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文檔簡介

一、Photosop 是 ADOBE 公司推出的圖形圖像處理軟件,功能強大,廣泛應(yīng)用于印刷、廣告設(shè)計、封面 制作、網(wǎng)頁圖像制作、照片編輯等領(lǐng)域。 利用 Photosop 可以對圖像進行各種平面處理。繪制簡單的幾何圖形、給黑白圖像上色、進行圖像格式和顏色 模式的轉(zhuǎn)換。 二、Photosop7.0 的啟動與退出 1、啟動 Photoshop 的方法: 單擊開始/程序/Photoshop7.0 即可啟動.或者打開一個 Photoshop 文件也能夠啟動 Photoshop. 2、退出 Photoshop 的方法: 單擊關(guān)閉按鈕或按下 CTRL+Q 組合鍵或 ALT+F4 組合鍵,都可以退出 Photoshop。 三、 Photoshop 的窗口組成 桌面) (標題欄、 菜單欄、 工具欄、 工具箱、 圖像圖口、 控制面板、 狀態(tài)欄、 Photoshop 1、標題欄:位于窗口最頂端。 2、菜單欄:其中包括 9 個菜單。位于標題欄下方。 3、工具欄:位于菜單欄下方。可以隨著工具的改變而改變。 4、工具箱:位于工具欄的左下方。 5、圖像窗口:位于工具欄的正下方。用來顯示圖像的區(qū)域,用于編輯和修改圖像。 6、控制面版:窗口右側(cè)的小窗口稱為控制面版。用于改變圖象的屬性。 7、狀態(tài)欄:位于窗口底部,提供一些當前操作的幫助信息。 8、Photoshop 桌面:Photoshop 窗口的灰色區(qū)域為桌面。其中包括顯示工具箱、控制面板和圖像窗口。 四、圖像窗口:圖像窗口由(標題欄、圖像顯示區(qū)、控制窗口圖標) 1、標題欄:顯示圖像文件名、文件格式、顯示比例大小、層名稱以及顏色模式。 2、圖像顯示區(qū):用于編輯圖像和顯示圖像。 3、控制窗口圖標:雙擊此圖標可以關(guān)閉圖像窗口。單擊此圖標,可以打開一個菜單,選擇其中的命令即可。 五、工具箱和工具欄 Photosop 工具包含了 40 余種工具,單擊圖標即可選擇工具或者按下工具的組合鍵。工具箱中并沒有 顯示出全部的工具,只要細心觀察,會 發(fā)現(xiàn)有些工具圖標中有一個小三角的符號,這就表示在該工具中還有與之相關(guān)的工具。打開這些工具的方 法有兩種: 1、把鼠標指針移到含有三角的工具上,右擊即可打開隱藏的工具或者按鼠標左鍵不放在工具上開隱藏稍 等片刻也可打工具。然后選擇工具即可 。 2、可以按下 ALT 鍵不放,再單擊工具圖標,多次單擊可以在多個工具之間切換。 六、控制面板 控制面板可以完成各種圖像處理操作和工具參數(shù)設(shè)置,Photosop7.0 中共提供了 14 個控制面板。其 中包括:導(dǎo)般器、信息、顏色、色板 、圖層、通道、路徑、歷史記錄、動作、工具預(yù)設(shè)、樣式、字符、段落控制面板和狀態(tài)欄。 1、導(dǎo)般器(Nanigator) :用來顯示圖像上的縮略圖,可用縮放顯示比例,迅速移動圖像的顯示內(nèi)容。 2、信息(Info): (F8)用于顯示鼠標位置的坐標值、鼠標當前位置顏色的數(shù)值。當在圖像中選擇一塊圖像或 者移動圖像時,會顯示出所先范圍 的大小、旋轉(zhuǎn)角度的信息。 3、顏色(Color): (F6)用來便于圖形的填充。 4、色板(Swatches):功能類似于顏色控制面板。 5、圖層(Layers): (F7)用來控制圖層操作。 6、通道(Channels):用來記錄圖像的顏色數(shù)據(jù)和保存蒙板內(nèi)容。 7、路徑(Paths):用來建立矢量式的圖像路徑。 8、歷史記錄(History):用來恢復(fù)圖像或指定恢復(fù)霜一步操作。 9、動作(Actions): (F9)用來錄制一邊串的編輯操作,以實現(xiàn)操作自動化。 10、工具預(yù)設(shè)(Tool Presets):(F5)用來設(shè)置畫筆、文本等各種工具的預(yù)設(shè)參數(shù)。 2 11、樣式(Styles):用來給圖形加一個樣式。 12、字符(Character):用來控制文字的字符格式。 13、段落(Paragraph):用來控制文本的段落格式 第二講 Photoshop 基礎(chǔ)操作 一、建立新圖像 單擊 File/New 命令或者按下 CTRL+N 組合鍵。 也可以按住鼠標左鍵雙擊 Photoshop 桌面也可以新鍵 圖像。 注:Preset Size(預(yù)設(shè)尺寸): 1、Width(寬度) 、Height(高度)注意單位(cm 厘米、mm 毫米、pixels 像素、inches 英寸、point 點、picas 派卡和 columns 列) ; 2、Resolution(分辨率) :注意分辨率的設(shè)置,分辨率越大,圖像文件越大,圖像越清楚,存儲時占的硬盤 空間越大,在網(wǎng)上傳播的越慢。 (pixels/cm 像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸) 3、 Mode(模式) RGB Color(RGB 顏色模式) Bitmap(位圖模式) Grayscale(灰度模式) CMYK Color(CMYK : 、 、 、 顏色模式) 、Lab Color(Lab 顏 色模式) 4、Contents(文檔背景)設(shè)定新文件的這些各項參數(shù)后,單擊 OK 按鈕或按下回車鍵,就可以建立一個新文 件。 二、保存圖像 1、選擇文件菜單下的保存或者按 CTRL+S 組合鍵即可保存 Photoshop 的默認格式 PSD。也就是 Photoshop 的默認格式。 2、選擇文件菜單下的保存為或者按 SHIFT+CTRL+S 可以保存為其它的格式文件。有:TIF、BMP、 JPEG/JPG/JPE、GIF 等格式。 三、關(guān)閉圖像 1、雙擊圖像窗口標題欄左側(cè)的圖標按鈕。 2、單擊圖像窗口標題欄右側(cè)的關(guān)閉按鈕。 3、單擊 File/Close 命令。 4、按下 Ctrl+W 或 Ctrl+F4 組合鍵。 3 5、如果用戶打開了多個圖像窗口,并想把它們都關(guān)閉。可以單擊 Windows/Documents/Close All 命令。 四、打開圖像 1、單擊 File/Open 命令或按 Ctrl+O 組合鍵,或者雙擊屏幕也可以打開圖像。如果想打開多個文件,可以按 下 Shift 鍵,可以選擇連續(xù)的文件。如 果按 Ctrl 鍵,可以選擇不連續(xù)的多個文件。 2、打開最近打開過的圖像:在 File/Open Recent 命令。就是說打開最近用過的圖像。 3、使用 File/Browse 窗口或按下 Ctrl+Shift+O 組合鍵打開圖像。 五、置入圖像 Photoshop 是一個位圖軟件,用戶可以將矢量圖形軟件制作的圖像插入到 Photoshop 中使用。 (EPS、 AI、PDF)等。 選擇需要置入的圖像即可。置入進來的圖像中出現(xiàn)了一個浮動的對象控制符,雙擊即可取消該符。 六、切換屏幕顯示模式 其中包含了 3 種屏幕模式分別是:標準屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式和全屏模式。連續(xù)按 F 鍵 即可以在這 3 種屏幕模式之間切換。TAB 鍵 可以顯示隱藏工具箱和各種控制面板。SHIFT+TAB 鍵可以顯示隱藏各種控制面板。 七、標尺和度量工具 1、標尺:單擊視圖/標尺或按 CTRL+R 組合鍵即可顯示隱藏標尺。標尺的默認單位是厘米。 教程轉(zhuǎn)帖自:/photoshop/cjjc/300002794.htm 2、度量工具: (I)用來測量圖形任意兩點的距離,也可以測量圖形的角度。用戶可以用信息面版來查看結(jié) 果。其中 X、Y 代表坐標;A 代表角度 ;D 代表長度;W、H 代表圖形的寬、高度。測量長度,直接在圖形上拖動即可,按 SHIFT 鍵以水平、垂 直或 45 度角的方向操作。測量角度,首先 畫出第一條測量線段,接著在條一條線段的終點處按 ALT 鍵拖出第二條測量的線段即可測量出角度。 八、縮放工具: (Z)選擇工具后,變?yōu)榉糯箸R工具,按下 ALT 鍵可以變?yōu)榭s小工具或者選擇視圖/放大或 縮小。或按 CTRL+、CTRL+-。CTRL+0 全 屏顯示,CTRL+ALT+0 實際大小 4 第三講 基本概念 包括顏色色彩、顏色模式、圖像類型、圖像格式、分辨率。 1、亮度(Brightness) :就是各種圖像模式下的圖形原色(如 RGB 圖像的原色為 R、G、B 三種的)明暗度。 亮度就是明暗度的調(diào)整。例如:灰度 模式,就是將白色到黑色間連續(xù)劃分為 256 種色調(diào),即由白到灰,再由灰到黑。在 RGB 模式中則代表各 種原色的明暗度,即紅、綠、藍三原色的 明暗度,例如:將紅色加深就成為了深紅色。 2、色相(Hue) :色相就是從物體反射或透過物體傳播的顏色。也就是說,色相就是色彩顏色,對色相的 調(diào)整也就是在多種顏色之間的變化。 在通常的使用中,色相是由顏色名稱標識的。例如:光由紅、橙、黃、綠、青、藍、紫 7 色組成,每一種 顏色代表一種色相。 3、飽和度(Saturation):也可以稱為彩度,是指顏色的強度或純度。調(diào)整飽和度也就是調(diào)整圖像彩度。將 一個彩色圖像降低飽和度為 0 時,就 會變?yōu)橐粋€灰色的圖像;增加飽和度時就會增加其彩度。 4、對比度(Contrast) :就是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的反差就越大,反之對比 度越小,兩種顏色之間的反差就越 小,顏色越相近。例如:將一幅灰度的圖像增加對比度后,會變得黑白鮮明,當對比度增加到極限時,則 變成了一幅黑白兩色的圖像。反之, 將圖像對比度減到極限時,就成了灰度圖像,看不出圖像效果,只是一幅灰色的底圖。 5、顏色模式:RGB 模式、CMYK 模式、Bitmap(位圖)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab 模式、HSB 模 式、Multichannel(多通道模式)、Duotone( 雙色調(diào))模式、lndexde Clolr(索引色)模式等 (1)、RGB 模式 RGB 模式是 Photoshop 中最常用的一種顏色模式。不管是掃描輸入的圖像,還是繪制的圖像,幾乎都 是以 RGB 的模式存儲的。這是因為在 RGB 模 式下處理圖像作較為方便,而且 RGB 的圖像比 CMYK 圖像文件要小得多,可以節(jié)省內(nèi)存和存儲空間。在 RGB 模式下,用戶還能夠使用 Photoshop 中所 有的命令和濾鏡。 RGB 模式:由紅、綠、藍 3 種原色組合而成,由這 3 種原色混合產(chǎn)生出成千上萬種顏色。在 RGB 模式下 的圖像是三通道圖像,每一個像素由 24 位的數(shù) 5 據(jù)表示,其中 RGB 三種原色各使用了 8 位,每一種原色都可以表現(xiàn)出 256 種不同濃度的色調(diào),所以三種原色混 合起來就可以生成 1670 萬種顏色,也就是 我們常說的真彩色。 (2) 、CMYK 模式 CMYK 模式是一種印刷的模式。它由分色印刷的 4 種顏色組成,在本質(zhì)上與 RGB 模式?jīng)]什么區(qū)別。 但它們產(chǎn)生色彩的方式不同,RGB 模式產(chǎn)生 色彩的方式稱為加色法,而 CMYK 模式產(chǎn)生色彩的方式稱為減色法。例如顯示器采用了 RGB 模式,這是 因為顯示器可以用電子光束轟擊熒光屏上的 磷質(zhì)材料發(fā)出光亮從而產(chǎn)生顏色,當沒有光時為黑色,光線加到極限時為白色。假如我們采用了 RGB 顏 色模式去打印一份作品,將不會產(chǎn)生顏色 效果,因為打印油墨不會自己發(fā)光。因而只有采用一些能夠吸收特定的光波而靠反射其他光波產(chǎn)生顏色的 油墨,也就是說當所有的油墨加在一 起時是純黑色,油墨減少時才開始出現(xiàn)色彩,當沒有油墨時就成為了白色,這樣就產(chǎn)生了顏色,所以這種 生成色彩的方式就稱為減色法。 那么,CMYK 模式是怎樣發(fā)展出來的呢?理論上,我們只要將生成 CMYK 模式中的三原色,即 100% 的洋紅色(magenta)和 100%的黃色(yellow) 組合在一起就可以生成黑色(black) ,但實際上等量的 C、M、Y 三原色混合并不能產(chǎn)生完美的黑色或灰色。 因此,只有再加上一種黑色后,才會 產(chǎn)生圖像中的黑色和灰色。為了與 RGB 模式中的藍色區(qū)別,黑色就以 K 字母表示,這樣就產(chǎn)生了 CMYK 模式。在 CMYK 模式下的圖像是四通道圖像, 每一個像素由 32 位的數(shù)據(jù)表示。 在處理圖像時,我們一般不采用 CMYK 模式,因為這種模式文件大,會占用更多的磁盤空間和內(nèi)存。 此外,在這種模式下,有很多濾鏡都不能 使用,所以編輯圖像時有很多不便 ,因而通常都是在印刷時才轉(zhuǎn)換成這種模式。 (3) 、Bitmap(位圖)模式 Bitmap 模式也稱為位圖模式,該模式只有黑色和白色兩種顏色。它的每一個像素只包含 1 位數(shù)據(jù),占 用的磁盤空間最少。因此,在該模式下 不能制作出色調(diào)豐富的圖像,只能制作一些黑白兩色的圖像。當要將一幅彩圖轉(zhuǎn)換成黑白圖像時,必須轉(zhuǎn) 換成灰度模式的圖像,然后再轉(zhuǎn)換成 6 只有黑白兩色的圖像,即位圖模式圖像。 (4) 、Grayscale(灰度)模式 此模式的圖像可以表現(xiàn)出豐富的色調(diào),表現(xiàn)出自然界物體的生動形態(tài)和景觀。但它始終是一幅黑白的 圖像,就像我們通??吹降暮诎纂娨暫?黑白照片一樣?;叶饶J街械南袼厥怯?8 位的位分辨率來記錄的,因此能夠表現(xiàn)出 256 種色調(diào)。利用 256 種色調(diào)我們就可以使黑白圖像表現(xiàn)得相當 完美。 灰度模式的圖像可以直接轉(zhuǎn)換成黑白圖像和 RGB 的彩色圖像,同樣黑白圖像和彩色圖像也可以直接轉(zhuǎn) 換成灰度圖像。但需要注意的是,當一 幅灰度圖像轉(zhuǎn)換成黑白圖像后再轉(zhuǎn)換成灰度圖像,將不再顯示原來圖像的效果。這是因為灰度圖像轉(zhuǎn)換成 黑白圖像時,Photoshop 會丟失灰度圖 像中的色調(diào),因而轉(zhuǎn)換后丟失的信息將不能恢復(fù)。同樣道理,RGB 圖像轉(zhuǎn)換成灰度圖像也會丟失所有的顏 色信息,所以當由 RGB 圖像轉(zhuǎn)換成灰度 圖像,再轉(zhuǎn)換成 RGB 的彩色圖像時,顯示出來的圖像顏色將不具有彩色。 (5) 、Lab 模式 Lab 模式是一種較為陌生的顏色模式。它由 3 種分量來表示顏色。此模式下的圖像由三通道組成,每 像素有 24 位的分辨率。通常情況下我們 不會用到此模式, 但使用 Photoshop 編輯圖像時, 事實上就已經(jīng)使用了這種模式, 因為 Lab 模式是 photoshop 內(nèi)部的顏色模式。例如,要將 RGB 模 式的圖像轉(zhuǎn)換成 CMYK 模式的圖像,Photoshop 會先將 RGB 模式轉(zhuǎn)換成 Lab 模式,然后由 Lab 模式轉(zhuǎn)換 成 CMYK 模式,只不過這一操作是在內(nèi)部進行而 已。因此 Lab 模式是目前所有模式中包含色彩范圍最廣泛的模式,它能毫無偏差地在不同系統(tǒng)和平臺之間 進行交換。 L:代表亮度,范圍在 0100。 A:是由綠到紅的光譜變化,范圍在-120120 之間。 B:是由藍到黃的光譜變化,范圍在-120120 之間。 (6) 、HSB 模式 7 HSB 模式是一種基于人的直覺的顏色模式,利用此模式可以很輕松自然地選擇各種不同明亮度的顏 色。在 Photoshop 中不直接支持這種模式 。而只能在 Color 控制面板和 Color Picker 對話框中定義這種顏色。 HSB 模式描述的顏色有 3 個基本特征。 H:色相(Hue),用于調(diào)整顏色,范圍 0 度360 度。 S:飽和度,即彩度,范圍 0%100%,0%時為灰色,100%時為純色。 B:亮度,顏色的相對明暗程序,范圍 0%100%s (7) 、Multichannel(多通道)模式 Multichannel(多通道)模式在每個通道中使用 256 灰度級。多通道圖像對特殊的打印非常有用,例如, 轉(zhuǎn)換雙色調(diào)(Duotone)用于以 Scitex CT 格式打印。 可以按照以下的準則將圖像轉(zhuǎn)換成多通道模式: a、將一個以上通道合成的任何圖像轉(zhuǎn)換為多通道模式圖像,原有通道將被轉(zhuǎn)換為專色通道。 b、將彩色圖像轉(zhuǎn)換為多通道時,新的灰度信息基于每個通道中像素的顏色值。 c、將 CMYK 圖像轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青(cyan) 、洋紅(magenta) 、黃(yellow)和黑(black)專色通道。 d、將 RGB 圖像轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青(cyan)、洋紅(magenta)和黃(yellow)專色通道。 e、從 RGB、CMYK、或 Lab 圖像中刪除一個通道會自動將圖像轉(zhuǎn)換為多通道模式。 (8) 、Duotone(雙色調(diào))模式 Duotone(雙色調(diào))是用兩種油墨打印的灰度圖像:黑色油墨用于暗調(diào)部分,灰色油墨用于中間調(diào)和高 光部分。但是,在實際過程中,更多 地使用彩色油墨打印圖像的高光顏色部分,因為雙色調(diào)使用不同的彩色油墨重現(xiàn)不同的灰階。要將其他模 式的圖像轉(zhuǎn)換成雙色調(diào)模式的圖像, 必須先轉(zhuǎn)換成灰度模式才能轉(zhuǎn)換成雙色調(diào)模式。轉(zhuǎn)換時,我們可以選擇單色版、雙色版、三色版和四色版, 并選擇各個色版的顏色。但要注意 在雙色調(diào)模式中顏色只是用來表示“色調(diào)”而已,所以在這種模式下彩色油墨只是用來創(chuàng)建灰度級的,不 是創(chuàng)建彩色的。當油墨顏色不同時, 其創(chuàng)建的灰度級也是不同的。通常選擇顏色時,都會保留原有的灰色部分作為主色,其他加入的顏色為副 色,這樣才能表現(xiàn)較豐富的層次感和 8 質(zhì)感。 (9) 、Indexed Color(索引色)模式 索引色模式在印刷中很少使用,但在制作多媒體或網(wǎng)頁上卻十分實用。因為這種模式的圖像比 RGB 模 式的圖像小得多,大概只有 RGB 模式的 1/3, 所以可以大大減少文件所占的磁盤空間。 當一個圖像轉(zhuǎn)換成索引色模式后, 就會激活 Image/Mode/Color Table 命令,以便編輯圖像的“顏 色表” RGB 和 CMYK 模式的圖像可以表現(xiàn)出完整的各種顏色使圖像完美無缺, 。 而索引色模式則不能完美 地表現(xiàn)出色彩豐富的圖像,因為它只能表 現(xiàn) 256 種顏色,因此會有圖像失真的現(xiàn)象,這是索引色模式的不足之處。索引色模式是根據(jù)圖像中的像素 統(tǒng)計顏色的,然后將統(tǒng)計后的顏色定義 成一個“顏色表” 。由于它只能表現(xiàn) 256 顏色,所以在轉(zhuǎn)換后只選出 256 種使用最多的顏色放在顏色表中, 顏色表以外的顏色程序會選取已有顏 色中最相近的顏色或使用已有顏色模擬該種顏色。因此,索引色模式的圖像在 256 色 16 位彩色的顯示屏 幕下所表現(xiàn)出來的效果并沒有很大區(qū)別。 6、圖像格式: (1) 、BMP(*.BMP;*.RLE) BMP Windows Bitmap) ( 圖像文件最早應(yīng)用于微軟公司推出的 Microsoft Windows 系統(tǒng), 是一種 Windows 標準的位圖式圖形文件格式,它支持 RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色顏色模式,但不支持 Alpha 通道。 (2) 、TIFF(*.TIF) TIFF 的英文全名是 Tagged Image File Format(標記圖像文件格式) 。此格式便于在應(yīng)用程序之間和計算 機平臺之間進行圖像數(shù)據(jù)交換。因 此,TIFF 格式應(yīng)用非常廣泛,可以在許多圖像軟件和平臺之間轉(zhuǎn)換,是一種靈活的位圖圖像格式.TIFF 格 式支持 RGB、CMYK、Lab、Indexed Color、 位圖模式和灰度的顏色模式, 并且在 RGB、 CMYK 和灰度 3 種顏色模式中還支持使用通道 (Channels)、 圖層(Layers)和路徑(Paths)的 功能,只要在 Save As 對話框中選中 Layers、Alpha Channels、Spot Colors 復(fù)選框即可。 (3) 、PSD(*.PSD) 9 PSD 格式是使用 Adobe Photoshop 軟件生成的圖像模式,這種模式支持 Photoshop 中所有的圖層、通 道、參考線、注釋和顏色模式的格式。在 保存圖像時,若圖像中包含有層,則一般都用 Photoshop(PDS)格式保存。若要將具有圖層的 PSD 格式圖像 保存成其他格式的圖像,則在保存時會 合并圖層,即保存后的圖像將不具有任何圖層。 PSD 格式在保存時會將文件壓縮以減少占用磁盤空間,但由于 PSD 格式所包含圖像數(shù)據(jù)信息較多(如 圖層、通道、剪輯路徑、參考線等) ,因 此比其他格式的圖像文件要大得多。但由于 PSD 文件保留所有原圖像數(shù)據(jù)信息(如圖層) ,因而修改起來 較為方便,這是 PSD 格式的優(yōu)越之處。 (4) PCX(*.PCX) 、 PCX 圖像格式最早是 Zsoft 公司的 PC PaintBrush(畫筆)圖形軟件所有支持的圖像格式.PCX 格式與 BMP 格式一樣支持 1-24 位的圖像,并可以用 RLE 的壓縮方式保存文件.PCX 格式還可以支持 RGB、索引顏色、灰度和位圖的顏色模式,但不擔不支持 Alpha 通道。 (5)JPEG(*.JPE;*.JPG) JPEG 的英文全稱是 Joint photographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家組).此格式的圖像通常用于圖像預(yù)覽 和一些超文本文檔中(HTML 文 檔).JPEG 格式的最大特色就是文件比較小.經(jīng)過高倍率的壓縮,是目前所有格式中壓縮率最高的格式.但是 JPGE 格式在壓縮保存的過程中會以失真 方式丟掉一些數(shù)據(jù),因而保存后的圖像與原圖有所差別,沒有原圖像的質(zhì)量好.因些印刷品最好不要用此圖像 格式. (6)、EPS(*.EPS) EPS(Encapsulated PostScript)格式應(yīng)用非常廣泛,可以用于繪圖或排版,是一種 PhostScript 格式.它的最大優(yōu) 點是可以在排版軟件中以低分 辨率預(yù)覽,將插入的文件進行編輯排版,而在打印或出膠片時則以高分辨率輸出,做到工作效率與圖像輸出質(zhì) 量兩不誤。 DPS 支持 Photoshop 中所有的顏色模式,但不支持 Alpha 通道,其中在位圖模式下還可以扶持透明。 (7) 、GIF(*.GIF) 10 GIF 格式是 CompuServe 提供的一種圖形格式,在通信傳輸時較為經(jīng)濟。它也可使用 LZW 壓縮方式將 文件壓縮方式將文件壓縮而不會太占磁盤 空間,因此也是一種經(jīng)過壓縮的格式。這種格式可以支持位圖、灰度和索引顏色的顏色模式。GIF 格式還 可以廣泛應(yīng)用于因特網(wǎng)的 HTML 網(wǎng)頁文檔 中,但它只能支持 8 位(256 色)的圖像文件。 (8) 、PNG(*.PNG) PNG 格式是由 Netscape 公司開發(fā)出來的格式,可以用于網(wǎng)絡(luò)圖像,但它不同于 GIF 格式圖像只能保存 256 色(8 位) ,PNG 格式可以保存 24 位 (1670 萬色)的真彩色圖像,并且支持透明背景和消除鋸齒邊緣的功能,可以在不失真的情況下壓縮保存 圖像。但由于 PNG 格式不完全支持所有 濟覽器,且所保存的文件也較大而影響下載速度,所以在網(wǎng)頁中使用要比 GIF 格式少得多。但相信隨著網(wǎng) 絡(luò)的發(fā)展和因特網(wǎng)傳輸速度的改善, PNG 格式將是未來網(wǎng)頁中使用的一種標準圖像格式。 PNG 格式文件在 RGB 和灰度模式下支持 Alpha 通道,但在索引顏色和位圖模式下不支持 Alpha 通道。 (9) 、PDF(*.PDF) PDF(Portable Document Format 可移植文檔格式)格式是 Adobe 公司開發(fā)的用于 Windows、Mac OS、 UNIX(R)和 DOS 系統(tǒng)的一種電子出版軟件 的文檔格式。它以 PostScript Level 2 語言為基礎(chǔ),因此可以覆蓋矢量式圖像和點陣式圖像,并且支持超級 鏈接。PDF 文件是由 Adobe Acrobat 軟件生成的文件格式,該格式文件可以存有多頁信息,其中包含圖形、文檔的查找和導(dǎo)航功能。因此,使 用該軟件不需要排版或圖像軟件即可 獲得圖文混排的版面。由于該格式支持超文本鏈接,因此是網(wǎng)絡(luò)下載經(jīng)常使用的文件。 PDF 格式支持 RGB、索引顏色、CMYK、灰度、位圖和 Lab 顏色模式,并且支持通道、圖層等數(shù)據(jù)信 息。PDF 格式還支持 JPEG 和 ZIP 的壓縮格式(位 圖顏色模式不支持 ZIP 壓縮格式保存) 。 7、分辨率 分辨率是指在單位長度內(nèi)所含有的點(即像素)的多少。通常我們會將分辨率混淆,認為分辨率就是 指圖像分辨率,其實分辨率有很多種, 11 可以分為以下幾種類型。 (1)圖像分辨率 圖像分辨率就是每英寸圖像含有多少個點或像素,分辨率的單位為點/英寸(英文縮寫為 dpi) ,例如 300dpi 就表示該圖像每英寸含有 300 個 點或像素。在 Photoshop 中也可以用 cm(厘米)為單位來計算分辨率。圖像分辨率的默認單位是 dpi。 在數(shù)字化圖像中,分辨率的大小直接影響圖像的品質(zhì)。分辨率越高,圖像越清晰,所產(chǎn)生的文件也就 越大,在工作中所需的內(nèi)存和 CPU 處理 時間也就越多。所以在制作圖像時,不同品質(zhì)的圖像就需設(shè)置適當?shù)姆直媛?,才能最?jīng)濟有效地制作出作 品,例如用于打印輸出的圖像的分辨 率就需要高一些,如果只是在屏幕上顯示的作品(如多媒體圖像或網(wǎng)頁圖像) ,就可以低一些。 另外,圖像的尺寸大小、圖像的分辨率和圖像文件大小 3 者之間有著很密切的關(guān)系。一個分辨率相同的 圖像,如果尺寸不同,它的文件大小也 不同,尺寸越大所保存的文件也就越大。同樣,增加一個圖像的分辨率,也會使圖像文件變大。 (2)設(shè)備分辨率 設(shè)備分辨率是指每單位輸出長度所代表的點數(shù)和像素。它與圖像分辨率有著不同之處,圖像分辨率可 以更改,而設(shè)備分辨率則不可以更改。 如平時常見的計算機顯示器、掃描儀和數(shù)字照相機這些設(shè)備,各自都有一個固定的分辨率。 (3)屏幕分辨率 屏幕分辨率又稱為屏幕頻率,是指打印灰度級圖像或分色所用的網(wǎng)屏上每英寸的點數(shù),它是用每英寸 上有多少行來測量的。 (4)位分辨率 位(bits)分辨率也稱位深,用來衡量每個像素存儲的信息位數(shù)。這個分辨率決定在圖像的每個像素中 存放多少顏色信息。如一個 24 位的 RGB 圖像,即表示其各原色 R、G、B 均值,因此每一個像素所存儲的位數(shù)即為 24 位。 (5)輸出分辨率 輸出分辨率是指激光打印機等輸出設(shè)備在輸出圖像的每英寸上所產(chǎn)生的點數(shù)。 8、圖像類型 12 在計算機中,圖像是以數(shù)字方式來記錄、處理和保存的,所以圖像也可以說是數(shù)字化圖像。圖像類型大 一致可以分為以下兩種:矢量式圖像 與位圖式圖像。這兩種類型的圖像各有特色,也各有優(yōu)缺點,兩者各自的優(yōu)點恰好可以彌補對方的缺點。 因此在繪圖與圖像處理的過程中,往 往需將這兩種類型的圖像交叉運用,才能取長補短,使用戶的作品更為完善。 (1)矢量式圖像 矢量式圖像以數(shù)學(xué)描述的方式來記錄圖像內(nèi)容。它的內(nèi)容以線條和色塊為主,例如一條線段的數(shù)據(jù)只 需要記錄兩個端點的坐標、線段的粗細 和色彩等。因此它的文件所占的容量較小,也可以很容易地進行放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等操作,并且不會失真, 可用以制作 3D 圖像。但這種圖像有 一個缺點,即不易制作色調(diào)豐富或色彩變化太多的圖像,而且繪制出來的圖形不是很逼真,無法像照片一 樣精確地描述自然界的景觀,同時也 不易在不同的軟件間交換文件。 制作矢量式圖像的軟件有 FreeHand 、Illustrator、 CorelDRAW 、AutoCAD 等。美工插圖與工程繪圖多 數(shù)在矢量式軟件上進行。 (2)位圖式圖像 位圖式圖像彌補了矢量式圖像的缺陷,它能夠制作出顏色和色調(diào)變化豐富的圖像,可以逼真地表現(xiàn)自 然界的景觀,同時也可以很容易地在不 同軟件之間交換文件,這就是位圖式圖像的優(yōu)點。而缺點則是它無法制作真正的 3D 圖像,并且圖像縮放 和旋轉(zhuǎn)時會產(chǎn)生失真現(xiàn)象,同時文件較 大,對內(nèi)存和硬盤空間容量的需求也較高。 位圖式圖像是由許多點組成的,這些點稱為像素(pixel)。當許許多多不同顏色的點(即像素)組合在 一起后便構(gòu)成了一幅完整的圖像,例 如照片由銀粒子組成,屏幕圖像由光點組成,印刷品由網(wǎng)點組成。位圖式圖像在保存文件時,它需要記錄 下每一個像素的位置和色彩數(shù)據(jù),因 此,圖像像素越多(即分辨率越高) ,文件也就越大,處理速度也就越慢。但由于它能夠記錄下每一個點 的數(shù)據(jù)信息,因而可以精確地記錄色 調(diào)豐富的圖像,可以逼真地表現(xiàn)自然界的圖像,達到照片般的品質(zhì)。 13 Adobe Photoshop 屬于位圖式的圖像軟件, 用它保存的圖像都為位圖式圖像, 但它能夠與其他矢量圖像軟 件交換文件,且可以打開矢量式圖像 。在制作 Photoshop 圖像時,像素的數(shù)目和密度越高,圖像就越逼真。記錄每一個像素或色彩所使用的位 的數(shù)量,決定了它可能表現(xiàn)出的色彩范 圍。 第四講 范圍選取 在 Photoshop 中處理圖像時,進行范圍選取是一項比較重要的工作。選取范圍的優(yōu)劣、準確與否,都 與圖像編輯的成敗有著密切的關(guān)系。 因此,在最短時間內(nèi)進行有效的、精確的范圍選取能夠提高工作效率并有助于提高圖像編輯質(zhì)量,創(chuàng)作出 生動活潑的藝術(shù)作品。 在 Photoshop 中不管是執(zhí)行濾鏡、色彩或色調(diào)的高級功能,還是進行簡單的復(fù)制、粘貼與刪除等編輯操 作,都與當前的選取范圍有關(guān),即圖 像操作只對選取范圍以內(nèi)的區(qū)域才有效,而對選取范圍以外的圖像區(qū)域不起作用。因此,編輯圖像時必須 選定要執(zhí)行功能的區(qū)域范圍,才能有 效地進行編輯。 范圍選取的方法有很多種,可以使用工具箱中的工具,也可以使用菜單命令,還可以通過圖層、通道、 路徑來制作選取范圍。 一、選框工具(M) 其中包括矩形、橢圓、單行、單列選框工具。按 Shift+M 可以在矩形和圓之間切換。 選擇工具,然后在頁面上直接拖動操作即可繪制。如果按 Shift 鍵則可以畫正方形或者正圓;如果按 Alt 鍵可以從中心點繪制矩形或者圓; 如果按 ALT+Shift 則可以從中心點繪制正方形或者正圓的選框。 如果想取消選框工具選擇 “選擇/取消選區(qū)” 或者按 Ctrl+D 組合鍵。按 Alt+Delete 鍵可填充前景色、 ;按 Ctrl+Delete 鍵可填充背景色。 注:Style 下拉列表框只適用于矩形選框和橢圓選框工具。 (1) 、Normal(正常) :默認設(shè)置下的選擇方式。這種方式最為常用,可以選擇不同大小、形狀的長方 形和橢圓。 (2) 、Fixed Aspect Ratio(約束長寬比) :在這種方式下,可以設(shè)定選取范圍的寬和高的比例。默認值為 1:1,此時可選擇不同大小的正 14 方形或圓。若設(shè)置寬和高比例為 2:1 時,產(chǎn)生的矩形選取范圍的寬是高的兩倍,而橢圓選取范圍的長軸 是短軸的兩倍。 (3) 、Fixed Size(固定大?。?:在這種方式下,選取范圍的尺寸由 Width(寬度)和 Height(高度)文本框 中輸入的數(shù)值決定。此時在圖像中 單擊即可獲得選取范圍,并且該選取范圍的大小是固定不變的。 二、套索工具(L) 套索工具是一種常用的范圍選取工具,工具箱中包含了 3 種類型的套索工具:曲線套索工具、多邊 形套索工具和磁性套索工具。 1、曲線套索工具:使用套索工具,可以選取不規(guī)則形狀的曲線區(qū)域。也可以設(shè)定消除鋸齒和羽化邊緣 的功能。 注:在用套索工具拖動選取時,如果按下 Delete 鍵不放,則可以使曲線逐漸變直,到最后可刪除當前 所選內(nèi)容,按下 Delete 鍵時最好停止用 鼠標拖動。在未放開鼠標鍵之前,若按一下 Esc 鍵,則可以直接取消剛才的選定。 2、多邊形套索工具:使用多邊形套索工具可以選擇不規(guī)則形狀的多邊形,如三角形、梯形和五角星等 區(qū)域。 注: (1)若在選取時按下 Shift 鍵,則可按水平、垂直或 45 度角的方向選取線段。 (2)在使用多邊形 套索工具選取時,若按下 Alt 鍵,則可 切換為磁性套索工具的功能,而在選用曲線套索工具時,按下 Alt 可以切換為多邊形套索工具的功能。 (3) 在用多邊形套索工具拖動選取時,若 按一下 Delete 鍵,則可刪除最近選取的線段;若按住 Delete 鍵不放,則可刪除所有選取的線段;如果按一 下 Esc 鍵,則取消選擇操作。 3、磁性套索工具:磁性套索工具是一個新型的、具有選取功能的套索工具。該工具具有方便、準確、 快速選取的特點,是任何一個選框工 具和其他套索工具無法相比的。 注:若在選取時按下 Esc 或 Ctrl+“.”組合鍵,則可取消當前選定。 Feather(羽化):可以設(shè)定選取范圍的羽化功能。設(shè)定了羽化值后,在選取范圍的邊緣部分,會產(chǎn)生暈 開的柔和效果。其值在 0-250 像素之 間。Anti-aliased(消除鋸齒) :設(shè)定所選取范圍是否具備消除鋸齒的功能。選中后,這時進行填充或刪除選 取范圍中的圖像,都不會出現(xiàn)鋸 15 齒,從而使邊緣較為平順。Width(寬度) :此選項用于設(shè)置磁性套索工具在選取時,指定檢測的邊緣寬度, 其值在 1-40 像素之間,值越小檢測 越精確。Frequency(頻率) :用于設(shè)置選取時的定點數(shù)。Edge Contrast(邊對比度) :用于設(shè)定選取時的邊緣 反差(范圍 1%-100%之間) 。值 越大反差越大,選取的范圍越精確。Pen Pressure(光筆) :用于設(shè)定繪圖板的光筆壓力。該選項只有安裝了 繪圖板及其驅(qū)動程序時才有效。在 某些工具中還可以設(shè)定大小、顏色及不透明度。這些光筆壓力選項會影響磁性套索、磁性鋼筆、鉛筆、畫 筆、噴槍、橡皮擦、橡皮圖章、圖案 圖章、歷史記錄畫筆、涂抹、模糊、銳化、減淡、加深和海綿等工具。 三、魔棒工具(W) 魔棒工具的主要功能是用來選取范圍。在進行選取時,魔棒工具能夠選擇出顏色相同或相近的區(qū)域。 使用魔棒選取時,用戶還可以通過工具 欄設(shè)定顏色值的近似范圍。 注:Tolerance(容差) :在此文本框可以輸入 0-255 之間的數(shù)值來確定選取范圍的。輸入的值越小,則 選取的顏色范圍越近似,選取范圍也 就越小。Anti-aliased(消除鋸齒) :設(shè)定所選取范圍域是否具備消除鋸齒的功能。Use All Layers(用于所有 圖層) :該復(fù)選框用于具有多 個圖層的圖像。未選中它時,魔棒只對當前選中的層起作用,若選中它則對所有層起作用,即可以選取所 有層中相近的顏色區(qū)域。Contiguous (鄰近的) :選中該復(fù)選框,表示只能選中單擊處鄰近區(qū)域中的相同像素;而取消選中該復(fù)選框,則能夠 選中符合該像素要求的所有區(qū)域。在 默認情況下,該復(fù)選框總是被選中的。 注:勾選 Contiguous,用魔棒工具選擇一個顏色范圍,只限定在本圖層、鄰近的一種顏色,遠離的同種 顏色也不會被選取。也就是說只能建 立一個選區(qū)。取消勾選,只限定在本圖層上。相鄰的或遠離的同種顏色都會被選取,也就是說,能建立多 個選區(qū)。在取消 Contiguous 勾選的條 件下,默認時只對當前圖層起作用,如果勾選上 Use All Layers,那么對所有圖層中的同種顏色都會建立成 選區(qū) 種用魔棒工具選取范圍也是非常便捷的,尤其是對于色彩和色調(diào)不是很豐富,或者是僅包含有某幾種 16 顏色的圖像來說,選取更如探囊取物一 般。 技巧:配合選框工具和選取范圍反轉(zhuǎn)命令(Inverse),更容易選擇。 四、選擇特定的顏色范圍 魔棒工具能夠選取具有相同顏色的圖像,但是它不夠靈活,當選取不滿意時,只好重新選取一次。因此, Photoshop 又提供了一種比魔棒工具 更具有彈性的選擇方法用特定的顏色范圍選取。應(yīng)用于所有圖層,用此方法選擇不但可以一面預(yù)覽一 面調(diào)整,還可以隨心所欲地完善選取 的范圍。 方法: (1)單擊 Select/Color Range 命令,打開 Color Range 對話框。 (2)在 Color Range 對話框中間有一個預(yù)覽框,顯示當前已經(jīng)選取的圖像范圍。如果當前尚未進行任何選 取,則會顯示整個圖像。該框下面的 兩個單選按鈕用來顯示不同的預(yù)覽方式。 a、Image(圖像) :選擇此單選按鈕時,在預(yù)覽框顯示整個圖像。 b、Selection(選擇范圍) :選擇此單選按鈕時,在預(yù)覽框中只顯示出被選取的范圍。 (3)打開 Select 下拉列表框,選擇一種選取顏色范圍的方式。 a、選擇 Sampled Colors(取樣顏色)選項時,用戶可以用吸管取顏色。當鼠標指針移向圖像窗口或預(yù)覽框 中時,會變成吸管形狀,單擊即可選 取當前顏色。同時可以配合 Fuzziness 滑桿進行使用。滑桿可以調(diào)整顏色選取范圍,值越大,所包含的近 似顏色越多,選取的范圍就越大。 b、選擇 Reds(紅色) 、Yellows(黃色) 、Greens(綠色) 、Cyans(青色) 、Blues(藍色)和 Magentas(洋紅)選 項遇可以指定選取圖像中的 6 種顏色,此時 Fuzziness 滑桿不起作用。 c、選擇 Highlights(高光) 、Midtones(中間調(diào))和 Shadows(暗調(diào))選項可以選取圖像不同亮度的區(qū)域。 d、選擇 Out Of Gamut(溢色)選項可以將一些無法印刷的顏色選取出來。該選項只用于 RGB 模式下的圖 像。 17 (4)打開 Selection Preview(選取范圍預(yù)覽)下拉列表框,從中選擇一種選取范圍在圖像窗口中顯示的 方式。 a、None(無) :表示在圖像窗口中不顯示預(yù)覽。 b、Grayscale(灰度) :表示在圖像窗口中以灰色調(diào)顯示未被選取的區(qū)域。 c、Black Matte(黑色雜邊) :表示在圖像窗口中以黑色顯示未被選取的區(qū)域。 d、White Matte(白色雜邊) :表示在圖像窗口中以白色顯示未被選取的區(qū)域。 e、Quick Mask(快速蒙板) :表示在圖像窗口中以默認的蒙板顏色顯示未被選取的區(qū)域。 (5)利用 Color Range(顏色范圍)對話框中的其他兩個吸管按鈕,可以用來增加或減少選取的顏色范圍。 當要增加一個選取范圍時,選擇有 “+”號的吸管;當要減少選取范圍時,選擇“”號吸管,然后移動鼠標指針至預(yù)覽框或圖像窗口中單 擊即可完成。 (6)選中 Invert(反相)復(fù)選框可反轉(zhuǎn)選取范圍與非選取范圍,效果同單擊 Select/Inverse 命令。 (7)當一切設(shè)定完畢后,單擊 OK 按鈕即可完成范圍選取。 注:Color Range 對話框中的 Load 和 Save 按鈕可以用來裝入或保存 Color Range 對話框中的設(shè)定。保存后 的文件擴展名為.AXT。 五、控制選取范圍 當選取了一個圖像區(qū)域后,可能因它的位置大小不合適而需要進行移動和改變,也可能需要增加或刪減 選取范圍,以及對選取范圍進行旋轉(zhuǎn) 、翻轉(zhuǎn)和自由變換等。 注:本章介紹的縮放、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)和自由變換只針對于選取范圍,而不針對選取范圍中的圖像。 1、移動選取范圍 在 Photoshop7.0 中, 用戶可以任意移動選取范圍,而不影響圖像的任何內(nèi)容。移動選取范圍的兩種方法: a、用鼠標來移動,移動時只需將鼠 標指針移到選取范圍內(nèi),此時指針形狀會變成() ,然后按下鼠標左鍵并拖動即可(不是用移動工具操作 的,而是選擇屬性欄上的 New Selection)。b、有時用鼠標很難準確地移動到相應(yīng)的位置,所以在移動時需要用鍵盤來輔助。用鍵盤的上、 下、左和右 4 個方向鍵能夠非常精 18 確地移動選取范圍,按一下可以移動一個像素點的距離。 注:不管是用鼠標移動,還是用鍵盤上的方向鍵移動,如果在移動時按下 Shift 鍵,則會按垂直、水平和 45 度角的方向移動;若按下 Ctrl+拖動 則可以移動選取范圍中的圖像,相當于用移動工具操作。 2、增減選取范圍 在實際工作中經(jīng)常會碰到這樣的問題,要將某一個圖像中的某幾塊部分內(nèi)容進行復(fù)制或移動。此時如果 逐一進行操作,速度會很慢,還有改 變圖像位置的可能。如果在 Photoshop 中同時選中多個區(qū)域進行操作就便捷多了。方法如下:a、要選擇多 個選取范圍,首先用選框工具或其他 選取工具選定一個選取范圍。b、然后按下 Shift 鍵,此時鼠標是一個“十”字光標下帶“十”號的指針, 然后拖動鼠標即可選擇多個選取范圍 。當然,選擇多個區(qū)域并不是只能選擇多個橢圓形或圓形的區(qū)域,也可以使用套索工具、魔棒工具來增加 選取不同形狀的區(qū)域(如正方形、多 邊形和不規(guī)則形狀的區(qū)域等) 。當追加的選取范圍不準確時,則可以刪減掉。方法:按下 Alt 鍵,然后使用 選取工具(包括選框、套索和魔棒工 具) ,框出要減去的區(qū)域范圍即可。 在 Photoshop7.0 中增減選取范圍時,也可以不使用 Shift 或 Alt 鍵,而使用工具欄上的相應(yīng)按鈕來完成。 不論使用哪一種選取工具,工具欄上 都會出現(xiàn) 4 個按鈕。 New Selection(新建選取范圍)按鈕:選中任一種選取工具后的默認狀態(tài),此時即可選取新的范圍。 Add to Selection(增加選取范圍)按鈕:當選中此按鈕后,新選中的區(qū)域跟以前的選取范圍合成一個選取 范圍。與按下 Shift 鍵增加選取范 圍的功能相同。 Subtract from Selection(刪減選取范圍)按鈕:當選中此按鈕后進行選取操作時,不會選取新的范圍,這 將發(fā)生兩種情況:要選擇的新區(qū) 域跟以前的選取范圍沒有重疊部分,則選取范圍不發(fā)生任何變化;新選中的區(qū)域若跟以前的選取范圍有重 疊的部分,重疊的部分將從以前的選 取范圍中減掉。與按下 Alt 鍵增加選取范圍的功能相同。 19 Intersect with Selection(相交選取范圍)按鈕:當選中此按鈕后進行選取操作時,會在新選取范圍與原選 取范圍的重疊部分(即相交的區(qū) 域) 產(chǎn)生一個新選取范圍, , 而兩者不重疊 的范圍則被刪減; 如果選取時在原有選取范圍之外的區(qū)域選取, 則會出現(xiàn)一個警告對話框。單擊 OK 按鈕后,將取消所有的選取范圍。Intersect with Selection 選取的范圍與按下 Shift+Alt 鍵選取范圍的功能相 同。 3、修改選取范圍(Modify) (1)放大選取范圍(Select/Modify/Expand) (2)縮小選取范圍(Select/Modify/Contract) (3)擴邊(Select/Modify/Border):執(zhí)行該命令可以將原有的選取范圍變成帶狀的邊框,邊框以原選取范 圍為邊緣,往外延伸的寬度可以 在對話框中設(shè)定,范圍在 1-64 像素之間。 (4)平滑(Select/Modify/Smooth):執(zhí)行此命令可以將選取范圍變得較連續(xù)而且平滑。此命令一般用于 修正使用魔棒選擇的區(qū)域。用魔棒 選擇時,選取范圍很不連續(xù),而且會選中一些主顏色區(qū)域之外的零星的像素,用 Smooth 命令就能解決這 一問題。 4、擴大選取與選取相似 擴大選取 (Grow):執(zhí)行該命令可以將原有的選取范圍擴大, 所擴大的范圍是原有的選取范圍相鄰和顏色 相近的區(qū)域。顏色的近似程度由魔棒 工具的工具欄中的 Tolerance 值來決定。 選取相似(Similar):執(zhí)行該命令也可將原有的選取范圍擴大,類似于 Grow,但是它所擴大的選擇范圍 不限于相鄰的區(qū)域,只要是圖像中有 近似顏色的區(qū)域都會被涵蓋。同樣,顏色的近似程度也由魔棒工具的工具欄中的 Tolerance 值來決定。 5、選取范圍的旋轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn)和自由變換 Photoshop7.0 不僅能夠?qū)φ麄€圖像、某個層或者是某個選取范圍內(nèi)的圖像進行旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)和自由變換處 理(快捷鍵 Ctrl+T),而且還能夠選對 取范圍進行任意的旋轉(zhuǎn)

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