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石磨運動基礎(chǔ)動畫——課程團隊:湖南工院多媒體教研室設(shè)計要求(1)打開石磨.MAX文件,場景中各物體名稱是:磨底盤、磨底座、轉(zhuǎn)動磨盤、磨盤驅(qū)動臂和手柄。所有物體均已設(shè)定材質(zhì),燈光及環(huán)境已設(shè)置好。(2)整個動畫由101幀構(gòu)成,播放制式為NTSC制式。其間,轉(zhuǎn)動磨盤以自身的中心為軸心順時針轉(zhuǎn)動一周,驅(qū)動臂和手把隨轉(zhuǎn)動磨盤轉(zhuǎn)動而轉(zhuǎn)動,并且,在0-50幀手把逆時針自轉(zhuǎn)180度,51-100幀順時針自轉(zhuǎn)180度。(3)在CAMERA01分別渲染第0幀、第50幀和90幀,設(shè)置渲染輸出為320×240,并保存渲染圖,文件歸檔。設(shè)計效果2(1)打開石磨.MAX文件,場景中各物體名稱是:磨底盤、磨底座、轉(zhuǎn)動磨盤、磨盤驅(qū)動臂和手把。所有物體均已設(shè)定材質(zhì),燈光及環(huán)境已設(shè)置好,如圖所示。3設(shè)計過程(2)先設(shè)置動畫的播放制式與時長,單擊屏幕右下方的時間配置按鈕,在彈出的時間配置對話框中,設(shè)置幀速率為NTSC制式,設(shè)置動畫幀數(shù)為101,注意時間幀是從0-100幀,如圖所示。4設(shè)計過程(3)在場景中選擇轉(zhuǎn)動的磨盤,即上面與手柄相連的磨盤部分,單擊“自動關(guān)鍵點”按鈕,時間幀變?yōu)樯罴t色,將時間幀滾動條移動到第100幀,設(shè)置轉(zhuǎn)動磨盤的動畫,如圖所示。5設(shè)計過程(4)選擇工具欄的旋轉(zhuǎn)工具,單擊左鍵使該圖標(biāo)變?yōu)榱咙S色,再單擊右鍵,彈出“旋轉(zhuǎn)變換輸入”窗口,在“世界偏移”的Z選項框中輸入-360度,設(shè)置轉(zhuǎn)動磨盤以自身的中心為軸心順時針轉(zhuǎn)動1周,如圖所示。6設(shè)計過程(5)單擊工具欄的圖解視圖工具,打開圖解視圖對話框。選擇鏈接工具,在窗口中選中手柄文字框,將其鏈接到驅(qū)動臂,再將驅(qū)動臂鏈接到磨盤,完成手柄帶動驅(qū)動臂轉(zhuǎn)動磨盤的運動,如圖所示。7設(shè)計過程(6)單擊按名稱選擇工具,選擇“手柄”,將時間幀滾動條移至第50幀,設(shè)置手柄的動畫,選擇工具欄的旋轉(zhuǎn)工具,單擊左鍵使該圖標(biāo)變?yōu)榱咙S色,再單擊右鍵,彈出“旋轉(zhuǎn)變換輸入”窗口,在“世界偏移”的Z選項框中輸入180度,設(shè)置在0-50幀手柄順時針自轉(zhuǎn)-180度,如圖所示。8設(shè)計過程(7)將時間幀放置在第51幀,在時間滑塊上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的“創(chuàng)建關(guān)鍵點”對話框中,單擊“確定”創(chuàng)建關(guān)鍵點,如圖所示。9設(shè)計過程(8)將時間幀滾動條移至第100幀,設(shè)置手柄的動畫。選擇工具欄的旋轉(zhuǎn)工具,單擊左鍵使該圖標(biāo)變?yōu)榱咙S色,再單擊右鍵,彈出“旋轉(zhuǎn)變換輸入”窗口,在“世界偏移”的Z選項框中輸入180度,設(shè)置在50-100幀手柄逆時針自轉(zhuǎn)180度,如圖所示。10設(shè)計過程(9)單擊屏幕下方的播放動畫按鈕,可以直接在攝像機視圖預(yù)覽到轉(zhuǎn)動磨盤以自身的中心為軸心順時針轉(zhuǎn)動一周,驅(qū)動臂和手把隨轉(zhuǎn)動磨盤轉(zhuǎn)動而轉(zhuǎn)動,并且,在0-50幀手把逆時針自轉(zhuǎn)180度,51-100幀順時針自轉(zhuǎn)180度,如圖所示。11設(shè)計過程(10)選擇CAMERA01攝像機視圖,設(shè)置安全框,單擊所有視圖最大化按鈕,按F10鍵打開渲染設(shè)置對話框,在公用參數(shù)的“幀”輸入框中輸入“0,50,90”,選擇輸出大小為320×240,單擊渲染輸入的文件按鈕,在彈出的對話框中選擇輸出位置在桌面,文件名為A.jpg,單擊“渲染”按鈕,將會在桌面保存A0001,A0002和A0003的jpg效果圖文件,如圖所示。12設(shè)計過程(11)單

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