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文檔簡介

1、生命是永恒不斷的創(chuàng)造,因為在它內(nèi)部蘊含著過剩的精力,它不斷流溢,越出時間和空間的界限,它不停地追求,以形形色色的自我表現(xiàn)的形式表現(xiàn)出來。泰戈爾A優(yōu)勢:網(wǎng)站平臺可以深度本土化、運營本土化,這一點口碑網(wǎng)會受到很多制約。 宜賓網(wǎng)絡發(fā)展比較成熟,幾家同類網(wǎng)站發(fā)展情況不理想,查看口碑網(wǎng)用戶最新點評論時間為2007年6月29日??梢钥锤偁庮惥W(wǎng)站發(fā)展不夠理想。 宜賓地區(qū)雖然有幾家類似網(wǎng)站,但是在用戶們的記憶是非常模糊的,*可以打出宜賓生活消費第一門戶品牌口號,迅速強占市場,使宜賓人在心理知道宜賓最大的生活消費門戶網(wǎng)是*,這樣同類網(wǎng)站就失去的競爭力B劣勢:缺乏網(wǎng)絡產(chǎn)品的運營經(jīng)驗,對市場了解不夠深入得不到精確的

2、數(shù)據(jù), 對個人用戶和企業(yè)用戶沒有管理統(tǒng)籌經(jīng)驗,完全沒有市場控制能力2 項目外部因素A機會:同類網(wǎng)站雖然有幾家,但是卻都出現(xiàn)疲軟情況,即使強大的口碑網(wǎng)也做的并不是很好,前面的那些網(wǎng)站培養(yǎng)的用戶和企業(yè)用戶的習慣。現(xiàn)在缺少的就是真正有實力的網(wǎng)站來運營這個市場。同過網(wǎng)站和傳統(tǒng)媒體的整合實現(xiàn)項目、個人用戶、企業(yè)用戶三贏的局面。B 威脅:只要一個網(wǎng)站成功、周圍同行就會全部模仿其模式、持久的價格站搶奪市場,這對我們本來缺少資金的情況是一個致命的打擊,在同時競爭過程中,對手可能研究創(chuàng)新出新的產(chǎn)品和服務體系。最近中國十七大問題,對互聯(lián)網(wǎng)整治非常嚴格,如果政策變動對產(chǎn)品和服務開始進行征稅。新版小學英語四年級下冊U

3、nit 6 Lesson 33教學設(shè)計青光小學王賽賽一、教學指導思想:1. 創(chuàng)設(shè)真實的環(huán)境,激發(fā)學生的學習興趣。2. 突出學生主體,體現(xiàn)以學生為本。3. 合理使用教材,發(fā)展聽,說,讀,寫和綜合語言運用能力。4. 激活學生的“樂趣”中樞,營造親切,和諧,愉悅的軟環(huán)境。5. 教學與生活緊密結(jié)合,適時地進行德育教育。6. 布置開放式的作業(yè),拓寬學生的思維能力。二、教材分析:1、教材內(nèi)容和教材地位:本節(jié)課是四年級一節(jié)詞句教學的新授課。本課書是第六單元師生去旅行中去北京動物園介紹動物的第三課,本著小學英語新課標的要求、北辰區(qū)小學英語課堂教學基本要求及任務型教學的原則,讓學生運用所學單詞、句子進行簡單的情

4、景對話,在模擬的情景中學會運用重難點句型:What are these? What are those? Theyre .同時培養(yǎng)學生綜合運用語言的能力,并在培養(yǎng)學生學習英語的興趣的同時,讓學生了解動物是人類朋友,并通過合作學習培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作精神。2、教學內(nèi)容:(1)詞匯:學習neck和leg兩個四會單詞,聽、說、認讀peacock、crane和turkey.(2)功能句型:學習What are these/those ? They are .并能運用這些句子進行詢問和回答。 (3)情景對話:3、教學目標:(1)知識目標:能夠在周末游覽動物園的真實情景中理解、會說What are these

5、/those ? They are .并能夠在真實的語言環(huán)境中運用。(2)能力目標:能夠掌握neck和leg兩個四會單詞,并會認讀peacock、crane和turkey.能夠運用本課所學內(nèi)容并結(jié)合已學知識對動物進行描述,如:a big duck ,a small goose等。(3)情感目標:通過做游戲、比賽等活動,培養(yǎng)學生細致的觀察力、獨立思考的能力和動手能力,以及關(guān)心小動物、熱愛大自然的良好習慣。(4)教學重難點:教學重點:學生借助教學課件、單詞卡片和錄音磁帶,學習有關(guān)動物的3個新單詞:peacock、crane、turkey. 句子:What are these/those ? The

6、y are .教學難點:能夠運用所學的生詞、句型完成真實的交際活動,提高綜合語言運用能力和表演對話。三、學生狀況分析:四年級的學生正處于小學的中年級階段,他們對周圍的事物充滿了無盡的好奇心和強烈的求知欲?;顫姾脛?,渴望用自己的眼睛去發(fā)現(xiàn),探索和學習身邊的事物。對于英語的學習也是躍躍欲試的。遵循這樣的兒童英語學習規(guī)律以及心理生理發(fā)展的需求。四、教法介紹和學法指導:本節(jié)課主要以小學生的生活經(jīng)驗和認知水平為基本出發(fā)點,寓教于樂,寓學于做。強調(diào)學生在學習過程中的感悟,體驗,參與以及思維能力的發(fā)展,同時為學生創(chuàng)設(shè)了真實可信的語言學習情景,使學生在良好的教學情境中融學習情感和學習能力為一體。并以注重創(chuàng)設(shè)情

7、景,讓各種活動有所依托,使活動情景化,生活化;注重由淺層次的知識學習和積累轉(zhuǎn)向培養(yǎng)學生的綜合語言的運用的能力;注重教學與生活的緊密地結(jié)合,適時進行德育教育來完成本節(jié)課的教學。對于較難單詞的教學,我注重滲透語音教學,幫助學生拼讀和感受元音字母和組合的發(fā)音來使難化簡。五、課前準備:1. 電腦課件2. 動物單詞卡片、圖片3. 一些折好的小動物獎品等。六、教學過程:Step 1 Warm-up 熱身互動,進入情境1. Greeting2. TPR 活動: 熱身環(huán)節(jié)。此環(huán)節(jié)我安排了兩個活動:歌曲及歌謠。Lets sing:我首先通過多媒體課件播放歌曲:“Lets take a trip”達到師生同唱同動

8、,溝通師生感情,創(chuàng)造和諧、民主、寬松的教學氛圍。Lets chant:學生們看著大屏幕,不由自主地一起邊說歌謠,邊表演。既復習鞏固了學過的內(nèi)容,又激發(fā)了學生學習的興趣;既調(diào)動了學生學習的積極性,又活躍了課堂氣氛,同時讓學生有良好的情緒準備進入新課的學習之中。Step 2 Presentation 任務呈現(xiàn),小組協(xié)作導入及新授環(huán)節(jié)。1.導入環(huán)節(jié):Guessing game: 依據(jù)溫故知新、循序漸進的原則,我利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)出一個動物園的情景,教師提出問題”Whats in it ?”,以師生問答的方式,讓學生聽動物的叫聲來猜動物,以此來復習所學過的動物,給他們提供一個展示創(chuàng)造力、想象力的空間,

9、激發(fā)學生學習的興趣,從而引入新課,將課文自然導入新授環(huán)節(jié),為之后的學習做了語言上的輔墊。2.新授環(huán)節(jié):首先利用多媒體課件出示動物圖片來學習句型:What are these? What are those? Theyre .使學生在圖文并貌的課件下樂學、愛學、會學、學會,放手讓學生通過師生,生師,生生,小組練習等各種方式進行各種形式的操練活動,給孩子們提供一個展示創(chuàng)造力、想象力,體現(xiàn)合作精神、集體智慧,品味成功的小舞臺,激發(fā)學生再學習的強烈動機和求知欲,用以鞏固和運用所學句型。Step 3 Practice 圍繞任務,趣味操練1.Guessing game:愛玩是孩子們的天性,針對小學生模仿能

10、力和記憶力強的特點,設(shè)計小游戲。利用多媒體課件出示動物模糊圖片,讓學生注意觀察,圖片由模糊到清晰,讓學生猜What animal is it ? 教師選擇舉手最快的學生,這樣提高了本環(huán)節(jié)的趣味性,加強了學生的學習興趣,更好的活躍了課堂氣氛。2.Missing game:此游戲為whats missing?游戲,出示6個動物圖片,讓學生注意觀察,然后教師去掉一個,再讓學生猜哪張圖片丟了?學生在猜的過程中可以把直觀的圖片與抽象的單詞結(jié)合起來,做到在教學中,不用實物也能說出所學的英文單詞。 3.Bomb game:此游戲要求教師選出一名學生領(lǐng)讀單詞,其他學生跟讀,領(lǐng)讀學生不能讀標有炸彈的單詞,一旦讀

11、了,炸彈就爆炸啦,此學生也就失敗了。此活動通過生生之間的多邊互動,把大量的課堂時間留給學生,使他們有機會相互切磋,共同提高。這個游戲要求學生注意力要非常集中,稍有不慎就會被扔炸彈,有極高的趣味性,有利于激發(fā)學生的學習興趣。4.Brain storm:此游戲考查的是學生的記憶力,讓學生在規(guī)定的時間內(nèi)記憶單詞,看誰記得又快又準確。多媒體屏幕上出現(xiàn)4個動物單詞,10秒鐘后單詞消失,讓學生憑記憶說出單詞。此游戲不僅復習和鞏固了所學新單詞,又滿足了學生的好勝心理。5.Mapping Game:此游戲為貼圖游戲,每組選出一名學生幫動物們找家。音樂開始,學生轉(zhuǎn)圈,音樂停止,學生把動物圖片貼到黑板上相對應的動

12、物房子里,看誰貼得又快又準確。這個游戲的主要目的還是為了進一步鞏固新單詞的學習??紤]到小學生對于這種比較刺激的游戲都特別感興趣,我把這個游戲設(shè)計成小組競猜的形式,這樣不僅能調(diào)動學生的多種感官共同參與到整個學習過程中,激發(fā)學生的學習興趣,同時在游戲結(jié)束后我又安排了一個環(huán)節(jié)讓學生看圖問答,培養(yǎng)學生良好的口語表達能力。在趣味操練這一環(huán)節(jié)中,通過全班活動,個人活動,兩人活動,小組活動等多種操練模式,從控制性操練向自主性操練步入,層層遞進地深入理解教材。通過足夠量的語言操練,建立新的語言學習習慣。Step 4 Additional activities 完成任務,靈活運用1.Do some exerci

13、ses: 本環(huán)節(jié)共設(shè)置了8道習題,為提高學生們的參與度和學習熱情,我采用了以行為單位的比賽形式,既全班做了習題,又維持了學習興趣。通過這一練習,再一次鞏固和加深了本課所學的新單詞和句型。2.Acting out:根據(jù)課標提倡的任務型教學途徑,我鼓勵學生結(jié)合生活實際,自己設(shè)計任務,讓孩子們分組討論、探索,啟動思維,發(fā)揮想象,自編對話進行角色表演。通過小組協(xié)作學習進行成果展示,在共享成果的基礎(chǔ)上加深對所學知識的意義建構(gòu),實現(xiàn)英語語言綜合運用能力的培養(yǎng),讓學生將所學知識進行鞏固和運用。隨后的評價更能讓學生融入組內(nèi),培養(yǎng)合作意識和榮譽感。Step 5 Assessment 多元評價,整合認知根據(jù)注重過程評價,促進學生發(fā)展的理念,我將多元、多樣的評價貫穿于課堂教學的始終。在活動過程中,時時對全班各個小組的表現(xiàn)進行公平、公正地評價,并以激勵為主適當?shù)亟o予動物獎貼作為獎勵。不僅激發(fā)了學生學習英語的強烈愿望,而且培養(yǎng)了學生團結(jié)協(xié)作的精神,同時又使學生體驗到了成功的喜

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