天津鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院《應(yīng)用軟件實(shí)踐》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第1頁
天津鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院《應(yīng)用軟件實(shí)踐》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第2頁
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學(xué)校________________班級____________姓名____________考場____________準(zhǔn)考證號學(xué)校________________班級____________姓名____________考場____________準(zhǔn)考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁天津鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院

《應(yīng)用軟件實(shí)踐》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個(gè)小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在開發(fā)一個(gè)在線購物網(wǎng)站的后臺管理系統(tǒng)時(shí),需要實(shí)現(xiàn)商品管理、訂單處理、用戶信息管理以及數(shù)據(jù)分析等功能。系統(tǒng)需要具備良好的用戶界面、高效的數(shù)據(jù)處理能力和可靠的安全性。以下哪種開發(fā)方案是最合適的?()A.采用PHP語言結(jié)合Laravel框架,使用MySQL數(shù)據(jù)庫存儲數(shù)據(jù),通過SSL協(xié)議保障通信安全,利用Vue.js構(gòu)建前端界面B.運(yùn)用RubyonRails框架搭配PostgreSQL數(shù)據(jù)庫,使用HTML5和CSS3設(shè)計(jì)前端,借助第三方安全插件增強(qiáng)系統(tǒng)安全性C.使用Python的Django框架,結(jié)合MongoDB數(shù)據(jù)庫,采用前后端分離的方式,前端使用React框架,通過加密算法保護(hù)數(shù)據(jù)D.選擇Java的SpringBoot框架,選用SQLServer數(shù)據(jù)庫,使用Thymeleaf模板引擎生成前端頁面,利用防火墻和入侵檢測系統(tǒng)確保安全2、在JavaScript中,以下哪個(gè)方法用于獲取當(dāng)前窗口的寬度?()A.innerWidthB.outerWidthC.clientWidthD.screenWidth3、考慮開發(fā)一個(gè)移動應(yīng)用程序的后端服務(wù),需要處理大量的并發(fā)請求和數(shù)據(jù)存儲。以下哪種云服務(wù)提供商的解決方案在可擴(kuò)展性和成本效益方面表現(xiàn)出色?()A.亞馬遜AWSB.微軟AzureC.谷歌云平臺D.阿里云4、在開發(fā)一個(gè)區(qū)塊鏈應(yīng)用時(shí),需要實(shí)現(xiàn)分布式賬本、智能合約、加密貨幣交易以及節(jié)點(diǎn)管理等功能。以下哪種編程語言和區(qū)塊鏈框架的組合是最適合的?()A.使用Solidity語言在以太坊框架上開發(fā)智能合約,結(jié)合BitcoinCore實(shí)現(xiàn)加密貨幣交易,利用Geth管理節(jié)點(diǎn)B.采用C++編寫區(qū)塊鏈核心代碼,運(yùn)用HyperledgerFabric框架構(gòu)建聯(lián)盟鏈,使用Corda實(shí)現(xiàn)智能合約,借助Explorer監(jiān)控節(jié)點(diǎn)C.運(yùn)用Python的Web3.py庫與區(qū)塊鏈交互,在EOS平臺上開發(fā)應(yīng)用,利用Tron實(shí)現(xiàn)加密貨幣交易,通過Node.js管理節(jié)點(diǎn)D.選擇JavaScript的web3.js庫,基于Polkadot框架構(gòu)建區(qū)塊鏈,使用Litecoin進(jìn)行交易,借助Tendermint管理節(jié)點(diǎn)以下是150個(gè)大學(xué)計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)考試的單選題:5、假設(shè)正在開發(fā)一個(gè)智能推薦系統(tǒng),需要根據(jù)用戶的歷史行為和偏好為其推薦相關(guān)的產(chǎn)品或內(nèi)容。以下哪種機(jī)器學(xué)習(xí)算法在構(gòu)建推薦模型時(shí)經(jīng)常被采用?()A.協(xié)同過濾算法B.決策樹算法C.聚類算法D.支持向量回歸算法6、在JavaScript中,以下哪個(gè)方法用于獲取元素的文本內(nèi)容?()A.innerTextB.textContentC.getText()D.getContent()7、在開發(fā)一個(gè)在線教育平臺時(shí),需要支持課程的創(chuàng)建、發(fā)布、學(xué)生選課、在線學(xué)習(xí)和考試等功能。對于課程內(nèi)容的存儲和展示,要考慮多媒體資源的管理、文本內(nèi)容的排版和互動元素的實(shí)現(xiàn)。以下哪種技術(shù)和工具的選擇能夠提供良好的用戶體驗(yàn)和功能支持?()A.使用傳統(tǒng)的HTML和CSS進(jìn)行頁面布局,將課程資源存儲在文件系統(tǒng)中B.借助內(nèi)容管理系統(tǒng)(CMS),如WordPress,結(jié)合第三方插件實(shí)現(xiàn)課程功能C.利用專門的在線教育平臺框架,如Moodle,進(jìn)行定制開發(fā)D.自主開發(fā)前后端框架,實(shí)現(xiàn)所有功能,不依賴現(xiàn)有工具和框架8、在Java中,要實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口

Shape

,包含一個(gè)方法

calculateArea()

,然后有

Circle

Rectangle

兩個(gè)類實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口。當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)

Shape

類型的引用,并指向一個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)類對象時(shí),以下哪種方式能夠正確調(diào)用

calculateArea()

方法()A.通過引用直接調(diào)用B.進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換后調(diào)用C.無法調(diào)用,接口中沒有具體實(shí)現(xiàn)D.以上方法都不對9、在JavaScript中,要實(shí)現(xiàn)一個(gè)事件驅(qū)動的程序,例如當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí)執(zhí)行特定的操作。以下關(guān)于事件處理的實(shí)現(xiàn)方式,哪一項(xiàng)是不正確的?()A.為按鈕元素添加click事件監(jiān)聽器,指定當(dāng)點(diǎn)擊事件發(fā)生時(shí)要執(zhí)行的函數(shù)B.事件處理函數(shù)可以訪問和操作頁面中的其他元素和數(shù)據(jù)C.可以同時(shí)為一個(gè)元素添加多個(gè)相同類型的事件監(jiān)聽器,它們會按照添加的順序依次執(zhí)行D.為了提高性能,應(yīng)該盡量減少事件監(jiān)聽器的使用,只在必要時(shí)添加10、考慮使用Pascal語言開發(fā)一個(gè)學(xué)校圖書館管理系統(tǒng),系統(tǒng)需要管理圖書的借閱記錄、庫存信息、讀者信息等。在處理圖書借閱和歸還的邏輯時(shí),為了防止并發(fā)操作導(dǎo)致的數(shù)據(jù)不一致問題,以下哪種方法是合適的?()A.使用臨界區(qū)(CriticalSection)來保護(hù)共享數(shù)據(jù),確保同一時(shí)間只有一個(gè)操作進(jìn)行B.采用信號量(Semaphore)進(jìn)行資源的同步和互斥訪問C.運(yùn)用事務(wù)(Transaction)機(jī)制,將借閱和歸還操作視為一個(gè)原子操作D.不做任何特殊處理,依靠數(shù)據(jù)庫自身的并發(fā)控制機(jī)制11、在進(jìn)行程序設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮算法的效率和空間復(fù)雜度。假設(shè)要對一個(gè)包含大量整數(shù)的數(shù)組進(jìn)行排序,以下哪種排序算法在平均情況下能夠提供較好的性能,并且空間復(fù)雜度相對較低?()A.冒泡排序B.快速排序C.插入排序D.選擇排序12、在使用C#開發(fā)一個(gè)Windows桌面應(yīng)用程序時(shí),需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)復(fù)雜的用戶界面,包括菜單、工具欄、狀態(tài)欄和多個(gè)窗口的交互。同時(shí),要保證程序的響應(yīng)性能和用戶體驗(yàn)。以下哪種界面設(shè)計(jì)和技術(shù)的選擇是比較合適的?()A.使用WindowsForms框架,手動編寫界面布局和事件處理代碼B.運(yùn)用WPF框架,通過XAML描述界面和數(shù)據(jù)綁定C.借助第三方UI庫,如DevExpress,快速搭建界面D.直接使用WindowsAPI進(jìn)行底層的界面開發(fā)13、在開發(fā)一個(gè)在線游戲平臺時(shí),需要處理大量的實(shí)時(shí)玩家交互數(shù)據(jù),如玩家的動作、位置、得分等,同時(shí)要保證游戲的低延遲和穩(wěn)定性。對于數(shù)據(jù)的存儲和傳輸,以下哪種技術(shù)和架構(gòu)是最優(yōu)的選擇?()A.使用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫存儲游戲數(shù)據(jù),通過HTTP協(xié)議進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸B.借助NoSQL數(shù)據(jù)庫,如Cassandra,利用WebSocket協(xié)議實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸C.運(yùn)用內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,如Memcached,采用TCP協(xié)議進(jìn)行通信D.把游戲數(shù)據(jù)存儲在文件中,使用FTP協(xié)議進(jìn)行文件傳輸14、在開發(fā)一個(gè)在線音樂平臺時(shí),需要處理海量的音樂文件存儲、用戶播放記錄、個(gè)性化推薦等功能。對于音樂文件的存儲和播放技術(shù),以及推薦算法的選擇,以下哪種組合是最優(yōu)的?()A.將音樂文件存儲在本地服務(wù)器,使用HTTP協(xié)議播放,基于內(nèi)容的推薦算法B.利用云存儲服務(wù)存儲音樂,通過RTSP協(xié)議播放,協(xié)同過濾推薦算法C.運(yùn)用分布式文件系統(tǒng)存儲,借助流媒體技術(shù)播放,混合推薦算法結(jié)合內(nèi)容和協(xié)同過濾D.把音樂文件壓縮存儲在數(shù)據(jù)庫,使用FTP下載播放,隨機(jī)推薦算法15、在Python中,要使用線程池來執(zhí)行多個(gè)并發(fā)任務(wù)。以下關(guān)于線程池的使用和優(yōu)勢,哪一項(xiàng)是錯誤的?()A.可以通過concurrent.futures模塊中的ThreadPoolExecutor來創(chuàng)建線程池B.線程池可以自動管理線程的創(chuàng)建和銷毀,避免頻繁創(chuàng)建和銷毀線程的開銷C.線程池中的線程數(shù)量應(yīng)該根據(jù)系統(tǒng)資源和任務(wù)特點(diǎn)進(jìn)行合理設(shè)置D.線程池適用于所有類型的任務(wù),包括計(jì)算密集型和I/O密集型任務(wù),效果都一樣好二、簡答題(本大題共4個(gè)小題,共20分)1、(本題5分)詳細(xì)闡述C語言中如何使用指針操作實(shí)現(xiàn)數(shù)組的旋轉(zhuǎn),例如將數(shù)組元素向右移動指定位置。2、(本題5分)請論述C語言中動態(tài)內(nèi)存分配(malloc、calloc、realloc)的函數(shù)的使用方法和注意事項(xiàng),解釋內(nèi)存泄漏的概念以及如何避免內(nèi)存泄漏的發(fā)生。3、(本題5分)論述在C語言中,如何使用文件操作函數(shù)實(shí)現(xiàn)對文本文件和二進(jìn)制文件的讀寫,分析兩種文件類型在不同應(yīng)用場景下的適用性和優(yōu)缺點(diǎn)。4、(本題5分)詳細(xì)論述C語言中如何使用指針遍歷多維數(shù)組。三、分析題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)分析C語言中位運(yùn)算的應(yīng)用,如設(shè)置、清除、檢測位等操作。2、(本題5分)分析C語言中文件的隨機(jī)讀寫和文件指針的定位操作。3、(本題5分)簡述C++中內(nèi)存對齊的原因和影響。4、(本題5分)闡述Python中類的繼承和多態(tài)的實(shí)現(xiàn)。5、(本題5分)說明Java中接口和抽象類的區(qū)別和聯(lián)系。四、編程題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)設(shè)計(jì)一個(gè)程序,用戶輸入一個(gè)有序整數(shù)數(shù)組和一個(gè)目標(biāo)值,程序使用二分查找算法查找目標(biāo)值

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