3D3S基本模塊命令詳解結(jié)構(gòu)建模方位64課件講解_第1頁
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3D3S基本模塊命令詳解結(jié)構(gòu)建模—方位結(jié)構(gòu)建模-方位方位功能:相當(dāng)于定義了構(gòu)件的局部坐標(biāo)(在構(gòu)件信息顯示中,可以選擇顯示構(gòu)件局部坐標(biāo));定義

方位指定義K節(jié)點坐標(biāo),從而確定由單元兩端的i、j節(jié)點與K節(jié)點這三個節(jié)點所構(gòu)成的平面在空間的

位置(對工字形鋼來說是確定了腹板平面),進(jìn)而確定單元的擺放方位。結(jié)構(gòu)建模-方位定義單元方位步驟:1)輸入方位數(shù)據(jù)(見K節(jié)點的定義);2)按“選擇欲定義單元”按鈕,對話框隱去,用鼠標(biāo)在屏幕上選擇欲定義方位的桿件;3)按鼠標(biāo)右鍵表示選擇結(jié)束,對話框重新彈出,可按步驟(1)(2)再對其它單元進(jìn)行方位定義或查詢;4)按“關(guān)閉”按鈕,則命令結(jié)束。結(jié)構(gòu)建模-方位定義K節(jié)點(1)對于常用的等截面正放單元,可定義k點2軸沿X方向,2軸沿Y方向或2軸沿Z方向(不可以和桿軸同一個方向,比如柱構(gòu)件是Z方向的,那么柱的K節(jié)點只能是2軸沿X方向或者2軸沿Y方向)。結(jié)構(gòu)建模-方位定義K節(jié)點(2)對于空間任意斜向放置的等截面單元,有兩種定義方式:①首先定義k點沿某軸方向,再定義繞1軸(自身軸)轉(zhuǎn)角值;②直接定義k點三向坐標(biāo)值。結(jié)構(gòu)建模-方位定義K節(jié)點(3)對于楔形截面單元,由于單元存在大小頭,所以其定位不僅要定義K節(jié)點,還要定義放置方位。軟件用+1、-1、+2、-2四個數(shù)定義楔形單元的放置方位。①兩種楔形單元的區(qū)分±1用于軸線通過大小截面形心點的楔形單元,k節(jié)點的定義同等截面單元;±2用于軸線通過小頭截面形心點而平行于單元長度方向一側(cè)邊的楔形單元,其平行側(cè)邊位于

2軸的反向,所以k節(jié)點既定義了截面放置方向,還定義了平行邊位置。②楔形單元放置方位

小頭小號節(jié)點、大頭大號節(jié)點“+”號

大頭小號節(jié)點、小頭大號節(jié)點“-”號結(jié)構(gòu)建模-方位定義K節(jié)點③門式剛架楔形單元的通常定義(單元為等截面不在此列):梁:2軸沿Z方向,根據(jù)②定義放置參數(shù)正負(fù)號,采用第二種楔形單元;柱:左柱:2軸沿X方向,根據(jù)②定義放置參數(shù)正負(fù)號,采用第二種楔形單元;中柱:2軸沿X方向,根據(jù)②定義放置參數(shù)正負(fù)號,采用第一種楔形單元;右柱:2軸沿X方向,根據(jù)②定義放置參數(shù)正負(fù)號,采用第二種楔形單元;注意:一,方位定義完后,可通過顯示結(jié)構(gòu)圖(菜單繪制施工圖中)顯示單元空間立體圖以檢查定義是否正確;二,由于2與-2單元非對稱,2軸定義為指向斜邊.具體梁與柱的斜邊指向由用戶定義2軸的指向,即k節(jié)點而定。例如,楔型梁的k節(jié)點通常應(yīng)定義為2軸沿X負(fù)方向;結(jié)構(gòu)建模-方位查詢單元方位1)按“選擇欲查詢單元”按鈕,對話框隱去,用鼠標(biāo)在屏幕上選取欲查詢的桿件;2)按鼠標(biāo)右鍵表示選擇結(jié)束,對話框重新彈出,對話框內(nèi)顯示該單元的方位,然后可再對其它單元進(jìn)行方位定義或查詢;3)按“關(guān)閉”按鈕,則命令結(jié)束。結(jié)構(gòu)建模-方位定義1軸方向1)從小節(jié)點到大節(jié)點。默認(rèn)1軸的方向是從小節(jié)點到大節(jié)點,即i節(jié)點為小節(jié)點,j節(jié)點為大節(jié)點。2)從大節(jié)點到小節(jié)點。1軸的方向為大節(jié)點到小節(jié)點,即i節(jié)點為大節(jié)點,j節(jié)點為小節(jié)點。3)反轉(zhuǎn)當(dāng)前1軸。與當(dāng)前設(shè)定的1軸方向相反。4)按坐標(biāo)值??梢赃x擇+X,-X,+Y,-Y,+Z,-Z方向為1軸方向。結(jié)構(gòu)建模-方位方位擬合本命令適合于任意空間曲面網(wǎng)格的桿件方位擬合。按以下對話框輸入?yún)?shù),點“選擇欲定義

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