




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
2023-2024學(xué)年川教版(2019)小學(xué)信息技術(shù)三年級(jí)下冊(cè)第三單元玩轉(zhuǎn)scratch(教學(xué)設(shè)計(jì))課題:科目:班級(jí):課時(shí):計(jì)劃1課時(shí)教師:?jiǎn)挝唬阂?、教學(xué)內(nèi)容分析1.本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容:本節(jié)課將教授學(xué)生如何使用Scratch軟件進(jìn)行編程創(chuàng)作,包括認(rèn)識(shí)Scratch界面、學(xué)習(xí)基本的編程命令和創(chuàng)建簡(jiǎn)單的動(dòng)畫或游戲。
2.教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識(shí)的聯(lián)系:本節(jié)課與課本第三單元“玩轉(zhuǎn)Scratch”相關(guān),學(xué)生在之前的學(xué)習(xí)中已經(jīng)接觸過Scratch軟件的基本操作,本節(jié)課將在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生深入學(xué)習(xí)編程命令,提高編程能力。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維、問題解決能力和創(chuàng)新實(shí)踐能力。通過Scratch編程學(xué)習(xí),學(xué)生能夠發(fā)展邏輯推理和算法設(shè)計(jì)的能力,增強(qiáng)對(duì)信息技術(shù)的興趣和自信,同時(shí)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作和創(chuàng)意表達(dá)的能力,為未來學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。三、學(xué)情分析在三年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)課程中,學(xué)生對(duì)Scratch編程有一定的興趣和好奇心,但整體編程基礎(chǔ)較為薄弱。學(xué)生層次上,部分學(xué)生在之前的學(xué)習(xí)中已經(jīng)能夠獨(dú)立完成簡(jiǎn)單的Scratch項(xiàng)目,而另一部分學(xué)生則可能對(duì)編程概念和操作較為陌生。在知識(shí)方面,學(xué)生對(duì)Scratch軟件的基本操作有一定了解,但對(duì)于編程邏輯和算法設(shè)計(jì)知識(shí)掌握有限。在能力方面,學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維有待提高。
在素質(zhì)方面,學(xué)生的合作意識(shí)和溝通能力在Scratch項(xiàng)目合作中有所體現(xiàn),但個(gè)別學(xué)生可能存在依賴性強(qiáng)、缺乏獨(dú)立思考的問題。行為習(xí)慣上,學(xué)生在使用電腦和軟件時(shí),普遍能夠保持良好的操作規(guī)范,但部分學(xué)生可能存在注意力不集中、操作粗心大意的情況。
這些學(xué)情特點(diǎn)對(duì)課程學(xué)習(xí)產(chǎn)生以下影響:首先,教學(xué)過程中需要根據(jù)學(xué)生的不同基礎(chǔ)進(jìn)行分層教學(xué),確保每個(gè)學(xué)生都能在原有基礎(chǔ)上有所提升。其次,在教學(xué)中應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的編程思維和問題解決能力,通過設(shè)計(jì)富有挑戰(zhàn)性的編程任務(wù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。此外,通過小組合作項(xiàng)目,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力,同時(shí)也要關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異,給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和幫助。四、教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:確保每位學(xué)生都有川教版(2019)小學(xué)信息技術(shù)三年級(jí)下冊(cè)教材,以便學(xué)生跟隨教材內(nèi)容進(jìn)行學(xué)習(xí)。
2.輔助材料:準(zhǔn)備與Scratch編程相關(guān)的圖片、圖表、視頻等多媒體資源,幫助學(xué)生理解編程概念和操作步驟。
3.實(shí)驗(yàn)器材:準(zhǔn)備一臺(tái)電腦供每位學(xué)生使用,確保Scratch軟件安裝正常,無病毒風(fēng)險(xiǎn)。
4.教室布置:設(shè)置分組討論區(qū),便于學(xué)生合作學(xué)習(xí);在實(shí)驗(yàn)操作臺(tái)附近布置,方便學(xué)生進(jìn)行實(shí)際操作練習(xí)。五、教學(xué)過程設(shè)計(jì)導(dǎo)入環(huán)節(jié)(5分鐘)
1.創(chuàng)設(shè)情境:展示一些學(xué)生熟悉的動(dòng)畫或游戲,詢問學(xué)生這些作品是如何制作出來的。
2.提出問題:引導(dǎo)學(xué)生思考編程在動(dòng)畫和游戲制作中的作用。
3.引出主題:告訴學(xué)生本節(jié)課將學(xué)習(xí)使用Scratch軟件進(jìn)行編程創(chuàng)作。
講授新課(15分鐘)
1.介紹Scratch界面:展示Scratch軟件界面,講解各個(gè)組成部分的功能。
2.學(xué)習(xí)編程命令:以“移動(dòng)”和“旋轉(zhuǎn)”命令為例,講解命令的使用方法。
3.創(chuàng)建簡(jiǎn)單動(dòng)畫:通過實(shí)例演示如何使用編程命令創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。
4.引導(dǎo)學(xué)生嘗試:讓學(xué)生跟隨步驟嘗試創(chuàng)建自己的簡(jiǎn)單動(dòng)畫。
鞏固練習(xí)(10分鐘)
1.練習(xí)任務(wù):布置一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作任務(wù),要求學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)完成。
2.分組討論:學(xué)生分組討論,互相幫助解決問題。
3.展示作品:每組選出代表展示作品,教師點(diǎn)評(píng)并給予反饋。
課堂提問(5分鐘)
1.提問環(huán)節(jié):教師針對(duì)動(dòng)畫制作過程中可能遇到的問題進(jìn)行提問。
2.學(xué)生回答:鼓勵(lì)學(xué)生積極參與,分享自己的解決方法。
3.教師總結(jié):針對(duì)學(xué)生回答,總結(jié)并強(qiáng)調(diào)關(guān)鍵點(diǎn)。
師生互動(dòng)環(huán)節(jié)(10分鐘)
1.創(chuàng)意設(shè)計(jì):教師提出一個(gè)創(chuàng)意設(shè)計(jì)任務(wù),如制作一個(gè)故事書動(dòng)畫。
2.學(xué)生分組:學(xué)生分組,每組討論并設(shè)計(jì)動(dòng)畫方案。
3.分享方案:每組展示自己的設(shè)計(jì)方案,教師和學(xué)生共同評(píng)價(jià)。
4.實(shí)施方案:每組選擇一個(gè)方案進(jìn)行實(shí)施,教師給予指導(dǎo)和幫助。
創(chuàng)新教學(xué)環(huán)節(jié)(5分鐘)
1.引入編程思維:引導(dǎo)學(xué)生思考編程思維在動(dòng)畫制作中的作用。
2.創(chuàng)意編程:鼓勵(lì)學(xué)生嘗試使用不同的編程命令和邏輯,創(chuàng)作更具創(chuàng)意的動(dòng)畫。
3.作品展示:學(xué)生展示自己的創(chuàng)意動(dòng)畫,教師和學(xué)生共同評(píng)價(jià)。
課堂總結(jié)(5分鐘)
1.回顧課程內(nèi)容:教師回顧本節(jié)課所學(xué)的Scratch編程知識(shí)。
2.強(qiáng)調(diào)重點(diǎn):強(qiáng)調(diào)學(xué)生在動(dòng)畫制作過程中需要注意的關(guān)鍵點(diǎn)。
3.布置作業(yè):布置一個(gè)Scratch編程作業(yè),要求學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)完成。
教學(xué)過程設(shè)計(jì)總結(jié):
本節(jié)課的教學(xué)過程設(shè)計(jì)緊扣實(shí)際學(xué)情,圍繞Scratch編程教學(xué)重點(diǎn)展開。通過導(dǎo)入環(huán)節(jié)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,講授新課幫助學(xué)生理解和掌握新知識(shí),鞏固練習(xí)環(huán)節(jié)加強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和應(yīng)用,課堂提問環(huán)節(jié)促進(jìn)學(xué)生思考和分享,師生互動(dòng)環(huán)節(jié)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。整個(gè)教學(xué)過程注重雙邊互動(dòng),創(chuàng)新教學(xué)環(huán)節(jié)提升學(xué)生的編程思維,課堂總結(jié)環(huán)節(jié)幫助學(xué)生鞏固知識(shí),布置作業(yè)環(huán)節(jié)促進(jìn)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)和實(shí)踐。六、拓展與延伸六、拓展與延伸
1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料:
-《Scratch編程入門指南》:介紹Scratch軟件的基本操作和編程技巧,適合學(xué)生自學(xué)。
-《Scratch創(chuàng)意編程實(shí)例》:通過實(shí)例展示如何使用Scratch創(chuàng)作各種有趣的項(xiàng)目,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感。
-《Scratch編程思維訓(xùn)練》:通過編程練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和問題解決能力。
2.鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究:
-學(xué)生可以嘗試使用Scratch軟件創(chuàng)作自己的動(dòng)畫或游戲,將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于實(shí)踐。
-鼓勵(lì)學(xué)生探索Scratch軟件的高級(jí)功能,如變量、事件、控制等,提升編程技能。
-學(xué)生可以查找并學(xué)習(xí)其他編程語言的基礎(chǔ)知識(shí),如Python、JavaScript等,為將來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
3.知識(shí)點(diǎn)拓展:
-學(xué)習(xí)如何使用Scratch編程制作交互式故事書,通過編程控制角色的動(dòng)作和對(duì)話。
-探索Scratch中的聲音和音樂編輯功能,制作個(gè)性化的背景音樂和音效。
-學(xué)習(xí)如何使用Scratch編程制作簡(jiǎn)單的角色動(dòng)畫,如走路、跳躍等動(dòng)作。
-研究Scratch中的循環(huán)和條件語句,實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的動(dòng)畫效果和游戲邏輯。
4.實(shí)用性拓展:
-學(xué)生可以利用Scratch編程制作學(xué)?;顒?dòng)或節(jié)日慶祝的動(dòng)畫宣傳片。
-通過Scratch編程,學(xué)生可以設(shè)計(jì)自己的學(xué)習(xí)輔助工具,如數(shù)學(xué)題解答器、英語單詞記憶游戲等。
-學(xué)生可以嘗試將Scratch編程應(yīng)用于科學(xué)實(shí)驗(yàn)或社會(huì)調(diào)查,通過編程收集和分析數(shù)據(jù)。
5.素質(zhì)培養(yǎng):
-通過編程創(chuàng)作,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和解決問題的能力。
-鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,共同完成編程項(xiàng)目,提升溝通和協(xié)作能力。
-培養(yǎng)學(xué)生的耐心和毅力,在遇到編程難題時(shí),學(xué)會(huì)查閱資料、請(qǐng)教他人,不斷嘗試和改進(jìn)。七、反思改進(jìn)措施反思改進(jìn)措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新
1.互動(dòng)式教學(xué):在課堂教學(xué)中,我嘗試采用互動(dòng)式教學(xué)方法,鼓勵(lì)學(xué)生提問和參與討論,這樣可以提高學(xué)生的參與度和學(xué)習(xí)興趣。
2.項(xiàng)目式學(xué)習(xí):我引入了項(xiàng)目式學(xué)習(xí)模式,讓學(xué)生通過實(shí)際操作來學(xué)習(xí)Scratch編程,這種實(shí)踐性的學(xué)習(xí)方式能夠讓學(xué)生更好地理解和應(yīng)用知識(shí)。
反思改進(jìn)措施(二)存在主要問題
1.學(xué)生個(gè)體差異:在教學(xué)過程中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的編程基礎(chǔ)和興趣差異較大,一些學(xué)生能夠迅速掌握編程技巧,而另一些學(xué)生則感到困難重重。
2.教學(xué)進(jìn)度與難度匹配:有時(shí)候,為了跟上教學(xué)進(jìn)度,我在講解新知識(shí)時(shí)可能過于快速,導(dǎo)致一些學(xué)生沒有充分理解。
3.評(píng)價(jià)方式單一:目前主要依賴學(xué)生的課堂表現(xiàn)和作業(yè)完成情況來評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,這種評(píng)價(jià)方式可能無法全面反映學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。
反思改進(jìn)措施(三)
1.個(gè)性化教學(xué):針對(duì)學(xué)生個(gè)體差異,我將嘗試采用分層教學(xué),為不同水平的學(xué)生提供相應(yīng)的學(xué)習(xí)資源和指導(dǎo),確保每個(gè)學(xué)生都能在原有基礎(chǔ)上有所進(jìn)步。
2.調(diào)整教學(xué)節(jié)奏:我會(huì)注意調(diào)整教學(xué)節(jié)奏,確保講解清晰,給予學(xué)生足夠的時(shí)間理解和消化新知識(shí)。
3.多樣化評(píng)價(jià)方式:為了更全面地評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,我將引入更多的評(píng)價(jià)方式,如項(xiàng)目展示、同伴評(píng)價(jià)和自我評(píng)價(jià)等,以便更準(zhǔn)確地了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。
4.加強(qiáng)家校溝通:我會(huì)加強(qiáng)與家長(zhǎng)的溝通,了解學(xué)生在家的學(xué)習(xí)情況,共同關(guān)注學(xué)生的編程學(xué)習(xí)進(jìn)度。
5.利用信息技術(shù)資源:我會(huì)更多地利用網(wǎng)絡(luò)資源,如在線教程、教學(xué)視頻等,為學(xué)生提供更多的學(xué)習(xí)途徑。
6.創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境:通過創(chuàng)設(shè)與生活相關(guān)的編程情境,讓學(xué)生在實(shí)際問題中學(xué)習(xí)編程,提高學(xué)生的實(shí)踐能力和問題解決能力。八、課后作業(yè)1.作業(yè)內(nèi)容:
使用Scratch軟件,根據(jù)所學(xué)知識(shí),創(chuàng)作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫故事,要求包括以下元素:
-故事情節(jié):一個(gè)簡(jiǎn)單的童話故事,如“小紅帽救小鳥”。
-角色設(shè)計(jì):至少兩個(gè)角色,如小紅帽和小鳥。
-動(dòng)作和對(duì)話:角色之間有互動(dòng)和對(duì)話。
-背景音樂:選擇合適的背景音樂,增強(qiáng)故事的氛圍。
2.作業(yè)示例:
-小紅帽角色移動(dòng)到故事開始的位置。
-小鳥在樹上唱歌,小紅帽出現(xiàn)并開始對(duì)話。
-小紅帽離開家,走向森林,遇到大灰狼。
-小紅帽向小鳥求助,小鳥飛向森林深處尋找?guī)椭?/p>
-最終,故事以小紅帽和小鳥安全回到家結(jié)束。
答案:學(xué)生根據(jù)以上要求,完成一個(gè)包含故事情節(jié)、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)作和對(duì)話以及背景音樂的Scratch動(dòng)畫故事。
3.作業(yè)內(nèi)容:
設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,游戲規(guī)則如下:
-玩家控制一個(gè)角色,角色需要在游戲中收集盡可能多的金幣。
-游戲中有障礙物,玩家需要避開障礙物才能收集金幣。
-游戲時(shí)間有限,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)收集到一定數(shù)量的金幣才能勝利。
4.作業(yè)示例:
-玩家控制的角色在屏幕上移動(dòng),收集金幣。
-游戲中有移動(dòng)的障礙物,玩家需要調(diào)整角色的移動(dòng)方向來避開障礙物。
-游戲時(shí)間為60秒,玩家需要在60秒內(nèi)收集到至少10個(gè)金幣。
答案:學(xué)生根據(jù)以上要求,完成一個(gè)簡(jiǎn)單的收集金幣游戲。
5.作業(yè)內(nèi)容:
使用Scratch編程,制作一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)問題解答器,要求如下:
-玩家輸入一個(gè)數(shù)學(xué)問題(如加法、減法、乘法、除法)。
-系統(tǒng)能夠根據(jù)輸入的問題自動(dòng)計(jì)算出答案,并顯示給玩家。
6.作業(yè)示例:
-玩家輸入“5+3”。
-系統(tǒng)計(jì)算出答案“8”并顯示在屏幕上。
答案:學(xué)生根據(jù)以上要求,完成一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)問題解答器。
7.作業(yè)內(nèi)容:
設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的記憶游戲,游戲規(guī)則如下:
-屏幕上顯示一系列圖片,玩家需要記住圖片的位置。
-圖片消失后,玩家需要點(diǎn)擊正確的圖片順序來匹配。
8.作業(yè)示例:
-屏幕上顯示四張圖片,玩家需要記住圖片的位置。
-圖片消失后,玩家需要按照正確的順序點(diǎn)擊圖片。
答案:學(xué)生根據(jù)以上要求,完成一個(gè)簡(jiǎn)單的記憶游戲。板書設(shè)計(jì)①本文重點(diǎn)知識(shí)點(diǎn):
-Scratch軟件簡(jiǎn)介
-界面組成部分
-基本編程命令
-動(dòng)畫制作流程
②關(guān)鍵詞:
-Scratch
-界面
-命令
-動(dòng)畫
③句子:
-“Scratch是一款圖形化編程工具,適合兒童學(xué)習(xí)編程?!?/p>
-“Scratch界面主要由舞臺(tái)、角色、事件、動(dòng)作等組成。”
-“基本編程命令包括移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、外觀、聲音等?!?/p>
-“動(dòng)畫制作流程包括設(shè)計(jì)角色、編寫腳本、測(cè)試調(diào)整等?!弊鳂I(yè)布置與反饋?zhàn)鳂I(yè)布置:
1.完成以下Scratch編程任務(wù):
-設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,如一只小貓?jiān)谖枧_(tái)上走動(dòng)和眨眼。
-實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫中的角色能夠根據(jù)鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置移動(dòng)。
-添加背景音樂,使動(dòng)畫更具吸引力。
2.編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的Scratch游戲,游戲規(guī)則如下:
-玩家控制一個(gè)角色,角色需要收集屏幕上的所有金幣。
-游戲中有障礙物,玩家需要避開障礙物才能收集金幣。
-游戲時(shí)間有限,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)收集到一定數(shù)量的金幣才能勝利。
作業(yè)反饋:
1.批改作業(yè)時(shí),首先檢查學(xué)生是否完成了作業(yè)任務(wù),是否按照要求進(jìn)行了編程。
2.對(duì)學(xué)生的編程代碼進(jìn)行審查,確保代碼結(jié)構(gòu)清晰,邏輯正確。
3.評(píng)估學(xué)生的創(chuàng)意和設(shè)計(jì),鼓勵(lì)學(xué)生展示個(gè)性化的編程作品。
4.對(duì)于存在的問題,給出具體的反饋和建議:
-如果學(xué)生在動(dòng)畫制作中遇到技術(shù)問題,如角色動(dòng)作不流暢,可以建議學(xué)生檢查代碼中的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)命令是否正確設(shè)置。
-對(duì)于
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 5到9章概括,昆蟲記
- 4年級(jí)上冊(cè)英語小報(bào)人教版第3單元
- 洛陽鏟施工方案
- 盤龍區(qū)施工方案
- 2025年浙江金融職業(yè)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)適應(yīng)性測(cè)試題庫參考答案
- 2025年海南職業(yè)技術(shù)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)傾向性測(cè)試題庫完整
- 2025年梧州職業(yè)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)適應(yīng)性測(cè)試題庫匯編
- 2025年重慶市廣安市單招職業(yè)適應(yīng)性測(cè)試題庫附答案
- 2025年鄂爾多斯職業(yè)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)傾向性測(cè)試題庫帶答案
- 北斗星基增強(qiáng)系統(tǒng)空間信號(hào)接口規(guī)范 第2部分:雙頻增強(qiáng)服務(wù)信號(hào)BDSBAS-B2a 征求意見稿
- TCCIIP 001-2024 綠色低碳園區(qū)標(biāo)準(zhǔn)
- GB/T 20972.2-2025石油天然氣工業(yè)油氣開采中用于含硫化氫環(huán)境的材料第2部分:抗開裂碳鋼、低合金鋼和鑄鐵
- 美團(tuán)供應(yīng)鏈管理案例分析
- 2025廣東深圳證券交易所及其下屬單位信息技術(shù)專業(yè)人員招聘筆試參考題庫附帶答案詳解
- 陜西省西安市西咸新區(qū)2024年九年級(jí)下學(xué)期中考一模數(shù)學(xué)試題(含答案)
- 2025年內(nèi)蒙古烏蘭察布盟單招職業(yè)適應(yīng)性測(cè)試題庫新版
- 2025年宜春幼兒師范高等??茖W(xué)校單招職業(yè)傾向性測(cè)試題庫含答案
- 《鈉離子電池產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》
- 全國交管12123駕駛證學(xué)法減分考試題附答案
- 2025中考作文預(yù)測(cè)
- 油氣田開發(fā)專業(yè)危害因素辨識(shí)與風(fēng)險(xiǎn)防控
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論