
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
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
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文檔簡介
程序設(shè)計第12章多線程目錄2
12.1線程概述
12.2多線程的實現(xiàn)方法
12.3線程的狀態(tài)控制
12.4線程的同步
12.5線程的通信12.1線程概述程序、進程和線程的概念程序是一組計算機指令的有序集合,程序保存在儲存介質(zhì)上,它是靜態(tài)的。進程是程序在CPU上的一次執(zhí)行過程,是活躍在內(nèi)存中的,是動態(tài)的線程是進程中某個單一順序的控制流,是進程的組成部分。多線程允許多個線程并發(fā)執(zhí)行的一種機制312.2多線程的實現(xiàn)方法方法一:繼承Thread類將需要實現(xiàn)多線程的類聲明為繼承Thread類,覆蓋其run()方法,并將線程體放在該方法里。創(chuàng)建一個該類的實例。啟動該實例。4MyThread
t=newMyThread();classMyThreadextendsThread{publicvoidrun(){//線程體
}}t.start();多線程的實現(xiàn)——繼承Thread類多線程,比較輸出的結(jié)果5public
classMyThreadextendsThread{StringthreadName;publicMyThread(StringthreadName){this.threadName=threadName;}public
void
run(){for(inti=0;i<3;i++){System.out.println(threadName+"第"+(i+1)+"次調(diào)用");
try{Thread.sleep(1000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}}}public
classTest{
public
static
voidmain(String[]args){MyThreadt1=newMyThread("thread1");//實例化MyThread對象
MyThreadt2=newMyThread("thread2");MyThreadt3=newMyThread("thread3");t1.start();//調(diào)用MyThread對象的start方法啟動一個線程
t2.start();t3.start();}}多線程的一些特點先開始運行的不一定最先完成執(zhí)行的順序不是確定的多線程的實現(xiàn)方法(二)方法二:實現(xiàn)Runnable接口將需要實現(xiàn)多線程的類聲明為實現(xiàn)Runnable接口的類,實現(xiàn)run()方法,并將線程體放在該方法里。創(chuàng)建一個該類的實例。從該實例創(chuàng)建一個Thread實例。啟動該Thread的實例。也可將上述二行合并:6classMyRunnableimplementsRunnable{publicvoidrun(){//線程體
}}Runnabler=newMyRunnable();Threadt=newThread(r);t.start();newThread(b3).start();優(yōu)點:可以繼承其它類。多線程的實現(xiàn)——實現(xiàn)Runnable接口多線程,比較輸出的結(jié)果7public
classMyThreadimplementsRunnable{StringthreadName;publicMyThread(StringthreadName){this.threadName=threadName;}public
void
run(){for(inti=0;i<3;i++){System.out.println(threadName+"第"+(i+1)+"次調(diào)用");
try{Thread.sleep(1000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}}}public
classTest{
public
static
voidmain(String[]args){Runnabler1=newMyRunnable("thread1");Runnabler2=newMyRunnable("thread2");Runnabler3=newMyRunnable("thread3");Threadt1=newThread(r1);Threadt2=newThread(r2);t1.start();t2.start();
newThread(r3).start();//簡潔寫法
}}多線程的一些特點先開始運行的不一定最先完成執(zhí)行的順序不是確定的二種方法的比較共同特點通過run()方法來實現(xiàn)繼承Thread類時必須覆寫run()實現(xiàn)Runnable接口時必須實現(xiàn)run()方法start()方法啟動線程不同點繼承Thread類不能再繼承其它類,但是可以直接操作線程。編寫簡單,無需再創(chuàng)建創(chuàng)建線程類。實現(xiàn)Runnable接口可以繼承其它類。編寫復雜一些,必須通過Thread類構(gòu)造方法,創(chuàng)建一個新的Thread類。程序結(jié)構(gòu)清晰,程序風格好。812.3線程的狀態(tài)控制新建狀態(tài)(New)Thread類的對象被創(chuàng)建(new)之后,啟動(start)之前,它處于新建狀態(tài)??蛇\行狀態(tài)(Runnable)線程啟動(start)之后,并不總是能夠進入運行狀態(tài)(run),它需要等待調(diào)度,獲得CPU時間才能開始運行。在開始運行之前,它處于可運行狀態(tài)。運行狀態(tài)(Running)這是線程的正常執(zhí)行狀態(tài),即在CPU中執(zhí)行run()方法的代碼。阻塞狀態(tài)(Blocked)由于某種原因,線程不能執(zhí)行,即使CPU是空閑的。線程阻塞解除后,線程進入可運行狀態(tài),再次等待調(diào)度,以獲得CPU時間。進入阻塞狀態(tài)的原因有:結(jié)束狀態(tài)(Terminated)線程正常執(zhí)行完成(從run()方法中返回)或線程被中止。這時釋放線程占用的資源,結(jié)束線程的執(zhí)行。912.4線程的同步多線程在程序中引入了異步行為,可能造成一些問題多線程的同步:當二個或多個線程同時訪問共享的資源,將造成沖突同步是解決這個問題的方法10多線程的同步多線程的同步多個線程共享資源當多個線程試圖對共享資源進行修改操作時,無法確定程序的行為線程同步synchronization通過在特定時刻只允許一個線程獨占性地訪問資源,解決線程間的沖突關(guān)鍵字synchronized,兩種使用方式:加在方法的聲明上加在需同步的代碼塊前11publicsynchronizedvoidtransfer(){….}synchronized(this){…}同步舉例12public
synchronized
voidsellTicket(){
if(ticketCount>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在賣第" +(10-ticketCount+1)+"張票,"+"還剩"+(--ticketCount) +"張票"); }else{ System.out.println("票已經(jīng)賣完!"); }}public
voidsellTicket(){
synchronized(this){
if(ticketCount>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在賣第" +(10-ticketCount+1)+"張票,"+"還剩" +(--ticketCount)+"張票"); }else{ System.out.println("票已經(jīng)賣完!"); }}}12.5線程的通信如果多個線程之間需要協(xié)調(diào)對資源的訪問時,則需要一種在線程間進行通信的機制
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