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文檔簡介
1、精選文檔45歲親子游戲4歲1個月1、 保齡球:目的:發(fā)展孩子的反應(yīng)能力及控制力,鞏固復(fù)習(xí)已掌握的知識。準(zhǔn)備:用喝飲料剩下的小空瓶裝上沙土,擺成半圓形,瓶子上根據(jù)需要可寫上漢字(孩子已掌握的)。玩法:一人做裁判,其余人打球,按照裁判要求打擊相對應(yīng)的小瓶,雙方各擊一次球為一局,局?jǐn)?shù)自定,擊對次數(shù)多的一方為勝。家長和孩子輪流交換裁判角色。2、 猜瓶蓋:(一)目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的數(shù)字。準(zhǔn)備:喝過飲料后的瓶蓋,在里面貼上寫有數(shù)字的紙片。玩法:家長和孩子每人一份瓶蓋(每10個為一份),喊“一、二、三”各拿出一個瓶蓋,比大小。由幼兒說出雙方出示的數(shù)字,并說出誰大誰小,大的一方獲勝。復(fù)方把瓶蓋交給勝方,最后以瓶蓋
2、多的一方為勝。(二):目的:復(fù)習(xí)已掌握的漢字及有關(guān)動物的知識。拓寬幼兒的知識面。準(zhǔn)備:在瓶蓋里貼上寫有幼兒認(rèn)識的漢字紙片或動物圖片,字之間有一定的關(guān)聯(lián)(如動物類)玩法:家長和孩子每人一份瓶蓋,數(shù)“一、二、三”后同時拿出一個瓶蓋,幼兒說出動物名稱,比一比誰的動物兇猛,誰就是贏家,負(fù)者的瓶蓋歸勝者,之后繼續(xù)游戲,以瓶蓋多者為勝。 3、 彈瓶蓋 目的:發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)性,鍛煉手指靈活性,同時可發(fā)展思維和判斷能力。準(zhǔn)備:瓶蓋上做好標(biāo)記,如畫上星星,月亮或不同顏色,每人一種圖案或顏色的瓶蓋一份,數(shù)目相同(如三個)。玩法:在一個平面上進(jìn)行游戲,有起止點,用中指彈瓶蓋前進(jìn) ,比一比,誰的棋子最先全部到達(dá)終點
3、。 4、 瓶蓋互擊目的:同上。準(zhǔn)備:同上。再平面上畫好界限。玩法:在一個平面上進(jìn)行游戲。雙方互擊,用自己的瓶蓋攻擊對方的瓶蓋,被攻擊出界的瓶蓋不得再進(jìn)行游戲,在規(guī)定的時間內(nèi)以被攻擊出界數(shù)量少的一方為勝。5、 吹瓶蓋比賽目的:學(xué)習(xí)吹氣的方法。準(zhǔn)備:畫好格子的紙,寫上數(shù)字。玩法:把瓶蓋擺在開始位置,游戲者用嘴吹氣使瓶蓋前進(jìn),看誰先到達(dá)終點。建議:在孩子掌握技巧后再增加難度,如吹到指定格子里等。6、 跳圈游戲 (1) 準(zhǔn)備:在地上畫幾個圈,不得少于三個,圈數(shù)比游戲人數(shù)多1個,距離間隔以孩子能跨過去即可。目的:復(fù)習(xí)口手一致點數(shù)。玩法:參加游戲者每人占一個圈,由一人說出一個數(shù)字,大家按數(shù)字跳圈跑,如發(fā)令
4、者說“6”,則大家就要跳6個圈,每跳一個數(shù)一下,到第6個圈時即停在那個圈里,多跳少跳都算輸,錯一次做一次紀(jì)錄,累計錯三次的人要做一件家務(wù)或表演一個節(jié)目。(2) 準(zhǔn)備同上目的:通過游戲了解家庭成員間的關(guān)系,發(fā)展幼兒的社會認(rèn)知。玩法:由一個人說出家庭成員中的一個姓氏,排在他后面的人說出某個家庭成員的名字,并說出這個成員與家人的關(guān)系,如發(fā)令者說“張”,后面的人說“張歷歷,他是我的弟弟”,之后大家數(shù)這個名字有幾個字,大家按名字的字?jǐn)?shù)跳圈,最后一個字說完即停,跳多跳少都算輸,懲罰辦法同上。(3) 猜電影準(zhǔn)備同上。目的:鍛煉幼兒記憶力。玩法:由第一個人說出一個動畫片或幼兒熟悉的文藝作品中的人物名,下一個人
5、說出這個人物出自哪部作品,之后方法同上。(4) 準(zhǔn)備同上。目的:發(fā)展幼兒社會認(rèn)知,學(xué)習(xí)準(zhǔn)確描述。玩法:游戲內(nèi)容變?yōu)椴录彝ビ闷?,猜食品,蔬菜等。?) 準(zhǔn)備同上。目的:同上。玩法:一個熱說出要猜物品的簡單特征,功用等,由下一個人猜出是什么,猜出后大家按物品名稱字?jǐn)?shù)跳圈。7、 家庭音樂會目的:1 讓孩子參與制作樂器,體驗創(chuàng)造的樂趣和發(fā)現(xiàn)的驚喜。2 培養(yǎng)孩子的節(jié)奏感、樂感。準(zhǔn)備:和飲料剩下的空罐、空瓶,裝上不同量的水或沙子、小石子,筷子或小棍。玩法:由一個人延長歌曲,其他人敲打節(jié)奏,節(jié)拍要正確,孩子可做指揮也可做演員。8、 章魚賽跑目的:1在制作道具過程中激發(fā)孩子的想象力。2在游戲中鍛煉孩子的手部控
6、制能力。準(zhǔn)備:核酸奶留下的空杯,把杯壁剪成23cm的條,只剪到整個杯身的3/4,把每條向外卷一卷,使之看起來像一只章魚。玩法:每人一只“章魚”,輕輕按一下魚背,“章魚”酒會向前跳出去,丁好奇支點,看誰的“章魚”最先到達(dá)終點。9、 尋寶目的:讓幼兒了解物品特征,功用,并能用語言清楚的表達(dá)出來。準(zhǔn)備:無需特別準(zhǔn)備,是家中常用的物品。玩法:一人說出家中某一物品的特征,另一人在限定時間內(nèi)找到物品,說出名稱,并重復(fù)該物品特征。超過時間就算輸,自定懲罰辦法。10、尋寶(二)目的:初步建立分類概念。準(zhǔn)備同上。玩法:家長說出一些物品的共同特征,孩子去找相應(yīng)的物品。如:裝東西不漏的(水杯、盆、盒子等),這些東西
7、要由孩子說出或找到。建議:家長與孩子互換角色,根據(jù)孩子的認(rèn)知,可逐步出現(xiàn)多重指令,即把特征細(xì)化。11、猜猜我們玩什么目的:建立初步分類概念,學(xué)習(xí)描述簡單特征。準(zhǔn)備:孩子現(xiàn)有的玩具即可。玩法:在玩玩具之前要說出這種玩具的特征。如家長說“今天我們要玩不同形狀,不同顏色,可以插在一起的玩具,猜猜我們要玩什么?”孩子馬上去找,這種玩具應(yīng)是“樂高”拚插玩具,而不是積木;在玩的過程中,家長再說出不同特征的插塊,同孩子一起尋找,比一比誰找的快,找的多。12、猜拳目的:練習(xí)口手一致的點數(shù)并說出總數(shù),會比大小。玩法:游戲雙方說兒歌:“猜呀,猜呀,比比誰大?!闭f完后同時伸出手,比比誰的手指代表的數(shù)字值大,誰就勝出
8、。建議:根據(jù)孩子的認(rèn)知水平,家長定出比較數(shù)字的范圍,如5以內(nèi),10以內(nèi)等。13、猜猜、擺擺目的:學(xué)習(xí)或復(fù)習(xí)漢字。能說出事物特征并分類。準(zhǔn)備:家長和孩子共同制作手掌模型,在紙板上劃上家里人的雙手,再剪下來,在背面寫上手掌的原型人名,另有寫好人名的卡片。玩法:手掌紙板每人一份,(一個人不可有同一雙手的紙板),游戲雙方說兒歌:“猜猜擺擺,快把手而伸出來。”說完后每人隨意拿出一張紙板,有字的一面不要讓對方看見,由一方說出另一方拿的是誰的手掌,如:“你拿的是媽媽的手,因為媽媽的手又細(xì)又長?!辈聦桶堰@只手?jǐn)[到寫有媽媽名字的紙片上,如果猜錯了,在知道正確答案后,手掌還歸對方所有,最后以手掌紙板先沒有的一方
9、為失敗。14、找的對,擺的快目的:學(xué)習(xí)或復(fù)習(xí)漢字。準(zhǔn)備同上。玩法:由一人當(dāng)裁判,說出手掌的特征或一人的名字,如“爸爸”,兩名游戲者要馬上拿出相應(yīng)的紙板拚好,拿錯的不能改,只能把紙板留在自己這里,最后以紙板先沒有的為勝。紙板的分發(fā)一人一半,一個人不能有同一雙手的紙板。15、拍手、踏步目的:練習(xí)口手一致點數(shù)。準(zhǔn)備:數(shù)字卡片110 玩法:比賽雙方一方拍手,一方踏步,卡片放在中間,雙方輪流抽卡片,一人抽出后讓對方看清卡片上的數(shù)字,是幾就做出相應(yīng)次數(shù)的動作,要做到手口一致。建議:動作可以隨時換,數(shù)字卡片也根據(jù)孩子的認(rèn)知投放。根據(jù)孩子的認(rèn)知水平可加大動作配合的難度。16、按口令做動作目的:鞏固對形狀和漢字
10、的認(rèn)知。鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)用手指做出三角形、四邊形、圓型。玩法1:一人發(fā)令,說出一種形狀,其余人立刻用手做出相應(yīng)形狀,以最先做出正確動作的人為勝。隨著對動作的熟悉,發(fā)令應(yīng)加快速度。玩法2:事先準(zhǔn)備好形狀的字卡,發(fā)令人舉出字卡,其余人在看到字卡上的字以后,馬上用手做出相應(yīng)形狀,以最先做出正確動作的人為勝。建議:以上兩個游戲,要以幼兒為主進(jìn)行判斷,參與兩個角色。17、反應(yīng)快目的:鍛煉幼兒反應(yīng)能力。玩法:一人發(fā)令,其他人做動作,如站在臺階旁,發(fā)令人說“上”,其他人立刻上一級臺階,發(fā)令人繼續(xù)發(fā)令,如果還是“上”,其余人就站在臺階上不動,聽到“下”的命令在下來,發(fā)令人隨意發(fā)令,看誰錯的次數(shù)少
11、。建議:此游戲甚至可以躺在床上進(jìn)行,把手放在枕頭上下進(jìn)行游戲。18、有里有外目的:鍛煉幼兒反應(yīng)能力。準(zhǔn)備:畫好幾個圖形,(可大可小)玩法:一人為發(fā)令員,命令游戲者進(jìn)到各個形狀里,命令可以是:“進(jìn)到三角形里?!薄霸谌切瓮馓钡?,看誰做正確的次數(shù)多為勝者。19、對著干目的:學(xué)習(xí)、理解反義詞,鍛煉反應(yīng)能力。玩法:一人為發(fā)令員,但是當(dāng)發(fā)令員發(fā)出口令后,游戲者的反應(yīng)卻是相反的,如:發(fā)令者說上,游戲者卻偏偏要做下的動作。以此類推。20、小海軍 目的:1發(fā)展幼兒空間知覺;2鍛煉幼兒反應(yīng)能力;3鞏固口手一致點數(shù)。玩法:一人作軍艦艦長,另一人作舵手,站好等待命令,艦長發(fā)出命令:前進(jìn)三;舵手要回答:前進(jìn)三。然后
12、向前跨三步;艦長:左五度。舵手:左五度。向左跨五步。依此類推,幫助幼兒熟悉方位。建議:隨著幼兒的認(rèn)知發(fā)展,家長給游戲增加難度。21、手指歌目的:練習(xí)手指靈活性。準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)用手指代表110的數(shù)字。玩法:大家一起說兒歌:“手指頭,真靈活,做做運動真快樂,聽清口令再來做,千萬千萬別出錯”。說完兒歌,發(fā)令員說出一個數(shù)字,大家立刻用手表示該數(shù)字,速度逐漸加快,左右手交替進(jìn)行。22、手影游戲目的:鍛煉幼兒手指靈活性,發(fā)展思維、想象力,體驗創(chuàng)造的樂趣,準(zhǔn)備:有光的地方。玩法:家長教幼兒用手指配合,在燈光照射下,映到墻上出現(xiàn)各種形象,可以表演簡單故事。23、投籃目的:鍛煉幼兒手臂力量,發(fā)展投和跳躍的動作。準(zhǔn)備
13、:用水果外包裝(白色網(wǎng)罩)在里面裝上報紙即成籃球(若干個),球筐用手臂代替玩法:家長的手臂當(dāng)籃球筐,幼兒投籃,高度由家長根據(jù)幼兒的實際情況調(diào)整。24、打獵目的:發(fā)展幼兒頭的動作和首腦配合的協(xié)調(diào)性。發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力。對幼兒進(jìn)行愛動物的引導(dǎo)。準(zhǔn)備:在空地上擺上些空飲料瓶,拉開距離,每個瓶子代表一種動物,瓶子上寫上漢字,或貼上動物圖片,用水果網(wǎng)代作“麻醉彈”。玩法:幼兒站在一定的距離之外投“麻醉彈”,投中的獵物揀起來放到場外排好序,每次要說出自己投到的是什么,一共投五次。最后要把自己投到的獵物的順序說一邊,之后擺好,重新進(jìn)行游戲。建議:漢字的投放不要多,要根據(jù)幼兒的認(rèn)知水平投放。25、喂小動物目
14、的:練習(xí)手腦的配合,鞏固對認(rèn)識的動物的認(rèn)知。準(zhǔn)備:白色水果網(wǎng)袋裝上報紙即成“食物包”。玩法:地上擺一些飲料空瓶,拉開距離,瓶子上貼上動物字卡或圖片,喂動物時要說出自己想喂誰,這種動物愛吃什么,然后把“食物包”投過去,沒投中的為“浪費”,“浪費越少越好。26、我愛小動物目的:鞏固對動物的認(rèn)知,復(fù)習(xí)數(shù)與量的一一對應(yīng)。準(zhǔn)備:動物圖片或字卡。玩法:大家輪流抽圖片,抽圖片前大家一起唱:我愛我的小動物,聽它怎樣叫。唱完后由一人隨意抽一張圖片讓大家看,并指定一個人模仿動物叫多少聲。之后再換人。27、我們都是大皮球目的:練習(xí)跳的動作,加強腿部力量,訓(xùn)練反應(yīng)能力。準(zhǔn)備:學(xué)會小兒歌。玩法:大家一起說兒歌:我們都是
15、大皮球,拍一拍,跳一條,看我都會怎樣跳。有一人“拍”皮球,她說幾下,大家就跳幾下,她說“我拍六下”,大家說“我跳六下”,之后就按要求跳六下;她說“我快快拍”,大家說“我快快跳”,之后就快速跳,以此類推。做幾次后交換角色。28、聽音作標(biāo)記目的:鍛煉幼兒注意力、記憶力,鞏固掌握數(shù)與量的一一對應(yīng)。準(zhǔn)備:水彩筆,一張畫好格的紙。玩法:一人可模仿動物叫或敲擊物體發(fā)出響聲,由另一人在紙上點上同聲音數(shù)量相同的點數(shù),29、太陽公公和雪人目的:練習(xí)跑的動作,發(fā)展身體靈活性和協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:在場地上指定雪人的家。玩法:一人扮太陽公公,其余人扮“雪人”,“雪人”先出來玩,“太陽公公”在旁邊數(shù)數(shù),數(shù)倒指定數(shù)字,“太陽公
16、公”就出來抓“雪人”,“雪人”只能在“太陽公公”數(shù)完后才能向“家里”跑,被抓到的“雪人”會化掉,第一個被捉到的人與“太陽公公”交換角色。30、爬桿目的:練習(xí)手腦配合,明白“第幾”的意義。玩法:三個人的手按順序交叉,互握大拇指,摞高后一起說“爬桿爬桿,說說你在哪”邊說最底下的手一邊不斷抽出爬到頂部,兒歌說完,大家按順序說出自己的手在第幾個。建議:順序自定。31、猜臉目的:練習(xí)辨別不同語氣,培養(yǎng)對聲音的感受力及表現(xiàn)力。準(zhǔn)備:在與臉大小相仿的紙上畫上幾種表情的臉,玩法:每次隨意拿起一個臉譜,把臉當(dāng)上,用于臉譜表情不同的語氣說話,讓其他人猜你的表情和心情。32、添畫講故事目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的繪畫技能,發(fā)展
17、幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力。準(zhǔn)備:畫筆,紙。玩法:有一人起筆在紙上畫上任意圖案,大家輪流添畫,內(nèi)容不限,并能講出故事,情節(jié)隨著畫面內(nèi)容變化。33、風(fēng)葫蘆目的:培養(yǎng)幼兒動手操作能力,興趣,感受創(chuàng)造的快樂。 通過游戲培養(yǎng)幼兒練習(xí)手腕的靈活性和掌握游戲規(guī)律。準(zhǔn)備:硬紙片,結(jié)實的線繩。玩法:將硬紙片剪成直徑36cm的圓形。在紙卡的中心穿兩個孔穿過線繩,系好。在紙卡上畫上裝飾圖畫,手套在線繩兩端,圓卡在中心,用手抓住繩轉(zhuǎn)圓卡,在一定的時候向兩端拉動繩子,風(fēng)葫蘆即可轉(zhuǎn)起來。34、吃圓霄目的:練習(xí)手指靈活性,復(fù)習(xí)已學(xué)過的漢字,了解有關(guān)元宵節(jié)的知識。準(zhǔn)備:吃中藥留下的白色小圓盒(圓霄),內(nèi)由漢字卡片作“
18、餡”。玩法:把“元宵”盛到小碗里,用筷子夾“元宵”,每夾起一個就打開看看,這個“元宵”是什么餡。建議:對于夾“元宵”的速度可提出要求。35、作燈籠目的:培養(yǎng)幼兒動手興趣,感受創(chuàng)作的快樂。準(zhǔn)備:吃過酸奶或飲料后留下的空杯,剪刀,毛線頭或彩色包裝紙。玩法:把酸奶空杯杯身剪成小條(略寬)。剪到半腰處,兩個一對,底對底或者口對口,對起來,中間用小繩穿起來,在底部拴上用毛線頭或花色包裝紙做成的穗即可。提示:可作任意組合。4歲2個月1. 打電話 目的:學(xué)習(xí)打電話的方法,培養(yǎng)動手制作的興趣,訓(xùn)練幼兒注意力,記憶力,能夠正確復(fù)述。準(zhǔn)備:衛(wèi)生紙中心的硬紙筒,或一次性紙杯。玩法(1):把紙筒的一端用紙袋封上,在封
19、上的一頭穿過一根繩,兩個紙筒用一根繩子連起來,兩個人一人拿一個紙筒,把繩子拉直,不要太用力,一人說話一人聽,或進(jìn)行對話。玩法(2):參加游戲的人數(shù)多于2人,一人作“電話中轉(zhuǎn)站”。其他人想要通話必須由中轉(zhuǎn)站傳話出去。 2. 捻捻轉(zhuǎn)目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的形狀、數(shù)字、漢字及其它知識。準(zhǔn)備:硬紙板剪成六邊形,中間插上一根小棍,紙板上畫出六塊,分別涂上需要的內(nèi)容,如顏色、形狀等。另有寫有相應(yīng)漢字的卡片。玩法:如在紙板上涂上顏色(紅、黃、蘭),再畫上形狀,兩人倫流轉(zhuǎn),六邊形的那一邊找的,就按照這一塊中的內(nèi)容找相應(yīng)的字卡。3. 猜燈謎目的:通過游戲?qū)W習(xí)謎語,培養(yǎng)孩子猜謎,編謎的興趣,發(fā)展觀察、記憶、思維能力。玩法
20、;在做好的燈籠上貼上寫有簡單謎語的字條,正面寫謎語,后面寫答案,或用圖畫表示答案,每猜對一個先在上面畫上小紅花等標(biāo)志,等孩子完全掌握后再換新的。4. 作個多變氣球吧目的:培養(yǎng)幼兒動手創(chuàng)作的興趣,發(fā)展想象力,鍛煉手指靈活性。準(zhǔn)備:小歡樂球,淀粉。手紙筒玩法:把氣球用紙筒撐開,向里面倒淀粉,以氣球不被撐破為準(zhǔn),裝好后把氣球口扎緊,好了,一個神奇的氣球做好了,我們可以利用他捏出不同的好玩藝,還不會弄臟你的手,怎么樣,不錯吧!5. 漂亮的手指頭娃娃目的:培養(yǎng)幼兒注意力和記住并執(zhí)行多重指令的能力。準(zhǔn)備:用紙板剪出夸張的手的模型娃娃,彩色皮筋,毛線,玩法:由一個人提出裝飾娃娃的要求,梳頭和戴相圈,隨意說出
21、哪根手指需要什么,另一人按要求進(jìn)行裝飾。6. 快遞公司目的:培養(yǎng)幼兒動腦筋想辦法的習(xí)慣和正確使用禮貌語言。準(zhǔn)備:家里的玩具及不會碎的用品,客戶回執(zhí)表一張玩法:幼兒扮演速遞員,家長是客戶,速遞員要按照客戶的要求迅速把郵件送到目的地,并請客戶在回執(zhí)表上填寫對快遞員的滿意程度。好就畫小星星,不好畫哭臉,最后看看是星星多還是哭臉多。建議:家長可適當(dāng)給孩子出一些小難題,但要讓孩子能夠解決,已增加孩子的自信心。7. 抽、講目的:擴展社會常識認(rèn)知,發(fā)展語言表達(dá)。準(zhǔn)備:家里的抽取式衛(wèi)生紙盒,寫有需要內(nèi)容的紙交叉互包,(像抽取紙的折法)玩法:可以是幾個人同時進(jìn)行,抽出一張紙,要把上面的內(nèi)容講給大家聽,或是按上面
22、的要求做事,(寫在上面的學(xué)過的動詞),講的好的,給與獎勵。8. 猜拳爬樓目的:復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)字間的關(guān)系,練習(xí)腿部力量。玩法:兩人猜拳爬樓梯,但不出石頭剪子布,而出數(shù)字,兩人輪流爬,第一次出拳數(shù)目大的人先爬,打幾就爬幾級樓梯,之后再猜,由另一人爬,不管誰大,只要猜出幾比幾大多少,就按這個數(shù)字爬,以先到頂點的一方為勝。建議:數(shù)字一孩子的認(rèn)知水平來定,樓梯可走也可跳。9. 過小橋目的:發(fā)展幼兒平衡能力。準(zhǔn)備:把手紙筒截成兩半,34個捆在一起(要結(jié)實)作34捆。玩法:設(shè)定一個情節(jié),需要過小橋,但是橋斷了,我們只能踩著橋墩過去,一定要小心,然后從橋墩上走過去,再走回來。建議:家長可先扶著孩子走,等孩子掌
23、握了再讓孩子自己走。10. 雙人翻繩目的:練習(xí)手指靈活性;發(fā)展與人合作的意識準(zhǔn)備:玻璃絲翻繩一條玩法:游戲雙方各出一只手,一左一右,把翻繩撐開,從最簡單的步驟開始,共同配合進(jìn)行游戲。11. 雙人托球目的:發(fā)展幼兒平衡能力與合作意識準(zhǔn)備:小盤或其他替代物,小球一只玩法:由西雙法革除意志手,(一左一右),共同托住盤子,球放在上面,一同向前走,距離自定,以球不掉下來為成功。12. 傳球目的:練習(xí)腿部和腹部力量及腳的靈活性準(zhǔn)備:皮球玩法:三人或坐或躺在床上,腳向里圍成一個圓。用腳夾住球互相傳球。13. 手指畫目的:掌握一種繪畫技能,啟發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造力。準(zhǔn)備:小盒多色印油,白紙玩法:用手蘸著印油進(jìn)行
24、手指繪畫,主要以食指第一節(jié)指肚為主進(jìn)行繪畫。印到紙上時要有手指的紋路,以次來組成一幅圖畫。14. 尋寶目的:發(fā)展幼兒注意、記憶和觀察力;培養(yǎng)幼兒探索的興趣。準(zhǔn)備:家中現(xiàn)成的各種玩具、物品玩法:把一個玩具藏到某處,對“尋寶者”講出它的位置或盛放該物品的器皿的特征,位置,由“尋寶者”在一定的時間內(nèi)找到。建議:家長要給孩子設(shè)定一個氛圍,讓孩子保持興趣。15. 誰的倒影目的:培養(yǎng)孩子觀察力及做事的耐心,了解關(guān)于倒影的知識。準(zhǔn)備:畫好的圖片及剪下的倒影玩法:把畫好的圖片和倒影擺在一起,告訴孩子“小動物找不到自己的倒影了,他們都急壞了,我們來幫幫他們吧”,在觀察的基礎(chǔ)上找出每幅圖的倒影。16. 紅綠燈目的
25、;訓(xùn)練孩子反應(yīng)能力。準(zhǔn)備;用英紙板制成的紅綠燈,事先講明媚種顏色的意思,紅是停,綠是快,黃是慢玩法:一人扮指揮,掌握紅綠燈,其他人要按要求做動作,如唱歌,跳舞等,指揮把燈往誰的面前一舉,這個人就要立刻按照燈的顏色所代表的意思做動作。知道亮起其他顏色的燈再改。17. 過河目的:練習(xí)雙腳跳和身體靈活性,準(zhǔn)備:兩塊與底板塊大小相仿的紙板玩法:設(shè)定情節(jié),要過河但沒有橋,只有靠這兩塊板,要從起點先放一塊到前面,跳上去后轉(zhuǎn)回身拿第二塊,把這塊放到第一塊前面,再回去拿第一塊-直到到達(dá)終點。18. 圖形幼兒園目的:培養(yǎng)幼兒觀察力,責(zé)任心。準(zhǔn)備:自制各種形狀卡片,部分涂色,部分不涂色,部分卡片上有其他形狀。孩子
26、扮形狀老師玩法:家長到圖形幼兒園來接圖形寶寶,對“圖形老師”講出要接的寶寶的特征,“圖形老師”要準(zhǔn)確的找到圖形寶寶,交給家長。建議:從單個特征逐漸過渡到多個特征。19. 投鏢目的:練習(xí)投的動作,及手眼協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:自制沙包,用松緊帶拴好,用紙板制成一個較大的飛鏢盤,盤內(nèi)畫好格子,內(nèi)有數(shù)字。玩法:將飛鏢盤固定在墻上,高度以幼兒為標(biāo)準(zhǔn),用沙包投鏢,松緊帶固定在手上,每次投一個數(shù)字。20. 糧畫目的:發(fā)展手部動作。準(zhǔn)備:米或豆類玩法:告訴孩子“你知道嗎,我們畫畫不但可以用筆,還可以用糧食呢”,然后就叫幼兒用手抓起一把米,要讓米從小拇指那端撒出來,并且要邊撒邊移動,隨意創(chuàng)作。21. 過雷區(qū)目的:練習(xí)身
27、體控制能力及觀察力。準(zhǔn)備:在地上擺上當(dāng)作地雷的標(biāo)志,擺出地形。玩法:游戲者當(dāng)戰(zhàn)士,要穿過雷區(qū),腳不能碰到“地雷”,碰到就會“受傷”,停止游戲,重新開始,同時腳也不許離開地面,只能走過去,不許出現(xiàn)跳,邁等動作。22. 吃水果目的:鞏固已掌握的單詞準(zhǔn)備:需要的圖片,兒歌:我們愛吃水果,看我愛吃什么。玩法:一個人唱兒歌,唱完后說出水果的英文,另一個人馬上找出相應(yīng)的圖片并說出中文,兩個人輪流進(jìn)行。比誰的速度快。23. 真能吹目的:練習(xí)吹氣。準(zhǔn)備:乒乓球,飲料筒只留下從瓶口到一半瓶身,其余部分剪掉,把留下部分的大口邊用膠布纏好,以免劃傷手。玩法:把乒乓球放在瓶子里,躺在床上,從瓶口處用力吹氣,把乒乓球吹
28、起來。24. 瓶球目的:練習(xí)手眼協(xié)調(diào)性準(zhǔn)備:大飲料筒,乒乓球玩法:一人拿乒乓球(投球手),一人拿飲料筒(擊球手),一人發(fā)令,當(dāng)聽到“打”的命令時,投球手把球投出,擊球手用飲料筒擊球,擊中就得分,打5次為一局,一局后交換角色,比誰的分多。 25. 跳圈游戲 準(zhǔn)備:在地上畫幾個圈,不得少于三個,圈數(shù)比游戲人數(shù)多1個,距離間隔以孩子能跨過去即可。目的:復(fù)習(xí)口手一致點數(shù)。玩法:參加游戲者每人占一個圈,由一人說出一個數(shù)字,大家按數(shù)字跳圈跑,如發(fā)令者說“6”,則大家就要跳6個圈,每跳一個數(shù)一下,到第6個圈時即停在那個圈里,多跳少跳都算輸,錯一次做一次紀(jì)錄,累計錯三次的人要做一件家務(wù)或表演一個節(jié)目。26.
29、準(zhǔn)備同上目的:通過游戲了解家庭成員間的關(guān)系,發(fā)展幼兒的社會認(rèn)知。玩法:由一個人說出家庭成員中的一個姓氏,排在他后面的人說出某個家庭成員的名字,并說出這個成員與家人的關(guān)系,如發(fā)令者說“張”,后面的人說“張歷歷,他是我的弟弟”,之后大家數(shù)這個名字有幾個字,大家按名字的字?jǐn)?shù)跳圈,最后一個字說完即停,跳多跳少都算輸,懲罰辦法同上。27.猜電影準(zhǔn)備同上。目的:鍛煉幼兒記憶力。玩法:由第一個人說出一個動畫片或幼兒熟悉的文藝作品中的人物名,下一個人說出這個人物出自哪部作品,之后方法同上。28.準(zhǔn)備同上。目的:發(fā)展幼兒社會認(rèn)知,學(xué)習(xí)準(zhǔn)確描述。玩法:游戲內(nèi)容變?yōu)椴录彝ビ闷?,猜食品,蔬菜等?9.準(zhǔn)備同上。目的:
30、同上。玩法:一個熱說出要猜物品的簡單特征,功用等,由下一個人猜出是什么,猜出后大家按物品名稱字?jǐn)?shù)跳圈。4歲3個月1、 游戲名稱:多變的臉游戲目的:讓幼兒練習(xí)各種表情的臉(笑、哭、生氣等)。 游戲玩法:1、家長和孩子每人一張紙,一支筆 。 2、家長和孩子兩人出石頭、剪子、布來正取畫臉的機會,贏一次只畫一筆。(一張臉要畫七筆)最后看誰先將幾種表情畫完。建議:觀察幼兒繪畫的能力,孩子出石頭、剪子、布的反映能力。2、 游戲名稱:紅燈停游戲目的:1、學(xué)習(xí)和使用量詞。游戲玩法:1、父母準(zhǔn)備許多量詞的圖片放在一個小盒子里。2、 家人圍坐一起,由一人開始說:“綠燈行,紅燈停,”每人說一字,誰說到停時,作為適于
31、交通規(guī)則的獎勵必取一張圖片,說出圖片上的物品,必須用上量詞。如一雙襪子、一只小貓。說對后進(jìn)行獎勵,圖片放在手中,游戲繼續(xù)由他開始,說的不對誰給予糾正圖片給誰,游戲在從誰 誰的圖片多誰為勝。3、 最后誰的圖片多,誰為勝。 建議:在游戲中觀察孩子量詞的使用情況。 3、 游戲名稱:whats this?游戲目的:1、教幼兒學(xué)說動物詞:dog cat 等。2、聽懂回用:whats this ? 句型,會用its a 回答游戲玩法:1、教幼兒學(xué)說 :whats this ? 知道意思,會用its a 回答,家長先示范。2、家長進(jìn)行提問,引導(dǎo)幼兒回答,并作動物動作引起幼兒興趣。3、帶幼兒可到動物園去參觀復(fù)
32、習(xí)學(xué)過的動物英文詞。建議:再游戲中注意幼兒發(fā)音。4、 游戲名稱:拼貼大象游戲目的:培養(yǎng)幼兒觀察力判斷力。游戲玩法:1、父母為幼兒準(zhǔn)備一些圖形并拼貼好一張大象圖。2、運用半圓和圓的幾何圖形,讓幼兒練習(xí)拼貼大小不同的圓。建議:家長和孩子一起拼貼引導(dǎo)孩子。 5、 游戲名稱:小兔考試游戲目的:1、復(fù)習(xí)110的單雙數(shù)。2、訓(xùn)練幼兒雙腳跳。游戲玩法:1、在教室內(nèi)畫出10個圓:容納一個人,再上面標(biāo)出110。2、讓幼兒知道小白兔怎樣跳,家長喊單雙數(shù),單數(shù)跳單數(shù)圈,雙數(shù)跳雙數(shù)圈。建議:家長讓幼兒遵守游戲規(guī)則,跳對時給幼兒一定獎勵。6、 游戲名稱:聽聽算算游戲目的:訓(xùn)練幼兒心算能力,聽數(shù)快速反映能力。游戲玩法:運
33、用幼兒愛吃水果來進(jìn)行運算。水果和水果數(shù)目相加問幼兒怎么運算。然后把水果拿開,讓幼兒進(jìn)行心算。建議:在游戲中家長要有耐心,即使給予正卻引導(dǎo)。7、 游戲名稱:文具店游戲目的:1、教幼兒認(rèn)識人民幣零鈔。復(fù)習(xí)加減法。游戲玩法:家長準(zhǔn)備小學(xué)所用文具,人民幣一元、一角。家長先告訴幼兒文具價錢。幼兒當(dāng)售貨員,家長做顧客進(jìn)行游戲。建議:游戲可多玩幾次,加深幼兒印象。 8、 游戲名稱:積木游戲目的:1、教幼兒認(rèn)識形狀不同的積木。 2、培養(yǎng)幼兒的動手能力。游戲玩法:1、家長先準(zhǔn)備好形狀不同的積木。2、家長教會幼兒認(rèn)識積木的形狀讓幼兒知道面與體是不同的。3、讓幼兒自己進(jìn)行搭建,增進(jìn)幼兒興趣。建議:在游戲中家長多邊幾
34、次形狀引起幼兒興趣。9、 游戲名稱:小白兔過河游戲目的:1、家長準(zhǔn)備10只小白兔圖片,放在河的一側(cè)。2、家長把小兔子分開河的兩側(cè)讓幼兒說出加法,家長要及時的糾正說出正確的說法。3、同樣的方法把小兔子拿走,讓孩子練習(xí)減法。建議:在游戲中家長提醒幼兒10可以分成幾和幾。10、 游戲名稱:小花傘游戲目的:教幼兒畫小花傘,通過繪畫來訓(xùn)練幼兒的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力、想象力。 游戲玩法:1、家長可以用謎語來介紹小花傘的樣子,引起幼兒的興趣請幼兒也來設(shè)計一把小花傘。 2、家長來講解花傘的步驟,讓孩子學(xué)會畫花傘。學(xué)會以后讓孩子自己去創(chuàng)造。建議:畫花傘時讓孩子充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力。11、 游戲名稱:小響人游戲目的:
35、1、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力和裝飾能力。2、讓幼兒知道能用費舊物品制作玩具。游戲玩法:1、家長自己先制作一個小響人。(瓶子裝飾成小人,里面裝上小石子)2、拿出小響人讓幼兒進(jìn)行觀察,家長教孩子如何動手去做,引導(dǎo)啟發(fā)孩子自己動手。建議:在游戲中孩子如有想象力讓孩子自己動手去操作,給孩子更大的創(chuàng)造力,想象力。12、 游戲名稱:送信游戲目的:培養(yǎng)幼兒記憶力,養(yǎng)成講禮貌的好習(xí)慣。游戲玩法:1、家長們圍成半圓坐好,作住戶,孩子做郵遞員。2、準(zhǔn)備一個書包放如信封,讓孩子送信,可隨便送如個家,在送信時注意禮貌用語。而且不能重復(fù)使用地名。建議:家長注意提醒孩子說地名時不能重復(fù)使用。13 游戲名稱:不讓皮球掉下來游戲目的:
36、增強在運動中的注意力。游戲玩法:1、讓幼兒托比手大的皮球反復(fù)的蹲下站起,皮球不能掉下來。2、讓幼兒托球從桌子下面鉆過來,反復(fù)進(jìn)行,不能讓皮球掉下來。建議:注意幼兒安全,遵守游戲規(guī)則。14 游戲名稱:連線游戲目的:訓(xùn)練幼兒觀察目的性。培養(yǎng)幼兒愛幫助別人。游戲玩法:準(zhǔn)備動物圖片和相應(yīng)的動物食物圖片。家長引導(dǎo)寶寶請寶寶幫助連在一起,連成食物線。建議:在游戲中家長應(yīng)起到引導(dǎo)和提示作用。 15、 游戲名稱:跳皮筋游戲目的:培養(yǎng)幼兒平橫能力和專注能力,并能跳過障礙物。游戲玩法:家長準(zhǔn)備好橡皮。讓幼兒跳過地上橡皮筋,然后逐漸升高,使幼兒能越過障礙物。 建議:注意幼兒安全,尤其是跳過障礙物。16、 游戲名稱:
37、拍手計算游戲目的:培養(yǎng)幼兒數(shù)字興趣,知道8的組成。游戲玩法:家長和幼兒一起玩拍手湊數(shù)游戲,每拍一次必須是8下。(家長拍一下,幼兒就應(yīng)拍7下)建議:家長可根據(jù)幼兒的興趣變換湊數(shù)。17、 游戲名稱:撲克牌游戲游戲目的:比較數(shù)的大小游戲玩法:準(zhǔn)備1-10數(shù)字撲克拍,A表示一,倆人輪流摸牌,每人出一次,如果牌數(shù)一樣大兩人都拿回去,若不一樣大比比誰大,誰的小就拿回去,直到牌出完,比比誰的牌少誰就贏。建議:在玩牌中家長要讓幼兒去比較大小。18、 游戲名稱:分類游戲游戲目的:訓(xùn)練幼兒分類的能力。游戲玩法:家長準(zhǔn)備好一套幾何圖形,(有相同的圖形)讓幼兒知道幾何圖形的名稱并會分類,相同得分在一起。建議:分類時盡
38、量讓幼兒每個圖形都認(rèn)識到。19、 游戲名稱:奇妙的口袋游戲目的:復(fù)習(xí)幾何圖形,培養(yǎng)幼兒想象力和判斷力。游戲玩法:家長準(zhǔn)備一個小口袋,里面裝上塑料片或硬紙板作幾何圖形。讓幼兒從口袋取出,讓幼兒說出圖形的名稱。建議:提醒幼兒只能手拿一種圖形。20、 游戲名稱:第幾個手指不見了游戲目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù),發(fā)展幼兒計算的能力,培養(yǎng)幼兒興趣。游戲玩法:1、家長給每個手指疊上一個小三角寫上09數(shù)字。2、家長套在手指上某個手指向下彎,讓幼兒猜猜那一個手指不見了。3、讓幼兒都靈活說一遍(每個指頭)建議:手上的三角圖形可以改變?nèi)缧游铩?1、 游戲名稱:認(rèn)一認(rèn)數(shù)一數(shù)游戲目的:掌握多少的比較,熟悉數(shù)字和數(shù)字的名稱。
39、游戲玩法:家長先用圖片做成1-10個數(shù)字卡片。在用10張紙條分別畫上1-10個圓點。家長先讓幼兒看圓點問幼兒有多少,安順序出示同時出示相應(yīng)的數(shù)字卡片。叫兒2比3少1 、2比1多1建議:使幼兒知道數(shù)數(shù)與實物相對應(yīng),在同類的基礎(chǔ)上進(jìn)行比較。22、 游戲名稱:辯圖分多少游戲目的:鞏固10以內(nèi)數(shù)認(rèn)知圖形。培養(yǎng)幼兒觀察,分析判斷能力。游戲玩法:家長用紙畫一張圖,給幼兒準(zhǔn)備幾根彩色筆。讓幼兒看圖形看學(xué)過的圖形有多少,各是甚麼?讓幼兒找出來,再讓幼兒用彩筆涂色(每個圖形涂的顏色不同)。建議:家長可在旁邊進(jìn)行提示一個一個數(shù)防止遺漏。23、 游戲名稱:給小動物照相游戲目的:復(fù)習(xí)序數(shù)。培養(yǎng)幼兒思維能力和學(xué)習(xí)興趣。
40、游戲玩法:家長準(zhǔn)備雙份動物圖片。家長一份,寶寶一份,并把手中圖標(biāo)號。孩子做攝影師,家長請攝影師給小動物照相。如給2號小動物照相,幼兒拿出2號小動物的圖片。建議:家長可問幼兒你照幾張了,加大難度。 24、 游戲名稱:猜猜看,那張卡片不見了游戲目的:培養(yǎng)幼兒用顏色和形狀兩個特征進(jìn)行分類。游戲玩法:家長給幼兒準(zhǔn)備一套彩色卡紙,包括紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,圓、方、三角形、橢圓形四張卡片。家長讓幼兒按顏色順序排成一排,讓幼兒按顏色排圖形。讓幼兒閉眼,家長將其中一張拿去,問幼兒哪張圖片不見了甚麼顏色,形狀反復(fù)抽區(qū),知道幼兒掌握規(guī)律。建議:游戲難度可加大,將卡片混在一起在抽取。25、 游戲名稱:找房子游戲目
41、的:認(rèn)識圖形并掌握具體特征,培養(yǎng)幼兒反映能力,比較能力和記憶能力。游戲玩法:1、用彩色紙板,減成各種圖形,各種頭飾。2、讓幼兒識別圖形并記住特征,告訴幼兒各個圖形是甚麼小動物的家,讓幼兒進(jìn)行找房子活動。建議:讓幼兒能快速找到自己的家,并注意游戲規(guī)則。26、 游戲名稱:哪個數(shù)字漏掉了游戲目的;培養(yǎng)幼兒觀察能力、反應(yīng)能力,并能說出空缺的數(shù)子。游戲玩法:準(zhǔn)備10張數(shù)字卡片,若干面小紅旗。家長按自然數(shù)排序1-10的卡片,家長故意漏掉某個數(shù)子,讓幼兒觀察補上漏掉的數(shù)字,答對獲得一面紅旗。建議:家長可以先讓幼兒從110 ,為游戲打基礎(chǔ)。27、 游戲名稱:圓的奇跡游戲目的;使幼兒產(chǎn)生對圓興趣,并訓(xùn)練幼兒動手
42、能力。游戲玩法:1、用紙半剪出不同的圓、半圓若干,各種顏料和筆,窄長硬紙條若干。2、家長引導(dǎo)幼兒用圓形拼出各種圖形,發(fā)揮幼兒創(chuàng)造力,拼出各種圖形。建議:假如幼兒拼不出圖形,不要指則幼兒。 28、 游戲名稱:比較高矮游戲目的:使幼兒學(xué)會比較高矮的方法,知道高矮的比較是相對。游戲玩法:先教幼兒甚麼是高甚麼是矮。將兩個布娃娃放在高矮兩出,讓幼兒說出也可以家長和家長之間相比。建議:比較高矮必須是同一水平線的。29、 游戲名稱:奇妙的箱子游戲目的:鞏固幼兒學(xué)過的圖形。游戲玩法:把幼兒學(xué)過的圖形放在一各大箱子里,家長讓幼兒去猜。建議:圖形必須是幼兒學(xué)過的,進(jìn)一步鞏固復(fù)習(xí)。30、 游戲名稱:抽牌配對游戲目的
43、:復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)加深對個數(shù)的認(rèn)識游戲玩法:準(zhǔn)備牌1-1 0數(shù)字(A表示1)兩人摸牌然后進(jìn)行抽牌,如果抽到數(shù)字一樣就放下,不同的拿在手里。建議:這個游戲可以多個人玩。31、 游戲名稱:小動物排隊游戲目的:復(fù)習(xí)序數(shù)理解正倒數(shù)。游戲玩法:準(zhǔn)備10種小動物玩具,讓幼兒給它們排隊,從大到小順序排第一,從小到大排倒數(shù)第一的方法給小動物們排隊。建議:排隊時家長要告訴幼兒正倒數(shù)怎樣數(shù)。32、 游戲名稱:哪個小動物汪汪叫游戲目的:知道動物與動作的關(guān)系。游戲玩法:準(zhǔn)備布偶。用故事的形式向幼兒介紹小動物的特征。請他選出哪個小動物會汪汪叫。建議:可換形式問幼兒別的小動物。如那種小動物鼻子長又長。 33、 游戲名稱:
44、走步測量游戲目的:讓幼兒學(xué)會用腳步測量的方法。游戲玩法:家長先示范量一下自己的家有多少步長,然后讓幼兒進(jìn)行測量。并啟發(fā)幼兒和家長量的步子數(shù)多少不一樣。建議:家長可以帶孩子到室外測量。34、 游戲名稱:猜謎學(xué)謎語游戲游戲目的:初步學(xué)會能從一定的語言描述,判斷某一物體及謎底。游戲玩法:準(zhǔn)備小動物謎面。家長來模仿小動物動作來說謎面,讓幼兒來猜,可提示幼兒。建議:謎底最好是幼兒以前接觸過的小動物。35、 游戲名稱:畫一畫游戲目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)。鞏固復(fù)習(xí)學(xué)過的幾何圖形。游戲玩法:家長給幼兒一張打好格的紙,橫行3各格,豎行4各格。讓幼兒數(shù)一數(shù)一共多少個格子,讓幼兒在第幾個格字畫圖形或染上顏色。建議:
45、幾何圖形數(shù)字和種類應(yīng)適應(yīng)幼兒年齡。 4歲4個月1.、尋龍珠目標(biāo):培養(yǎng)幼兒探索的興趣和能力。材料:孫悟空頭飾一個,尾巴一條,玻璃珠7個。玩法:1、家長把7個玻璃珠分別藏在屋子的各個角落,代表散落的龍珠。2、讓幼兒頭戴孫悟空頭飾扎上尾巴在屋子里尋找龍珠。3、龍珠全部被找到后幼兒可以說出一個愿望,家長盡量滿足他的愿望。4、愿望實現(xiàn)后7顆龍珠會再次散落在不同的地方,游戲重新開始。2.、打高爾夫球目標(biāo):練習(xí)數(shù)數(shù),比較物品數(shù)量的多少。材料:1、在場地上挖幾個小坑。2、紅、綠顏色的小球若干個。3、自制球棒如圖所示。玩法:1、2人玩,每人拿一種顏色的小球510個。2、幼兒和家長手握球棒站在同樣遠(yuǎn)的距離,打各自
46、的小球,打完后數(shù)一數(shù),有幾個小球進(jìn)坑了。3、比一比,誰多?誰少?多幾個?少幾個?4、游戲重新開始。3.、有趣的石頭目標(biāo):通過撿石頭、玩石頭,讓幼兒比較石頭的花紋、顏色、形態(tài)、硬度等,使幼兒了解石頭的一些特性,對各種各樣的石頭感興趣。準(zhǔn)備:家長帶幼兒到戶外、河邊等撿石頭。玩法:把撿來的石頭放在一起,比一比,哪塊石頭大?哪塊石頭???看一看石頭都是什么形狀的,哪些石頭上有花紋?花紋像什么?用兩塊石頭敲一敲,聽聽石頭會發(fā)出什么聲音?4、保齡球目標(biāo):1、練習(xí)數(shù)數(shù),比較多少和一樣多。 2、培養(yǎng)幼兒大肌肉發(fā)展。材料:球,可樂瓶,瓶里裝少量沙子起穩(wěn)定作用。玩法:1、將瓶子擺成散點狀如圖示。 2、距瓶子四米左右
47、處為滾球起點。 3、家長與幼兒輪流撞擊瓶子。4、數(shù)一數(shù)誰撞倒了幾個瓶子?誰撞倒的多?誰撞倒的少?多幾個?少幾個?按撞倒的數(shù)量決定勝負(fù)。5、看夜空目標(biāo):感知1和許多,培養(yǎng)幼兒對大自然熱愛及興趣。玩法:晚上家長帶幼兒一起到戶外觀賞夜空的景象,感知天空中有一個大月亮,許多小星星,也可以讓幼兒指著天空說這是一個大月亮,那是許多小星星。6、擺鞋子目標(biāo):按鞋子的材料進(jìn)行分類并按大小排序,培養(yǎng)幼兒干什么都有順序與規(guī)律。材料:1、鞋架子一個。 2、幼兒及全家人的鞋子若干雙。玩法:按鞋子的材料進(jìn)行分類,并按大小排序列好,分別擺在鞋架子上。7、走一走目標(biāo):通過幼兒感知圓形、正方形、三角形等的特征,培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能
48、力。材料:用粉筆或彩色膠條在地上畫或貼出大小圓形、三角形、正方形。玩法:1、讓幼兒辨認(rèn)地上的圖形2、爸爸、媽媽、幼兒分別圍著圖形走,感知圖形的特征,邊說兒歌邊走:“圍著圓形走一走,圍著正方形走一走,圍著三角形走一走。”8、玩飛鏢目標(biāo):1、練習(xí)數(shù)數(shù)。2、練習(xí)區(qū)分圓形、三角形、正方形。材料:1、幼兒、家長共同折飛鏢若干。2、引導(dǎo)幼兒在地上畫三角形、正方形、圓形等圖形。玩法:1、各自選一圖形2、站在離圖形約一米遠(yuǎn)的橫線上,投擲飛鏢到圖形里。3、投完飛鏢數(shù)一數(shù)各有多少飛鏢投進(jìn)圓形、正方形、三角形?請家長指導(dǎo)幼兒正確的投擲姿勢。注:游戲中家長、幼兒可輪換圖形投擲。9、拼圖游戲目標(biāo):通過把一幅七零八散的圖
49、畫,重新拼湊起來恢復(fù)原狀的游戲,培養(yǎng)幼兒的思考力、組合力。玩法:1、把舊畫冊橫、豎、斜地剪成幾片中間挖個菱形。 2、將剪下的紙片散亂開。教給幼兒只要正確組合就可以恢復(fù)原來的畫面。接著說:“來吧,這回你做做看!”讓幼兒照樣做?;蚋變河洉r比賽誰拼的比較快。10、涂顏色目標(biāo):通過在熟悉的圖形上涂顏色,發(fā)展對顏色的辨別能力。玩法:先出示以下圖形:1、讓幼兒把三角形涂成黃色,四邊形涂成紅色,圓形涂成綠色。2、畫出同樣的圖形,讓幼兒涂成心愛的顏色。3、三角形、圓形、四邊形組成各種圖形讓幼兒涂顏色也是很有趣的。11、理解速度目標(biāo):使幼兒理解速度。玩法:1、家長與孩子,二人模仿開電車玩。2、“嘀嘀,開車了!
50、”“加快速度!”“現(xiàn)在減速!”“倒車,后邊的人請注意!”“現(xiàn)在往前開!”這樣一邊說,從中理解快、慢、前、后、左、右的意義。3、 家長與幼兒進(jìn)行賽跑來體驗快與慢,從而理解速度。12、識別用途與分類目標(biāo):讓幼兒說說平常使用物品的用途,鍛煉思維,增長知識。玩法:把游泳衣、飯碗、救生圈、鉛筆、自來水筆、手套、面包、娃娃、水壺、鍋、蔬菜、水果、菜刀、小汽車等放在幼兒面前問:1、這里的哪些東西是廚房用的?2、哪些東西能吃?3、哪些是玩具?4、 游泳時要用哪些東西?讓幼兒指出來。13、比較長短目標(biāo):增進(jìn)對量(長度)的認(rèn)識。玩法:1、先問一問幼兒如何比較鉛筆的長度。把鉛筆一端擺齊就比較容易了。2、讓幼兒比較五
51、支鉛筆的長短,問:“哪支鉛筆最長?”“哪支最短?”“黃鉛筆和藍(lán)鉛筆相比哪個長?”等等。3、開始用三支來比較,然后數(shù)量增加。14、認(rèn)識深淺和厚薄目標(biāo):加深對量(厚、深)的理解。玩法:1、讓幼兒看厚度不同的兩本書,問他哪本書厚。2、讓幼兒拿兩本書,比較哪本重?哪本輕?3、把厚書和薄書分別堆起幾冊來,使高度相同,讓孩子查查冊數(shù)。5、 把厚度不同的書按薄厚的順序堆起來,用尺子來測量書的厚度。再把尺子插入水中量深淺。給幼兒講厚度和深淺的區(qū)別。15、語言的類推目標(biāo):通過運用對應(yīng)用詞語的游戲,發(fā)展語言,思考的能力。玩法:家長先說上去,然后讓幼兒找出相應(yīng)的詞語接下去。這種游戲能發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力和思維能力
52、。 如:1、象大,老鼠。2、雪是白的,煤是。3、畫冊是四邊形的,球是。4、西紅柿是紅的,青菜是。5、馬跑得快,龜。6、 眼睛能看東西,耳朵能16、認(rèn)字目標(biāo):熟悉文字。玩法:1、用圖畫做卡片,寫上表示身體器官的字。字要寫大一些。 2、拿卡片給幼兒看,比如寫著“嘴”的卡片,問幼兒怎樣念。開始不認(rèn)識,讓幼兒一邊指著“嘴”,一邊念。用這些卡片表示出身體各器官的名稱,孩子就會倍感興趣的學(xué)下去17、擺火柴目標(biāo):用火柴擺出各種形狀,發(fā)揮創(chuàng)造力,提高對數(shù)的概念。玩法:1、先在桌子上用火柴擺出如圖的形狀,然后讓幼兒也照著擺。2、擺好后,問:“共用了多少根火柴?”讓幼兒數(shù)一數(shù)。3、鼓勵幼兒隨便擺各種喜歡的圖案,還
53、可以和孩子比賽。啟發(fā)幼兒擺出多種多樣的形狀。 18、共同點目標(biāo):讓幼兒發(fā)現(xiàn)兩個不同工具的共同點,發(fā)展觀察力和創(chuàng)造力。玩法:1、家長拿出剪子和菜刀問孩子他們分別能做些什么。2、問:“剪子和菜刀有什么相同點?”可以啟發(fā)如:能切斷、有刃、都是金屬做的、危險用手使、有把柄、發(fā)亮3、用同樣方法問:“奶瓶和水桶有哪些相似點?”讓幼兒舉例。19、撿池子里的球目標(biāo):考慮如何取出掉在池子里的球,鍛煉思考力、判斷力。玩法:1、球掉進(jìn)池子里,池子水深夠不到,可以用言語描述這種情況。問:“用什么辦法你能取出這個球?”讓幼兒說出各種能想到的方法。 2、若有塑料池子或浴缸,可利用它來檢測各種方法的可行性。找到最好的方法。20、青蛙跳跳目標(biāo):學(xué)會用紙折青蛙,發(fā)展孩子的動手能力。準(zhǔn)備:正方形的掛歷紙兩張。玩法:1、媽媽用紙折好小青蛙,邊折邊說方法,然后孩子也拿一張紙按照媽
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