



全文預覽已結束
下載本文檔
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
擲 一 擲教學設計市十中 張國泰教學目標:1.使學生通過猜想、實驗、驗證的過程,鞏固“組合”的有關知識,探討事件發(fā)生的可能性大小。2.通過與老師比賽的形式,提高學生的動手實踐能力和學習數(shù)學的興趣,并在愉悅的操作中感受數(shù)學的實用價值,體驗學數(shù)學、用數(shù)學的成功樂趣。3.培養(yǎng)學生觀察問題、分析問題的思維能力,加強學生的合作交流能力。教學準備:每位學生帶兩個骰子,每桌1張統(tǒng)計表。教學過程:一、教師和學生示范游戲。1.師:我想和你們中的幾位同學玩游戲,不知有誰愿意?想參加的同學可以通過正確回答一個問題來取得游戲資格。問題:一起擲兩個骰子,想一想它們的和可能有哪些?知識鏈接:學生是在學完“可能性”這單元的基礎上學習本課的,已經懂得擲一個骰子,朝上的面,點數(shù)只可能是16中的一個。而一起擲兩個骰子,學生可以應用“組合”這一知識,把兩個朝上數(shù)字相加的和的所有情況列出來,或者找出最小的和與最大的和,從而確定和的11種情況。所以,兩個數(shù)的和是2,3,4,12都是可能發(fā)生的事件,但不可能是1和13,這是一個確定事件。2.老師請三位回答得最好的同學上臺,其余的同學當親友團。游戲規(guī)則是:一起擲兩個骰子,兩個骰子之和是:5、6、7、8、9一方贏,兩個骰子之和是:2、3、4、10、11、12另一方贏。共擲20次,看誰贏的次數(shù)多,誰就獲勝。為了公平起見,我先讓三位同學選擇是要當a隊還是b隊。師生歸隊后,就由臺下的同學選擇要當哪一隊的親友團,提醒他們三思而后行,不要盲從。出示游戲記錄表游戲雙方贏的次數(shù)合計a隊(2、3、4、10、11、12)b隊(5、6、7、8、9)設計意圖:玩是孩子的天性,數(shù)學游戲就是一種玩,它可以充分調動學生學習數(shù)學的積極性。在讓學生明白游戲規(guī)則后,本環(huán)節(jié)沒有采取“教材中老師先選游戲的一方”這一做法,而是讓學生(游戲參加者和親友團)先判斷、選擇,目的是學生在觀察、猜想的基礎上,逐步養(yǎng)成了估計意識。3.在游戲進行了幾個回合后,引導學生觀察,并預測接下來的情況;游戲結束后,讓親友團說說感受。b隊是不是運氣好?如果再玩一次,a隊有沒有可能贏?學情預設:可能性問題是存在隨機性的,如果游戲出現(xiàn)了不是常態(tài)下的結果(即a隊贏了),不管是師生的示范游戲,還是學生的小組內游戲,都無須緊張。在下一個環(huán)節(jié)中把全班的游戲結果統(tǒng)計起來,更有利于分析“為什么b隊贏的可能性大”這個問題。這樣的設計更能體現(xiàn)可能性問題的本質內容,更注重了數(shù)學知識的科學性。最后,老師與學生一起把游戲結果和理論上的驗證結果進行對比后,引導學生去反思:為什么我們組的游戲結果跟理論上的不符合呢?二、 學生小組內游戲,進一步驗證。1.學生活動(一)現(xiàn)在帶著你的猜想,以四人小組為單位,進行小組內游戲。小組長要先安排好記錄員、裁判員。游戲規(guī)則是:前桌的同學屬a隊,后桌的同學屬b隊。共擲20次,看哪桌贏的次數(shù)多,哪桌就獲勝。老師巡視各組活動情況,重點關注學生的情緒體驗和他們的想法、預測,進一步突出學生已有的知識經驗與現(xiàn)實情況的矛盾,從而激發(fā)學生想要弄明白這其中的秘密。游戲結束后,請匯總各組結果,用打“”表示贏的一方:游戲雙方1組2組3組4組5組6組7組8組a隊b隊師:觀察這個表格,請你說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?學情預設:學生可能會覺得b隊的運氣特別好,不明白為什么有6種可能的a隊會輸,而只有5種可能的b隊竟然贏?師:看來這里邊可能存在值得研究的有趣的數(shù)學秘密,帶著這個問題,我們再來玩一個游戲,希望你們在游戲中有所領悟。設計意圖:通過游戲,讓學生想當然的認識和現(xiàn)實游戲結果發(fā)生矛盾,從而調動學生探究問題原因的積極性。2.學生活動(二)游戲規(guī)則是:兩人一組,輪流擲。和是幾,就在幾的上面涂一格。涂滿其中一列,游戲結束。(每桌為學生提供1張下表)23456789101112師:觀察你們的條形統(tǒng)計圖,你有什么收獲?設計意圖:學生通過觀察條形統(tǒng)計圖,可以很容易看出擲出的和在2至12中間位置的可能性比較大,而在兩邊的可能性比較小,即兩個骰子之和是:5、6、7、8、9出現(xiàn)的可能性比較大。三、理論驗證。1.這種說法有沒有科學的依據(jù)呢?請你們“八仙過海,各顯神通”,找出這種說法的科學依據(jù)。2.在學生的互相啟發(fā)下,師生共同完成下表:兩骰子之和出現(xiàn)的次數(shù)舉例說明211+1321+2 2+1431+3 2+2 3+1541+4 2+3 3+2 4+1651+5 2+4 3+3 4+2 5+1761+6 2+5 3+4 4+3 5+2 6+1852+6 3+5 4+4 5+3 6+2943+6 4+5 5+4 6+31034+6 5+5 6+41125+6 6+51216+63.請四人小組根據(jù)這個表格,交流自己的發(fā)現(xiàn)。設計意圖:從這個表格,我們很容易發(fā)現(xiàn):11個和出現(xiàn)的可能性是不一樣的,位置居中的7出現(xiàn)的次數(shù)最多,有6次;最邊上的2和12出現(xiàn)的次數(shù)最少,只有1次。從而得出這樣的結論:擲出的和在2至12中間位置的可能性比較大,而在兩邊的可能性比較小。4.師:5、6、7、8、9這5個和都是在中間的,擲出的可能性都比較大,難怪選b組的同學比較容易贏。誰能用數(shù)字說明這一點?設計意圖:根據(jù)上表,學生應該會計算出這樣的結果:和是5、6、7、8、9出現(xiàn)的次數(shù)共有4+5+6+5+4=24(次)。和是2、3、4、10、11、12出現(xiàn)的次數(shù)只有1+2+3+3+2+1=12(次)。24次比12次大得多,所以選b組的同學贏的可能性大。師:如果游戲再玩一次,你會選擇哪一組?四、活動拓展。1.如果你是商場經理,設計了一個促銷活動:凡是在商場購物滿68元的顧客,可以參加擲骰子有獎活動。下面有三個方案,你會選擇哪一個?方案一:擲出的和23456789101112獎品價格(元)12345654321方案二:擲出的和23456789101112獎品價格(元)65432123456方案三:擲出的和23456789101112獎品價格(元)12345678910112.這是一個街頭有獎游戲活動,參加者同時擲兩個骰子,然后按下面的規(guī)定,要么得到獎品,要么買東西。兩個骰子擲出的和游戲規(guī)則2或12獎勵現(xiàn)金5元3或11獎品為一瓶飲料(價值2.5元)4或10獎品
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 公司商務用車維修合同范本
- 2025年制動分泵項目合作計劃書
- 2025年麻將涼席合作協(xié)議書
- 個體建材購銷合同范本
- 單位食堂供應合同范例
- 2025年加氣加注設備項目建議書
- 家政公司家政公司加盟合同范本
- 2025年霍爾汽車點火系統(tǒng)合作協(xié)議書
- 農村承包荒地合同范例
- 合同范本面布局
- 2022版藝術新課標解讀心得(課件)小學美術
- 四川政采評審專家入庫考試基礎題復習試題
- 鋰離子電池失效分析及后果PFMEA-電子表格版
- 2024解析:第十九章生活用電-基礎練(解析版)
- 古建寺廟施工組織設計
- 《中小學校園食品安全和膳食經費管理工作指引》專題知識培訓
- 青海省西寧市2023-2024學年高一上學期物理期末試卷(含答案)
- 《金融市場與金融工具》課程教學大綱
- 高維數(shù)據(jù)分析新理論
- 2024年廣東公務員考試申論試題(省市卷)
- 高中生物課程標準(人教版)
評論
0/150
提交評論