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文檔簡介

1、最新 料推薦第一課:認識計算機教學目標:使學生認識計算機各部分的名稱及其功能。教學重點:計算機各部分的名稱及功能教學難點:計算機各部分的功用。教學過程:一、指導學生認識計算機。(一)指導認識計算機各部分名稱。(二)向?qū)W生講解計算機各部分的功能。二、學生熟記計算機各部分名稱。三、學生試講計算機各部分的功能。四、小結(jié)。這節(jié)課,我們學習了什么?請大家給我講講。最新 料推薦第二課如何正確開機和關(guān)機教學內(nèi)容:正確開機和關(guān)機。教學目標:通過教學,使學生能正確地進行開機和關(guān)機。教學重點:正確開機和關(guān)機。教學難點:正確關(guān)機。教學過程:一、向?qū)W生講解和演示如何正確地開機和關(guān)機。二、學生練習開機和關(guān)機,教師巡視指

2、導。三、針對學生存在的問題進行講解,并再次演示如何正確開機和關(guān)機。四、學生在次練習。五、小結(jié):正確開機和關(guān)機的方法。六、布置作業(yè):家中有電腦的同學,回家后抽時間練習開機和關(guān)機。最新 料推薦第三課認識 flash以及 flash 工作界面介紹一、教學目標學完本課后,學生能了解界面中各部分的作用,及常用菜單所在的位置,重點掌握工具的應(yīng)用。二、教學內(nèi)容工作界面的介紹繪圖工具的使用三、教學課時1 課時四、教學過程(一) flash的工作界面如下圖工作界面主要分為標題欄、常用工具欄、時間軸、工具欄、主工作區(qū)、浮動面板、最新 料推薦屬性面板及動作面板等。(二)部分繪圖工具的使用箭頭工具:用于選定工作區(qū)中的

3、點陣圖或矢量圖, 并可對點陣圖進行一定的編輯;副選工具:可對所繪路徑進行精確調(diào)節(jié);直線工具:用于繪制直線;索套工具:創(chuàng)建任何形態(tài)的選區(qū);鋼筆工具:可以精確繪制直線或曲線路徑;文本工具:用于創(chuàng)建文本或文本域;橢圓工具:繪制橢圓或圓;矩形工具:繪制矩形或正方形;鉛筆工具:可以繪制任意線條或圖形;刷子工具:用于著色的一種工具,可以創(chuàng)造任意特殊效果;墨水瓶工具:用于填充線條或圖形邊框的顏色;油漆桶工具:改變物體的填充色;吸管工具:用于拾取顏色;橡皮擦工具:用于移動窗口中顯示的視圖。五、本課小結(jié)本課主要講述了 flash 的基本界面特征,強調(diào)工具的作用及其使用方法,為以后進一步深入學習 flash 動畫

4、制作打下了一定的基礎(chǔ)。六、課外作業(yè)上機操作,使用工具箱中的工具繪出相應(yīng)的圖形。最新 料推薦第四課制作第一個flash 動畫一、教學目標理解時間軸的概念及作用,運用工具箱中的圓形工具繪制一個小球,并在時間軸上進行相應(yīng)的設(shè)置,使之運動。二、教學內(nèi)容理解時間軸; 制作一個小球運動的動畫;三、教學課時 :1 課時四、教學過程(一)認識時間軸:flash中的時間軸圖如上所示時間軸主要由圖層、幀組成。幀( ):傳統(tǒng)意義上的動畫是由一張張單獨的膠片組成,將這些靜止畫面連續(xù)播放,利用人眼的視覺暫留,就產(chǎn)生連續(xù)運動的動畫效果,而 flash 的幀就如同電影膠片,按時間軸窗格中每一幀畫面的順序播放就產(chǎn)生了動畫效果

5、。圖層():動畫中的每一幀都是由多個圖層中的圖片重疊組成的,不同圖層的畫面元素,可以分別施加動畫效果。圖層可以用透明的玻璃紙來比喻,當上面圖層最新 料推薦和下面圖層的內(nèi)容相重疊時,上面圖層上的內(nèi)容將遮擋住下面圖層上的內(nèi)容,所以有時需要調(diào)整圖層的疊放順序。(二)制作一個小球運動的動畫步驟: (效果如下)通過大屏幕演示操作過程:1、打開 flash新建一個 flash電影文檔;2、單擊工具欄中的橢圓工具,即選定橢圓工具;3、在工作區(qū)里所要繪制小球的地方,按住鼠標左鍵進行拖動,松掉鼠標即完成繪制(同時按住 shift鍵可繪出正圓);4、添加漸進色,去掉邊線,使其看起來很像小球,5、繪制完球后,用箭頭

6、工具將小球選定,然后移動到適當?shù)奈恢茫?、在時間軸上的第幀按(或單擊插入關(guān)鍵幀菜單)插入一關(guān)鍵幀;7、在工作區(qū)內(nèi)用箭頭工具將小球移動到結(jié)束運動的位置;8、單擊回到第一幀,打開實例浮動面板,在幀數(shù)標簽中選擇圖形;9、時間軸上從第一幀到第幀出現(xiàn)了一個綠色背景的實線箭頭如下圖,動畫制作完成;按 center 觀看最終效果。最新 料推薦五、本課小結(jié)在這一課中,學習如何制作 flash 的第一個動畫,同時掌握了幀的應(yīng)用,更深一步地了解了 flash 制作動畫的方式方法。六、課外作業(yè)上機完成該動畫的制作。最新 料推薦第五課制作一個變形動畫一、教學目標在以前的學習基礎(chǔ)了,制作一個由矩形變成三角形的變形動畫。

7、二、教學內(nèi)容制作一個由矩形變成三角形的變形動畫。三、教學課時1 課時四、教學過程用大屏幕演示制作全過程,文字描述如下: (效果如下)步驟:1. 打開 flash 新建一個 flash 電影文檔;2. 單擊工具欄中的矩形工具,即選定矩形工具;3. 在工作區(qū)里所要繪制小球的地方, 按住鼠標左鍵進行拖動, 松掉鼠標即完成繪制(同時按住 shift 鍵可繪出正方形);4. 用箭頭工具將矩形移到適當?shù)奈恢?;最?料推薦5. 在時間軸上的第幀插入一關(guān)鍵幀;6. 插入空白關(guān)鍵幀后,在工作區(qū)內(nèi)繪出一三角形;7. 繪制三角形方法前兩步同 2、 3,最后用箭頭工具的編輯功能將矩形的兩個角合成一個角,即完成三角形的

8、繪制;8. 在工作區(qū)內(nèi)用箭頭工具將三角形移動到結(jié)束運動的位置;9. 單擊回到第一幀,打開實例浮動面板,在幀數(shù)標簽中選擇圖形;10. 時間軸上從第一幀到第 幀出現(xiàn)了一個綠色背景的實線箭頭如下圖,動畫制作完成;11. 按 center 觀看最終效果。一、本課小結(jié)本課通過實際演示,制作了一個由矩形變?yōu)槿切蔚淖冃蝿赢嫛6⒄n后練習上機實踐,自己制作一個變形動畫,可以由圓變成其它形狀,如下圖。最新 料推薦第六課制作動畫“草地上的毛毛蟲”幀動畫一、教學目標學完本課后,學生能了解flash 動畫的應(yīng)用。二、教學內(nèi)容 flash 動畫的介紹關(guān)鍵幀、幀、空白關(guān)鍵幀的概念三、教學課時1 課時四、教學過程(一)創(chuàng)

9、建影片:新建一個 flash 文件。設(shè)置電影屬性。 尺寸大約 400x400,幀頻 1px 背景棗紅。調(diào)出查看 _網(wǎng)格(二)創(chuàng)建動畫:1. 在繪圖工具箱中選擇文字工具,設(shè)置文字屬性面板,字體為華文行楷,字色為黑色,大小為 49.2. 在舞臺中左邊輸入“閃客沙龍”四字,在第2、 3、 4、 5、 6 幀均按 f6 插入關(guān)鍵幀。3. 第一幀選中“客沙龍”刪掉,第 2 幀選中“沙龍”刪掉,第 3 幀選中“龍”刪掉,第 4 幀為全,第 5 幀改字色為黃色,第 6 幀為黑色。4. 在第 6 幀點一下,在舞臺右邊合適位置輸入“和睦家庭”,第6 幀選中“睦家庭”刪掉,第 7 幀選中“家庭”刪掉,第 8 幀選

10、中“庭”刪掉,第 9 幀為全,第 10 幀改字色為黃色,第 11 幀為黑色。(三)測試和保存文件。最新 料推薦第七課燈籠變文字一、教學目標學完本課后,學生能了解運動動畫應(yīng)用。二、教學內(nèi)容運動動畫的介紹楨的使用三、教學課時2 課時四、教學過程(一)建立新動畫:1. 運行 flash mx。這時系統(tǒng)啟動并自動建立了一個新文件。執(zhí)行:“文件 / 新建”菜單命令或按可以新建一個的影片文件。2. 設(shè)置舞臺屬性: 執(zhí)行“修改 / 文檔”菜單命令 ( 或按 ctrl+j) 。其實 flash mx提供了“屬性提示器” 見下圖 1, 再點開“大小”可以設(shè)置文檔屬性見圖 2(1) 播放速度 ( 幀頻 )(2)

11、舞臺尺寸 ( 尺寸 )(3) 背景顏色 (4) 選用何種標尺單位等。一般每秒 12 幀的播放速度比較合適。 這里我們設(shè)定一個尺寸為300*100 的藍色背景舞臺。最新 料推薦圖 1 影片屬性設(shè)置圖 2(左)圖 3(右)(二)建立組件:1. 新建光碟組件 ( 創(chuàng)建一個圖符 ) 。執(zhí)行“插入 / 新建元件”菜單命令(或按 ctrl-f8 鍵)進入建立組件的對話框窗口,給組件起名(最好是取拼音名或數(shù)字名 , 比如 guang),選擇類型是圖形。 然后按確定按鈕。 馬上就進入到創(chuàng)建新元件的編輯狀態(tài)2. 在繪圖工具欄中選橢圓工具。并將其下的屬性提示器參數(shù)設(shè)置為下圖4 所示。圖 4 橢圓工具的屬性提示器

12、( 邊框色和填充色 )3. 在工作區(qū)里拖動鼠標繪制一個圓(在拖動鼠標的同時按下shift 鍵不松手,畫出來的是正圓)。注意:圓的中心一定要和舞臺中心的“ +”對準。最好從查看中調(diào)出標尺和網(wǎng)格4. 利用直線工具畫一園的直徑,選中此直徑,調(diào)出窗口下邊的“變形面板” ( 見上圖 3) 旋轉(zhuǎn)設(shè) 45 度,在右下邊的旋轉(zhuǎn)復制按鈕 (向右小箭頭) ,連按三次,就會出現(xiàn)四條直徑,把圓分為 8 葉。最新 料推薦5. 再在一邊利用橢園工具畫一小的正園, 選中拖入大圓的正中心, 記住一定要中心對齊。6. 利用漆桶工具,分別在 8 葉中充入不同的好看的顏色,這樣組件就做好了。(三)建立運動動畫:1. 設(shè)置起始位置:

13、(1) 組件做好后,點擊時間軸右上角的“場景1”回到主場景。(2) 按 ctrl-l打開圖庫,發(fā)現(xiàn)里面已經(jīng)有一個做好了的名為guang 的的組件。在預覽窗口中把該組件拖動到工作區(qū)中的中央,此時時間軸的第了實心,表明該幀不再為空,變?yōu)?關(guān)鍵幀。1 幀上的小圓圈已經(jīng)由空心變成2. 設(shè)置目的位置:(1) 在時間軸第 10 幀單擊鼠標左鍵,該幀變藍表示被選,在此處按 f6 鍵插入一個關(guān)鍵幀,第 10 幀也變?yōu)閷嵭男『邳c。(3) 單擊選中時間軸上的第 1 幀,下邊出現(xiàn)幀的屬性面板,點開“補間”和“旋轉(zhuǎn)”的向下箭頭選擇如下圖 5 在幀面板中設(shè)置運動動畫小球運動建好后的時間軸狀態(tài):如下:圖 6 光碟運動建好

14、后的時間軸狀態(tài)這時時間軸窗口的狀態(tài)如圖 6 所示,第 1 幀和第 10 幀之間出現(xiàn)了一個實線箭頭, 且背景變成淡紫色,表示這兩幀之間有一段運動漸變動畫。如果兩幀之間出現(xiàn)了虛線,表示過渡不成功,需要重新查看每一個關(guān)鍵幀及其屬性。3. 測試效果:執(zhí)行“窗口 / 工具欄 / 控制欄”菜單命令, 打開控制面板,按播放鈕播放動畫,或者按下 ctrl-enter 預覽窗口,以全屏預覽動畫,可以看到本頁上面的左邊的動畫效果。最新 料推薦4. 如果想讓光蝶向前滾動,可以點一下時間軸的第一幀,光蝶放到舞臺左邊,再在第 10 幀把光蝶放到舞臺右邊,就會出現(xiàn)滾動效果。5. 如果想讓光蝶向前動,可以點一下時間軸的第一

15、幀,去掉旋轉(zhuǎn),再把光蝶放到舞臺左邊,再在第 10 幀把光蝶放到舞臺右邊, 就會出現(xiàn)滾動效果。 ( 移動對象可以用 shift+ )(四)存盤:用 flash 做動畫不難吧。做好了動畫不要忘記存盤, 執(zhí)行 : 文件 保存 菜單命令或按鍵,在彈出的對話框中輸入存檔文件名,確定。這時系統(tǒng)會把源文件用格式存檔。如果這時在 flash 中再次按下鍵, 則系統(tǒng)會自動生成電影文件, 可以用 flash5 電影播放器直接觀看。 如下圖第八課讓你的圖片動起來一、教學目標學完本課后,學生能了解運動動畫的應(yīng)用。最新 料推薦二、教學內(nèi)容運動動畫的介紹元件的概念三、教學課時1 課時四、教學過程1. 新建動畫文件:1)

16、新建 / 文件。2) 設(shè)置影片屬性:或按ctrl+f3 550*400,幀頻 12 ,背景顏色自定。2. 導入你的相片:點 文件 / 導入,找到相片的位置,點打開,這時在舞臺和圖庫中都有了你的相片了相片轉(zhuǎn)化為組件: 點一下舞臺上的相片, 點插入菜單下 “轉(zhuǎn)化為組件” ,組件起名“pic ”, 類型或行為“圖形”此時相片上出現(xiàn)一個“ +”表示已為組件,你可以刪掉他,此時組件庫中已保存此組件。3. 制作動畫:a、運動效果1) 制作第一個關(guān)鍵幀: 回到場景 1,選擇箭頭工具, 將 pic 從圖庫中拖放到舞臺的左上角的外側(cè)。2) 制作第二個關(guān)鍵幀:用鼠標單擊第 15 幀。此時幀變成藍色。按 f6 鍵添

17、加關(guān)鍵幀。將相片拖動到舞臺右下角。3) 創(chuàng)建動畫:單擊第一幀。在下邊的幀面板上找到“補間”點開下拉條,找到“運動漸變”,設(shè)置為運動,如是想讓相片旋轉(zhuǎn),再點下邊的“旋轉(zhuǎn)”下拉條,設(shè)為順時針,次數(shù)為“ 1”按回車鍵看一下播放效果。b、放大效果1) 在 30 帖處按 f6 插入關(guān)鍵幀,此時把相片拖入舞臺中央。2) 點工具欄中的任意變形工具,此時在相片周圍出現(xiàn)八個方塊,拖運,可使相片變大,變形,變成你想要的樣子。你可以讓相片放大的和舞臺一樣的大。3) 再在回到 15 幀,在幀面板上設(shè)置運動動畫。點回車看一下播放效果。c、淡出且變小效果1) 在 45 帖處按 f6 插入關(guān)鍵幀,點工具欄中的任意變形工具,

18、此時在相片周圍出現(xiàn)八個方塊,拖運,可使相片變。2) 再點一下此時舞臺上的相片組件,下邊的屬性提示器會出現(xiàn)相應(yīng)的提示,找到“顏色”點開下拉條,找到“透明度或”“ alpha ”再在其后的方框中設(shè)為 20%,此時相片變的透明且淡。最新 料推薦3) 再在回到 30 幀,在幀面板上設(shè)置運動動畫。點回車看一下播放效果。d、推進效果同理,在 60 幀插入關(guān)鍵幀,使相片再放大,調(diào)透明度 100%,回到 45 幀建立運動動畫,回車會看到相片向前變清晰且向前推進的效果。e、由正面到反面的漸變效果1) 在 75 幀按 f6 插入關(guān)鍵幀,找到窗口下邊的“變形”,點一下“傾斜”再在后邊的“垂直斜度”框中輸入“ 180

19、”則相片為反面顯示。(或直接利用變形工具拖動,效果更好。2) 回到 60 幀,在幀面板上設(shè)置運動動畫。點回車看一下播放效果。要想讓反面效果保存時間長一些,可在第 90 幀處按 f5。4. 存盤:存成 flash文件:格式為。選擇路徑,輸入文件名,確定。輸出可播放文件:格式為。文件導出影片。設(shè)置參數(shù)導出。輸出動畫文件:格式為。文件導出影片。第九課簡單變形動畫一、教學目標學完本課后,學生能了解形狀動畫的應(yīng)用。最新 料推薦二、教學內(nèi)容形狀動畫的介紹元件的使用三、教學課時2 課時四、教學過程變形動畫是 flash動畫中比較特殊的一種過程動畫,和運動動畫不同的是,其動畫對象只能是矢量圖形對象。群組對象、

20、圖符引例對象、符號和位圖圖像均不能夠作為變形動畫的對象 (除非把它們打散成矢量圖形) 。變形動畫可以在兩個關(guān)鍵幀之間制作出變形的效果,讓一種形狀隨時間變化成另外一種形狀;還可以對形狀的位置、大小和顏色進行漸變。變形動畫有兩種形式,一種是不可控的(也叫簡單變形) ,而另外一種則是可控的(通過添加控制點來實現(xiàn),也叫控制變形) 。下面先介紹一個簡單變形動畫的制作過程。(一)創(chuàng)建影片:新建一個 flash 文件。設(shè)置電影屬性。尺寸大約400x300,背景淺桔色。(二)創(chuàng)建動畫:1. 在繪圖工具箱中選擇矩形工具,用矩形工具在場景中畫出一個沒有邊框的紅色矩形。這是變形動畫的第 1 幀。2. 單擊第 幀并按

21、 鍵,插入一個空白關(guān)鍵幀, 點橢圓工具場景中畫出一個沒有邊框的藍色小球。點第一幀,在下邊的屬性提示中,設(shè)置變形動畫,選擇形狀漸變。此時,矩形變圓的動畫完成。(播放一下看看)3. 點工具欄中的文字工具,看到下邊的文字提示器面板,設(shè)置文字格式。在文字格式中選取英文字體為:,大小為:,顏色為:紅色。單擊第幀并按鍵,插入一個空白關(guān)鍵幀,單擊第幀關(guān)鍵幀,選擇文字工具,并在場景上單擊,然后輸入一個字母。這時場景中會出現(xiàn)一輛汽車符號,選擇常用工具欄上的任意變形工具按扭,調(diào)整汽車符號到合適的大小執(zhí)行修改 分離,打散(分離)汽車,此時還可以點一下漆桶工具, 選彩虹色,汽車變彩色。點第幀,在下邊的屬性提示中,設(shè)置變形動畫,選擇圖形變化。 (播放一下看看)提示:在英文字體中有很多特殊的字體,如,它可以產(chǎn)生各類圖案。4. 單擊第幀并按鍵,插入一個空白關(guān)鍵幀,點工具欄中的文字工具。輸入: 歡渡國慶 并設(shè)置自己喜歡的顏色, 然后打散文字, 可能要打散兩次呀。 點第幀在下邊的屬性提示中,設(shè)置變形動畫,選擇圖形變化。 (播放一下看看)最新 料推薦5. 按 5 在第幀插入一幀,以延長第幀的效果提示:因為 flash 不能對群組、

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