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信息技術(shù),讓幼兒園音樂活動插上靈動的翅膀 以大班音樂活動神奇音樂谷為例 二十一世紀是信息時代,教育信息化促使教育現(xiàn)代化,用信息技術(shù)改革傳統(tǒng)教育模式已成為教育發(fā)展的必然趨勢。在教學(xué)中運用信息技術(shù)已是學(xué)前教育改革中的一項重要內(nèi)容,是當(dāng)前學(xué)前教育的發(fā)展趨勢和必然方向。我們嘗試將信息技術(shù)運用于幼兒園音樂教學(xué)活動中,力求創(chuàng)新、激活課堂、增強教學(xué)效果,實現(xiàn)幼兒個性全面和諧的發(fā)展。現(xiàn)以大班音樂活動神奇音樂谷為例,談?wù)勎以谟變簣@音樂教育活動中運用信息技術(shù)手段的感受。 一、闡述活動設(shè)計意圖打擊樂活動是幼兒園音樂教學(xué)的常規(guī)內(nèi)容之一,它不僅能夠幫助幼兒初步掌握樂器演奏的一般知識和技能, 增強節(jié)奏感,而且能提高幼兒對音色、曲式結(jié)構(gòu)的敏感性。在大班音樂活動神奇音樂谷中,我選取了奧爾夫音樂小松鼠進行曲 和碰鐘小小為本次活動的主體音樂,這兩首音樂曲式輕快活潑、曲調(diào)朗朗上口、節(jié)奏容易掌握、適合大班幼兒在認識相關(guān)樂器的同時,學(xué)習(xí)打擊和演奏。本次活動我預(yù)設(shè)了鞏固認識提升三個階段。首先我借洪恩奧爾夫音樂的現(xiàn)成課件馬戲團調(diào)動幼兒已有的關(guān)于樂器的知識經(jīng)驗;其次,孩子們通過玩實物鼓和ipad上的虛擬鼓,多元化感知了解鼓的外形,知道鼓能發(fā)出不同的聲音;再次,巧妙運用游戲課件打地鼠既幫助孩子們鞏固打鼓的演奏方式,又巧妙地引導(dǎo)幼兒進行有節(jié)奏地演奏;最后,我運用多個ipad讓幼兒以小組形式,播放和練習(xí)洪恩奧爾夫音樂課件碰鐘小小,便于小組個性化學(xué)習(xí)。在整個活動中,信息化技術(shù)有效服務(wù)于幼兒的探究和學(xué)習(xí),改了傳統(tǒng)音樂活動的教與學(xué)的方式,信息化技術(shù)的巧妙運用將抽象的音樂節(jié)奏和旋律形象化;將復(fù)雜的樂理經(jīng)驗生動化;將平淡的教與學(xué)的過程立體化;融視聽、探究、練習(xí)于一體,拓寬幼兒學(xué)習(xí)音樂的路徑,有效提升幼兒學(xué)習(xí)音樂和樂器的興趣。同時,增強幼兒學(xué)習(xí)過程的參與度和公平性,促進師幼之間、幼兒與學(xué)具之間的高效互動。 二、制定教學(xué)活動目標(biāo)節(jié)奏是音樂的基本骨架,是引領(lǐng)幼兒了解音樂、聽懂音樂的基本要素,是幼兒體驗音樂美感的重要來源。因此,節(jié)奏樂教學(xué)在幼兒音樂活動中有著重要作用, 它不僅能幫助幼兒掌握初步的樂器演奏的基本知識和技能,培養(yǎng)節(jié)奏感,而且能發(fā)展幼兒對音樂的興趣和敏感性等。 培養(yǎng)和訓(xùn)練幼兒的節(jié)奏感是幼兒園音樂活動的主要內(nèi)容之一, 是幼兒學(xué)習(xí)音樂基本技能、技巧的基礎(chǔ)。 根據(jù)孩子的能力水平我制定了三個目標(biāo)1.玩 一玩ipad里的鼓和實物的鼓 ,了解鼓的外形與聲音,初步掌握正確的演奏方法。 2.利 用ipad里的課件 碰鐘小小自主探索演奏方案,懂得協(xié)商、合作的重要性。3.借助 打地鼠與趣味合奏游戲課件,進一步感受演奏與合奏的樂趣。三、分析教學(xué)活動過程我將本次活動分為四個部分第一部分:模擬開火車情境,產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣?;顒臃治觯哼\用多媒體課件中小熊泰迪與幼兒的對話+小火車的前進畫面使得情境更加生動逼真,幼兒身臨其境地模擬情境,有效激發(fā)幼兒參與活動的積極性第二部分:觀察馬戲團樂器,分享已有經(jīng)驗。活動分析:這部分運用了洪恩奧爾夫現(xiàn)成音樂課件馬戲團課件將幼兒已經(jīng)熟悉的樂器有機匯聚在一起,減少教師課前準備“多種實物”樂器的工作量,輕輕點擊ipad就能聽到自己認識的樂器的聲音。這種新鮮有趣的演奏方式會再次激起孩子的學(xué)習(xí)興趣第三部分:開展互動性游戲,認識體驗樂器。這是整個活動的重點部分,共分兩個環(huán)節(jié)開展:環(huán)節(jié)一,和“鼓”玩一玩活動分析:(1)借助實物鼓和課件,觀察交流鼓的外形, 因為材質(zhì)、大小的不同、鼓的聲音也不同、搜集各種鼓讓孩子實際感受鼓聲,不易操作,ipad卻能輕而易舉地解決這個難題,幼兒點擊同在一個頁面上的四個鼓,很容易就發(fā)現(xiàn)它們的聲音不同。為了幫助幼兒了解鼓的結(jié)構(gòu)! 特地在多媒體課件中制作了鼓的分解圖,讓幼兒直觀地了解鼓的組成,清楚地看到小鼓空空的“肚子”。信息技術(shù)在音樂教學(xué)中的運用,解決了我們在課堂中遇到的很多棘手的難題,拓寬了音樂教學(xué)空間。(2)結(jié)合多媒體游戲!集體進行鼓的演奏。 幾乎每位孩子都玩過“打地鼠”:的游戲,結(jié)合幼兒的經(jīng)驗,我設(shè)計了音樂節(jié)奏游戲“打地鼠”,讓幼兒在趣味性游戲活動中,直接感知音樂節(jié)奏。多媒體課件的運用將抽象的音樂形象化,復(fù)雜的樂理生動化,開闊了幼兒的音樂思路。環(huán)節(jié)二,和“碰鈴”玩一玩?;顒臃治?,傳統(tǒng)音樂教學(xué)活動由于受到樂器和設(shè)備的限制,一般以集體學(xué)習(xí)為主。本次活動中,我嘗試讓ipad走進課堂、走近幼兒、為音樂教學(xué)活動注入新技術(shù)、新活力。 探索活動中,幼兒以小組為單位,利用ipad中現(xiàn)有課件碰鐘小小進行個性化學(xué)習(xí),增強幼兒與現(xiàn)代教育技術(shù)設(shè)備、實物樂器的積極互動,提升主體地位。第三部分:進行趣味合奏,感受演奏樂趣?;顒臃治?,游戲是孩子最喜愛的活動方式,游戲情境下的教育活動能使游戲水平和學(xué)習(xí)效果向更高層次發(fā)展,更能增強教與學(xué)的趣味性和幼兒的參與性。我打破了傳統(tǒng)音樂教學(xué)中由老師或幼兒擔(dān)任指揮進行演奏的模式,而是讓孩子置身在多媒體游戲情境之中,在演奏與合奏中,愉悅心情、體味快樂。 同時,達到解放老師,讓老師有更多時間關(guān)注孩子學(xué)習(xí)情況,并給予及時引領(lǐng)和指導(dǎo),有效增強學(xué)習(xí)效果的目的。信息技術(shù)輔助教學(xué)優(yōu)勢諸多,它能使抽象的概念形象化、枯燥的問題趣味化、靜止的問題動態(tài)化、復(fù)雜的問題簡單化,從而激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒自覺學(xué)習(xí)的積極性,增強求知欲望、發(fā)展幼兒的探索精神和動手能力。既提高幼兒的智力水平,又提高幼兒的非智力水平。 信息技術(shù)在教學(xué)中的運用拓寬了教學(xué)空間、

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