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文檔簡介

1、Photoshop6的色彩管理基本之道色彩管理并不單是加入數碼打稿系統,當中還有很多環(huán)節(jié)。簡單來說,色彩管理除了能令SoftProofing及DigitalProofing實現之外擁有不同色域的印刷流程(如不同的紙張)或打印機的色彩生產(Reproduction)盡量接近,可令分色效果更佳。由于不同的印刷或打印流程的色域也不同,我們便應該把該流程的色域盡量利用,以達致最佳的效果。所以在桌面出版時利用SpectralData(通常以LABdata)來選取顏色的好處便是可保持一個DeviceIndependent的色域。只要我們的印刷流程或打印機的色域可覆蓋這個LabData的顏色,便可以準確地把

2、該顏色重現。Photoshop 是桌上出版一個重要的軟件,差不多所有印刷品的圖像也都經過Photoshop這軟件的修改。Adobe身為ICC的成員,自Photoshop5已把 ICC的支持加入,現在Photoshop5已升級為6,其中的色彩管理功能也有很大改進,比起Photoshop5.X的不足,實在進步很多,現在就讓 我們一起了解。一.基本設定現在Photoshop6的色彩管理設定,約有80%都在Edit菜單中的ColorSettings內設置。在這個ColorSettings的窗口中,你會發(fā)覺首先有Settings在最高的位置。若果你是首次打開Photoshop6,便發(fā)現Settings是

3、WebGraphicsDefault。與Photoshop5的預設一樣,Adobe把Photoshop6預設為做網上圖像,簡單來說就是把RGB的WorkingSpace設定為sRGB。要注意sRGB的色域細小,比一般的CMYK四色印刷流程可印刷的顏色要小,根本不足夠印刷用戶使用,影響在Photoshop中分色的效果。所以在安裝Photoshop6后,必定要更改這設定。當你按Settings旁的Menu,便發(fā)覺連Custom在內,共有十個選擇,那一個才是我們應該使用的呢?其實每個用戶也應該有不同的設定,這十個預設只是一個起步點以作參考,例如身在歐洲的用戶便可能要選擇EuropePrepressD

4、efault為藍本。那么我身處香港又想100%利用ICC來進行色彩管理,又應該怎樣設置呢?首先應該選取U.S.PrepressDefault為藍本,再作修改。同時間應該把AdvanceMode旁的方格選取,否則Photoshop6便不會準許我們選擇我們自己的ICCprofile。(二.各個WorkingSpace的設定首先RGBWorkingSpace我們應選擇AdobeRGB(1998)作為RGB圖像的工作色域。AdobeRGB(1998)的好處是色域大小適中,比一般CMYK印刷的色域較大,可盡量利用到該印刷色域,所以已被廣泛接受為印前的一個標準。CMYKWorkingSpace應該選擇我們

5、印刷或打稿的ICCProfile。這就設定了CMYK圖像的工作色域有多大,也影響到我們在顯示器中SoftProofing所得的效果。所以我們應該按我們每個圖像的印刷流程(如光粉紙,報紙),選擇相對應的光粉紙或報紙ICCProfile,如果用戶想重用Photoshop4或Photoshop5的CMYK設定,可選取CustomCMYK,利用油墨的DotGain設定,當然顯示器所顯示的色彩不會及使用ICCProfile準確了?。ㄔ贕rayWorkingSpace中,我們應按相對應的灰階圖像的用途來設置。例如印刷用的灰階圖像,便可按印刷流程的DotGain來設定,例如內置的DotGain20%或Dot

6、Gain25%,用戶也可自定CustomDotGain。如果灰階圖像是只作顯示用,例如網上圖像,便可按正在使用的顯示器的Gamma來設定,例如一般Mac機的Gamma值為1.8。(現在Photoshop6也可令SpotColor的預視更加準確。我們可把SpotColor的DotGain選擇,便可使專色顯示更準確。但留意一點,這里只可以設定一個DotGain,所以當圖像有一個以上的專色版時,我們只可令其中一個專色版顯示準確。(三.如何設定ColorManagementPolicies設定好WorkingSpaces后,便應了解ColorManagementPolicies?;旧衔覀儽A鬠.S.

7、PrepressDefaults的設定便可。其主要意思是要告訴Photoshop當我們打開的圖像若Embed了的ICCProfile與我們Photoshop6的設定不同時應如何處理。(例如一個四色圖存檔時Embed了打稿公司A的光粉紙ICCProfile,而我們在Photoshop6則設定了打稿公司B的光粉紙ICCProfile為CMYK的WorkingSpace,由于兩者不同,Photoshop會在打開圖像時問用戶作出選擇:1.是否用圖像中Embed了的ICCProfile(打稿公司A)為這圖像的CMYKWorkingSpace(保持Lab與CMYK值一樣,但所看到的是打稿公司A的顏色)。2

8、.還是把色彩由打稿公司A轉換到現在的WorkingSpace(即打稿公司B)(保持Lab值一樣,CMYK值會更改,所看到的是打稿公司B的顏色)。3.或把Embed了的打稿公司A的ICCprofile丟棄,不作色彩管理,但所顯示的顏色以現在的WorkingSpace(打稿公司B)為標準。(基本上我們應按不同的情況作出不同的選擇。如我們想看這圖像直接輸出,在打稿公司B打稿的效果,我們便應該選擇第三個。而想知道這圖像直接輸出,在打稿公司A的效果,便應選擇第一個。如我們想這圖像在打稿公司B打稿,但想模擬打稿公司A的效果,我們便應該選擇第二個??蓞⒖枷卤恚哼x擇三依照現在Photoshop6的工作色域設定

9、,但保留圖像原有CMYK值,因而不作轉換,以現在工作色域為標準選擇二依照現在Photoshop6的工作色域設定,但保留圖像原有LAB值,因而作轉換選擇一完全保留圖像原有色域,LAB及CMYK值不變要留意這只是一個例子,每種情況應該作出不同選擇。如所打開的圖像沒有EmbedICCProfile,Photoshop問的問題便會更多。要知選擇每一樣也有機會令顏色改變,所以用戶應清楚了解不同選擇的效果。如有問題便應向色彩管理顧問請教。在ConversionOption中,Engine是選擇不同的CMM,基本上選Adobe(ACE)已經不錯,其次選HeidelbegCMM的效果也很好。兩者效果分別不大,

10、留待用戶自己選擇。而Intent便應選擇Perceptual,而UseBlackPointCompensation便不應選擇.當我們把ColorSettings內所有選項設定好,便可把整組設定儲存。這樣便可在Settings中選擇,方便怏捷,確比Photoshop5進步。(除了這些設定用戶要了解外,Photoshop6比起Photoshop5.X最大分別,是Photoshop5.X所有的圖像顏色要依ColorSetting中的設定,所以所有RGB圖像的RGBWorkingSpace都是一樣,而所以所有CMYK圖像的CMYKWorkingSpace都是一樣。但Photoshop6便有一大進步,每

11、個圖像的WorkingSpace可以容許不同,ColorSettings中的設定只是一個基本的底線,每一個圖像也可以有獨立的WorkingSpace。所以現在在Photoshop6中,即使有多張同一色彩模式的圖像,如多張CMYK圖像,每一張也可以有各自的CMYKWorkingSpace,而我們也可以查看每一張圖的WorkingSpace的ICCprofile另外跟Photoshop5.X不同之處,是我們可隨意在ImageMode菜單,Assign不同的ICCProfile,而在儲存圖像的時候,可選擇是否把該圖的WorkingSpaceICCProfile一同Embed到檔案中,而在View菜單,新增的ProofSetup,更可讓用戶預視到在其它不同的流程/打印機仿真現在WorkingSpace色彩的效果。而SimulatePaperWhite也可讓用戶預視在WorkingSpace設定好的ICCProfile中的WhitePoint(多數是紙白)加到底色中,令預視更加準確。四.總結要知道在一個理想化的I

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