2024 年“中銀杯”甘肅省職業(yè)院校技能大賽-高職學(xué)生組-電子與信息大類(lèi)-全媒體綜合技術(shù)應(yīng)用賽項(xiàng)競(jìng)賽任務(wù)書(shū)(樣題1)_第1頁(yè)
2024 年“中銀杯”甘肅省職業(yè)院校技能大賽-高職學(xué)生組-電子與信息大類(lèi)-全媒體綜合技術(shù)應(yīng)用賽項(xiàng)競(jìng)賽任務(wù)書(shū)(樣題1)_第2頁(yè)
2024 年“中銀杯”甘肅省職業(yè)院校技能大賽-高職學(xué)生組-電子與信息大類(lèi)-全媒體綜合技術(shù)應(yīng)用賽項(xiàng)競(jìng)賽任務(wù)書(shū)(樣題1)_第3頁(yè)
2024 年“中銀杯”甘肅省職業(yè)院校技能大賽-高職學(xué)生組-電子與信息大類(lèi)-全媒體綜合技術(shù)應(yīng)用賽項(xiàng)競(jìng)賽任務(wù)書(shū)(樣題1)_第4頁(yè)
2024 年“中銀杯”甘肅省職業(yè)院校技能大賽-高職學(xué)生組-電子與信息大類(lèi)-全媒體綜合技術(shù)應(yīng)用賽項(xiàng)競(jìng)賽任務(wù)書(shū)(樣題1)_第5頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

2024年“中銀杯”甘肅省職業(yè)院校技能大賽

高職學(xué)生組電子與信息類(lèi)

全媒體綜合技術(shù)應(yīng)用賽項(xiàng)

競(jìng)

務(wù)

書(shū)

(樣題一)

工位號(hào)

一、競(jìng)賽須知

(一)考核時(shí)間為240分鐘(4小時(shí))。

(二)任務(wù)分為全媒體素材采集與加工、全媒體內(nèi)容制作與開(kāi)發(fā)、全

媒體作品聚合與發(fā)布、全媒體數(shù)據(jù)分析四項(xiàng)任務(wù)。

(三)競(jìng)賽任務(wù)中不得出現(xiàn)單位名稱(chēng)、選手名稱(chēng)等具有特殊意義的字

符,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),競(jìng)賽成績(jī)?yōu)榱?,按作弊處理?/p>

(四)全媒體綜合實(shí)訓(xùn)與競(jìng)賽平臺(tái)用于考核“全媒體可視化內(nèi)容制作”、

“全媒體傳播與運(yùn)營(yíng)”模塊競(jìng)賽,全媒體數(shù)據(jù)分析平臺(tái)用于考核“全

媒體數(shù)據(jù)分析”模塊競(jìng)賽。

二、競(jìng)賽任務(wù)

【注:實(shí)操題共四項(xiàng)任務(wù),請(qǐng)仔細(xì)查看任務(wù)描述,認(rèn)真作答并按要求提交作品內(nèi)容。】

任務(wù)一:全媒體素材采集與加工

(一)全媒體圖片素材處理

請(qǐng)仔細(xì)觀察U盤(pán)中“全媒體素材采集與加工\圖片處理\圖片樣例”

中的“圖1”,利用U盤(pán)中“全媒體素材采集與加工\圖片處理\圖片

素材”中所提供的素材制作樣例圖片,樣例圖片僅供參考,不得直接

修改樣例圖片(制作完成的圖片中不得出現(xiàn)樣例字樣),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),

該項(xiàng)成績(jī)?yōu)榱恪D片樣例如下:

圖1

圖片處理要求如下:

1.制作要求

(1)圖形繪制,僅提供部分必要素材,選手需補(bǔ)全圖片樣例所

示的所有元素(包括但不限于矢量圖形、文字、擬物圖形)。

(2)效果添加,包含圖層樣式、混合模式、濾鏡等調(diào)整。

(3)排版布局,包含順序、位置、大小、角度調(diào)整等。

2.作品導(dǎo)出

(1)最終圖片尺寸導(dǎo)出為1920*1080像素、分辨率為300像素/

英寸、JPG格式(圖片成品文件大小不得超過(guò)3MB)。

(2)參賽選手需保存圖片及圖片處理過(guò)程,即處理好的PSD源

文件、成品圖片存到指定路徑,具體請(qǐng)查看“附件1”。

(二)全媒體視頻素材處理

請(qǐng)仔細(xì)觀察U盤(pán)中“全媒體素材采集與加工/視頻處理/視頻樣例”

中所提供的視頻樣例“消防-樣例”,利用利用U盤(pán)中“全媒體素材采

集與加工/視頻處理/視頻素材”中的素材,完成視頻處理要求中的各

項(xiàng)內(nèi)容,樣例視頻僅供參考,不得直接修改樣例視頻,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),該

項(xiàng)成績(jī)?yōu)榱恪R曨l處理要求如下:

視頻內(nèi)容闡述:選手需參照樣例視頻,對(duì)《素材1-消防人員》

視頻進(jìn)行裁剪;使用AE軟件制作素材《救火啦!》;最后使用PR軟件

及格式工廠完成視頻成片的輸出。

視頻處理要求:

1.素材制作

(1)制作“救火啦!”片頭動(dòng)畫(huà),片頭時(shí)長(zhǎng)為10秒。

(2)裁剪音樂(lè)《音樂(lè)1》,取0s-10s;

(3)制作“消防安全!人人有責(zé)!”轉(zhuǎn)場(chǎng),時(shí)長(zhǎng)為5秒;制作“2024

年XX月XX日”片尾,時(shí)長(zhǎng)為5秒。(時(shí)間為比賽時(shí)間)

(4)裁剪“素材1-消防人員”視頻,刪除前46秒12幀。

2.視頻合成

(1)添加“救火啦!”片頭及已裁剪的“音樂(lè)1”音頻,音頻結(jié)尾處

音量逐漸降低。

(2)添加“消防安全!人人有責(zé)!”轉(zhuǎn)場(chǎng),轉(zhuǎn)場(chǎng)前后分別添加黑

場(chǎng)過(guò)渡。

(3)添加已裁剪的“素材1-消防人員”視頻,視頻前后分別添

加黑場(chǎng)過(guò)渡。

(4)添加“2024年XX月XX日”片尾。

3.作品導(dǎo)出

(1)最終視頻導(dǎo)出尺寸為16:9(分辨率1920*1080)、幀速率

為25幀/秒、MP4格式(視頻成片MP4文件大小不得超過(guò)80MB)。

(2)參賽選手需保留作品制作過(guò)程,即處理好的PR、AE項(xiàng)目包

(工程文件夾)、成品視頻存到指定路徑,具體請(qǐng)查看“附件1”。

任務(wù)二:全媒體內(nèi)容制作與開(kāi)發(fā)

(一)全媒體可視化作品制作

點(diǎn)擊電腦桌面快捷方式“作品預(yù)覽”查看樣例作品,并仔細(xì)分析

“投籃訓(xùn)練”圖文分鏡腳本,根據(jù)U盤(pán)“賽題素材/全媒體內(nèi)容制作

與開(kāi)發(fā)/全媒體可視化作品制作/素材”所提供的素材,使用全媒體綜

合實(shí)訓(xùn)與競(jìng)賽系統(tǒng)(H5專(zhuān)業(yè)版)制作圖文分鏡腳本所示作品。(以樣

例鏈接為參考,制作任務(wù)書(shū)中所示作品)

制作要求:

1.頁(yè)數(shù)、畫(huà)面、內(nèi)容及排版一致。

2.動(dòng)畫(huà)、交互方式內(nèi)容及效果一致。

3.音樂(lè)、音效、旋轉(zhuǎn)模式及自適應(yīng)模式一致。

4.舞臺(tái)尺寸設(shè)置為:320*520,幀速為:12幀/秒,禁止舞臺(tái)動(dòng)

畫(huà)循環(huán)。

5.作品要求:利用所提供的素材進(jìn)行場(chǎng)景的創(chuàng)建,對(duì)素材進(jìn)行位

置調(diào)整等操作,按照內(nèi)容要求實(shí)現(xiàn)各種邏輯判斷,如改變屬性、判斷

等,從而完成規(guī)定的效果,注意不要遺漏素材。

6.作品查看與命名提交:使用平臺(tái)預(yù)覽運(yùn)行作品,對(duì)作品進(jìn)行查

看、排錯(cuò);運(yùn)行無(wú)誤后,進(jìn)行發(fā)布提交作品,具體請(qǐng)查看“附件1”。

圖文分鏡腳本如下:

(備注:頁(yè)號(hào)描述如:1、2、3……為頁(yè)號(hào);1-1、1-2、1-3……為第1個(gè)頁(yè)

面的第1個(gè)場(chǎng)景、第2個(gè)場(chǎng)景、第3個(gè)場(chǎng)景…)

頁(yè)號(hào)畫(huà)面描述

頁(yè)面場(chǎng)景本頁(yè)作為加載頁(yè),第一頁(yè)面。

頁(yè)面文案加載中...100%

1.背景直接出現(xiàn);

2.左上方云從左側(cè)移入,右下方云從右側(cè)移入(云先后間隔0.3秒);

動(dòng)畫(huà)描述

3.屏幕中間三個(gè)圓球從左到右做循環(huán)放大縮小動(dòng)畫(huà)(模擬呼吸燈);

14.“加載中...”后百分?jǐn)?shù)從“0%-100%”進(jìn)行增長(zhǎng)。

交互邏輯加載進(jìn)度100%后自動(dòng)跳轉(zhuǎn)至P2頁(yè)面。

1.本頁(yè)暫停音樂(lè);

音樂(lè)音效

2.本作品所有頁(yè)面背景音樂(lè)按鈕在左上角出現(xiàn)。

頁(yè)面切換緩入。

頁(yè)號(hào)畫(huà)面描述

頁(yè)面場(chǎng)景本頁(yè)為第二頁(yè)面。

小規(guī)則:

頁(yè)面文案1.點(diǎn)擊“全景中熱點(diǎn)”按鈕即可進(jìn)入記憶;

2.點(diǎn)擊“去訓(xùn)練”按鈕即可去訓(xùn)練。

1.虛擬現(xiàn)實(shí)全景圖片以小行星視圖進(jìn)入;

動(dòng)畫(huà)描述2.“去訓(xùn)練”、“小規(guī)則”按鈕直接出現(xiàn),全景圖片中紅色房子處“熱點(diǎn)”直

接出現(xiàn)(效果為左側(cè)圖1)。

1.點(diǎn)擊“去訓(xùn)練”按鈕即跳轉(zhuǎn)P3-1頁(yè);

圖1圖22.點(diǎn)擊“小規(guī)則”按鈕,上方出現(xiàn)小規(guī)則提示(效果為左側(cè)圖2),小規(guī)則

2提示中點(diǎn)擊“紅叉”按鈕小規(guī)則提示即消失;

3.點(diǎn)擊全景圖片中熱點(diǎn)后即出現(xiàn)記憶不褪色界面(效果為左側(cè)圖3),要求

如下:

交互邏輯4.“記憶不褪色”文字,文字以打字機(jī)方式且依次滾動(dòng)進(jìn)入;

5.中間5張圖片為輪播圖效果,可左滑右滑切換圖片顯示;

6.左滑右滑文字上方小球左右移動(dòng)(小球移動(dòng)范圍取決于矩形長(zhǎng)度);

7.點(diǎn)擊“返回全景”即恢復(fù)虛擬現(xiàn)實(shí)界面(效果為左側(cè)圖1)。

本頁(yè)之后禁止默認(rèn)翻頁(yè)(禁止上滑下滑翻頁(yè)功能)。

注:以上內(nèi)容為P2頁(yè)面所有內(nèi)容,不得分頁(yè)制作。

音樂(lè)音效開(kāi)始播放背景音樂(lè)。

3頁(yè)面切換出現(xiàn)。

頁(yè)號(hào)畫(huà)面描述

頁(yè)面場(chǎng)景本頁(yè)為第三頁(yè)面的第一個(gè)場(chǎng)景。

投籃小游戲-游戲規(guī)則:

1.共9個(gè)籃球,總分為90分。(每球10分)

頁(yè)面文案2.共兩個(gè)球筐。(紅、綠球筐,投入對(duì)應(yīng)顏色籃球則記分一次。)

3.籃球每3秒進(jìn)入1批。(1批為3個(gè)籃球,共3批;每批投完后3秒自動(dòng)

進(jìn)入下一批。)

1.背景直接出現(xiàn);

2.左上方樹(shù)從左側(cè)移入;

3.紅球筐、綠球框做循環(huán)顯示動(dòng)畫(huà);人物做循環(huán)投籃動(dòng)作;

動(dòng)畫(huà)描述

4.“刺激籃球”以下方為錨點(diǎn)循環(huán)放大縮??;

下方房子從下側(cè)移入;小氣車(chē)從左側(cè)移入(尾氣以右側(cè)為錨點(diǎn)做循環(huán)放大

圖1

3消失動(dòng)畫(huà))。

1.點(diǎn)擊“規(guī)則介紹”按鈕即出現(xiàn)游戲規(guī)則提示(效果為左側(cè)圖2);

交互邏輯2.點(diǎn)擊“開(kāi)始挑戰(zhàn)”按鈕即可進(jìn)入P4。

注:以上內(nèi)容為P3頁(yè)面所有內(nèi)容,不得分頁(yè)制作。

音樂(lè)音效繼續(xù)播放背景音樂(lè)。

圖2頁(yè)面切換出現(xiàn)。

頁(yè)號(hào)畫(huà)面描述

頁(yè)面場(chǎng)景本頁(yè)為第四個(gè)頁(yè)面。

頁(yè)面文案無(wú)。

動(dòng)畫(huà)描述背景直接出現(xiàn)。

1.進(jìn)入到頁(yè)面后,倒計(jì)時(shí)自動(dòng)開(kāi)始計(jì)時(shí)(時(shí)間為3秒),3秒后三個(gè)籃球從

右側(cè)進(jìn)入舞臺(tái)(籃球分為紅、綠兩個(gè)顏色,且隨機(jī)出現(xiàn)),籃球移入舞臺(tái)停

4止后,提示小手動(dòng)畫(huà)播放一次;

2.紅、綠籃球都可自由拖動(dòng),拖入紅球筐或綠球框中間白色正方形處即可

交互邏輯判斷是否得分(條件為“綠籃球?qū)?yīng)綠球框”“紅籃球?qū)?yīng)紅球筐”);左

上方為得分文本(每個(gè)籃球10分,共9個(gè)籃球,滿(mǎn)分90分);

3.右上方為輪次顯示(計(jì)時(shí)器時(shí)間到,輪次加1,共3輪次,每輪3個(gè)籃球);

5.9個(gè)籃球全部投完,即可跳轉(zhuǎn)到P4頁(yè)面;

6.點(diǎn)擊“返回”按鈕即可進(jìn)入P2-1頁(yè)面。

音樂(lè)音效繼續(xù)播放背景音樂(lè)。

頁(yè)面切換出現(xiàn)。

頁(yè)號(hào)畫(huà)面描述

頁(yè)面場(chǎng)景本頁(yè)為第五個(gè)頁(yè)面。

得分:0-90

頁(yè)面文案

稱(chēng)號(hào):青銅黃金鉆石

1.背景直接出現(xiàn);

動(dòng)畫(huà)描述2.落葉有規(guī)則循環(huán)下落并消失;

3.煙花有規(guī)則循環(huán)閃爍。

5

1.“得分”項(xiàng)取值為P3頁(yè)面得分值;

2.稱(chēng)號(hào)根據(jù)分?jǐn)?shù)分段位,小于等于50為青銅,小于等于70為黃金,小于

交互邏輯

等于90為鉆石;

3.點(diǎn)擊“返回首頁(yè)”按鈕即可進(jìn)入P2頁(yè)面。

音樂(lè)音效繼續(xù)播放背景音樂(lè)。

頁(yè)面切換出現(xiàn)。

任務(wù)三:全媒體作品聚合與發(fā)布

(一)任務(wù)描述

使用全媒體綜合實(shí)訓(xùn)與競(jìng)賽系統(tǒng)創(chuàng)作圖文作品,如下圖所示:

將實(shí)操題競(jìng)賽任務(wù)所制作的圖片、視頻、全媒體可視化作品與

所提供的文稿相結(jié)合,按照一定要求進(jìn)行排版,使文稿符合全媒體

作品傳播需求。

(二)任務(wù)要求

1.使用全媒體綜合實(shí)訓(xùn)與競(jìng)賽系統(tǒng)創(chuàng)建圖文作品,將U盤(pán)中所

提供的“消防救火-文案”文稿中內(nèi)容復(fù)制至文本編輯框中,并合理

規(guī)劃全媒體文案的圖文版式。

2.運(yùn)用圖文排版工具,完成文章的排版,要求:字體-微軟雅黑,

字號(hào)-16px,段落兩端對(duì)齊,首行縮進(jìn)2個(gè)字符,小標(biāo)題前后距離15、

加粗、居中對(duì)齊,圖片居中對(duì)齊,視頻居中對(duì)齊;

3.進(jìn)行文章的美化,并將任務(wù)一全媒體素材采集與加工中處理

的圖片、視頻上傳至平臺(tái),并將其合理插入文稿中,要求圖片、視

頻插入合理,排版美觀整潔。

4.作品命名請(qǐng)查看“附件1”。

任務(wù)四:全媒體數(shù)據(jù)分析

請(qǐng)仔細(xì)觀察U盤(pán)中“賽題素材/全媒體數(shù)據(jù)分析”文件夾中的某

平臺(tái)財(cái)經(jīng)投資數(shù)據(jù)數(shù)據(jù),使用全媒體數(shù)據(jù)分析平臺(tái)對(duì)所提供的數(shù)據(jù)

源進(jìn)行相關(guān)數(shù)據(jù)分析及撰寫(xiě)數(shù)據(jù)分析報(bào)告,具體如下:

(一)任務(wù)背景

對(duì)于商家來(lái)說(shuō),數(shù)據(jù)分析在其中是非常重要的,產(chǎn)品管理、價(jià)

格管理、營(yíng)銷(xiāo)管理等都需要應(yīng)用到數(shù)據(jù)分析,利用數(shù)據(jù)分析來(lái)發(fā)現(xiàn)

產(chǎn)品陳列問(wèn)題、上新的有效率、營(yíng)銷(xiāo)手段的有效性等等,有效提升

店鋪的銷(xiāo)售收入和銷(xiāo)售能力。

(二)任務(wù)要求

1.數(shù)據(jù)分析

使用融媒體數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)平臺(tái)中“看板”制作對(duì)應(yīng)圖表,對(duì)數(shù)

據(jù)探索式分析,找到有價(jià)值的信息,改善并提升店鋪的經(jīng)營(yíng)能力。

(1)制作看板

選取數(shù)據(jù)可視化分析的圖表及參賽選手認(rèn)為需要添加的圖表制

作看板,對(duì)分析指標(biāo)進(jìn)行統(tǒng)一展示。要求參賽選手自行決定看板要

展示的具體內(nèi)容以及看板的布局,制作美觀清晰的看板。

2.數(shù)據(jù)分析報(bào)告

使用融媒體數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)平臺(tái)中“故事

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