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文檔簡介
1、第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 9.1 變量的存儲類別與生命期 9.2 指向函數的指針變量 9.3 帶參數的主函數main 9.4 編譯預處理命令 9.5 枚舉類型 9.6 位運算 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 9.1 變量的存儲類別與生命期變量的存儲類別與生命期 1. 生命期的概念生命期的概念 從變量生命期(即由創(chuàng)建到撤消)來分,可以將變量分為 靜態(tài)存儲變量和動態(tài)存儲變量兩類: (1) 靜態(tài)存儲變量:在程序運行時固定分配存儲空間的 變量。 (2) 動態(tài)存儲變量:在程序運行中根據需要動態(tài)分配存 儲空間
2、的變量。 程序運行時對應的內存分配示意如圖9-1所示。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 圖9-1 程序運行時對應的內存分配示意 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 全局變量和靜態(tài)局部變量(static變量)存放在靜態(tài)數據 區(qū),程序開始執(zhí)行時給它們分配內存單元,程序執(zhí)行結束時 再釋放這些內存單元。也即在程序的整個執(zhí)行過程中這些變 量都存在(有自己的內存單元),它們的生命期為程序的整個 執(zhí)行過程。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 動態(tài)數據區(qū)存放自動局部變量、形參變量和用于中斷現 場的保護數據。自動局部變量是指未加staic聲明的局部變量; 形
3、參變量是指函數的形參。在函數調用時為自動局部變量和 形參變量在動態(tài)數據區(qū)分配內存單元,當函數執(zhí)行結束時釋 放這些內存單元。也即在函數的整個執(zhí)行過程中這些變量都 存在,它們的生命期為函數的整個執(zhí)行過程。 在C語言中,每個變量都有兩個屬性:數據類型和數據 的存儲類別。前面各章節(jié)中,我們在定義變量時只涉及它的 數據類型,其實還可以定義變量的存儲類別,它決定這個變 量的存放位置(是靜態(tài)數據區(qū)還是動態(tài)數據區(qū))和生命期。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 變量定義的一般形式如下: 存儲類別 類型標識符 變量名; 其中,方括號“ ”中的內容為可選項。 C語言中的變量可以有4種存儲類別:自動
4、變量、寄存器 變量、靜態(tài)變量和外部變量,分別用存儲類別auto、register、 static和extern。下面僅對自動變量、寄存器變量和靜態(tài)變量 進行介紹。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 2. 自動變量 在函數體內或復合語句內定義變量時,如果沒有指定存 儲類別或使用了“auto”存儲類別,則系統(tǒng)都認為所定義的變 量為自動局部變量,簡稱為自動變量。此外,函數首部中的 形參也是自動變量。例如: auto int a=2,b; int a=2,b; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 上述兩種定義方法是等價的,即都定義了a和b為自動變 量。每當進入函數體或
5、復合語句時,系統(tǒng)在動態(tài)數據區(qū)為自 動變量分配臨時內存單元,退出時自動釋放這些內存單元; 再次進入函數或復合語句時,系統(tǒng)又為它們重新分配臨時內 存單元,退出時又自動釋放這些內存單元。因此,釋放后自 動變量的值不可能保留,這類變量的作用域及生命期只存在 于定義它的函數體內或復合語句內。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 自動變量在動態(tài)數據區(qū)分配內存單元,并隨著程序的運 行可能不斷釋放和重新分配內存單元,也即這個內存單元的 位置是不固定的,因此自動變量中的值也會隨之改變。所以, 自動變量在使用之前必須賦值,否則它的值是不確定的。此 外,在不同函數中使用的同名自動變量也不會相互影響。
6、 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.1 分析下面程序的運行結果。 #include void fun(); void main() fun(); fun(); void fun() int n=2; /*自動變量*/ n+; printf(n=%dn,n); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 解 在程序中,函數fun中定義的n為自動變量,其作 用域只在函數fun內。第一次調用fun時,為n分配臨時內存單 元且n的初值為2,執(zhí)行“n+;”后n值為3,因此輸出結果為3; 第一次調用fun結束,此時分配給n的內存單元被釋放。第二 次調用fun時,又為n重新分
7、配了內存單元,函數fun的執(zhí)行過 程與第一次一樣,因此輸出的結果仍是3。程序執(zhí)行的動態(tài) 圖如圖9-2所示。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 圖9-2 程序執(zhí)行的動態(tài)圖 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 程序執(zhí)行后的輸出結果為: n=3 n=3 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 3. 寄存器變量 寄存器變量也是自動變量,它與一般自動變量的區(qū)別在 于,寄存器變量的值是存儲于CPU內的寄存器中,而一般的 自動變量則存儲于內存中。由于從寄存器中讀取數據要比從 內存中讀取數據的速度快,所以為了提高運算速度,可以將 一些頻繁使用的局部變量或形參變量定
8、義為寄存器變量。寄 存器變量只要在定義時加上存儲類別register即可。例如: register int a; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 使用寄存器變量時要注意以下幾點: (1) 寄存器變量本身是一個自動變量,因此只有函數內 定義的變量或形參才可以定義為寄存器變量。 (2) CPU中的寄存器個數有限,所以只能將少數的變量 定義為寄存器變量。 (3) 受寄存器長度的限制,寄存器變量只能是char、int和 指針類型的變量。 (4) 由于寄存器變量是保存在CPU的寄存器中而不是保存 在內存中,因此不能進行取地址運算。 (5) 在調用函數時,函數中的寄存器變量才占用寄存器
9、 存放其值,當函數調用結束時就釋放寄存器,也即寄存器變 量消失。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.2 編寫求n!的程序。 解 程序如下: #include long fac(int n); void main() int n; long f; printf(Input n=); scanf(%d, f=fac(n); printf(%d!=%ldn,n,f); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 long fac(int n) register long t=1; register int k; for(k=2;k=n;k+) t=t*k; retur
10、n (t); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 運行結果: Input n=5 5!=120 在程序中,由于函數fac中的變量t和k頻繁使用,故將其定義 為寄存器變量。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 4. 靜態(tài)變量 靜態(tài)變量的存儲空間為內存中的靜態(tài)數據區(qū),該區(qū)域中 的數據在整個程序運行期間一直占用分配給它們的存儲空間, 直到整個程序結束。 特別要注意的是,函數體內如果在定義靜態(tài)變量(稱為局 部靜態(tài)變量)的同時進行了初始化,則以后程序不再對其進行 初始化操作。這是由于第一次遇見局部靜態(tài)變量時,系統(tǒng)即 為局部靜態(tài)變量分配了專用的內存單元并將初始化值送入這 個
11、內存單元,此后該局部靜態(tài)變量就一直使用這個內存單元, 而無論函數的調用或結束;也即,下一次函數調用時,這個 局部靜態(tài)變量仍然使用這個內存單元,而且并不重新初始化。 這樣,局部靜態(tài)變量就可以保存前一次函數調用得到的值而 用于下一次函數調用;這一點是局部靜態(tài)變量與自動變量的 本質區(qū)別。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 局部靜態(tài)變量的初值是在程序編譯時賦予的,在程序執(zhí) 行過程中不再賦值。對沒有賦初值的局部靜態(tài)變量,編譯系 統(tǒng)自動給它賦初值0。 auto型局部變量與static型局部變量的區(qū)別如表9.1所示。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 表表9.1 auto
12、型局部變量與型局部變量與static型局部變量的區(qū)別型局部變量的區(qū)別 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.3 分析下面程序的運行結果。 #include void fun(); void main() fun(); fun(); void fun() static int n=2; /*局部靜態(tài)變量*/ n+; printf(n=%dn,n); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 解 在程序中,函數fun中定義的n為局部靜態(tài)變量;其 作用域只在函數fun內。在程序執(zhí)行開始前,系統(tǒng)已為n分配 了內存單元且n的初值為2,第一次函數fun調用時,執(zhí)行 “n+;”
13、后n值為3,輸出3;第一次調用fun函數結束,但系統(tǒng) 分配給n的內存單元并不釋放。第二次調用fun時,執(zhí)行 “n+;”后n值由3變?yōu)?(注意,不執(zhí)行對靜態(tài)局部變量的初 始化操作static int n=2),故輸出結果為4。所以,程序執(zhí)行后 的輸出結果為: n=3 n=4 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.4 分析下面程序的運行結果。 #include int fun(int x,int y); void main() int j=4,m=1,k; k=fun(j,m); printf(%d,k); k=fun(j,m); printf(%dn,k); 第第9章章 C語
14、言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 int fun(int x,int y) static int m=0,i=2; i=i+m+1; m=i+x+y; return m; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 解 程序執(zhí)行的動態(tài)圖如圖9-3所示。 圖9-3 程序執(zhí)行的動態(tài)圖 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 由于靜態(tài)局部變量在每次函數調用結束時并不消失,所 以在動態(tài)圖中,我們將靜態(tài)局部變量m和i放置于函數fun空間 的開始處,并且當函數fun結束時,它們仍然存在(在動態(tài)圖 上是用一條橫線將它們與局部自動變量分開,且這條線一直 持續(xù)到程序結束)。在下一次調用函數
15、fun時,仍可使用它們 的值。由動態(tài)圖可知,程序的運行結果為:8,17。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 9.2 指向函數的指針變量指向函數的指針變量 在C語言中,一個函數所對應的程序代碼總是存放在一 段連續(xù)的內存區(qū)域內,并且像數組名代表數組的首地址一樣, 函數名就代表該函數代碼所占內存區(qū)域的首地址。不同的函 數有不同的首地址。因此,函數名可以看做為是一個廣義的 變量,我們可以把這個“變量”函數名(函數的首地址) 賦給一個指針變量,使該指針變量指向這個函數,然后通過 指針變量就可以找到并且調用執(zhí)行這個函數。這種指向函數 的指針變量就稱為“函數指針變量”。 第第9章章 C語言
16、與程序設計補遺語言與程序設計補遺 1. 函數指針變量的定義與初始化 函數指針變量定義的一般形式為 類型說明符 (*指針變量名)(); 其中,類型說明符表示被指向的那個函數的返回值類型, “(*指針變量名)”表示“*”后面的變量名是一個指針變量, 最后的空括號“()”表示這個指針變量的指向是一個函數。 例如: int(*p)(); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 定義了p是一個指向函數的指針變量,該函數的返回值 為整型。p是用來存放函數的入口地址的,在沒有賦值前它 不指向任何一個具體函數,并具有一個空指針值。 想要通過函數指針變量來實現對某個函數的調用,還必 須對函數指針變量
17、進行初始化,即將需要調用的某個函數入 口地址賦給它;由于函數名代表該函數的入口地址,因此是 將某個函數名賦給函數指針變量。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 函數指針變量初始化的方式有兩種:一種是直接賦值; 一種是加地址運算符“ 或者 函數指針變量名= 也可以在函數指針變量定義時進行初始化: 類型說明符 (*指針變量名)(形式參數表)=函數名; 或者 類型說明符 (*指針變量名)(形式參數表)= 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 函數的指針變量與普通指針變量都能實現間接訪問, 其唯一的區(qū)別是:普通指針變量指向的是內存的數據存儲區(qū), 而函數的指針變量指向的是內
18、存的程序代碼區(qū)。因此,普通 指針變量的“*”運算是訪問內存中的數據,而函數的指針 變量執(zhí)行“*”運算時,其結果是使程序控制轉移到由函數 指針變量所指向的函數入口地址,并開始執(zhí)行該函數。此外, 形式參數表也與第5章函數中的形式參數表不同,只能給出 形參的類型。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 2. 用函數指針變量調用函數 定義了函數指針變量并初始化后,就可以在程序中通過 函數指針變量來調用所需要的函數了。調用函數的一般形式 為 (*指針變量名)(實參表) 由于優(yōu)先級不同,所以“*指針變量名”必須用圓括號 “( )”括起來,表示間接調用指針變量所指向的函數,而后面 的圓括號“(
19、 )”中的內容為傳遞給被調函數的實參。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.5 用函數指針調用函數的方式實現在兩數中找出最 大數的程序。 #include int max(int a,int b); void main() int (*p)(int,int); int x,y,z; p=max; printf(Input two numbers:n); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 scanf(%d,%d, z=(*p)(x,y); printf(max=%dn,z); int max(int a,int b) if(ab) return (a);
20、else return (b); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 運行結果: Input two numbers: 88,66 max=88 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 從程序中可以看出,用函數指針變量形式調用函數的步 驟如下: (1) 先定義函數指針變量;如程序中的“int (*p)(int,int); 語句”。 (2) 將被調函數的入口地址(即函數名)賦給函數指針變量; 如程序中的“p=max;”語句。 (3) 用函數指針變量形式來調用函數;如程序中的 “z=(*p)(x,y);”語句。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.
21、6 分析下面程序運行的結果。 #include float f1(float n); float f2(float n); void main() float (*p1)(float),(*p2)(float),(*t)(float),y1,y2; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 p1=f1; p2=f2; y1=p2(p1(2.0); t=p1;p1=p2;p2=t; y2=p2(p1(2.0); printf(%3.0f,%3.0fn,y1,y2); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 float f1(float n) return n*n; floa
22、t f2(float n) return 2*n; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 解 程序中,函數f1實現的是返回參數值的平方值, 函數f2實現的是返回參數值的2倍。在主函數main中定義了三 個函數指針變量p1、p2和t,語句“p1=f1;p2=f2;”讓函數指針 變量p1指向函數f1,函數指針變量p2指向函數f2,然后調用 “p2(p1(2.0)”,即先讓2.0平方后再乘以2,即結果為8并賦給 變量y1。接下來,語句“t=p1;p1=p2;p2=t;”交換了p1和p2的 指向,即此時p1指向f2,p2指向f1。再次調用“p2(p1(2.0)”, 則是先讓2.0乘以2然
23、后再平方,即結果為16并賦給y2。因此, 最后輸出的y1和y2值為:8,16。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 使用函數指針變量還應注意以下幾點: (1) 函數指針變量不能進行算術運算,這與數組指針變 量不同;數組指針變量加減一個整數可以使指針移向后面或 前面的數組元素,而函數指針的移動則毫無意義。 (2) 函數指針變量定義時“(*指針變量名)”的圓括號“( )” 不能缺省,有了括號指針變量名先和“*”結合,表示定義的 變量名是一個指針變量。如果缺省了圓括號“( )”,即如下面 所示: int *p(int,int); 則表示定義的p是一個函數;p為函數名,其前面的“*”
24、表示函數p是返回指針值的函數,也即意思和功能完全不同 了。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 (3) 要注意函數指針變量與指向二維數組的指針變量 之間的區(qū)別。如:“int (*p)(int);”和“int (*p)4;”,前者是函 數指針變量,后者是指向二維數組的指針變量。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 3. 函數的指針變量作為函數的參數 函數的形參可以是各種類型的變量,也可以是指向函數 的指針變量。形參是指向函數的指針變量時可以接受實參傳 來的不同函數,這種參數傳遞不是傳遞任何數據或普通變量 的地址,而是傳遞函數的入口地址。當函數參數在兩個函數 之間傳
25、遞時,調用函數的實參應該是被調函數的函數名,而 被調函數的形參應該是接受函數地址的函數指針變量。 例9.7 任意輸入兩個整數,求它們的和、差、積、商。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 解 程序設計如下: #include int add(int x,int y); int sub(int x,int y); int mul(int x,int y); int div(int x,int y); int fun(int(*p)(int ,int),int x,int y); void main() 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 int a,b; prin
26、tf(Input a,b=); scanf(%d,%d, printf(%d+%d=%dn,a,b,fun(add,a,b); printf(%d-%d=%dn,a,b,fun(sub,a,b); printf(%d*%d=%dn,a,b,fun(mul,a,b); printf(%d/%d=%dn,a,b,fun(div,a,b); int add(int x,int y) return x+y; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 int sub(int x,int y) return x-y; int mul(int x,int y) return x*y; int di
27、v(int x,int y) return x/y; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 int fun(int(*p)(int ,int),int x,int y) int z; z=(*p)(x,y); return z; 運行結果: Input a,b=12,4 12+4=16 12-4=8 12*4=48 12/4=3 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 程序中的add、sub、mul和div是已經定義過的函數,函 數fun中的形參p是函數指針變量,主函數main調用fun函數: fun(add,a,b) 則將函數add的入口地址傳給了函數指針變量p,而
28、a、b 值分別傳給了形參x、y;即函數fun中的語句“z=(*p)(x,y);” 此時相當于語句“z=add(x,y);”,從而實現了對a與b的求和; 其他函數調用也是如此。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 9.3 帶參數的主函數帶參數的主函數main 前面各章介紹的主函數main都是不帶參數的,因此main 后的括號是空括號“()”。實際上主函數main是可以帶參數的, 這個參數可以認為是主函數main的形參。C語言規(guī)定主函數 main的參數只能有兩個:argc和argv,并且第一個形參argc必 須是整型變量,第二個形參argv必須是指向字符串的指針數 組。也即,主函數
29、main的一般形式為: 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 void main (int argc,char *argv) 函數體 其中,argc稱做參數計數器,它的值是包括命令名在內的參 數個數,因此其值至少為1;argv指針數組的作用是存放命令 行中命令名及每個參數字符串的首地址。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 由于主函數main是最先執(zhí)行的,因此不可能在程序內 部獲得實參值。所以,主函數main的實參值是從操作系統(tǒng)的 命令行上獲得的。當需要運行一個可執(zhí)行文件時,在DOS提 示符下鍵入文件名及實參值,即可把這些實參傳給main的形 參。 帶參數的主函數
30、main的調用形式如下: 可執(zhí)行文件名 參數1 參數2 參數n 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 上面這一行字符稱為命令行,是在DOS系統(tǒng)提示符下鍵 入的。其中,可執(zhí)行文件名稱為命令名,其后的參數稱為命 令行參數,命令名與各參數之間用空格分隔。例如: c:file1 China Beijing 由于命令名file1本身也算是一個參數,所以共有三個參 數,因此argc的值取3,argv指針數組中元素的值為命令行中 各字符串(參數均按字符串處理)的首地址。指針數組的大小 即為參數個數;數組元素的初值由系統(tǒng)自動賦予。上述命令 行參數在賦給帶參主函數main中的argv指針數組后示意
31、見圖 9-4。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 圖9-4 帶參主函數main中的argv示意 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例如,在c盤根目錄下的文件file1.c的內容如下: #include void main(int argc,char *argv ) while(argc1) +argv; printf(%sn,*argv); argc-; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 用VC+ 6.0中的工具欄Build中的Build命令先將file1.c生 成可執(zhí)行文件file1.exe(保存于Debug子目錄中),其后再將 file
32、1.exe由Debug目錄移至c盤根目錄下,然后點擊桌面上 “開始”按鈕中的運行框并輸入。 c:file1 China Beijing 則輸出為: China Beijing 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.8 有以下程序: #include #include void main(int argc,char *argv ) int i,len=0; for(i=1;iargc;i=i+2) len=len+strlen(argvi); printf(%dn,len); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 經編譯鏈接后生成的可執(zhí)行文件是ex.exe,若運
33、行時輸 入以下帶參數的命令行: ex abcd efg h3 k44 則執(zhí)行后輸出的結果是 。 A) 14 B) 12 C) 8 D) 6 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 解 本題的argv示意如圖9-5所示,argc的值為5。在主 函數main中,for循環(huán)執(zhí)行了兩次;當i=1時, len=0+strlen(argv1),argv1=abcd;故此時len值為4。當 i=3時,len=4+strlen(argv3),其中argv3=h3,故此時len 值為6。當i=5時,退出循環(huán)。所以最后輸出的len值為6,即 應選D項。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補
34、遺 圖9-5 argv示意 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 9.4 編譯預處理命令編譯預處理命令 預處理是C語言所具有的一種對源程序處理的功能。所 謂預處理,就是指在正常編譯之前對源程序進行預先處理。 也即,源程序在正常編譯之前先執(zhí)行源程序中的預處理命令 進行預處理,然后再編譯源程序。通常把預處理看做編譯的 一部分,是編譯中最先執(zhí)行的部分。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 預處理功能包含了一組預處理命令,不同的預處理命令 實現不同的功能;最常使用的是文件包含命令和宏定義,在 調試程序時也可使用條件編譯命令。 預處理命令都是以“#”開頭,每個預處理命令必須
35、單獨 占一行,并且未尾不加分號(這就是命令與語句的區(qū)別)。預 處理命令可以出現在程序的任何地方,但一般都將預處理命 令放在源程序的首部,其作用域從預處理命令在程序中該命 令說明的位置開始到程序的結束。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 預處理命令參數是一種替換功能,這種替換功能只是簡 單的替代,不做語法檢查;例如,宏定義就是用定義的字符 串來替代宏名;又如,文件包含命令就是一個用文件內容替 代被包含的文件名;這樣的替代目的是為了使程序的書寫更 加簡潔。 C語言提供的預處理命令有宏定義、文件包含和條件編 譯。下面只對宏定義和文件包含這兩個命令進行介紹。 第第9章章 C語言與程序
36、設計補遺語言與程序設計補遺 9.4.1 宏定義命令宏定義命令 C語言中,允許用一個標識符來表示一個字符串,稱之 為宏。宏是一種編譯預處理命令,被定義為宏的標識符稱為 宏名。在編譯預處理時,程序中所有出現的宏名都用宏定義 中的字符串去替換,稱為宏代換或宏展開。 注意,宏定義是由程序中的宏定義命令完成的,而進行 宏代換的操作則是由預處理程序在編譯之前自動完成的,根 據是否帶參數將宏定義分為不帶參的宏定義和帶參宏定義。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 1. 不帶參數的宏定義 不帶參數的宏定義一般形式如下: #define 標識符 字符串 其中,define是關鍵字,它表示宏定義命
37、令;標識符為所定 義的宏名,它的寫法應符合C語言標識符的規(guī)則;字符串可 以是常數、表達式及格式串等。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例如: #define PI 3.14159 #define SUM 10+20 #define NL printf(n) #define TRUE 1 這里,PI、SUM、NL、TRUE都是宏名,而3.14159、10+20、 printf(n)和1都是被定義的字符串。宏定義是將PI、SUM、 NL、TRUE分別定義為3.14159、10+20、printf(n)和1;替 換時,將程序中出現的PI、SUM、NL和TRUE分別用對應的 字符串
38、替換。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.9 利用如下公式計算圓周率的近似值,直到最后一項的 絕對值小于(=10-7)。 解 程序如下: #include #include #define Epsilon 1e-7 void main() 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 int i,m=1,sign=1; double pi=4,t=4; for(i=1;fabs(t)Epsilon;i+) sign=-sign; m+=2; t=sign*4.0/m; pi+=t; printf(pi=%fn,pi); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設
39、計補遺 運行結果: pi=3.141593 2. 帶參數的宏定義 帶參數的宏定義的一般形式如下: #define 標識符(形參表) 字符串 其中,括號“()”中的形參表由一個或多個形參組成,當形參 多于一個時,形參之間用逗號隔開,對帶參數的宏展開也是 用字符串替換宏名,而形參則被對應的實參替換,其他的字 符仍然保留在字符串內。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 帶參宏調用的一般形式如下: 宏名(實參表) 例如: #define s(a,b) a*b c=s(x+y,x-y); 宏調用時,用x+y替換形參a,用x-y替換形參b,其余字 符不變,即“*”仍保留在字符串內。經預處理
40、宏展開后的 語句為: c=x+y*x-y; 注意,定義帶參數的宏時,宏名與括號“( )”之間不得有 空格。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 帶參的宏和函數有相似之處,但它們在本質上是不同的: (1) 函數調用時先求實參表達式的值,然后將該值傳遞 給對應的形參;而帶參數的宏展開時,只是用實參字符串替 換對應的形參。 (2) 函數調用是在程序運行中進行的,當調用到這個函 數時才為函數的形參分配臨時內存單元并接受實參的值;而 宏展開是在編譯之前進行的,不分配內存單元也不進行值傳 遞,更沒有返回值。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 (3) 函數中要求實參和形參都
41、要定義數據類型,且二者 的類型應一致,否則應進行類型轉換;而宏名沒有類型,并 且所帶參數也沒有類型,展開時用指定的字符串替換宏名即 可,并且宏定義時的字符串可以是任何類型的數據。 (4) 函數調用不會使源程序的長度發(fā)生變化,而宏展開 可以使源程序的長度發(fā)生改變。 (5) 函數調用要占用運行時間,而宏展開是在編譯之前 處理的,不占用運行時間。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.10 分析下面程序的運行結果。 #include #define HDY(A,B) A/B #define PRINT(Y) printf(y=%dn,Y) void main() int a=1,
42、b=2,c=3,d=4,k; k=HDY(a+c,b+d); PRINT(k); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 解 在主函數main中,“K=HDY(a+c,b+d);”語句在宏 展開后為“K=a+c/b+d;”,運行后K被賦值為1+3/2+4=6,而 “PRINT(K);”展開后為“printf(y=%dn,k);”故輸出結果為: y=6。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.11 有以下程序 #include #define N 5 #define M N+1 #define f(x) (x*M) void main() 第第9章章 C語言與程序
43、設計補遺語言與程序設計補遺 int i1,i2; i1=f(2); i2=f(1+1); printf(%d,%dn,i1,i2); 程序運行后的輸出結果是 。 A) 12,12 B) 11,7 C) 11,11 D) 12,7 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 解 宏替換只是字面上的替換,在編譯之前完成。程 序中第1條要替換的語句“i1=f(2);”展開后是“i1=(2*M);”, 再展開為“i1=(2*N+1);”,最后展開為“i1=(2*5+1);”,結果 是i1的值為11。而第2條要替換的語句“i2=f(1+1);”,展開后 是“i2=(1+1*M);”,再展開為“i
44、2=(1+1*N+1);”,最后展開為 “i2=(1+1*5+1);”,結果是i2的值為7。故應選B。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 9.4.2 文件包含命令文件包含命令 文件包含是指將指定文件中的內容嵌入到當前源程序 文件中,文件包含命令的一般形式為: #include 或 #include 文件名 其功能是:在編譯預處理時把“文件名”所指的文件內容嵌 入到當前的源程序文件中,然后再對嵌入后的源程序文件進 行編譯。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 對于第1種由尖括號“”括住文件名的文件包含命令, 這種方式告訴編譯預處理程序,被包含的文件存放在C編譯
45、系統(tǒng)所在的目錄下。該方式適用于嵌入C系統(tǒng)提供的頭文件, 因為C系統(tǒng)提供的頭文件都存放在編譯系統(tǒng)所在的目錄下。 對于第2種用雙引號“ ”括住文件名的文件包含命令, 編譯預處理程序首先到當前文件所在的文件目錄下查找被包 含的文件,如果找不到再到編譯系統(tǒng)所在的目錄下查找。當 然,也可以在文件名前給出路徑名,直接告訴編譯預處理程 序被包含文件所在的確切位置。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 在使用文件包含命令時應注意以下幾點: (1) 一個#inlude命令只能包含一個文件,如果要包含多 個文件,就得用多個文件包含命令。 (2) 文件包含可以嵌套,即在一個被包含的文件中又可 以包含
46、另一個文件。如文件1包含文件2,而文件2又要用到 文件3的內容,可在文件1中用兩個#indule命令分別包含文件 3和文件2,并且文件3的包含命令應在文件2的包含命令之前, 這樣文件1和文件2都能使用文件3的內容。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 (3) 被包含的文件2與其所在的文件1,經過預處理后成 為一個文件即文件1,而不是兩個文件。因此,在文件2中定 義的全局變量此時在文件1中有效,即無需使用extern聲明。 (4) #include命令用于包含擴展名為.c的源程序文件或擴 展名為.h的“頭文件”。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.12 計
47、算xy。 解 文件filel.c中的內容 #include #include d:cfile2.h /*指明要包含文件file2.c的 完整路徑*/ int main() int x,y; double power(int,int); /*函數聲明*/ printf(Input x,y:); scanf(%d,%d, printf(%d*%d=%fn,x,y,power(x,y); return 0; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 d盤C目錄下file2.h文件中的內容為; double power(int m,int n) int i; double y=1.0; fo
48、r(i=1;i=n;i+) y*=m; return y; 運行結果為: Input x,y:2,10 2*10=1024.000000 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.13 用包含排序文件的方法實現從高分到低分輸出學 生成績。 解 文件px.c如下: void sort(int x,int n) /*選擇排序文件*/ int i,j,k,t; for(i=0;in-1;i+) k=i; for(j=i+1;jn;j+) 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 if(xkxj) k=j; if(k!=i) t=xi;xi=xk;xk=t; 第第9章章 C語
49、言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 文件cj.c如下: #include #include px.c void main() int num,score50,k; printf(Input num=); /*輸入班級人數*/ scanf(%d, printf(Input score of student:n); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 for(k=0;knum;k+) scanf(%d, /*輸入學生 成績*/ sort(score,num); for(k=0;knum;k+) printf(%4d,scorek); /*從高到低輸出學 生的成績*/ if(k+1)
50、%10=0) printf(n); printf(n); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.14 現有兩個C程序文件T1.c和myfun.c同在TC系統(tǒng)目錄 (文件夾)下,其中T1.c文件如下: #include #include myfun.c void main() fun(); printf(n); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 myfun.c文件如下: void fun() char s20,c; int n=0; while(c=getchar()!=n) sn+=c; n-; while(n=0) printf(%c,sn-); 第第9
51、章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 當編譯鏈接通過后,運行程序T1時,輸入Thank! 求輸 出的結果。 解 本題源程序相當于: #include void fun(); void main() fun(); printf(n); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 void fun() char s20,c; int n=0; while(c=getchar()!=n) sn+=c; n-; while(n=0) printf(%c,sn-); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 從程序來看,主函數main只調用了一次函數fun,然后輸 出一個回車換
52、行符n。所以,程序的重點在函數fun。函數 fun中有兩個while循環(huán),第1個while語句 “while(c=getchar()!= n) sn+=c;”的作用是: 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 從鍵盤上讀入字符到變量c,若讀入的不是回車換行符 n,就將它存入數組s。n為數組s的下標,用來控制字符順 序放入數組s中。所以當第1個while語句結束時,s數組放入 了“Thank!”,而n則是下一個將要放入字符的數組元素下標。 接下來的“n-;”語句,使n退回到字符為“!”的下標值。第2 個while語句“while(n=0) printf(%c,sn-);”,則由數組s
53、中 的字符“!”開始由后向前(由語句“n-;”控制)直至第1個字符 “T”為止,逐個字符進行輸出,所以輸出的結果即為輸入字 符串的逆序:!KnahT。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 9.5 枚舉類型枚舉類型 枚舉表示一類數據的個數有限,即可窮舉。枚舉類型是 一類有限離散的符號數據量的集合。例如:真假、性別、星 期、時辰、職稱、年級等。而實型則不是這樣,實型數據是 連續(xù)的、無法窮舉的。C語言引入了枚舉類型,即在枚舉類 型定義中列舉出所有可能的取值,被說明為該枚舉類型的變 量只能取定義中列舉出來的值。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 由于C語言沒有像PAS
54、CAL語言那樣提供集合的并、交、 差運算和判斷某元素是否屬于某個集合的屬于運算等,所以 C語言中的枚舉類型的功能有限,在程序中很少使用。 1. 枚舉類型和枚舉變量的定義 定義枚舉類型的一般形式為: enum 枚舉類型名 枚舉常量名表 ; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 其中,enum是關鍵字,稱為枚舉類型定義標識符;枚舉常量 名表形式如下: 標識符1,標識符2,標識符n 這些標識符不得重名,它們表示的是枚舉類型定義中所有可 能出現的枚舉值,因此是枚舉常量。例如: enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat ; 定義了一個枚舉類型enum
55、 weekday,它有7個枚舉常量。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 枚舉變量如同結構體變量和共用體變量一樣,也可以有 三種定義形式: (1) 先定義枚舉類型再定義枚舉變量。例如: enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat ; enum weekday a,b,c; (2) 在定義枚舉類型的同時定義枚舉變量。例如: enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat a,b,c; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 (3) 直接定義枚舉變量。例如: enum sun,mon,tue,wed
56、,thu,fri,sat a,b,c; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 使用枚舉類型時應注意以下幾點: (1) 枚舉變量的取值范圍限定在枚舉類型定義時的枚舉 常量名表內,即不得出現枚舉常量名表以外的標識符。 (2) 枚舉常量只是一個標識符,不能與變量混淆,即不 得用賦值語句給枚舉常量標識符賦值。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 (3) 枚舉常量(標識符)本身是有值的。枚舉類型定義時, 每個枚舉常量(標識符)的值就確定了,即按定義時出現的順 序依次為0、1、2、;如上面枚舉類型enum weekday 中, sun的值為0、mon的值為1、。枚舉常量(標識
57、符)的值可以 輸出,但枚舉常量即標識符不能直接輸出。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 (4) 也可以在定義時強制改變枚舉常量的值。例如: enum weekday sun,mon=3,tue,wed,thu,fri,sat a,b,c; 則sun的值為0,而mon的值為3,其后的枚舉常量值順序加1, 即tue的值為4、wed值為5、。 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 (5) 若要將整數值賦給枚舉變量必須作強制類型轉換。例如: a=(enum weekday)0; 這相當于: a=sun; (6) 枚舉常量由于本身有值,所以可以比較大小,也可以作 為循環(huán)控
58、制變量。例如: if(amon) 或者: for(a=mon;a=sat;a+) printf(%2d,a); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 2. 枚舉變量的使用 枚舉變量的值只能用賦值語句獲得,不能用scanf函數直 接讀入枚舉常量(即標識符)。通常是先輸入一個整數,然后 再通過switch語句給枚舉變量賦值。例如: enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat workday; scanf(%d, switch(n) 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 case 0: workday=sun; case 1: wor
59、kday=mon; case 2: workday=tue; case 3: workday=wed; case 4: workday=thu; case 5: workday=fri; case 6: workday=sat; 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 此外,也不能通過printf函數直接輸出枚舉變量的值 標識符形式的枚舉常量,枚舉變量的值通常也是通過switch 語句以字符串形式輸出對應的信息。例如: swith(workday) case sun: printf(Sundayn); case mon: printf(Mondayn); case tue: pri
60、ntf(Tuesdayn); case wed: printf(Wednesdayn); case thu: printf(Thursdayn); case fri: printf(Fridayn); case sat: printf(Saturdayn); 第第9章章 C語言與程序設計補遺語言與程序設計補遺 例9.15 已知一個不透明的布袋中裝有紅、藍、黃、綠、 紫色圓球各一個,現從中一次抓出兩個,問可能抓到的兩個 球都有哪些顏色組合。 解 分析見例6.11。本題采用枚舉變量求解。程序如下: #include enum color red,blue,yellow,green,purple ;
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