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XXXX職業(yè)學(xué)院游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)技能考核標(biāo)準(zhǔn)XXXX職業(yè)學(xué)院游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)技能考核標(biāo)準(zhǔn)XXXX職業(yè)學(xué)院游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)技能考核標(biāo)準(zhǔn)一、專業(yè)名稱及適用對象1.專業(yè)名稱游戲藝術(shù)設(shè)計(專業(yè)代碼:550109)。2.適用對象2021級游戲藝術(shù)設(shè)計學(xué)生二、考核目標(biāo)本專業(yè)技能考核,分別為必考項:2D游戲原畫設(shè)計,與抽考項:3D游戲模型設(shè)計、3D游戲動畫制作。共計3個技能考核模塊,測試學(xué)生的原畫繪制、游戲模型創(chuàng)作與制作能力以及創(chuàng)新性思考、多角度觀察分析問題、獨立勝任游戲藝術(shù)設(shè)計任務(wù)等職業(yè)素養(yǎng)。引導(dǎo)學(xué)校加強專業(yè)教學(xué)基本條件建設(shè),深化實踐教學(xué)環(huán)節(jié),增強學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,促進(jìn)學(xué)生個性化發(fā)展,提高專業(yè)教學(xué)質(zhì)量和專業(yè)辦學(xué)水平,培養(yǎng)滿足企業(yè)需求的高素質(zhì)游戲藝術(shù)設(shè)計與制作的技能型人才。三、考核內(nèi)容模塊一2D游戲原畫設(shè)計(必考)1.游戲場景原畫(必考)基本要求:(1)能熟練掌握Photoshop及相關(guān)工具。(2)能根據(jù)文字描述場景文案需求進(jìn)行場景概念設(shè)計臨摹,繪制出相對應(yīng)的游戲原畫:設(shè)計場景布局,規(guī)劃場景內(nèi)資源。(3)具備有扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),光影表達(dá)能力、手繪能力、素描造型能力、色彩控制力和完整構(gòu)圖能力強。(4)具備把控整體的設(shè)計方向與設(shè)計語言能力;在場景設(shè)計上有良好的創(chuàng)意和特色,思維活躍,富于想象力,有出色的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。(5)有良好的審美能力,視野寬廣,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要點;對各類型設(shè)計風(fēng)格適應(yīng)能力強。(6)能嚴(yán)格遵守場景原畫設(shè)計的工作規(guī)范,對計算機、繪制軟件操作符合行業(yè)操作規(guī)范,具備場景原畫設(shè)計師必備的專業(yè)素養(yǎng)、規(guī)范的工作態(tài)度和良好的職業(yè)道德與職業(yè)價值觀。2.游戲角色原畫設(shè)計(必考)基本要求:(1)能熟練掌握Photoshop及相關(guān)工具。(2)能根據(jù)文字描述角色文案需求臨摹人設(shè)立繪、角色設(shè)計、武器裝備設(shè)計。對人體解剖學(xué)和服飾裝備有敏銳理解,對角色人體的造型和結(jié)構(gòu)有敏銳洞察力。(3)具備扎實的美術(shù)繪畫功底,富有想象力和創(chuàng)造力;有較強的設(shè)計能力、造型能力、色彩感覺、空間感覺。(4)具備把控整體的設(shè)計方向與設(shè)計語言能力;在角色設(shè)計上有良好的創(chuàng)意和特色,思維活躍,富于想象力,有出色的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。(5)有良好的審美能力,視野寬廣,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要點;對各類型設(shè)計風(fēng)格適應(yīng)能力強。(6)能嚴(yán)格遵守場景原畫設(shè)計的工作規(guī)范,對計算機、繪制軟件操作符合行業(yè)操作規(guī)范,具備角色設(shè)計師必備的專業(yè)素養(yǎng)、規(guī)范的工作態(tài)度和良好的職業(yè)道德與職業(yè)價值觀。模塊二3D游戲模型設(shè)計(抽考)1.游戲3D場景(抽考)基本要求:(1)能熟練掌握3D制作相關(guān)軟件(3dsMax,BodyPaint等)。(2)能夠根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫意圖,并且根據(jù)游戲場景模型圖進(jìn)行3D場景模型制作。(3)具備良好的設(shè)計能力和造型能力在保證原圖的表現(xiàn)意圖基礎(chǔ)上,對3D模型表現(xiàn)進(jìn)行二次創(chuàng)作。(4)能合理設(shè)置模型的比例,模型的布線,UV的擺放,以及3D物件的貼圖繪制和材質(zhì)制作。(5)有良好的審美能力,視野寬廣,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要點;對各類型設(shè)計風(fēng)格適應(yīng)能力強。(6)能嚴(yán)格遵守游戲3D場景設(shè)計制作的工作規(guī)范,對計算機、游戲制作軟件操作符合行業(yè)操作規(guī)范,具備游戲模型師必備的專業(yè)素養(yǎng)、規(guī)范的工作態(tài)度和良好的職業(yè)道德與職業(yè)價值觀。2.游戲3D角色(抽考)基本要求:(1)能熟練掌握3D制作相關(guān)軟件(3dsMax,BodyPaint等)。(2)能夠根據(jù)游戲設(shè)定,理解分析圖片要求,并且根據(jù)游戲角色白模圖片進(jìn)行3D角色模型制作。(3)對人體解剖學(xué)和服飾裝備有敏銳理解,對角色人體的造型和結(jié)構(gòu)有敏銳洞察力。對于人體結(jié)構(gòu),動式,武器裝備,服裝設(shè)計有一定的知識積累和設(shè)計經(jīng)驗,有能力對原畫進(jìn)行二次優(yōu)化。(4)能合理設(shè)置模型的比例,模型的布線,UV的擺放,以及3D模型的貼圖繪制和材質(zhì)制作。(5)有良好的審美能力,視野寬廣,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要點;對各類型設(shè)計風(fēng)格適應(yīng)能力強。(6)能嚴(yán)格遵守游戲3D角色模型制作的工作規(guī)范,對計算機、游戲制作軟件操作符合行業(yè)操作規(guī)范,具備游戲模型師必備的專業(yè)素養(yǎng)、規(guī)范的工作態(tài)度和良好的職業(yè)道德與職業(yè)價值觀。模塊三3D游戲動畫制作(抽考)基本要求:(1)能根據(jù)題目要求進(jìn)行相關(guān)設(shè)置(攝像機/路徑/物體關(guān)鍵幀/骨骼/表情的創(chuàng)建等);存檔和命名規(guī)范。(2)能將動畫運動(攝像機/路徑/物體關(guān)鍵幀/表情/骨骼等)處理流暢,符合運動規(guī)律,并能正確的根據(jù)要求進(jìn)行了相關(guān)設(shè)定。(3)能完整地進(jìn)行畫面構(gòu)圖,動作設(shè)計合理、符合題目要求,畫面整體效果好。(4)有良好的審美能力,視野寬廣,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要點;對各類型動畫風(fēng)格適應(yīng)能力強。(5)能嚴(yán)格遵守游戲動畫制作的工作規(guī)范,對計算機、游戲動畫軟件操作符合行業(yè)操作規(guī)范,具備游戲動畫制作師必備的專業(yè)素養(yǎng)、規(guī)范的工作態(tài)度和良好的職業(yè)道德與職業(yè)價值觀。四、評價標(biāo)準(zhǔn)1、評價分值標(biāo)準(zhǔn)(1)評價方式:本專業(yè)技能考核采取過程考核與結(jié)果考核相結(jié)合,技能考核與職業(yè)素養(yǎng)考核相結(jié)合。根據(jù)考生操作的規(guī)范性、熟練程度和用時量等因素評價過程成績;根據(jù)設(shè)計作品、運行測試結(jié)果和提交文檔質(zhì)量等因素評價結(jié)果成績。(2)分值分配:本專業(yè)技能考核滿分為100分,其中職業(yè)素養(yǎng)占10分,作品占90分。(3)技能評價要點:根據(jù)模塊中考核項目的不同,重點考核學(xué)生對該項目所必須掌握的技能和要求。雖然不同考試題目的技能側(cè)重點有所不同,但完成任務(wù)的工作量和難易程度基本相同。試題評價分值標(biāo)準(zhǔn)序號試題模塊分值優(yōu)秀標(biāo)準(zhǔn)合格標(biāo)準(zhǔn)不合格標(biāo)準(zhǔn)1游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)100分100分-88分87分--60分60分以下2、各試題模塊的評價標(biāo)準(zhǔn)各抽查項目的評價包括兩個方面,總分為100分。其中,職業(yè)素養(yǎng)占該項目總分的10%,作品質(zhì)量占該項目總分的90%。按職業(yè)素養(yǎng)、作品兩項總成績評定是否合格。專業(yè)技能考核評價要點序號類型模塊項目評價要點1必考模塊一-2D游戲原畫設(shè)計游戲場景道具設(shè)計與繪制場景設(shè)計符合題目要求;比例、結(jié)構(gòu)、透視基本準(zhǔn)確;場景氛圍設(shè)計合理,場景布局設(shè)計合理,符合游戲場景功能空間的基本要求;線條靈活、生動,色彩搭配基本合理;繪制技法運用基本得當(dāng),整體效果好;完成過程符合游戲場景原畫設(shè)計的工作規(guī)范;遵守相關(guān)職業(yè)規(guī)范。游戲角色造型設(shè)計與繪制角色設(shè)計符合題目要求;人體比例、結(jié)構(gòu)、透視基本準(zhǔn)確;角色表情生動、自然,動態(tài)設(shè)計具有個性;線條靈活、生動,符合游戲造型基本要求;色彩搭配基本合理;繪制技法運用基本得當(dāng),整體效果好;項目完成過程符合游戲角色原畫設(shè)計的工作規(guī)范;遵守相關(guān)職業(yè)規(guī)范。2抽考模塊二-3D游戲模型設(shè)計游戲場景建模正確設(shè)置模型的大小、尺寸、分辨率;導(dǎo)出模型格式正確;造型的比例、結(jié)構(gòu)、動態(tài)基本合理;布線基本符合游戲動畫制作要求;構(gòu)圖基本完整,表現(xiàn)技法運用基本得當(dāng),視圖整體效果好;模型完成過程符合模型制作的工作規(guī)范;遵守相關(guān)職業(yè)規(guī)范。游戲角色建模正確設(shè)置模型的大小、尺寸、分辨率;導(dǎo)出模型格式正確;角色造型的比例、結(jié)構(gòu)、動態(tài)基本合理;布線基本符合游戲動畫制作要求;構(gòu)圖基本完整,表現(xiàn)技法運用基本得當(dāng),視圖整體效果好;模型完成過程符合模型制作的工作規(guī)范;遵守相關(guān)職業(yè)規(guī)范。3抽考模塊三-3D游戲動畫制作游戲動畫制作正確設(shè)置(攝像機/路徑/物體關(guān)鍵幀/骨骼/表情的創(chuàng)建、設(shè)置等);動畫運動(攝像機/路徑/物體關(guān)鍵幀/表情/骨骼等)處理流暢,符合運動規(guī)律;正確地根據(jù)要求進(jìn)行了相關(guān)設(shè)定;構(gòu)圖基本完整,動畫設(shè)計基本合理、符合題目要求,畫面整體效果好;項目完成過程符合游戲動畫制作的工作規(guī)范;遵守相關(guān)職業(yè)規(guī)范。3、游戲設(shè)計專業(yè)抽測考試實施條件標(biāo)準(zhǔn)項目基本實施條件備注場地機房,標(biāo)準(zhǔn)30個機位。必備設(shè)備計算機60臺,要求安裝Windows7,CPU2.0GHz以上,硬盤240G以上,內(nèi)存8GB以上,顯示器不低于19英寸,手繪板20塊以上。必備工具3DMax(中文版)、Maya(中文版)、Photoshop(中文版)、BodyPoint(中文版),手繪板驅(qū)動。根據(jù)學(xué)校課程最新版本確定測評專家每15名考生配備一名考評員??荚u員要求具備至少一年以上從事游戲制作一線生產(chǎn)工作經(jīng)驗或三年以上游戲制作實訓(xùn)指導(dǎo)經(jīng)歷。必備抽考方式根據(jù)專業(yè)技能基本要求,游戲藝術(shù)設(shè)計技能抽查設(shè)計三大模塊,分為一個必考模塊和一個抽考模塊,必考模塊為2D游戲原畫設(shè)計,抽考模塊為3D游戲模型設(shè)計模塊和3D游戲動畫制作模塊。先抽模塊、再抽試題。游戲藝術(shù)設(shè)計技能抽查考試為“1+1”形式,即1個2D游戲原畫設(shè)計模塊加3D游戲模型設(shè)計模塊或3D游戲動畫制作模塊。其中,2D游戲原畫設(shè)計為必考模塊。3D游戲模型設(shè)計模塊和3D游戲動畫制作模塊為抽考模塊,可從抽考模塊中抽取其中一個模塊作為第二個考試模塊。確定測試項目測試前三天,由各抽測專業(yè)上報抽考模塊與被抽測學(xué)生的人數(shù),由專業(yè)抽測考試承辦學(xué)校工作人員登記備案。
2.試題抽簽
必考模塊的
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