(shè)置【張力】參數(shù)的是()。
A、擬合曲線
B、混合曲線
C、變換曲線
D、切角曲線
答案:B
4.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀數(shù)據(jù)線連接說法,錯(cuò)誤的是()。
A、掃描儀數(shù)據(jù)線可以連接電腦USB3.0接口
B、轉(zhuǎn)盤數(shù)據(jù)線可以連接電腦USB3.0接口
C、轉(zhuǎn)盤數(shù)據(jù)線可以連接電腦USB2.0接口
D、掃描儀數(shù)據(jù)線可以連接電腦USB2.0接口
答案:D
5.所有VRML都使用()節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建。
A、Shadow
B、Square
C、Shape
D、SkiII
答案:c
6.多空結(jié)構(gòu)的特征在于孔隙率大,下列中不是多空結(jié)構(gòu)的傳統(tǒng)制造方法的是()。
A、鑄造法
B、車削加工
C、噴涂法
D、氣相沉積法
答案:B
7.金屬3D打印過程是一個(gè)復(fù)雜的成型過程,為了提高打印成功概率,一般在打
印前會用
()技術(shù),模擬打印過程。
A、CAD技術(shù)
B、CAM技術(shù)
GAE技術(shù)
D、PDM技術(shù)
答案:C
8.多邊形建模的缺點(diǎn)是()。
A、操作復(fù)雜
B、難于操作
C、建模速度緩慢
D、模型看起來棱角太多,缺乏質(zhì)感
答案:D
9.可以使用以下()將源圖像分成許多功能區(qū)域。將圖像存為Web頁時(shí),每個(gè)切
片作為一個(gè)獨(dú)立的文件儲存,文件中包含切片自己的設(shè)置、顏色面板'鏈接、翻
轉(zhuǎn)效果及動畫效果。
A、切片
B、裁剪工具
C、裁切
D、切片選擇工具
答案:A
10.IdeaVR軟件中的攝像機(jī)不支持下列那些效果?()。
A、攝像機(jī)動畫效果
B、鏡頭廣角效果
C、調(diào)節(jié)景深強(qiáng)度
D、同一場景中架設(shè)多架攝像
答案:C
11.0可以設(shè)定圖像的白場。
A、選擇工具箱中的吸管工具在圖像的高光處單擊
B、選擇工具箱中的顏色取樣器工具在圖像的高光處單擊
C、在“色階”對話框中選擇白色吸管工具并在圖像的高光處單擊
D、在“色彩范圍”對話框中選擇白色吸管工具并在圖像的高光處單擊
答案:C
12.在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中()是默認(rèn)的。
A、各項(xiàng)異性
B、布林
C、金屬
D、非布林
答案:B
13.兩個(gè)4KB的預(yù)設(shè)體,打包成一個(gè)Assetbundle之后,所占空間可能是多少()。
A、小于4KB
B、大于8KB
G小于8KB
D、12KB
答案:C
14.下面哪個(gè)二維圖形是空間曲線?()
A、rc
B、Heiix
C、Ngon
Dvonut
答案:B
15.以下說法正確的是()。
A、在壓縮動畫時(shí),質(zhì)量越高,文件越小。
B、在壓縮動畫時(shí),質(zhì)量越低,文件越小。
C、在壓縮動畫時(shí),不論質(zhì)量這樣變化,文件大小始終不變。
D、以上說話都不正確。
答案:B
16.()能產(chǎn)生目標(biāo)面積效果的燈光。
A、目標(biāo)線形燈
B、自由線形燈
C、目標(biāo)面光燈
D、自由面光燈
答案:C
17.使用選取工具調(diào)整線條時(shí),按下0鍵可以產(chǎn)生一個(gè)尖突節(jié)點(diǎn)。
A、[ALT]或[CTRL]
B、[CTRL]+[SHIFT]
C、[SHIFT]
D、[ESC]
答案:A
18.以下()命令可以通過將任務(wù)組合到一個(gè)或多個(gè)對話框中來簡化復(fù)雜的任務(wù),
以提高工作效率。
A、自動
B、動作
C、組
D、圖層
答案:A
19.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。
A、拉伸造型
B、擴(kuò)展造型和標(biāo)準(zhǔn)造型
C、放樣造型
D、粒子造型
答案:B
20.以下哪個(gè)是混合現(xiàn)實(shí)(MR)的主要應(yīng)用領(lǐng)域?()
A、醫(yī)療保健
B、電子游戲
C、社交媒體
D、電商購物
答案:A
21.下列哪一項(xiàng)不屬于Clut3D組成部分()。
A、輸出插件
B、設(shè)計(jì)器
C、瀏覽器插件
D\資源庫
答案:D
22.IdeaVR軟件中動畫編輯中,編輯的最小單位為()。
A、小時(shí)
B、分鐘
C、秒
D、幀
答案:C
23.以下不是IdeaVR軟件中觸發(fā)器類型的是()。
A、鼠標(biāo)
B、手柄
C\頭盔
D、空間觸發(fā)器
答案:C
24.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀標(biāo)定板大點(diǎn)的直徑多大()。
A、8mm
B、10mm
C、12mm
D、14mm
答案:C
25.3DSMAX的工作界面的主要特點(diǎn)是在界面上以()的形式表示各個(gè)常用功能。
A、圖形
B、按鈕
C、圖形按鈕
D、以上說法都不確切
答案:C
26.渲染輸出的默認(rèn)選項(xiàng)是()。
A、跳過已渲染圖像
B、網(wǎng)絡(luò)渲染
C、逐幀渲染
D、以上都不正確
答案:D
27.應(yīng)用三維掃描貼標(biāo)記點(diǎn)時(shí),標(biāo)記點(diǎn)貼的距離哪個(gè)說法正確()。
A、距離越小越好
B、距離要求相等
C、在一定距離范圍內(nèi)無規(guī)律的貼標(biāo)記點(diǎn)
D、距離要求不相等
答案:C
28.三坐標(biāo)測量機(jī)簡稱()是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新型高效的精密測
量儀器。
A、MRI
B、DMM
C、MM
D、CT
答案:C
29..DLP3D打印機(jī)使用長時(shí)間放置的耗材需要注意()。
A、使用前加熱
B、使用前搖勻
C、使用前冷凍
D、使用前暴曬
答案:B
30.以下哪項(xiàng)硬件組件在虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備中起到跟蹤頭部運(yùn)動的作用?()
A、CPU
B、GPU
GIMU(慣性測量單元)
D、RAM
答案:C
31.布爾運(yùn)算的名稱為()。
AvConnect
B、Morph
C、BooIean
DvConform
答案:c
32.陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一
個(gè)或二個(gè)軸的角運(yùn)動檢測裝置。
A、重量
B、變量
C、動量
D、速度
答案:B
33.在混合現(xiàn)實(shí)中,AR和VR的主要區(qū)別是什么?()
A\R包括虛擬元素,而VR完全虛擬
B、VR包括虛擬元素,而AR完全虛擬
GAR和VR沒有區(qū)別
D、AR只適用于醫(yī)療應(yīng)用
答案:A
34.GeomagicWarp軟件中,簡化是三角形減少操作,勾選“固定邊界”,高級欄
中“曲率優(yōu)先”、“網(wǎng)格優(yōu)先級”、“最大變長比值”都不勾選,執(zhí)行時(shí)()。
A、曲率保護(hù)不存在
B、在多邊形上有高曲率的多邊形將出現(xiàn)統(tǒng)一網(wǎng)格的結(jié)果。
C、邊界部分也將被影響,出現(xiàn)統(tǒng)一網(wǎng)格的結(jié)果。
D、保護(hù)邊界部分的結(jié)構(gòu)不被影響。
答案:D
35.在默認(rèn)的狀態(tài)下視口的最大最小化的快捷鍵是:()。
A、It+M
B、N
C、1
D、Alt+W
答案:D
36.使用主工具欄中的哪個(gè)工具可以改變某些對象的創(chuàng)建參數(shù)?()。
AvSeIectandMove
B、SeIectandRotate
C、SeIectandllniformScaIe
D、SeIectandManipuIate
答案:D
37.()用于多種貼圖進(jìn)行疊加的效果。
A、灰暗/陰影材料
B、卡通材質(zhì)
C、混合材質(zhì)
D、合成材質(zhì)
答案:D
38.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀數(shù)據(jù)融合時(shí),邊沿?cái)M合類型不可以選哪一種()。
A、小曲率
B、中曲率
C、高曲率
D、自由過渡
答案:C
39.使用紋理對象的第一步是()。
A、生成紋理對象數(shù)組
B、定義紋理對象
C、通過使用gIBindTexture選擇紋理對象,來完成該紋理對象的定義
D、在繪制景物之前通過gIBindTexture,為該景物加載相應(yīng)的紋理
答案:B
40.()用于同一物體上下不同材質(zhì)的效果。
A、多重子材質(zhì)
B、月父合材質(zhì)
C、頂/底材質(zhì)
D、變形材質(zhì)
答案:A
41.應(yīng)該()才能進(jìn)入快速蒙版狀態(tài)。
A、建立一個(gè)選區(qū)
B、選擇一個(gè)Alpha通道
C、單擊工具箱中的快速蒙版圖標(biāo)D.在編輯>快速蒙版
答案:C
42.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀具有()種拼接方式。
A、1
B、2
C、3
D、4
答案:C
43.除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地
使用音效而使文件保持較?。ǎ?/p>
A、更精確地設(shè)置聲音的開始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無聲區(qū)域不被保存。
B、盡量多地使用不相同的聲音文件。
C、使用單曲的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放。
D、設(shè)置為MP4的壓縮格式。
答案:A
44.在激光選區(qū)熔融成型技術(shù)打印金屬材料時(shí),需要在成型腔內(nèi)填充惰性氣體保
護(hù)打印過程不發(fā)生化學(xué)反應(yīng),打印鈦合金時(shí),最常用的保護(hù)氣體為:()。
A、氮?dú)?/p>
Bv氮?dú)?/p>
C、二氧化碳
D、氨氣
答案:B
45.混合現(xiàn)實(shí)是由()組成。
A、人、物
B、物體、場景
C、人'物'場景
D、人'場景
答案:C
46.IdeaVR軟件中導(dǎo)入視頻節(jié)點(diǎn)后,視頻屬性的窗口默認(rèn)高寬比例為()。
A、16:9
B、9:16
C、3:4
D、4:3
答案:D
47.按什么快捷鍵,可以使圖層與其下面的圖層合并。()
A、Ctrl+K
B、CtrI+E
C、trI+D
D、Ctrl+L
答案:B
48.程序員張某參加某軟件公司開發(fā)管理系統(tǒng)軟件的工作,后辭職到另一公司任
職,于是項(xiàng)目負(fù)責(zé)人將張某在該軟件作品上的開發(fā)者署名更改為他人,該項(xiàng)目責(zé)
任人的行為是0。
A、侵犯了開發(fā)者張某的身份權(quán)和署名權(quán)
B、不構(gòu)成侵權(quán),因?yàn)槌绦騿T張某不是軟件著作權(quán)人
C、只是行使管理者的權(quán)利,不構(gòu)成侵權(quán)
D、不構(gòu)成侵權(quán),因?yàn)槌绦騿T張某現(xiàn)已不是項(xiàng)目組成員
答案:A
49.VR的核心是()與仿真。
A、建設(shè)
B、建模
C、建造
D、建筑
答案:B
50.按()鍵可以將編輯的文件回到打開時(shí)或上次儲存時(shí)的狀態(tài)。
A、F4
B、F12
C、F
D、F11
答案:B
51.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)(utedtualReality,DVR):位于不同物理位置的多個(gè)用戶或
多個(gè)虛擬環(huán)境通過網(wǎng)絡(luò)相聯(lián)結(jié),進(jìn)行信息()。
A、傳播與交互
B、共享和交互
C、傳播與共享
D、展示與傳播
答案:B
52.適用于SLM成型技術(shù)的金屬材料為:()。
A、金屬粉末材料
B、金屬棒狀材料
C、金屬線型材料
D、金屬塊狀材料
答案:A
53.在默認(rèn)情況下,漸變色(Gradient)貼圖的顏色有:()。
Ax1種
B、2種
G3種
D、4種
答案:C
54.GeomagicWarp軟件中,體外孤點(diǎn)是單獨(dú)的點(diǎn),選擇體外孤點(diǎn)是通過敏感度參
數(shù)來分析每個(gè)點(diǎn)與它臨近點(diǎn)的關(guān)系。下列描述正確的是()。
A、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)增加敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將被選中。
B、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)增加敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將不被選中。
C、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)降低敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將被選中。
D、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)增加敏感性時(shí),體外孤點(diǎn)將被選中數(shù)量不變。
答案:A
55.0環(huán)境中,位于不同物理環(huán)境位置的多個(gè)用戶或多個(gè)虛擬環(huán)境通過網(wǎng)絡(luò)互
聯(lián),或多個(gè)用戶同時(shí)參加一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,與其他用戶,進(jìn)行,并共享信息。
A、桌面虛擬現(xiàn)實(shí)
B、完全沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)
C、增加現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)
D、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)
答案:D
56.()可以用于在數(shù)量非常多的對象類型場景中選擇需要的對象類型,排除不必
要麻煩。
A、選擇過濾器
B、選擇范圍控制
C\選擇操作
D、移動對象
答案:A
57.對于文字圖層?xùn)鸥窕昂笳f法不正確的一項(xiàng)是()。
A、文字圖層?xùn)鸥窕翱梢灾苯痈淖冏煮w顏色。
B、文字圖層?xùn)鸥窕罂梢哉{(diào)整字體顏色。
C、文字圖層?xùn)鸥窕翱梢允褂孟鹌げ翆ξ淖诌M(jìn)行擦拭。
D、文字圖層?xùn)鸥窕罂梢允褂孟鹌げ翆ξ淖诌M(jìn)行擦拭。
答案:C
58.放樣的基本元素是()。
A、截面圖形和路徑
B、路徑和第一點(diǎn)
C、路徑和路徑的層次
D、變形曲線和動畫
答案:A
59.在虛擬現(xiàn)實(shí)中,什么是“360度全景”體驗(yàn)?。
A、立體聲音效
B、可以在所有方向上看到圖像
C、僅限于前視范圍
D、沒有聲音
答案:B
60.當(dāng)圖像偏黃時(shí),使用“變化”功能中應(yīng)當(dāng)給圖像增加何種顏色:()。
A、藍(lán)色
B、綠色
C、黃色
D、洋紅
答案:A
61.下面哪個(gè)復(fù)制功能需要先給被復(fù)制的對象設(shè)置動畫?()
AvMirror
B、Array
C、SpaceTooI
D、SnapShot
答案:D
62.下列對復(fù)制一個(gè)圖層敘述正確的是:()。
A、選擇“編輯”T“復(fù)制”
B、選擇“圖像"T“復(fù)制”
C、選擇“文件”T“復(fù)制圖層”
D、將圖層拖放到“圖層”調(diào)板下方創(chuàng)建新圖層的圖標(biāo)上
答案:D
63.不屬于幾何體的是()。
A、球體
B、圓柱
C、立方體
D、多面體
答案:D
64.刷新率就是屏幕每()畫面被刷新的次數(shù)。
A、微秒
B、毫秒
C、秒
D、分
答案:C
65.PAL制作的播放速率是()。
A、每秒24幀
B、每秒25幀
C、每秒29幀
D、每秒30幀
答案:B
66.關(guān)于協(xié)程,以下說法正確的是()。
A、方法的返回值必須為Ienumerator
B、協(xié)程是多線程
C、協(xié)程里面不能再次開啟另一個(gè)協(xié)程
D、yieldreturn2;表示等待2幀
答案:A
67.光學(xué)三維掃描儀不包括的掃描方式()。
A、手動掃描
B\自由掃描
C、自動掃描
D、手動和自動掃描
答案:B
68.DVR系統(tǒng)有4個(gè)基本組成部件,下列哪一項(xiàng)不屬于()。
A、圖形顯示器
B、通信和控制設(shè)備
C、中央芯片
D、數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)
答案:C
69.下列哪幾種是常用的建模方式()。
A、拉伸建模
B、樣條建模
C、合成建模、基本建模、放樣建模
D、NulI建模
答案:C
70.在3dsmax中,燈光分為()大類型。
A、1
B、2
C、3
D、4
答案:D
71.0年被稱為VR元年。
A、2015
B、2016
C、2017
D、2018
答案:B
72.一個(gè)圖層在使用了圖層蒙版之后,圖層的一些部分會出現(xiàn)透明。下圖就是使
用過圖層蒙版的圖層,并使用漸變工具進(jìn)行填充,那么使用漸變工具填充時(shí)從左
到右的顏色變化可能是()。
A、由黑色到白色
B、由白色到透明
C、由透明到白色
D、由白色到黑色
答案:D
73.在下列四種顏色中,()是瀏覽器使用的216種顏色,與運(yùn)行的平臺無關(guān)。
A、RGB顏色
B、WEB顏色
C、灰度
D、CMYK顏色
答案:B
74.床層中顆粒之間的空氣體積與整個(gè)床層體積之比稱為孔隙率,下列粉末的制
備方法中哪種方法制備的粉末孔隙率最低()。
A、水霧化法
B、旋轉(zhuǎn)電極法
C、氣霧化法
D、機(jī)械球磨法
答案:B
75.放大畫面設(shè)計(jì)稿是根據(jù)每一個(gè)分鏡頭按原動畫設(shè)計(jì)稿一的尺幅比例進(jìn)行鏡頭
畫面形象的精確設(shè)定。()
A、1:1
B、4:5
C、16:9
D、3:4
答案:A
76.在3dsmax中()可以用來切換各個(gè)模塊的區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面板
D、標(biāo)題欄
答案:C
77.在金屬增材制造中,如遇到厚實(shí)件則盡量在三維制造中將工件鏤空,是為了
()。
A、增加工作效率
B、改善表面質(zhì)量
C\增加結(jié)構(gòu)強(qiáng)度
D、增加致密度
答案:A
78.在打開AutoKey按鈕的情況下,縮放的基準(zhǔn)點(diǎn)是:()。
A、軸心點(diǎn)
B、變換坐標(biāo)系的原點(diǎn)
C、選擇集的中心
D、第一點(diǎn)
答案:A
79.下列四個(gè)圖像顏色類型中,哪一個(gè)只能儲存成為人們常說的“黑白圖片”。
()
A、RGB顏色
B、索引顏色
C、灰度
D、Lab顏色
答案:C
80.()燈光屬于不能控制發(fā)光范圍的燈光。
A、直射燈
B、聚光燈
C、天空光燈
D、泛光燈
答案:D
81.按()鍵可以切換到Front視圖。
A、It+Tab
B、Shift
C、F
D、T
答案:c
82.數(shù)據(jù)手套是一種多模式的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,通過()可進(jìn)行虛擬場景中物體的
抓取、移動、旋轉(zhuǎn)等動作。
A、軟件建模
B、軟件編程
C、電腦編程
D、三維建模
答案:B
83.在運(yùn)行場景之初,某些參數(shù)需要被定義,請問需要使用哪個(gè)邏輯單元?()
A、主任務(wù)
B、初始化
C、流程控制
D、重置場景
答案:B
84.GeomagicWarp軟件中,體外孤點(diǎn)是單獨(dú)的點(diǎn),選擇體外孤點(diǎn)是通過敏感度參
數(shù)來分析每個(gè)點(diǎn)與它臨近點(diǎn)的關(guān)系。下列描述正確的是()。
A、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)增加敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將不被選中。
B、多次使用同樣的敏感性參數(shù)67,第1次應(yīng)用后,第2次將不再有體外孤點(diǎn)被
選中。
C、敏感性參數(shù)默認(rèn)為67,當(dāng)降低敏感性時(shí),更多的體外孤點(diǎn)將被選中。
D、多次使用同樣的敏感性參數(shù)67,第1次應(yīng)用后,第2次及其后仍將有體外孤
點(diǎn)被選中。
答案:D
85.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時(shí)以下哪個(gè)選項(xiàng)不可以選擇()。
A、投影圖形
B、投影亮度
C、投影延時(shí)
D、投影方式
答案:D
86.3dsmax界面使用顏色暗示的方法來提醒用戶當(dāng)前所在的工作模式。例如、擋
自動設(shè)置關(guān)鍵幀控鈕被按下,它將變成()。
A、藍(lán)色
B、黃色
C、綠色
D、紅色
答案:D
87.IdeaVR軟件中移動的快捷鍵是()。
A、Z
B、W
C\
D\V
答案:B
88.TouchSensor傳感器必須和感知接觸的()節(jié)點(diǎn)放在同一個(gè)組節(jié)點(diǎn)下,否則
無法正確感知事件。
A、紋理節(jié)點(diǎn)
B、造型節(jié)點(diǎn)
GGroup節(jié)點(diǎn)
D、背景節(jié)點(diǎn)
答案:B
89.列描述哪個(gè)是正確描述背景層的()。
A、在圖層調(diào)板上背景層是不能上下移動的,只能是最下面一層
B、背景層可以設(shè)置圖層蒙版
C、背景層不能轉(zhuǎn)移為其它類型的圖層
D、背景層不可以執(zhí)行濾鏡效果
答案:A
90.使用()可以將圖片放入圖像中的一個(gè)新圖層內(nèi)。
A、“置入”命令
B、“導(dǎo)入”命令
C、“輸入”命令
D、“導(dǎo)出”命令
答案:A
91.志杭科技ZH-DS713D打印機(jī)所使用的耗材為()。
A、光敏樹脂
B、PLA
C、ABS
D、金屬粉末
答案:A
92.在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的front視圖中看,垂直方向是世界坐標(biāo)系統(tǒng)的()軸。
A、T
B、X
C、Y
D、Z
答案:D
93.用于表現(xiàn)材質(zhì)表面紋理效果的貼圖方式是。。
A、環(huán)境光顏色
B、漫反射顏色
C、高光顏色
D、過濾色
答案:B
94.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。
A、png、gifsjpg、psd
B、stI
C、igs
Dvpart
答案:A
95.IdeaVR軟件中旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是()。
A、Z
B、X
C、E
D、V
答案:C
96.使用()命令,可以用多種顏色的漸變來替換圖片中的亮度的不同。
A、漸變工具
B、填充圖層
C、漸變映射
D、替換顏色
答案:C
97.在按?。ǎ╂I的同時(shí)單擊路徑調(diào)板中的填充路徑圖標(biāo)"”,會彈出“充路
徑”話框:
A、Shift
B、Alt
CvtrI
D\Shift+CtrI
答案:B
98.學(xué)習(xí)的原則包括:()。
A、事先預(yù)習(xí)原則
B、事后復(fù)習(xí)原則
C、認(rèn)真學(xué)習(xí)原則
D、序列鞏固原則、逐漸分化原則、綜合貫通原則
答案:D
99.對于掃描儀的精度說法正確的是()。
A、掃描儀的體積精度是掃描標(biāo)準(zhǔn)體測量得對比出來的平均精度值
B、單貞精度是指掃描物體一個(gè)面的和標(biāo)準(zhǔn)體對比出的精度值
C、體積精度是指掃描一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)體的對比出來的最大精度值
D、掃描儀的單貞精度是指掃描標(biāo)準(zhǔn)體單貞數(shù)據(jù)對比出來的最小差值
答案:A
100.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀集成檢測軟件的說法,錯(cuò)誤的是()。
A、可以在掃描軟件一鍵打開檢測軟件
B、可以后臺設(shè)置檢測軟件的打開路徑
C、檢測軟件生成的報(bào)告可以導(dǎo)入到掃描軟件中
D、掃描生成的數(shù)據(jù)可以導(dǎo)入到檢測軟件中
答案:C
101.在放樣的時(shí)候,默認(rèn)情況下截面圖形上的哪一點(diǎn)放在路徑上()。
A、第一點(diǎn)
B、中心點(diǎn)
C、軸心點(diǎn)
D、最后一點(diǎn)
答案:c
102.()是VRML文檔中最基本的組成單元,也是其精髓與核心。
A、資源
B、節(jié)點(diǎn)
C、代碼
D、數(shù)據(jù)
答案:B
103.在SLM中,下列哪種情況會導(dǎo)致STL文件導(dǎo)入設(shè)備切片軟件后圖文文件不正
常()。
A、工作腔氧含量過低
B、工作腔氧含量過高
GSTL文件錯(cuò)誤
D、工作腔溫度過高
答案:C
104.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀的輸出格式不支持哪種()。
A、OBJ
B、STL
C、DWG
D、ASC
答案:C
105.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)將模型導(dǎo)入至切片軟件進(jìn)行編輯時(shí)應(yīng)選擇()
格式文件。
A、Geode
B、STL
C、TB
D、FBX
答案:A
106.三維虛擬聲音的主要特征()。
A\全向三維定位特性
B、三維實(shí)時(shí)跟蹤特性
C、沉浸感與交互性
D、以上都是
答案:D
107.IdeaVR軟件中以下各選項(xiàng)對父子層關(guān)系描述不正確的是()。
A、設(shè)置層的父子關(guān)系,必須保證場景中至少有兩節(jié)點(diǎn)
B、刪除父對象,子對象會被保留
C、可以將一個(gè)節(jié)點(diǎn)指定為攝像機(jī)或燈光的父層
D、一個(gè)父對象可以控制多個(gè)子對象
答案:B
108.從光學(xué)設(shè)計(jì)的角度來說,需要()種或更多的材料才能消除色散。
A、—
B、二
C、三
D、四
答案:B
109.材質(zhì)編輯器的樣本視窗最多可以有多少個(gè)?()
A、6
B、15
C、24
D、30
答案:C
110.DPT-5型是常用三維掃描顯影劑,去除劑為()。
A、有毒、有害、有強(qiáng)刺激性氣味有機(jī)溶劑
B、純凈水
C、去除溶劑中無毒、無害、有強(qiáng)刺激性氣味有機(jī)溶劑
D、酒精
答案:A
111.粉末密度依定義不同而存在不同情況,對于SLM而言,粉末鋪粉密度越高,
成型件的致密度也會越高,其工藝中采用的粉末密度為()。
A、真密度
B、粒子密度
C、松裝密度
D、振實(shí)密度
答案:D
112.以下不屬于光學(xué)燈光的是()。
A、目桁點(diǎn)光燈
B、自由點(diǎn)光燈
C、天光燈
D、自由線形燈
答案:C
113.以下工具不屬于主工具欄的是()。
A、創(chuàng)建對象
B、變換對象
C、選擇對象
D、渲染工具
答案:A
114.應(yīng)選擇()命令設(shè)定,可以使各顏色通道以彩色顯示。
A、顯示與光標(biāo)
B、圖像高速緩存
C\一般
D、存儲文件
答案:A
115.掃描玻璃物件時(shí),需要對掃描件噴粉,原因是()。
A、玻璃物件吸光
B、玻璃物件反光
C、玻璃物件透光
D、原因不清楚
答案:C
116.混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)第一步是()。
A、系統(tǒng)開發(fā)策劃
B、參考素材拍攝
G3D建模
D、導(dǎo)入unity
答案:A
117.下面哪些是動畫中常見的幀頻0。
A、15
B、12、24、25
C、65
D、100
答案:B
118.在渲染效果對話框中選模糊的選項(xiàng)為()。
AxfiIeoutput
B\iur
C、fiImgrain
D\Ienseffects
答案:B
119志杭科技ZH-DST13D打印機(jī)的成型光源是()。
A、高功率激光
B、紫外光
C、紅外光
D、白熱光
答案:C
120.IdeaVR軟件中需要變換模型的軸心,下面操作方法正確的是?()
A、創(chuàng)建空間節(jié)點(diǎn),作為變換模型的父節(jié)點(diǎn)使用,作為模型的支點(diǎn)
B、直接切換軸心
C、按住Ctrl+左鍵進(jìn)行切換
D、以上都不正確
答案:A
121.IdeaVR軟件中縮放的快捷鍵是()。
A、Z
B、X
C、
D、R
答案:D
122.下列說法中錯(cuò)誤的是()。
A、聚光燈的照射形狀可以是圓形的或長方形
B、聚光燈比泛光燈多了一個(gè)投射目標(biāo)的控制
C、泛光燈的燈光方向是可以控制的
D、聚光燈的燈光方向是可以控制的
答案:C
123.琨耀SLAM具有哪些優(yōu)勢?()
A、定位更加精準(zhǔn)
B、運(yùn)算功耗更低
C、重定位更加快速
D、以上都是
答案:D
124.3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,下列哪一項(xiàng)不屬于()。
A、爆炸特效
B、噴灑特效
C、燃燒特效
D、霧特效
答案:B
125.IdeaVR軟件中想要制作落花效果,發(fā)射器類型應(yīng)該修改為()。
A、點(diǎn)
B、球體
C、圓柱體
D、立方體
答案:D
126.下面哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影?()
A、Raytrace
B、Iend
C、Morpher
D、Matte/Shadow
答案:D
127.發(fā)射源是以定義的()。
A、一個(gè)平面
B、一個(gè)小直線段
C、一個(gè)平面和一條與該平面垂直且與他鄉(xiāng)教育中心出的小直線段
D、一個(gè)平面和一條與該平面平行的直線
答案:C
128.動畫片的創(chuàng)作構(gòu)成包含哪些方面?()
A、動作結(jié)構(gòu)
B、畫面構(gòu)成,敘事結(jié)構(gòu)、聲音構(gòu)成
C、要素構(gòu)成
D、色彩構(gòu)成
答案:B
129.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀掃具有多種掃描數(shù)據(jù)對齊方式,不包括()。
A、特征對齊
B、標(biāo)記點(diǎn)對齊
C、坐標(biāo)對齊
D、全局對齊
答案:C
130.3DsMAX中,每一個(gè)物體及物體上的有效元素都具有。個(gè)坐標(biāo)值。
A、1
B、2
C、3
D、4
答案:C
131.()是Alpha通道最主要的用途。
A、保存圖像色彩信息
B、創(chuàng)建新通道
C、用來儲存和建立選擇范圍
D、是為路徑提供的通道
答案:C
132.IdeaVR軟件中下列說法錯(cuò)誤的是()。
A、父對象影響子對象運(yùn)動
B、子對象運(yùn)動不影響父對象
C、目標(biāo)可以同時(shí)為父對象和子對象
D、目標(biāo)甲可以同時(shí)為目標(biāo)乙的父對象和子對象
答案:D
133.。是用來尋找點(diǎn)、線、面的工具。
A、輔助角度導(dǎo)航
B、輔助坐標(biāo)導(dǎo)航
C、輔助百分比導(dǎo)航
D、輔助微調(diào)導(dǎo)航
答案:B
134.要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必須至少使用一個(gè)包含0、
或反射折射貼圖的材質(zhì)。
A、聚光照明
B、平面鏡、光線跟蹤
C、燈光緩沖
D、HDRI照明
答案:B
135.Photoshop中,ChanneIs副欄菜單中MergeChanneIs命令的作用是()。
A、合并各個(gè)圖層
B、將各個(gè)通道完全拆分成單個(gè)窗口
C、僅合并圖層蒙板所對應(yīng)的通道
D、合并各個(gè)通道
答案:D
136.瞳孔間距(interpupiIIarydistance)兩眼()前方時(shí),左、右瞳孔點(diǎn)之間
的直線距離。
A、直視
B、平視
C、俯視
D、仰視
答案:B
137.在3DSMAX中顯示/隱藏坐標(biāo)軸在哪個(gè)菜單中()。
A、編輯菜單
B、視圖菜單
C、創(chuàng)建菜單
D、修改菜單
答案:B
138.GeomagicWarp軟件中,多邊形修復(fù)后會變得密集和緩慢,可以用簡化來改
善,簡化是三角形減少操作,當(dāng)執(zhí)行時(shí)()。
A、三角形的結(jié)構(gòu)不會發(fā)生變化。
B、它提供減少,但不提供曲率優(yōu)先來保留高曲率部分的密度。
C、能夠幫助平滑一個(gè)多邊形對象低曲率部分區(qū)域。
D、平均減少三角形面片數(shù)。
答案:C
139.下列選項(xiàng)中,對光敏樹脂描述不正確的是()。
A、SLA技術(shù)中應(yīng)用的材料一般都是液態(tài)樹脂
B、光敏樹脂也稱UV樹脂,由聚合物單體與預(yù)聚體組成
C、SLA技術(shù)中光敏樹脂有乳白色也有透明的液體
D、光敏樹脂材料是無毒無污染的材料
答案:A
140.File/Save命令可以保存哪種類型的文件?()
A、Max
B、Dxf
C、Dwg
D\3ds
答案:A
141.下面選項(xiàng)中屬于動感模糊控制項(xiàng)的是()。
A、Blur
B、Iuroffset
CvGIossinessMaps
DvBitmap
答案:A
142.下列()不是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)。
A、沉浸感
B、交互感
C、多感知性
D、延遲性
答案:D
143.以下不屬于泛光燈的特點(diǎn)的是()。
A、泛光燈沒有方向控制
B、主要作用是作為一個(gè)輔光
C、優(yōu)點(diǎn)是比較容易建立和控制
D、可以建立很多個(gè)泛光燈
答案:D
144.()可以給合到空間扭曲,物體產(chǎn)生空間扭曲效果??梢栽诰庉嬓薷钠髦腥?/p>
消綁定。
A、連接工具
B、復(fù)制工具
C、變換工具
D、綁定工具
答案:D
145.圖形學(xué)在以下哪個(gè)領(lǐng)域得到應(yīng)用()。
A、VR
B、AR
C、MR
D、以上三者
答案:D
146.下面不屬于對象變換的是()。
A、旋轉(zhuǎn)對象
B、移動對象
C、縮放對象
D、組合對象
答案:D
147.下列關(guān)于SLM制件描述錯(cuò)誤的是()。
A、檢查工藝參數(shù)是否符合加工工藝,機(jī)器內(nèi)是否留有雜物。
B、沖入保護(hù)氣進(jìn)行加工,觀察打印零件時(shí)必須佩戴安全防護(hù)眼鏡。
C、在加工的過程中,經(jīng)常觀察氧含量'粉盒剩下的粉量等。
D、加工過程中可直接打開工作腔觀察制件是否發(fā)生球化、發(fā)黑、翹起等不利現(xiàn)
象。
答案:D
148.IdeaVR軟件中考題編輯中哪一種不是考題形式()。
A、單選題
B、多選題
C、判斷題
D、操作題
答案:D
149.自動布局控件中,可以實(shí)現(xiàn)固定子元素寬高的控件是()。
A、HorizontaILayoutGroup
B、GridLayoutGroup
C、VerticaILayoutGroup
D、ContentsizeFitter
答案:B
150.2019年()3Gpp全會批準(zhǔn)了第五代移動通信標(biāo)準(zhǔn)的功能凍結(jié),這意味著首
個(gè)國際
5G標(biāo)準(zhǔn)正式出爐
A、4月13日
B、5月13日
C、6月13日
D、7月13日
答案:C
151.不能使用主工具欄中的SelectandManipulate改變下面哪個(gè)幾何體的創(chuàng)建
參數(shù)?
()
A、Teapot
B、ox
CvSphere
DvGeoSphere
答案:B
152.關(guān)于對于GPU粒子說法正確的是?()
A、GPU粒子沒有辦法對紋理的具體參數(shù)進(jìn)行修改
B、GPU粒子在性能優(yōu)先模式下也可以使用
C、GPU粒子外圍的可視化包圍盒起到控制產(chǎn)生出來的粒子飛行范圍的作用
D、如果視口中看不到GPU粒子的可視化包圍盒,就看不到GPU粒子的效果
答案:D
153.()是VRML文檔中最基本的組成單元,也是其精髓與核心。
A、資源
B、節(jié)點(diǎn)
C、代碼
D、數(shù)據(jù)
答案:B
154.關(guān)于粒子,如果想要修改空間中的粒子密集程度,可以修改以下哪個(gè)參數(shù)的
值?
()
A、線性阻尼
B、生成閾值
C、生長阻尼
D、數(shù)量
答案:D
155.IdeaVR軟件中能刪除關(guān)鍵幀的方法()。
A、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)左鍵拖出時(shí)間軸
B、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀時(shí)間線,雙擊建立一個(gè)關(guān)鍵幀,覆蓋在要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀
之上
C、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,按Delete鍵
D、右鍵需要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,選擇刪除
答案:C
156.在生成場景景象中,網(wǎng)絡(luò)不包括()。
A、分布式
B、并行
C、協(xié)同
D、人造的
答案:D
157.GeomagicWarp軟件中,填充單個(gè)孔,如果孔洞邊界不封閉或有多個(gè)曲率區(qū)
域,我們將采用()。
A、將在填充類型選擇曲率,在填充方法選擇全部;光標(biāo)移動到移動到邊界,點(diǎn)
擊邊界來填充。
B、將在填充類型選擇相切,在填充方法選擇全部;光標(biāo)移動到移動到邊界,點(diǎn)
擊邊界來填充。
C、將在填充類型選擇搭橋,移動光標(biāo)到到邊界,按住鼠標(biāo)左鍵選擇邊界,完成
邊界點(diǎn)擊左鍵來填充。
D、生成一個(gè)平面。
答案:C
158.使用導(dǎo)航系統(tǒng),想要實(shí)現(xiàn)VR效果,船員爬上繩索,肯定需要設(shè)置那個(gè)屬性
。。
A、utoTraverseOffMeshLink
B、autoRepath
C、autoBraking
D、CurrentOffMeshLinkData
答案:A
159.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀生成網(wǎng)格后產(chǎn)生的文件是()數(shù)據(jù)。
A、三角形面片
B、正方形面片
C、線條
D、實(shí)體
答案:A
160.2018年世界VR大會在我國南昌舉行,本屆大會的主題是()。
A、科技改變生活
B、虛擬未來已來
C、科技定義未來
D、虛擬現(xiàn)實(shí)定義未來信息社會
答案:D
161.世界上第一臺3D打印機(jī)采用的是()工藝。
A、SLA
B、FDM
C、SLS
D、LOM
答案:A
162.攝影機(jī)的種類主要分為兩種,分別為()。
A、tagetcamara,omnicamara
B、tagetcamara,omna,omnacamara
C\omnicamara,freecamara
D、tagetcamara,freecamara
答案:D
163.IdeaVR軟件中安裝環(huán)境的硬件要求,內(nèi)存的最低配置為()。
A、4G
B、8G
C、12G
D、16G
答案:A
164.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀點(diǎn)云降噪優(yōu)化不可以選擇()模式。
A、低
B、中
C\旨j
D、自動優(yōu)化
答案:D
165.下面哪個(gè)二維圖形是多條樣條線?()
A、rc
B、Heiix
C\Ngon
D、onut
答案:D
166.3D打印技術(shù)屬于下列哪種制造技術(shù)的范疇()。
A、減材制造
B、等材制造
C、增材制造
D、激光制造
答案:C
167.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀具有()個(gè)工業(yè)相機(jī)。
A、1
B、2
C、3
D、4
答案:B
168.一般3D打印在設(shè)計(jì)模型應(yīng)該考慮壁厚和支撐,一般最小支撐壁厚為()。
A、0.3mm
B、0.4mm
Cv0.5mm
Dv0.6mm
答案:B
169.創(chuàng)建基本內(nèi)置模型的途徑的方法是()。
A、通過創(chuàng)建命令面板或通過創(chuàng)建菜單
B、通過修改命令面板
C、通過編輯命令面板
D、通過工具欄創(chuàng)建
答案:A
170.以下幾種介質(zhì)中,折射率最大的是()。
A、真空
B、空氣
C、水
D、玻璃
答案:D
171.FDM所使用的材料類型主要是()。
A、熱塑性材料
B、金屬粉末材料
C、液態(tài)樹脂材料
D、礦物材料
答案:A
172.可用下列()濾鏡彌補(bǔ)對掃描的圖案不夠清晰缺陷。
A、噪音
B、風(fēng)格化
C、銳化
D、扭曲
答案:C
173.金屬制件制作中,相較于SLS,SLM技術(shù)要求的激光功率要()。
A、更高
B、更低
C、相同
D、無可比性
答案:A
174.三維光學(xué)掃描系統(tǒng)由一般由()。
A、光機(jī)、相機(jī)及軟件構(gòu)成。
B、相機(jī)、電腦、驅(qū)動軟件構(gòu)成。
C、激光發(fā)生器、相機(jī)及軟件構(gòu)成。
D、激光發(fā)生器、激光接收器,相機(jī)及軟件構(gòu)成。
答案:A
175.動畫控制器的兩種類型是。。
A、多種屬性動畫控制器
B、無屬性動畫控制器
C、復(fù)合屬性動畫控制器和單一屬性動畫控制器
D、不確定
答案:C
176.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正功能的說法,正確的是()。
A、具有一鍵校正功能,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)臺和掃描儀一起校正
B、具有一鍵校正功能,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)臺和掃描儀先后校正
C、可以只校正掃描儀,旋轉(zhuǎn)臺無需校正
D、可以只校正旋轉(zhuǎn)臺,掃描儀無需校正
答案:A
177.透視圖的名稱是:()。
A、Left
B、Top
C、Perspective
D、Front
答案:c
178.對操作步驟執(zhí)行重做命令的快捷鍵是。。
A、Ctrl+X
B\Ctrl+Y
GShift+X
D、Shift+Y
答案:B
179.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀曝光設(shè)置描述正確的是()。
A、兩個(gè)鏡頭的曝光時(shí)間和曝光強(qiáng)度要求一致;
B、可以單獨(dú)設(shè)置每個(gè)鏡頭的曝光時(shí)間和曝光強(qiáng)度;
C、可以設(shè)置曝光時(shí)間,不能設(shè)置曝光強(qiáng)度;
D、可以設(shè)置曝光強(qiáng)度,不能設(shè)置曝光時(shí)間。
答案:B
180.志杭科技ZH-DS713D打印機(jī)切片時(shí)可調(diào)整()來提高模型精度并控制打印
時(shí)間。
A、模型層厚
B、模型尺寸
C、模型格式
D、曝光時(shí)間
答案:C
181.IdeaVR軟件啟動編輯器,視口區(qū)的默認(rèn)試圖,即()。
A、透視圖
B、頂視圖
C、側(cè)視圖
D、正視圖
答案:A
182.在默認(rèn)的狀態(tài)下打開AutoKey按鈕的快捷鍵是:()。
A、M
B、N
C、1
D、W
答案:B
183.數(shù)據(jù)到達(dá)交換機(jī)時(shí),交換機(jī)通過()來進(jìn)行正確的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)。
A、源MAC地址
B、源IP地址
C、目的MAC地址
D、目的IP地址
答案:C
184.虛擬現(xiàn)實(shí)和虛擬制造技術(shù)是計(jì)算機(jī)應(yīng)用的新領(lǐng)域,主要是由計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域
中的
()結(jié)合成的。
A、科學(xué)計(jì)算與數(shù)據(jù)處理。
B、多媒體技術(shù)與人工智能。
C、數(shù)據(jù)處理與人工智能。
D、網(wǎng)絡(luò)與人工智能。
答案:B
185.合成貼圖共有()種。
A、2
B、3
C、4
D、5
答案:C
186.下列有關(guān)信息和數(shù)據(jù)的說法,錯(cuò)誤的有()
A、數(shù)據(jù)是用以載荷信息的物理符號,數(shù)據(jù)本身并無意義
B、信息可以離開信息系統(tǒng)獨(dú)立存在,也可以離開信息系統(tǒng)的各個(gè)組成和階段獨(dú)
立存在
C、信息可能會隨載荷它的物理設(shè)備的改變而發(fā)生改變
D、同一組數(shù)據(jù),對一些人來說是數(shù)據(jù),對另外的人可能就是信息
答案:C
187.“衰減”可以產(chǎn)生()的效果。
A、有明到暗
B、由暗到明
C、由大到小
D、由小到大
答案:A
188.LineRender組件不包含那個(gè)屬性()。
A、SetCoIor
B、SetVertexCount
C\SetWidth
D、SetLength
答案:D
189.GeomagicWarp具有明顯的功能區(qū)分,在曲面階段,不具備以下功能()。
A、精確的NURBS曲面
B、參數(shù)化的CAD曲面
C、銳化向?qū)?/p>
D、參數(shù)化接口
答案:C
190.顏色都有自己獨(dú)特的象征意義。譬如象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、
幸福、吉祥、危險(xiǎn)等等。()
A、黑色
B、白色
C、紅色
D、綠色
答案:C
191.以下()是特殊的預(yù)混油墨,用于替代或補(bǔ)充印刷色(CMYK)油墨。
A、顏色
B、密度
C、灰色
D、專色
答案:D
192.以下哪種語言是Unity引擎使用的開發(fā)語言()。
A、C#
B、C++
C、語言
D、JAVA
答案:A
193.在多個(gè)角色的動畫形象組合的造型設(shè)計(jì)中,有意將不同角色的造型形態(tài)、體
量等產(chǎn)生差異,目的是強(qiáng)化組合時(shí)的趣味性和效果。()
A、幽默
B、夸張
C、不協(xié)調(diào)
D、戲劇
答案:D
194.NetworkView默認(rèn)情況下,不能同步什么屬性()。
A、位置
B、剛體
C、動畫
D、腳本
答案:D
195.Mirror復(fù)制中如果只復(fù)制物體,應(yīng)選哪個(gè)參數(shù):()。
A、NoCIone
B、Instance
C、Reference
D、Copy
答案:D
196.志杭科技ZH-DS713D打印機(jī)的成型像素分辨率為()。
A、(X軸)3840pxX(Y軸)2400px
B、(X軸)3500pxX(Y軸)2800px
C、(X軸)3200pxX(Y軸)1800px
D、(X軸)1080pxX(Y軸)3060px
答案:A
197.能夠?qū)崿F(xiàn)平滑+高亮功能命令的是()。
A、Smooth+highIights
B、Smorth
C、Wireframe
DvFavets
答案:A
198.西方發(fā)達(dá)國家在職業(yè)道德建設(shè)上積累了很多經(jīng)驗(yàn),下列表述不正確的是()。
A、加強(qiáng)職業(yè)道德的立法工作
B、注重信用檔案體系的建立
C、重視員工愛國意識的培養(yǎng)
D、嚴(yán)格的崗前和崗位培訓(xùn)
答案:C
199.下列中,哪項(xiàng)不屬于SLM工藝流程()。
A、研發(fā)設(shè)計(jì)
B、材料準(zhǔn)備
C、工作腔準(zhǔn)備
D、零件后處理
答案:A
200.FDM3D打印技術(shù)的中文全稱是()。
A、熔融沉積成型
B、電子束熔化
C、選擇性激光燒結(jié)
D、激光熔化
答案:A
判斷題
1.()對光敏樹脂的性能要求不包括毒性小。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
2.()FDM快速原型工藝是一種不依靠激光作為成形能源,而將各種絲材加熱融
化或?qū)⒉牧霞訜崛诨?擠壓成絲,逐線,逐層沉積的成形方法。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
3.()跟蹤定位設(shè)備有電磁波跟蹤器,超聲波跟蹤器,光學(xué)跟蹤器,機(jī)械慣性其
他類型跟蹤器。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
4.()不可以使用CurverEditor復(fù)制標(biāo)準(zhǔn)幾何體和擴(kuò)展幾何體的參數(shù)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
5.()3D打印技術(shù)制造的金屬零部件性能可超過鍛造水平。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
6.()無損壓縮利用數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)冗余進(jìn)行壓縮,可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)而不引入任
何失真。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
7.()Photoshop中銳化會使圖更加清晰。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
8.()觸覺反饋設(shè)備不包括充氣式觸覺反饋設(shè)備。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
9.()命名的選擇集不隨文件一起保存,也就是說打開文件后將看不到文件保存
前的命名選擇集。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
10.()制造復(fù)雜物品不增加成本是3D打印技術(shù)優(yōu)點(diǎn)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
11.0沉浸,交互,想象是虛擬現(xiàn)實(shí)最重要的技術(shù)特征。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
12.()最早的3D打印出現(xiàn)在二十一世紀(jì)初。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
13.()激光漸進(jìn)成型工藝是金屬3D打印工藝。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
14.()Photoshop中圖像是索引顏色(Indexcolor)文件中可以圖層調(diào)板的最
下面“創(chuàng)建新圖層”的按鈕增加一個(gè)圖層。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
15.0結(jié)構(gòu)光掃描測量是非接觸測量,測量速度快。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
16.()三維光學(xué)掃描系統(tǒng)由一般由激光發(fā)生器、激光接收器、相機(jī)及軟件構(gòu)成。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
17.()適用于SLM成型技術(shù)成型金屬材料的粒徑范圍為:0~53um。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
18.()SIS3D打印技術(shù)后處理的關(guān)鍵技術(shù)包括打磨拋光、高溫?zé)Y(jié)等。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
19.()VR全景視頻不可以賦予體驗(yàn)者交互操作。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
20.()SLM打印工藝采用激光選區(qū)熔融對金屬粉末進(jìn)行加工成型,其選用的激
光器為:紫外激光器。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
21.0用鏡子將1mm的標(biāo)記點(diǎn)以V字型無規(guī)則分散粘貼于掃描對象表面,粘貼
過程中確保有至少3個(gè)共同的標(biāo)記點(diǎn)作為已拍攝與未拍攝的過渡點(diǎn)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
22.()顯像劑噴過多,會造成厚度疊加,對掃描精度會造成影響的。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
23.()Photoshop中關(guān)閉層可將此層隱藏。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
24.()測量鍍膜樣片的透射率時(shí),將鍍膜面向著光源和背對光源測得的結(jié)果不
同。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
25.0有損壓縮不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),所以一般不被采用。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
26.()計(jì)算機(jī)動畫和傳統(tǒng)動畫有本質(zhì)的區(qū)別。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
27.()在制作旋轉(zhuǎn)動畫的時(shí)候,不用考慮軸心點(diǎn)問題
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
28.()3D打印技術(shù)可以打印部分陶瓷。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
29.()光學(xué)式三維掃描測量可以劃分為:三角形法、結(jié)構(gòu)光法、激光干涉法、
計(jì)算機(jī)視覺法。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
30.()在組合對象中,Connect根據(jù)一個(gè)有孔的基本對象和一個(gè)或者多個(gè)有孔
的目標(biāo)對象來創(chuàng)建連接的新對象。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
31.0位圖可以用畫圖程序獲得、從熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖像
抓取設(shè)備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
32.()Photoshop中背景層不可以執(zhí)行濾鏡效果。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
33.()由于FDM工藝不需要激光系統(tǒng)支持,成型材料多為ABS、PLA等熱塑性材
料,因此性價(jià)比較高,是桌面級3D打印機(jī)廣泛長用的技術(shù)路徑。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
34.()3D打印技術(shù)最大的優(yōu)勢在于能拓展設(shè)計(jì)師的想象空回。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
35.()HTML的意思是超文本標(biāo)記語言。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
36.()二維數(shù)據(jù)獲取設(shè)備屬于VR系統(tǒng)的典型硬件組成。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
37.()掃描對象顏色近似黑色,直接進(jìn)行掃描時(shí),深色物體的反光效果不好,
因而需要對掃描對象進(jìn)行噴粉處理。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
38.()追蹤技術(shù)包括inside-out和outside-in兩種模式。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
39.()Unigine是一款3D建模軟件。
A正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
40.()三坐標(biāo)測量機(jī)簡稱DM%是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新型高效的
精密測量儀器。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
41.()Photoshop中CMYK格式的層可以進(jìn)行渲染>鏡頭光暈效果。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
42.()好的創(chuàng)意會大大提高系統(tǒng)的可視性。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
43.()幀間預(yù)測編碼是利用視頻圖像相鄰幀間的相關(guān)性,即時(shí)間相關(guān)性,來達(dá)
到圖像壓縮的目的。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
44.()在SLM制件中,往往會添加支撐結(jié)構(gòu),添加支撐結(jié)構(gòu)起到的作用的是保
持加工穩(wěn)定性。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
45.0在掃描過程中,可在無法拼接處隨時(shí)添加標(biāo)志點(diǎn),利用新增標(biāo)志點(diǎn)進(jìn)行
準(zhǔn)確匹配。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
46.()掃描時(shí)曝光不足,只能掃描到光強(qiáng)的地方,光少弱的地方均掃描不出來。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
47.()用Open命令打開組后必須使用Group命令重新形成組。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
48.()3DP3D打印技術(shù)常用的原材料是PLA。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
49.()畫面越精細(xì),顆粒感就越強(qiáng)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
50.()用棉簽將要貼標(biāo)記點(diǎn)處拭擦干凈,去除浮粉,防止標(biāo)記點(diǎn)粘貼不上。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
51.0TC4鈦合金適用于激光選區(qū)熔融成型技術(shù)成型。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
52.()Photoshop可以用于開發(fā)VR/AR內(nèi)容資源。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
53.()三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分為:層切式、
非光學(xué)式
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
54.()FaceExtrude是一個(gè)動畫編輯修改器。它影響傳遞到堆棧中的面,并沿
法線方向拉伸面,建立側(cè)面。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
55.0就目前來說,二維計(jì)算機(jī)動畫還不能完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)的手工動畫。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
56.()是最早實(shí)現(xiàn)的開源3D打印技術(shù),用戶普及率高,原材料以卷軸絲的形式
提供,易于運(yùn)輸和更換是FDM技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
57.()“大氣環(huán)境”專門用于制作“霧”和“體光”特效。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
58.()基于瀑布模型進(jìn)行的程序設(shè)計(jì)多采用結(jié)構(gòu)化方式。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
59.()3DSMAX的命令面板區(qū)包括Rendering(渲染)面板。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
60.()適用于SLM成型技術(shù)的金屬材料為:金屬塊狀材料。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
61.0適用于SLM成型技術(shù)成型金屬材料的粒徑范圍為:200~220um。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
62.()不能向已經(jīng)存在的組中增加對象。
A、正確
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