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頁游靈將游戲策劃書今天為大家?guī)淼氖且豢钜源呵飸?zhàn)國紛爭為背景的角色扮演類頁游靈將,互動性較高。小編我在經(jīng)過一段時間的體驗過后,感覺游戲完善的角色培養(yǎng)體系,豐富的副本玩法和打擊感強烈的戰(zhàn)斗效果應(yīng)該都會受到各位rpg頁游玩家的喜愛,同時獨特的靈將附體模式也值得喜歡嘗鮮的玩家好好研究一番。關(guān)子且賣到這里,下面就為玩家們呈上關(guān)于本作的獨家策劃?!韭殬I(yè)體系】靈將設(shè)計了俠客、弓手和琴師三種職業(yè)供玩家選擇。其中俠客高血高防,是游戲中的肉盾;弓手高爆高閃,走物理輸出路線;琴師則是法術(shù)輸出和治療職業(yè)的結(jié)合體,但相對的血量和防御力較低。理論上看三種職業(yè)都很經(jīng)典,后期的pk平衡性各位玩家基本無需擔(dān)心,而就pve戰(zhàn)斗來講,以小編的弓手角色為例,其強大的物理暴擊傷害和較遠(yuǎn)的攻擊距離確實對得起自身遠(yuǎn)程打擊者的定位,但比較可惜的是目前角色對技能的響應(yīng)還是稍有延遲,例如放風(fēng)箏等遠(yuǎn)程職業(yè)戰(zhàn)術(shù)基本都體現(xiàn)不出來,希望制作組能在后續(xù)強化一下遠(yuǎn)程職業(yè)的移動攻擊能力?!井嬅妗快`將采用了與歷史題材本身比較貼合的2d寫實畫面,看得出制作組在對場景的刻畫上還是很下了一番功夫的,無論是野外場景奇趣盎然的爛漫山花,還是城鎮(zhèn)場景紙醉金迷的風(fēng)月樓閣,都被游戲的美工師們巨細(xì)靡遺的描繪了出來,而且游戲中還加入了許多靜態(tài)光源效果,茅屋小院,暖風(fēng)斜陽,那份撲面而來的靜謐氣息大概會讓很多文藝青年沉醉不知歸路吧。不過目前游戲的問題是角色與場景的結(jié)合做得不夠細(xì)致,步行也好,騎乘也罷,玩家角色給人的感覺始終是飄在場景之上,而不是行在場景之中,希望制作組能在接下來的修改中注意到這個問題?!緫?zhàn)斗系統(tǒng)】靈將的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用即時戰(zhàn)斗模式,可以說游戲的打擊感還是相當(dāng)不錯的,遠(yuǎn)程職業(yè)不同技能打倒敵人身上的不同響應(yīng)時間,近戰(zhàn)職業(yè)技能釋放后的硬直,怪物被擊中的后座力等細(xì)節(jié)在游戲中都有所體現(xiàn),再加上絢爛的技能特效,相信對戰(zhàn)斗手感有要求的玩家應(yīng)該會對本作滿意。不過之前已經(jīng)提到,游戲?qū)τ诩寄茚尫诺捻憫?yīng)有些不夠靈活,尤其是作為遠(yuǎn)程職業(yè)這么一來基本就沒有了機(jī)動性的優(yōu)勢,希望制作組能在后續(xù)修改?!靖北就娣ā孔鳛橛螒虻囊淮筇厣?,靈將在玩家的練級道路上添加了非常多的特色副本玩法,除去常規(guī)的護(hù)鏢、跑環(huán)這類玩家已經(jīng)很熟悉的活動,游戲還加入了可以逐級挑戰(zhàn)的美人關(guān)系統(tǒng)(說起來雖然名字叫美人關(guān),但是守關(guān)的boss一個個全是彪形大漢,這到底讓人情何以堪啊!),將角色戰(zhàn)斗力與抽獎玩法相結(jié)合的夢境探險模式,一層一層挑戰(zhàn)極限的奪寶奇兵、通天塔活動等等,此外游戲后期還設(shè)計了與春秋戰(zhàn)國題材息息相關(guān)的一些經(jīng)典國戰(zhàn)副本,不過小編時間有限,這一部分確實沒能體驗到,有心的玩家還請自行到游戲中探索吧,。【角色培養(yǎng)】靈將的角色培養(yǎng)模式以數(shù)值強化為主,玩家等級的提升主要為其他各項系統(tǒng)提供一個強化上限的作用,在這方面游戲的整體架構(gòu)相當(dāng)完善,除了常規(guī)的經(jīng)脈加點(在游戲中被稱為星象系統(tǒng))和裝備強化,靈將中還設(shè)計了獨特的技能體系與完善的坐騎培養(yǎng)玩法,前者允許玩家通過對每種職業(yè)的四門心法分別提升以學(xué)習(xí)相對應(yīng)的技能;后者則是將寵物的增益屬性和外形幻化合二為一,在設(shè)計思路上相當(dāng)體貼新手玩家,值得同類游戲借鑒?!眷`將培養(yǎng)】既然游戲的名字就叫做“靈將”,那么對于靈將的選擇和培養(yǎng)自然便是玩家后期修煉的重中之重了。簡單來說游戲的靈將系統(tǒng)大抵相當(dāng)于一個融合了角色培養(yǎng)與屬性增益變化的寵物系統(tǒng),一方面玩家可以通過不同顏色的靈將牌來兌換靈將,并且讓其出場幫助玩家戰(zhàn)斗,另一方面玩家也可以將未出場的靈將當(dāng)做增益道具附身于自身角色之上,到了游戲后期如何取舍哪些靈將出戰(zhàn),哪些靈將附體相信定會是很有策略挑戰(zhàn)性的吧。靈將有著完善的角色培養(yǎng)體系,豐富的副本玩法和獨具特色的靈將模式,在近期測試的rpg頁游中可以算作一個頗具創(chuàng)新性同時又具有較高完

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