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文檔簡介

SPIRIT(思必瑞特)生物反饋軟件基本操作的流程步驟一:首先與被試者進(jìn)行溝通,了解其基本情況,包括本人的生活狀況、個(gè)人習(xí)慣、興趣愛好、現(xiàn)在所遇到的困難或者壓力,注意找到興奮點(diǎn)和比較敏感的事情,為以后的長期訓(xùn)練作好準(zhǔn)備。時(shí)間:5—10分鐘左右的時(shí)間為準(zhǔn),在此期間把電極安裝好。電極的安裝位置詳細(xì)說明:腦電(EEG)電極分為參考級(jí)(白色),左腦前(紅色2),左腦后(黑色2),右腦前(紅色1),右腦后(黑色1)。步驟二:開始使用軟件,打開電腦里的桌面快捷方式,選擇Biotrace軟件雙擊后進(jìn)入本系統(tǒng)。在開始的屏幕中點(diǎn)擊“記錄數(shù)據(jù)”按鈕。此時(shí)會(huì)彈出方案瀏覽窗口,在這里選擇“生物反饋治療系統(tǒng)”方案,然后選擇右面的“壓力管理開始”屏幕。步驟三:進(jìn)入“壓力管理開始”界面后,這時(shí)會(huì)彈出一個(gè)新的窗口,如果使用已有的被試者名字,選擇他并點(diǎn)擊“繼續(xù)”,如果需要新添加被試者,選擇“創(chuàng)建”來增加新的被試者再“繼續(xù)”,然后選擇“開始記錄”開始。步驟四:這時(shí)系統(tǒng)開始自動(dòng)記錄數(shù)據(jù),注意把(左腦電)閾值的標(biāo)準(zhǔn)線往上面提,超過信號(hào)的波動(dòng)范圍(可以用+、—號(hào)來調(diào)整),音樂會(huì)漫漫響起,各種數(shù)據(jù)圖表信號(hào)開始顯示,包括左右腦電和頻譜圖,此時(shí),只需被試者放松即可。時(shí)間:3~5分鐘左右,或者根據(jù)被試者的情況時(shí)間可以加長。該階段為生物反饋治療中的“基線”階段。步驟五:選擇屏幕右側(cè)的“前進(jìn)”圖標(biāo)進(jìn)入下一個(gè)畫面(名稱為“壓力管理01”),【點(diǎn)擊一次鍵盤上的“空格鍵”,為后臺(tái)統(tǒng)計(jì)作“標(biāo)記”?!客瑯影眩X電EEG1)模塊的閾值往上調(diào)整,音樂會(huì)漫漫響起,這時(shí)將出現(xiàn)大腦的全析腦電波頻譜圖,以及各種參數(shù)數(shù)值(疲勞程度、放松程度、注意力程度等),在這里可以更清晰的觀察到放松波ALPHA的出現(xiàn),期間有時(shí)會(huì)伴隨注意力和興奮波的出現(xiàn),指導(dǎo)語可以按照屏幕上方所顯示的進(jìn)行指導(dǎo),如請(qǐng)您放松,深呼吸等等。時(shí)間:20分鐘左右,或者根據(jù)被試者的情況時(shí)間可以加長。該階段為生物反饋治療中的“訓(xùn)練或是治療”階段。步驟六:選擇屏幕右側(cè)的“后退”圖標(biāo)返回到之前的那個(gè)畫面(名稱為“壓力管理開始”),【點(diǎn)擊一次鍵盤上的“空格鍵”,為后臺(tái)統(tǒng)計(jì)作“標(biāo)記”?!浚藭r(shí)可讓被試睜開雙眼,恢復(fù)到清醒且放松的狀態(tài)。時(shí)間:3~5分鐘左右,或者根據(jù)被試者的情況時(shí)間可以加長。該階段為生物反饋治療中的“恢復(fù)或是放松”階段。接下來選擇屏幕最下方的按鈕條中的“停止”按鈕結(jié)束本次治療,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)是否保存本次記錄的數(shù)據(jù)的選項(xiàng),請(qǐng)選擇“確定”,此時(shí)可以輸入記錄本次數(shù)據(jù)的名稱,當(dāng)然也可不用輸入直接點(diǎn)擊“確定”按鈕,保存結(jié)束。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析:1.此時(shí)使用TAB鍵會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)屏幕,在空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵彈出對(duì)話框,選擇第一項(xiàng)“選擇數(shù)據(jù)報(bào)告通道”,在里面選擇所需要的數(shù)據(jù)通道,一般選擇23、24、25、28、29、30這六個(gè)軟件通道,如果測試中還有皮電和皮溫的話,把5、6通道也算上,其他的通道不用再選擇,2.在統(tǒng)計(jì)屏幕上我們會(huì)看到兩根虛線,這就是我們之前點(diǎn)擊“空格鍵”做的“標(biāo)記”在第一根虛線最上方按住鼠標(biāo)左鍵選擇到開始處的這塊區(qū)域,放開鼠標(biāo)左鍵后會(huì)自動(dòng)彈出對(duì)話框,選擇第二項(xiàng)“段標(biāo)記:添加段標(biāo)記”選擇“基線”。此時(shí)就會(huì)在該區(qū)域顯示一個(gè)名稱為“基線”的段標(biāo)記。接下來是在兩根虛線之間選擇,并用同樣的方法,添加段標(biāo)記名稱為“訓(xùn)練”的段標(biāo)記。最后,再將剩下得區(qū)域,用同樣的方法,添加段標(biāo)記名稱為“放松”的段標(biāo)記。3.在空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵彈出對(duì)話框,選擇第六項(xiàng)“計(jì)算統(tǒng)計(jì)所有段標(biāo)記”系統(tǒng)會(huì)把數(shù)據(jù)分析列出來,這時(shí)可以看到,每一個(gè)階段的數(shù)據(jù),方便縱向比較,并可打印報(bào)告。一般我們觀察“平均值”的數(shù)據(jù)便可。以上為第一次完整治療,為被動(dòng)的指導(dǎo)語治療。要視治療效果而定是否再進(jìn)入下一步生物反饋治療。注意:每一次治療前要視上次治療是否有效果,如果之前治療效果不明顯,那么繼續(xù)指導(dǎo)語治療。反之,進(jìn)入下一步治療。下一步治療,與以上治療步驟相同。只是在第五步使用的屏幕方案不同罷了。注意:如果做到以后會(huì)連續(xù)點(diǎn)擊“前進(jìn)”會(huì)很不方便,所以我們需要學(xué)習(xí)如何,【載入屏幕】:選擇“文件”菜單欄上,選擇“載入屏幕”按鈕,如同第二步,會(huì)彈出方案瀏覽窗口,此時(shí),便可以選擇你需要訓(xùn)練的方案。在生物反饋治療中,需要為被試設(shè)置閾值,閾值的設(shè)置為【適當(dāng)】(讓被試者既不容易達(dá)到,也不能難度太大)即可。以下為每個(gè)方案的內(nèi)容:均為15~20分鐘左右,或者根據(jù)實(shí)際情況加長時(shí)間。(名稱為壓力管理02)被試者看著畫面中的荷花的倒影,使用腹式深呼吸方法,注意力集中后水波會(huì)變平靜。(壓力管理03(壓力控制)被試者看著畫面中的花朵漫漫的開放,注意深呼吸,保持平靜的心態(tài),這樣花朵會(huì)一直開放,如果被試者的壓力很大,皮電上升的幅度超過閾值設(shè)定的范圍時(shí),音樂會(huì)消失,花朵會(huì)漫漫的關(guān)閉,這是可以讓被試者閉上眼睛聽著音樂放松一會(huì),然后在睜開眼睛進(jìn)行訓(xùn)練,直到把壓力降下來為止。以下是提高注意力集中和降低疲勞程度的協(xié)調(diào)訓(xùn)練,總共有六個(gè)畫面進(jìn)行訓(xùn)練,每個(gè)畫面訓(xùn)練時(shí)間也為15~20分鐘左右,也可以根據(jù)被試者的實(shí)際情況做相應(yīng)的調(diào)整。注意力訓(xùn)練的畫面(名稱分別為注意力1、2、3、4、5、6)設(shè)定好閾值的位置,因?yàn)槭且岣咦⒁饬泻徒档推诔潭鹊膮f(xié)調(diào)訓(xùn)練,所以注意力的閾值設(shè)定位置要低于基線數(shù)值的位置,然后在漫漫的提高來增加訓(xùn)練的難度提高注意力,而疲勞程度的閾值位置的設(shè)定要高于基線數(shù)值的位置,然后在漫漫降低來提高難度,期間可以根據(jù)實(shí)際情況做相應(yīng)的調(diào)整(六個(gè)畫面的操作方式一樣,不在詳細(xì)說明)。下面要開始的是疲勞、注意力、興奮三個(gè)參數(shù)的相互協(xié)調(diào)性訓(xùn)練,要求被試者降低疲勞程度,提高注意力和提高和持續(xù)興奮程度的平衡訓(xùn)練?!醋⒁饬Ω呒?jí)〉(在屏幕的頂端顯示),在游戲開始前把閾值設(shè)定好,并把游戲中的Music音樂點(diǎn)擊一下,使Musicoff變?yōu)镸usicon。紅色的蟲子代表疲勞,綠色的蟲子代表注意力,蘭色的蟲子代表興奮,這時(shí)游戲開始倒記時(shí),開始后三個(gè)蟲子都會(huì)向前爬行,游戲訓(xùn)練的目的就是要求注意力高度集中,降低疲勞值,保持持續(xù)適度的興奮程度,當(dāng)綠色的蟲子爬行到1000米的時(shí)候會(huì)變成一只蝴蝶飛走,然后游戲結(jié)束并顯示所用的時(shí)間,請(qǐng)操作者記錄下來,以便下次訓(xùn)練作為參考?!醋⒁饬Ω呒?jí)2〉,是三只小兔子劃船的游戲,各自代表的參數(shù)值(按照從上到下的順序排列)依次為:疲勞、注意力、興奮三項(xiàng),比賽時(shí)間設(shè)定為60秒,比賽結(jié)束后自動(dòng)出現(xiàn)比分排名,根據(jù)被試者的實(shí)際情況可以做兩次或三次測試進(jìn)行比較?!醋⒁饬Ω呒?jí)3〉,注意把音樂打開,SOUND=OFF,鼠標(biāo)點(diǎn)擊OFF后自動(dòng)變成ON,然后選擇NEWGAME(auto)開始游戲,并記錄單位時(shí)間內(nèi)的游戲分?jǐn)?shù),作為下次訓(xùn)練的參考?!醋⒁饬Ω呒?jí)5〉,選擇NEWGAME即可開始游戲,本游戲是提高被試者的高度注意力集中的訓(xùn)練,并注意觀察被試者的疲勞和興奮的程度,如果被試者高度注意力集中,游戲中的舉重運(yùn)動(dòng)員會(huì)一直堅(jiān)持舉著杠鈴,不過注意力不集中,那么舉重運(yùn)動(dòng)員就會(huì)漫漫放下杠鈴,這是屏幕上回顯示上次注意力集中的秒數(shù),此項(xiàng)訓(xùn)練可以反復(fù)多訓(xùn)練幾次。備注:腦電(EEG)、肌電(EMG)、心電(EKG或EOG)、皮電(SC/GSR)、皮溫(TEMP)、呼吸(RSP)、血容量(或稱手指脈搏)(BVP)、心率(HR)

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