




下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
摘要:在信息化發(fā)展的大背景下,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)具有重要的價(jià)值,可以為學(xué)生后續(xù)學(xué)習(xí)更加深入的信息技術(shù)知識(shí)做好鋪墊。分析了當(dāng)前小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的現(xiàn)狀,而后從結(jié)合故事、開展游戲、融入生活、比喻教學(xué)、因材施教等方面,具體闡述了趣味化教學(xué)的策略,旨在以更高效有趣的教學(xué)模式滿足學(xué)生的知識(shí)學(xué)習(xí)需求。關(guān)鍵詞:趣味化教學(xué);信息技術(shù);小學(xué)教學(xué)小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)的要求是讓學(xué)生初步理解信息技術(shù),發(fā)展一定的信息技術(shù)運(yùn)用能力。在當(dāng)今社會(huì),信息技術(shù)已經(jīng)成為小學(xué)生必須掌握的一門基礎(chǔ)知識(shí)技能,信息素養(yǎng)也是學(xué)生必備的素養(yǎng)。培養(yǎng)小學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣,能幫助學(xué)生養(yǎng)成終身學(xué)習(xí)信息技術(shù)的意識(shí)和能力,培養(yǎng)學(xué)生的信息責(zé)任意識(shí),提升學(xué)生的綜合能力。一、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀第一,受傳統(tǒng)教育理念影響,在信息技術(shù)教學(xué)中,為了提高學(xué)生的信息技術(shù)理論知識(shí)理解能力,力爭在有限的課堂教學(xué)時(shí)間內(nèi)完成更多的教學(xué)任務(wù),部分教師采用灌輸式教學(xué)法,單方面向?qū)W生灌輸信息技術(shù)知識(shí)。這種教學(xué)方法與小學(xué)生的認(rèn)知能力不相符,因?yàn)樾W(xué)生正處于形象思維相對(duì)活躍的階段,單純以講授法讓學(xué)生理解抽象的信息技術(shù)理論知識(shí),不僅較難提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,久而久之,還會(huì)使學(xué)生對(duì)信息技術(shù)知識(shí)學(xué)習(xí)產(chǎn)生畏懼、厭倦心理,抵觸學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)[1]。第二,部分教師缺乏將信息技術(shù)理論知識(shí)與信息技術(shù)實(shí)踐技能結(jié)合的能力,導(dǎo)致學(xué)生在課堂中只能單純地學(xué)習(xí)信息技術(shù)理論知識(shí),信息技術(shù)實(shí)踐能力相對(duì)較差。在長時(shí)間的理論與實(shí)踐脫節(jié)的學(xué)習(xí)模式下,學(xué)生的信息技術(shù)理解能力就難以得到發(fā)展,學(xué)生也難以長效記憶信息技術(shù)理論內(nèi)容。第三,部分教師雖然對(duì)信息技術(shù)實(shí)踐教學(xué)較為關(guān)注,但教學(xué)流程僵化,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)浮于表象,學(xué)生較難深刻理解信息技術(shù)的內(nèi)涵,難以提高信息技術(shù)學(xué)習(xí)效果。二、小學(xué)信息技術(shù)趣味化教學(xué)策略(一)結(jié)合故事,提高興趣信息技術(shù)知識(shí)與生活息息相關(guān),大部分小學(xué)生在生活中都或多或少接觸過信息技術(shù)知識(shí),所以,他們會(huì)對(duì)信息技術(shù)學(xué)科產(chǎn)生一定的學(xué)習(xí)興趣[2]。但是,信息技術(shù)知識(shí)并不只是小學(xué)生日常簡單接觸的內(nèi)容,所以,在學(xué)習(xí)難度較大的知識(shí)的時(shí)候,學(xué)生容易產(chǎn)生畏難心理,甚至產(chǎn)生抗拒意識(shí)。為了突破信息技術(shù)知識(shí)教學(xué)難點(diǎn),教師應(yīng)考慮小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,制訂與小學(xué)生認(rèn)知相符合的教學(xué)計(jì)劃,以此激發(fā)學(xué)生的求知欲。小學(xué)生比較喜歡聽故事,因此,教師可以借助故事,營造輕松有趣的信息技術(shù)教學(xué)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主體意識(shí),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生能夠在課堂初始環(huán)節(jié)就對(duì)信息技術(shù)知識(shí)產(chǎn)生探究的欲望,從而有效提高信息技術(shù)教學(xué)效率。比如,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以結(jié)合教學(xué)主題,直接以講故事的形式作為教學(xué)開場,同時(shí)注意突出故事背景、角色等,豐富故事情節(jié),讓學(xué)生能夠融入故事氛圍中,從而激發(fā)學(xué)生的思維活性??傊?,生動(dòng)、形象的故事能激發(fā)學(xué)生自發(fā)自覺學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的意識(shí),從而促進(jìn)學(xué)生信息技術(shù)操作能力的提升。例如,在“仙女棒”工具的教學(xué)中,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師就可以使用故事來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的課堂參與度。結(jié)合“仙女棒”工具的名稱,教師可以為學(xué)生講述一個(gè)與仙女相關(guān)的故事:“森林中有一個(gè)仙女,仙女有一個(gè)仙女棒,仙女棒十分神奇。原本森林只有黑白色,但是仙女只是用仙女棒輕輕一點(diǎn),就豐富了森林的色彩,使森林變得生機(jī)盎然了?!庇腥さ墓适履艹浞旨ぐl(fā)學(xué)生的好奇心。之后,教師可以提問學(xué)生:“如果你也有這樣一個(gè)仙女棒,你想做什么?”如此不但能激發(fā)學(xué)生的探索興趣,還能讓學(xué)生明確課堂學(xué)習(xí)的重點(diǎn)。之后,教師再以“雖然現(xiàn)實(shí)世界沒有這樣神奇的仙女棒,但是計(jì)算機(jī)世界里有這樣的仙女棒哦”之類的語言,正式開展教學(xué)活動(dòng)。(二)開展游戲,體驗(yàn)樂趣愛玩是小學(xué)生的天性,教師可以通過游戲教學(xué)法,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),以此達(dá)到寓教于樂的目的,促使學(xué)生的信息技術(shù)知識(shí)學(xué)習(xí)效率得到突破性提升。對(duì)此,教師可以結(jié)合信息技術(shù)教學(xué)主題,組織趣味性較強(qiáng)的小游戲,使學(xué)生能夠在游戲過程中感受到信息技術(shù)知識(shí)的趣味性,從而提高學(xué)生的信息技術(shù)知識(shí)學(xué)習(xí)主動(dòng)性。比如,大部分信息技術(shù)理論知識(shí)的學(xué)習(xí)都比較枯燥,與小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)不相符,基于此,教師可以將信息技術(shù)理論知識(shí)分解成多個(gè)項(xiàng)目,使每一個(gè)項(xiàng)目都以游戲的方式呈現(xiàn),從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)鍵盤知識(shí)的過程中,教師可以通過引入各種小游戲來引導(dǎo)學(xué)生使用鍵盤,使學(xué)生在游戲過程中自然而然地掌握鍵盤的使用方法。同時(shí),教師可以在學(xué)生掌握了一定的鍵盤基礎(chǔ)知識(shí)后,為學(xué)生設(shè)置一些學(xué)習(xí)障礙,以此提高學(xué)習(xí)難度,啟發(fā)學(xué)生探究,使學(xué)生獲得突破學(xué)習(xí)障礙的成就感。這種在游戲中學(xué)習(xí)的方式,能夠有效降低學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,使學(xué)生能夠在輕松的氛圍中學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),提高學(xué)生的信息技術(shù)知識(shí)領(lǐng)悟能力,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力,讓學(xué)生樹立信息技術(shù)知識(shí)學(xué)習(xí)的信心。以鍵盤指法練習(xí)教學(xué)為例,教師可以引入一款“鍵盤賽車”游戲軟件:游戲中,賽車身上會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)顏色的字母,分別為藍(lán)色字母和紅色字母,藍(lán)色字母可以控制賽車加速,紅色的字母可以控制賽車減速,藍(lán)色字母和紅色字母會(huì)不斷變化,學(xué)生需要不斷操作鍵盤才能順利使賽車加速或減速。該游戲可以應(yīng)用在學(xué)生初步了解鍵盤的使用方法后,以排名競爭的方式,讓學(xué)生能在自己的電腦屏幕中看到自己的排名。這樣的競賽游戲能有效激發(fā)學(xué)生的勝負(fù)心理,在游戲中,學(xué)生不斷控制加速、減速字母,可以強(qiáng)化對(duì)鍵盤指法的掌握。(三)融入生活,享受過程信息技術(shù)在現(xiàn)代生活中的深度融入,為人們提供了較多的生活便利,而這也對(duì)學(xué)生的信息技術(shù)知識(shí)學(xué)習(xí)提出了更高的要求。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師可以通過生活教學(xué)法,讓學(xué)生了解信息技術(shù)知識(shí)與生活的聯(lián)系,讓學(xué)生深度感受到信息技術(shù)知識(shí)的實(shí)用價(jià)值,使學(xué)生明白,學(xué)習(xí)信息技術(shù)能夠拓寬視野,改變生活,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的自主意識(shí)[3]。對(duì)此,教師可以給學(xué)生設(shè)計(jì)一些簡單的信息技術(shù)知識(shí)實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生利用自己已經(jīng)掌握的信息技術(shù)知識(shí)去解決問題。教師也可以鼓勵(lì)學(xué)生在社會(huì)生活中、家庭生活中利用信息技術(shù)知識(shí)解決實(shí)際問題,以此培養(yǎng)學(xué)生的信息責(zé)任意識(shí),讓學(xué)生在不斷的信息技術(shù)實(shí)踐中提高自身的信息分析、理解能力,讓學(xué)生的信息技術(shù)綜合水平得到穩(wěn)步提升。例如,在“正確使用搜索引擎”的教學(xué)活動(dòng)中,將生活元素融入課堂教學(xué)中,可以提高課堂教學(xué)的趣味性。生活中,搜索引擎被廣泛應(yīng)用,尤其在智能手機(jī)普及后,搜索引擎的使用率得到了大幅度提升。在“正確使用搜索引擎”的教學(xué)中,教師可以先對(duì)學(xué)生拋出一個(gè)問題:“你的興趣愛好是什么?”學(xué)生的回答可能包含繪畫、唱歌、跳舞等多種活動(dòng),之后,教師可以繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生分析自己的興趣愛好,如詢問學(xué)生在繪畫、唱歌、跳舞的過程中是否產(chǎn)生疑惑,如何解決疑惑。以學(xué)生的疑惑為紐帶,教師就可以為學(xué)生介紹搜索引擎的使用方法,引導(dǎo)學(xué)生利用搜索引擎來解決問題。(四)比喻教學(xué),營造氛圍信息技術(shù)教材中存在一些抽象性和專業(yè)性較強(qiáng)的名詞,這會(huì)增加學(xué)生的學(xué)習(xí)難度。為了有效突破這一教學(xué)問題,教師可以結(jié)合小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,對(duì)學(xué)生進(jìn)行形象化的教學(xué)引導(dǎo),如利用比喻法開展教學(xué)。教師可以利用一些形象的詞語解釋抽象的概念,這種教學(xué)方式能有效提高教學(xué)效果,增強(qiáng)學(xué)生的記憶,讓學(xué)生在掌握信息技術(shù)理論知識(shí)的基礎(chǔ)上,更靈活地運(yùn)用信息技術(shù)知識(shí)。此外,教師還可以利用一些簡單的口頭語言解釋信息技術(shù)專業(yè)術(shù)語,以有效激發(fā)學(xué)生的信息技術(shù)知識(shí)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生能夠更好地理解信息技術(shù)知識(shí)的內(nèi)涵,提高信息技術(shù)運(yùn)用能力。例如,在電腦硬件知識(shí)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生需要掌握“CPU”“內(nèi)存”“硬盤”等概念,但是這些概念對(duì)學(xué)生而言,是十分復(fù)雜且抽象的,為了使學(xué)生能深入理解電腦各個(gè)硬件的名稱和作用,教師就可以使用比喻法進(jìn)行教學(xué)。比如,將CPU比作人的大腦,通過比喻,學(xué)生可以了解到,電腦的CPU就像人的大腦一樣,電腦大量數(shù)據(jù)的運(yùn)算都是通過CPU來完成的。將抽象知識(shí)以直觀形象的語言呈現(xiàn)出來,能讓學(xué)生理解電腦的CPU是電腦處理各種數(shù)據(jù)的基礎(chǔ),也是電腦真正能為人們的生活提供便利的關(guān)鍵。教師還可以將電腦內(nèi)存比喻成臨時(shí)儲(chǔ)物袋,將硬盤比喻成能夠長期使用的倉庫。如此,學(xué)生就能明白,電腦內(nèi)存實(shí)際上是暫時(shí)的儲(chǔ)存空間,就好比繪畫時(shí),需要準(zhǔn)備一個(gè)臨時(shí)裝畫筆的盒子,當(dāng)繪畫結(jié)束后,就要將畫筆裝回原來的筆袋中。硬盤如同家中的倉庫,人們可以將現(xiàn)在暫時(shí)不用但是未來可能會(huì)使用,或想長期保存的物品都裝進(jìn)倉庫中,需要時(shí)再取出來。(五)因材施教,培養(yǎng)興趣受先天及后天因素的影響,小學(xué)生之間存在較強(qiáng)的個(gè)性差異,傳統(tǒng)統(tǒng)一的教學(xué)模式不適合所有學(xué)生,甚至?xí)档蛯W(xué)生的學(xué)習(xí)效率,導(dǎo)致學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的學(xué)生學(xué)不夠,學(xué)習(xí)能力弱的學(xué)生學(xué)不會(huì),進(jìn)而降低整體教學(xué)效率。為了有效提高信息技術(shù)教學(xué)質(zhì)量,教師需要秉承因材施教的原則開展教學(xué),讓不同層次的學(xué)生都可以領(lǐng)悟到信息技術(shù)知識(shí)的內(nèi)涵,使不同認(rèn)知能力水平的學(xué)生都可以在自身原有基礎(chǔ)上得到提高。教師可以對(duì)學(xué)生進(jìn)行分層,對(duì)于學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的學(xué)生,將教學(xué)的重點(diǎn)放在深化學(xué)生對(duì)拓展性知識(shí)的理解層面上,讓學(xué)生在信息技術(shù)實(shí)踐環(huán)節(jié)進(jìn)行拓展學(xué)習(xí)。對(duì)此,教師可以為學(xué)生設(shè)置一些具有一定難度的信息技術(shù)實(shí)踐任務(wù),以此調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,讓學(xué)生在突破學(xué)習(xí)困難的過程中培養(yǎng)探索精神、獲得成就感。對(duì)于學(xué)習(xí)能力中等的學(xué)生,教師可以將重點(diǎn)放在學(xué)生基礎(chǔ)能力的提升上,在學(xué)生已經(jīng)掌握了基礎(chǔ)知識(shí)的前提下,調(diào)動(dòng)學(xué)生的實(shí)踐操作興趣,從而對(duì)學(xué)生進(jìn)行提升性引導(dǎo)。對(duì)于學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生,教師應(yīng)注意激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,如通過簡單易懂又妙趣橫生的教學(xué)內(nèi)容來開展啟蒙教學(xué),促使這部分學(xué)生能掌握基礎(chǔ)知識(shí)。以“用瀏覽器上網(wǎng)”的教學(xué)為例,根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平,教師可以將他們分成基礎(chǔ)層、提高層和拓展層。針對(duì)基礎(chǔ)層的學(xué)生,由于他們對(duì)電腦操作不熟練,所以,教師可以將“順利打開瀏覽器,了解如何輸入網(wǎng)址來搜索信息”作為教學(xué)目標(biāo)。針對(duì)提高層學(xué)生,由于他們基本能夠掌握基礎(chǔ)的電腦操作知識(shí),教師可
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 西安交通大學(xué)《中國西部文學(xué)研究》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 廈門理工學(xué)院《教育經(jīng)典名著與影片賞析》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 《乘法的初步認(rèn)識(shí)》 (教學(xué)設(shè)計(jì))-2024-2025學(xué)年二年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)人教版
- 大連裝備制造職業(yè)技術(shù)學(xué)院《數(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 沈陽工程學(xué)院《人體解剖生理學(xué)實(shí)驗(yàn)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 展覽布置合同范本
- 太陽能空調(diào)系統(tǒng)項(xiàng)目效益評(píng)估報(bào)告
- 河南工業(yè)貿(mào)易職業(yè)學(xué)院《投資項(xiàng)目評(píng)估》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 桂林生命與健康職業(yè)技術(shù)學(xué)院《機(jī)械原理》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 上海濟(jì)光職業(yè)技術(shù)學(xué)院《小學(xué)音樂課程與教學(xué)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 2025年大連長興開發(fā)建設(shè)限公司工作人員公開招聘高頻重點(diǎn)提升(共500題)附帶答案詳解
- 教科版三年級(jí)下冊(cè)科學(xué)全冊(cè)單元教材分析
- 《物理學(xué)的發(fā)展史》課件
- 2025年廣東廣州市海珠區(qū)官洲街道辦事處政府雇員招聘5人高頻重點(diǎn)提升(共500題)附帶答案詳解
- 《道路交通安全法》課件完整版
- 《小腸梗阻的診斷與治療中國專家共識(shí)(2023版)》解讀
- 2024屆廣東省廣州市高三一??荚囉⒄Z試題講評(píng)課件
- 切削加工中的刀具路徑規(guī)劃算法考核試卷
- 《推拿學(xué)》期末考試復(fù)習(xí)題庫(含答案)
- 2024年經(jīng)濟(jì)師考試工商管理(中級(jí))專業(yè)知識(shí)和實(shí)務(wù)試卷及解答參考
- 10kV配電室工程施工方案設(shè)計(jì)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論