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延時文字三維對象修改器的應用學院:信息學院

主講人:應武本章重點■【彎曲】—旋轉樓梯■【彎曲】—弧形墻■【錐化】—臺燈■【噪波】—山形■【晶格】—裝飾擺件■【布爾】—時尚凳本章將講述三維物體的常用修改命令,在3dsMax的修改工具中有大量的三維修改命令,通過使用這些命令可以對三維對象進行一些復雜的變形和編輯,快捷地創(chuàng)建一些精度要求很高的復雜三維造型。在本節(jié)中我們主要介紹【彎曲】、【扭曲】、【錐化】、【噪波】、【晶格】、【FFD長方體】、【布爾】等輯修改命令。本章重點

【彎曲】—旋轉樓梯技術點睛【彎曲】命令的使用思路分析本實例通過制作旋轉樓梯來學習【彎曲】命令的使用。首先使用【線】命令繪制樓梯的截面線,然后使用(線段)子對象下的【拆分】命令添加頂點,使用【擠出】修改命令生成三維物體,最后使用【彎曲】修改命令生成旋轉樓梯【彎曲】—弧形墻技術點睛【彎曲】修改命令的使用思路分析本實例通過制作弧形墻來學習【彎曲】修改命令的使用,首先制作一個帶有兩個窗的墻體,為了達到彎曲效果,使用(線段)子對象下的【拆分】命令添加頂點,以及怎樣改變不理想的效果【錐化】—臺燈技術點睛【錐化】命令的使用思路分析本實例通過制作臺燈造型來深入學習【錐化】修改命令的使用。首先創(chuàng)建管狀體并執(zhí)行【錐化】修改命令生成燈罩,創(chuàng)建圓柱體執(zhí)行【錐化】修改命令生成燈座【噪波】—山形技術點睛【噪波】命令的使用思路分析本實例通過制作山形造型來學習【噪波】修改命令的使用,首先創(chuàng)建【平面】對象,再設置足夠的段數(shù),使用【噪波】修改命令產(chǎn)生起伏效果【晶格】—裝飾擺件技術點睛【晶格】命令的使用思路分析本實例通過制作裝飾擺件造型來學習【晶格】修改命令的使用,首先創(chuàng)建【長方體】,使用【晶格】修改命令生成裝飾擺件的主體,再用【圓柱體】及【切角長方體】制作出底座【布爾】—時尚凳技術點睛【布爾】命令

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