![《傳統(tǒng)游戲大追蹤》(說課稿)-2023-2024學(xué)年三年級上冊綜合實(shí)踐活動蒙滬版_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view6/M01/2D/04/wKhkGWeVGvaAU7XfAAMfjBQyAP0633.jpg)
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![《傳統(tǒng)游戲大追蹤》(說課稿)-2023-2024學(xué)年三年級上冊綜合實(shí)踐活動蒙滬版_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view6/M01/2D/04/wKhkGWeVGvaAU7XfAAMfjBQyAP06333.jpg)
![《傳統(tǒng)游戲大追蹤》(說課稿)-2023-2024學(xué)年三年級上冊綜合實(shí)踐活動蒙滬版_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view6/M01/2D/04/wKhkGWeVGvaAU7XfAAMfjBQyAP06334.jpg)
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文檔簡介
《傳統(tǒng)游戲大追蹤》(說課稿)-2023-2024學(xué)年三年級上冊綜合實(shí)踐活動蒙滬版一、教學(xué)內(nèi)容分析
1.本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容是《傳統(tǒng)游戲大追蹤》,選自三年級上冊綜合實(shí)踐活動蒙滬版教材。主要包括我國傳統(tǒng)游戲的起源、發(fā)展及其在現(xiàn)代社會中的傳承與弘揚(yáng)。
2.教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系:本節(jié)課與學(xué)生在二年級已學(xué)過的“家鄉(xiāng)的文化”單元內(nèi)容相關(guān)聯(lián),通過回顧家鄉(xiāng)的傳統(tǒng)文化,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識傳統(tǒng)游戲的價值和意義。同時,結(jié)合三年級學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的動手實(shí)踐能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)分析
本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生的文化自信、創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的起源和發(fā)展,激發(fā)學(xué)生對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的興趣,增強(qiáng)文化認(rèn)同感。同時,通過實(shí)際操作和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生的問題解決能力、動手實(shí)踐能力和合作意識,提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。三、重點(diǎn)難點(diǎn)及解決辦法
1.重點(diǎn):傳統(tǒng)游戲的識別與分類
-來源:學(xué)生需要識別不同類型的傳統(tǒng)游戲,并對其進(jìn)行分類。
-解決辦法:通過實(shí)物展示、圖片對比和小組討論的方式,讓學(xué)生直觀地認(rèn)識各種傳統(tǒng)游戲,并引導(dǎo)他們根據(jù)游戲的特點(diǎn)進(jìn)行分類。
2.難點(diǎn):傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵理解
-來源:學(xué)生需要理解傳統(tǒng)游戲背后的歷史背景和文化內(nèi)涵。
-解決辦法:結(jié)合歷史資料和故事講解,引導(dǎo)學(xué)生探究傳統(tǒng)游戲的歷史淵源和文化意義,通過角色扮演和情景模擬,加深學(xué)生對傳統(tǒng)文化的理解。
3.解決策略:
-設(shè)計(jì)互動環(huán)節(jié),讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)和感受傳統(tǒng)游戲的樂趣。
-利用多媒體資源,如視頻、圖片等,豐富教學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
-鼓勵學(xué)生自主探究,通過查閱資料、訪談等方式,拓寬知識面。
-組織小組合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力。四、教學(xué)資源
-軟硬件資源:多媒體教學(xué)設(shè)備(投影儀、電腦)、實(shí)物教具(傳統(tǒng)游戲道具)、學(xué)生平板電腦或手機(jī)。
-課程平臺:學(xué)校教學(xué)平臺、班級微信群或QQ群。
-信息化資源:傳統(tǒng)游戲圖片庫、視頻資料、網(wǎng)絡(luò)教育資源庫。
-教學(xué)手段:實(shí)物展示、圖片展示、視頻播放、小組討論、角色扮演。五、教學(xué)實(shí)施過程
1.課前自主探索
教師活動:
-發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習(xí)目標(biāo),如讓學(xué)生提前了解中國傳統(tǒng)游戲的種類和特點(diǎn)。
-設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)問題:圍繞“傳統(tǒng)游戲的起源與演變”,設(shè)計(jì)問題如“你了解哪些傳統(tǒng)游戲?它們有什么特點(diǎn)?”
-監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度:利用平臺功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進(jìn)度,確保每個學(xué)生都有所準(zhǔn)備。
學(xué)生活動:
-自主閱讀預(yù)習(xí)資料:學(xué)生按照預(yù)習(xí)要求,閱讀資料,了解中國傳統(tǒng)游戲的基本知識。
-思考預(yù)習(xí)問題:學(xué)生針對預(yù)習(xí)問題,進(jìn)行獨(dú)立思考,記錄自己的理解和疑問。
-提交預(yù)習(xí)成果:學(xué)生將預(yù)習(xí)成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問題等)提交至平臺或老師處。
方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:通過學(xué)生自主預(yù)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
-信息技術(shù)手段:利用在線平臺實(shí)現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和監(jiān)控。
2.課中強(qiáng)化技能
教師活動:
-導(dǎo)入新課:通過講述一個傳統(tǒng)游戲的趣味故事,引出本節(jié)課的主題,如“跳繩——古老的競技游戲”。
-講解知識點(diǎn):詳細(xì)講解跳繩的歷史、技巧和健康益處。
-組織課堂活動:設(shè)計(jì)“跳繩比賽”和“跳繩知識競賽”,讓學(xué)生在實(shí)踐中體驗(yàn)和掌握跳繩技能。
-解答疑問:針對學(xué)生在游戲中提出的問題,如“如何提高跳繩速度?”進(jìn)行及時解答。
學(xué)生活動:
-聽講并思考:學(xué)生認(rèn)真聽講,積極思考跳繩的技巧和規(guī)則。
-參與課堂活動:學(xué)生積極參與跳繩比賽和知識競賽,體驗(yàn)跳繩的樂趣。
-提問與討論:學(xué)生針對跳繩技巧或規(guī)則提出問題,并與其他同學(xué)討論。
方法/手段/資源:
-講授法:通過講解,幫助學(xué)生理解跳繩的歷史和文化價值。
-實(shí)踐活動法:通過實(shí)踐活動,讓學(xué)生掌握跳繩的技巧。
-合作學(xué)習(xí)法:通過小組討論,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識和溝通能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動:
-布置作業(yè):布置“調(diào)查家鄉(xiāng)的傳統(tǒng)游戲”作業(yè),讓學(xué)生了解和記錄家鄉(xiāng)的傳統(tǒng)游戲。
-提供拓展資源:提供關(guān)于傳統(tǒng)游戲的書籍、網(wǎng)站和視頻,鼓勵學(xué)生課后進(jìn)一步學(xué)習(xí)。
-反饋?zhàn)鳂I(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學(xué)生反饋和指導(dǎo)。
學(xué)生活動:
-完成作業(yè):學(xué)生完成調(diào)查報(bào)告,分享自己對家鄉(xiāng)傳統(tǒng)游戲的認(rèn)識。
-拓展學(xué)習(xí):學(xué)生利用拓展資源,深入了解傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵。
-反思總結(jié):學(xué)生反思自己的學(xué)習(xí)過程,總結(jié)學(xué)習(xí)心得。
方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。
-反思總結(jié)法:通過反思總結(jié),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進(jìn)建議。六展與延伸
六、拓展與延伸
1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料
-《中國游戲史》:這本書詳細(xì)介紹了中國游戲的歷史發(fā)展,從古代的棋類游戲到現(xiàn)代的電子游戲,涵蓋了豐富的游戲文化和歷史背景。
-《傳統(tǒng)民間游戲》:這本書收錄了大量的傳統(tǒng)民間游戲,包括游戲規(guī)則、制作方法以及背后的文化故事,適合學(xué)生深入了解中國傳統(tǒng)游戲。
-《中國古代體育》:這本書介紹了中國古代的體育活動,其中包含了大量傳統(tǒng)游戲,如蹴鞠、投壺等,有助于學(xué)生了解古代體育文化的精髓。
-《中國傳統(tǒng)節(jié)日》:這本書通過介紹中國傳統(tǒng)節(jié)日,讓學(xué)生了解與之相關(guān)的傳統(tǒng)游戲,如端午節(jié)的賽龍舟、中秋節(jié)的猜燈謎等。
2.鼓勵學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究
-設(shè)計(jì)探究任務(wù):讓學(xué)生選擇一種自己感興趣的傳統(tǒng)游戲,進(jìn)行深入研究,包括游戲的歷史、文化背景、玩法等。
-組織小組合作:鼓勵學(xué)生以小組為單位,共同完成對一種傳統(tǒng)游戲的探究報(bào)告,分享各自的研究成果。
-開展實(shí)踐活動:組織學(xué)生參與傳統(tǒng)游戲的體驗(yàn)活動,如組織跳繩比賽、踢毽子比賽等,讓學(xué)生在實(shí)踐中感受傳統(tǒng)游戲的魅力。
-制作傳統(tǒng)游戲介紹視頻:讓學(xué)生以小組為單位,制作介紹一種傳統(tǒng)游戲的視頻,通過視頻展示游戲的歷史、玩法和樂趣。
-創(chuàng)作傳統(tǒng)游戲改編作品:鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,將傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代元素結(jié)合,創(chuàng)作出新的游戲玩法或故事。
3.拓展知識點(diǎn)
-中國傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵:介紹中國傳統(tǒng)游戲所蘊(yùn)含的道德觀念、審美情趣、哲學(xué)思想等。
-傳統(tǒng)游戲的傳承與發(fā)展:探討傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會中的傳承與發(fā)展,以及如何讓傳統(tǒng)游戲煥發(fā)新的生命力。
-傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代生活的融合:分析傳統(tǒng)游戲如何與現(xiàn)代生活相結(jié)合,為人們的生活帶來樂趣和健康。
-傳統(tǒng)游戲的教育價值:探討傳統(tǒng)游戲在培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)方面的作用,如團(tuán)隊(duì)合作、規(guī)則意識、創(chuàng)新能力等。
4.實(shí)用性活動建議
-舉辦傳統(tǒng)游戲文化節(jié):在學(xué)?;蛏鐓^(qū)舉辦傳統(tǒng)游戲文化節(jié),讓學(xué)生和家長共同參與,體驗(yàn)傳統(tǒng)游戲的樂趣。
-創(chuàng)設(shè)傳統(tǒng)游戲角:在學(xué)?;蛏鐓^(qū)創(chuàng)設(shè)傳統(tǒng)游戲角,提供各種傳統(tǒng)游戲道具,讓學(xué)生隨時體驗(yàn)傳統(tǒng)游戲。
-開展傳統(tǒng)游戲講座:邀請專家或老師開展傳統(tǒng)游戲講座,讓學(xué)生了解傳統(tǒng)游戲的歷史和文化。
-制作傳統(tǒng)游戲手冊:讓學(xué)生制作傳統(tǒng)游戲手冊,介紹自己喜歡的傳統(tǒng)游戲,分享游戲心得。七、板書設(shè)計(jì)
①本文重點(diǎn)知識點(diǎn):
-傳統(tǒng)游戲的起源
-傳統(tǒng)游戲的發(fā)展
溫馨提示
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