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文檔簡介
1第九章類與對象
C
語言程序設計案例教程12/23/20242隨著計算機技術應用的不斷深入,面向過程的程序設計的開發(fā)方法已不太適應越來越復雜且高速發(fā)展的信息處理的要求。20世紀80年代以來,面向對象方法克服了傳統(tǒng)的結構化方法在建立問題系統(tǒng)模型和求解問題時存在的缺陷,提供了更合理、更有效、更自然的方法,正被廣大的系統(tǒng)分析和設計人員認識、接受、應用和推廣,實際上已成為現(xiàn)今軟件系統(tǒng)開發(fā)的主流技術。C++?是最具代表性的面向對象程序設計語言。C++?是從C發(fā)展而來,它繼承了C語言的優(yōu)點,并引入了面向對象的概念,是C語言的超集,完全兼容標準C;同時也增加了一些新特性,這些新特性使C++?程序比C程序更簡潔、更安全。12/23/202439.1C++?對C的改進9.1.1常規(guī)的改進1.新增的關鍵字C++?在C語言關鍵字的基礎上增加了許多關鍵字,下面列出幾種常用的關鍵字:asmcatchclassdeletefriendinlinenamespacenewoperatorprivateprotectedpublictemplatetryusingvirtual在將原來用C語言寫的程序用C++編譯之前,應把與上述關鍵字同名的標識符改名。2.注釋在C語言中,用“/*”及“*/”作為注釋分界符號,C++?除了保留這種注釋方式外,還提供了一種更有效的注釋方式,即用“//”導引出單行注釋。例如:inta;/*定義一個整型變量*/intA;//定義一個整型變量這兩條語句是等價的。C++?的“//…”注釋方式特別適合于注釋內容不超過一行的注釋?!?*…*/”被稱為塊注釋,“//…”被稱為行注釋。12/23/202443.類型轉換C++?支持兩種不同的類型轉換形式:inti=0;longl=(long)i; //C的類型轉換longm=long(i); //C++?的新風格4.靈活的變量聲明在C語言中,局部變量說明必須置于可執(zhí)行代碼段之前,不允許將局部變量說明和可執(zhí)行代碼混合起來。但在C++?中,允許在代碼塊的任何地方說明局部變量,也就是說,變量可以放在任何語句位置,不必非放在程序段的開始處。例如:voidf(){inti;i=1;intj;j=2;//…}這樣,可以隨用隨定義,這是C++?封裝的要求,易讀性好,而且避免了變量在遠離使用處的地方聲明,易引起的混淆或導致錯誤的問題。12/23/202455.?const在C語言中,使用#define來定義常量,例如:#defineSIZE100C++?提供了一種更靈活、更安全的方式來定義變量,即使用類型限定符const來表示常量。所以,C++?中的常量可以是有類型的,程序員不必再用?#define創(chuàng)建無類型常量。例如:constintsize=100;聲明成const的變量,實際是常量,它有地址,可以用指針指向這個值,但在程序中是不可修改的。使用?#define有時是不安全的,如下例所示。12/23/20246例9.1#define的不安全性。#include<iostream.h>voidmain(){intx=1;#defineWx+x#defineYW-Wcout<<"Yis"<<Y<<endl;}初看程序,似乎應打印出:Yis0但是實際的輸出結果是:Yis2其原因是C++?把語句“cout<<"Yis"<<Y<<endl;”解釋成“cout<<"Yis"<<x+x-x+x<<endl;”,如果程序中用const取代了兩個#define,將不會引起這個問題。12/23/20247例9.2使用const消除#define的不安全性。#include<iostream.h>voidmain(){intx=1;constW=x+xconstY=W-Wcout<<"Yis"<<Y<<endl;}輸出:Yis0另外,在ANSIC中,用const定義的常量是全局常量,而C++?中const定義的常量根據(jù)其定義位置來決定其是局部的還是全局的。12/23/202486.structC++?的struct后的標識符可看作是類型名,所以定義某個變量比C中更加直觀。例如,在C語言中:structpoint{intx;inty;};structpointp;而在C++?中:structpoint{intx;inty;};pointp;這里不必再寫struct。對于union,也可以照此使用。為了保持兼容性,C++?仍然接受老用法。在后面會看到,C++?的類就是對C中的struct的擴充。12/23/202497.作用域分辨運算符“::”“::”是作用域分辨運算符,它用于訪問在當前作用域中被隱藏的數(shù)據(jù)項。如果有兩個同名變量,一個是全局的,另一個是局部的,那么局部變量在其作用域內具有較高的優(yōu)先權。12/23/202410例9.3局部變量在其作用域內具有較高的優(yōu)先權,會屏蔽同名的全局變量。#include<iostream.h>intX=1;//全局變量Xintmain(){intX;X=2;//局部變量Xcout<<"Xis"<<X<<endl;}程序運行結果如下:Xis2如果希望在局部變量的作用域內使用同名的全局變量,可以在該變量前加上“::”,此時“::X”代表全局變量。12/23/202411例9.4使用域作用運算符。#include<iostream.h>intX;//全局變量Xintmain(){intX;X=2;//局部變量X::X=1;//全局變量Xcout<<"localXis"<<X<<endl;cout<<"globalXis"<<::X<<endl;}程序運行結果如下:localXis2globalXis112/23/202412注意:作用域分辨運算符“::”只能用來訪問全局變量,不能用于訪問一個在語句塊外聲明的同名局部變量。例如,下面的代碼是錯誤的:voidmain(){intX=10;//語句塊外的局部變量
{intX=25;//語句塊內的局部變量
::X=30;//編譯報錯:X不是全局變量
…}}12/23/2024139.1.2C++的動態(tài)內存分配C程序中,動態(tài)內存分配是通過調用malloc()和free()等庫函數(shù)來實現(xiàn)的,而C++給出了使用new和delete運算符進行動態(tài)內存分配的新方法。運算符new用于內存分配的使用形式為:p=newtype;其中,type是一個數(shù)據(jù)類型名,p是指向該數(shù)據(jù)類型的指針。new從內存中為程序分配一塊sizeof(type)字節(jié)大小的內存,該塊內存的首地址存于指針p中。運算符delete用于釋放new分配的存儲空間,它的使用形式為:deletep;其中,p必須是一個指針,保存著new分配的內存的首地址,使用delete來釋放指針內存。以下是C++程序中用新方法實現(xiàn)動態(tài)內存分配的例子。12/23/202414例9.5用new實現(xiàn)動態(tài)內存分配。#include<iostream.h>voidmain(){int*X=newint;//為指針X分配存儲空間*X=10;cout<<*X;deleteX;//釋放X指向的存儲空間}使用傳統(tǒng)的C程序實現(xiàn)是這樣的:12/23/202415例9.6用malloc實現(xiàn)內存分配。#include<stdio.h>#include<malloc.h>voidmain(){int*X;X=(int*)malloc(sizeof(int));*X=10;printf("%d",*X);free(X);}12/23/202416下面我們再對new和delete的使用作幾點說明:(1)使用new可以為數(shù)組動態(tài)分配存儲空間,這時需要在類型名后綴上數(shù)組大小。例如:int*p=newint[10];這時new為具有10個元素的整型數(shù)組分配了內存空間,并將首地址賦給了指針p。需要注意的是,使用new給多維數(shù)組分配空間時,必須提供所有維的大小。例如:int*p=newint[2][3][4];其中,第一維的界值可以是任何合法的整形表達式。例如:intX=3;int*p=newint[X][3][4];(2)?new可以在為簡單變量分配內存的同時,進行初始化。例如:int*p=newint(100);new分配了一個整型內存空間,并賦初始值100。但是,new不能對動態(tài)分配的數(shù)組存儲區(qū)進行初始化。(3)釋放動態(tài)分配的數(shù)組存儲區(qū)時,可用如下的delete格式:delete[]p;(4)使用new動態(tài)分配內存時,如果分配失敗,即沒有足夠的內存空間滿足分配要求,new將返回空指針(NULL)。因此通常要對內存的動態(tài)分配是否成功進行檢查。12/23/202417例如:intmain(){int*p=newint; //為指針p分配存儲空間
if(!p){cout<<"分配失敗"<<endl;return1;}*p=10;cout<<*p;deletep; //釋放p指向的存儲空間}若動態(tài)分配失敗,則程序將顯示“分配失敗”。為了避免程序出錯,建議在動態(tài)分配內存時對是否分配成功進行檢查。12/23/2024189.1.3引用前面學習了指針的概念,指針就是內存單元的地址,它可能是變量的地址,也可能是函數(shù)的入口地址。C++?引入了另外一個同指針相關的概念:引用。先看一個例子。例9.7值傳遞應用。#include<iostream.h>voidswap(intx,inty){
inttemp;
temp=x;x=y;y=temp;}intmain(){
inta=2,b=1;
cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
swap(a,b);
cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;}12/23/202419讓我們來分析一下這個例子。首先在內存空間為a、b開辟兩個存儲單元并賦初值,然后調用swap函數(shù),swap函數(shù)為x、y開辟了存儲空間,并將a、b的值傳遞給x、y。x、y的值互換了,在swap結束時,x、y的生存周期結束,存儲空間被收回。所以a、b的值并沒有互換。此時輸出:a=2,b=1a=2,b=1可以使用指針傳遞的方式解決這個問題,我們改寫上面的程序。例9.8使用指針(地址)進行值傳遞。#include<iostream.h>voidswap(int*x,int*y){
inttemp;
temp=*x; *x=*y;*y=temp;}intmain(){
inta=2,b=1;
cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
swap(&a,&b);
cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;}12/23/202420程序首先在內存空間為a、b開辟兩個存儲單元并賦初值,然后調用swap函數(shù),swap函數(shù)為指針x、y開辟了存儲空間,并將a、b的地址傳遞給x、y。在swap函數(shù)中,對x、y的間接引用的訪問就是對a、b的訪問,從而交換了a、b的值。那么C++?中還有沒有更簡單的方式呢?有,那就是引用。引用是能自動進行間接引用的一種指針。自動間接引用就是不必使用間接引用運算符*,就可以得到一個引用值。我們可以這樣理解,引用就是某一變量(目標)的一個別名,兩者占據(jù)同樣的內存單元,對引用的操作與對變量直接操作完全一樣。12/23/2024211.引用的定義定義引用的關鍵字是“type&”,它的含義是“type類型的引用”。例如:inta=5;int&b=a;它創(chuàng)建了一個整型引用,b是a的別名,a和b占用內存同一位置。當a變化時,b也隨之變化,反之亦然。引用的初始值可以是一個變量或另一個引用,以下的定義也正確。inta=5;int&b=a;int&b1=b;12/23/2024222.使用規(guī)則(1)定義引用時,必須立即初始化。inta;int&b; //錯誤,沒有初始化b=a;(2)引用不可重新賦值。inta,k;int&b=a;b=&k; //錯誤,重新賦值(3)引用不同于普通變量,下面的聲明是非法的:int&b[3]; //不能建立引用數(shù)組int&*P; //不能建立指向引用的指針int&&r; //不能建立指向引用的引用12/23/202423(4)當使用&運算符取一個引用的地址時,其值為所引用的變量的地址。intnum=50;int&ref=num;int*p=&ref;則p中保存的是變量num的地址。我們使用引用改寫例9.8。12/23/202424例9.9引用傳遞。#include<iostream.h>voidswap(int&x,int&y){
inttemp;
temp=x;
x=y;
y=temp;}main(){
inta=2,b=1;
cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
swap(a,b);
cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;return0;}當程序中調用函數(shù)swap()時,實參a、b分別初始化引用x和y,所在函數(shù)swap()中,x和y分別引用a和b,對x和y的訪問就是對a和b的訪問,所以函數(shù)swap()改變了main()函數(shù)中變量a和b的值。盡管通過引用參數(shù)產生的效果同按地址傳遞是一樣的,但其語法更清楚簡單。C++?主張用引用傳遞取代地址傳遞的方式,因為前者語法容易且不易出錯。12/23/2024259.1.4C++?中的函數(shù)C++?對傳統(tǒng)的C函數(shù)說明作了一些改進。這些改進主要是為了滿足面向對象機制的要求,以及可靠性、易讀性的要求。1.主函數(shù)mainC并無特殊規(guī)定main()函數(shù)的格式,因為通常不關心返回何種狀態(tài)給操作系統(tǒng)。然而,C++?卻要求main()函數(shù)匹配下面兩種原型之一:voidmain() //無參數(shù),無返回類型intmain(intargc,char*argv[]) //帶參數(shù),有返回類型,參數(shù)也可以省略如果前面不寫返回類型,那么main()等價于intmain()。函數(shù)要求具有int返回類型,如例9.9。12/23/2024262.函數(shù)原型函數(shù)原型的概念在前面的章節(jié)已提及,函數(shù)原型實際上就是對函數(shù)的頭格式進行說明,包含函數(shù)名、參數(shù)及返回值類型。C語言建議編程者為程序中的每一個函數(shù)建立原型,而C++?要求必須為每一個函數(shù)建立原型。有了函數(shù)原型編譯程序方能進行強類型檢查,從而確保函數(shù)調用的實參類型與要求的類型相符。早期的C正是缺乏這種強類型檢查,很容易造成非法參數(shù)值傳遞給函數(shù),因此造成程序運行時不可預料的錯誤。函數(shù)原型的語法形式一般為返回類型函數(shù)名(參數(shù)表);函數(shù)原型是一條語句,它必須以分號結束。它由函數(shù)的返回類型、函數(shù)名和參數(shù)表構成。參數(shù)表包含所有參數(shù)及它們的類型,參數(shù)之間用逗號分開。請看下面的例子。12/23/202427例9.10C++?中函數(shù)原型的聲明。#include<iostream.h>voidswap(int&m,int&n);//函數(shù)原型的聲明voidmain(){
inta=5,b=10;
cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;
swap(a,b);
cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;}voidswap(int&m,int&n){
inttemp;
temp=m; m=n;n=temp;}12/23/202428在程序中,要求一個函數(shù)的原型出現(xiàn)在該函數(shù)的調用語句之前。這樣,當一個函數(shù)的定義在后,而對它的調用在前時,必須將該函數(shù)的原型放在調用語句之前;但當一個函數(shù)的定義在前,對它的調用在后,一般就不必再單獨給出它的原型了,如例9.9所示。說明:(1)函數(shù)原型的參數(shù)表中可以不包含參數(shù)的名字,而是包含它們的類型,但函數(shù)定義的函數(shù)說明部分中的參數(shù)必須給出名字,而且不包含結尾的分號。例如:voidmax(int,int); //函數(shù)原型的聲明voidmax(intm,intn) //函數(shù)定義的函數(shù)說明部分{
//…}(2)原型說明中沒有指出返回類型的函數(shù)(包括主函數(shù)main),C++?默認該函數(shù)的返回類型是int,因此以下的原型說明在C++?中是等價的:fun(inta);intfun(inta);12/23/2024293.內置函數(shù)函數(shù)調用導致了一定數(shù)量的額外開銷,如參數(shù)壓棧、出棧等。有時正是這種額外開銷迫使C程序員放棄使用函數(shù)調用,進行代碼復制以提高效率。C++?的內置函數(shù)正好解決這一問題。當函數(shù)定義是由inline開頭時,表明此函數(shù)為內置函數(shù)。編譯時,使用函數(shù)體中的代碼替代函數(shù)調用表達式,從而完成與函數(shù)調用相同的功能,這樣能加快代碼的執(zhí)行,減少調用開銷。例如:inlineintsum(inta,intb) //內置函數(shù){returna+b;}值得注意的是:內置函數(shù)必須在它被調用之前定義,否則編譯不會得到預想的結果。若內置函數(shù)較長,且調用太頻繁時,程序將加長很多。因此,通常只有較短的函數(shù)才定義為內置函數(shù),對于較長的函數(shù),最好作為一般函數(shù)處理。12/23/2024304.缺省參數(shù)值C++?對C函數(shù)的重要的改進之一就是可以為函數(shù)定義缺省的參數(shù)值。例如:intfunction(intx=2,inty=6);//函數(shù)給出缺省的參數(shù)值x與y的值分別是2和6。當進行函數(shù)調用時,編譯器按從左向右順序將實參與形參結合,若未指定足夠的實參,則編譯器按順序用函數(shù)原型中的缺省值來補足所缺少的實參。例如:function(1,2); //x=1,y=2function(1); //x=1,y=6function(); //x=2,y=6一個C++?函數(shù)可以有多個缺省參數(shù),并且C++?要求缺省參數(shù)必須連續(xù)的放在函數(shù)參數(shù)表的尾部,也就是說,所有取缺省值的參數(shù)都必須出現(xiàn)在不取缺省值的參數(shù)的右邊。當調用具有多個缺省參數(shù)時,若某個參數(shù)省略,則其后的參數(shù)皆應省略而采用缺省值。當不允許出現(xiàn)某個參數(shù)省略時,再對其后的參數(shù)指定參數(shù)值。例如:function(,3) //這種調用方式是錯誤的12/23/2024315.函數(shù)重載在C語言中,函數(shù)名必須是唯一的,也就是說不允許出現(xiàn)同名的函數(shù)。當要求編寫求整數(shù)、浮點數(shù)和雙精度浮點數(shù)的立方數(shù)的函數(shù)時,若用C語言來處理,必須編寫三個函數(shù),這三個函數(shù)的函數(shù)名不允許同名。例如:Icube(inti); //求整數(shù)的三次方Fcube(floatf); //求浮點數(shù)的三次方Dcube(doublei); //求雙精度浮點數(shù)的三次方當使用這些函數(shù)求某個數(shù)的立方數(shù)時,必須調用合適的函數(shù),也就是說,用戶必須記住這三個函數(shù),雖然這三個函數(shù)的功能是相同的。在C++?中,用戶可以重載函數(shù),只要函數(shù)參數(shù)的類型不同,或者參數(shù)的個數(shù)不同,兩個或兩個以上的函數(shù)可以使用相同的函數(shù)名。一般而言,重載函數(shù)應執(zhí)行相同的功能。我們可用函數(shù)重載來重寫上面的三個函數(shù)。12/23/202432例9.11重載cube函數(shù)。#include<iostream.h>intcube(inti){returni*i*i;}floatcube(floatf){returnf*f*f;}doublecube(doubled){returnd*d*d;}intmain(){inti=123;floatf=4.5;doubled=6.78;cout<<i<<'*'<<i<<'*'<<i<<'='<<cube(i)<<endl;cout<<f<<'*'<<f<<'*'<<f<<'='<<cube(f)<<endl;
cout<<d<<'*'<<d<<'*'<<d<<'='<<cube(d)<<endl;}12/23/202433在main()中三次調用了cube()函數(shù),實際上調用了三個不同的版本。由系統(tǒng)根據(jù)傳送的參數(shù)類型的不同來決定調用哪個重載版本。值得注意的是重載函數(shù)應在參數(shù)個數(shù)或參數(shù)類型上有所不同,否則編譯程序將無法確定調用哪一個重載版本,即使返回類型不同,也不能區(qū)分。例如:intfun(intx,inty);floatfun(intx,inty);上面的重載就是錯誤的。12/23/2024349.2C++?的輸入與輸出C語言提供了強有力的I/O函數(shù),其功能強,靈活性好,是很多語言無法比擬的。但C++?為何還要定義自己的I/O系統(tǒng),而不建議使用C語言原有的函數(shù)呢?在C語言中進行I/O操作時,常會出現(xiàn)以下錯誤:inti;floatf;scanf("%f",i);printf("%d",f);這些錯誤C語言編譯器是不能檢查出來的,而在C++?中,可以將上面的操作寫成:inti;floatf;cin>>i;cout<<f;12/23/202435cin是標準的輸入流,在程序中用于代表標準輸入設備,即鍵盤。運算符“>>”是輸入運算符,表示從標準輸入流(即鍵盤)讀取的數(shù)值傳送給右方指定的變量。運算符“>>”允許用戶連續(xù)讀入一連串數(shù)據(jù),兩個數(shù)據(jù)間用空格、回車或Tab鍵進行分割。例如:cin>>x>>y;cout是標準的輸出流,在程序中用于代表標準輸出設備,通常指屏幕。運算符“<<”是輸出運算符,表示將右方變量的值顯示到屏幕上。運算符“<<”允許用戶連續(xù)輸出數(shù)據(jù)。例如:cout<<x<<y;這里的變量應該是基本數(shù)據(jù)類型,不能是void型。其實,可以在同一程序中混用C語言和C++?語言的I/O操作,繼續(xù)保持C語言的靈活性。因而,在把C語言程序改為C++?語言程序時,并不一定要修改每一個I/O操作。12/23/2024369.2.1C++?的流類結構C++?語言和C語言的I/O系統(tǒng)都是對流(tream)進行操作。流實際上就是一個字節(jié)序列。輸入操作中,字節(jié)從輸入設備(如鍵盤、磁盤、網(wǎng)絡連接等)流向內存;輸出操作中,字節(jié)從內存流向輸出設備。使用C++?式的I/O的程序必須包含頭文件iostream.h,對某些流函數(shù)可能還需要其他頭文件,例如進行文件I/O時需要頭文件fstream.h。1.?iostream庫iostream庫中具有streambuf和ios兩個平行的類,這都是基本的類,分別完成不同的工作。streambuf類提供基本流操作,但不提供格式支持。類ios為格式化I/O提供基本操作。2.標準流iostream.h說明了標準流對象cin、cout、cerr與clog。cin是標準輸入流,對應于C語言的stdin;cout是標準輸出流,對應于C語言的stdout;cerr是標準出錯信息輸出,clog是帶緩沖的標準出錯信息輸出。cerr和clog流被連到標準輸出上對應于C語言的stderr。cerr和clog之間的區(qū)別是cerr沒有緩沖,發(fā)送給它的任何輸出立即被執(zhí)行,而clog只有當緩沖區(qū)滿時才有輸出。缺省時,C++?語言標準流被連到控制臺上。12/23/2024379.2.2格式化I/O
習慣C語言的程序員,對printf()等函數(shù)的格式化輸入也一定很熟悉。用C++?語言的方法進行格式化I/O有兩種方法:其一是用ios類的成員函數(shù)進行格式控制;其二是使用操作子。1.狀態(tài)標志字C++?語言可以對每個流對象的輸入輸出進行格式控制,以滿足用戶對輸入輸出格式的需求。輸入輸出格式由一個longint類型的狀態(tài)標志字確定。在ios類中定義了一個枚舉,它的每個成員可以分別定義狀態(tài)標志字的一個位,每一位都稱為一個狀態(tài)標志位。這個枚舉定義如下:12/23/202438enum{skipws=0x0001, //跳過輸入中的空白字符,可以用于輸入
left=0x0002, //輸出數(shù)據(jù)左對齊,可以用于輸出
right=0x0004, //輸出數(shù)據(jù)右對齊,可以用于輸出
internal=0x0008, //數(shù)據(jù)符號左對齊,數(shù)據(jù)本身右對齊,可以用于輸出
dec=0x0010, //轉換基數(shù)為十進制形式,可以用于輸入或輸出
oct=0x0020, //轉換基數(shù)為八進制形式,可以用于輸入或輸出
hex=0x0040, //轉換基數(shù)為十六進制形式,可以用于輸入或輸出
showbase=0x0080, //輸出的數(shù)值數(shù)據(jù)前面帶基數(shù)符號(0或0x),可以用于輸入或輸出
showpoint=0x0100, //浮點數(shù)輸出帶小數(shù)點,可以用于輸出
uppercase=0x0200, //用大寫字母輸出十六進制數(shù)值,可以用于輸出
showpos=0x0400, //正數(shù)前面帶“+”號,可以用于輸出
scientific=0x0800, //浮點數(shù)輸出采用科學表示法,可以用于輸出
fixed=0x1000, //浮點數(shù)輸出采用定點數(shù)形式,可以用于輸出
unitbuf=0x2000, //完成操作后立即刷新緩沖區(qū),可以用于輸出
stdio=0x4000, //完成操作后刷新stdout和stderr,可以用于輸出};12/23/2024392.?ios類中用于控制輸入輸出格式的成員函數(shù)在ios類中,定義了幾個用于控制輸入輸出格式的成員函數(shù),下面分別介紹。(1)設置狀態(tài)標志。將某一狀態(tài)標志位置為“1”,可以使用setf()函數(shù),其一般格式為longios::setf(longflags);該函數(shù)設置參數(shù)flags所指定的標志位為1,其他標志位保持不變,并返回格式更新前的標志。例如,要設置showbase標志,可使用如下語句:stream.setf(ios::showbase); //其中stream是所涉及的流實際上,還可以一次調用setf()來同時設置多個標志。例如:cout.setf(ios::showpos│ios::scientific); //使用按位或運算12/23/202440例9.12設置狀態(tài)標志。#include<iostream.h>intmain(){cout.setf(ios::showpos|ios::scientific);cout<<521<<""<<131.4521<<endl;}輸出結果為+521+1.314521e+002(2)清除狀態(tài)標志。清除標志可用unsetf()函數(shù),其原型與setf()類似,使用時調用格式與setf相同,將參數(shù)flags所指定的標志位為0。(3)取狀態(tài)標志。用flags()函數(shù)可得到當前標志值和設置新標志,分別具有以下兩種格式:longios::flags(void);longios::flags(longflags);前者用于返回當前的狀態(tài)標志字,后者將狀態(tài)標志字設置為flag,并返回設置前的狀態(tài)標志字。flags()函數(shù)與setf()函數(shù)的差別在于:setf()函數(shù)是在原有的基礎上追加設定的,而flags()函數(shù)是用新設定替換以前的狀態(tài)標志字。12/23/202441(4)設置域寬。域寬主要用來控制輸出,設置域寬可以使用width()函數(shù),其一般格式為intios::width();intios::width(intlen);前者用來返回當前的域寬值,后者用來設置域寬,并返回原來的域寬。注意每次輸出都需要重新設定輸出寬度。(5)設置顯示的精度。設置顯示精度的函數(shù)一般格式為intios::precision(intnum);此函數(shù)用來重新設置浮點數(shù)所需的精度,并返回設置前的精度。默認的顯示精度是6位。如果顯示格式是scientific或fixed,精度指小數(shù)點后的位數(shù);如果不是,精度指整個數(shù)字的有效位數(shù)。(6)填充字符。填充字符函數(shù)的格式為charios::fill();charios::fill(charch);前者用來返回當前的填充字符,后者用ch重新設置填充字符,并返回設置前的填充字符。12/23/202442下面舉例說明以上這些函數(shù)的作用。例9.13使用ios類中用于控制輸入輸出格式的成員函數(shù)。#include<iostream.h>main(){cout<<"x_width="<<cout.width()<<endl;cout<<"x_fill="<<cout.fill()<<endl;cout<<"x_precision="<<cout.precision()<<endl;cout<<520<<""<<520.45678<<endl;cout<<"-------------------------"<<endl;cout<<"****x_width=10,x_fill=&,x_precision=4****"<<endl;cout.fill('&');cout.width(10);cout.setf(ios::scientific);cout.precision(4);cout<<520<<""<<520.45678<<endl;cout.setf(ios::left);cout.width(10);cout<<520<<""<<520.45678<<endl;cout<<"x_width="<<cout.width()<<endl;cout<<"x_fill="<<cout.fill()<<endl;cout<<"x_precision="<<cout.precision()<<endl;}程序運行結果如下:x_width=0x_fill=x_precision=6520520.457-------------------------****x_width=10,x_fill=&,x_precision=4****&&&&&&&5205.2046e+002520&&&&&&&5.2046e+002x_width=0x_fill=&x_precision=412/23/202443分析以上的程序運行結果可看出:在缺省情況下,x_width取值為“0”,這個“0”意味著無域寬,既按數(shù)據(jù)自身的寬度打印;x_fill默認值為空格;x_precision默認值為6,這是因為沒有設置輸出格式是scientific或fixed,所以520.45678輸出為520.457,整個數(shù)的有效位數(shù)為6,后面省略的位數(shù)四舍五入;接下來設置x_width為10,x_fill為“&”x_precision為4,輸出格式為scientific。每次輸出都需要重新設定輸出寬度。由于輸出格式為scientific,精度設置為4,指的是小數(shù)點后位數(shù),所以輸出為5.2046e+002。12/23/2024443.用操作子進行格式化上面介紹的格式控制每個函數(shù)的調用需要寫一條語句,而且不能將它們直接嵌入到輸入輸出語句中去,使用起來不方便,因此可以用操作子來改善上述情況。操作子是一個對象,可以直接被插入符或提取符操作??刂坪瘮?shù)可作為參數(shù),直接參與I/O操作。C++?流類庫所定義操作子如下:dec,hex,oct:數(shù)值數(shù)據(jù)采用十進制或十六進制、八進制表示,可用于輸入或輸出。ws:提取空白符,僅用于輸入。endl:插入一個換行符并刷新輸出流,僅用于輸出。ends:插入空字符,僅用于輸出。flush:刷新與流相關聯(lián)的緩沖區(qū),僅用于輸出。setbase(intn):設置數(shù)值轉換基數(shù)為n(n的取值為0、8、10、16),0表示使用缺省基數(shù),即以十進制形式輸出。resetiosflags(longf):清除參數(shù)所指定的標志位,可用于輸入或輸出。setiosflags(longf):設置參數(shù)所指定的標志位,可用于輸入或輸出。setfill(intn):設置填充字符,缺省為空格,可用于輸入或輸出。setsprecision(intn):設置浮點數(shù)輸出的有效數(shù)字個數(shù),可用于輸入或輸出。setw(intn):設置輸出數(shù)據(jù)項的域寬,可用于輸入或輸出。特別注意:使用操作子必須包含頭文件iomanip.h。12/23/202445例9.14使用操作子進行格式化。#include<iostream.h>#include<iomanip.h>main(){cout<<setfill('^')<<setw(10)<<123<<setw(5)<<456<<endl;cout<<123<<setiosflags(ios::scientific)<<setw(15)<<123.456789<<endl;cout<<123<<setw(8)<<hex<<123<<endl;cout<<123<<setw(8)<<oct<<123<<endl;cout<<123<<setw(8)<<dec<<123<<endl;cout<<resetiosflags(ios::scientific)<<setprecision(4)<<123.456789<<endl;cout<<setiosflags(ios::left)<<setfill('*')<<setw(8)<<dec<<123<<endl;cout<<resetiosflags(ios::left)<<setfill('^')<<setw(8)<<dec<<456<<endl;}程序運行結果如下:^^^^^^^123^^456123^^1.234568e+002123^^^^^^7b7b^^^^^173173^^^^^123123.5123*****^^^^^45612/23/202446案例一學生類設計1.問題描述設計一個學生類,具有姓名、年齡、目前學習的時間等信息,根據(jù)學制確定學生上學年限,畢業(yè)時打印學生姓名、年齡、修業(yè)年限等信息。2.問題分析注意類和對象的定義方法、類成員的訪問權限設置方法以及不同訪問權限成員的訪問方法、構造函數(shù)和析構函數(shù)的設計、內聯(lián)函數(shù)使用方法、靜態(tài)成員的使用和初始化、函數(shù)默認參數(shù)值的設定、C++?注釋的使用方法、輸入輸出以及相應格式的設置方法等相關知識的掌握。12/23/2024473.?C++?代碼#include<iostream.h>#include<iomanip.h>#include<string.h>classstu{ //class是定義類的關鍵字,stu是類的名字
private: //訪問權限設置,后面的成員為私有,直到下一個權限設置進行更改
charname[20]; //學生姓名
intage; //學生年齡
staticintstudyyear;//static修飾studyyear后成為靜態(tài)的類成員,為所有對象共享的數(shù)據(jù), 表示學習年數(shù)
staticintstunumber;//靜態(tài)的數(shù)據(jù)成員放在類中,不占用對象空間,stunumber表示學生總數(shù)
public: //訪問權限設置,后面的成員為公有訪問屬性
inlinestu(char*xingming="",intnianling=6,intxuexinianshu=0)//構造函數(shù)在類內部定義,是內聯(lián)函數(shù),有默認參數(shù),inline是定義內聯(lián)函數(shù)關鍵字
{stunumber++;strcpy(name,xingming);age=nianling;studyyear=xuexinianshu;}stu(conststu&x) //復制構造函數(shù)在類內部定義
{*this=x;stunumber++;}inline~stu(); //析構函數(shù)聲明
voidset(char*xingming,intnianling,intxuexinianshu);//重新設置對象成員的函數(shù)
voiddisplay(); //顯示對象成員的函數(shù)
intgetstudyyear(); //獲取目前的學習年數(shù)12/23/202448staticvoidaddstudyyear() //靜態(tài)成員函數(shù),只能訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,實現(xiàn)學習時間增加
{studyyear++;}voidaddage() //成員函數(shù),實現(xiàn)年齡增加
{age++;}}stuA("張三",18,0); //類stu的封裝,定義stuA是全局對象inlinestu::~stu() //析構函數(shù)在類外定義{stunumber--;cout<<this->name<<"經(jīng)過"<<studyyear<<"年學習已經(jīng)畢業(yè)!"<<endl;//cout是輸入流對象,使用需要頭文件iostream.h,this是函數(shù)隱含的對象指針參數(shù),指向調用該函數(shù)的對象}voidstu::set(char*xingming,intnianling,intxuexinianshu){strcpy(name,xingming);age=nianling;studyyear=xuexinianshu;}voidstu::display(){cout.setf(ios::left);//setf是cout的成員函數(shù),ios::left是操作子,使用操作子需要iomanip.h文件
cout<<setw(10)<<"學生總數(shù)"<<setw(10)<<"姓名"\<<setw(10)<<"年齡"<<setw(10)<<"學習年數(shù)"<<endl;//\為續(xù)行符
cout<<setw(10)<<stunumber<<setw(10)<<name<<setw(10)<<age<<setw(10)<<studyyear<<endl;}intstu::getstudyyear(){returnstudyyear;}intstu::studyyear=0; //靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的初始化必須放在類外進行intstu::stunumber=0;12/23/202449voidmain(){intx; //動態(tài)變量x表示畢業(yè)需要的學制
stuA.display(); //全局對象stuA的成員顯示
stustuB("李四",19,0); //stuB是局部動態(tài)對象
stuA.display(); //再次顯示stuA的成員,注意分析成員值變化原因
stuB.display(); stustuC=stu(stuB); //stuC是復制stuBstuA.display();stuB.display();stuC.display();stuC.set("王五",20,0); //stuC重新設置
stuC.display();cout<<"對象占有的空間字節(jié)數(shù):"<<sizeof(stuA)<<endl; //函數(shù)及靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在類中存放,不占用對象所用的空間
cout<<"請輸入畢業(yè)需要學制年數(shù):";cin>>x; //cin是輸入流對象
while(stuA.getstudyyear()<x) //學習年數(shù)小于學制
{stuA.addage();stuB.addage();stuC.addage();stu::addstudyyear(); //增加學習時間
//靜態(tài)成員函數(shù)調用可以不通過對象來進行,也可以通過對象來調用
}cout<<"學習"<<x<<"年后……"<<endl;stuA.display();stuB.display();stuC.display();}12/23/2024504.程序運行結果學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)1張三180學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)2張三180學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)2李四190學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)3張三180學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)3李四190學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)3李四190學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)3王五200對象占有的空間字節(jié)數(shù):24請輸入畢業(yè)需要學制年數(shù):4學習4年后……學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)3張三224學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)3李四234學生總數(shù)姓名年齡學習年數(shù)3王五244王五經(jīng)過4年學習已經(jīng)畢業(yè)!李四經(jīng)過4年學習已經(jīng)畢業(yè)!張三經(jīng)過4年學習已經(jīng)畢業(yè)!12/23/2024519.3類與對象的概念C++?是面向過程和面向對象的語言,既支持面向過程也支持面向對象編程。C++?又稱為帶類的C語言。類是一組具有相同屬性和行為的對象的統(tǒng)稱,它為屬于該類的全部對象提供了統(tǒng)一的抽象描述。對象是類的實例。類相當于C語言中的數(shù)據(jù)類型,對象相當于變量。類需要程序員進行定義,類中除可以定義數(shù)據(jù)成員外,還可以定義對這些數(shù)據(jù)成員進行操作的函數(shù)——成員函數(shù);類的成員也有不同的訪問權限,這樣就保證了數(shù)據(jù)的私有性。下面,我們將要介紹怎樣定義類及類的成員。12/23/2024529.3.1類的定義類的定義一般形式如下:class類名{[private:]私有的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)public://外部接口公有的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)protected:保護性的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)};類的定義由頭和體兩個部分組成。類頭由關鍵字class開頭,然后是類名,其命名規(guī)則與一般標識符的命名規(guī)則一致,類體包括所有的細節(jié),并放在一對花括號中。類的定義也是一個語句,所以要有分號結尾。類體定義類的成員,它支持兩種類型的成員:(1)數(shù)據(jù)成員:指定了該類對象的內部表示。(2)成員函數(shù):指定該類的操作。12/23/2024539.3.2數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)
(1)類的成員分私有成員、保護性成員和公有成員。私有成員用private說明,私有成員是默認的訪問屬性,private下面的每一行,不論是數(shù)據(jù)成員還是成員函數(shù),都是私有成員。私有成員只能被該類的成員函數(shù)或本類的友元函數(shù)(關于友元函數(shù)的概念后面介紹)訪問,這是C++?實現(xiàn)封裝的一種方法,即把特定的成員定義為私有成員,就能嚴格的控制對它的訪問,如果緊跟在類名稱的后面聲明私有成員,則關鍵字private可以省略,因為成員默認的訪問權限是私有的,以保護數(shù)據(jù)的安全性。公有成員用public說明,public下面每一行都是公有成員,公有成員可被類外部的其他函數(shù)訪問,它們是類的對外接口。保護性成員用protected說明,protected下面每一行都是保護性成員,保護成員不可被類外部的其他函數(shù)訪問,只能被本類的成員函數(shù)和本類的派生類(關于派生類的概念后面介紹)的成員函數(shù)、本類的友元函數(shù)訪問。類聲明中的private、public、protected關鍵字可以按任意順序出現(xiàn)任意次。定義類的成員及訪問屬性稱為類的封裝,封裝、繼承、多態(tài)(繼承和多態(tài)的概念后續(xù)章節(jié)介紹)是面向對象的三個基本特征。(2)成員函數(shù)。成員函數(shù)的定義通常采用兩種方式。第一種方式是在類聲明中只給出成員函數(shù)的原型,而成員函數(shù)體在類的外部定義,如案例一中的display();成員函數(shù)的第二種定義方式是:將成員函數(shù)定義在類的內部,即定義為內聯(lián)函數(shù)。這種情況又分成兩種:一種直接在類中定義函數(shù),如案例一中的inlinestu(char*xingming="",intnianling=6,intxuexinianshu=0)構造函數(shù);第二種情況是定義內置函數(shù)時,將它放在類定義體外,但在該成員函數(shù)定義前插入inline關鍵字,使它仍然起內置函數(shù)的作用。如案例一中的inlinestu::~stu()的析構函數(shù)。12/23/2024549.3.3對象
1.對象的定義對象的定義可以采用以下的兩種方式:(1)在聲明類的同時,直接定義對象,就是在聲明類的右花括號“}”后,直接寫出屬于該類的對象名表。如案例一中的stuA("張三",18,0)。stuA是使用全局類定義的全局對象。(2)先聲明類,在使用時再定義對象。如案例一中stustuB("李四",19,0);stuB是使用全局類定義的局部對象。對象是類的實例,是類型為類的變量,也有對象數(shù)組、對象指針、對象形參、返回對象數(shù)據(jù)的函數(shù)等情況,這里不再一一敘述。2.對象的引用對象的引用是指對對象成員的引用。不論是數(shù)據(jù)成員還是成員函數(shù),只要是公有的,就可以被外部函數(shù)直接引用。引用的格式是:對象名.數(shù)據(jù)成員名或對象名.成員函數(shù)名(實參表)由于成員函數(shù)中隱含了指向當前對象(是指調用成員函數(shù)的對象)的指針,成員函數(shù)可以直接引用對象的數(shù)據(jù)成員名。類在函數(shù)外定義的稱為全局類,在函數(shù)內部定義的稱為局部類。同樣,對象也有全局對象和局部對象的分類。全局對象只能由全局類來定義。12/23/2024553.關于this指針在C++?中,定義了一個this指針,它是成員函數(shù)所屬對象的指針,它指向類對象的地址,成員函數(shù)通過這個指針可以知道自己屬于哪一個對象,也就是由哪一個對象來調用的成員函數(shù)。this指針是一種隱含指針,它隱含于每個類的成員函數(shù)中,僅能在類的成員函數(shù)中訪問,不需要定義就可以使用。因此,成員函數(shù)訪問類中數(shù)據(jù)成員的格式也可以寫成:this->成員變量下面定義一個類Date。classDate{private:intyear,month,day;public:voidsetYear(int);voidsetMonth(int);voidsetDay(int);};該類的成員函數(shù)setMonth可用以下兩種方法實現(xiàn):方法1:voidDate::setMonth(intmn) //使用隱含的this指針{
month=mn;}方法2:voidDate::setMonth(intmn) //顯式使用this指針{this->month=mn;}12/23/202456雖然顯式使用this指針的情況并不是很多,但是this指針有時必須顯式使用。例如,下面的賦值語句是不允許的:voidDate::setMonth(intmonth){month=month;}//形參month和成員month同名時,默認指的是形參,相當于形參自己給自己賦值為了給同名的數(shù)據(jù)成員賦值,可以用this指針來解決:voidDate::setMonth(intmonth){this->month=month;//this->month是類Date的數(shù)據(jù)成員,month是函數(shù)setMonth()的形參}12/23/202457例9.15this指針示例。#include<iostream.h>classPoint{intx,y;public:Point(inta,intb){x=a;y=b;}voidMovePoint(inta,intb){this->x+=a;this->y+=b;}voidprint(){cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}};voidmain(){Pointpoint1(10,10);point1.MovePoint(2,2);point1.print();}12/23/202458當一個對象調用成員函數(shù)時,該成員函數(shù)的this指針便指向這個對象。如果不同的對象調用同一個成員函數(shù),則C++?編譯器將根據(jù)該成員函數(shù)的this指針指向的對象來確定應該引用哪一個對象的數(shù)據(jù)成員。當在類的非靜態(tài)成員函數(shù)中訪問類的非靜態(tài)成員的時候,編譯器會自動將對象本身的地址作為一個隱含參數(shù)傳遞給函數(shù)。也就是說,即使你沒有寫上this指針,編譯器在編譯的時候也是加上this的,它作為非靜態(tài)成員函數(shù)的隱含形參,對各成員的訪問均通過this進行。當對象point1調用MovePoint(2,2)函數(shù)時,即將point1對象的地址傳遞給了this指針。MovePoint函數(shù)的原型應該是voidMovePoint(Point*this,inta,intb);第一個參數(shù)是指向該類對象的一個指針,我們在定義成員函數(shù)時沒看見是因為這個參數(shù)在類中是隱含的。這樣point1的地址傳遞給了this,所以在MovePoint函數(shù)中便顯式的寫成:voidMovePoint(inta,intb){this->x+=a;this->y+=b;}。在實際編程中,由于不標明this指針的形式使用起來更加方便,因此大部分程序員都使用簡寫形式。12/23/2024599.4構造函數(shù)和析構函數(shù)
在C++?中,有兩種特殊的成員函數(shù),即構造函數(shù)和析構函數(shù)。12/23/2024609.4.1構造函數(shù)
C++?中定義了一種特殊的初始化函數(shù),稱之為構造函數(shù)。創(chuàng)建對象時,自動調用構造函數(shù)。構造函數(shù)具有一些特殊的性質:構造函數(shù)的名字必須與類名相同;構造函數(shù)可以有任意類型的參數(shù),但不能具有返回類型;定義對象時,編譯系統(tǒng)會自動地調用構造函數(shù)。(1)構造函數(shù)不能像其他成員函數(shù)那樣被顯式地調用,它是在定義對象的同時調用的,其一般格式為類名對象名(實參表);如案例一中:stustuB("李四",19,0);(2)在實際應用中,通常需要給每個類定義構造函數(shù)。如果沒有給類定義構造函數(shù),則編譯系統(tǒng)自動地生成一個缺省的構造函數(shù)。例如,如果沒有給stu類定義構造函數(shù),編譯系統(tǒng)則為stu生成下述形式的構造函數(shù):stu::stu(){}這個缺省的構造函數(shù)不帶任何參數(shù),它只為對象開辟一個存儲空間,而不能給對象中的數(shù)據(jù)成員賦初值,這時的初始值是隨機數(shù),程序運行時可能會造成錯誤。因此給對象賦初值是非常重要的。給對象賦初值并不是只能采用構造函數(shù)這一途徑,如案例一中stuC.set("王五",20,0);就是給對象stuC賦值的;這種通過顯式調用成員函數(shù)來進行對象賦初值是完全允許的。但是這種方法存在一些缺陷,比如,對每一個對象賦初值都需要一一給出相應的語句,因此容易遺漏而產生錯誤。而構造函數(shù)的調用不需要寫到程序中,是系統(tǒng)自動調用的,所以不存在遺忘的問題。兩者相比,選擇構造函數(shù)的方法為對象進行初始化比較合適。12/23/202461(3)構造函數(shù)可以是不帶參數(shù)的。例如:classabc{private:inta;public:abc(){cout<<"initialized"<<endl;a=5;}};
此時,類abc的構造函數(shù)就沒有帶參數(shù)。在main()函數(shù)中可以采用如下方法定義對象:abcs;在定義對象s的同時,構造函數(shù)s.abc::abc()被系統(tǒng)自動調用執(zhí)行,執(zhí)行結果是:在屏幕上顯示字符串“initialized”,并給私有數(shù)據(jù)成員a賦值5。12/23/202462(4)構造函數(shù)也可以采用構造初始化表對數(shù)據(jù)成員進行初始化,例如:classA{inti;charj;floatf;public:A(intx,chary,floatz){i=x;j=y;f=z;}};這個含有三個數(shù)據(jù)成員的類,利用構造初始化表的方式可以寫成:classA{inti;charj;floatf;public:A(intx,chary,floatz):i(x),j(y),f(z){}};(5)缺省參數(shù)的構造函數(shù)。在實際使用中,有些構造函數(shù)的參數(shù)值通常是不變的,只有在特殊情況下才需要改變它的參數(shù)值。這時可以將其定義成帶缺省參數(shù)的構造函數(shù),例如:#include<iostream.h>classPoint{
intxVal,yVal;public:
Point(intx=0,inty=0)
{xVal=x;yVal=y;}
voiddisplay()
{cout<<xVal<<""<<yVal<<endl;}};在類Point中,構造函數(shù)的兩個參數(shù)均含有缺省參數(shù)值,因此,在定義對象時可根據(jù)需要使用其缺省值。下面我們用main()函數(shù)來使用它。voidmain(){Pointp1; //不傳遞參數(shù),全部使用缺省值
Pointp2(2); //只傳遞一個參數(shù)
Pointp3(2,3); //傳遞兩個參數(shù)}12/23/202463在上面定義了三個對象p1、p2、p3,它們都是合法的對象。由于傳遞參數(shù)的個數(shù)不同,使它們的私有數(shù)據(jù)成員取得不同的值。由于定義對象p1時,沒有傳遞參數(shù),所以xVal和yVal全取構造函數(shù)的缺省值為其賦值,因此均為0。在定義對象p2時,只傳遞了一個參數(shù),這個參數(shù)傳遞給構造函數(shù)的第一個參量,而第二個參量取缺省值,所以對象p2的xVal取值2,yVal取值0。在定義對象p3時,傳遞了兩個參數(shù),這兩個參數(shù)分別傳給了xVal和yVal,因此xVal取值2,yVal取值3。同一個函數(shù)名,由于使用的參數(shù)類型和個數(shù)不同,從而執(zhí)行不同的函數(shù)體的,這種行為稱之為函數(shù)的重載。12/23/2024649.4.2復制構造函數(shù)
復制構造函數(shù)是一種特殊的構造函數(shù)。它用于依據(jù)已存在的對象建立一個新對象。典型的情況是,將參數(shù)代表的對象逐域復制到新創(chuàng)建的對象中。用戶可以根據(jù)自己的需要定義復制構造函數(shù),系統(tǒng)也可以為類產生一個缺省的復制構造函數(shù)。1.自定義復制構造函數(shù)自定義復制構造函數(shù)的一般形式如下:classname(constclassname&ob){//復制構造函數(shù)的函數(shù)體}其中,ob是用來初始化的另一個對象的對象的引用。12/23/202465下面是一個用戶自定義的復制構造函數(shù):classPoint{intxVal,yVal;public:Point(intx,inty) //構造函數(shù)
{xVal=x;yVal=y;}Point(constPoint&p) //復制構造函數(shù)
{xVal=2*p.xVal;yVal=2*p.yVal;}//…};例如p1、p2為類Point的兩個對象,且p1已經(jīng)存在,則下述語句可以調用復制構造函數(shù)初始化p2:Pointp2(p1);12/23/202466下面給出使用自定義復制構造函數(shù)的完整程序。例9.16自定義Point類復制構造函數(shù)。#include<iostream.h>classPoint{intxVal,yVal;public:Point(intx,inty) //構造函數(shù)
{xVal=x;yVal=y;}Point(constPoint&p) //復制構造函數(shù)
{xVal=2*p.xVal;yVal=2*p.yVal;}
voidprint(){cout<<xVal<<""<<yVal<<endl;}};12/23/202467voidmain(){Pointp1(30,40); //定義類Point的對象p1Pointp2(p1); //顯示調用復制構造函數(shù),創(chuàng)建對象p2p1.print();p2.print();}本例在定義對象p2時,調用了自定義復制構造函數(shù)。程序運行結果如下:30406080本例除了顯式調用復制構造函數(shù)外,還可以采用賦值形式調用復制構造函數(shù)。例如將主函數(shù)main()改寫成如下形式:voidmain(){Pointp1(30,40);Pointp2=p1; //使用賦值形式調用復制構造函數(shù),創(chuàng)建對象p2p1.print();p2.print();}在定義對象p2時,雖然從形式上看是將對象p1賦值給了對象p2,但實際上調用的是復制構造函數(shù),在對象p2被創(chuàng)建時,將對象p1的值逐域復制給對象p2,運行結果同上。12/23/2024682.缺省的復制構造函數(shù)如果沒有編寫自定義的復制構造函數(shù),C++?會自動地將一個已存在的對象賦值給新對象,這種按成員逐一復制的過程是由缺省復制構造函數(shù)自動完成的。例9.17將例9.16中的
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