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?《顯示器測試流程》「ximagine」業(yè)余愛好者的非專業(yè)顯示器測試流程規(guī)范,同時也是本賬號輸出內(nèi)容的數(shù)據(jù)來源!如何測試顯示器?荒島整理總結(jié)出多種測試方法和注意事項,以及粗淺的原理解析!序「ximagine」在本篇文章中將介紹「荒島」目前所使用的顯示器測試流程及標準,我們主要使用Calman、DisplayCAL、i1Profiler等軟件及CA410、SpyderX、i1Pro2等設(shè)備,是我們目前制作內(nèi)容數(shù)據(jù)的重要來源,當然這不是唯一的選擇,還可以使用尊正Colourspace或者AdmesyPrometheus以及積分球軟件設(shè)備等。我們深知做的仍是比較表面的活兒,和工程師、科研人員相比有著不小的差距,當然我們的也有用大白話讓大家都看明白的優(yōu)勢。總的來說是測試設(shè)備分為色度計和分光光度計兩種類型,色度計使用RGB三色濾色片獲取光譜數(shù)據(jù),但在同色異譜方面,因為只能獲取RGB濾色的結(jié)果,所以無法識別同色異譜等現(xiàn)象,分光光度計使用31塊濾色鏡或者光柵獲取全光譜的數(shù)據(jù)。測試并不復雜,但是相當繁瑣,收集整理測試無不花費大量時間精力,內(nèi)容不完善或者有錯誤的地方,希望大佬指出我們好改進。如果本內(nèi)容對您有所幫助,麻煩三連支持一下,十分感謝。網(wǎng)上沖浪久了,鍵盤俠見的也就多了;他們不僅自己不行,還質(zhì)疑你不行。準備工作一、顯示器相關(guān)將顯示器恢復出廠設(shè)置。顯示器需要通電點亮預熱至少半小時。顯示器播放純白色畫面。二、設(shè)置相關(guān)在電腦電源計劃里,開啟最佳性能。電源選項更改為從不關(guān)閉顯示器和睡眠。當測試筆記本時,請關(guān)閉英特爾驅(qū)動中的節(jié)能選項,此功能會導致筆記本僅使用電池的時,屏幕色彩產(chǎn)生發(fā)白現(xiàn)象。使用帶寬最大的顯示器接口連接顯卡,接著優(yōu)先開啟最高刷新率,并將色深開至最高檔位。三、其他相關(guān)室內(nèi)溫度15°-20°。全黑環(huán)境,避免外界光源照射到正在測試的顯示器上。所有數(shù)據(jù)以測試電腦為準,單款顯示器測試完整數(shù)據(jù)后同步到云盤里,每款顯示器以品牌區(qū)分,再以型號區(qū)分,測試前建好文件夾。所有測試設(shè)備使用完畢后需要放回原處,每一個項目開始測試前,在型號文件夾里新建以測試軟件命名的文件夾。名字符號書寫規(guī)范:sRGB、DCIP3、AdobeRGB、300nit、1000:1、SDR、HDR、5ms、Ksf-WLED、DC、PWM、QD量子點、6500K、8Bit、180Hz、DeltaE、HDR600、DP、HDMI、1920*1080P、27"、TüV、G-Sync、FreeSync、AdaptiveSync、DolbyVison、BT.2020、rec.709。測試項目一、漏光將顯示器設(shè)置成全黑畫面,確保相機沒有加載任何色彩算法(PP)的情況下,使用JPG格式拍攝,ISO釘死100,光圈釘死F4,相機距離屏幕60cm~1m,焦段推到屏幕占據(jù)80%以上的畫幅,然后1/8s、1/4s、1/2s和1s各拍一張,一般人眼所能察覺的漏光情況,會在1/4s~1/2s之間。二、可視角度盡量選用色彩豐富,明亮的圖片,通過上、下、左、右(拍攝視角與屏幕夾角的角度約為30°),正面且水平五個不同角度拍攝屏幕,觀察亮度衰減及色彩過渡的實際表現(xiàn)。三、工程模式①進入方法單獨搖桿OSD菜單:顯示器通電狀態(tài)下,將搖桿依次向上、下、左、右(四個方向依次嘗試)按住同時斷開顯示器電源,再接上電源等屏幕點亮后松開搖桿,最后按一下?lián)u桿即可。單獨按鍵OSD菜單:顯示器通電狀態(tài)下,按住Menu鍵或確認鍵同時斷開顯示器電源,再接上電源等屏幕點亮后松開按鍵,最后按一下Menu或確定鍵。三、菜單+搖桿OSD菜單:顯示器通電狀態(tài)下,以上方法不行的情況下,將搖桿單獨依次向四個方向按住,并同時按住Menu或確認鍵,再斷開顯示器電源,然后接上電源等屏幕點亮后松開按鍵,最后按一次搖桿、Menu鍵、確認鍵(依次嘗試)。②面板型號具體型號在工程模式中一般是以Panel或者ID后面的英文及數(shù)字的組合呈現(xiàn),當下主流的面板廠商如下。第一梯隊:三星(SAMSUNG)、LG(LGDisplay)、JDI(JapanDisplayInc)已退市、夏普(SHARP)、華星光電(CSOT)SHVA/OLED系列、友達(AUO)UltraFastIPS第二梯隊:京東方(BOE)、華星光電(CSOT)、友達(AUO)、群創(chuàng)(Innolux)第三梯隊:天馬微電子(TIANMA)、中電熊貓(PANDA)、中華映管(CPT)、龍騰光電(IVO)、惠科(HKC)③驅(qū)動芯片顯示器主流的方案有RTD(瑞昱)、MTK(聯(lián)發(fā)科)兩種。驅(qū)動IC目前分為列于X軸的源極驅(qū)動IC(SourceDriverIC)與列于Y軸的閘極驅(qū)動IC(GateDriverIC)。源極驅(qū)動IC是安排資料的輸入,特性為高頻并具備顯像功能,主要供應商有Sharp(夏普)、NEC(恩益禧)及SeikoEpson(愛普生)等。閘極驅(qū)動IC是決定液晶分子的扭轉(zhuǎn)與快慢,主要供應商有TI(德州儀器)。當下主流的驅(qū)動IC廠商有Novatek(聯(lián)詠科技)、LXSemicon(樂爾幸)、Himax(奇景光電)、Raydium(瑞鼎科技)、Fiti(天鈺科技)、Torey(通銳微)、Chipone(集創(chuàng)北方)、ESWIN(奕斯偉)。④面板查詢知道對應面板型號后可以在屏庫中查看信息,被屏蔽的情況可以找廠商要一份屏規(guī)格書。當亮度為0cd/m2可以判定為自組背光面板,反之為原廠背光模組,或者查看面板型號,標注有OpenCell、OC、Cell就是僅僅只有液晶而沒有背光。還有一種特殊情況,OC已經(jīng)推出但是廠家或屏庫都沒有查詢到資料,面板型號又完全一致但是亮度對不上,可以認為是面板廠商偷偷出了OC,但是還沒有資料,相關(guān)參數(shù)可以直接依據(jù)原廠模組的參數(shù),背光相關(guān)信息除外。還可以看尺寸、色深、刷新率、響應速度、像素布局等信息。⑤規(guī)格書可用于核實屏庫上顯示的信息。基礎(chǔ)信息如圖:從上到下依次為內(nèi)尺寸、外尺寸、重量、分辨率、技術(shù)方案、分辨率、像素間距、像素布局、色深、顯示模式、玻璃厚度、白點值、對比度、透光率、視角、偏光片。⑥像素點像素點布局(像素點排列)下圖為垂直條狀排列。RGB標準垂直條狀排列:將一個像素單元分成三等分,紅綠藍三原色的占比是一致的,但是對于顏色排列順序沒有固定要求。RGB魚鱗狀排列:相對于標準RGB排列不同的是,將像素點按一定角度固定排列。RGBW排列:相對于標準RGB排列增加了一個W(white)白色子像素點,在顯示相同亮度的畫面時功耗更低,相同功耗的情況下亮度大幅提高。Date排列:三色子像素數(shù)量是相同的,像素點各減少了三分之一,六個子像素共用周圍的一個像素。BOE排列:綠色子像素被分割成兩個小部分,子像素數(shù)量是相同,像素點各減少了三分之一,六個子像素共用周圍的一個像素。Pentile排列:單個像素從RGB變成了RGGB,減少了藍色像素和紅色像素的數(shù)量,綠色像素數(shù)量不變且相鄰的兩個像素共享一個綠色像素。鉆石排列:由于四個子像素呈菱形排列,像素數(shù)量一致但子像素變少。TCL華星Pearl排列:每個像素由R-G和B-G組合而成,G子像素為真實像素,R與B子像素相比RealRGB減少1/2。上圖最左一列從上到下依次是對比度、透射率、色準、響應時間、可視角度。四、色深兼容性①理論知識色深指在位圖或視頻幀緩沖區(qū)中用于表示單個像素的顏色的比特數(shù),或者是用于單個像素的每個顏色分量的比特數(shù),用來描述色彩豐富程度的參數(shù),色深越高能顯示的色彩數(shù)量就越多,因此顏色之間可以非常平滑地過渡8Bit:表示紅、綠、藍各自可被平均分成2^8=256份;256*256*256=1670萬種色彩數(shù)目。10Bit:表示紅、綠、藍各自可被平均分成2^10=1024份;1024*1024*1024=1073741824(10億)種色彩數(shù)目。8Bit抖10Bit(8bit+FRC):通過幀率控制(FrameRateControl),易周期性時間抖動的形式,在每一個新的幀中在不同的色階之間循環(huán),以模擬一個中間色階。HDR8Bit:需要顯卡支持,推薦使用AMD顯卡,部分顯示器的HDIM/USB-C只可做到6Bit。HDR10Bit:只有支持HDR應用才可開啟。②操作步驟PC主機:將刷新率、色深都設(shè)置為最大。DP口:可用于判斷是否為滿血口或殘血口以及DSC技術(shù)。HDMI口:可用于判斷是否為滿血口或殘血口以及DSC技術(shù)。附表:各版本DP口、HDMI口在不同分辨下支持的最大刷新率。XBOX:顯示器需要開啟G-Sync、FreeSync、AdaptiveSync功能,將主機和顯示器使用HDMI線鏈接并開啟主機,記錄如下數(shù)據(jù)。設(shè)置-常規(guī)里查看,總共可開啟幾種分辨率以及對應的刷新率。設(shè)置-常規(guī)-4K電視詳細里查看,各種模式的支持情況。設(shè)置-常規(guī)-視頻里查看,變量刷新率、色彩空間、HDR、DolbyVison、DolbyVisonforGaming等。PS5:顯示器需要開啟G-Sync、FreeSync、AdaptiveSync功能,將主機和顯示器使用HDMI線鏈接并開啟主機,記錄如下數(shù)據(jù)。設(shè)置-屏幕和視頻里先點擊測試1440P輸出,只需要查看對應1440P的顯示器即可。帶魚屏的顯示器需要留意畫面比列問題。等測試完畢后,查看已連接的HDMI設(shè)備信息,在不同分辨率下的支持情況,VRR、HDR下的刷新率及色彩空間、SDR下的刷新率。查看當前視頻影像輸出信號,HDCP版本、色彩空間、分辨率、刷新率。在屏幕和視頻選項中查看并記錄:VRR(可變刷新率)ALLM(自動低延遲模式)的支持情況。Type-C:主要看于MacBook設(shè)備的兼容性以及反向充電功能。連接Macbook設(shè)備,在顯示器設(shè)置中,記錄不同分辨率下的刷新率,查看是否支持HiDPI功能,HDMI/DP接口接需要測試。接口數(shù)量:查看配置是否閹割。拍攝接口數(shù)量,有注明接口版本號的一并記錄,沒的查詢對應表格。五、屏幕均勻性DisplayCAL軟件+SpyderX設(shè)備I屏幕亮度均勻性①理論知識亮度均勻度:是指顯示器在整個屏幕區(qū)域上顯示亮度的一致性,良好的亮度均勻度可以確保圖片和視頻在屏幕上的不同部分都具有一致的亮度表現(xiàn),從而提供更好的視覺體驗,亮度均勻度過低可能導致顯示器在不同區(qū)域的亮度差異較大,影響圖像的整體效果和觀感,在專業(yè)領(lǐng)域,這可能導致圖像細節(jié)丟失或者誤判,影響工作效果,在日常使用中,過低的亮度均勻度可能導致視覺不適,增加眼睛疲勞。②操作步驟打開DisplsyCAL軟件,確認好顯示器和校色儀及設(shè)置里為<當前>。點擊工具-報告-測量顯示設(shè)備均勻度。彈出色塊布局對話框,色塊布局必須選5x5,點擊確定。軟件若有提示需要校準,就將SpyderX蓋好后點擊確定按鈕;完成校準后將設(shè)備至于每個格子的正中間并保持貼合,依次點擊測試按鈕。都完成后點擊確定會生成的一份報告,如下圖所示。對于報告的解讀,分別查看每個格子在25%、50%、75%、100%與標準值的差值百分比。評價標準選擇:以ISO14861:2015為基準,不同亮度下的亮度標準值與每個窗口實際測量值進行比對。紅色方格:當不同亮度下的差值百分比10%,顯示為紅色,代表均勻性較差。橙色方格:不同亮度下的差值百分比<10%>5%,顯示為橙色,代表均勻性一般,綠色方格:不同亮度下的差值百分比<5%,顯示為綠色,代表均勻性較好。另附:ISO14861:2015標準規(guī)定所涵蓋的內(nèi)容如下:色彩空間要求:色彩軟校對系統(tǒng)必須支持至少一種廣泛使用的色彩空間,如sRGB、AdobeRGB等。色彩校準要求:色彩軟校對系統(tǒng)必須能夠進行色彩校準,以確保其輸出的色彩與實際輸出設(shè)備的色彩一致。顯示器要求:色彩軟校對系統(tǒng)必須使用高質(zhì)量的顯示器,以確保其能夠準確地顯示圖像的色彩和細節(jié)。軟件要求:色彩軟校對系統(tǒng)必須使用專業(yè)的色彩管理軟件,以確保其能夠提供準確和一致的色彩預覽。測量儀器要求:色彩軟校對系統(tǒng)必須使用可靠的測量儀器,以確保其能夠準確地測量和校準色彩。文件格式要求:色彩軟校對系統(tǒng)必須支持廣泛使用的文件格式,如TIFF、JPEG、PDF等。輸出設(shè)備要求:色彩軟校對系統(tǒng)必須支持廣泛使用的輸出設(shè)備,如打印機、數(shù)碼相機等。用戶界面要求:色彩軟校對系統(tǒng)必須具有易于使用和理解的用戶界面,以便用戶能夠輕松地進行色彩校準和預覽。II屏幕色彩均勻性理論知識:色彩均勻度是指顯示器在整個屏幕區(qū)域上顯示顏色的一致性。良好的色彩均勻度可以確保在屏幕的各個部分都能獲得準確的顏色表現(xiàn),對于專業(yè)領(lǐng)域如圖像處理、設(shè)計等尤為重要。色彩均勻度過低可能導致顯示器在不同區(qū)域的顏色和亮度差異較大,影響圖像的整體效果和觀感,在專業(yè)領(lǐng)域,這可能導致顏色不準確,影響工作效果,在日常使用中,過低的色彩均勻度可能導致視覺不適。注:上圖以Averageluminance&△c*00為基準,不同亮度下的色準標準值與每個窗口實際測量值進行比對,其他參照屏幕亮度均勻性部分。六、畫面變形注:通過播放一段專業(yè)的視頻,觀察橫向線條是否完全水平,豎向線條是否完全垂直。七、動態(tài)補償注:通過播放一段專業(yè)的視頻,查看畫面中間部分是否存在不連續(xù)、抖動等情況。八、輸入延遲4KLagTester軟件+4KLagTester設(shè)備①理論知識輸入延遲:定義為當用戶做出一個操作,到顯示設(shè)備上的圖像開始變化這個過程所需要的時間。如果輸入延遲太高,用戶會感覺自己的操作有遲滯感,鼠標指針變得飄忽或不跟手。實測數(shù)值即為總輸入延遲,由兩個部分組成,一是兩幀圖像之間的間隔,記為T1輸入延遲,二是顯示設(shè)備處理圖像的時間,記為T2輸入延遲。不同刷新率對應的T1輸入延遲見下表:120Hz下T2輸入延遲理論最小值為4.2ms,60Hz下T2輸入延遲理論最小值為8.3ms,實測后的數(shù)值減去理論最小值后的值參照下表可做輸入延遲的初步判斷。②操作步驟I、準備兩臺顯示器,將要測試的那臺輸入信號源切換到HDMI口,打開4KLagTester軟件并拖到另一臺顯示器,將設(shè)備連接至電腦。軟件界面說明:CurrentDevice:測試設(shè)備型號,VideoFormat:選擇不同分辨率及刷新率,SetFormat:保持所選的分辨率及刷新率。II、確認測試設(shè)備及選擇對于的分辨率,點擊SetFormat按鈕,目前測試1920*1080p120、k2560*1600p60、3840*2160p60這三種分辨率及刷新率下的輸入延遲。II、將設(shè)備探頭完整貼合的放置于中間白色的線條內(nèi),設(shè)備左側(cè)與屏幕邊緣對其,記錄下穩(wěn)定后的數(shù)值。IV、對數(shù)據(jù)的解讀:LAG后面為具體的T2輸入延遲時間,F(xiàn)ORMAT為所選擇的分辨率及刷新率,最后一行為設(shè)備廠商及軟件版本號。九、調(diào)光方式示波器設(shè)備①理論知識調(diào)光指的是對屏幕亮度的調(diào)節(jié),為了讓用戶在不同光線條件下正常觀看屏幕上的內(nèi)容,屏幕需要相應地改變亮度,屏幕的亮度需要和環(huán)境亮度相匹配才能有舒適的觀感。按護眼程度排序依次為:DC調(diào)光>類DC調(diào)光>高頻PWM調(diào)光>低頻PWM調(diào)光。占空比是指在某個周期性信號內(nèi),高電平信號的持續(xù)時間與總周期信號的持續(xù)時間的比例。DC調(diào)光:全稱為DirectCurrent,也叫直流調(diào)光,工作原理是通過提高或降低發(fā)光功率來改變屏幕的亮度,在示波器上可以看到一條直線,不會改變波形占空比始終為100%,光源全程處于開啟狀態(tài)不會出現(xiàn)頻閃現(xiàn)象,利于保護眼睛。類DC調(diào)光:與DC調(diào)光類似,前者屬于硬件層面控制,后者屬于軟件層面控制。上圖為DC調(diào)光頻譜圖高頻PWM調(diào)光:全稱為PulseWidthModulation,也叫脈沖寬度調(diào)光,工作原理是通過改變屏幕的點亮、熄滅交替的頻率來調(diào)節(jié)屏幕亮度,在示波器上可以看到調(diào)整亮度就會改變波形占空比,光源處于交替開啟關(guān)閉狀態(tài)會產(chǎn)生頻閃現(xiàn)象傷眼,不利于保護眼睛。≥3125Hz可稱為高頻PWM調(diào)光。低頻PWM調(diào)光:同高頻PWM調(diào)光,不同的是頻率≤2160Hz。上圖為PWM調(diào)光頻譜圖②操作步驟需要分別測試SDR、HDR模式,LocalDimming(背光)開和關(guān)都要測,將示波器和光電增益探頭按如下圖連接,并分別將示波器及光電增益探頭接上電源。將顯示器設(shè)置為純白色界面,并將光電增益探頭完全貼合置于屏幕上。調(diào)整屏幕亮度,并觀察示波器頻譜的變化。十、響應時間DataProc軟件+DataProc設(shè)備(響應時間/響應速度/OD/OverDrive)①理論知識顯示設(shè)備的圖像從開始變化到變化完成,這個過程的時間就叫做響應時間,衡量的是圖像變化快慢。OverDrive技術(shù)簡稱OD通過加壓讓液晶分子運動加快,從而提高響應速度。響應速度越快高速運動物體的拖影越少。但是加壓程度過大就會帶來過沖問題,我們用過沖率或超量來衡量過程的程度,液晶分子過度運動導致的像素錯亂問題就越嚴重,用戶就會看到更多的鬼影。注意區(qū)分拖影和鬼影,鬼影來自過沖錯誤,在飛碟圖中表現(xiàn)為藍色的詭異的影子,拖影則來自響應時間,響應時間越長拖影越多,在飛碟圖中表現(xiàn)為透明的殘影。拖影:響應速度太慢或響應時間太長的話,用戶會看到快速運動的物體存在拖影現(xiàn)象,低于10%的超調(diào)量下響應時間越小越好。過沖鬼影:液晶分子過度運動導致的像素錯亂問題就越嚴重,用戶就會看到更多的鬼影,兩者區(qū)別如下圖。掉幀/跳幀:掉幀指的是顯示畫面運行過程中突發(fā)的幀數(shù)降低,反復減少;跳幀指的是幀數(shù)在低谷與峰值之間來回波動,掉幀反復出現(xiàn)就是跳幀。上圖白色格子為連續(xù)狀態(tài),即不存在跳幀現(xiàn)象。上圖白色格子為非連續(xù)狀態(tài),即存在跳幀現(xiàn)象。畫面撕裂:指顯示器將兩幀或更多幀圖像同時顯示在同一畫面上的現(xiàn)象,例如顯示畫面上半部分第一幀還沒逐行掃描完,第二幀在后緩存里顯示器還沒有讀取到數(shù)據(jù),而顯卡開始往前緩存里寫第三幀,那么顯示器的下邊就會顯示第三幀的畫面。②操作步驟使用跟屏幕刷新率相同的快門拍攝,120Hz=1/120s、165Hz=1/165s,如果沒有對應檔位的快門就是用慢一檔的快門,如144Hz=1/120s或1/125s。若拍攝的照片只有2個UFO那GTG響應時間滿足刷新率要求,如果是3個UFO那說明GTG響應時間不滿足改刷新率。I響應時間測試將設(shè)備按下圖方式連接,黑色的電源和藍色的數(shù)據(jù)處理設(shè)備需要間隔較遠的距離避免干擾,藍色的加密狗需要插在USBHub上,設(shè)備連接正常時會閃爍藍燈。打開DataProc軟件,先設(shè)置數(shù)據(jù)保存路徑,然后點擊窗口預覽,將設(shè)備對準預覽窗口的中心位置,點擊窗口鎖定,將黑色探頭的開光開啟,單步測試修改為預設(shè)灰階,確認沒問題后點擊開始采集。設(shè)備測試過程,探頭紅色指示燈常亮,右上角可以看到波形,未出現(xiàn)波形或波形比較奇怪,需要檢測以上步驟是否操作正確。等測試結(jié)束后點擊參數(shù)查看,等待數(shù)據(jù)生成再點導出,從下圖可以看出Max(最大值)、Min(最小值)、Mean(平均值),截圖保存取名為響應時間1。點擊3D視圖,截圖保存取名為響應時間2。將響應時間修改為超調(diào)量(過沖率),截圖保存取名為超調(diào)量1。點擊3D視圖,生成超調(diào)量的3D視圖,截圖保存取名為超調(diào)量2。對于數(shù)據(jù)的解讀:首先觀察不同OD檔位下的超調(diào)量,如果超調(diào)量超過10%畫面必然出現(xiàn)鬼影現(xiàn)象,為不可用狀態(tài),由此可得在所有未超過10%超調(diào)量的同檔位下的響應時間的平均值越小越好。II鬼影測試打開網(wǎng)站,選擇Ghosting/PursuitCamera這一項,BackgroudnColor(背景顏色)、UFOseparation(飛碟間距)、Speed(速度)、Graphics(圖像)、PursuitCameraSyncTarck(相機同步軌跡)這五個參數(shù)保持默認即可。點擊綠色箭頭,將窗口最大化。將相機裝在導軌且置于顯示器前面屏幕的最左側(cè),鏡頭與屏幕保持垂直角度且處于中心點位置。將相機曝光設(shè)置為顯示器刷新時間的4倍。對于120Hz刷新率的屏幕使用1/30秒相機曝光。拍攝出的圖片需要確保軌道內(nèi)的豎線為垂直的,才視為有效。III跳幀測試打開網(wǎng)站,選擇FrameSkipping-ForDisplayOverdocking這一項,HorizontalCount(橫向格子)和VerticalCount(豎向格子)數(shù)量保持默認即可。點擊綠色箭頭,將窗口最大化。相機設(shè)置1/10秒,注意曝光時間必須短于白色亮塊掃完一次屏幕(所有黑塊)的時間,不能太差,拍攝該屏幕的照片,查看方格子的連續(xù)狀態(tài),照片不應包含任何彈出消息。IV跳幀測試畫面撕裂測試:將顯示器開啟對應的防撕裂功能(G-Sync、FreeSync、AdaptiveSync),對比同畫面中開啟關(guān)閉后的顯示效果即可。十一、色域DisplayCAL軟件+SpyderX設(shè)備①理論知識色域也叫做色彩空間,是一種對顏色進行編碼的方法,也指一種技術(shù)能夠產(chǎn)生顏色的總和,用來描述色彩覆蓋范圍,CIE國際照明協(xié)會制定出CIE-xy色度圖用來描述色域,顯示設(shè)備能夠呈現(xiàn)出的色域范圍用紅、綠、藍三點連線組成的三角區(qū)域來表示,三角形的面積越大表示色域范圍越大,目前主流色域標準有sRGB、NTSC、AdobeRGB、P3、PAL、Rec.2020(BT.2020)等六種。sRGB:可覆蓋35%的可視色,由微軟和惠普共同開發(fā),基于獨立的色彩坐標不受設(shè)備影響顯示統(tǒng)一的色彩體系;NTSC:是一套電視傳輸協(xié)議,由美國國家電視標準委員會推出;AdobeRGB:色彩范圍更廣包含sRGB和CMYK兩種,相比sRGB在青綠色色系有所提升,包含50%的LAB色彩空間中的可視色彩;P3:應用于數(shù)字影院包含DCI-P3和DisplayP3兩種,DCI-P3相比sRGB覆蓋更多的紅色和綠色,可以更準確的還原顏色,在HDR技術(shù)的加持下能包容更大范圍的亮度,呈現(xiàn)更多的色彩數(shù)量;DisplayP3由Apple基于DCI-P3修白點和伽馬值,相比sRGB除開藍色其他提升顯著。PAL:對相位失真不敏感、圖像彩色誤差??;Rec.2020(BT.2020):可覆蓋75.8%的可視色,涵蓋分辨率、幀率、位深和色域等參數(shù)。色域覆蓋指得是顯示設(shè)備色域和sRGB色域的重合率,色域容積指得是顯示設(shè)備色域體積和sRGB色域體積的絕對比值,比值越大會導致由于色彩溢出造成顏色偏差及過飽和問題。②操作步驟打開DisplayCAL軟件,點擊選項-恢復默認值。確認設(shè)置為<當前>,在顯示器&校色儀選選項卡下確認顯示器及校色儀無誤的情況下,切換到校準選項卡。如果校色儀中沒有顯示設(shè)備,檢查線材是否插好或更換USB接口,確認無誤的情況可重新安裝驅(qū)動??稍谠O(shè)備管理器中查看驅(qū)動是否正常,如圖為正常情況,顯示為SpyderX(Argyll)。校準參數(shù)按下圖設(shè)置,確認無誤點擊校準&配置文件。白點-色溫:6500K、白電平-亮度-自定義:180nit、色調(diào)曲線:Gamma2.2、伽馬值:2.2。測試實際亮度、對比度、色域時候的參數(shù):取消勾選交互式調(diào)整、其他均選擇已測量,在點擊校準配置文件,此時不要勾選在配置文件中…直接點擊繼續(xù),這樣可以做出一份完全沒有任何校準效果的icc文件。點擊開始測量。按提示將設(shè)備蓋好,點擊確定,進行校色。將顯示器仰角適當調(diào)整一些,將設(shè)備放在測試窗口內(nèi),保持屏幕與設(shè)備的貼合。將顯示器亮度調(diào)整最大,點擊開始測試,測出數(shù)值后點擊停止測量,截圖保存取名為默認模式峰值亮度,并將亮度恢復默認后點繼續(xù)校準。等待測試結(jié)束,會生成色域報告,截圖保存取名為默認模式色域。繼續(xù)點擊驗證選項卡,確認設(shè)置里為剛才測試的icm文件,按下圖設(shè)置進行驗證,確認無誤后點擊測量報告。對于生成報告的數(shù)據(jù)解讀,主要看Contrast(對比度)、DeltaE(色準)、Measuredwhitepoint(測量白點值)。白點值可以前往https:///tech/calculate-duv-from-cie-1931-xy-coordinates網(wǎng)址輸入對應的xy坐標得到。(也可以直接通過Calman+CA410測量,此步驟可以略過。)其他數(shù)據(jù)色溫、Gamma、RGB灰平衡、a*b*色域也可通過Calman+CA410測量。上圖是色溫散點趨勢圖上圖是Gamma散點趨勢圖上圖是RGB灰平衡散點趨勢圖上圖a*b*色域散點趨勢圖將顯示器切換到sRGB色彩空間后,重復①-⑩步驟,測量sRGB模式下的色域截圖保存取名為sRGB縮限模式峰值亮度和sRGB縮限模式色域即可。十二、光譜圖DisplayCAL軟件+i1Pro2設(shè)備①理論知識常見的LCD面板背光技術(shù)有WLED、RGB-LED、GB-rLED、QLED(量子點)、MiniLED,以及老舊的CCFL(燈管,非LED),光譜分為WLED、KSF、GB-rLED、QD量子點。背光通過導光板的反射來覆蓋整個屏幕,傳統(tǒng)LED設(shè)計為上下兩燈管布局,然后再通過柔光層和棱鏡層讓光變得柔和具有指向性,接著通過偏振鏡POL讓只有垂直的光可以通過,最后光通過由TFT控制的液晶層Cell的偏轉(zhuǎn)再穿過彩色濾光層ColorFilter,賦予色彩后再穿過一次偏振鏡POL顯示到我們的眼睛中。WLED:通過將白色背光層安放在液晶矩陣的背面(技術(shù)含量高,產(chǎn)品偏厚)或者側(cè)面(技術(shù)難度低,迅速取代CCFL)來進行發(fā)光,讓顏色得以顯現(xiàn),本質(zhì)就是白光LED燈珠,成本低、發(fā)熱量低、耐用、制造經(jīng)驗豐富等多個優(yōu)點,缺點藍光量大,對眼睛的傷害較大。KSF:在WLED背光的基礎(chǔ)上添加一種含四價錳離子的氟硅酸鉀的熒光粉,能夠極大地提升液晶顯示的色域覆蓋率,由于KSF熒光粉的超窄半波寬光譜特征,使得其光譜在經(jīng)過液晶面板時也能夠有很高的色純度,從而大大地提高了三原色三角形的面積,提升了WLED背光技術(shù)的顯示器色域表現(xiàn)力。GB-rLED:背光源是將藍色和綠色LED與紅色熒光粉結(jié)合在一起,這會讓藍色、綠色和紅色的光均產(chǎn)生明顯的光譜峰,能夠還原出更加真實的顏色、更廣的色域。QD量子點:讓量子點彩色濾光片來取代傳統(tǒng)的彩色濾光片,好處是改善現(xiàn)有彩色濾光片所帶來的亮度有限的問題,同時增加色彩表現(xiàn)力,就是在WLED光源前加上一層量子點強化膜,通過WLED來給膜上的量子點提供能量,讓它們呈現(xiàn)出紅綠色,而藍色背光層則保證了藍光的純凈以及更佳的色域顯示。②操作步驟在SDR模式下講臉啊高度調(diào)整最大,,對比度默認,色溫選擇用戶。打開DisplayCAL,確認顯示器及校色儀,注意這里的設(shè)備為i1Pro2。如果無法識別設(shè)備,請檢查線材是否接好或更換端口,如果還是無法識別請安裝驅(qū)動,工具-校色儀-安裝ArgllCMS校色儀驅(qū)動程序。設(shè)備管理器里顯示Eye-OnePro(Argyll)為正常狀態(tài),在回到DisplayCAL軟件里點擊校色儀旁邊的刷新圖標。點擊工具-校正文件-創(chuàng)建色度儀校正文件。選擇光譜,點擊測量。將校色底座向上推露出反色白點。將ES-2000探頭水平放置于校色蓋子上。點擊確定。將設(shè)備掛在顯示器測試窗口的正中間,保持設(shè)備與屏幕的貼合。點擊確定。點擊色度儀校正信息。對于數(shù)據(jù)的解讀:下圖中的紅色區(qū)域為波峰,綠色區(qū)域為總的有害藍光,橙色區(qū)域為測量出的有害藍光。查看藍色波峰,超過456nm代表具備硬件防藍光屬性,查看415nm-455nm有害藍光的占比,>50%視為不具備具備硬件低藍光屬性,<50%視為具備硬件低藍光屬性。十三、校準SpyderXElite軟件+SpyderX2設(shè)備①操作步驟打開SpyderXelite軟件,選擇校準我的顯示器,點擊下一步。選擇顯示器分析,點擊下一步。確認顯示器無誤后,全部勾選點擊開始測試。將SpyderX2放置于提示框內(nèi),保持與屏幕的貼合,點擊確認。將設(shè)備置于白色方框內(nèi)的中心位置,并保持貼合,一次測試每個格子。查看不同亮度下的屏幕均勻性,點擊下一步。這里點擊否,(實際情況可以查看,OSD菜單中是否預設(shè)有不同的Gamma值,若有按不同的值測量)點擊開始測試。記錄默認亮度值,根據(jù)提示設(shè)置依次設(shè)置顯示器的亮度:0%-25%-50%-75%-100%,測試后將亮度復位為默認值。點擊是。填寫對應信息:OSD名稱及OSD設(shè)置。測量顏色組選擇SpyderCheckr-48.txt。保存測試后的報告,文件名名填寫顯示器型號,保存路徑選擇對于型號下的SpyderX2文件夾。②數(shù)據(jù)解讀報告保存后會顯示對應的測量結(jié)果,每一項截圖保存,對于數(shù)據(jù)的解讀。色域色調(diào)響應亮度與對比度OSD設(shè)置屏幕均勻性色彩精確度顯示器額定值十四、SDR模式Calman軟件+CA410設(shè)備①基礎(chǔ)步驟在測試之前需要驗證出默認模式下的色溫是6500K還是7500K,以及色準是基于哪種標準參數(shù)測試,因此在正式測試前需要做額外測試。Whitepoint這一項參數(shù)先選擇DCIWhitepoint后再選擇對應模式下的參數(shù),可防止參數(shù)變化。先按sRGB參數(shù)跑一次Grayscale-Multi(灰階平衡),查看AvgCCT(色溫)的值,如果<7000K:接著按sRGB參數(shù)測色準,再按分別按AdobeRGB、DCIP3、DisplayP3的三種對應的參數(shù)測試色準,查看四張測試結(jié)果AvgdE200(平均色準),以值最小的一張為默認模式色準,并記下對應參數(shù),進行其他項目的測試。如果>7000K:將Whitepoint參數(shù)改成D75,并且后面測試時的Whitepoint參數(shù)皆需要改成D75,每個參數(shù)下跑一次色準,查看四張測試結(jié)果AvgdE200(平均色準),以值最小的一張為默認模式色準,并記下對應參數(shù),進行其他項目的測試。sRGB參數(shù):Range:PC(0-255)、Colorspace:rec.709/sRGB、Whitepoint:D65、GammaFormula:sRGB。AdobeRGB參數(shù):Range:PC(0-255)、Colorspace:AdobeRGB、Whitepoint:D65、GammaFormula:Power2.2。DCIP3參數(shù):Range:PC(0-255)、Colorspace:DCIP3、Whitepoint:DCIWhitepoint、GammaFormula:Power2.6。DisplayP3參數(shù):Range:PC(0-255)、Colorspace:DCIP3、Whitepoint:D65、GammaFormula:Power2.2。②默認模式主機接入兩臺顯示器,將未測試那臺設(shè)置主屏,準備測試的那臺設(shè)未副屏,接著打開Calman軟件,再彈出窗口里的Workflow(工作流)菜單項里選擇(Analysis)SDRToolkit(SDR測試工具),點擊StartSession(開始)。點擊FindMeter(查找設(shè)備)。勾選KonicaMinoltaCS-200,CA-210/310/402/410/427(USB)后,點擊Serach(搜索)按鈕。確認設(shè)備的連接,正常時CA410燈為常亮狀態(tài),且左邊的指示條為綠色,設(shè)備名字為白色,圓圈里的初始數(shù)值為60(分鐘),運行時間越長數(shù)值越小,數(shù)值為0且顯示紅色需進行零電平校準,點擊InitalizsMeter(初始化)進行校準。測試過程中Source(信號源)右邊的指示條會閃爍,測試完成時為淺黃色。檢查信號源,使用CA410只需要點擊OpenPatternWindow(打開圖案窗口)。將窗口移動到測試的顯示器上,并最大化。將儀器置于屏幕前面的居中位置,儀器需垂直于屏幕并保持貼合狀態(tài)。③軟件界面確認以上步驟確認無誤后,且色溫、色準參數(shù)都已確認,再進行如下項目測試。測試項目有色準、色域、白點值、Gamma值(Gamma曲線)、亮度對比度、屏幕均勻性、EOTF曲線、暗場調(diào)教共8項,每測試完成一項截圖保存,取名為對應模式下的對應測試內(nèi)容。色準和色域目前有CIE1976(生理模型)和CIE1931(照明模型)兩套標準,CIE1976為uv坐標,CIE1931為xy坐標,前者引入了CIELAB色差公式,提供更準確、更通用的方法來描述更廣泛顏色范圍內(nèi)的色差。軟件路徑如下圖:calman(卡爾曼)-OpenWorkFlowTemplate(開發(fā)工作流程模板)-Analysis(分析)-SDRToolkit(SDR工具)。軟件操作說明如下圖:點擊ReadSeries(讀取數(shù)據(jù))開始,測試過程呈淺灰色,完成后呈深灰色。色準上圖為(色準:ColorChecher)路徑色域上圖為(色域:ColorGamut)路徑白點值上圖為(白點值:3DLUT)路徑GammaGamma值/Gamma曲線/伽馬Grayscale–Multi(灰階平衡),可以查看AvgCCT(色溫)、ContrastRatio(對比度)、AverageGamma(Gamma值和曲線),Gamma曲線實測值高于標準值,(黃色為標準值,灰色為實測值,兩條曲線越貼合越好)畫面顯示更亮,實測值低于標準值,畫面顯示更暗。上圖為(Gamma值/Gamma曲線/伽馬)路徑亮度對比度亮度對比度:需要測試兩次,一次為默認亮度對比度,另一次將亮度調(diào)到100%為峰值亮度對比度,截圖保存后在復位為默認亮度。路徑軟件路徑:calman(卡爾曼)-OpenWorkFlowTemplate(開發(fā)工作流程模板)-Analysis(分析)-ContrastRatioTests(對比度測試)。上圖為(亮度對比度ContrastRatioTests)路徑數(shù)據(jù)點擊SequentialContrast(順序?qū)Ρ龋┳硬藛伍_始測試,WhiteLuminance(白場亮度)BlackLuminance(黑場亮度)SequentialContrastRatio(連續(xù)對比度)上圖為(亮度對比度ContrastRatioTests)數(shù)據(jù)幀內(nèi)對比度路徑calman(卡爾曼)-OpenWorkFlowTemplate(開發(fā)工作流程模板)-Analysis(分析)-Intra-FrameContrast(幀內(nèi)對比度)。上圖為(幀內(nèi)對比度Intra-FrameContrast)路徑步驟根據(jù)提示將儀器放在紅框的居中位置,按順序依次測試。實測界面如下圖。測試結(jié)束如下圖。數(shù)據(jù)CR(幀內(nèi)對比度)數(shù)值越大越好,整體的數(shù)越統(tǒng)一越好。EOTF默認模式路徑calman(卡爾曼)-OpenWorkFlowTemplate(開發(fā)工作流程模板)-Calibration(校準)-SDR-ManualCalibration(SDR手動校準)。數(shù)據(jù)黃色為標準值,灰色為實測值,兩條曲線越貼合越好。EOTF(電光轉(zhuǎn)換函數(shù)):是將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換成可見光的方式,顯示設(shè)備使用它來將信號轉(zhuǎn)變成光。拓展:OETF(光電轉(zhuǎn)換函數(shù))是將采集的線性光信號壓縮成暗部細節(jié)更多的非線性電信號。Luminance(亮度):查看亮度是否存在漂移問題,查看不同亮度下曲線貼合程度。實測值高于標準值,畫面顯示更亮,實測值低于標準值,畫面顯示更暗。還可以查看是否為逐級調(diào)教或者全局調(diào)教,前者優(yōu)于后者。下拉框中可以選擇不同的點進行測試,建議選擇256個點。暗場調(diào)校路徑calman(卡爾曼)-OpenWorkFlowTemplate(開發(fā)工作流程模板)-Calibration(校準)-SDR-ManualCalibration(SDR手動校準)。步驟首先查看顯示器OSD菜單中的暗場調(diào)校分為幾級。若為100級,需從0級每增加10級測試一次,若為-10到+10每級測試一次,若有固定等級每個測試一次,以上都要保存圖片取名為對應級別。數(shù)據(jù)黃色為標準值,灰色為實測值,兩條曲線越貼合越好。EOTF(電光轉(zhuǎn)換函數(shù)):是將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換成可見光的方式,顯示設(shè)備使用它來將信號轉(zhuǎn)變成光。拓展:OETF(光電轉(zhuǎn)換函數(shù))是將采集的線性光信號壓縮成暗部細節(jié)更多的非線性電信號。Luminance(亮度):查看亮度是否存在漂移問題,查看不同亮度下曲線貼合程度。實測值高于標準值,畫面顯示更亮,實測值低于標準值,畫面顯示更暗。還可以查看是否為逐級調(diào)教或者全局調(diào)教,前者優(yōu)于后者。下拉框中可以選擇不同的點進行測試,建議選擇256個點。十五、sRGBCalman軟件+CA410設(shè)備①理論知識sRGB色彩空間:通俗點叫做sRGB縮限模式,將顯示器切換到sRGB模式,所有測試參數(shù)使用sRGB參數(shù),其他操作同默認模式。②操作步驟色準上圖為(色準:ColorChecher)路徑色域上圖為(色域:ColorGamut)路徑白點值上圖為(白點值:3DLUT)路徑Gamma上圖為(Gamma值/Gamma曲線/伽馬)路徑亮度對比度上圖為(亮度對比度ContrastRatioTests)數(shù)據(jù)幀內(nèi)對比度上圖為(幀內(nèi)對比度Intra-FrameContrast)數(shù)據(jù)EOTF上圖為(sRGB色彩空間EOTF曲線)數(shù)據(jù)十陸、AdobeRGBCalman軟件+CA410設(shè)備①理論知識AdobeRGB色彩空間:將顯示器切換到AdobeRGB模式,所有測試參數(shù)使用AdobeRGB參數(shù),,其他操作同默認模式。②操作步驟色準上圖為(色準:ColorChecher)路徑色域上圖為(色域:ColorGamut)路徑白點值上圖為(白點值:3DLUT)路徑Gamma上圖為(Gamma值/Gamma曲線/伽馬)路徑亮度對比度上圖為(亮度對比度ContrastRatioTests)數(shù)據(jù)幀內(nèi)對比度上圖為(幀內(nèi)對比度Intra-FrameContrast)數(shù)據(jù)EOTF上圖為(AdobeRGB色彩空間EOTF曲線)數(shù)據(jù)十七、DisplayP3Calman軟件+CA410設(shè)備①理論知識DCIP3色彩空間:實際上應當叫做DisplayP3,但是目前顯示器里都顯示將為DCIP3,所有測試參數(shù)使用DisplayP3參數(shù),其他操作同默認模式。②操作步驟色準上圖為(色準:ColorChecher)路徑色域上圖為(色域:ColorGamut)路徑白點值上圖為(白點值:3DLUT)路徑Gamma上圖為(Gamma值/Gamma曲線/伽馬)路徑亮度對比度上圖為(亮度對比度ContrastRatioTests)數(shù)據(jù)幀內(nèi)對比度上圖為(幀內(nèi)對比度Intra-FrameContrast)數(shù)據(jù)EOTF上圖為(DCIP3色彩空間EOTF曲線)數(shù)據(jù)十八、HDR模式ICalman軟件+i1Pro2設(shè)備①理論知識HDR全稱High-DynamicRange(高動態(tài)光照渲染),由動態(tài)曝光控制和光暈效果兩部分組成,能大幅提高畫面細節(jié)的明暗對比度。HDR10:必須符合4:2:0顏色采樣、10Bit色深、BT2020色彩空間,是最基礎(chǔ)的HDR標準。DolbyVision:允許動態(tài)元數(shù)據(jù)一幀一幀地補充和適應HDR圖像,可以更微妙地處理圖像從而提高畫面質(zhì)量。HDR10+:三星公司的HDR標準,使用動態(tài)元數(shù)據(jù)來逐幀提升HDR圖像。HLG:混合對數(shù)伽瑪曲線模式是最重要的HDR格式,同時拍攝標準動態(tài)范圍和高動態(tài)范圍圖像,結(jié)合成一個數(shù)據(jù)源。AdvancedHDRbyTechnicolor:LG與Technicolor合作的產(chǎn)物,但LG是目前唯一一家支持該格式的廠商。DisplayHDR.:視頻電子標準協(xié)會(VESA)專為PC顯示器設(shè)定的HDR標準,DisplayHDR根據(jù)流明度、色域、色深和上升時間等特性的不同,目前主流分為三個等級DisplayHDR400和DisplayHDR600及DisplayHDR1000。需要注意的是,DisplayHDR認證規(guī)范暫時僅針對LCD顯示器,并不適用于OLED面板的顯示器,也不保證可以兼容現(xiàn)有的HDR內(nèi)容和游戲。DisplayHDR400:必須支持400nit的峰值亮度、8Bit色深、全局背光、色域?qū)Ρ榷雀哂赟DR即廣色域。DisplayHDR600:必須支持600nit的峰值亮度、10Bit色深(可以是8抖10)、分區(qū)背光、色域?qū)Ρ榷雀哂赟DR即廣色域。DisplayHDR1000:必須支持1000nit的峰值亮度、原生10Bit色深、分區(qū)背光、色域?qū)Ρ榷雀哂赟DR即廣色域。②操作步驟準備兩臺顯示器,要測試的一臺設(shè)為副屏,另一臺設(shè)置為主屏。首先打開madTPG軟件,點擊HDR開關(guān),并記錄下IP地址,接著關(guān)閉madTPG軟件。在系統(tǒng)設(shè)置中開啟HDR,(設(shè)置-屏幕-屏幕-HDR)并且將顯示器的HDR也開啟,再次打開madTPG軟件,并拖入要測試的屏幕上并最大話窗口。打開Calman軟件,再彈出窗口里的Workflow(工作流)菜單項里選擇(Analysis)HDRToolkit(SDR測試工具),點擊StartSession(開始)。設(shè)備連接正常會閃藍燈,Calman里第一個選項卡Simulated(設(shè)備)也會顯示設(shè)備名稱,圓圈初始值為240且為藍色,顯示紅色數(shù)值為0說明需要進行零電平校準,點擊InitializeMeter按鈕,根據(jù)提示操作即可(也可參考測量光譜圖中的校準步驟),校準完成后設(shè)備會顯示白燈。確認設(shè)備連接校準無誤后,切換到Source(信號源)選項卡,點擊FindSource(查找信號源)按鈕,在彈出的窗口的子菜單Manufacture(源)里選擇madVRLabs,Model(模式)里選擇madTPGSoftware,IPAddress(IP地址)里填寫剛才記錄的IP地址,最好點擊Connect(連接)按鈕。確認信號源連接無誤后,進行如下設(shè)置,WindowSize(窗口大?。┰O(shè)置為10%、PatternSize(圖案尺寸)設(shè)置為100%、PatternAPL(圖案模式)100%、HDR勾選、MasteringDisplayPrima

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