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文檔簡介

動畫運動規(guī)律,任課老師:劉丹云,跑,人的走路,人的跑步,2,跑,3,跑,正常跑步動作,4,跑,卡通式跑步動作,5,跑,跑步動畫的規(guī)律: 走路動作運用到跑步上,動作減半。 1、起碼有一格動作是雙腳離開地的。 2、頭可以上下動,左右動,身體可以向反方向彎曲和扭曲,雙腳可以往里或者外撇。 3、在向上的位置,只提高1/2或者1/3個頭部高。 4、人跑得越快,身體越向前傾。,6,7,跑,8,跑,9,背面跑,10,跑,跑步動畫的規(guī)律: 4、人跑得越快,身體越向前傾。 5、腿部動作是最重要的,手臂動作不應該過分擺動。,11,跑,12,正常真人跑,13,夸張跑,14,跑跳蹦,15,胳膊前伸的跑步,16,大步流星的跑步,17,透視畫法,18,透視畫法,19,透視畫法,20,21,22,蹦,蹦動作的規(guī)律: 一只腳跳兩下。 基本的規(guī)律:邁步-跳,邁步-跳、邁步-跳 邁步需要的時間比蹦跳需要的時間多一倍。,23,蹦,24,蹦,25,跳,跳動作的規(guī)律: 1、空中停留時間比較長 2、跳躍中的重量:跳躍中,雙臂保持運動向前,雙腳保持運動向前。,26,跳,27,跳,28,跳,29,跳,30,31,跳,32,33,1、作業(yè):完成一個角色正常跑步的動作 2、賦予兔子一定情態(tài),設計一個卡通

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