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文檔簡介
1、施耐德觸摸屏基礎(chǔ) Vijeo Designer 不支持將多個驅(qū)動程序設(shè)置為相同的 COM 端口。 將各驅(qū)動程序設(shè)置成互不相同的 COM 端口。6.2 設(shè)置變量6.2.1 變量類型有三組變量類型: 基本變量、用戶數(shù)據(jù)類型變量、以及塊變量。 基本變量包含 BOOL、INT、UINT、DINT、UDINT、Integer、REAL,以及 STRING 變量。 用戶數(shù)據(jù)類型變量是指包含其他變量的集合的變量。 它們包含數(shù)組、結(jié)構(gòu)、以及文件夾變量。 塊變量用于一次給多個設(shè)備地址賦值。 它們包含 Block INT、Block UINT、Block DINT、Block Integer,以及 Block R
2、EAL。6.2.1.1 基本變量類型變量類型詳細信息BOOL存儲一個為 1 或 0 的值。INT, DINT, UINT, UDINT, Integer變量的數(shù)據(jù)范圍取決于: 數(shù)據(jù)格式、有無符號和數(shù)據(jù)長度。整型變量: 不能存儲值的小數(shù)部分 處理速度比 Real 型變量快 請使用最符合您的數(shù)據(jù)需求的數(shù)據(jù)變量。 一般的整型數(shù)據(jù)變量只能用于老版本的工程中。 UDINT 只能被用作外部變量。整型變量的數(shù)據(jù)范圍整型數(shù)據(jù)格式有符號的數(shù)據(jù)長度數(shù)據(jù)范圍INT內(nèi)部-32768 32767UINT0 +65535DINT, Integer-2147483648 +2147483647INTBIN二進制補碼16 位
3、-32768 32767DINT32 位-2147483648 +2147483647Integer位域-(2n/2)+(2n/2-1)注: n 位寬(131)IntegerMSB16 位-32767 +3276732 位-2147483647 +2147483647位域-(2n-1)-1) +(2n-1)-1)注: n 位寬(131)UINT無符號16 位0 +65535UDINT32 位0 +4294967295注意: 僅數(shù)值顯示支持此項。Integer位域0 +(2n-1)注: n = 位寬 (131)IntegerBCD-16 位0 +999932 位0 +99999999位域位域 =
4、 10 +1位域 = 20 +3位域 = 30 +7位域 = 40 +9位域 = 50 +19位域 = 60 +39位域 = 70 +79位域 = 80 +99位域 = 90 +199位域 = 160 +9999位寬 = 300 +39999999位域 = 310 +79999999REAL存儲值的范圍:-3.4028e+038 至 -1.1754e-038,0 以及 1.1754e-038 至 3.4028e+038。由于 Real 變量可以比整型變量容納更大的數(shù)值。所以當(dāng)不考慮數(shù)據(jù)精確性問題時,請使用 Real 變量來存儲計算結(jié)果、常量等。 當(dāng)對數(shù)據(jù)精確性有必要要求時,請使用整型變量。雖然
5、 Real 數(shù)值可以存儲更大的值,但是它也只能被精確到七位小數(shù)。 例如,對于數(shù)值 1.2345678,僅前七位(1.234567)是精確值。 任何前七位后的位數(shù)都被計算為近似值。在 Runtime 期間,處理一個 Real 變量所花費的時間大于處理整型的時間。 當(dāng)在數(shù)學(xué)表達式中使用 Real 變量時,一定要小心。 例如,Real 變量存儲的一個值 0.1 其實真正的值為 0.11161。 由于 Real 變量的精確值不能超過七個小數(shù)位,所以請不要在比較操作中使用 Real 變量。 為了表示十進制點,Vijeo Designer 只接受句號 . 。 . 其他表示十進制點的方法,如許多歐洲國家使用
6、的逗號,是無效的。STRING存儲 2 到 100 個字符??梢栽凇咀止?jié)數(shù)】屬性中定義字符串變量可以存儲的字符數(shù)。 【字節(jié)數(shù)】僅接受偶數(shù)。編碼屬性ASCII設(shè)備和目標(biāo)機器之間傳送的所有文本數(shù)據(jù)均以單字節(jié) ASCII 編碼的方式進行讀/寫操作。通常您可利用數(shù)據(jù)顯示器對 00 到 7F 范圍內(nèi)的字符編碼進行讀寫操作。 根據(jù)所選用的字體,您也可對 80 到 FF 范圍內(nèi)的字符編碼進行讀寫操作。有關(guān) Runtime 中使用的 ASCII 字符的列表,請參閱附錄 6,ASCII 表。Unicode外部設(shè)備和目標(biāo)機器之間傳送的文本數(shù)據(jù)均以雙字節(jié) Unicode 的方式進行讀/寫操作。ANSIANSI 使用
7、的是 ASCII 編碼表的擴展版本。 啟用 ANSI 時,目標(biāo)機器與 PLC 設(shè)備之間進行通信的所有文本數(shù)據(jù)將作為單字節(jié)的 ASCII 碼進行讀/寫。有關(guān) ANSI 字符的列表,請參閱附錄 6,ASCII 表。當(dāng)前的統(tǒng)計信息(stat)和以前的統(tǒng)計信息(prevstat)下面的圖表羅列了驅(qū)動程序所搜集的當(dāng)前和以前的統(tǒng)計信息。 在變量的【設(shè)備地址】字段中,使用 stat 或 prevstat 來確認您是想查看當(dāng)前的統(tǒng)計信息還是之前的統(tǒng)計信息,然后輸入冒號和索引號。范例:stat:2 = 總計數(shù)prevstat:8 = 初始化失敗有關(guān)如何創(chuàng)建變量以顯示驅(qū)動程序的統(tǒng)計信息,請參閱章節(jié) 5.3.1,創(chuàng)
8、建變量以顯示驅(qū)動程序統(tǒng)計信息。索引名稱描述0正常數(shù)據(jù)數(shù)接收正常。1錯誤數(shù)據(jù)數(shù)所有類型的錯誤的總數(shù)。2總計數(shù)正常數(shù)據(jù)數(shù) + 錯誤數(shù)據(jù)數(shù)。3無應(yīng)答沒有接收到響應(yīng)該請求的任何回復(fù)。4校驗和失敗接收到的請求或響應(yīng) *1 中包含一個錯誤的校驗和。5錯誤地址接收到的請求或響應(yīng) *1 中包含一個錯誤地址。6錯誤響應(yīng)從設(shè)備接收到一個錯誤響應(yīng)。7無效響應(yīng)接收到一個包含協(xié)議錯誤的響應(yīng)。8初始化失敗與設(shè)備的通信初始化失敗。9寫入失敗無法將新數(shù)值寫入設(shè)備。10內(nèi)部錯誤驅(qū)動程序內(nèi)部錯誤表示驅(qū)動程序的配置不正確或驅(qū)動程序本身有錯誤。11傳輸失敗無法傳送請求或響應(yīng) *1。12非法請求接收到一個請求,該請求要求未獲得支持的服
9、務(wù)。13無效請求接收到一個包含協(xié)議錯誤的請求。注: 驅(qū)動程序統(tǒng)計信息為只讀。 您不能使用鍵盤對驅(qū)動程序統(tǒng)計信息的值進行置零或更改。 當(dāng)您關(guān)閉目標(biāo)機器或重新計算統(tǒng)計信息時,驅(qū)動程序統(tǒng)計信息被置為零。 請參閱章節(jié) 5.3.3,恢復(fù)驅(qū)動程序統(tǒng)計信息。 如果驅(qū)動程序的統(tǒng)計變量已達到 32 位整型的最大值(2,147,483,647)且仍需繼續(xù)收集統(tǒng)計信息,該變量將會溢出為負值。 在驅(qū)動程序的統(tǒng)計變量溢出或變?yōu)樨撝登?,請將該變量置零?例如,以每秒 100 個信息包的速率,總計數(shù)計數(shù)器將會在 248 天后溢出。 為確保驅(qū)動程序的統(tǒng)計信息不溢出,您可以創(chuàng)建一個周期腳本,利用這個周期腳本恢復(fù)統(tǒng)計信息,讓該腳
10、本每月執(zhí)行一次。系統(tǒng)控制字 sys通過系統(tǒng)控制字來訪問驅(qū)動程序的信息,或執(zhí)行驅(qū)動程序中的操作,如與驅(qū)動程序的統(tǒng)計信息進行相互操作。 系統(tǒng)控制字與驅(qū)動程序的統(tǒng)計信息所采用的符號相同。 例如,sys:3 = 重新計算。索引名稱描述0最近的統(tǒng)計信息存儲最近一次所設(shè)置的當(dāng)前統(tǒng)計信息的索引號。 (只讀)1狀態(tài)您可以寫入值 1 或 0 來啟動(1)或斷開(0)與相關(guān)設(shè)備的通信。 值為 2 則表示用于指定設(shè)備的驅(qū)動程序為離線狀態(tài)。當(dāng)狀態(tài)為 0 時,表示與關(guān)聯(lián)的設(shè)備的通信已終止。當(dāng)狀態(tài)為 1 時,表示與關(guān)聯(lián)的設(shè)備的通信正在進行中。狀態(tài)為 2,表示用于指定設(shè)備的驅(qū)動程序為離線狀態(tài)。 該驅(qū)動程序試圖與關(guān)聯(lián)的設(shè)備通
11、信,但已超時。 通信驅(qū)動程序內(nèi)部的各個設(shè)備可以獨立進行啟用與禁用。2報警當(dāng)最近通信信息包有錯誤時,報警被設(shè)為 1。 當(dāng)通信信息包沒有錯誤時,報警被設(shè)為 0。 (只讀)3重新計算當(dāng)您將任意值寫入系統(tǒng)控制字時:1. 將當(dāng)前的統(tǒng)計變量值復(fù)制給以前的統(tǒng)計變量。2. 將當(dāng)前的統(tǒng)計變量值置為零。4測試Vijeo-Designer 能夠?qū)?PLC 中的所有變量的有效性進行自動測試。當(dāng) sys:4 的值為 1 時,表示一個測試正在進程中。 當(dāng)該值為 0 時,表示當(dāng)前沒有發(fā)生測試進程。 (只讀)5串口協(xié)議所保存的值表示當(dāng)前正在使用的串口協(xié)議。 (只讀)值 0 = HWP_RS232值 1 = HWP_RS422
12、_2WIRE值 2 = HWP_RS422_4WIRE值 3 = HWP_RS485_2WIRE值 4 = HWP_RS485_4WIRE值 5 = HWP_RS422_4WIRE_RTS_STATIC值 6 = HWP_RS422_4WIRE_RTS_TOGGLE6強制掃描當(dāng)您寫入任何值到該系統(tǒng)控制字中時,通信驅(qū)動程序?qū)?PLC 掃描列表中的所有變量進行強制立即掃描。 掃描完成之后,PLC 中的每個掃描組的掃描速率將復(fù)位。 有關(guān)掃描速率與掃描組的更多信息,請參閱章節(jié) 6.3.2.1,什么是掃描組。 當(dāng) sys:6 賦給變量時,強制掃描將影響相關(guān) PLC 中的所有掃描組,而不僅僅是變量屬性中
13、指定的掃描組。對話表功能號功能名稱字號數(shù)據(jù)交換方向可支持多個對話表描述可選功能4通信控制1HMI 至 PLC保存對話表中進程周期的數(shù)目。5設(shè)置 PLC 時鐘4HMI 至 PLC保存目標(biāo)機器的時間與日期。使用動作來更新時間與日期。 更多信息,請參閱章節(jié) 9.4.4,創(chuàng)建動作范例。6顯示頁面的數(shù)目1HMI 至 PLC保存目標(biāo)中顯示的畫面的畫面 ID。通過系統(tǒng)變量來切換畫面。 更多信息,請參閱章節(jié) 6.7.3,使用連接設(shè)備中的系統(tǒng)變量。 7最后輸入的域數(shù)1HMI 至 PLC當(dāng)通過彈出式鍵盤更改組件的值時,此組件的域 ID 被保存在此屬性中。通過系統(tǒng)變量來保存組件的域 ID 值。 更多信息,請參閱章節(jié)
14、 6.7.3,使用連接設(shè)備中的系統(tǒng)變量。 10報表1HMI 至 PLC對話表的進程的報表。11記錄比率日志1HMI 至 PLC保存報警組中日志報警大小的比率。13應(yīng)用程序校驗和1HMI 至 PLC用于保存用戶應(yīng)用程序的校驗和數(shù)目。14終端高級狀態(tài)1HMI 至 PLC保存目標(biāo)機器中記錄的安全組的安全級別。通過系統(tǒng)變量來更改安全級別。 更多信息,請參閱章節(jié) 6.7.3,使用連接設(shè)備中的系統(tǒng)變量。 15傳輸?shù)呐浞綌?shù)目2HMI 至 PLC保存上次傳輸成功的配方的配方組 ID 與配方 ID。通過配方控制變量來監(jiān)控配方的傳輸。 更多信息,請參閱第 17.3.5 節(jié),設(shè)置配方控制。6.7 系統(tǒng)變量系統(tǒng)變量屬
15、于特殊變量,它提供應(yīng)用程序所在的目標(biāo)機器或系統(tǒng)的信息。 系統(tǒng)變量都以下劃線(_)開頭。例如,_Day 就是一個系統(tǒng)變量,它掌握著目標(biāo)機器系統(tǒng)的當(dāng)前日期。 當(dāng)應(yīng)用程序運行時,另外一些系統(tǒng)變量提供應(yīng)用程序的狀態(tài)信息。 比如,_CurPanelID,這是一個整型變量,它存儲了當(dāng)前顯示的圖形畫面的畫面 ID。系統(tǒng)變量的名稱,數(shù)據(jù)源和數(shù)據(jù)類型屬性都是只讀的。當(dāng)您在工程中添加一個目標(biāo)時,目標(biāo)的系統(tǒng)變量也被添加到變量列表中。 您無法對系統(tǒng)變量進行刪除,重命名或復(fù)制。6.7.1 系統(tǒng)變量列表系統(tǒng)變量描述從設(shè)備讀取/寫入設(shè)備系統(tǒng)變量屬性_BackLight為一個結(jié)構(gòu)變量,通過動畫(數(shù)值動畫與點擊動畫)、開關(guān)(字
16、操作與腳本操作)、數(shù)值顯示,或者腳本,將目標(biāo)機器的背景燈設(shè)置為 ON 或 OFF。 _BackLight 包含兩個整型變量: Control(控制)與 Status(狀態(tài))。 并非所有目標(biāo)機器均支持背景燈控制,請參閱附錄 5,硬件規(guī)格。讀/寫讀/寫_BackLight.Control為一整型變量,將背景燈設(shè)置為 ON 或 OFF。 您可以設(shè)置:當(dāng)目標(biāo)機器處于休止?fàn)顟B(tài)達到一定時間后,其背景燈自動關(guān)閉。 Control = 0: 默認值,不對背景燈作任何操作 Control = -1: 背景燈總為打開狀態(tài) Control = -2: 關(guān)閉背景燈。 當(dāng)點擊畫面時,背景燈變?yōu)?ON(打開),并且一直處
17、于打開狀態(tài)。 Control 的值保持為 -2 Control 0: 當(dāng)目標(biāo)機器處于休止?fàn)顟B(tài)達到一定時間后,關(guān)閉背景燈。 當(dāng) Control 的值為除上述值以外的值,則對背景燈沒有任何的影響。有效值是 1,2,5,10,15,與 30 分。 如果您輸入的是其它值,則此輸入的值將被修正為與其最近的有效值。 例如,3 被修正為 2;9 被修正為 5;任何大于 30 的值將被修正為 30。_BackLight.Status為一整型值,顯示背景燈的狀態(tài)為 ON(打開)或 OFF(關(guān)閉)。 Status = 1: 背景燈為 ON(打開) Status = 0: 背景燈為 OFF(關(guān)閉) Status 1
18、: 出現(xiàn)錯誤寫只讀_Brightness存儲目標(biāo)機器的亮度級數(shù)值的整型變量。 您可以通過將數(shù)值寫入該變量來調(diào)整目標(biāo)機器的亮度級。 變量 _Brightness 的輸入范圍與目標(biāo)機器支持的亮度級有關(guān)。 任何寫入系統(tǒng)變量 _Brightness 的值,如果不在該變量輸入范圍內(nèi),將被忽略。 請參閱附錄 5.3,硬件平臺支持的亮度與對比度等級。讀/寫讀/寫_Contrast存儲目標(biāo)機器的對比度數(shù)值的整型變量。 您可以通過將數(shù)值寫入該變量來調(diào)整目標(biāo)機器的對比度。 變量 _Contrast 的輸入范圍與目標(biāo)機器支持的對比度有關(guān)。 任何寫入系統(tǒng)變量 _Contrast 的值,如果不在變量輸入范圍內(nèi),將被忽略
19、。 請參閱附錄 5.3,硬件平臺支持的亮度與對比度等級。讀/寫讀/寫_ControllerStatus用于保存控制器的狀態(tài)值的整型變量。 _ControllerStatus 值控制器狀態(tài)0N/A1運行2停止3錯誤 支持控制器的目標(biāo)機器列表,請參閱附錄 5,硬件規(guī)格。無法獲取只讀_CurPanelID當(dāng)前打開的畫面號碼,被存儲為一個整型變量。 讀/寫。 通過給此變量寫入值,可以切換當(dāng)前的顯示畫面。讀/寫讀/寫_Day當(dāng)前的日期(1-31)以 BIN 格式存儲于一個整型變量中。無法獲取只讀_DayoftheWeek當(dāng)前是星期幾(1 = 星期天,2 = 星期一,., 7 = 星期六),此值存儲于一個
20、整型變量。無法獲取只讀_DIOPort.DOut0存儲 DIO 端口值的 Bool 型變量。 通過將數(shù)值寫入該變量,您可以打開或關(guān)閉 DIO DOut0 引腳。 DIO 端口信息,請參閱章節(jié) 24.6,DIO 端口。下表描述了 BUZZ 引腳的開/關(guān)狀態(tài)是如何與變量 _DIOPort.DOut0 的值相關(guān)聯(lián)的。_DIOPort.DOut0 的值BUZZ 引腳狀態(tài)0OFF1ON 并非所有目標(biāo)機器均支持 DIO 端口,請參閱附錄 5,硬件規(guī)格。讀/寫讀/寫_Hour用 24 小時(023)格式表示的當(dāng)前時間(hh:mm:ss)中的小時部分,以 BIN 格式存儲于一個整型變量中。無法獲取只讀_Inp
21、utStatus是一個整型變量,用于存儲當(dāng)前的輸入狀態(tài)。 當(dāng)任何數(shù)據(jù)顯示器或數(shù)值動畫在等待鍵區(qū)的輸入時,此值是 1。 當(dāng)沒有數(shù)據(jù)顯示器或數(shù)值動畫等待輸入時,此值是 0。寫只讀_LastErrorString是一個字符串變量,它存儲 Runtime 的最新錯誤信息。無法獲取只讀_Maintenance存儲目標(biāo)機器的維護模式設(shè)置的值的整型變量。 變量 _Maintenance 的值為 0 時,表明畫面運行正常。 變量 _Maintenance 的值為 1 時,禁用數(shù)據(jù)日志,并允許取走 CF 卡和提取數(shù)據(jù)。 處于維護模式狀態(tài)時,事件被記錄但不被寫入 CF 卡。關(guān)于維護模式以及它對數(shù)據(jù)日志、報警和錯誤
22、日志的影響的更多信息,請參閱章節(jié) 20.5.4,執(zhí)行畫面維護。讀/寫讀/寫_Minutes當(dāng)前時間(hh:mm:ss)中的分鐘部分(059),以 BIN 格式存儲于一個整型變量中。無法獲取只讀_Month當(dāng)前的月份(1-12)以 BIN 格式存儲于一個整型變量中。無法獲取只讀_Seconds當(dāng)前時間(hh:mm:ss)中的秒鐘部分(059),以 BIN 格式存儲于一個整型變量中。 無法獲取只讀_SystemLanguageRuntime 中用于顯示錯誤信息及配置菜單的語言 ID 號(英語 = 0,法語 =2,德語 =3,意大利語=4,西班牙語 =5,簡體中文 =6)。讀/寫讀/寫_TouchF
23、ield為一整型變量,用于通過動作或腳本來打開數(shù)據(jù)顯示的輸入模式,無需首先點擊對象。當(dāng)沒有打開輸入模式時,此值為默認值 0。 當(dāng)此值更改(1-2147483647)時,在當(dāng)前活動畫面中,域 ID 與此值匹配的對象的輸入模式將打開。讀/寫讀/寫_UserApplicationLanguageRuntime 中,所顯示的用戶語言 ID。讀/寫讀/寫_UserLevel為整型變量,用于存儲登錄用戶的安全級別的值。當(dāng)無用戶登錄至目標(biāo)機器時,此整型變量將保存以下值:情況_UserLevel 的值Runtime 中顯示未受保護畫面 -1用戶通過注銷組件或腳本來注銷 0用戶通過靜止超時來注銷 -1安全性的更
24、多信息,請參閱章節(jié) 4.8,為目標(biāo)與工程設(shè)置安全性保護。寫只讀_UserName為字符串變量,用于保存登錄用戶的名稱。安全性的更多信息,請參閱章節(jié) 4.8,為目標(biāo)與工程設(shè)置安全性保護。無法獲取只讀_Year2當(dāng)前年份中的后兩位(037),以 BIN 格式存儲于一個整型變量中。無法獲取只讀_Year4當(dāng)前年份中的四位(20002037),以 BIN 格式存儲于一個整型變量中。無法獲取只讀 您可在設(shè)備上對系統(tǒng)變量進行讀寫操作。 請參閱章節(jié) 6.7.3,在設(shè)備上使用系統(tǒng)變量。位運算符運算符表達式描述X Y右移。表示將X的各二進位右移Y位。保留正負號。X X Y填零右移。表示將X的各二進位右移Y位,并
25、用0填充移出的左邊的位。不再保留正負號。&X & Y按位與。返回按位“與”運算的結(jié)果。X0 1 0 0Y1 1 0 1結(jié)果0 1 0 0|X | Y按位或。返回按位“或”運算的結(jié)果。X0 1 0 0Y1 1 0 1結(jié)果1 1 0 1X Y按位異或。返回按位“異或”運算后的結(jié)果。X0 1 0 0Y1 1 0 1結(jié)果1 0 0 1X按位取反。將X的每一位進行取反操作。賦值運算符運算符表達式描述=X = Y將Y的值賦給X。+=X += Y將(X + Y)的值賦給X。-=X -= Y將(X - Y)的值賦給X。*=X *= Y將(X * Y)的值賦給X。/=X /= Y將(X / Y)的值賦給X。%=
26、X %= Y將(X % Y)的值賦給X。&=X &= Y將(X & Y)的值賦給X?!罢妗?“假”。|=X |= Y將(X | Y)的值賦給X。“真”/“假”。=X = Y將(X Y)的值賦給X?!罢妗?“假”。=X =X = Y將X的值右移Y位,并將結(jié)果賦給X。=X = Y將X的值右移Y位,移出的位填0,并將結(jié)果賦給X。動畫類型描述顏色動畫改變對象的顏色通過改變變量的值,您可很容易地改變對象的顏色。 如下圖所示,通過使用顏色動畫,您可以創(chuàng)建可改變顏色的對象。有關(guān)顏色動畫的更多信息,請參閱章節(jié) 8.6,通過變量值更改顏色。填充動畫以圖形方式顯示水位變化通過改變變量的值,您就可以逐步地填充對象,填充方式有水平填充與垂直填充兩種。 填充動畫適用于創(chuàng)建柱狀圖。 填充動畫使用整型變量與設(shè)備地址。關(guān)于圖表的更多信息,請參閱章節(jié) 12.5.1,使用填充動畫??s放動畫顯示大小的變化通過改變變量的值,您可以改變對象的垂直/水平大小。 例如,利用縮放動畫,您可以改變滾軸的厚度,如下圖所示。更多信息,請參閱章節(jié) 8.2,使用變量縮放對象。位置動畫垂直與水平移動對象通過改變變量的值,您可以垂直與水平地移動對象。 例如,顯示某物體在傳送帶上位置,如下圖所示。 更多信息,請參閱章節(jié) 8.3,使用變量移動對象。旋轉(zhuǎn)動
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