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文檔簡介
PAGEPAGE1Animate動畫制作教學(xué)指南主編:馬書群前言為了配合《Animate動畫制作》課程的教學(xué),體現(xiàn)教材的編寫特色,更好地為讀者服務(wù),我們編寫了此教學(xué)資料。教學(xué)資料內(nèi)容包括三個部分:第一部分是教學(xué)指南,包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)知識點、教學(xué)建議等。第二部分是電子教案,采用PowerPoint課件形式。教師可以根據(jù)不同的教學(xué)要求按需選取和重新組合。第三部分是制作實例及制作素材,給出了教材中每個制作實例的源文件及用到的素材。限于編著者水平,教學(xué)資料中有錯誤或不妥之處,請讀者給予批評指正。編者2023年9月《Animate動畫制作》教學(xué)指南本書是依據(jù)教育部頒布的中等職業(yè)學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案中《二維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用》課程教學(xué)基本要求,并結(jié)合河南省的教學(xué)實際與計算機行業(yè)的崗位需求,協(xié)同動漫制作企業(yè)編寫而成。本書堅持“以服務(wù)為宗旨,以就業(yè)為導(dǎo)向”的職業(yè)教育辦學(xué)方針,充分體現(xiàn)以全面素質(zhì)為基礎(chǔ),以能力為本位,以適應(yīng)新的教學(xué)模式、教學(xué)制度需求為根本,以滿足學(xué)生需求和社會需求為目標(biāo)的編寫指導(dǎo)思想。一、課程教學(xué)目標(biāo)本課程的教學(xué)目標(biāo)是:運用現(xiàn)代職業(yè)教育理念為指導(dǎo),通過教學(xué)手段,使學(xué)生了解二維動畫原理與制作基本思想,能熟練制作基本動畫,掌握大型動畫制作的思路和方法。1.基本知識教學(xué)目標(biāo)(1)工具使用;(2)元件制作;(3)基本動畫制作與特效動畫制作;(4)基本動作腳本運用;(5)音頻導(dǎo)入與編輯;(6)元件制作與庫的運用。2.提高知識教學(xué)目標(biāo)(1)Banner設(shè)計與制作;(2)Animate網(wǎng)站設(shè)計與制作;(3)Animate片頭動畫設(shè)計與制作。3.能力目標(biāo)(1)能運用工具繪制基本圖形;(2)會制作基本動畫;(3)能制作交互動畫;(4)掌握綜合應(yīng)用動畫的設(shè)計與制作。4.思想教育目標(biāo)(1)初步具備辯證思維的能力;(2)具有熱愛科學(xué),實事求是的學(xué)風(fēng)和創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神;(3)加強素質(zhì)教育與職業(yè)道德教育。三、教學(xué)內(nèi)容本書共分四部分,第一部分為Animate基本操作,主要內(nèi)容有:Animate工具使用與角色繪制,使用時間軸制作逐幀動畫和補間動畫,元件與庫的運用,遮罩層動畫制作,引導(dǎo)層動畫制作,Actionscript語法與應(yīng)用,音頻的導(dǎo)入與編輯等。第二部分是Banner設(shè)計與制作,主要講解Banner圖片設(shè)計制作、字體設(shè)計制作、主題和Slogan的設(shè)計制作等;第三部分為Animate網(wǎng)站設(shè)計與制作,主要介紹Animate網(wǎng)站的架構(gòu)與應(yīng)用領(lǐng)域、Animate網(wǎng)站美工設(shè)計、Animate交互網(wǎng)站制作以及設(shè)計和制作Animate網(wǎng)頁游戲等。第四部分是Animate片頭動畫的設(shè)計與制作,主要介紹片頭動畫的創(chuàng)意設(shè)計、片頭動畫的設(shè)計與制作、引導(dǎo)頁動畫的設(shè)計與制作等。本書在使用過程中,建議在課堂教學(xué)中將理論融入實例來講解,不要過多或脫離實例講解理論,注意理論聯(lián)系實際。在考核方法上,注重過程考核,同時建議通過課堂提問、引導(dǎo)、實訓(xùn)及考試等情況對學(xué)生進行綜合評價。供學(xué)生體會學(xué)習(xí),主要內(nèi)容有:項目一Animate制作基本操作任務(wù)1熟識Animate特點、應(yīng)用及基本操作知識點:1.什么是Animate2.Animate的特點及其應(yīng)用領(lǐng)域3.Animate的工作界面、各常用面板的功能4.Animate的基本操作任務(wù)2掌握常用工具使用及角色繪制知識點:1.位圖與矢量圖的區(qū)別2.繪圖工具的基本操作方法3.顏色填充的基本操作方法4.圖層的基本概念任務(wù)3學(xué)會制作逐幀動畫和補間動畫知識點:1.關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀和普通幀的概念2.逐幀動畫的制作3.形狀補間動畫的制作4.動作補間動畫的制作任務(wù)4掌握元件制作與庫的運用知識點:1.元件概念與分類2.各類元件的制作3.庫的概念與應(yīng)用任務(wù)5掌握遮罩動畫制作知識點:1.遮罩的原理及概念2.遮罩動畫的基本制作方法3.遮罩層動畫制作4.被遮罩動畫制作任務(wù)6掌握引導(dǎo)層動畫制作知識點:1.引導(dǎo)層動畫的原理及概念2.引導(dǎo)線、引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層概念的理解3.引導(dǎo)層動畫制作任務(wù)7熟識ActionScript語法與應(yīng)用知識點:1.ActionScript的簡介2.動作面板的使用3.ActionScript命令分類及使用4.ActionScript綜合應(yīng)用任務(wù)8掌握音頻的導(dǎo)入與編輯知識點:1.聲音文件的導(dǎo)入與設(shè)置2.聲音的編輯與壓縮項目二Banner設(shè)計與制作任務(wù)1熟識Banner知識點:1.Banner的應(yīng)用領(lǐng)域2.Banner設(shè)計的重要性3.構(gòu)圖的定義及法則4.構(gòu)圖的樣式和結(jié)構(gòu)任務(wù)2設(shè)計制作Banner圖片知識點:1.Banner圖片設(shè)計的版式2.Banner圖片設(shè)計的排版原則3.Banner圖片特效動畫的制作任務(wù)3設(shè)計制作Banner文字知識點:1.文字在Banner設(shè)計的地位2.Banner中文字設(shè)計的技巧3.特效文字動畫的制作實例任務(wù)4設(shè)計制作Banner主題知識點:1.Banner主題設(shè)計的風(fēng)格2.Banner主題設(shè)計的技巧3.Banner主題設(shè)計動畫的制作任務(wù)5設(shè)計制作軟文Slogan知識點:1.軟文Slogan構(gòu)圖的規(guī)則2.軟文Slogan構(gòu)圖的樣式3.軟文Slogan動畫的制作項目三Animate網(wǎng)站設(shè)計與制作任務(wù)1熟識Animate網(wǎng)站架構(gòu)及應(yīng)用知識點:1.Animate網(wǎng)站架構(gòu)分析2.Animate網(wǎng)站應(yīng)用領(lǐng)域任務(wù)2掌握Animate網(wǎng)站美工設(shè)計知識點:1.網(wǎng)頁平面構(gòu)成2.網(wǎng)頁色彩搭配3.網(wǎng)頁設(shè)計風(fēng)格任務(wù)3制作Animate網(wǎng)站知識點:1.掌握Animate網(wǎng)站的設(shè)計2.掌握Animate網(wǎng)站的制作任務(wù)4制作Animate網(wǎng)頁游戲知識點:1.了解Animate網(wǎng)頁游戲2.掌握Animate網(wǎng)頁游戲的制作方法項目四Animate片頭動畫設(shè)計與制作任務(wù)1掌握片頭動畫的創(chuàng)意設(shè)計知識點:1.片頭動畫作品創(chuàng)意2.影片中的動畫節(jié)奏任務(wù)2掌握片頭動畫的設(shè)計制作知識點:片頭動畫視覺表達2.片頭動畫制作任務(wù)3掌握引導(dǎo)頁的動畫設(shè)計與制作知識點:引導(dǎo)頁動畫設(shè)計創(chuàng)意2.引導(dǎo)頁動畫制作三、教學(xué)建議本書教學(xué)總課時數(shù)為84學(xué)時,項目一為必修部分,項目二至項目四為選修部分,可根據(jù)學(xué)習(xí)者的接受能力與專業(yè)需求,靈活選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容與課時調(diào)配。教學(xué)環(huán)境建議以多媒體教室為主,教師理論講解與案例講解演示可占1/3學(xué)時,學(xué)時操作訓(xùn)練可占2/3學(xué)時。理論知識講解要結(jié)合案例與實踐應(yīng)用,將理論融合入案例中,學(xué)員訓(xùn)練中,強調(diào)模仿與創(chuàng)意發(fā)揮想結(jié)合。為豐富教學(xué)案例,本教材配有強化案例,可根據(jù)課時量,供學(xué)生訓(xùn)練,熟練操
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