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1
Windows應(yīng)用程式基礎(chǔ)2程式調(diào)試工具包括根源程式語法檢查、可執(zhí)行程式修改和運(yùn)行監(jiān)視等應(yīng)用程式Help和Setup開發(fā)工具包系統(tǒng)函數(shù)庫和系統(tǒng)函數(shù)開發(fā)工具資源管理器包括圖形化窗口及組成元素的多種對(duì)象的編輯器可選擇並構(gòu)成具體語句或根源程式結(jié)構(gòu)的例程庫及Help根源程式編輯器和編譯器可視化開發(fā)系統(tǒng)集成了一系列系統(tǒng)可用資源和開發(fā)工具一、Windows編程基礎(chǔ)3採用互動(dòng)式方法時(shí),可視化開發(fā)平臺(tái)給出了許多選用的對(duì)象,程式員可選擇所需對(duì)象並確定其屬性,由此搭建起應(yīng)用程式的“大框架”,並可根據(jù)需要進(jìn)一步編寫必要的細(xì)節(jié)代碼段,最後構(gòu)成完整的應(yīng)用程式Windows的程式設(shè)計(jì)語言VCVBVJ都是“面向?qū)ο蟆钡某淌皆O(shè)計(jì)語言對(duì)象是Windows的規(guī)範(fàn)部件窗口菜單按鈕對(duì)話框程式模組編寫Windows程式相當(dāng)一部分工作是在創(chuàng)建對(duì)象和為對(duì)象屬性賦值對(duì)象特徵:具有規(guī)範(fàn)形態(tài)和操作模式編程方法傳統(tǒng)編寫法-->API互動(dòng)式方法-->MFC4APIAPI函數(shù)的功能為應(yīng)用程式提供Windows系統(tǒng)特殊函數(shù)及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Win應(yīng)用程式可以利用標(biāo)準(zhǔn)大量API函數(shù)調(diào)用系統(tǒng)功能是Win系統(tǒng)與Win應(yīng)用程式間的標(biāo)準(zhǔn)程式介面窗口管理函數(shù)實(shí)現(xiàn)窗口的創(chuàng)建、移動(dòng)和修改功能系統(tǒng)服務(wù)函數(shù):實(shí)現(xiàn)與操作系統(tǒng)有關(guān)的多種功能圖形設(shè)備(GDI)函數(shù):實(shí)現(xiàn)與設(shè)備無關(guān)的圖形操作功能5
利用Windows
API函數(shù)編寫Windows應(yīng)用程式必須首先瞭解以下內(nèi)容:(1)窗口的概念(2)事件驅(qū)動(dòng)的概念(3)句柄(4)消息6(1)窗口 一個(gè)應(yīng)用程式的窗口一般包含下列成分:窗口邊界工作區(qū)控制菜單框下拉菜單水準(zhǔn)滾動(dòng)條垂直滾動(dòng)條最大化按鈕最小化按鈕標(biāo)題欄7編寫一個(gè)Windows應(yīng)用程式首先應(yīng)創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)窗口,隨後應(yīng)用程式的運(yùn)行過程即是窗口內(nèi)部、窗口與窗口之間、窗口與系統(tǒng)之間進(jìn)行數(shù)據(jù)處理與數(shù)據(jù)交換的過程。應(yīng)用程序與用戶之間交互的介面環(huán)境系統(tǒng)管理應(yīng)用程式的基本單位Win應(yīng)用程式基本的操作單元8Windows程式設(shè)計(jì)是針對(duì)事件或消息的處理進(jìn)行
消息是描述事件發(fā)生的資訊(如按下滑鼠或鍵盤)事件驅(qū)動(dòng)編程方法對(duì)於編寫互動(dòng)式程式很有用處,它避免了死板的操作模式Windows程式的執(zhí)行順序取決於事件發(fā)生的順序,程式的執(zhí)行順序是由順序產(chǎn)生的消息驅(qū)動(dòng)的,但是消息的產(chǎn)生往往並不要求有次序之分。(2)事件驅(qū)動(dòng)
9常用句柄類型及其說明句柄是一個(gè)4位元組長的數(shù)值,用於標(biāo)識(shí)應(yīng)用程式中不同的對(duì)象和同類對(duì)象中不同的實(shí)例窗口按鈕圖示滾動(dòng)條輸出設(shè)備控制檔(3)句柄應(yīng)用程式通過句柄訪問相應(yīng)的對(duì)象資訊HWND 窗口句柄 HDC 設(shè)備環(huán)境句柄HBITMAP 位圖句柄 HCURSOR 游標(biāo)句柄HICON 圖示句柄 HFONT 字體句柄HMENU 菜單句柄 HPEN 畫筆句柄HFILE 檔句柄 HBRUSH 畫刷句柄
HINSTANCE 當(dāng)前實(shí)例句柄10
Windows應(yīng)用程式利用Windows消息(Message)與應(yīng)用程式及系統(tǒng)進(jìn)行資訊交換。typedefstructtagMSG
{HWNDhwnd; 窗口句柄,為null,則可檢索所有駐留在消息佇列中的消息
UINTmessage;消息值,由Windows.h頭檔中的宏定義來標(biāo)識(shí)
WPARAMwParam; 包含有關(guān)消息的附加資訊,不同消息其值有所不同
LPARAMlParam;
DWORDtime;指定消息送至佇列的時(shí)間
POINTpt;指定消息發(fā)送時(shí)螢?zāi)挥螛?biāo)的位置,其數(shù)據(jù)類型POINT也是一個(gè)結(jié)構(gòu)體}MSG;消息號(hào):由事先定義好的消息名標(biāo)識(shí)字參數(shù)(wParam):用於提供消息的附加資訊長字參數(shù)(lParam):用於提供消息的附加資訊消息附加資訊與具體消息號(hào)的值有關(guān),在Win中消息用結(jié)構(gòu)體MSG表示typedefstructtagPOINT{LONGx;
LONGy;}POINT;(4)消息11(4)消息
VC中存在幾種系統(tǒng)定義的消息分類,不同的首碼符號(hào)經(jīng)常用於消息宏識(shí)別消息附屬的分類,系統(tǒng)定義的消息宏首碼如下:BM 表示按鈕控制消息CB 表示組合框控制消息DM 表示默認(rèn)下壓式按鈕控制消息EM 表示編輯控制消息LB 表示列表框控制消息SBM 表示滾動(dòng)條控制消息WM 表示窗口消息窗口管理消息初始化消息輸入消息系統(tǒng)消息剪貼板消息控制處理消息控制通知消息滾動(dòng)條通知消息非用戶區(qū)消息MDI消息DDE消息應(yīng)用程式自定義的消息Windows編程常用消息12二、Windows應(yīng)用程式常用消息1.WM_LBUTTONDOWN:產(chǎn)生單擊滑鼠左鍵的消息此外,相似的消息還有:WM_LBUTTONUP:放開滑鼠左鍵時(shí)產(chǎn)生;WM_RBUTTONDOWN:單擊滑鼠右鍵時(shí)產(chǎn)生;WM_RBUTTONUP:放開滑鼠右鍵時(shí)產(chǎn)生;WM_LBUTTONDBLCLK:雙擊滑鼠左鍵時(shí)產(chǎn)生;WM_RBUTTONDBLCLK:雙擊滑鼠右鍵時(shí)產(chǎn)生。lParam高位元組包含當(dāng)前游標(biāo)的Y座標(biāo)值低位元組包含當(dāng)前游標(biāo)的X座標(biāo)值wParam包含一整數(shù)值以標(biāo)識(shí)滑鼠鍵的按下狀態(tài)MK_LBUTTON 按下滑鼠左鍵MK_MBUTTON 按下滑鼠中鍵MK_RBUTTON 按下滑鼠右鍵132.WM_KEYDOWN:按下一個(gè)非系統(tǒng)鍵時(shí)產(chǎn)生的消息
系統(tǒng)鍵是指實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)操作的組合鍵,例如Alt與某個(gè)功能鍵的組合以實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)菜單操作等。3.WM_CHAR:按下一個(gè)非系統(tǒng)鍵時(shí)產(chǎn)生的消息wParam為按鍵的ASCII碼lParam與WM_KEYDOWN的相同wParam:按下鍵的虛擬鍵碼,用以標(biāo)識(shí)按下或釋放的鍵lParam:記錄了按鍵的重複次數(shù)、掃描碼、轉(zhuǎn)移代碼、先前鍵的狀態(tài)等資訊。相似的消息還有WM_KEYUP,在放開非系統(tǒng)鍵時(shí)產(chǎn)生如F1的虛擬鍵碼在Windows.h文件中定義為VK_F1144.WM_CREATE:由CreateWindow函數(shù)發(fā)出的消息wParam:未用lParam:包含一個(gè)指向CREATESTRUCT數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的指針5.WM_CLOSE:關(guān)閉窗口時(shí)產(chǎn)生的消息wParam和lParam均未用。6.WM_DESTROY:由DestroyWiodow函數(shù)發(fā)出的消息wParam和lParam均未用。157.WM_QUIT:由PostQuitMessage函數(shù)發(fā)出的消息退出應(yīng)用程式時(shí)發(fā)出的消息wParam:含退出代碼,標(biāo)識(shí)程式退出運(yùn)行時(shí)的有關(guān)資訊1Param:未用8.WM_PAINT用戶區(qū)移動(dòng)或顯示用戶窗口改變大小程式通過滾動(dòng)條滾動(dòng)窗口下拉式菜單關(guān)閉並需要恢復(fù)被覆蓋的部分Windows清除對(duì)話框等對(duì)象,並需要恢復(fù)被覆蓋的部分均產(chǎn)生WM_PAINT消息16三、Windows中的事件驅(qū)動(dòng)程式設(shè)計(jì)啟動(dòng)輸入姓名輸入第一次測(cè)試成績輸入第二次測(cè)試成績輸入第三次測(cè)試成績計(jì)算平均成績結(jié)束過程驅(qū)動(dòng)方法計(jì)算平均成績啟動(dòng)消息處理結(jié)束輸入姓名輸入第一次成績輸入第二次成績輸入第三次成績計(jì)算平均成績事件驅(qū)動(dòng)方法計(jì)算平均成績17四、Windows應(yīng)用程式組成及編程步驟
1.
應(yīng)用程式的組成一個(gè)完整的Windows應(yīng)用程式通常由五種類型的檔組成。1.C語言根源程式檔2.頭檔 3.模組定義檔 4.資源描述檔 5.專案檔 182.根源程式組成結(jié)構(gòu)入口函數(shù)WinMain窗口函數(shù)WndProcWindows應(yīng)用程式構(gòu)成基本框架包含各種數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與函數(shù)等1.所有應(yīng)用程式的入口,類似Main函數(shù),2.完成一系列的定義和初始化,並產(chǎn)生消息迴圈WinMain和WinProc是Windows應(yīng)用程式的主體19(1)
WinMain函數(shù)三個(gè)基本的組成部分:函數(shù)說明、初始化和消息迴圈功能註冊(cè)窗口類,建立窗口及執(zhí)行必要的初始化進(jìn)入消息迴圈,據(jù)接受的消息調(diào)用相應(yīng)的處理過程當(dāng)消息迴圈檢索到WM_QUIT時(shí)終止程式運(yùn)行WinMain函數(shù)WinMain函數(shù)說明WinMain函數(shù)的說明如下:intWINAPIWinMain(
HINSTANCEhThisInst, ∥應(yīng)用程式當(dāng)前實(shí)例句柄
HINSTANCehPrevInst, ∥應(yīng)用程式其他實(shí)例句柄
LPSTRlpszCmdLine, ∥指向程式命令行參數(shù)的指針
IntnCmdShow ∥應(yīng)用程式開始執(zhí)行時(shí)窗口顯示方式的整數(shù)值標(biāo)識(shí))注意!Win是多任務(wù)管理的,同一應(yīng)用程式的多個(gè)窗口可能會(huì)同時(shí)存,Win系統(tǒng)對(duì)每個(gè)窗口的執(zhí)行稱為一個(gè)實(shí)例,並用一個(gè)實(shí)例句柄來唯一標(biāo)識(shí)20(2)初始化(a)窗口類定義
通過給窗口類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)WNDCLASS賦值完成,該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含窗口類的各種屬性。窗口類定義常用以下函數(shù):LoadIcon的作用是在應(yīng)用程式中加載一個(gè)窗口圖示。其原型為:HICONLoadIcon(HINSTANCEhInstance,LPCTSTRlpIconName)圖示資源名或系統(tǒng)預(yù)定義圖示標(biāo)識(shí)名圖示資源所在的模組句柄,NULL則使用系統(tǒng)預(yù)定義圖示初始化顯示窗口創(chuàng)建窗口實(shí)例窗口類的註冊(cè):窗口類必須先註冊(cè)後使用窗口類的定義:定義窗口的形式與功能LoadIconLoadCursorGetStockObjectRegisterClassCreateWindow
ShowWindow,UpdateWindow21LoadCursor的作用是在應(yīng)用程式中加載一個(gè)窗口游標(biāo)HCURSORLoadCursor(HINSTANCEhInstance, LPCTSTR
lpCursorName)游標(biāo)資源所在的模塊句柄,NULL則使用系統(tǒng)預(yù)定義游標(biāo)游標(biāo)資源名或系統(tǒng)預(yù)定義游標(biāo)標(biāo)識(shí)名應(yīng)用程式調(diào)用函數(shù)GetStockObject獲取系統(tǒng)提供的背景刷HBRUSHGetStockObject(intnBrush);22(b)註冊(cè)窗口類Win系統(tǒng)本身提供部分預(yù)定義的窗口類,程式員也可以自定義窗口類,窗口類必須先註冊(cè)後使用。窗口類的註冊(cè)由函數(shù)RegisterClass()實(shí)現(xiàn)。
RegisterClass(&wndclass);//wndclass為窗口類結(jié)構(gòu)
RegisterClass函數(shù)的返回為布爾值,註冊(cè)成功則返回真23(c)創(chuàng)建窗口實(shí)例創(chuàng)建一個(gè)窗口類的實(shí)例由函數(shù)CreateWindow()實(shí)現(xiàn)函數(shù)原型如下:HWNDCreateWindow
(
LPCTSTRlpszClassName,∥窗口類名
LPCTSTRlpszTitle, ∥窗口標(biāo)題名
DWORDdwStyle, ∥創(chuàng)建窗口的樣式
intx,y, ∥窗口左上角座標(biāo)
intnWidth,nHeight, ∥窗口寬度和度高
HWNDhwndParent, ∥該窗口的父窗口句柄
HMENUhMenu, ∥窗口主菜單句柄
HINSTANCEhInstance,∥創(chuàng)建窗口的應(yīng)用程式當(dāng)前句柄
LPVOIDlpParam ∥指向一個(gè)傳遞給窗口的參數(shù)值的指針
)2425(d)顯示窗口窗口類的顯示由ShowWindow和UpdateWindow函數(shù)實(shí)現(xiàn)。應(yīng)用程式調(diào)用ShowWindow函數(shù)在螢?zāi)簧巷@示窗口ShowWindow(hwnd,nCmdshow);//nCmdshow為窗口顯示形式標(biāo)識(shí)顯示窗口後,應(yīng)用程式調(diào)用UpdateWindow更新並繪製用戶區(qū),併發(fā)出WM_PAINT消息。
UpdateWindow(hwnd);26(3)消息迴圈消息迴圈的常見格式如下:MSGMsg;…while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)){
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}將消息的虛擬鍵轉(zhuǎn)換為字元資訊將消息傳送到指定窗口函數(shù)從消息佇列中讀取一條消息,並將消息放在MSG結(jié)構(gòu)中
其中函數(shù)GetMessage形式為:GetMessage(lpMSG, //指向MSG結(jié)構(gòu)的指針
hwnd,
nMsgFilteMin,//用於消息過濾的最小消息號(hào)值
nMsgFilterMax//用於消息過濾的最大消息號(hào)值)返回零值,即檢索到WM_QUIT消息,程序結(jié)束迴圈並退出將消息傳遞給窗口函數(shù)的相應(yīng)過程處理消息隊(duì)列Windows將產(chǎn)生的消息WinMain函數(shù)272.窗口函數(shù)WinProc
WinProc函數(shù)由一個(gè)或多個(gè)switch語句組成。每一條case語句對(duì)應(yīng)一種消息,當(dāng)應(yīng)用程式接收到一個(gè)消息時(shí),相應(yīng)的case語句被啟動(dòng)並執(zhí)行相應(yīng)的回應(yīng)程式模組。WinProc包含了對(duì)各種可能接收到的消息的處理過程定義了應(yīng)用程式對(duì)接收到的不同消息的回應(yīng)28窗口函數(shù)的一般形式如下:LRESULTCALLBACKWndProc( HWNDhwnd, UINTmessgae, WPARAMwParam,LPARAMlParam){
…
switch(message) ∥message為標(biāo)識(shí)的消息
{
case…
…break;
…
caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
default:returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}return(0);}
在消息處理程式段中一般都有對(duì)WM_DESTROY的處理,該消息是關(guān)閉窗口時(shí)發(fā)出的。它向應(yīng)用程式發(fā)出WM_QUIT消息,請(qǐng)求退出處理函數(shù):
voidPostQuitMessage(intnExitCode)
//nExitCode為應(yīng)用程式的退出代碼為未定義處理過程的消息提供缺省處理293.?dāng)?shù)據(jù)類型
在Windows.h中定義了Windows
應(yīng)用程式中包含種類繁多的數(shù)據(jù)類型304.
一些重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)MSG:包含一個(gè)消息的全部資訊,是消息發(fā)送的格式WNDCLASS:包含一個(gè)窗口類的全部資訊及屬性POINT:定義了螢?zāi)簧匣虼翱谥械囊粋€(gè)點(diǎn)的X和Y座標(biāo)RECT:定義了一個(gè)矩形區(qū)域及其左上角和右下角的座標(biāo)幾種重要的結(jié)構(gòu)31五、應(yīng)用程式舉例【例2-1】創(chuàng)建應(yīng)用程式框架。本例的目的在於說明創(chuàng)建Windows應(yīng)用程式的方法及過程#include<windows.h> //包含應(yīng)用程式中所需的數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口函數(shù)說明//---------------以下初始化窗口類----------------------intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInst,LPSTRlpszCmdLine,intnCmdShow){
HWNDhwnd;
MSGMsg;
WNDCLASSwndclass;
charlpszClassName[]="窗口"; //窗口類名
charlpszTitle[]="My_Windows"; //窗口標(biāo)題名32
//窗口類的定義wndclass.style=0; //窗口類型為缺省類型wndclass.lpfnWndProc=WndProc; //定義窗口處理函數(shù)wndclass.cbClsExtra=0; //窗口類無擴(kuò)展wndclass.cbWndExtra=0; //窗口實(shí)例無擴(kuò)展wndclass.hInstance=hInstance; //當(dāng)前實(shí)例句柄wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //窗口的最小化圖示為缺省圖示wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); //窗口採用箭頭游標(biāo)wndclass.hbrBackground=GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口背景為白色wndclass.lpszMenuName=NULL; //窗口中無菜單wndclass.lpszClassName=lpszClassName; //窗口類名為"窗口"33
//---------------以下進(jìn)行窗口類的註冊(cè)-------if(!RegisterClass(&wndclass))//如果註冊(cè)失敗則發(fā)出警告
{
MessageBeep(0);
returnFALSE;
}//----------------創(chuàng)建窗口-------------------
hwnd=CreateWindow
(
lpszClassName, //窗口類名
lpszTitle, //窗口
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