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自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁長春建筑學院
《數(shù)字影視合成技術》2023-2024學年第二學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在數(shù)字動畫的故事板創(chuàng)作中,對于故事板的作用、畫面構圖和鏡頭語言的運用以及與后續(xù)制作的銜接,以下描述不準確的是()A.故事板是動畫制作的前期規(guī)劃B.畫面構圖要突出主題和視覺焦點C.鏡頭語言豐富就能保證動畫質量D.故事板為后續(xù)的制作提供指導和參考2、關于數(shù)字媒體中的電子書設計,以下哪種字體大小和行間距設置最能提高閱讀舒適度?()A.小字體、窄行間距B.大字體、寬行間距C.中等字體、固定行間距D.隨機選擇字體和行間距3、在數(shù)字媒體的創(chuàng)意產生過程中,以下關于靈感獲取和創(chuàng)意激發(fā)的方法,哪一項描述是不正確的?()A.觀察生活中的細節(jié)和現(xiàn)象B.研究和分析優(yōu)秀的數(shù)字媒體作品C.創(chuàng)意只能依靠個人的天賦和靈感,無法通過訓練和方法來培養(yǎng)D.跨領域的學習和交流有助于開拓思維4、在數(shù)字視頻的字幕制作中,字幕的字體、大小和顏色要與畫面協(xié)調。如果字幕顏色與背景色相似,會?()A.提高閱讀效率B.增強視覺效果C.難以看清字幕D.突出字幕內容5、在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的內容創(chuàng)作中,對于場景構建、交互方式設計以及用戶體驗優(yōu)化,以下解釋錯誤的是()A.場景構建要注重真實感和沉浸感B.交互方式應自然直觀C.用戶體驗優(yōu)化只關注技術性能D.結合多種感官反饋能增強用戶的沉浸感6、在數(shù)字圖像處理中,圖像增強技術常用于改善圖像的質量和視覺效果。以下關于圖像直方圖均衡化這種增強方法,哪種說法是不準確的?()A.它通過重新分布圖像的灰度級來增強對比度B.可能會導致圖像細節(jié)的丟失C.適用于所有類型的圖像,都能顯著提升圖像質量D.可以使原本灰度分布集中的圖像變得更加均勻7、在虛擬現(xiàn)實(VR)體驗中,以下關于視覺疲勞的說法,不正確的是:()A.長時間使用VR設備可能導致視覺疲勞B.適當調整畫面亮度和對比度可以減輕視覺疲勞C.視覺疲勞只與使用時間有關,與設備質量無關D.優(yōu)化VR內容的顯示效果可以降低視覺疲勞的發(fā)生8、動畫在數(shù)字媒體中具有廣泛的應用。關于動畫的原理和類型,以下描述不正確的是()A.傳統(tǒng)動畫是通過逐幀繪制來實現(xiàn)的B.計算機動畫可以分為二維動畫和三維動畫C.三維動畫比二維動畫更真實,但制作成本和技術要求更高D.關鍵幀動畫中,關鍵幀之間的過渡是由計算機自動生成的,不需要人工干預9、考慮一個增強現(xiàn)實(AR)應用的開發(fā),需要將虛擬元素與現(xiàn)實場景無縫融合。以下哪個技術環(huán)節(jié)對于實現(xiàn)良好的融合效果可能是最關鍵的?()A.精確的定位和跟蹤技術B.高質量的3D模型和動畫C.優(yōu)化的渲染算法和性能D.豐富的虛擬內容創(chuàng)作10、在數(shù)字視頻編碼標準中,H.264因其高效的壓縮性能而被廣泛應用。以下關于H.264編碼特點的描述,不準確的是?()A.能夠在保持較高圖像質量的同時實現(xiàn)高壓縮比B.支持多種分辨率和幀率的視頻編碼C.解碼復雜度低于編碼復雜度,便于實時播放D.對于所有類型的視頻內容,壓縮效率都相同11、在數(shù)字圖像合成中,圖層的概念非常重要。當多個圖層進行合成時,如果圖層的不透明度設置不當,以下關于可能出現(xiàn)的問題,哪一項判斷不準確?()A.可能導致合成后的圖像某些部分過于突出或過于暗淡B.影響圖像的整體和諧度和視覺效果C.不透明度設置不當只會影響圖像的外觀,不會影響圖像的信息傳達D.對于需要強調某些元素的合成圖像,不透明度的設置尤為關鍵12、在數(shù)字媒體數(shù)字繪畫中,壓感筆的使用能夠模擬真實的繪畫效果。以下關于壓感筆的特點和優(yōu)勢,不正確的是?()A.可以根據(jù)壓力大小改變線條粗細和顏色深淺B.提高繪畫的精度和表現(xiàn)力C.壓感筆的靈敏度和精度對繪畫效果沒有影響D.適應不同的繪畫軟件和平臺13、在數(shù)字媒體的跨平臺發(fā)布中,需要考慮不同平臺的特點和要求。以下關于跨平臺發(fā)布的描述,正確的是()A.同一數(shù)字媒體作品在不同平臺上的表現(xiàn)效果完全相同B.只需對作品進行簡單的調整就可以在各種平臺上順利發(fā)布C.了解不同平臺的用戶習慣和技術限制有助于優(yōu)化跨平臺發(fā)布效果D.跨平臺發(fā)布的重點在于作品的內容,不需要關注平臺的差異14、在數(shù)字圖像的壓縮技術中,對于有損壓縮和無損壓縮的原理、優(yōu)缺點以及適用場景,以下描述錯誤的是()A.有損壓縮會丟失部分圖像信息B.無損壓縮能完全還原原始圖像C.有損壓縮適用于對圖像質量要求高的場景D.選擇壓縮方式要根據(jù)圖像用途和存儲空間權衡15、對于數(shù)字媒體中的信息圖表動畫效果,以下哪種效果最能吸引觀眾的注意力?()A.緩慢的淡入淡出B.快速的閃爍C.平滑的滾動D.復雜的旋轉16、關于數(shù)字音頻的聲學原理,對于聲音的產生、傳播、反射和吸收以及在音頻處理中的應用,以下描述不準確的是()A.聲音由物體振動產生,通過介質傳播B.不同材質對聲音的反射和吸收不同C.聲學原理在音頻錄制和混音中作用不大D.了解聲學原理有助于優(yōu)化音頻效果17、對于數(shù)字媒體中的網(wǎng)頁導航設計,以下哪種導航方式最易于用戶操作?()A.下拉菜單導航B.側邊欄導航C.頂部固定導航D.隱藏式導航18、數(shù)字游戲的開發(fā)涉及多個方面。假設我們正在開發(fā)一款角色扮演游戲。以下關于游戲開發(fā)的描述,哪一項是不準確的?()A.游戲策劃負責確定游戲的主題、玩法和規(guī)則,是游戲開發(fā)的核心環(huán)節(jié)B.程序開發(fā)實現(xiàn)游戲的邏輯和功能,包括圖形渲染、物理模擬和用戶交互C.美術設計創(chuàng)建游戲中的角色、場景和特效,提升游戲的視覺效果D.游戲開發(fā)完成后不需要進行測試和優(yōu)化,直接發(fā)布即可獲得成功19、在數(shù)字動畫的動作捕捉技術中,數(shù)據(jù)的準確性和后期處理影響最終的動畫效果。對于一個需要表現(xiàn)細膩動作的角色動畫,以下哪個環(huán)節(jié)對動作捕捉數(shù)據(jù)的準確性影響最大?()A.傳感器的精度B.捕捉場地的大小C.演員的動作表演D.后期數(shù)據(jù)的平滑處理20、關于數(shù)字媒體中的交互設計,以下哪種方式能夠讓用戶更直觀、更便捷地與數(shù)字產品進行交互操作?()A.觸摸屏交互B.語音交互C.手勢交互D.以上交互方式均可二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)分析數(shù)字媒體中的數(shù)據(jù)可視化技術的應用場景有哪些?探討其在信息傳達中的重要性。2、(本題5分)數(shù)字出版中的互動式電子書為讀者提供了新的閱讀體驗。論述互動式電子書的特點、設計要點以及在教育和娛樂領域的應用前景。3、(本題5分)在量子力學的表象理論中,論述不同表象的選取原則、變換方法,以及表象變換在解決量子力學問題中的應用。三、案例分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)某在線設計平臺,為用戶提供平面設計模板和工具。分析該平臺在模板多樣性、工具易用性、用戶作品展示與分享、收費模式以及與設計師社區(qū)的合作方面的特點,研究其如何滿足用戶的設計需求和促進設計創(chuàng)意的交流。2、(本題5分)一家企業(yè)的數(shù)字培訓課程在內部員工中的參與度和學習效果參差不齊。分析課程的內容實用性、培訓形式多樣性、培訓時間安排、考核與激勵機制、與員工職業(yè)發(fā)展的結合以及培訓平臺的用戶體驗等方面的情況,提出提高企業(yè)數(shù)字培訓效果和員工參與度的策略。3、(本題5分)一款移動應用程序通過創(chuàng)新的用戶界面和個性化推薦算法,為用戶提供個性化的新聞和資訊服務。分析該應用在數(shù)據(jù)挖掘、算法優(yōu)化、界面設計、內容管理以及用戶隱私保護等方面的措施,討論其在信息傳播領域的競爭優(yōu)勢和面臨的挑戰(zhàn)。4、(本題5分)某社交媒體平臺上的一位生活方式博主通過分享日常點滴和生活感悟,積累了大量忠實粉絲。分析該博主在內容創(chuàng)作風格、個人形象塑造、粉絲互動策略、商業(yè)合作選擇以及內容持續(xù)創(chuàng)新等方面的方法,探討生活方式類博主在社交媒體上的發(fā)展路徑和影響力。5、(本題5分)一家傳統(tǒng)
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