大連版(2015)信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第一單元第一課FIash動(dòng)畫初探教學(xué)設(shè)計(jì)_第1頁(yè)
大連版(2015)信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第一單元第一課FIash動(dòng)畫初探教學(xué)設(shè)計(jì)_第2頁(yè)
大連版(2015)信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第一單元第一課FIash動(dòng)畫初探教學(xué)設(shè)計(jì)_第3頁(yè)
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大連版(2015)信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第一單元第一課FIash動(dòng)畫初探教學(xué)設(shè)計(jì)主備人備課成員教學(xué)內(nèi)容大連版(2015)信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第一單元第一課《Flash動(dòng)畫初探》主要包括以下內(nèi)容:1.Flash動(dòng)畫的基本概念;2.Flash動(dòng)畫的制作工具及界面;3.基本圖形的繪制與編輯;4.圖層、時(shí)間軸與幀的使用;5.動(dòng)畫的基本制作方法。核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生信息意識(shí)、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會(huì)責(zé)任等核心素養(yǎng)。學(xué)生將通過(guò)學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫制作,提升信息獲取與處理能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力,同時(shí)增強(qiáng)對(duì)信息技術(shù)的興趣和責(zé)任感,為今后在信息技術(shù)領(lǐng)域的進(jìn)一步學(xué)習(xí)和發(fā)展打下基礎(chǔ)。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)

-重點(diǎn)一:Flash動(dòng)畫的基本操作。學(xué)生需要掌握Flash軟件的基本界面布局,熟悉工具欄和面板的使用,能夠繪制簡(jiǎn)單的圖形和文本。

-重點(diǎn)二:動(dòng)畫制作的基本原理。學(xué)生需要理解幀和圖層在動(dòng)畫制作中的作用,學(xué)會(huì)使用關(guān)鍵幀和補(bǔ)間動(dòng)畫制作基本的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。

-重點(diǎn)三:動(dòng)畫的調(diào)整與優(yōu)化。學(xué)生需要學(xué)會(huì)調(diào)整動(dòng)畫的速度、方向和循環(huán)次數(shù),以及優(yōu)化動(dòng)畫性能,確保動(dòng)畫流暢。

2.教學(xué)難點(diǎn)

-難點(diǎn)一:動(dòng)畫節(jié)奏的把握。學(xué)生需要理解動(dòng)畫節(jié)奏對(duì)視覺效果的影響,學(xué)會(huì)根據(jù)動(dòng)畫內(nèi)容調(diào)整幀的間隔,使動(dòng)畫動(dòng)作自然流暢。

-難點(diǎn)二:復(fù)雜動(dòng)畫的制作。在制作復(fù)雜動(dòng)畫時(shí),學(xué)生需要學(xué)會(huì)使用遮罩層、引導(dǎo)層等高級(jí)功能,這對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)挑戰(zhàn)。

-難點(diǎn)三:動(dòng)畫的調(diào)試與優(yōu)化。在動(dòng)畫制作完成后,學(xué)生需要學(xué)會(huì)調(diào)試動(dòng)畫,解決可能出現(xiàn)的問(wèn)題,如動(dòng)畫跳幀、不流暢等,這需要一定的耐心和細(xì)致。學(xué)具準(zhǔn)備Xxx課型新授課教法學(xué)法講授法課時(shí)第一課時(shí)師生互動(dòng)設(shè)計(jì)二次備課教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:確保每位學(xué)生都有大連版(2015)信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第一單元第一課《Flash動(dòng)畫初探》教材。

2.輔助材料:準(zhǔn)備Flash動(dòng)畫制作的相關(guān)視頻教程、示例動(dòng)畫文件,以及與動(dòng)畫制作相關(guān)的圖片和圖表。

3.實(shí)驗(yàn)器材:準(zhǔn)備計(jì)算機(jī)教室,確保每臺(tái)計(jì)算機(jī)都安裝了Flash軟件,并檢查軟件版本兼容性。

4.教室布置:設(shè)置分組討論區(qū),方便學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習(xí);在操作臺(tái)附近預(yù)留空間,便于學(xué)生進(jìn)行實(shí)際操作。教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)1.導(dǎo)入新課(5分鐘)

目標(biāo):引起學(xué)生對(duì)Flash動(dòng)畫的興趣,激發(fā)其探索欲望。

過(guò)程:

開場(chǎng)提問(wèn):“你們有沒有制作過(guò)動(dòng)畫?動(dòng)畫在我們的生活中有什么作用?”

展示一些流行的Flash動(dòng)畫作品,如動(dòng)畫片、廣告、游戲等,讓學(xué)生初步感受Flash動(dòng)畫的魅力。

簡(jiǎn)短介紹Flash動(dòng)畫的基本概念和它在多媒體制作中的重要性,為接下來(lái)的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

2.Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)講解(10分鐘)

目標(biāo):讓學(xué)生了解Flash動(dòng)畫的基本概念、組成部分和原理。

過(guò)程:

講解Flash動(dòng)畫的定義,包括其作為矢量動(dòng)畫的特點(diǎn)。

詳細(xì)介紹Flash動(dòng)畫的界面布局,如工具箱、時(shí)間軸、圖層等。

3.Flash動(dòng)畫案例分析(20分鐘)

目標(biāo):通過(guò)具體案例,讓學(xué)生深入了解Flash動(dòng)畫的特性和重要性。

過(guò)程:

展示幾個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫案例,如動(dòng)態(tài)圖標(biāo)、簡(jiǎn)單游戲等。

分析每個(gè)案例的制作過(guò)程,包括設(shè)計(jì)思路、動(dòng)畫效果實(shí)現(xiàn)等。

引導(dǎo)學(xué)生思考Flash動(dòng)畫在廣告、教育、娛樂(lè)等領(lǐng)域的應(yīng)用。

4.學(xué)生小組討論(10分鐘)

目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和解決問(wèn)題的能力。

過(guò)程:

將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一個(gè)Flash動(dòng)畫制作的主題,如節(jié)日祝福動(dòng)畫、校園活動(dòng)宣傳等。

小組內(nèi)討論動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方案,包括內(nèi)容、風(fēng)格、技術(shù)實(shí)現(xiàn)等。

每組設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫腳本,并規(guī)劃制作步驟。

5.課堂展示與點(diǎn)評(píng)(15分鐘)

目標(biāo):鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力,同時(shí)加深全班對(duì)Flash動(dòng)畫的認(rèn)識(shí)和理解。

過(guò)程:

各組代表依次上臺(tái)展示他們的動(dòng)畫設(shè)計(jì)方案和腳本。

其他學(xué)生和教師對(duì)展示內(nèi)容進(jìn)行提問(wèn)和點(diǎn)評(píng),提供反饋和建議。

教師總結(jié)各組的亮點(diǎn)和不足,強(qiáng)調(diào)動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵點(diǎn)。

6.課堂小結(jié)(5分鐘)

目標(biāo):回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)Flash動(dòng)畫的重要性和意義。

過(guò)程:

簡(jiǎn)要回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)、案例分析和小組討論的內(nèi)容。

強(qiáng)調(diào)Flash動(dòng)畫在創(chuàng)意表達(dá)和多媒體制作中的價(jià)值,鼓勵(lì)學(xué)生在課后繼續(xù)探索和實(shí)踐。

布置課后作業(yè):讓學(xué)生根據(jù)小組討論的結(jié)果,嘗試制作一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫,并在下節(jié)課展示。

7.課后作業(yè)輔導(dǎo)(根據(jù)需要)

目標(biāo):幫助學(xué)生解決課后作業(yè)中的問(wèn)題,鞏固學(xué)習(xí)成果。

過(guò)程:

教師提供作業(yè)輔導(dǎo),解答學(xué)生在制作Flash動(dòng)畫時(shí)遇到的技術(shù)問(wèn)題。

鼓勵(lì)學(xué)生互相幫助,共同解決制作過(guò)程中的難題。

8.總結(jié)與反思(課后)

目標(biāo):教師對(duì)教學(xué)過(guò)程進(jìn)行總結(jié)和反思,改進(jìn)教學(xué)方法。

過(guò)程:

教師收集學(xué)生對(duì)本節(jié)課的反饋,分析教學(xué)效果。

根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)和反饋,教師反思教學(xué)過(guò)程中的優(yōu)點(diǎn)和不足,為今后的教學(xué)提供改進(jìn)方向。拓展與延伸六、拓展與延伸

1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料

-《Flash動(dòng)畫制作技巧與實(shí)例》:這本書詳細(xì)介紹了Flash動(dòng)畫的制作技巧,包括動(dòng)畫設(shè)計(jì)、特效制作、音效處理等,適合學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)。

-《動(dòng)畫制作原理與應(yīng)用》:通過(guò)講解動(dòng)畫的基本原理,結(jié)合實(shí)際案例,幫助學(xué)生理解動(dòng)畫制作的深層邏輯。

-《交互式多媒體設(shè)計(jì)》:探討如何將Flash動(dòng)畫與其他多媒體元素結(jié)合,制作出具有交互性的多媒體作品。

2.鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究

-學(xué)生可以嘗試制作一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,如動(dòng)畫故事、節(jié)日賀卡等,以提高自己的動(dòng)畫制作技能。

-鼓勵(lì)學(xué)生探索Flash動(dòng)畫的高級(jí)功能,如遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)層動(dòng)畫等,以拓寬自己的動(dòng)畫制作思路。

-學(xué)生可以參與學(xué)?;蛏鐓^(qū)的文化藝術(shù)活動(dòng),利用Flash動(dòng)畫進(jìn)行宣傳和展示,提高自己的實(shí)踐能力。

-建議學(xué)生關(guān)注動(dòng)畫制作領(lǐng)域的最新動(dòng)態(tài),如新興技術(shù)、行業(yè)趨勢(shì)等,以保持自己的知識(shí)更新。

-鼓勵(lì)學(xué)生參與在線學(xué)習(xí)平臺(tái),如慕課(MOOCs)等,學(xué)習(xí)更多關(guān)于動(dòng)畫制作的專業(yè)知識(shí)和技能。

-學(xué)生可以嘗試使用Flash以外的動(dòng)畫制作軟件,如AdobeAfterEffects、Maya等,比較不同軟件的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景。

-鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)作原創(chuàng)動(dòng)畫作品,通過(guò)動(dòng)畫表達(dá)自己的創(chuàng)意和觀點(diǎn),提升自己的藝術(shù)修養(yǎng)。

-學(xué)生可以參與動(dòng)畫制作比賽或展覽,展示自己的作品,獲得反饋和認(rèn)可。

-建議學(xué)生關(guān)注動(dòng)畫制作相關(guān)的法律法規(guī),了解版權(quán)保護(hù)和個(gè)人隱私保護(hù)的重要性。

-學(xué)生可以嘗試將動(dòng)畫制作與其他學(xué)科知識(shí)相結(jié)合,如歷史、文學(xué)、科學(xué)等,創(chuàng)作跨學(xué)科的作品。教學(xué)評(píng)價(jià)與反饋1.課堂表現(xiàn):

-學(xué)生出勤情況:記錄學(xué)生的出勤率,確保每位學(xué)生都能參與課堂活動(dòng)。

-學(xué)生參與度:觀察學(xué)生在課堂上的參與程度,包括提問(wèn)、回答問(wèn)題、參與討論等。

-學(xué)生態(tài)度:評(píng)估學(xué)生對(duì)Flash動(dòng)畫學(xué)習(xí)的興趣和態(tài)度,是否積極投入。

2.小組討論成果展示:

-小組合作效果:評(píng)價(jià)學(xué)生在小組討論中的合作能力,包括分工明確、溝通順暢、共同解決問(wèn)題等。

-創(chuàng)意與設(shè)計(jì):評(píng)估學(xué)生設(shè)計(jì)的Flash動(dòng)畫創(chuàng)意是否新穎,是否符合設(shè)計(jì)要求。

-技術(shù)實(shí)現(xiàn):評(píng)價(jià)學(xué)生是否能夠正確運(yùn)用Flash動(dòng)畫制作技術(shù),實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖。

3.隨堂測(cè)試:

-知識(shí)掌握情況:通過(guò)隨堂測(cè)試,評(píng)估學(xué)生對(duì)Flash動(dòng)畫基本概念、操作步驟和原理的掌握程度。

-技能應(yīng)用:測(cè)試學(xué)生能否將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際動(dòng)畫制作中,如繪制圖形、設(shè)置動(dòng)畫效果等。

4.學(xué)生自評(píng)與互評(píng):

-學(xué)生自評(píng):鼓勵(lì)學(xué)生在課后反思自己的學(xué)習(xí)過(guò)程,評(píng)價(jià)自己在Flash動(dòng)畫制作中的優(yōu)點(diǎn)和不足。

-互評(píng):組織學(xué)生之間進(jìn)行互評(píng),互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。

5.教師評(píng)價(jià)與反饋:

-針對(duì)課堂表現(xiàn):教師針對(duì)學(xué)生在課堂上的表現(xiàn)給予具體評(píng)價(jià),如積極參與、主動(dòng)提問(wèn)等。

-針對(duì)小組討論:教師評(píng)價(jià)學(xué)生在小組討論中的表現(xiàn),如溝通能力、協(xié)作精神等。

-針對(duì)隨堂測(cè)試:教師根據(jù)測(cè)試結(jié)果,分析學(xué)生在知識(shí)掌握和技能應(yīng)用方面的強(qiáng)項(xiàng)和弱項(xiàng)。

-針對(duì)課后作業(yè):教師對(duì)學(xué)生的課后作業(yè)進(jìn)行評(píng)價(jià),包括創(chuàng)意、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、完成度等。

-針對(duì)改進(jìn)建議:教師根據(jù)學(xué)生的反饋和評(píng)價(jià),提出針對(duì)性的改進(jìn)建議,幫助學(xué)生提高Flash動(dòng)畫制作水平。

6.教學(xué)反思:

-教學(xué)內(nèi)容:教師反思教學(xué)內(nèi)容的安排是否合理,是否能夠滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。

-教學(xué)方法:教師反思所采用的教學(xué)方法是否有效,是否能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

-教學(xué)效果:教師根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)和評(píng)價(jià),反思教學(xué)效果,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。

7.教學(xué)資源利用:

-教學(xué)資源:教師評(píng)估所使用的教學(xué)資源是否豐富,是否能夠支持教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

-學(xué)生反饋:收集學(xué)生對(duì)教學(xué)資源的意見和建議,以便優(yōu)化教學(xué)資源的配置。教學(xué)反思與總結(jié)今天這節(jié)課,我覺得收獲頗豐,但也有些許不足,下面我來(lái)和大家分享一下我的教學(xué)反思和總結(jié)。

首先,我覺得今天的教學(xué)氛圍還是挺不錯(cuò)的。一開始,我通過(guò)提問(wèn)和展示Flash動(dòng)畫作品的方式,成功地激發(fā)了學(xué)生的興趣,讓他們對(duì)Flash動(dòng)畫有了初步的認(rèn)識(shí)。在講解基礎(chǔ)知識(shí)的時(shí)候,我盡量用簡(jiǎn)單易懂的語(yǔ)言,結(jié)合實(shí)際的案例,讓學(xué)生更容易理解。

在教學(xué)過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生們對(duì)于Flash動(dòng)畫的基本操作掌握得還比較快,比如繪制圖形、添加動(dòng)畫效果等。但是,當(dāng)涉及到更復(fù)雜的動(dòng)畫制作,比如遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)層動(dòng)畫時(shí),有些學(xué)生就顯得有些吃力。這說(shuō)明我在教學(xué)設(shè)計(jì)上還需要更加細(xì)致,要考慮到不同學(xué)生的學(xué)習(xí)差異。

在小組討論環(huán)節(jié),我看到了學(xué)生們積極合作的一面。他們能夠根據(jù)自己的興趣和特長(zhǎng),分工合作,共同完成一個(gè)動(dòng)畫作品。在這個(gè)過(guò)程中,我也看到了他們之間的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的提升。不過(guò),也有個(gè)別學(xué)生比較內(nèi)向,不太愿意參與討論,這可能是因?yàn)樗麄儗?duì)Flash動(dòng)畫還不夠熟悉,或者是對(duì)小組討論的形式不適應(yīng)。在今后的教學(xué)中,我需要更多地關(guān)注這類學(xué)生,鼓勵(lì)他們積極參與。

隨堂測(cè)試環(huán)節(jié),大部分學(xué)生能夠準(zhǔn)確地回答出Flash動(dòng)畫的基本概念和操作步驟。但是,在應(yīng)用這些知識(shí)制作動(dòng)畫時(shí),有些學(xué)生的作品效果并不理想。這說(shuō)明我們?cè)诶碚撝R(shí)的學(xué)習(xí)和實(shí)際操作技能的運(yùn)用之間,還需要找到一個(gè)更好的平衡點(diǎn)。

當(dāng)然,也存在一些問(wèn)題。比如,個(gè)別學(xué)生對(duì)于動(dòng)畫制作的理解還不夠深入,他們?cè)趧?chuàng)作過(guò)程中缺乏創(chuàng)意。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我計(jì)劃在今后的教學(xué)中,增加一些創(chuàng)意設(shè)計(jì)的教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感。

另外,我發(fā)現(xiàn)一些學(xué)生對(duì)于課堂紀(jì)律的遵守還不夠嚴(yán)格。為了提高課堂效率,我決定在今后的教學(xué)中,加強(qiáng)對(duì)學(xué)生課堂行為的規(guī)范教育,確保每個(gè)學(xué)生都能在良好的學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)習(xí)。

最后,我想說(shuō)的是,教學(xué)是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)和反思的過(guò)程。通過(guò)今天的反思,我對(duì)自己的教學(xué)有了更深的認(rèn)識(shí)。在今后的教學(xué)中,我會(huì)繼續(xù)努力,不斷改進(jìn)教學(xué)方法,提高教學(xué)質(zhì)量,讓每一個(gè)學(xué)生都能在我的課堂上有所收獲。板書設(shè)計(jì)①Flash動(dòng)畫概述

-Flash動(dòng)畫定義

-矢量動(dòng)畫特點(diǎn)

-Flash動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域

②Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)

-Flash界面布局

-工具箱功能

-時(shí)間軸與圖層

③基本動(dòng)畫制作

-關(guān)鍵幀與補(bǔ)間動(dòng)畫

-運(yùn)動(dòng)路徑

-動(dòng)畫速度與循環(huán)

④動(dòng)畫調(diào)整與優(yōu)化

-頓數(shù)與緩動(dòng)

-圖層混合模式

-動(dòng)畫預(yù)覽與測(cè)試典型例題講解例題1:繪制一個(gè)圓形,并為其添加一個(gè)簡(jiǎn)單的淡入淡出效果。

答案:

1.在工具箱中選擇橢圓工具。

2.在舞臺(tái)中按住Shift鍵繪制一個(gè)正圓形。

3.在時(shí)間軸的第1幀上放置一個(gè)關(guān)鍵幀,設(shè)置圓形的填充顏色為純白。

4.在時(shí)間軸的第30幀上放置另一個(gè)關(guān)鍵幀,設(shè)置圓形的填充顏色為透明。

5.選擇第1幀和第30幀之間的幀,在屬性面板中設(shè)置緩動(dòng)為“淡入淡出”。

例題2:創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的文字動(dòng)畫,使文字從下往上移動(dòng),并在到達(dá)頂部后消失。

答案:

1.在工具箱中選擇文本工具,在舞臺(tái)中輸入文字。

2.在時(shí)間軸的第1幀上放置一個(gè)關(guān)鍵幀。

3.在第1幀上選擇文字層,按Ctrl+C復(fù)制文字,然后按Ctrl+V粘貼一個(gè)副本。

4.選擇第1幀上的文字副本,調(diào)整其位置,使其位于舞臺(tái)下方。

5.在時(shí)間軸的第30幀上放置一個(gè)關(guān)鍵幀,將文字副本移至舞臺(tái)頂部。

6.在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,設(shè)置運(yùn)動(dòng)為垂直向上。

例題3:使用引導(dǎo)層創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象沿曲線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。

答案:

1.在時(shí)間軸上創(chuàng)建一個(gè)新的引導(dǎo)層。

2.在引導(dǎo)層上繪制一條曲線,表示對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑。

3.在時(shí)間軸的主時(shí)間軸上創(chuàng)建一個(gè)新層,并將該層拖到引導(dǎo)層下方。

4.在主時(shí)間軸的第1幀上放置對(duì)象,并選擇“引導(dǎo)層”工具。

5.在對(duì)象上拖動(dòng),使其沿著引導(dǎo)層上的曲線移動(dòng)。

6.在時(shí)間軸的第30幀上放置一個(gè)關(guān)鍵幀,將對(duì)象移回初始位置。

7.在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,使對(duì)象沿曲線運(yùn)動(dòng)。

例題4:制作一個(gè)按鈕動(dòng)畫,當(dāng)鼠標(biāo)懸停在按鈕上時(shí),按鈕放大并顯示文字提示。

答案:

1.在工具箱中選擇矩形工具,繪制一個(gè)矩形作為按鈕。

2.在時(shí)間軸的第1幀上放置一個(gè)關(guān)鍵幀。

3.在屬性面板中設(shè)置按鈕的類型為“按鈕”,并為按鈕添加一個(gè)鼠標(biāo)懸停的“按下”狀態(tài)。

4.在鼠標(biāo)懸停的“按下”狀態(tài)中,創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,將按鈕放大。

5.在鼠標(biāo)懸停的“按下”狀態(tài)中,輸入文字提示,并調(diào)整其位置。

6.在鼠標(biāo)懸停的“按下”狀態(tài)中

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