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文檔簡(jiǎn)介
1、教案首頁(yè)課次12學(xué)時(shí)4周次第3教學(xué)周教學(xué)環(huán)境設(shè)計(jì)與組織安排本單元課程主要采用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室環(huán)境教學(xué),課堂安排以教師講授引導(dǎo)和學(xué)生參與項(xiàng)目實(shí)踐為主。知識(shí)單元cu(4)第4章教學(xué)題目工業(yè)產(chǎn)品建模教學(xué)目標(biāo)及達(dá)成度理論知識(shí)3ds max的工業(yè)產(chǎn)品建模方法專(zhuān)業(yè)技能掌握3d軟件可視化設(shè)計(jì)應(yīng)用技能職業(yè)道德具有積極向上的學(xué)習(xí)態(tài)度和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):(1)教學(xué)的重點(diǎn)是多邊形建模方法,也是難點(diǎn)問(wèn)題。(2)不同工業(yè)產(chǎn)品建模方法,重點(diǎn)掌握工業(yè)產(chǎn)品建模流程,模型制作品質(zhì)的好壞則是難點(diǎn)。難點(diǎn):(1)不同工業(yè)產(chǎn)品建模方法,重點(diǎn)掌握工業(yè)產(chǎn)品建模流程,模型制作品質(zhì)的好壞則是難點(diǎn)。解決方法:反復(fù)練習(xí)教學(xué)方法手段媒介
2、主要的教學(xué)方法:教師講授、演示、學(xué)生實(shí)踐。教學(xué)媒介:多媒體教學(xué)組織方式1.講評(píng)講評(píng)工業(yè)產(chǎn)品制作方法和流程2.互動(dòng)學(xué)生動(dòng)手操作3.講解問(wèn)題的總結(jié)及作業(yè)的布置4.操作教師對(duì)建模方法操作 實(shí)踐環(huán)節(jié)課內(nèi)實(shí)踐環(huán)節(jié):制作節(jié)能燈模型課外實(shí)踐環(huán)節(jié):制作臺(tái)燈模型教學(xué)設(shè)計(jì)【教學(xué)進(jìn)程安排】一、課外學(xué)習(xí)講評(píng)上次課中的練習(xí): 使用polygone建模方法制作皮質(zhì)沙發(fā)模型。 知識(shí)點(diǎn): 辦公產(chǎn)品建模方法。二、內(nèi)容導(dǎo)入 上次課上我們通過(guò)使用polygone建模方法制作皮質(zhì)沙發(fā)模型。根據(jù)我們掌握的基本建模方法制作辦公模型,掌握辦公模型制作方法、流程和技巧。此次課開(kāi)始學(xué)習(xí)工業(yè)產(chǎn)品建模方法和技巧。三、主要內(nèi)容設(shè)計(jì)本案例將使用lof
3、t命令制作精細(xì)的節(jié)能燈模型。1 在front視圖,基礎(chǔ)圖形面板下選擇line,創(chuàng)建圖形如圖1所示。圖1 創(chuàng)建線2 在vertex命令下,將選中的點(diǎn)轉(zhuǎn)角方式轉(zhuǎn)換為smooth。(圖2)圖2 改變點(diǎn)屬性3 調(diào)整點(diǎn)的位置如圖3所示。圖3 調(diào)整點(diǎn)的位置4 在top視圖做一個(gè)circle圓圈(如圖4)。 圖4 制作圓圈 5 在geometry幾何體面板下選擇復(fù)合對(duì)象compound objects命令下的loft。(圖5)6 在卷展覽下選擇獲取路徑get path命令,選取剛剛做好的line。(圖6) 圖5 選擇獲取路徑 圖6 loft的效果7 選擇建好的模型,按住shift鍵再?gòu)?fù)制出一個(gè)。在彈出的cl
4、one options對(duì)話框,參數(shù)設(shè)置如圖7所示,點(diǎn)擊ok確定。獲得的效果如圖8。 圖7 clone參數(shù) 圖8 復(fù)制8 在top視圖中,再創(chuàng)建一個(gè)circle圓圈(圖9)。圖9 創(chuàng)建圓圈9 在front視圖,創(chuàng)建一條line直線(圖10)。圖10 前視圖中創(chuàng)建線10 繼續(xù)在幾何體geometry面板下,選擇復(fù)合對(duì)象compound objects命令下的放樣loft命令。11 選擇loft命令后,在卷展覽下選擇獲取形狀get shape命令。(圖12)圖12 拾取圖形12 回到修改面板,在變形器deformations下選擇比例scale命令(圖13)。圖13 scale命令13 使用縮放,制
5、作節(jié)能燈的螺旋部位。在scale命令下,選擇在適當(dāng)位置上加點(diǎn),并用工具移動(dòng)點(diǎn)的位置(移動(dòng)到適當(dāng)位置后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵調(diào)整點(diǎn)的圓滑方式)(圖14)。圖14 添加并移動(dòng)點(diǎn)14 將建好的模型調(diào)整到適當(dāng)位置,在場(chǎng)景中整合如圖15。圖15 完成的節(jié)能燈【歸納總結(jié)】1、使用loft命令制作精細(xì)的節(jié)能燈模型。【課外學(xué)習(xí)要求】1、 制作臺(tái)燈模型,如圖所示?!菊n后分析及改進(jìn)】注釋及備注教案首頁(yè)課次13學(xué)時(shí)4周次第4教學(xué)周教學(xué)環(huán)境設(shè)計(jì)與組織安排本單元課程主要采用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室環(huán)境教學(xué),課堂安排以教師講授引導(dǎo)和學(xué)生參與項(xiàng)目實(shí)踐為主。知識(shí)單元cu(4)第4章教學(xué)題目工業(yè)產(chǎn)品建模教學(xué)目標(biāo)及達(dá)成度理論知識(shí)3ds max的工業(yè)
6、產(chǎn)品建模方法專(zhuān)業(yè)技能掌握3d軟件可視化設(shè)計(jì)應(yīng)用技能職業(yè)道德具有積極向上的學(xué)習(xí)態(tài)度和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):(1)教學(xué)的重點(diǎn)是多邊形建模方法,也是難點(diǎn)問(wèn)題。(2)不同工業(yè)產(chǎn)品建模方法,重點(diǎn)掌握工業(yè)產(chǎn)品建模流程,模型制作品質(zhì)的好壞則是難點(diǎn)。難點(diǎn):(1)不同工業(yè)產(chǎn)品建模方法,重點(diǎn)掌握工業(yè)產(chǎn)品建模流程,模型制作品質(zhì)的好壞則是難點(diǎn)。解決方法:反復(fù)練習(xí)教學(xué)方法手段媒介主要的教學(xué)方法:教師講授、演示、學(xué)生實(shí)踐。教學(xué)媒介:多媒體教學(xué)組織方式1.講評(píng)講評(píng)工業(yè)產(chǎn)品制作方法和流程2.互動(dòng)學(xué)生動(dòng)手操作3.講解問(wèn)題的總結(jié)及作業(yè)的布置4.操作教師對(duì)建模方法操作 實(shí)踐環(huán)節(jié)課內(nèi)實(shí)踐環(huán)節(jié):制作小飛機(jī)模型課外實(shí)踐環(huán)節(jié):制
7、作坦克模型教學(xué)設(shè)計(jì)【教學(xué)進(jìn)程安排】一、課外學(xué)習(xí)講評(píng)上次課中的練習(xí): 上節(jié)課我們掌握節(jié)能燈這些工業(yè)產(chǎn)品模型的制作方法。 知識(shí)點(diǎn): 工業(yè)產(chǎn)品建模方法。二、內(nèi)容導(dǎo)入 上次課上我們通過(guò)使用loft建模方法制作節(jié)能燈模型。這節(jié)課繼續(xù)學(xué)習(xí)其他工業(yè)產(chǎn)品的建模方法例如小飛機(jī)模型的制作。三、主要內(nèi)容設(shè)計(jì)創(chuàng)建飛機(jī)頭部1 建立一個(gè)球體,次單擊create(創(chuàng)建)geometry(物體)按鈕,然后選著standard primitives(標(biāo)準(zhǔn)幾何體)下的sphere(球體)按鈕在left視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體。進(jìn)入修改面板,設(shè)置分段數(shù)為15。如圖3.33所示。 圖3.33 創(chuàng)建球體2 鼠標(biāo)右鍵單擊長(zhǎng)方體,在彈出的菜單欄
8、里依次單擊convert to:convert to edipable poly修改器。然后在修改器堆棧中,單擊edipable poly項(xiàng)左側(cè)“+”號(hào)展開(kāi)子對(duì)象列表,單擊其中的element項(xiàng),切換到元素對(duì)象狀態(tài)。然后利用select and uniform scale(選著并縮放)按鈕將球體沿著x軸放大。如圖3.34所示。圖3.34 將球體沿著x軸放大3 進(jìn)入節(jié)點(diǎn)級(jí)別,然后選中相應(yīng)的定點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng),從而調(diào)整出飛機(jī)頭部形狀,如圖3.35所示。 圖3.35 調(diào)整出飛機(jī)頭部4 進(jìn)入(多邊形)層級(jí),按住【ctrl】鍵依次選中座艙部位多邊形,利用擠壓操作,在面板下的edit polygons卷展欄中,
9、利用extrude按鈕進(jìn)行擠出操作,單擊extrude按鈕右側(cè)后彈出菜單。在extrusion height下輸入40如圖3.36所示。圖3.36 擠出機(jī)艙5 進(jìn)入(頂點(diǎn))層級(jí),利用面板下edit vertices卷欄中的target welb(目標(biāo)焊接)工具,將機(jī)艙兩頭的點(diǎn)焊接。然后調(diào)整位置。如圖3.37。圖3.37焊接機(jī)艙6 進(jìn)入(邊)層級(jí),選中機(jī)艙上面的邊如圖3.38所示。然后單擊edit edges卷欄中的connect(連接)。把這些邊連接起來(lái)然后進(jìn)入(頂點(diǎn))層級(jí),利用select and move(選著并移動(dòng))按鈕和select and uniform scale(選著并縮放)調(diào)整
10、出機(jī)艙形狀。如圖3.39所示。圖3.38 選中相應(yīng)的邊圖3.39 調(diào)整后的機(jī)艙位子7 為了以后對(duì)模型使用光滑命令的時(shí)候,區(qū)分機(jī)艙與機(jī)身的造型。下面進(jìn)入(邊)層級(jí),選中機(jī)艙與機(jī)身連接的一組邊,然后單擊單擊edit edges卷欄中的chamfer(切角)右邊的,在chamfer amount下輸入0.3后單擊ok。如圖3.40所示。圖3.40 切角效果創(chuàng)作飛機(jī)主體1 再次調(diào)整飛機(jī)前后形狀后,選中模型后面的一個(gè)頂點(diǎn)。然后按【delete】鍵獎(jiǎng)這個(gè)頂點(diǎn)刪除,如圖3.41所示。接著進(jìn)入(邊界)層級(jí),選中空面處的 邊界,利用edit borders卷欄中cap(封口)工具將其封閉,再進(jìn)入(頂點(diǎn))層級(jí)。在
11、視圖的空白除單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單欄里選擇cut(剪切)命令,在封口的面上剪切三次,如圖3.42所示。 圖3.41 刪除頂點(diǎn)效果 圖3.42封口剪切后的效果2 進(jìn)入(多邊形)層級(jí),按住【ctrl】鍵依次選擇機(jī)身兩側(cè)的一些多邊形,利用擠壓操作,在面板下的edit polygons卷展欄中,利用extrude按鈕進(jìn)行擠出操作,單擊extrude按鈕右側(cè)后彈出菜單。在extrusion height下輸入60,單擊ok。再在飛機(jī)尾部cut一條線后,再進(jìn)入(頂點(diǎn))層級(jí),調(diào)整形狀。如圖3.43所示。圖3.43 擠出調(diào)整后的形狀3 進(jìn)入(多邊形)層級(jí),選中機(jī)身的多邊形,利用面板下的edit polyg
12、ons卷展欄中,利用extrude按鈕進(jìn)行擠出操作,單擊extrude按鈕右側(cè)后彈出菜單。在extrusion height下輸入450,然后在進(jìn)入,(頂點(diǎn))層級(jí),調(diào)整形狀。如圖3.44所示。圖3.44 擠出機(jī)翼調(diào)整后的形狀【歸納總結(jié)】1、 小飛機(jī)的主體和頭部的制作方法?!菊n外學(xué)習(xí)要求】1、綜合運(yùn)用已經(jīng)學(xué)習(xí)的建模方法制作坦克模型,如圖所示。【課后分析及改進(jìn)】注釋及備注教案首頁(yè)課次14學(xué)時(shí)4周次第4教學(xué)周教學(xué)環(huán)境設(shè)計(jì)與組織安排本單元課程主要采用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室環(huán)境教學(xué),課堂安排以教師講授引導(dǎo)和學(xué)生參與項(xiàng)目實(shí)踐為主。知識(shí)單元cu(4)第4章教學(xué)題目工業(yè)產(chǎn)品建模教學(xué)目標(biāo)及達(dá)成度理論知識(shí)3ds max的
13、工業(yè)產(chǎn)品建模方法專(zhuān)業(yè)技能掌握3d軟件可視化設(shè)計(jì)應(yīng)用技能職業(yè)道德具有積極向上的學(xué)習(xí)態(tài)度和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):(1)教學(xué)的重點(diǎn)是多邊形建模方法,也是難點(diǎn)問(wèn)題。(2)不同工業(yè)產(chǎn)品建模方法,重點(diǎn)掌握工業(yè)產(chǎn)品建模流程,模型制作品質(zhì)的好壞則是難點(diǎn)。難點(diǎn):(1)不同工業(yè)產(chǎn)品建模方法,重點(diǎn)掌握工業(yè)產(chǎn)品建模流程,模型制作品質(zhì)的好壞則是難點(diǎn)。解決方法:反復(fù)練習(xí)教學(xué)方法手段媒介主要的教學(xué)方法:教師講授、演示、學(xué)生實(shí)踐。教學(xué)媒介:多媒體教學(xué)組織方式1.講評(píng)講評(píng)工業(yè)產(chǎn)品制作方法和流程2.互動(dòng)學(xué)生動(dòng)手操作3.講解問(wèn)題的總結(jié)及作業(yè)的布置4.操作教師對(duì)建模方法操作 實(shí)踐環(huán)節(jié)課內(nèi)實(shí)踐環(huán)節(jié):制作小飛機(jī)模型課外實(shí)踐環(huán)節(jié)
14、:制作坦克模型教學(xué)設(shè)計(jì)【教學(xué)進(jìn)程安排】一、課外學(xué)習(xí)講評(píng)上次課中的練習(xí): 上節(jié)課我們掌握小飛機(jī)的主體和頭部的制作方法。 知識(shí)點(diǎn): 工業(yè)產(chǎn)品建模方法。二、內(nèi)容導(dǎo)入 這節(jié)課繼續(xù)學(xué)習(xí)小飛機(jī)模型的尾部和引擎制作。三、主要內(nèi)容設(shè)計(jì)制作飛機(jī)尾部1 進(jìn)入(多邊形)層級(jí),選中機(jī)身后端的多邊形,接著利用extrude按鈕進(jìn)行擠出操作,單擊extrude按鈕右側(cè)后彈出菜單。在extrusion height下輸入150,如圖3.45所示。圖3.45 擠出飛機(jī)后端2 進(jìn)入(頂點(diǎn))層級(jí),選擇尾部的幾個(gè)定點(diǎn),在視圖的空白除單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單欄里選擇collapse(塌陷),將他們塌陷成一個(gè)頂點(diǎn)。如圖3.46所示。
15、圖3.46 塌陷后的飛機(jī)尾部3 進(jìn)入(邊)層級(jí),然后選擇如圖3.47所示的十一條邊,利用卷欄中的connect(連接)工具連接這些邊,如圖3.48所示。圖3.47 選中的邊圖3.48 連接的邊4 調(diào)整飛機(jī)尾部后,進(jìn)入進(jìn)入(多邊形)層級(jí),選中尾部的兩個(gè)多邊形,利用擠出工具擠出垂直尾翼,調(diào)整形狀,如圖3.49所示。圖3.50 擠出垂直尾翼5 選中如圖3.51所示的多邊形,然后利用extrude按鈕進(jìn)行擠出操作,單擊extrude按鈕右側(cè)后彈出菜單。在extrusion height下輸入0.然后在進(jìn)入(頂點(diǎn))層級(jí),調(diào)整尾部后面的幾個(gè)點(diǎn),如圖3.52所示。圖3.51 應(yīng)選中的多邊形圖3.52 調(diào)整后
16、的飛機(jī)尾部點(diǎn)6 進(jìn)入進(jìn)入(多邊形)層級(jí),選中這個(gè)多邊形。用extrude按鈕進(jìn)行擠出操作,單擊extrude按鈕右側(cè)后彈出菜單。在extrusion height下輸入160。調(diào)整后,如圖3.53所示。圖3.53 擠出飛機(jī)的平行尾翼 制作引擎1 選中飛機(jī)尾部的多邊形,然后用extrude按鈕進(jìn)行擠出操作,高度為90.調(diào)整形狀后。如圖3.54所示。圖3.54 擠出的飛機(jī)引擎2 用相同的方式擠出另一個(gè)飛機(jī)引擎,然后利用卷欄中的inset,單擊右側(cè)后彈出菜單出入inset amount下輸入13。然后利用擠壓工具,再在extrude按鈕右側(cè),彈出的菜單欄的右側(cè)輸入.30,如圖3.55所示。圖3.55
17、 飛機(jī)后引擎3 選擇如圖3.56所示的多邊形然后,利用卷欄中的inset,單擊右側(cè)后彈出菜單,在inset amount下輸入8。然后利用擠壓工具,再在extrude按鈕右側(cè),彈出的菜單欄的右側(cè)輸入30,如圖3.57所示。圖3.56 選中的的多邊形圖3.57 擠出的進(jìn)氣口4 進(jìn)入(邊)層級(jí),利用卷欄中的connect(連接)給所有的機(jī)翼增加分段數(shù)如圖3.58所示。圖3.58 增加分段數(shù)后的機(jī)翼5 進(jìn)行光滑處理。在面板下方polygon properties展欄中,設(shè)置lterations為2,然后勾選。視圖中的金屬勺子變光滑了。最后添加材質(zhì)后。得到如圖3.59所示的效果圖。圖3.59 飛機(jī)效果
18、圖【歸納總結(jié)】1、 小飛機(jī)的尾部和引擎的制作方法?!菊n外學(xué)習(xí)要求】1、綜合運(yùn)用已經(jīng)學(xué)習(xí)的建模方法制作坦克模型,如圖所示?!菊n后分析及改進(jìn)】注釋及備注教案首頁(yè)課次15學(xué)時(shí)4周次第4教學(xué)周教學(xué)環(huán)境設(shè)計(jì)與組織安排本單元課程主要采用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室環(huán)境教學(xué),課堂安排以教師講授引導(dǎo)和學(xué)生參與項(xiàng)目實(shí)踐為主。知識(shí)單元cu(4)第4章教學(xué)題目工業(yè)產(chǎn)品建模教學(xué)目標(biāo)及達(dá)成度理論知識(shí)3ds max的工業(yè)產(chǎn)品建模方法專(zhuān)業(yè)技能掌握3d軟件可視化設(shè)計(jì)應(yīng)用技能職業(yè)道德具有積極向上的學(xué)習(xí)態(tài)度和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):(1)教學(xué)的重點(diǎn)是多邊形建模方法,也是難點(diǎn)問(wèn)題。(2)不同工業(yè)產(chǎn)品建模方法,重點(diǎn)掌握工業(yè)產(chǎn)品建模流程,模
19、型制作品質(zhì)的好壞則是難點(diǎn)。難點(diǎn):(1)不同工業(yè)產(chǎn)品建模方法,重點(diǎn)掌握工業(yè)產(chǎn)品建模流程,模型制作品質(zhì)的好壞則是難點(diǎn)。解決方法:反復(fù)練習(xí)教學(xué)方法手段媒介主要的教學(xué)方法:教師講授、演示、學(xué)生實(shí)踐。教學(xué)媒介:多媒體教學(xué)組織方式1.講評(píng)講評(píng)工業(yè)產(chǎn)品制作方法和流程2.互動(dòng)學(xué)生動(dòng)手操作3.講解問(wèn)題的總結(jié)及作業(yè)的布置4.操作教師對(duì)建模方法操作 實(shí)踐環(huán)節(jié)課內(nèi)實(shí)踐環(huán)節(jié):制作機(jī)器人模型課外實(shí)踐環(huán)節(jié):制作摩托車(chē)模型教學(xué)設(shè)計(jì)【教學(xué)進(jìn)程安排】一、課外學(xué)習(xí)講評(píng)上次課中的練習(xí): 制作了一個(gè)完整的小飛機(jī)工業(yè)模型。 知識(shí)點(diǎn): 工業(yè)產(chǎn)品建模方法。二、內(nèi)容導(dǎo)入 上次課上我們通過(guò)使用polygone建模方法制作小飛機(jī)工業(yè)模型。根據(jù)我們
20、掌握的基本建模方法制作工業(yè)模型,掌握工業(yè)模型制作方法、流程和技巧。今天學(xué)習(xí)更復(fù)雜的模型機(jī)器人的制作方法。 三、主要內(nèi)容設(shè)計(jì) 機(jī)器人的制作方法如圖所示:1、機(jī)器人頭部制作方法圖1圖2圖3圖4圖5圖6圖7圖8圖9圖10圖11圖12圖13圖14圖15圖16圖17圖182、機(jī)器人胸部制作方法圖19圖20圖21圖22圖23圖243、機(jī)器人頸部制作方法圖25圖26圖27圖28圖29圖30圖31圖32圖324、機(jī)器人胸甲制作方法圖33圖34圖35圖36圖37【歸納總結(jié)】1、機(jī)器人頭部、胸部、頸部、胸甲的建模方法2、建模流程【課外學(xué)習(xí)要求】1、綜合運(yùn)用所學(xué)內(nèi)容制作摩托車(chē)模型一個(gè)如圖所示?!菊n后分析及改進(jìn)】注釋及備注教案首頁(yè)課次16學(xué)時(shí)4周次第4教學(xué)周教學(xué)環(huán)境設(shè)計(jì)與組織安排本單元課程主要采用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室環(huán)境教學(xué),課堂安排以教師講授引導(dǎo)和學(xué)生參與項(xiàng)目實(shí)踐為主。知識(shí)單元cu(4)第4章教學(xué)題目工業(yè)產(chǎn)品建模教學(xué)目標(biāo)及達(dá)成度理論知識(shí)3ds max的工業(yè)產(chǎn)品建模方法專(zhuān)業(yè)技能掌握3
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