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文檔簡介
1、實(shí)訓(xùn)二,猜數(shù)字游戲,1,1、隨機(jī)產(chǎn)生0100的整數(shù)作為謎底 2、用戶在文本框填寫所猜數(shù)字 3、單擊試試手氣按鈕,顯示猜測數(shù)字與 謎底關(guān)系。 4、猜測值與謎底關(guān)系: 1)大于:“第某次嘗試,你猜的數(shù)字偏大!” 2)小于:“第某次嘗試,你猜的數(shù)字偏?。 ?3)等于:“恭喜你,猜中了!共嘗試了某次!”,任務(wù)描述,2,5)消息框提示:“再玩一次” 6)選擇再玩一次,重新生成謎底,清除 Label中的文字 7)選否,退出程序,任務(wù)描述,3,程序執(zhí)行過程,4,Random函數(shù),random創(chuàng)建隨機(jī)序列。 Random rnd=new Random(); 例:0,101)的整數(shù) int rndint=rnd
2、.Next(101); 100,199的整數(shù) int rndint2=rnd.Next(100,200);,5,MessageBox函數(shù),MessageBox.Show(“要顯示的消息”,消息 框標(biāo)題”, MessageBoxButtons.YesNo),顯示YesNo按鈕,6,控件設(shè)置,7,控件設(shè)置,8,初始界面,9,程序代碼,using System; using System.Windows.Forms; namespace Ch2 public partial class Frm : Form /謎底 private int answer; private int count; pub
3、lic Frm() InitializeComponent(); ,10,private void Frm_Load(object sender, EventArgs e) Random rnd = new Random(); /產(chǎn)生0-100的隨機(jī)整數(shù) answer = rnd.Next(101); /判斷是否猜中 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) count+; if (Convert.ToInt32(this.textBox1.Text) answer) this.label2.Text = 第 + count
4、+ 次嘗試,你猜的+ 數(shù)字偏大; return; if (Convert.ToInt32(this.textBox1.Text) answer) this.label2.Text = 第 + count + 次嘗試,你猜的 + 數(shù)字偏小; return; ,11,DialogResult result; this.label2.Text = 恭喜您,猜中了!共嘗試了+count+次; result = MessageBox.Show(再玩一次?,猜數(shù)字小游戲, MessageBoxButtons.YesNo); if (result = DialogResult.Yes) this.textBox1.Text = ; this.label2.Text = ;
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