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文檔簡介

1、大學社團策劃書范文大學社團策劃書格式、策劃書名稱盡可能具體的寫出策劃名稱,如“X年X月X日信息系X活動策劃書”,置于頁面中央。二、活動背景:這部分內容應根據(jù)策劃書的特點在以下 項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主 要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影 響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要 考慮環(huán)境的內在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好 全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環(huán)境分析的各項 因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況 的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調查研究等方式 進行分析加以補充三、活動目的及意義:活動的

2、目的、意義應用簡潔明了 的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的 核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義都應該明確 寫出。四、活動名稱:根據(jù)活動的具體內容影響及意義擬定能 夠全面概括活動的名稱。五、活動目標:此部分需明示要實現(xiàn)的目標及重點(目 標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性) 。六、活動開展:作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔 明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限于用文字表 述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應按 照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。 另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也 應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序

3、也應該在這部分加以 考慮。七、經(jīng)費預算:活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具 體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。八、活動中應注意的問題及細節(jié):內外環(huán)境的變化,不 可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定 性因素,因此, 當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的 損失多大等也應在策劃中加以說明。九、活動負責人及主要參與者:注明組織者、參與者姓 名、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人為指導同學們寫出專業(yè)化、規(guī)范化的策劃書,有效開展 各項活動,現(xiàn)提供基本策劃書模式如下:注: 1、策劃書須制作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝 訂;2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各 一份。

4、大學社團策劃書(一)、活動背景:經(jīng)濟學院 * 屆研究生會已成功納新,同時 * 級研究生導師雙選工作也圓滿結束,充實的研究生生活即將開始。無論 是研究生的探究式學習,還是豐富的課余集體活動都需要一 個團結一致、積極向上的集體;需要一個合作默契、互相了 解的團隊;需要一個溝通流暢、和諧包容的學生組織。本次 活動為大家提供一個相互了解、增進感情的平臺,以便更好 的融入經(jīng)濟學院,較好、盡快地融入研究生生活。二、活動目的: 希望本次活動能夠促進全體研究生的交流、增進同學之 間的友誼,特別是讓新一屆研究生能更快更好的融入經(jīng)濟學 院大家庭中,努力打造一個有特色、有個性的學生組織;構 建一個學生和導師、新生與

5、老生、新生與新生互相交流,展 現(xiàn)自我、提高自我的平臺。三、活動時間: * 年 11 月 29 日(星期四)下午 1: 30四、活動地點:學校操場五、活動游戲設置:賽前準備:所有同學均等分成三個小組,每組設置組長 一名。第一項:接力賽1、夾球跑規(guī)則:每組籃球一個,按之前的分組,每組站成 2 排, 兩人手對手夾住皮球跑到終點,繞過椅子,返回的時候背靠 背夾住籃球回到起點,將球傳遞給下兩個人,以此類推看哪一組先完成。 ( A 裁判下令開始, B 裁判在終點線負責監(jiān)督, 負責記錄成績,宣布成績)2、通過火線規(guī)則:準備 5 根跳繩,每組挑選十個人進行原地繞繩, 形成五個障礙點,另一組同學須依次通過(每個

6、障礙點一次 只能過一個人) ,被繩打到的同學須要回到起點重新開始, 第三組同學出 5 個人監(jiān)督執(zhí)行,以比賽完成時間短者為勝。(A裁判負責計時,B裁判負責記錄成績,宣布成績)3、三人四足接力賽 規(guī)則:每組站成三排,每三人作為一小隊,三個人的腳 被綁在一起,從起點走到終點繞過椅子再返回,第二隊再出 發(fā),以此類推,比賽用時最少的小組獲勝。(A裁判下令開始, B 裁判在終點線負責監(jiān)督,負責記錄成績,宣布成績)4、盛水接力 規(guī)則:跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料 瓶,比賽開始時,參賽選手持水杯到水桶內盛水后返回倒入 大塑料瓶內,直到大塑料瓶盛滿水為止,每小組盛滿水后舉 手示意,由裁判定奪是否有

7、效,用時最少者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點,中間設有 5 個椅子作為障礙物,在盛 水倒入大塑料瓶的過程中必須沿曲線繞過所設障礙物。 )(A 裁判下令開始, B 裁判記錄成績,宣布成績) 。3、托球跑(備選項)規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間, 不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,繞椅子一圈,再 從終點返回起點,運球過程中球只能允許掉地一次,掉地第 二次就必須重新回到起點,在規(guī)定的賽程內用時最少者名次 最好( A 裁判下令開始, B 裁判記錄成績,宣布成績) 。第二項:幸福一家圓(大家圍坐成一個圈)1、吹氣球 規(guī)則:每組出兩名男生,四名女生,男生負責吹氣球, 女生負責系繩,

8、要求繩子要足夠長保證能綁到腳踝上,每組 吹十二個氣球,用時最少的小組獲勝。()(A裁判負責計時, B 裁判負責記錄成績,宣布成績)2、踩氣球規(guī)則:每組出6人,每兩人綁在一起(A的左腿和B的 右腿綁在一起) ,每個人每只腳捆綁 1 個氣球,所有人只能 用腳踩氣球,限時一分鐘,剩下氣球多的小組獲勝。(A裁判負責計時,B裁判負責記錄成績,宣布成績)3、猜數(shù)字。規(guī)則:某人說一目標數(shù)字 ( 1 到 100 之間),告知主持人, 然后開始擊鼓傳球,鼓停時,拿球的人猜一個數(shù)字,主持人 告知此數(shù)字比目標數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個人只能 在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人 就要表演一個節(jié)目

9、。第三項:寫給未來的自己(心愿紙) 提前準備疊星星的紙條,研一新生每人一個,在背面寫 上自己的一句話,別漏了自己的名字,可以是心愿可以是寫 給三年后的自己,排隊依次都放進提前準備的塑料盒子里, 有我們負責折疊成星星,交由班長保管。三年后畢業(yè)晚會上 再打開,每人一個星星看看都是哪個人的,并將其讀出來。第四項:發(fā)送小禮品 活動結束后,得分最多的小組內每個成員獲得棒棒糖獎 勵。六、主持人總結陳詞七、物品準備3 個籃球, 5 個跳繩, 3 個乒乓球拍, 3 個乒乓球,一捆 繩子(共 21 段綁腳用), 3 個盛滿水的水盆, 3 個相同的大 塑料瓶, 3 個相同的水杯(小塑料瓶) , 15 把椅子, 5

10、0 個氣 球,一捆細繩(系氣球用) , 3 把剪刀,折星星紙條, 30 根 中性筆,一個盒子, 20 根棒棒糖。大學社團策劃書(二)一、活動介紹主題:興趣達人趣味競賽時間:* 年3月 26日中午(暫定)地點:東區(qū)三四號樓之間主辦:電信學院興趣小組對象:全體同學二、活動目的 電信學院興趣小組目前有包括書法,文學,動漫,演藝 等各類型興趣小組 13 個,旨在豐富同學們的校園文化生活, 可是仍然有很大一部分同學不知個人的興趣所在,為了讓更 多的同學走出宿舍,走出教室,體驗校園生活的精彩,弘揚 興趣小組 “全心全意為同學服務, 讓每一個電信人陽光生活” 的宗旨,進一步的加強和促進各興趣小組間的聯(lián)系溝通

11、及相 互學習,興趣小組經(jīng)過不斷的探索和討論,決定通過戶外趣 味競賽的形式將各個小組的特色展示給大家。三、活動策劃與負責人策劃:負責人:四、前期準備(1)制作海報、傳單( 3月 20日前):(2)道具及所需物品采購( 3月 20):(3)場地申請( 3月 22):(4)特思,晨光等論壇發(fā)帖( 3 月 24 左右):(5)傳單派發(fā)( 3月 25):(6)場地布置( 3月 26):五、活動內容1、夢飛天空(通信人家園)具體規(guī)則:比賽以個人或者兩個人為單位、每個單位贈 送一個飛機模型、以 5 個單位為一組比賽、組裝完了之后, 同時計時放飛,飛機置空時間最長的兩個組獲勝。道具:飛機2、賓果大盤點(群英薈

12、萃) 具體規(guī)則:本小組采用的游戲參考英國和澳大利亞等英 語國家的 bingo 游戲?;顒觾热萑缦拢菏孪葴蕚湟欢〝?shù)量的卡片:暫定200 張。為 5 行 5 列格的卡片,每個卡片有 24 個數(shù)字加一個空格,然后在 115 中 選擇 B 對應的數(shù)字, 1630 中選擇 I 對應的數(shù)字, 3145 中選 擇N對應的數(shù)字,4660中選擇G對應的數(shù)字,6175中選擇O 對應的數(shù)字。 游戲者根據(jù)叫號, 迅速找到在卡上的這些數(shù)字, 并做出標記,只要有一個游戲者根據(jù)叫號,描出了BINGO圖案,那么這一輪的游戲就算結束,隨后開始下一輪的游戲。 BINGO可以是垂直分布、水平分布或對角線分布。道具:卡片 200 張

13、;桌子,鉛筆3、人造時鐘(百舸) 具體規(guī)則:參與游戲者自發(fā)組成兩人一組,單人參與者 可由工作人員配合成組。每組的兩人背靠背站立,當關主報 出一個時間,此時兩人要用手臂擺出時鐘三點鐘時的指向。 如“三點整” ,則需要一人的手臂上舉,另一人的手臂平舉 (并是指向三點鐘方向,反向也為錯) 。經(jīng)過幾個回合后,由較先出錯的一方被淘汰。正確的一方進入下一關卡。4、手語猜詞(愛響無聲) 具體規(guī)則:由手語社的成員做手語動作,請參加的同學來猜含義, 3 個詞語中猜對兩個即可過關5、計時顛球 具體規(guī)則:游戲每次一人參加,計時一分鐘,達到指定 數(shù)目即可過關6、lietome (演藝俱樂部) 具體規(guī)則:兩人一組,一個

14、人在準備好的信封中抽取, 按照信封內紙條的提示說”好” ,來表達紙條上的語氣,另 一個人猜。一分鐘內猜出 5 組的過關。道具:信封 15個,紙條 15 張,提示板一個,秒表一個7、歡樂爆(第六感文學社) 具體規(guī)則:兩個人一組, 將氣球分別綁在每人的腳踝部, 每條腿兩只氣球,三組選手參與,氣球全部被踩爆者淘汰, 不可進行活動,最先被踩爆的兩組(兩人均被淘汰)即沒有 過關,其他一組過關。道具:氣球 120 個編織繩若干8、迷宮與陷阱(百家爭鳴堂) 具體規(guī)則:三個小紙盒, 涉及百科,字謎的小紙條若干, 闖關者可以在前兩個盒子中各抽取一道題目,答對即可過關, 在玩完別的游戲之后可參與第三個盒子的終極問答,若答對即可獲得“興趣達人”的終極獎杯。 道具:裝滿問題的三個盒子9、領獎: 1)通過一,二關者:卡貼( 200 個約 50 元)2)通過三,四關者:水筆( 150 支約 80 元)3)通過五,六關者:筆記本( 50 個約 150 元)4)通過七,八關者:文件夾或筆筒(30 個約 150 元)5)全部通關:興趣達人獎杯( 3 個約 6

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