
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
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文檔簡介
1、1ae cs5大師版中英文對照表 再整理一、file(文件)菜單1.1 【new】(新建)命令新建一個項目、文件夾或photoshop 圖片。包含三個子菜單:new project(新建項目)alt+ctl+nnew folder(新建文件夾)ctrl +alt+ shift + nnew adobe photoshop file(新建photoshop 文件)。1.2 【open project】(打開項目)ctrl + o打開已有的項目。1.3 【open recent projects】(打開最近項目)打開最近訪問過的after effects 項目。1.4 【browse in bri
2、dge】(瀏覽)ctrl +alt+ shift + o打開adobe bridge,從中瀏覽、管理文件夾和素材。1.5 【browse template projects】(瀏覽項目模板)打開adobe bridge,從中瀏覽after effects 的項目模板。1.6 【close】(關(guān)閉)ctrl +w關(guān)閉當(dāng)前的窗口、面板等。1.7 【close project】(關(guān)閉項目)關(guān)閉當(dāng)前的項目。如果現(xiàn)有的項目未保存,將出現(xiàn)對話框提示保存當(dāng)前項目。1.8 【save】(保存)ctrl + s保存當(dāng)前項目,其中當(dāng)?shù)谝淮伪4骓椖繒r會出現(xiàn)對話框提示輸入文件名,之后單擊save(保存)將不再出現(xiàn)保存
3、對話框。1.9 【save as】(另存為)ctrl + shift + s將當(dāng)前項目另外保存一份。1.10 【save a copy】(保存副本)將當(dāng)前項目保存副本。21.11 【save a copy as xml】(保存副本為xml格式的)將當(dāng)前項目保存為符合xml 組織結(jié)構(gòu)的項目副本,擴(kuò)展名為aepx。1.12 【increment and save】(增量保存)ctrl +alt+ shift + s在上次保存項目的基礎(chǔ)上遞增名稱的序號另外保存一份。1.13 【revert】(恢復(fù))恢復(fù)所作的修改到上次保存項目的狀態(tài)。1.14 【import】(導(dǎo)入)命令導(dǎo)入項目需要的素材或者合成。
4、包含7 個子菜單:file(文件)ctrl + imultiple files(多個文件)ctrl +alt+ iadobe clip notes comments(剪輯注釋評論)capture in adobe premiere pro(通過adobe premiere pro 捕捉/采集素材)vanishing point(.vpe)(ps 中生成的消失點文件,做3d 用)placeholder(輸入占位符)solid(固態(tài)層)1.15 【import recent footage】(導(dǎo)入最近素材)導(dǎo)入最近訪問過的素材。1.16 【export】(輸出)adobe flash player
5、(swf)swf 格式的視頻很小adobe flash professional(xfl)導(dǎo)出的文件可以在flash 中繼續(xù)進(jìn)行處理adobe premiere pro project1.17 【adobe dynamic link】(動態(tài)鏈接)允許用戶將after effects 的合成效果直接移入到adobe premiere pro 和encore dvd 里,而無需事先對其進(jìn)行運(yùn)算,省略了渲染的時間1.18 【go to adobe story】(去官方商城)是一個由adobe 公司開發(fā)的線上合作腳(劇)本開發(fā)工具1.19 【find】(查找)ctrl + f單擊find(查找)命令,
6、激活查找對話框,輸入關(guān)鍵詞,即可搜索項目所有素材。1.20 【add footage to comp】(添加素材到合成)ctrl + /3將選中的素材加入當(dāng)前的合成中。1.21 【new comp fromselection】(從選擇創(chuàng)建一個合成)將選中的素材加入到一個新建的合成中。1.22 【consolidate all footage】(整理素材)整理項目中導(dǎo)入的所有素材。對多個重復(fù)導(dǎo)入的素材進(jìn)行合并,只保留一份備用,精減項目中的文件數(shù)量。1.23 【remove unused footage】(刪除未使用素材)將項目中尚未在合成中使用的素材刪除。使用時會統(tǒng)計給出尚未在合用中使用的素材文
7、件或文件夾數(shù)目,并提示刪除后可以撤消操作。1.24 【reduce project】(精簡項目)將項目中未使用的素材(包括素材、合成、文件夾等)刪除。首先選擇一個合成,然后單擊reduce project(精簡項目)命令,將出現(xiàn)提示對話框,自動統(tǒng)計并給出該合成沒有直接或間接引用的素材和文件夾數(shù)目,單擊確定按鈕可以進(jìn)行精簡刪除。1.25 【collect files】(文件打包)將項目包含的元件(包括素材、文件夾、項目文件等)放到一個統(tǒng)一的文件夾中。1.26 【watch folder】(監(jiān)視目錄)利用網(wǎng)絡(luò)計算來分擔(dān)渲染任務(wù),監(jiān)控。安裝了無任何限制的渲染引擎后,能夠利用網(wǎng)絡(luò)(多臺機(jī)器)可用的計算
8、資源自動分擔(dān)渲染任務(wù),加快進(jìn)度,你就可以使用watch folder(監(jiān)視目錄)命令來觀看渲染任務(wù)。如果你有多個視頻和音頻文件需要編碼/渲染,使用watch folders 命令幫助你自動化這個過程。當(dāng)你的視頻和音頻文件不需要裁剪,而且希望它們采用同樣的壓縮設(shè)置和濾鏡,watch folders 最合適。1.27 【scripts】(腳本)在after effects 中使用腳本語言編程。主要包含run scripts file(運(yùn)行腳本文件)腳本文件格式后綴為“.jsx”。open scripts editor(打開腳本編輯器)。1.28 【create proxy】(創(chuàng)建代理)將高精度/分
9、辨率素材或者合成輸出為代理素材,方便以后用來給大尺寸、高精度的素材作為代理,提高制作效率。1.29 【set proxy】(設(shè)置代理)ctrl+alt+p4在合成中,使用低分辨率的素材或靜止圖片代替高分辨率的素材,可以明顯減少渲染時間,提高工作效率。1.30 【interpret footage】(解釋素材)main (對素材的通道、幀率、場、像素比等進(jìn)行設(shè)置。) ctrl+alt+g對于大批需要如上調(diào)整的素材,選擇已經(jīng)調(diào)整好的素材,執(zhí)行remember interpretation ctrl+alt+c然后選擇需要調(diào)整的素材,執(zhí)行apply interpretation ctrl+alt+v
10、1.31 【replace footage】(替換素材)用其他文件、占位符等來替換項目中已經(jīng)導(dǎo)入的素材。子菜單有file(文件)ctrl+hwith layered comp(多層的合成)placeholder(占位符)solid(固態(tài)層)。1.32 【reload footage】(重新載入素材)ctrl+alt+l重新載入項目中已經(jīng)導(dǎo)入的素材。當(dāng)素材源文件有變動時,可以在after effects 中同步更新。單擊reload footage(重新載入素材)命令,會掃描素材源文件,重新載入素材。如果素材源文件沒找到,會彈出對話框提示,并以占位符代替。1.31 【reveal in expl
11、orer】(在瀏覽器中預(yù)覽)打開操作系統(tǒng)的瀏覽器窗口,定位到指定的素材源文件。1.32 【reveal in bridge】(在adobe bridge中預(yù)覽)打開adobe bridge 窗口,定位到指定的素材源文件。1.33 【project settings】(項目設(shè)置)ctrl+alt+shift+k對項目進(jìn)行顯示風(fēng)格,顏色等設(shè)置。1.35 【exit】(退出)ctrl+q如果當(dāng)前項目未保存,會彈出對話框提示保存。5二、edit(編輯)菜單2.1 【undo】(撤消)ctrl + z撤消最近一次操作。2.2 【redo】(重做)ctrl + shift + z重做最近一次撤消過的操作。
12、2.3 【history】(歷史記錄)歷史操作記錄列表,可撤消或者重做,方便快捷回到歷史狀態(tài)。2.4 【cut】(剪切)ctrl + x剪切選中的對象。2.5 【copy】(復(fù)制)ctrl + c復(fù)制選中的對象到剪貼板。2.6 【copy expression only】(僅復(fù)制表達(dá)式)復(fù)制選中的對象的表達(dá)式到剪貼板。2.7 【paste(粘貼)ctrl + v粘貼剪貼板的對象到當(dāng)前位置。2.8 【clear】(清除)delete將選中的對象刪除。2.9 【duplicate】(創(chuàng)建副本)ctrl + d將選中的對象克隆一份,相當(dāng)于復(fù)制+粘貼。2.10 【split layer】(分割層)ct
13、rl + shift + d把一個層分割開,分割一個層等于建立兩個分離的層,也相當(dāng)于復(fù)制一個層,然后修改出入點,使這兩個層首尾前后相接。分割層通常用于為分割開的部分作不同的設(shè)置或在層列表中兩個分割的層中間加入其它層。分割層包含源層中所有的關(guān)鍵幀,并且不會改變其所在的位置。2.11 【liftwork area】(抽出工作區(qū))將素材處于工作區(qū)范圍內(nèi)的部分刪除掉(用鍵盤上的b 和n 定義開始和結(jié)束的范圍,鎖定的圖層不能被刪除),剩余部分素材的時間位置無變化,就是去掉中間部分并讓其空著。2.12 【extractwork area】(擠壓工作區(qū)域)6將素材處于工作區(qū)范圍內(nèi)的部分刪節(jié)除掉(用鍵盤上的b
14、 和n 定義開始和結(jié)束的范圍,鎖定的圖層不能被刪除),并且保留部分素材的時間位置相應(yīng)前移,使素材之間沒有空隙。lift work area 和extract work area 這兩個命令功能相關(guān),主要用于刪除時間線窗口中不需要的部分,只是一個后面的保持不動,一個是后面的前移,但是都對鎖定圖層無效。2.13 【select all】(全選)ctrl + a選中所有的對象。2.14 【deselect all(取消全選)ctrl + shift + a取消所有選中的對象。2.15 【label】(標(biāo)簽)將選中的對象(素材)打上分類的顏色標(biāo)簽。二級菜單有多種預(yù)置顏色。2.16 【purge】(釋放
15、緩存)釋放軟件運(yùn)行時占用的系統(tǒng)內(nèi)存,清理生成的臨時文件。其下級菜單包括all(全部)、undo(撤消)、image caches(圖像緩存)及snapshot(快照)。2.17 【edit original】(編輯原稿)打開系統(tǒng)中與素材關(guān)聯(lián)的軟件對素材進(jìn)行編輯。對于導(dǎo)入的素材進(jìn)行修改,往往要借助其他軟件,例如音頻、視頻、圖片等文件都有相應(yīng)功能強(qiáng)大的軟件支持,利用這些軟件修改素材后,在after effects 中素材保持同步更新。2.18 【edit in adobe soundbooth】(在adobe soundbooth中編輯)可以在adobe soundbooth 中編輯音頻文件。2.
16、19 【templates】(模板)設(shè)置渲染模板和輸出模板。其下級菜單包括render setting(渲染設(shè)置)和output module(輸出模板)。2.20 【preferences】(偏好設(shè)置/首選項)對軟件的運(yùn)行環(huán)境、界面、輸入輸出等進(jìn)行設(shè)置,以利于提高工作效率和增加用戶體驗。其下級有如下多個子菜單。general(常規(guī)),主要是一些系統(tǒng)方面的設(shè)置。previews(預(yù)覽),主要設(shè)置預(yù)覽項目時的分辨率和音頻參數(shù),如果您的機(jī)器配置不高可以減小這些數(shù)值。display(顯示),主要設(shè)置運(yùn)動路徑,關(guān)鍵幀以及一些顯示的參數(shù)。7import(導(dǎo)入),對導(dǎo)入的素材解釋方式進(jìn)行設(shè)置。關(guān)于alph
17、a 通道的相關(guān)內(nèi)容請參考文件菜單下的interpret footage(解釋素材)命令部分。output(輸出),在渲染輸出時,對系統(tǒng)性能要求較高,硬盤空間也要盡量充裕。當(dāng)渲染文件超出了指定盤符(例如c 盤)剩余空間上限時,渲染文件將轉(zhuǎn)入跨卷設(shè)置中指定的下一個盤符(例如d 盤),存放渲染文件時,利用跨卷設(shè)置,可以指定多個盤符進(jìn)行渲染。grid & guides(網(wǎng)格及參考線),設(shè)置網(wǎng)格顏色、樣式、網(wǎng)格間隔、間隔細(xì)分為幾部分。labels(標(biāo)簽)系統(tǒng)各種對象的默認(rèn)顏色和一些分類標(biāo)簽的顏色。media & disk cache(媒體和磁盤的緩存),設(shè)置軟件運(yùn)行時分配的內(nèi)存和磁盤緩存。video p
18、review(視頻預(yù)演),設(shè)置輸出設(shè)備、模式、質(zhì)量等參數(shù)。appearance:用戶界面顏色設(shè)置。auto-save:自動保存文件設(shè)置。設(shè)置自動保存后可以盡量減少由于突然關(guān)機(jī)或者其他意外造成的損失。memory & multiprocessing:內(nèi)存與多處理器控制選項audio hardware:音頻輸出的硬件選擇audio output mapping:音頻輸出映射2.21 【pastemocha mask】(把mocha中的shape信息粘帖成ae中的mask)composition(合成)菜單3.1 【new composition】(新建合成)ctrl + n為項目新建一個合成。3.
19、2 【composition settings】(合成設(shè)置)ctrl + k設(shè)置合成參數(shù)。3.3 【set poster time】(設(shè)置海報)為合成指定某一個時間點的畫面作為其在項目窗口的縮略圖。合成在項目窗口中可以顯示出其縮略圖,默認(rèn)狀態(tài)是以最前的一幀畫面為縮略圖,不過有時這一幀不能合理代表這個合成的內(nèi)容,這時可以重新指定這個合成中的任何一個合適的時間點畫面作為縮略圖。先在合成時間線中移動時間線到顯示一個合適畫面的時間處,選擇set poster time(設(shè)置海報)命令即可,這樣在項目窗口中選擇這個合成查看其縮略圖就會相應(yīng)更改。83.4 【trimcomp towork area】(裁剪
20、合成適配工作區(qū))以工作區(qū)域的長度來裁剪合成的長度。先在合成的時間線中調(diào)整工作區(qū)長度,然后選擇該命令即可對合成的長度進(jìn)行裁剪,裁剪后的長度和工作區(qū)域一致。3.5 【crop comp to region of interest】(裁切合成適配自定義區(qū)域)在合成窗口中繪制一個自定義大小的矩形區(qū)域,然后將合成的尺寸裁剪到這個自定義區(qū)域的大小。3.6 【add to render queue】(加入到渲染序列)ctrl + shift + /將合成或素材添加到渲染序列窗口中等待渲染??梢詫r間線中打開的合成添加到渲染序列窗口中,也可以將項目窗口中被選中的合成或素材添加到渲染序列窗口中。3.7 【add
21、 outputmodule】(添加輸出模塊)為一個輸出源設(shè)置不同的輸出目標(biāo)模塊。在渲染序列窗口中選中一個輸出序列,然后每執(zhí)行一次add output module(添加輸出模塊)命令就添加一個輸出目錄模塊。3.8 【preview】(預(yù)演)對合成時間線中的內(nèi)容進(jìn)行渲染以保證能流暢地預(yù)演??梢赃x擇使用快捷鍵:按空格鍵為從時間指示處開始視頻的渲染,按小鍵盤0 鍵為在工作區(qū)域內(nèi)進(jìn)行視音頻的渲染,按.點則為從時間指示處開始音頻的渲染。預(yù)演時在合成的時間線窗口上方有綠色的線條指示表示能流暢預(yù)演的區(qū)域范圍。包含以下幾個子菜單。ram preview(內(nèi)存預(yù)演),先進(jìn)行視頻的渲染,將渲染的結(jié)果只臨時存儲在內(nèi)
22、存中,然后進(jìn)行效果預(yù)演的播放。numpad 0audio(音頻),選擇上時,上面的幾種視頻預(yù)演方式的同時對音頻也進(jìn)行預(yù)演,取消其選擇時,則上面的幾中方式只預(yù)演視頻。audio preview (here forward) (音頻預(yù)演從當(dāng)前位置起),以時間指示線為起點進(jìn)行音頻的預(yù)演。numpad .audio preview (work area)(工作區(qū)域音頻預(yù)演),以所設(shè)置的工作區(qū)域為范圍進(jìn)行音頻的預(yù)演。alt + numpad .3.9 【save frame as】(單幀存儲為)將時間線中當(dāng)前時間指示處的畫面存儲為單幀的圖像文件。file(文件),將當(dāng)前畫面幀先添加到渲染序列窗口中,然后
23、再渲染為單幀的圖像文件。9photoshop layers(photoshop 圖層),將單幀畫面保存為photoshop 圖層文件。3.10 【makemovie】(制作影片)ctrl + m將合成添加到渲染序列窗口中制作影片??梢詫r間線中或項目窗口中的合成添加到渲染序列窗口中,等待制作成最終的影片。當(dāng)項目窗口處于激活狀態(tài)時將添加項目窗口中所選中的合成到渲染序列窗口,當(dāng)時間線窗口處于激活狀態(tài)時將添加時間線窗口中所打開的合成到渲染序列窗口。3.11 【pre-render】(預(yù)先渲染)對嵌套在其他合成中合成進(jìn)行曲預(yù)先渲染。當(dāng)一個合成嵌套在其他合成中,對其進(jìn)行預(yù)先渲染后,其他合成中的這個合成自
24、動被替換為渲染后的文件而保留其設(shè)置屬性不變,這樣在預(yù)覽或渲染操作中將提高制作效果。在進(jìn)行預(yù)先渲染時,將這個合成添加到渲染序列窗口中,如果需要可以對其渲染設(shè)置進(jìn)行更改。3.12 【save rampreview】(存儲內(nèi)存預(yù)演)ctrl + numpad 0將預(yù)演時存儲在內(nèi)存中的臨時文件存儲下來。在計算量大的合成制作時,預(yù)演效果需要有一段時間染的渲染過程,渲染完成后就可以進(jìn)行流暢的預(yù)演,當(dāng)需要把這個經(jīng)過一段時間才渲染好的結(jié)果保留下來時,就可以使用這個命令。在使用save ram preview(存儲內(nèi)存預(yù)演)時,如果之前沒有進(jìn)行預(yù)演的渲染過程,會自動先進(jìn)行預(yù)演的渲染,然后再進(jìn)行文件存儲。3.13
25、 【composition flowchart】(觀察合成流程圖)ctrl + shift + f11觀察合成的結(jié)構(gòu)和流程情況。使合成與圖層之間的關(guān)系更清楚地在一個平面中展示出來,是分析合成制作的一個好的途徑。觀察合成流程圖時,也可以先打開一個合成,使其顯示在合成窗口中。在合成窗口的右下方,單擊按鈕即可打開當(dāng)前合成的流程圖窗口。3.14 【compositionmini-flowchart】(打開迷你合成流程圖)tap shift (輕擊shift)layer(層)菜單4.1 【new】(新建)在合成的時間線窗口中新建多種類型的層。包含幾個子菜單。這些層在時間線中建立后,默認(rèn)以不同的顏色和名稱
26、進(jìn)行區(qū)別。text(文字)文字層??梢栽O(shè)制豐富的文字效果和動畫。ctrl + alt + shift + t10solid(固態(tài)層),新建一個自定義顏色的固態(tài)層。固態(tài)層雖然只是一個單顏色的靜態(tài)層,但在制作中常被用來進(jìn)行添加遮罩、效果等操作,進(jìn)行效果創(chuàng)作。ctrl + ylight(燈光),新建一個燈光。燈光的作用是用于三維合成制作中。ctrl + alt + shift + lcamera(攝像機(jī)),它的作用是控制三維合成時的最終視角表現(xiàn)。ctrl + alt + shift + cnull object(空物體),新建一個空物體層??瘴矬w層雖然不能顯示在畫面中,但可以在其上進(jìn)行效果和動畫設(shè)置
27、,輔助動畫制作。ctrl + alt + shift + yshape layer(形狀圖層),其操作特點類似于矢量圖制作軟件,不同的是它可用來制作動畫,要注意的是,使用鋼筆工具畫遮罩的同時必須在合成窗口選擇你需要畫遮罩的素材圖層或固態(tài)層,要是沒有選擇的話,軟件會默認(rèn)你是需要畫的形狀圖層,從而在合成面板自動新建一個形。adjustment layer(調(diào)節(jié)層),新建一個調(diào)節(jié)層。調(diào)節(jié)層也不顯示在畫面中,用來添加效果對其他圖層進(jìn)行效果的調(diào)節(jié)作用。ctrl + alt + yadobe photoshop file(adobe photoshop 文件),新建一個擴(kuò)展名為psd 的圖像文件,并同時打
28、開photoshop。4.2 【layer settings】(層設(shè)置)ctrl + shift + y對所選擇的層進(jìn)行設(shè)置修改。對于solid(固態(tài)層)、light(燈光)、camera(攝像機(jī))、null object(空物體)和adjustmentlayer(調(diào)節(jié)層)都可以先將其選中,然后選擇菜單layer/layer settings(層設(shè)置),對其進(jìn)行尺寸等參數(shù)的修改設(shè)置。text 層、adobe photoshop file 層和shape 層沒有l(wèi)ayer settings(層設(shè)置)的內(nèi)容。adjustment layer 層及null object 層設(shè)置窗口選項都與solid
29、 層相似。4.3 【open layer】(打開層窗口)打開所選擇層的窗口。4.4 【open layer source】(打開素材窗口)alt + numpad enter打開所選擇的源素材的窗口。雙擊層的名稱也可以打開4.5 【mask】(遮罩)對圖層建立新的遮罩或?qū)D層的遮罩進(jìn)行操作。其下有多個子菜單。new mask(新建遮罩),在圖層上新建默認(rèn)形狀的遮罩ctrl + shift + nmask shape(遮罩形狀),設(shè)置遮罩的形狀ctrl + shift + m11mask feather(遮罩羽化),使遮罩的邊緣具有羽化的效果ctrl + shift + fmask opacit
30、y(遮罩不透明度),遮罩圖形的不透明度mask expansion(遮罩伸縮),擴(kuò)展或收縮遮罩,正值為擴(kuò)展,負(fù)值為收縮reset mask(重置遮罩),將遮罩恢復(fù)為默認(rèn)狀態(tài)remove mask(刪除遮罩),將所選中的遮罩刪除remove all mask(刪除所有遮罩),將圖層中的所有遮罩刪除mode(模式),遮罩與遮罩或遮罩與圖層之間的運(yùn)算疊加方式,有以下幾種none:無add:相加subtract:相減intersect:交集lighten:變亮darken:變暗difference:差值inversed(反轉(zhuǎn)),將遮罩顯示或遮擋的內(nèi)容反轉(zhuǎn)ctrl + shift + ilocked(鎖
31、定),將遮罩鎖定motion blur(運(yùn)動模糊),運(yùn)動模糊設(shè)置開關(guān),有以下幾項same as layer:與層相同on:打開off:關(guān)閉unlock all masks(解開所有遮罩),使遮罩全部處于未鎖定狀態(tài)lock other masks(鎖定其他遮罩),將所選遮罩之外的遮罩鎖定hide locked masks(隱藏鎖定的遮罩),將鎖定的遮罩都隱藏起來4.6 【mask and shape path】(遮罩和圖形路徑)對遮罩和圖形的路徑進(jìn)行調(diào)整設(shè)置。其下有4 個菜單。rotobezier(旋轉(zhuǎn)式曲線),設(shè)置遮罩的曲線closed(封閉),將遮罩的起始點和結(jié)束點封閉起來set first
32、 vertex(設(shè)置起始點),將某個點作為起始點free transform points(自由變換點),變換遮罩或圖形路徑上的錨點ctrl + t4.7 【quality】(質(zhì)量)對圖層使用不同的顯示質(zhì)量,其子菜單包含有best(最佳)、draft(草圖)和wire(線框)三種質(zhì)量的顯示模式。best(最佳),即最高質(zhì)量的顯示模式,對于復(fù)雜的圖像顯示的速度較慢。draft(草圖),以低質(zhì)量的草圖顯示模式,比最佳模式的顯示速度顯著提高。ctrl + shift + uwire(線框),以線框的方式代替圖像的顯示。ctrl + alt + shift + u4.8 【switches】(轉(zhuǎn)換開關(guān)
33、)12對時間線中圖層的各項屬性進(jìn)行轉(zhuǎn)換開關(guān)。其下包含多個子菜單。hide other video:隱藏其他層的視頻ctrl + shift + vshow all video:顯示所有層的視頻unlock all layers:解除所有圖層的鎖定狀態(tài)ctrl + shift + lshy:圖層的隱蔽開關(guān)lock:鎖定圖層ctrl + laudio:圖層的音頻開關(guān)video:圖層的視頻開關(guān)ctrl + alt + shift + vsolo:圖層的獨奏開關(guān)effect:圖層所應(yīng)用的效果開關(guān)collapse:塌陷開關(guān),對于合成的圖層或矢量圖表的圖層切換光柵化狀態(tài)motion blur:運(yùn)動模糊開關(guān)
34、adjustment layer:調(diào)節(jié)層開關(guān)4.9 【transform】(變換)影響圖層的位置、旋轉(zhuǎn)、透明度、中心點等參數(shù)的設(shè)置,其包含多個下級菜單。reset:復(fù)位發(fā)生改變的變換的參數(shù)為默認(rèn)數(shù)值anchor point:圖層的定位點position:圖層的位置ctrl + shift + pscale:圖層尺寸的縮放數(shù)值orientation:三維圖層的坐標(biāo)軸方向ctrl + alt + shift + rrotation:圖層的旋轉(zhuǎn)角度ctrl + shift + ropacity:不透明度ctrl + shift + oflip horizontal:水平翻轉(zhuǎn)flip vertical
35、:垂直翻轉(zhuǎn)center in view:視圖中心ctrl + homefit to comp:適配圖層的尺寸為當(dāng)前合成尺寸的大小ctrl + alt +ffit to comp width:適配圖層的寬度為當(dāng)前合成的寬度ctrl + alt + shift + hfit to comp height :適配圖層的高度為當(dāng)前合成的高度ctrl + alt + shift + gauto-orient:自動隨運(yùn)動路徑的方向定向ctrl + alt +o134.10 【time】(時間)對圖層素材的時間進(jìn)行的相關(guān)設(shè)置,其下包含下面的4 個子菜單。enable time remapping:啟用時間重
36、映像,素材的時間被重新映像,其出點可以延長到整個comp 窗口定義的長度。ctrl + alt +ttime-reverse layer:反轉(zhuǎn)圖層的時間,視頻倒放ctrl + alt +rtime stretch:時間伸縮freeze frame:凍結(jié)幀4.11 【blending】(幀融合)圖像的幀融合在合成軟件中應(yīng)用比較廣泛,可以提高運(yùn)動圖像的質(zhì)量。off:關(guān)閉frame mix:幀融合pixel motion:像素運(yùn)動4.12 【3d layer】(3d層)將圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層的開關(guān)。在時間線中選中圖層,然后勾選該命令,這樣所選圖層就會轉(zhuǎn)換為三維圖層。反之,取消勾選則取消圖層的三維屬性。
37、4.13 【guide layer】(向?qū)樱D層轉(zhuǎn)換為向?qū)拥拈_關(guān)。在時間線中選中圖層,然后勾選該命令,這樣所選圖層就會轉(zhuǎn)換為向?qū)印7粗?,取消勾選則取消圖層的向?qū)訉傩浴?.14 【addmarker】(添加標(biāo)記)numpad *為所選圖層添加時間位置標(biāo)記點。先選擇圖層,將時間移至合適的位置,然后選擇該菜單命令,這樣就在圖層的時間指示線位置添加一個標(biāo)記點。也可以同時選擇多個圖層同時添加多個標(biāo)記點。4.15 【preserve transparency】(保持透明度)切換使圖層保持透明屬性的開關(guān)。在合成中上方圖層遮蓋住下方有透明區(qū)域的圖層時,對上方的圖層指定preserve transpa
38、rency 后,會以下方圖層不透明的區(qū)域顯示上方圖層的畫面效果,也可以多個圖層中使用保持透明度。4.16 【blendingmode】(混合模式)圖層與其下方圖層之間的混合顯示模式。其下級菜單中包含有多種混合模式,在制作中14使用不同的混合模式可以產(chǎn)生不同的效果。4.17 【next blendingmode】b226(下一混合模式)籗hift+=在選擇不同的混合模式時,可以用這個命令的快捷鍵來快速選擇使用下一個混合模式。4.18 【previous blendingmode】(前一混合模式)shift+-在選擇不同的混合模式時,可以用這個命令的快捷鍵來快速選擇使用前一個混合模式。4.19 【
39、trackmatte】(軌道蒙板)在時間線中可以將上一圖層作為當(dāng)前層的track matte(軌道蒙板)。在合成中上下兩個相鄰的圖層中,選中下一個圖層,然后選擇菜單track matte(軌道蒙板),可以將其上面圖層的圖像或影片作為其透明的蒙板。這個菜單命令的子菜單有以下幾種方式。no track matte(沒使用軌道蒙板層)不產(chǎn)生透明度,上面的層被當(dāng)作普通層。alpha matte(alpha 蒙板)使用蒙板層的alpha 通道。alpha inverted matte(反相alpha 蒙板)使用蒙板層的反相alpha 通道。luma matte(亮度蒙板)使用蒙板層的亮度值,當(dāng)亮度值為1
40、00%時為不透明。luma inverted matte(反相亮度蒙板)使用蒙板層的反相亮度值,當(dāng)亮度值為100%時透明。4.20 【layer styles】(圖層樣式)與photoshop 類似,在after effects 中為層設(shè)置諸如陰影、外發(fā)光、內(nèi)發(fā)光、輪廓等圖層樣式。其下級菜單如下:convert to editable styles(轉(zhuǎn)換為可編輯樣式)show all(在時間線中顯示出所有的樣式選項)remove all(刪除所有的樣式選項)drop shadow(添加外部陰影效果)inner shadow(添加內(nèi)部陰影效果)outer glow(添加外部輝光效果)inner
41、glow(添加內(nèi)部輝光效果)bevel and emboss(添加斜面和浮雕效果)satin(添加光澤效果)color overlay(添加顏色疊加效果)gradient overlay(添加漸變疊加效果)stroke(添加描邊效果)154.21 【group shapes】(圖形成組)在同一shape(圖形)層中的形狀組合在一起。4.22 【ungroup shapes】(取消圖形成組)將合并成組的圖形取消合并狀態(tài)。4.23 【arrange】(排列圖層)bring layer to front(置于頂層)將圖層的位置移至最頂層。ctrl + shift + bring layer forw
42、ard(上移一層)將圖層的位置向上移動一層。ctrl + send layer backward(下移一層)將圖層的位置向下移動一層。ctrl + send layer to back(置于底層)將圖層的位置移至最底層。ctrl + shift + 4.24 【adobe encore】(進(jìn)行與adobe encore dvd軟件聯(lián)用的制作)使用after effects 制作encore dvd 中的選項菜單。其下級菜單有:create button(創(chuàng)建按鈕)創(chuàng)建dvd 選項菜單中的選項按鈕。assign to subpicture 1(分配到子圖像1)將所選圖層分配到dvd 選項菜單中的
43、子級圖像1。assign to subpicture 2(分配到子圖像2)將所選圖層分配到dvd 選項菜單中的子級圖像2。assign to subpicture 3(分配到子圖像3)將所選圖層分配到dvd 選項菜單中的子級圖像3。assign to video thumbnails(分配到視頻縮略圖)將所選圖層分配到dvd 選項菜單中的視頻縮略圖。4.25 【convert to live photoshop 3d】(轉(zhuǎn)換為實時ps的3d對象層)4.26 【convert to editable text】(轉(zhuǎn)換為可編輯文字)將photoshop 文件層中的文字轉(zhuǎn)換為可以編輯的文字。對于在p
44、hotoshop 分層格式的psd中保存的文字層,在沒有合并或轉(zhuǎn)換為圖層的情況下,導(dǎo)入after effects 中之后,還可以使用convert to editable text(轉(zhuǎn)換為可編輯文字)命令將其轉(zhuǎn)換為可編輯的文字,對其進(jìn)行修改或其他文字屬性的操作。4.27 【create shapes fromtext】(從文字層創(chuàng)建形狀)4.28 【createmasks from text】(從文字層創(chuàng)建遮罩輪廓)4.29 【auto-trace】(自動跟蹤)按圖層畫面信息自動跟蹤并創(chuàng)建遮罩關(guān)鍵幀。ae 可以按圖層畫面的alpha 通道、紅綠藍(lán)三種顏色的通道、或者亮度通道建立mask 遮罩,
45、可以建立單幀的遮罩,也可以在工作區(qū)范圍內(nèi)進(jìn)行連續(xù)的動態(tài)跟蹤建立連續(xù)的mask16動態(tài)關(guān)鍵幀遮罩。4.30 【pre-compose】(預(yù)合成)ctrl+shift+c由一個合成時間線中直接創(chuàng)建一個新的合成嵌套在其中。在所打開的一個合成的時間線中,可以選中其中的多個或一個層,然后選擇pre-compose(預(yù)合成)菜單命令創(chuàng)建出一個新的合成,同時新的合成作為一個層代替原來選中的層。effect(特效)菜單簡單翻譯下,詳細(xì)的百度“ae_cs4_自帶特效中文簡介”,很詳細(xì)的3d channel三維通道特效-3d chanel extract 提取三維通道-depth matte 深度蒙版-depth
46、 of field 場深度-extractor 提取器-fog 3d 3d 霧化-id matte id 蒙版-identifier 標(biāo)識符audio 音頻特效-backwards 倒播-bass & treble 低音和高音-delay 延遲-flange & chorus 變調(diào)和合聲-high-low pass 高低音過濾-modulator 調(diào)節(jié)器-parametric eq eq 參數(shù)-reverb 回聲-stero mixer 立體聲混合-tone 音質(zhì)17blur & sharpen模糊與銳化特效-bilateral blur 雙邊模糊-box blur 方塊模糊-cc radia
47、l blur 螺旋模糊-cc radial fast blur 快速的放射模糊-cc vector blur 向量區(qū)域模糊-channel blur 通道模糊-compound blur 混合模糊-directional blur 方向模糊-fast blur 快速模糊-gaussuan blur 高斯模糊-lens blur 鏡頭虛化模糊-radial blur 徑向模糊-reduce interlace flicker 降低交錯閃爍-sharpen 銳化-smart blur 智能模糊-unshart mask 反遮罩銳化-channel 通道特效-alpha levels alpha 色
48、階-arithmetic 通道運(yùn)算-blend 混合-calculations 融合計算-cc composite 對自身進(jìn)行混合模式處理-channel combiner 復(fù)合計算-invert 反相-minimax 擴(kuò)亮擴(kuò)暗-remove color matting 刪除蒙版顏色-set channels 設(shè)置通道18-set matte 設(shè)置蒙版-shift channels 轉(zhuǎn)換通道-solid composite 實體色融合color correction 顏色校正特效-auto color 自動色彩調(diào)整-auto contrast 自動對比度-auto levels 自動色階-br
49、ightness & contrast 亮度與對比度-broadcast colors 播放色-cc color offset rgb 色譜調(diào)節(jié)-cc toner 分別對陰影、中間色和高光色調(diào)進(jìn)行替換-change color 轉(zhuǎn)換色彩-change to color 顏色替換-channel mixer 通道混合-color balance 色彩平衡-color blance(his) 色彩平衡(his)-color link 色彩連接-color stabilizer 色彩平衡器-colorama 彩光-curves 曲線調(diào)整-*equalize 均衡效果-exposure 多次曝光-ga
50、mma/pedestal/gain 伽馬/基色/增益-hue/saturation 色相/飽和度-leave color 退色-levels (individual controls) 色階(個體控制)-photo filter 照片過濾-ps arbitrary map 映像遮罩19-shadow/highlight 陰影/高光-tint 色度-tritone 三階色調(diào)整distort扭曲特效-bezier warp 貝賽爾曲線彎曲-bulge 凹凸鏡-cc bend it 區(qū)域卷曲效果-cc bender 層卷曲效果-cc blobbylize 融化效果-cc flo motion 兩點收
51、縮變形-cc griddler 網(wǎng)格狀變形-cc lens 魚眼鏡頭效果,不如pan lens flare pro-cc page turn 卷頁效果-cc power pin 帶有透視效果的四角扯動工具,類似distort/cornerpin-cc ripple pulse 擴(kuò)散波紋變形,必需打關(guān)鍵幀才有效果-cc slant 傾斜變形-cc smear 涂抹變形-cc split 簡單的脹裂效果-cc split 2 不對稱的脹裂效果-cc tiler 簡便的電視墻效果-corner pin 邊角定位-displacement map 置換遮罩-liquify 像素溶解變換-magnify
52、 像素?zé)o損放大-mesh warp 液態(tài)變形-mirror 鏡像-offset 位移-optics compensation 鏡頭變形20-polar coordinates 標(biāo)轉(zhuǎn)換-puppet 木偶工具-reshape 形容-ripple 波紋-smear 涂抹-spherize 球面化-transform 變換-turbulent displace 變形置換-twirl 扭轉(zhuǎn)-warp 歪曲邊框-wave warp 波浪變形expression controls表達(dá)式控制特效-angel control 角度控制-aheckbox control 檢驗盒控制-color control
53、色彩控制-layer control 層控制-point control 點控制-slider control 游標(biāo)控制generate 生成.渲染-4-ccolor gradient 四角漸變-advanced lightning 高級閃電-audio spectrum 聲譜-audio waveform 聲波-beam 光束-cc glue gun 噴膠效果-cc light burst 2.5 光線縮放-cc light rays 光芒放射,加有變形效果21-cc light sweep 過光效果-cell pattern 單元圖案-checkerboard 棋盤格式-circle 圓環(huán)
54、-ellipse 橢圓-eyedropper fill 滴管填充-fill 填充-fractal 萬花筒-grid 網(wǎng)格-lens flare 鏡頭光暈-paint bucker 顏料桶-radio waves 電波-ramp 漸變-scribble 涂抹-stroke 描邊-vegas 勾畫-write-on 手寫效果keying 摳像特效-cc simple wire removal 簡單的去除鋼絲工具,實際上是一種線狀的模糊和替換效果-color difference key 色彩差摳像-color key 色彩摳像-color range 色彩范圍-difference matte 差異蒙版-extract 提取-inner/outer key 輪廓摳像-keylight(1.2)-linear color key 線性色彩摳像-luma key 亮度摳像22-spill suppressor 溢色抑制matte 蒙版特效-matte choker 蒙版清除-simple chok
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